최근 수정 시각 : 2024-10-31 23:12:29

하얀마음 백구(게임)

<colbgcolor=#F8C75B><colcolor=#000> 하얀마음 백구
Рекс 1
파일:하얀마음백구.jpg
개발 KID&KID[1]
유통 BISCO
플랫폼 Windows 98 | Windows XP
장르 횡스크롤, 런앤건
출시 2002년 5월
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가

1. 개요2. 등장인물3. 플레이
3.1. 아이템
4. 하얀마음 백구 1 업그레이드5. 여담6. 영상7. BGM

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1. 개요

파일:하얀마음백구 (2).jpg

애니메이션 하얀마음 백구를 기반으로 2002년 5월 KID&KID가 개발, 비스코가 유통한 어린이 대상의 플랫폼 게임.

하얀마음 백구를 원작으로 하였지만, 게임의 분량 문제인지 백구의 모습을 제외하면 원작과는 크게 관련없는 구성으로 되어있다. 일단 적들부터가 원작과 관련이 하나도 없고 심지어 백구의 주인조차도 모습이 많이 다르다. 원작에서 나오는 캐릭터들도 전혀 등장하지 않으며, 그나마 숙적이었던 블랙 정도가 게임오버 화면에 등장하는 게 전부. 그리고 당연하지만 블랙은 그 화면에서만 등장하고 게임 내에서 적이나 NPC 등으로 등장한다거나 그런 경우는 없다.[2]

정식 명칭은 "하얀마음 백구"지만, 시리즈물이 그렇듯 후속작과의 구분을 위해 뒤에 1을 붙이는 경우가 많다.

2. 등장인물

  • 백구
    파일:백구(하얀마음백구).jpg

    플레이어가 다루게 될 주인공 백구이다. 피격 판정이 이상하게 넓고, 경사로는 무조건 굴러 내려가는 데다 방향을 바꿀 때 모션이 길어서 조작하기 상당히 까다롭다. CTRL 키로 점프를 할 수 있는데, 잡몹을 밟을 때도 쓰인다. 잡몹은 밟거나 발사 공격을 받으면 종류 상관 없이 즉사하며, 폭탄이나 과일을 먹으면 ALT키로 발사할 수 있다.[3] 여담으로 앉는 모션, 피격 모션, 사망 모션 등 2000년대 국산 게임 치고 모션을 상당히 공들여 만들었다.
  • 백구의 주인
    파일:솔이(백구).jpg

    붙잡힌 히로인. 마지막 최종 보스전에서 개장수의 트럭에 붙잡힐 때 처음 등장하며 이후 백구에게 구해진다.
  • 개장수
    파일:백구개장수.jpg

    초반 사육장 탈출 이후 기차를 빠져나오면 챕터 2의 보스로 처음 등장, 그리고 마지막 스테이지의 최종 보스로 두 번 등장한다. 드럼통을 무자비하게 던지는 패턴을 사용한다. 체력은 챕터 2, 최종보스전 모두 20으로 동일.[4]
  • 삐에로
    파일:삐에로1(백구).jpg

    각성 전

    파일:삐에로2(백구)_00000.jpg

    각성 후

    챕터 4 놀이공원의 최종 보스로 등장하는 삐에로이다. 공룡 테마파크 컨셉의 옷을 입고 있으며, 돌을 떨어뜨려 백구를 공격한다. 공룡 옷을 파괴하면 SF 테마의 우주복을 입고 레이저 공격과 돌진 공격을 사용하여 공격한다. 돌진 공격은 위쪽의 지형을 이용해서 피하는 것 외엔 피할 방법이 없어 상당히 난감한 보스다. 체력은 각성 전 20 + 각성 후 20 총 40이다.
  • 거대 석상
    파일:거대석상(백구).jpg

    챕터 6 동굴의 최종 보스로 등장하는 석상이다. 입에서 돌을 발사하여 공격하는데, 챕터 2의 개장수 드럼통 던지기 패턴과 완전히 동일하다. 체력은 20.
  • 거대 물고기
    파일:거대물고기(백구).jpg

