최근 수정 시각 : 2023-11-06 03:44:09

하루미 신쥬

777☆SISTERS 멤버
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산본리본
사와라 시이쨩 카지카

1. 프로필2. 프로필(2043년)3. 소개4. 행적5. 카드 일람
5.1. 브론즈5.2. 실버5.3. 골드5.4. 골드+5.5. 플래티나
6. 대사

1. 프로필

파일:external/t7s.jp/tb12.png
하루미 신쥬 (晴海シンジュ)
나이 10세(2034년)
생일 8월 28일 (처녀자리)
혈액형 A형
신장 134cm / 32kg
쓰리사이즈 B71 / W48 / H70
성우 쿠와하라 유키
별명 신쥬, 시이쨩[1]
특기 회계
좋아하는 것 개구리 상품 수집
소속 초등학생
하루미 가의 삼녀, 신쥬라고 한다. 오? 당신, 왠지 좀 유별난 녀석이구만...
신쥬다. 시이쨩이라고 부르지 마.

2. 프로필(2043년)

하루미 신쥬 (晴海シンジュ)
나이 19세(2043년)
생일 8월 28일 (처녀자리)
혈액형 A형
신장 163cm / 46kg
쓰리사이즈 B84 / W57 / H80
성우 쿠와하라 유키
별명 신쥬
특기 사업계획 작성
좋아하는 것 개구리 상품 수집[2]
소속 대학생 경영학부
10살 때부터 신장도 크게 자라, 아름답게 성장한 경영학부에 다니는 대학생. 전 777☆SISTERS의 멤버이기에 Tokyo-7th에 있어선, 초(超)가 따라붙는 유명인이다만, 9년 후에도 그 성격은 거의 변하지 않았다. 여전히 머리도 좋고, 재치있고, 사람의 마음의 움직임에도 민감. 이거야 원이라고 말하면서도, 『SEASON OF LOVE』에서는 모두의 언니처럼 정리하는 역할을 하고 있다만, 개구리 상품 수집의 취미는 변하지 않았다. - 공식 홈페이지의 소개문 -

3. 소개

Tokyo 7th 시스터즈의 등장인물. 플레이어 타입 캐릭터로. 성우는 쿠와하라 유키. 이름은 자매 모두 해산물에서 따 왔다.[3]

가문 대대로 내려오는 생선집 <우오하루>의 10살짜리 셋째. 겉모습과는 달리 매우 어른스러운 태도와 말을 하는 냉정한 현실주의자. 하지만 초등학생다운 순수한 마음으로 행동할 때마다 현실감에 가로막혀 잘 되질 않는 자신을 걱정하고 있다. 특히 언니들과는 달리 반쯤 감은 눈 속성을 보유하고 있어서 외형부터 애늙은이 같은 측면이 더 부각되는 편이다.[4]

위의 애늙은이 같은 게 때로는 아이돌 생활에서 발목을 잡는지 자신이 주역인 2.5 에피소드에서는 어린이 프로그램의 리허설에서 어린이답지 않은 것을 의식하여 고치려고 노력하는 에피소드가 있다. 다만 성격이 쉽게 고쳐지진 않아서 스미레와 소꿉놀이에서는 아주 자세한 설정까지 간섭하다 결국 허사가 되고 모모카에게 성격을 고치기 위해 마법소녀 애니를 자기가 직접 요구하여 보게 됐는데 마법소녀물의 여러 클리셰[5]에 대해 통렬하게 지적하는 모습을 보여주기도 했다.(...)

틈만 나면 일을 벌려대는 맏언니와 덜렁거리는 둘째 언니덕분에 늘 고생하고 있다. 매사에 이성적이고도 현실적인 그녀의 모습은 그야말로 애늙은이가 따로 없다. 오죽하면 장래희망 조사서에 '가업을 잇는 것. 주로 경리 담당'이라고 적어 놓았을 정도...자신과 처지가 비슷해 고생하고 있는 4U의 사에키 히나에게는 동병상련을 느끼고 있다..[6] 그래서 그런지 4U에게 밴드 레슨을 받는 에피소드에서 히나가 신쥬에게 드럼을 가르쳐 주기도 했다. 히나와는 라이브 중에 나오는 회화 대사에서도 엮인다.

