1. 개요
신규유저들에게조차 초기쥬얼 수급 외에는 의미가 없던 요일던전 요소를 위해 개방된 멀티퀘스트. 9성 13성 15성으로 3단계가 있다. 원하는 룬만 잔뜩 얻을 수 있다는 점에서 매우 큰 메리트가 있는 던전으로 대체적으로 호평받고 있으며, 상설 멀티퀘스트 이상으로 중요하게 여겨질 수 있는 퀘스트다. 단 문제가 있다면, 끔찍하게 어렵다. 15성 기준으로 애지간한 교체한정 멀티퀘스트급에 버금가는 최고난이도 던전이라고 할 수 있을정도. 제아무리 1티어급 사기캐릭터라도 상성이 안맞으면 솔플로 클리어하는게 불가능하고, 상성이 맞더라도 캐릭터가 애지간히 높은 딜을 내지않으면 클리어타임과 생존에 대한 조마조마함이 장난이 아니다. 애지간한 키캐릭 없으면 솔플 포기하고, 멀티플레이를 권장한다.보상과 공략 캐릭터에 대해서는 하얀고양이 프로젝트 갤러리에 잘 정리되어 있으므로 같이 확인할 것. #
이 문서에서 공략은 15성 기준으로 서술.
2. 던전 상세
2.1. 월요일 Forest
- 보상: 퍼플 룬, 지팡이의 룬, 휘검의 룬
2.1.1. 키 캐릭터
마도사계열이면 속성을 따지지 않고 활약 가능하다. 조건 자체도 단순히 보스그룹의 전멸이라서 상대적으로 난이도가 많이 높지 않기도 하고. 다만 강력한 중보스들이 많아 지속딜러보다는 한방딜러가 선호받는 편이다.- 여름 카무이
- 제로 크로니클 아이리스
- 신기해방 라온
- 킹스 크라운 샬롯
2.2. 화요일 Sunset
- 보상: 레드 룬, 검의 룬, 대검의 룬
1맵은 각종 뇌속 마그마와 박쥐 외에 각종 뇌속몹들을 처리해야 하고, 2맵은 비샤몬D들 및 잡몹들[4]을 처리하며 길을 나아가야 하며, 3맵은 포보스가 하나 있는데, 소환되는 그 외의 몬스터들은 무시하고 포보스만 처리하면 된다. 마지막 보스방은 저거너트와 정면 대결을 하되 옆에서 뇌속 마그마, 뇌속몹, 통통이 고릴라들이 공격해온다. 3맵의 포보스 처리와 4맵의 저거너트가 핵심, 다만 보스 전멸이 승리조건이므로 저거너트 외의 잡몹들도 다 잡아야 클리어로 쳐 준다. 또한 보스맵은 뒤에 아군 판정 HP를 가진 문이 있어, 저거너트가 차지 빔을 쏘면 문이 파괴되어 그 너머의 룬 발리스타를 쓸 수 있다. 한발당 SP 사용량이 엄청나지만, 저거너트가 코어를 방어 중일때도 공격할수 있는 유일한 수단인데다 대미지도 쏠쏠하기에 저거너트 패턴에 고전하는 사람들을 위한 배려.
전체적으로 요일던전중에서도 매우 어려운 퀘스트. 키 캐릭터가 있으면 쉽지만, 반대로 키 캐릭터가 없으면 난이도가 급상승하기 때문이다. 특히 최근 참격계는 뇌속성이 많았던 만큼 여세실이나 카를로스, 할로윈 마르 등이 탈락하기 때문에 더욱 조건이 빡빡한 편이다. 게다가 쏟아져 나오는 몹이 워낙 많고 여기에 저거너트의 공격까지 고려해야 하기 때문에 생존력이나 컨트롤이 많이 요구되어서 더욱 체감 난이도가 높다.
2.2.1. 키 캐릭터
화속성 + 참격계이며 빔 등의 원거리 스킬이 있으며 속성딜이 높은 캐릭터가 선호받는다. 핵평타 캐릭터나 단기간 극딜러도 평가가 좋으며 생존력도 어느 정도 있는 것이 좋다.- 검사 담비
- 어둠의 왕자
- 제국 쥬다
- 쉐어2 츠키미
- 신년 이로멜로
2.3. 수요일 Riverside
- 보상: 블루 룬, 활의 룬
2.3.1. 키 캐릭터
뇌속성 + 관통계이며 섬멸력이 좋은 캐릭터가 선호받는다. 특히 잡몹이 많이 쏟아져나오는 기믹 덕분에 격파수급의 위상이 높은 편.