    각성 전

    파일:거대물고기(백구)_00000.jpg

    각성 후

    챕터 8 바다의 최종 보스로 등장하는 물고기이다. 각성 전엔 3갈래로 나뉘는 물고기를 입에서 발사하여 공격하며, 각성 후엔 전 방향으로 뼈 가시를 던지는 공격이 추가된다. 맵 특성상 백구가 4방향 이동을 하기 때문에 패턴 피하기는 생각보다 쉬운 편이며, 달라붙어서 몸 피격판정에 그냥 맞은 다음 무적 시간을 이용해 공격을 연타하면 쉽게 깰 수 있다. 체력은 각성 전 15 + 각성 후 20 총 35다.

3. 플레이

기본적으로 횡 스크롤 런앤건 형식의 게임이다. 백구의 체력은 하트로 표시되며 5칸이다. 피격 당할 때마다 하나씩 줄어들며 5개가 모두 소모되면 사망한다. 체력이 1칸이라도 남아 있는 상태에서 전 구간을 통과하면 그 다음 구간에선 풀체력으로 회복된다. 반면 사망하면 어느 시점에서 사망했는지에 관계 없이 해당 구간의 처음부터 다시 시작한다.

잡몹은 점프로 밟아서 죽이거나 폭탄/과일 등을 먹은 뒤 발사하여 잡을 수 있다. 보스전에선 밟기 공격이 안 통하며 오로지 투척류 무기만 사용해서 데미지를 줄 수 있다. 맵의 분기별로 분위기가 다른데, 사육장에서 탈출하여 고향인 조도(경상남도 남해군 미조면 미조리)[5]에 도달하는 과정이 그대로 녹아 있다.

파일:하얀마음 백구 스테이지 지도.jpg

홀수 스테이지는 보스가 없고, 짝수 스테이지에만 보스가 있다. 4의 배수의 경우에는 보스가 2단계이다.
  • 챕터 1(사육장)
    파일:1스테이지(백구).jpg

    사육장을 탈출하여 기차까지 가는 길이다. 사육장에선 맹견[6]과 키가 작은 경비원/키가 큰 경비원, 분홍색 새가 적으로 나오며 사육장 탈출 이후 초원으로 나오면 애벌레, 개구리, 벌 등이 적으로 나온다.[7] 봄의 정취가 물씬 느껴지는 게 특징. 원작에서 팔려간 곳이 서울의 투견 사육장이라는 설정을 반영해서 챕터의 위치가 서울특별시다.
  • 챕터 2( 기차)
    파일:2스테이지(백구).jpg

    사육장 탈출 이후 기차에 올라탄 맵이다.[8] 적으로는 경비원 2종과 벌, 박쥐, 군인[9]이 나온다. 드물게 헬리콥터도 적으로 등장한다.[10] 기차를 뚫고 나오면 기차역에서 보스인 개장수와 대면하게 된다. 스테이지의 모티브는 새마을호 DHC 디젤동차. 특히 큰 동전을 먹으려다 미끄러져서 떨어져 죽는 경우가 은근 많으며 기차 앞칸은 경사로가 짧기 때문.
  • 챕터 3( 초가집)
    파일:3스테이지(백구).jpg

    초가집과 초원 테마의 맵으로 분위기가 여름으로 바뀐다. 적으로는 고라니[11], 개구리, 까마귀, 토끼, 고슴도치 등이 나온다. 최종 맵엔 불 타는 창고로 들어가게 되는데,[12] 맵 바닥에서 불길이 치솟는다. 재난 맵 기믹이라서 그런지 보스전 브금이 깔린다. 난이도도 동굴맵, 유람선 맵 못지않게 매우 어렵다. 떨어지면 불길에 닿아 데미지를 입게 되며 한 번 올라간 이후엔 불길이 치솟아 내려갈 수 없어서 한 번에 올라가야한다. 꼭대기에 도달하면 성공.
  • 챕터 4( 놀이동산)
    파일:4스테이지(백구).jpg