일찍 철이 들어서 그런지 평소에도 주변 친구들이 다툴 때마다 곧잘 중재자로 나서서 도와줬다고 한다. 이런 성격 덕분에 이후에 나나스타의 멤버들끼리 갈등이 생겼을 때 화해할 수 있도록 조언하거나 도움을 주곤 한다. 또한 스미레 다음 가는 상식인 포지션으로, 나나스타의 동료(특히 코니)가 엉뚱한 소리를 할 때마다 츳코미를 건다.

언니들이 신쥬가 우연히 TV에서 777☆SISTERS가 나오는 모습을 유심히 보고 있는 모습을 보고 아이돌에 관심이 있는 줄 알고 셋이서 아이돌을 할 것을 제안하지만 신쥬가 이들을 유심히 보고 있었던 이유는 단지 요즘같은 시대에도 아이돌을 자칭하는 녀석들이 있다는 사실에 놀라서였을 뿐 그 이상은 아니었다고 한다. 하지만 언니와 지배인, 코니의 설득 끝에 마지못해 언니들과 함께 아이돌이 되기로 한다.

귀여운 외모를 가진 덕에 멤버들에게 귀여운 옷이라면 이것저것 입히고 싶어하는 하루 카지카의 주 타겟이 되곤 한다. 본인은 매우 피곤해하는 중(...). 이러한 독특한 캐릭터성 덕분인지 동인계에서도 상당히 인기가 많은 캐릭터다.

그 외에 좋아하는 것으로 언급된 개구리 상품 수집은 작중 내용을 보면 개구리 상품만 좋아하는 것이 아니라 개구리 자체를 좋아하는 것 덕분에 모으는 것으로 나온다. 그래서 에피소드에서 개구리에 관한 얘기가 나오면 영락없는 10살짜리 어린애의 모습을 보인다. 그 때문인지 공식 동인지에서는 담당 프로듀서이자 총감독인 모테기 총감독이 신쥬에게 개구리 상품을 잔뜩 줘서 미소 짓는 모습을 보고 싶다고 코멘트 한 바 있다. 게임 내 4컷 만화에서는 복각된 개구리 인형을 사게 되어 표정 자체가 완전히 밝아지는 등 평소의 이미지와는 정반대의 이미지로 그려졌다. 이는 2043년에도 여전히 개구리 상품을 좋아하는 것으로 프로필에 나온다.

그리고 시즈카의 말장난의 유일한 이해자(?)이기도 하다. 시즈카가 말장난을 하면 구석에 가서 혼자 폭소하고 돌아오기도 한다. 굳이 구석으로 가는 이유는 남들한테 그 모습을 보여주고 싶지 않아서...

2043년 시점에서는 기존의 어린이 연합 멤버들로 결성된 유닛 SEASON OF LOVE에서 활동하고 있으며 언니처럼 단발로 헤어스타일을 바꾸었다.[7] 대학은 어릴 때 특기를 살린 덕인지 경영학부에 재학 중. 여담으로 사복의 색을 보면 묘하게 10살 때의 컬러링과 산본리본 활동 당시의 컬러링이 섞여 있다. 연기톤도 미묘하게 바뀌었는데 10살 시절보다 조금 더 톤이 높아져 쿠와하라 유우키가 흔히 성인 여성을 연기할 때의 톤보다 조금 낮은 톤으로 연기한다. 아이러니하게도 2043년에는 본인이 맏언니 캐릭터가 되었다. 예전과 달리 감정이 격해지는 모습[8]도 보이며 5화에서 마논이 뛰쳐나갈 때 모모카에게 お前란 표현을 쓰면서 마논이 걱정도 안 되냐며 따질 정도. 여기서 자신도 슬프지만 코니가 없는 걸 받아들이라며 모모카와 언쟁을 벌이기도 했다. 이후 타샤에게 자신도 자신과 주변이 변하는 게 두려워서 스스로 변했고 소중하기에 잃고 싫지 않기에 본심을 감춰뒀다며 자신의 속내를 전한다. 이후 솔이 데려간 해변가에서 스포일러를 만나게 되고 눈물을 펑펑 흘리며 위로를 받는 것으로 에피소드는 끝을 맺는다. 드라마 CD에서는 신쥬 본인에게 가게를 맡긴다는 메모만 덜렁 남겨놓고 가게를 비우고 간 부모님 대신 가게를 보게 되었다.