- 키히비키 미쿠
- 신기해방 웨딩 비비
- 신기해방 차곰 아랑
- 차곰 네모
2.4. 목요일 Deepsea
- 보상: 그린 룬, 도끼의 룬
그나마 일판은 헌터X헌터, 페어리 테일, 리제로 등등의 콜라보들 덕분에 강력한 무투가와 워리어들이 풀렸지만, 한판에서는 이 콜라보들이 없는 관계로 타격계가 매우 약세였고, 때문에 한판에서는 차곰 세실리아나 루미에가 없으면 정말 답도 없는 던전으로 꼽혔다. 이 둘이 출시하지 않았으면 역대 최악의 던전이었을지도 모른다는 얘기조차 있을 정도였으니... 던전 자체의 문제보단 타격계에 워낙에 인물이 없는 관계로 생긴 문제. 그러나 차곰3와 2018 신년을 시작으로 타격계가 부상하기 시작함에 따라 어느 정도 컷이 낮아질 것으로 예상된다. 어느 정도 강력하면서 생존력도 갖춘 타격계 캐릭터가 있다면 의외로 요일 퀘스트 중에서도 최하위권의 난이도.
갑골계가 강세인 던전이기에 갑골 특공을 장착하고 들어오는 것도 방법이다.
2.4.1. 키 캐릭터
평균 이상의 타격계 캐릭터면 모두 돌 수 있다. 단, 데인저러스 대비나 배리어를 갖춘 캐릭터가 유리한 편. 섬멸력도 좋으면 금상첨화이다.- 차곰 세실리아
- 루미에
- 차곰 티나
- 신년 슈슈
- 포스타 모코
-
영재반 담비
오가닉 토스트의 존재와 한 맵에서 몹이 계속해서 리젠되는 이 던전의 조화로, 굉장한 키캐릭으로 나타나게되었다. 데인져러스 어택을 완전 무시해서 그냥 스킬난사만 해줘도 퀘스트가 끝난다. 어찌보면 위의 모코가 평타난사로 난이도를 끌어내릴 수 있다면 이쪽은 스킬난사로 난이도를 바닥까지 끌어내리는 캐릭터.
그 외: 세이라, 차곰3 루비, 신년 에이지 등
2.5. 금요일 Mountain
- 보상: 옐로우 룬, 창의 룬, 쌍검의 룬
보스방은 ㅂ모양으로 되어있어 위쪽으로 쭉 한번 돌아서 델피니움(알라우네 계열)이 있는 쪽으로 진입해야 하는데, 문제는 이 곳에도 바람이 부는데다 스콜피온이나 고릴라 같은 적들이 길을 막아선다. 더군다나 델피니움도 초원거리 회전빔을 사용하니, 이걸 계속 맞아서 경직당하고 SP도 다 뺏기면 짜증을 넘어선 무언가를 느낄 수 있다. 델피니움 제거 후, 알라우네 둘이 바로 등장하는데 잡기나 빔에 맞지 않도록 주의.
2.5.1. 키 캐릭터
계열은 참격, 속성은 크게 상관없다. 웬만한 기동성을 가진 크로스세이버는 대부분 가능하며, 이속이 높은 검사와 발리언트도 좋다.- 검사 담비
- 여름 세실리아
- 신기해방 탐정 멜리드
그 외: 하나사키 미쿠, 쉐어2 츠키미, 제국 쥬다 등
2.6. 토요일 Ruin
- 보상: 오렌지 룬, 주먹의 룬
처음에는 메탈 코볼트 2마리만이 나타나나, 거의 바로 포보스가 2마리씩, 마이트(폭탄)가 4마리씩 등장한다. 던전 구조가 凹 모양이라 위쪽 방 두개 사이는 통할수 없으며, 이에 따라 포보스는 각개격파가 반쯤 강요된다. 초반에 등장하는 폭탄이 최소 빈사에서 웬만하면 즉사급의 대미지를 선사하기에 주의, 또한 포보스의 세갈래 빔도 굉장히 아파서 연소대미지까지 콤보로 받으면 즉방이 있어도 사망확정이다. 게다가 포보스는 몹 소환으로 독기를 품은 마인마저 소환하는 상황. 마인이 날려대는 스킬봉인과 포보스의 상태이상 반사까지 있어 상태이상 관리도 필요하다.
일단 메탈종보다 포보스를 먼저 처리하는 것이 권장되는데, 메탈 종을 쓰러뜨리면 그에 맞춰 은색 만티코어가 나오고 은색 만티코어를 쓰러뜨리면 한술 더떠서 무한리젠되는 다크 펜리르가 나오기 때문. 반면 포보스는 쓰러뜨려도 리젠되는 몬스터는 없으며 오히려 살려두면 계속 독기를 품은 마인을 소환하는데다 데인저러스 빔도 쏴대고 혼란을 거는 액자까지 소환하니 되도록이면 빨리 처리해야 한다. 어차피 메탈종은 그리 위협적인 공격을 쓰지 않는 대신 체력이 워낙 높은지라 먼저 처리하기도 힘들겠다, 다른 몬스터들을 다 쓰러뜨리고 천천히 처리하는게 정석. 그러나 포보스 둘은 각각 떨어져있으며 지속적으로 몸을 숨기고 순간이동하기 때문에 크나큰 멘붕을 선사한다. 포보스가 그렇듯, 원거리 공격이나 핵평타가 아니면 못 때리는 것도 특징.
