최근 수정 시각 : 2024-10-26 21:06:19

하데스(에테르 게이저)/인형사


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 하데스(에테르 게이저)
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플레이어블 캐릭터
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[[쿠니노토코타치(에테르 게이저)/그림자|
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⌈그림자⌋
쿠니노토코타치
]][[오쿠니누시(에테르 게이저)/사쿠라|
파일:오쿠니반신.png
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⌈사쿠라⌋
오쿠니누시
]][[가구쓰치(에테르 게이저)/용의 검|
파일:카구츠치반신.png
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⌈용의 검⌋
가구쓰치
]][[츠쿠요미(에테르 게이저)/진리|
파일:츠쿠요미반신.png
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⌈진리⌋
츠쿠요미
]][[쿠라미츠하(에테르 게이저)/월광|
파일:쿠라미츠하 반신.webp
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⌈월광⌋
쿠라미츠하
]][[이자나미(에테르 게이저)/거울 속 황천|
파일:경화황천 이자나미 반신.png
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⌈거울 속 황천⌋
이자나미
]][[가구쓰치(에테르 게이저)/타오르는 미혹의 불|
파일:흑화작심반신.png
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⌈타오르는 미혹의 불⌋
가구쓰치
]][[부젠보우텐구(에테르 게이저)/붉은 물결|
파일:비염 부젠보우텐구 반신.png
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⌈붉은 물결⌋
부젠보우텐구
]][[젠키보우텐구(에테르 게이저)/신위|
파일:신위 젠키보우텐구 반신.png
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⌈신위⌋
젠키보우텐구
]][[츠쿠요미(에테르 게이저)/삭망|
파일:삭망반신.png
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⌈삭망⌋
츠쿠요미
]][[부젠보우텐구(에테르 게이저)/진홍|
파일:진홍반신.png
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⌈진홍⌋
부젠보우텐구
]][[젠키보우텐구(에테르 게이저)/혜성|
파일:혜성반신.png
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⌈혜성⌋
젠키보우텐구
]][[젠키보우텐구(에테르 게이저)/추격|
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⌈추격⌋
젠키보우텐구
]]
}}}}}}}}}}}}
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[ 위그드라실 ]
## 🔶🔶🔶 위그드라실
[[티르(에테르 게이저)/킹|
파일:티르반신.png
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⌈킹⌋
티르
]][[헬라(에테르 게이저)/루미너스|
파일:헬라반신.png
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⌈루미너스⌋
헬라
]][[스카디(에테르 게이저)/파도|
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⌈파도⌋
스카디
]][[토르(에테르 게이저)/썬더|
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⌈썬더⌋
토르
]][[티르(에테르 게이저)/낙인의 화염|
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⌈낙인의 화염⌋
티르
]][[베르단디(에테르 게이저)/암야의 빛|
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⌈암야의 빛⌋
베르단디
]][[헤임달(에테르 게이저)/천위|
파일:천위 헤임달 반신.png
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⌈천위⌋
헤임달
]][[비다르(에테르 게이저)/서리|
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⌈서리⌋
비다르
]][[호드르(에테르 게이저)/다크네스|
파일:호드르반신.png
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⌈다크네스⌋
호드르
]][[베르단디(에테르 게이저)/서약|
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⌈서약⌋
베르단디
]][[헤임달(에테르 게이저)/계명|
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⌈계명⌋
헤임달
]][[베르단디(에테르 게이저)/약속|
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⌈약속⌋
베르단디
]]
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[ 올림푸스 ]
## 🔶🔶🔶 올림푸스
[[포세이돈(에테르 게이저)/심연|
파일:포세이돈반신2.png
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⌈심연⌋
포세이돈
]][[헤라(에테르 게이저)/환영|
파일:헤라반신.png
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⌈환영⌋
헤라
]][[하데스(에테르 게이저)/인형사|
파일:하데스반신.png
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⌈인형사⌋
하데스
]][[아테나(에테르 게이저)/은방울의 현|
파일:아테나반신.png
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⌈은방울의 현⌋
아테나
]][[오케아노스(에테르 게이저)/오션|
파일:오케아반신.png
파일:올림푸스로고.png
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⌈오션⌋
오케아노스
]][[오네이로이(에테르 게이저)/꿈의 그림자|
파일:몽영 오네이로이 반신2.png
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⌈꿈의 그림자⌋
오네이로이
]][[셀레네(에테르 게이저)/유월|
파일:유월 셀레네 반신.png
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⌈유월⌋
셀레네
]][[아르테미스(에테르 게이저)/희광|
파일:희광 아르테미스 반신.png
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⌈희광⌋
아르테미스
]][[포세이돈(에테르 게이저)/바다|
파일:바다반신.png
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⌈바다⌋
포세이돈
]][[아폴론(에테르 게이저)/태양|
파일:아폴론반신.png
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⌈태양⌋
아폴론
]][[헤라(에테르 게이저)/불꽃|
파일:불꽃반신.png
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⌈불꽃⌋
헤라
]][[헤르메스(에테르 게이저)/질주|
파일:헤르메스반신.png
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⌈질주⌋
헤르메스
]][[오네이로이(에테르 게이저)/마도로미|
파일:오네이반신.png
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⌈마도로미⌋
오네이로이
]]
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[ 나일 ]
## 🔶🔶🔶 나일
[[오시리스(에테르 게이저)/생혼|
파일:오시리스반신.png
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⌈생혼⌋
오시리스
]][[슈(에테르 게이저)/스카라베|
파일:슈반신.png
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⌈스카라베⌋
]][[아누비스(에테르 게이저)/자칼|
파일:아누비스반신.png
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⌈자칼⌋
아누비스
]][[세크메트(에테르 게이저)/미치광이 사자|
파일:광사 세크메트 반신.png
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⌈미치광이 사자⌋
세크메트
]][[토트(에테르 게이저)/창로|
파일:창로 토트 반신2.png
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⌈창로⌋
토트
]][[소베크(에테르 게이저)/크로커|
파일:크로커반신.png
파일:나일로고.png
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⌈크로커⌋
소베크
]][[오시리스(에테르 게이저)/동심|
파일:동심반신.png
파일:나일로고.png
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⌈동심⌋
오시리스
]][[슈(에테르 게이저)/폭풍|
파일:폭풍반신.png
파일:나일로고.png
파일:에테르A2.png