6.0 Final 에피소드에서는 2043에서처럼 단발로 나온다. AXiS와의 라이브에서 1년이 지났는데 성장기이기도 한 만큼 키가 많이 자라서 이미 모모카를 앞질렀다고[9] 하며 곧 히메도 추월할지도 모른다고 한다. 지금도 쑥쑥 자라고 있는 모양인지 방송 관계자가 나나스타에 연락해서 현재 신쥬의 신장을 물어기도 했다. 새로 추가된 스탠딩 CG도 키가 상당히 커진 것을 볼 수 있다.

4. 행적

  • 어 쓰리 리틀 머메이드(담당 시나리오)
  • 프린세스 프라이드 스토리[10]

5. 카드 일람

각 스테이터스는 스파클 횟수 0, 친밀도 0, 포텐셜 ①, i-n-g Lv.1을 기준으로 한다.

5.1. 브론즈

파일:external/40.media.tumblr.com/tumblr_nvpaae21Sv1ui6mqdo1_500.jpg 파일:external/pbs.twimg.com/B44x5-bCUAABB_X.jpg
하루미 신쥬 우오하루 간판 하루미 신쥬 하얀 드레스
타입 플레이어 CP 5→6
최대 레벨 30→40 친밀도 25→50
HP 435→565 HP MAX 1230→1615
ATK 225→293 ATK MAX 638→838
스킬 우오하루의 이런이런 딸내미(이 카드의 공격력 업) →
맙소사, 하여간...(대열의 공격력 업)
리더 스킬 없음(해당 사항 없음) →
+앵콜(상대 턴의 스킬 효과 약화)
라이브 스킬 텐션UPLV.1(65%의 확률로 텐션 30 회복) →
텐션UPLV.2(65%의 확률로 텐션 50 회복)
라이브 리더 스킬 플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 1% 상승) →
플레이 서포트+(플레이어 타입의 ATK가 2% 상승)
포텐셜 ① 없음(해당 사항 없음) →
+앵콜(상대 턴의 스킬 효과 약화)
포텐셜 ② 없음(해당 사항 없음) →
토크 (바라돌 계열의 공격력 업)

스페셜 레슨 전 : 하루미 삼자매의 삼녀, 신쥬라고 한다. 보다시피 나한테 애정 같은 걸 기대해봤자 소용 없다.
스페셜 레슨 후 : 이 정도로 화려한 의상이 존재했을 줄은. 무서운 아이돌...

5.2. 실버

파일:external/pbs.twimg.com/B3XYFHsCcAAvWH0.jpg 파일:external/blog-imgs-80.fc2.com/anime_1436163927_903s.jpg
하루미 신쥬 외출복 하루미 신쥬 바다 드레스
타입 플레이어 CP 7→8
최대 레벨 40→60 친밀도 50→100
HP 919→1195 HP MAX 2625→3479
ATK 424→552 ATK MAX 1212→1608
스킬 히죽히죽 스마일(상대편 대열의 공격력 다운) →
눈을 뜬 아이돌의 혼(상대편 대열의 공격력 다운)
리더 스킬 팬콜(상대 턴 스킬 효과를 악화) →
팬콜(상대 턴 스킬 효과를 악화)
라이브 스킬 스코어UPLV.3(55%의 확률로 스코어가253 업) →
스코어UPLV.4(60%의 확률로 스코어가253 업)
라이브 리더 스킬 S플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 약간 상승) →
+S플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 소폭 상승)
포텐셜 ① VS치어 업(상대편 대열의 공격력 다운) →
+VS치어 업(상대편 대열의 공격력 다운)
포텐셜 ② 없음(해당 사항 없음) →
토크+ (보컬리스트 계열 카드의 공격력 업)
포텐셜 ③ 없음(해당 사항 없음) →
메이크 업+ (모델 계열 카드의 공격력 업)

스페셜 레슨 전 : 지배인과 외출한다고 했더니, 이 짓거리다.[11] 승부 복이라니, 뭐랑 승부를 시킬 생각인 거냐?
스페셜 레슨 후 : 이 단체 의상을 입고 셋이 서 있으니, 아이돌도 조금은 괜찮다는 생각이 든다.