포보스에 이어 메탈종까지 처치하면 흉멸의 만티코어 2마리가 나타나고, 이 둘을 쓰러뜨리면 끝이다. 이후에 다크 펜리르와 마이트가 여러 마리 나오지만 미리 포보스와 메탈종을 다 쓰러뜨려놓은 상태라면 클리어 조건을 만족하기에 상대할 필요는 없다.
2.6.1. 키 캐릭터
일단 타격계가 추천이지만 수속성 한정으로 참격계도 허용된다. 원거리 스킬이나 핵평타를 가진 캐릭터가 좋으며 타수가 많으면 편하다.- 쉐어2 츠키미
- 하나사키 미쿠
- 차곰3 티나
- 신년 슈슈
2.7. 일요일 Factory
- 보상: 드래곤의 룬, 오브의 룬
1번방은 4개의 방으로 이루어져 있고, 중앙에 델피니움이 갇혀있는 형식. 스콜피온을 포함한 잡몹을 다 잡으면 바포메트가 등장하며 이 바포메트까지 다 잡아야 문이 열린다. 각 방 사이는 포탈로 이동가능하나, 투사체나 빔 스킬로 건너방까지 공격하는 식으로 시간을 단축할수 있다. 2번방은 시간이 지나야 열리는 문과 염속성 몹들이 많이 등장하는데, 의외로 룬 파밍에 큰 영향을 미치지 않으니 그냥 적당히 문으로 통과해주기만 해도 괜찮다. 3번 방은 염속 가루다를 잡는 느린 컨베이어 벨트 맵으로, 스콜피온을 포함한 나머지 잡몹 역시 무시 가능.
보스방은 하브구바와 잡몹 몇 마리, 그리고 뒤에 가디언이 3개 늘어서있다. 하브구바가 계속 DA를 가해오는데다 가디언은 하나하나 잡는데 시간이 많이 걸리니 웬만하면 하브구바를 가장 먼저 격파하자. 단, 뒤의 가디언들이 발사하는 레이저에는 주의. 가디언을 잡으면 그 뒤에서 다크 펜리르가 하나씩 나타나며, 이 다크 펜리르를 포함한 모든 몹을 잡으면 클리어.
난이도는 중상 정도. 보스방까지 가는 길은 매우 쉬우나 마지막의 보스 모임이 꽤나 짜증난다. 특히 가디언의 레이저가 꽤나 아프면서도 구조상 가디언을 먼저 잡기도 힘든데다, 마지막은 그 유명한 다크 펜리르를 각개격파이긴 해도 3마리나 상대해야 하니 꽤 까다로운 편. 그렇다고 해도 까다로운 기믹이나 지나치게 어려운 보스는 없으니 상성만 잘 맞춰도 느려질지언정 클리어가 어렵지는 않다. 속성은 염속몹을 처리하기 위한 수속성이 좋으며 제일 추천받는 계통은 관통계인데, 하브구바는 말할것도 없고 가디언 코어와 후속으로 나오는 다크 펜리르를 약점으로 찌를 수 있다. 그 다음은 타격계인데 수속성이기도 한 캐릭터가 그닥 없어서 그렇지, 다크 펜리르만 제외하면 대체적으로 커버 가능하다. 차곰3 티나가 대표적.
보스인 하브구바와 가디언이 모두 물질계이기 때문에 물질계 특공 세팅이 유효하다.
2.7.1. 키 캐릭터
수속성 + 관통계. 수속성이 높으면 더 선호받지만, 꼭 수속성이 아니더라도 큰 문제는 없다.- 파르팔라
- 아이샤
- 홍련2 리네아
- 신기해방 탐정 프랑
[1]
뚝배기처럼 생긴 흑갈색에 뚱뚱한 마그마로써 몬스터 도감의 약점이 마도사라고 써져있지만 엄연히 말하자면 마도사에게도 역상성이기는 하다. 그러나 대미지가 2~3자리 수준으로 끔찍하게 안 들어가는 다른 직업계통에 비해서 마도계통만 대미지 감소가 50% 정도로 덜 되는것 뿐. 결론은 마도사가 유리한 것은 맞다.
[2]
사실 참격계에 포보스 처리용으로 핵평타/원거리 스킬공격정도만 된다면 화속성이 아니어도 된다. 단, 뇌속성만큼은 안된다.
[3]
대신 보스방을 제외하면 저거너트를 처치하지 않아도 다음방으로 넘어갈 수 있다. 저거너트를 잡아도 다음 방에서 리젠되는 등 메리트랄건 없으니 상큼하게 무시하고 지나가자. 거대한 저거너트의 주위로 길을 만들면서 나아가 저거너트 본체에게 도달하는 컨셉으로 던전을 설계한듯.
[4]
비샤몬 처리 시에 통통이 고릴라나 저주퍼펫이 다수 소환되며, 당연히 이것들도 다 처리해야 한다.
[5]
이속 50%만 돼도 크로스세이버의 대시를 사용하면 수월하게 이동할수 있다.