    롤러코스터 맵과 공룡 테마파크 위주의 맵이다.[13] 롤러코스터 맵은 경사로가 아주 많아 데굴데굴 굴러다니게 되며, 경사로를 올라가려면 점프 키를 연타해야 하는 데다 번지 구역도 엄청 많으므로 주의해야 하며, 손가락의 체력 소모가 심한 스테이지다. 롤러코스터 맵을 빠져나오면 공룡 테마파크가 나오는데 테마파크를 뚫고 가면 챕터 4의 최종보스 삐에로와 대면하게 된다. 적으로는 잡몹 삐에로[14], 고양이, 까마귀, 토끼, 로봇[15]이 나온다. 스테이지의 모티브는 에버랜드.
  • 챕터 5( 도시)
    파일:5스테이지(백구).jpg

    도시 속 고속도로 테마의 맵이다. 강제적으로 달리는 트리거가 설정되어 있어 사용자가 조작할 수 있는 건 점프와 공격밖에 없다. 공격 아이템은 거의 안 나오는 데다 자동 달리기 설정이 되어 있어 점프로 장애물을 피하다 차들에 계속 치여 어려운 맵이다. 진행하다 보면 도저히 피할 수 없는 패턴의 자동차들이 달려와 짜증이 난다. 적으로는 오토바이[16]와 트럭, 승용차 등이 돌진하여 공격한다. 가끔 점프하는 오토바이가 나오는데 몇 번 맞다 보면 샷건을 칠 수도 있다(...).[17] 물론 까마귀도 가끔 나온다. 스테이지의 모티브는 대구광역시.
  • 챕터 6( 동굴)
    파일:6스테이지(백구).jpg

    난이도 최악 1. 냇가를 지나 동굴로 들어가는 스테이지다. 냇가에선 멧돼지와 양, 벌, 군인 등이 있으며 동굴에선 걸어다니는 좀비(프랑켄슈타인), 날아다니는 좀비(드라큐라), 독사, 박쥐, 갈색 풍선[18] 등이 나온다. 동굴 맵이 굉장히 골때리는데, 맵이 매우매우 복잡하고 어려워 초행자는 길을 해메다 독사[19]와 박쥐, 좀비 등의 콤비네이션 공격을 맞고 계속 산화하게 된다.[20] 보통 초딩 때의 백구 게임 추억은 여기서 끊겨 있다 동굴을 뚫고 나가면 챕터 6의 최종 보스인 거대 석상과 대면하게 된다. 스테이지의 모티브는 충청북도 단양군에 있는 고수동굴로 추정된다.
  • 챕터 7(숲속)
    파일:7스테이지(백구).jpg

    단풍잎이 내리는 가을 숲 속 테마의 맵이다.[21] 적으로는 고라니, 까마귀, 멧돼지, 군인 등이 나온다. 고라니는 점프를 미친듯이 해대기 때문에 점프로는 잡기 힘들어 투척무기의 소비가 많으며, 번지 구역이 많아서 주의를 요하는 맵이다. 숲을 나가기 전에 독수리가 몇 마리 나오는데 여기서밖에 볼 수 없다. 위엄 쩌는 모습과 별개로 공격 유형은 까마귀랑 별 다를 게 없다. 숲 속을 나오면 모래사장이 나오는데 꽃게, 거북이, 돌고래, 갈매기 등이 나와서 공격한다. 물론 양도 나오는데 바디어택이 없어 맞아도 라이프를 잃지 않는다.
  • 챕터 8(바다)
    파일:8스테이지(백구).jpg