5.3. 골드

파일:external/pbs.twimg.com/B4f6hHhCAAIBW4z.jpg 파일:external/sisters.kouhi.me/Shinju_gsp_sisters.jpg
신쥬 777☆SISTERS 하루미 신쥬 Xmas 그린
타입 플레이어 CP 12→14
최대 레벨 50→80 친밀도 250→500
HP 1577→2050 HP MAX 4548>6085
ATK 950→1235 ATK MAX 2739→3665
스킬 묘하게 즐거운 기분이다(체력이 80% 이하일 시 자신의 체력 회복) →
들떠보는 것도 괜찮겠지(체력이 80% 이하일 시 자신의 체력 회복)
리더 스킬 하이텐션(이 카드의 공격력 업) →
하이텐션+(이 카드의 공격력 업)
라이브 스킬 텐션UPLv :5β(65%의 확률로 텐션이 110 회복) →
텐션UPLv :α(75%의 확률로 텐션이 120 회복)
라이브 리더 스킬 SS플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 업) →
+SS플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 크게 업)
포텐셜 ① 하이텐션(이 카드의 공격력 업) →
하이텐션+(이 카드의 공격력 업)
포텐셜 ② 없음(해당 사항 없음) →
S치어 업+(대열 카드의 공격력 업)
포텐셜 ③ (스타 플레이어) 없음(해당 사항 없음) →
하이 엘(자신의 체력 회복)

스페셜 레슨 전 : 쓰리 세븐 시스터즈라... 잘은 모르겠지만, 왠지 경기가 좋을 것 같군.
스페셜 레슨 후 : 크리스마스군. 세간에서는 너무 들떠있는 것도 같자만, 뭐, 나도 싫어하지는 않는다.
파일:external/pbs.twimg.com/CLngsNZUMAAUln9.jpg 파일:external/2.bp.blogspot.com/card_l_00710.jpg
하루미 신쥬 777☆치어 하루미 신쥬 모란 후리소데
타입 플레이어 CP 12→14
최대 레벨 50→80 친밀도 250→500
HP 2218→2884 HP MAX 6398>8560
ATK 720→936 ATK MAX 2076→2779
스킬 응원을 열심히 해 보지(체력이 40% 이하일 시 데미지의 일부 회복) →
나들이 옷 입고 심기일전(체력이 20% 이하일 시 데미지의 일부 회복)
리더 스킬 VSS 유니존(상대 턴 댄서 계 공격력 다운) →
VSS 유니존+(상대 턴 댄서 계 공격력 다운)
라이브 스킬 텐션UPLv :5β(65%의 확률로 텐션이 110 회복) →
텐션UPLv :α(75%의 확률로 텐션이 120 회복)
라이브 리더 스킬 SS플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 업) →
+SS플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 크게 업)
포텐셜 ① VSS 유니존(상대 턴 댄서 계 공격력 다운) →
VSS 유니존+(상대 턴 댄서 계 공격력 다운)
포텐셜 ② 없음(해당 사항 없음) →
베스트 팬 콜(상대 턴 스킬 효과 약화)
포텐셜 ③ (스타 플레이어) 없음(해당 사항 없음) →
하이 에코(상대 턴에게 받은 공격의 일부 회복)