    가라앉는 배를 탈출하는 보스 성격의 스테이지로 시작한다.[22] 챕터 3의 불타는 창고와 비슷한 매커니즘으로 바닥에서 물이 차오르는데, 올라가는 루트가 여러 갈래로 나뉜다. 길을 잘못 선택하면 데미지를 입고 맨 아래로 떨어져서 짜증난다. 배를 빠져나오게 되면 바다 속에서 게임을 진행하는 스테이지가 나오는데, 기존의 움직임과는 다르게 물 속에서 4방향으로 움직일 수 있다. 밟는 공격이 불가능하고 대각선 이동이 안 된다. 맵에선 투척무기가 과일/폭탄이 아닌 물방울로 나온다. 적으로는 조개, 성게,[23] 거북이와 문어[24], 그리고 각종 물고기가 나온다. 길 찾기가 동굴 수준까지는 아니어도 까다롭다 보니 맵에 가끔 표시되는 이정표의 의존도가 매우 높아진다. 맵 끝에선 챕터 8의 최종보스인 거대 물고기와 대면하게 된다. 스테이지의 모티브는 서해 바다에서 종종 발견되었던 난파선으로 추정된다.
  • 챕터 9(유람선)
    파일:9스테이지(백구).jpg

    난이도 최악 2. 겨울 분위기의 부둣가에서 시작하여 고향으로 가는 배에 올라타는 스테이지다. 부둣가에선 경비원들과 군인, 갈매기가 나오며 생뚱맞게 썰매를 타는 펭귄(?)도 나온다.[25] 부둣가는 별 특징 없는 맵이지만 유람선에 올라타면 이 게임 최악의 난도 스테이지가 나온다.

    유람선은 바다처럼 4방향 이동이며, 맵이 엄청나게 복잡하고 군인들이 대기 스나를 하고 있기 때문에 맵을 잘못 들어가면 체력이 순식간에 훅훅 빠지며, 방이 굉장히 좁아서 총알을 피하기도 힘들다. 그리고 투척무기로 적을 죽였다고 하더라도 맵을 한 번 지나갔다 돌아오면 게임 특성상 적이 그대로 리스폰되기 때문에 길을 외우지 못해서 방에 잘못 들어갔을 경우 투척무기는 전부 소모되고, 군인들의 총알이 절대 피할 수 없는 방향으로 날아와 꼼짝없이 갇혀서 죽게 된다. 유람선을 다섯번 정도 죽은 다음 빠져나오면 배 윗머리로 나오게 된다. 잡몹들을 대충 피하고 끝까지 도착하면 성공. 스테이지의 모티브는 전라남도 진도군.
  • 챕터 10(고향으로 가는 길)
    파일:10스테이지(백구).jpg

    드디어 고향으로 돌아가는 스테이지다. 이 맵도 굉장히 짜증나는데, 챕터 8의 첫 스테이지처럼 내려가는 루트가 굉장히 많이 나뉘어져 있고 중간중간에 에스컬레이터가 깔려 있어 컨트롤을 안 하게 되면 계속 잘못된 위치로 떨어져 가시공에 공격 받게 되며, 한 번 내려간 경우 데미지를 안 받고 다시 올라올 수가 없어 초행자는 멘탈이 가루가 된다... 에라모르겠다 하며 뛰어들다가 이상한 곳으로 빠질 경우 가시덤불로 떨어져 그대로 즉사해버리기도 한다. 어찌저찌 내려와 도착 지점에 도달하게 되면 최종 보스 직전 스테이지로 넘어가게 된다. 또한 등장하는 적들도 없어서 사실상 본의아닌 호러스팟.
최종보스 직전 스테이지는 겨울의 시골 배경인데 딱히 어려운 구간은 별거 없으며 펭귄, 까마귀와 군인이 적으로 등장한다. 특히 골인지점 근처 플랫폼은 강제 달리기가 되는 구간이라서 타이밍 맞춰서 점프해야한다. 경사로에서 재빠르게 내려오는 펭귄은 조심할 것.

최종 보스 스테이지는 챕터 2에서 제압하였던 개장수가 트럭에 여주를 납치한 채로 다시 등장한다. 개장수의 공격은 챕터 2의 드럼통 던지기와 별반 다를 게 없지만, 강제 달리기 트리거가 설정되어 있어 드럼통에 피격 당하면 보스와의 거리가 멀어져 투척무기의 공격이 잘 닿지 않아 꽤나 까다롭다. 게다가 2스테이지에서도 그러했듯이 개장수가 도대체 어느 궤도로 드럼통을 어떻게 던질지 알려주지도 않아서 대부분의 경우에는 운빨로 맞고 운빨로 피한다. 중간중간에 물웅덩이가 있어 밟으면 미끄러지는데, 달리는 것보다 속도가 빠르기 때문에 보스와의 거리를 좁히는 데 유용하다. 뒤에서 가끔 오토바이가 등장해 방해하니 신경을 써야 하는데, 오토바이를 타이밍에 맞춰 잘 밟으면 반대편 차로에 있는 고기를 먹을 수 있다. 최종보스전답게 1분 30초의 시간 제한이 존재하는데[26], 시간 내에 개장수를 제압하지 못하면 다리가 끊어진 곳을 못 지나가서[27] 게임 오버되니 주의. 스테이지의 모티브는 조도로 가는 길답게 경상남도 하동군 남해대교이다.[28] 처치시 개장수가 기절하고 백구의 주인을 구하게 되면서[29] 원작 하얀 마음 백구의 엔딩 화면이 나온다.

3.1. 아이템

  • 투척 무기류
    파일:사과(백구).jpg 파일:딸기(백구).jpg 파일:수박(백구).jpg 파일:폭탄(백구).jpg 파일:물방울(백구).jpg

    외형은 다르지만 성능은 동일하다. ALT키로 발사할 수 있으며, 맵에 존재할 수 있는 공격은 1개뿐이기 때문에 연사는 불가능하다.
  • 동전
    파일:동전(백구).jpg 파일:작은금화(백구).jpg 파일:금화(백구).jpg

    100개를 모을 시 라이프가 1개 올라가며 잠시동안 무적이 된다. 외형에 따라 개수가 다른데 은화는 1개, 작은 금화는 3개, 큰 금화는 20개를 올려준다. 큰 금화는 획득하기 어려운 위치에 있는 경우가 많은데, 먹으려고 무리하다 번지를 하는 경우가 많으니 주의가 필요하다.
  • 하트
    파일:하트(백구).jpg

    체력을 1 올려준다.
  • 고기
    파일:고기(백구).jpg

    체력을 전부 올려준다.
  • 선물
    파일:선물(백구).jpg

    체력을 전부 회복시켜 주고, 소지하고 있는 투척무기의 개수를 최대치(30)까지 채워 준다.
  • 슈퍼맨
    파일:S(백구).jpg

    습득 직후 잠시동안 무적 상태를 부여한다.
  • 1UP
    파일:UP(백구).jpg

    라이프 개수를 1 올려준다.

4. 하얀마음 백구 1 업그레이드

일종의 확장팩 버전. 게임대회용 버전과 워드마스터 버전의 게임이 추가된다.

5. 여담

  • 일부 적들[30]은 사망 시 효과음이 동일하다. 또한 극히 일부의 적들을 제외하고는[31] 플레이어가 적을 처치하면 해당 적의 눈이 불룩 튀어나오거나 특유의 반응을 하는 사망 모션들도 볼만하다.
  • 어린이 타깃 게임 치고 당시에도 너무 어려운 난이도로 유명했다.[32] 부모님이 대신 깨줬다는 유저들도 있을 정도. 나쁜 피격 판정, 나쁜 투사체 판정[33] 예고 없이 시야 밖에서 튀어나오는 수많은 적,[34] 신뢰의 도약 구간, 나쁜 보스전 패턴 등의 다양한 문제 때문에 난이도가 한층 더 올라간것도 문제가 된다.
  • 후속편인 2와 3은 대체적으로 원작을 따라가는 밝은 분위기인데, 첫 작품은 전체적으로 굉장히 다크한 분위기다. 드럼통을 던지는 개장수, 동굴 맵의 기묘한 BGM과 기괴하게 생긴 몬스터, 불타오르는 대저택 탈출, 긴박한 보스 BGM 등등. 3편 인트로 영상에서는 백구와 두 원숭이가 쿵쿵따 동작을 취하는 모습도 나온다. 사실상 원작을 그대로 묘사한 건 2번째 작품이고, 3편은 아예 백구조차 아니다. 그냥 제작사가 같고 게임 플레이 방식이 비슷한 걸 응용해 백구라는 이름을 편승한 것으로 보인다.
  • 2002년 당시 엄청난 인기에 힘입어 타임어택으로 대회까지 개최한 경력이 있다!! 하얀마음 백구 게임의 큰 성공으로 짝퉁 게임도 많이 생겼다. 무지개마음 황구 등이 있다.
  • 고전 CD 게임 중 유독 운영체제를 많이 타는 게임이다. 윈도우 7만 넘어가도 게임 실행이 불가능하거나 BGM이 안 들리는 문제가 발생한다. 이는 후속작에서도 나타나는 문제이다.[35] 또한 3탄의 경우 랜덤하게 실행이 안되기도 한다.