스페셜 레슨 전 : 누군가를 직접 도울 만한 힘은 내게는 없지만, 응원이라면 얼마든지 할 수 있다.
스페셜 레슨 후 : 익숙치 않은 옷을 입을 땐, 움직임에 주의해야지. 뭣하면, 차라리 내가 손을 잡아 줄까?
파일:external/3.bp.blogspot.com/card_l_00423.jpg 파일:external/1.bp.blogspot.com/card_l_00424.jpg
시이 쨩 T.R 자켓 시이 쨩 T.R 라이브
타입 플레이어 CP 10→12
최대 레벨 50→80 친밀도 250→500
HP 1649→2144 HP MAX 4756>6364
ATK 542→705 ATK MAX 1565→2094
스킬 늑대 퍼핏(체력이 40% 이하일 시 데미지의 일부 회복) →
지루한 마이크(체력이 20% 이하일 시 데미지의 일부 회복)
리더 스킬 VS 유니존(상대 턴 댄서 계 공격력 다운) →
VS 유니존+(상대 턴 댄서 계 공격력 다운)
라이브 스킬 스코어UPLv :5β(55%의 확률로 스코어가 302 업) →
스코어UPLv :α(75%의 확률로 스코어가 253 업)
라이브 리더 스킬 SS플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 업) →
+SS플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 크게 업)
포텐셜 ① VS 유니존(상대 턴 댄서 계 공격력 다운) →
VS 유니존+(상대 턴 댄서 계 공격력 다운)
포텐셜 ② 없음(해당 사항 없음) →
엘+(자신의 체력 회복)
포텐셜 ③ (스타 플레이어) 없음(해당 사항 없음) →
케미스트리 +(플레이어 계열 공격력 업)

스페셜 레슨 전 : 자켓 촬영은 꽤나 어렵구만... 웃는 얼굴을 계속 의식하고 있었더니, 이런 표정이 되어 버렸다.
스페셜 레슨 후 : 머리 풀은 게 신선하다고? 뭐, 집에서는 항상 이런 느낌이다.
파일:external/3.bp.blogspot.com/card_l_00503.jpg 파일:external/t7thtimes.com/wpid-TxDtLPR.jpg
하루미 신쥬 여름방학 하루미 신쥬 촬영회
타입 플레이어 CP 13→15
최대 레벨 50→80 친밀도 250→500
HP 1117→1453 HP MAX 3223>4313
ATK 1235→1606 ATK MAX 3562→4766
스킬 여름의 툇마루(체력이 40% 이하일 시 데미지의 일부 회복) →
첫 코스프레 도전!!(체력이 20% 이하일 시 데미지의 일부 회복)
리더 스킬 VSS 유니존(상대 턴 댄서 계 공격력 다운) →
VSS 유니존+(상대 턴 댄서 계 공격력 다운)
라이브 스킬 스코어UPLv :5β(55%의 확률로 스코어가 302 업) →
스코어UPLv :α(75%의 확률로 스코어가 253 업)
라이브 리더 스킬 SS플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 업) →
+SS플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 크게 업)
포텐셜 ① VVS 유니존(상대 턴 댄서 계 공격력 다운) →
VVS 유니존+(상대 턴 댄서 계 공격력 다운)
포텐셜 ② 없음(해당 사항 없음) →
VSS메이크 업+(상대 턴 모델계 공격력 다운)
포텐셜 ③ (스타 플레이어) 없음(해당 사항 없음) →
하이텐션(이 카드 공격력 업)

스페셜 레슨 전 : 후, 오늘도 덥구만...... 어라? 거기 있는 건 사와라 언니인 줄 알았더니......지배인인가?
스페셜 레슨 후 : 냐,냐옹......이라고 해야 하는 건가, 이럴 땐?
파일:external/pbs.twimg.com/CNgFi7OUYAAUaPb.jpg 파일:DIPr8UdUQAAiQiQ.jpg
시이쨩 알파카 목장 시이쨩 Clover 자켓
타입 플레이어 CP 12→14
최대 레벨 50→80 친밀도 250→500
HP 1713→2227 HP MAX 4940>6611
ATK 815→1060 ATK MAX 2351→3146
스킬 이 부드러운 감촉... 좋군(체력이 80% 이하일 시 자신의 체력 회복) →
시간이 얼마 없다만(체력이 80% 이하일 시 자신의 체력 회복)
리더 스킬 VSS유니존(상대 턴 댄스 계열의 공격력 다운) →
VSS유니존+(상대 턴 댄스 계열의 공격력 다운)
라이브 스킬 텐션UPLv:5β(65%의 확률로 텐션이 110 회복) →
텐션UPLv:β((65%의 확률로 텐션이 140 회복)
라이브 리더 스킬 SS플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 업) →
+SS플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 크게 업)
포텐셜 ① VSS유니존(상대 턴 댄스 계열의 공격력 다운) →
VSS유니존+(상대 턴 댄스 계열의 공격력 다운)
포텐셜 ② 없음(해당 사항 없음) →
하이 엘+(자신의 체력 회복)
포텐셜 ③ (스타 플레이어) 없음(해당 사항 없음) →
하이 텐션(이 카드의 공격력 업)