6. 영상

7. BGM


소재와 배경에 걸맞게 향토적인 느낌의 음악들이 많다.


메인 테마


필드 테마


게임 오버 시[36]


챕터 1(사육장), 4


챕터1(들판), 3


챕터 2, 5


챕터 6 초입부(가을 숲)


챕터 8(난파선, 해변), 챕터 9


챕터 6(동굴 구간), 8(심해 구간)


챕터 10(겨울 농촌)


챕터 3(불타는 집), 보스 스테이지 BGM 1(챕터 2, 8)


보스 스테이지 BGM 2(챕터 4, 6)


보스 스테이지 BGM 3(챕터 10)


[1] 2004년경 엔로그소프트로 사명을 바꾸었으며, 하얀마음 백구를 비롯해 바우트, 버블슈터, 다크니스 앤 라이트 등을 개발한 회사였다. 2007년 하반기 CDC게임즈와 다크니스 앤 라이트 계약금 미지급 관련 분쟁을 벌이기도 했었으며, 홈페이지가 일본 세무사 소개 사이트로 연결되고 있다는 기사가 나온 것으로 보아 2009년 쯤에 폐업한 것으로 보인다. [2] 이 게임 CD가 담긴 패키지조차도 짤막한 스토리는 커녕 설명조차 없어서 이 게임에서 등장하는 백구의 주인은 누구이며 개장수는 왜 백구의 주인을 트럭에 강제로 태우고 도주하고 있는지조차 알 수 없다. [3] 불편한 점이라면 투사체는 가로 방향으로만 던질 수 있고, 먼저 발사한 투사체가 맞거나 화면 밖으로 사라질 때까지 추가 투척을 못 한다. [4] 차이점이라면 챕터 2에서는 피격 모션과 효과음이 나오지 않지만 최종보스전에는 나온다. [5] 전라남도 진도군 소속 조도가 배경으로 추정되는 애니판과 배경 차이가 좀 있다. [6] 사망 효과음이 백구 피격 효과음과 같다. [7] 물위로 튀어오르는 물고기도 있지만 죽일 수 없다. [8] 챕터 1 골인지점 자체가 기차이다. [9] 이상한 점이 있는데 앉아 쏴 자세로 사격하는 군인은 사망시 자동차, 애벌레, 개구리 등의 사망 사운드가 재생된다. [10] 유람선에서도 등장한다. 물론 밟으면 한방이지만. [11] 처음보는 사람은 말처럼 보인다고 한다. [12] 적은 고작 까마귀 몇마리 뿐이다. [13] 깨알같이 롤러코스터쪽에는ROKET Coster로 오타가 나있고 공룡 테마파크의 간판에는 죠앤맥 시리즈에 등장하는 공룡의 스프라이트가 그대로 붙여져있다. [14] 고정형인데 투사체를 쏘므로 군인의 역할을 대신한다. [15] 처음엔 가만히 있다가 백구를 발견하면 이동하면서 총을 쏜다. 그런데 일어나는 모션이 [16] 2가지 색이 있는데 파란색보다 빨간색의 이동속도가 더 빠르다. [17] 파란색은 낮게 점프하지만 빨간색은 더욱 높이 점프해서 매우 악랄하다. [18] 어이없게도 갈색 풍선은 내부적으로 적군 판정으로 취급된다. 그래서 닿아도 피해를 받지 않으나, 밟으면 다른 적들처럼 특유의 사망 효과음과 이펙트를 내며 소멸하고 적 처치 카운트도 1씩 올라간다. 일종의 1회용 발판 기믹용으로 만든것으로 추정되는데, 이미 이런 기믹은 이전 챕터나 숲속 챕터에서 분홍색 새 발판으로 나온적이 있는데 왜 굳이 이런걸 만들어뒀는지는 알 수 없다. [19] 고정형인데 나오는 위치 때문에 사실상 군인의 강화형이다. [20] 피하기 힘든 위치에 적이 나오는 것은 물론이고 막다른 곳도 많다. 아래 방향키를 눌러 엎드려도 하단 지형을 볼 수 없는 곳도 있다. [21] 바로 앞의 동굴 입구도 가을 배경이긴 하다. [22] 적이라고는 갈매기 몇마리 뿐이다. 여담으로 물이 차올라 가라앉는 배 스테이지에선 해변이나 유람선 스테이지에서 쓰던 BGM을 50% 가속한 상태로 들려준다. [23] 조개나 성게는 장애물로 취급. 잡을 수 없다. [24] 얘도 군인이랑 똑같은 매커니즘이다. [25] 걸어다니는 놈도 있다. [26] 정작 최종 보스전의 BGM의 길이는 1분 55초라서 중간에 일시정지를 건게 아니라면 정상적인 게임 플레이로는 최종 보스전 BGM을 전부 다 들을 수 없다. [27] 정확히는 표지판으로 100m, 75m, 50m로 경고하다가, 곧 Welcome to JINDO 라는 표지판이 뜨는 순간 개장수의 트럭이 다리를 지나가고, 그 후에 갑자기 다리가 파괴되어버린다. [28] 남해대교를 건너려면 반드시 하동군을 거쳐야 한다. [29] 여담으로 게임 판정상 그 자리에 있던 투명한 개장수 보스 몬스터가 죽는 판정이라 스테이지 클리어 판정이 뜨기 직전에 개장수의 피격 소리가 난다. [30] 토끼나 뱀처럼 특징적인 울음소리가 없는 동물들, 곤충, 기계(교통수단, 오토바이 라이더 등), 어류, 삐에로(잡몹), 좀비. 어째선지 군인의 경우 상하좌우로 쏘는 개체도 마찬가지이다. 버그인 모양. [31] 갈색 풍선은 사망 모션이 아예 없고 개구리는 1프레임동안 눈이 튀어나온 상태가 되어서 보기가 힘들며 주황색 차량은 몸체 색상이 깜빡이기만 한다. [32] 닌이도가 높은 편임에도 불구하고 패키지에서는 처음 컴퓨터를 배우는 아이와 엄마가 함께 즐길 수 있는 게임이라는, 난이도와 맞지 않는 약간 이상한 설명이 적혀있다. [33] 플레이어의 투사체는 상술했듯이 화면에 하나의 투사체만 발사할 수 있고 장애물을 뚫을수 없으나 적들은 투사체가 장애물을 전부 통과하며, 투사체의 판정도 투사체 크기와 동일한게 아니라 네모 형태로 대충 설정되어있다. [34] 실수가 아니라 고의로 이런 식으로 라이프를 깎으려는 적 배치가 상당히 많이 있다. 도시 스테이지처럼 플레이어가 특정 위치에 도착해야만 트리거가 켜져서 그제서야 움직이는 적들도 상당히 많으며, 놀이동산이나 화재 스테이지처럼 점프대를 타고 올라가는 순간 적이 스폰되어서 거의 무조건 피격당하게끔 만드는 트리거도 있다. [35] 이는 두기의 고전게임에서 설치하면 해결되는 일이다. [36] 한편 이 음악은 2002년 2월에 출시되었던 사커 키드 2002 게임의 게임 오버 화면에 재활용되어 쓰이기도 하였는데, 남아있는 2002년 당시 기사를 보면 하얀 마음 백구 게임을 출시한 이후에 사커 키드 2002를 제작하면서 이 음악도 같이 재활용한 모양이다.