스페셜 레슨 전 : 음.....? 알파카가 이렇게 보드랍고 푹신푹신 할 줄은...제, 제법이군.
스페셜 레슨 후 : 여행도 그 두사람이 함께 데려갈 생각을 하니 걱정되는구만. 지배인, 함께 따라가 주길 바란다.
파일:external/pic.prepics-cdn.com/46975099.gif 파일:external/3.bp.blogspot.com/card_l_01014.jpg
하루미 신쥬 하지마라이브 하루미 신쥬 여름 합숙
타입 플레이어 CP 11→13
최대 레벨 50→80 친밀도 250→500
HP 735→956 HP MAX 2121>2839
ATK 1101→1431 ATK MAX 3175→4249
스킬 저 멀리까지도 보이는군(체력이 40% 이하일 시 데미지의 일부 회복) →
얌전히 수영하고 있겠다(체력이 20% 이하일 시 데미지의 일부 회복)
리더 스킬 하이 프레셔(상대 턴 개시 시 상대방 체력 감소) →
하이 프레셔+(상대 턴 개시 시 상대방 체력 감소)
라이브 스킬 판정강화UPLv :5α(75%의 확률로 판정이 4.1초간 강화) →
판정강화UPLv:5β(55%의 확률로 판정이 6.7초간 강화)
라이브 리더 스킬 SS플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 업) →
+SS플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 크게 업)
포텐셜 ① 하이 프레셔(상대 턴 개시 시 상대방 체력 감소) →
하이 프레셔+(상대 턴 개시 시 상대방 체력 감소)
포텐셜 ② 없음(해당 사항 없음) →
VSS하모니+(상대 턴 보컬리스트계 공격력 다운)
포텐셜 ③ (스타 플레이어) 없음(해당 사항 없음) →
S케미스트리 +(플레이어 계의 공격력 업)

스페셜 레슨 전 : 이 무대는 객석이 잘 보이는군. 다양한 사람들이 모여있는 것이로구나.
스페셜 레슨 후 : 이런 이런, 다들 너무 들떴구만... 나는 저쪽에서 얌전히 수영이나 하기로 할까.
파일:external/pbs.twimg.com/CWVizFQVAAAcJr3.jpg 파일:external/40.media.tumblr.com/tumblr_nzgkqwDRrA1ui6mqdo1_1280.png
신쥬 어쩌다 일이 이렇게 신쥬 Snowin자켓
타입 플레이어 CP 13→15
최대 레벨 50→80 친밀도 250→500
HP 1117→1453 HP MAX 3223>4313
ATK 1235→1606 ATK MAX 3562→4766
스킬 백발백중(체력이 40% 이하일 시 데미지의 일부 회복) →
자그마한 눈의 요정(체력이 20% 이하일 시 데미지의 일부 회복)
리더 스킬 앙상블+(상대 턴에게 받는 공격력의 일부 회복) →
하이 앙상블(상대 턴에게 받는 공격력의 일부 회복)
라이브 스킬 스코어UPLv :5β(55%의 확률로 스코어가 302 업) →
스코어UPLv :β(55%의 확률로 스코어가 331 업)
라이브 리더 스킬 SS플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 업) →
+SS플레이 서포트(플레이어 타입의 ATK가 크게 업)
포텐셜 ① 앙상블+(상대 턴에게 받는 공격력의 일부 회복) →
하이 앙상블(상대 턴에게 받는 공격력의 일부 회복)
포텐셜 ② 없음(해당 사항 없음) →
하이 에코(상대 턴에게 받는 공격력의 일부 반사)
포텐셜 ③ (스타 플레이어) 없음(해당 사항 없음) →
베스트 팬 콜(상대 턴 스킬 효과를 약화)

스페셜 레슨 전 : 아니, 아무리 파티의 여흥이라곤 해도, 이건 좀......으헉!?
스페셜 레슨 후 : -

5.4. 골드+

5.5. 플래티나

6. 대사

  • 게임 내 대사 일람
메인 페이지 오늘도 나름대로 의지하고 있어, 지배인.
하아..... 카지카 언니도, 사와라 언니도, 하여간 어쩔 수 없다니깐.
메인 페이지 대기 시 지배인은 어른이구만. ......그런 거, 나쁘지 않다고 생각한다.
마이 페이지 터치 시 생선은 건강에 좋다구? 싸게 줄 테니 사 가.
......그 화려한 의상, 꼭 입어야만 하는 건가?
나는 애교가 서툴다. 그리 기대는 하지 말아주길 바란다.
그렇게 주목 받아봤자......그렇게 내가 걱정되는 건가?
라이브 스테이지 시작 자, 그럼 일을 시작해 볼까.
라이브 스킬 발동 시 기껏 외운 거니, 한번 써 보도록 할까.
라이브 스테이지 클리어 뭐 나쁘지 않은 결과구만. 체면은 지킨 듯 하군.
라이브 스테이지 S랭크 클리어 믿겨지지 않는다만... 혹시 나한테 아이돌의 재능이 있는 건가?
  • Message from -SHINJYU-
하루미 신쥬다. 지배인에게 감사를 담아 메세지를 보내라는 말을 들었다.
솔직히 이런 건 별로 익숙하진 않지만... 뭐 이런 건 어울려줘야겠지. 할 수 없지.

언제나 우리 언니들이 폐를 끼쳐서 미안하다. 정말 고생이라고 생각한다. 아주 잘 알지.
하지만, 악의는 없어. 카지카는 남들보다 좀 활달한 것 뿐이야.
그 활달한 성격이 종종 겉돌거나 오지랖이 되기도 한다만...

사와라 언니는 집에서도 계속 저 모양이다. 아니, 집에선 더 심하지...
그래도, 악의는 없어. 단지 좀 게으름을 피울 뿐이지.

왠지 악의가 없다는 건 오히려 나쁜 게 아닐까 생각되기 시작했다...
아무쪼록, 앞으로도 언니들을 잘 부탁한다. 나도 도와줄 수 있는 건 협력하지.
아이돌 활동도, 그리 잘 하지는 않지만... 분발하지.



[1] 아래 대사에서도 알 수 있지만 본인은 시이쨩이라고 부르는 걸 내키지 않아한다. 2043년 시점에서는 시이쨩이라 부를 만한 사람이 없어서인지 프로필에서 빠졌다. [2] 2043년에도 개구리 상품 수집을 좋아하는 것으로 프로필에 적어놨다. [3] 신쥬는 진주라는 뜻이다. 혼자만 튀네 [4] 이 반쯤 감은 눈은 에피소드 4.0에서 딱 한 번 완전히 떠진 바 있다. [5] 주인공들이 말을 할 때에는 공격하지 않는 것, 변신 후 헤어스타일이나 의상 같은 게 변한 걸로 적들이 못 알아보는 것. [6] 여담으로 각각의 담당 성우인 쿠와하라 유키와 나가나와 마리아는 이후 다시 한 번 코바야시네 메이드래곤에서 나나시스와 비슷하게 서로 죽이 맞는 역할들로 캐스팅되었다. 그것 때문인지 일본에는 신쥬와 히나를 이용한 성우장난 형식의 팬아트도 존재한다. [7] 메인 스토리 완결편인 EPISODE 6.0 시점부터 머리카락이 짧아져있는 걸 봤을 때 해당 에피소드에서 머리카락을 자른 뒤 헤어스타일을 계속 유지한 것으로 보인다. 참고로 CG 중에 모모카가 키를 비교하는 모습을 봤을 때 상당기간 시간이 흐른 뒤의 모습으로 추측된다. [8] AXiS 사건 당시에도 기존에 그려지던 모습보다 감정의 폭이 좀 더 드러나도록 그려진 바 있다. [9] 모모카는 1cm 컸다고 한다. [10] 우에스기 웨버스 쿄코의 담당 시나리오. [11] 대사를 보아하니 사와라와 카지카가 귀엽다며 억지로 입혀 놓은 모양이다(...)