⌈폭풍⌋
]][[바스테트(에테르 게이저)/영묘|
파일:영묘반신.png
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⌈영묘⌋
바스테트
]]
파일:아스.png 파일:아스검로고.png
[ 아스테리즘 ]
## 🔶🔶🔶 아스테리즘
[[아수라(에테르 게이저)/장월|
파일:아수라반신.png
파일:아스.png
파일:에테르S2.png

⌈장월⌋
아수라
]][[레비아탄(에테르 게이저)/역조|
파일:레비아탄반신.png
파일:아스.png
파일:에테르S2.png

⌈역조⌋
레비아탄
]][[마르두크(에테르 게이저)/맘바|
파일:마르두크반신.png
파일:아스.png
파일:에테르S2.png

⌈맘바⌋
마르두크
]][[브라흐마(에테르 게이저)/삼상|
파일:삼상 브라흐마 반신.png
파일:아스.png
파일:에테르S2.png

⌈삼상⌋
브라흐마
]][[칼리(에테르 게이저)/벌멸|
파일:벌멸 칼리 반신.png
파일:아스.png
파일:에테르S2.png

⌈벌멸⌋
칼리
]][[파르바티(에테르 게이저)/분륜|
파일:분륜 파르바티 반신.png
파일:아스.png
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⌈분륜⌋
파르바티
]][[레비아탄(에테르 게이저)/스노우|
파일:스노우반신.png
파일:아스.png
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⌈스노우⌋
레비아탄
]][[누아다(에테르 게이저)/은팔|
파일:누아다반신.png
파일:아스.png
파일:에테르A2.png

⌈은팔⌋
누아다
]][[칼리(에테르 게이저)/천둥|
파일:칼리반신.png
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⌈천둥⌋
칼리
]][[엔릴(에테르 게이저)/정화의 바람|
파일:엔릴반신.png
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⌈정화의 바람⌋
엔릴
]][[킨구(에테르 게이저)/황료|
파일:킨구반신.png
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⌈황료⌋
킨구
]]
파일:아마기로고.png 파일:아마기백로고.png
[ 천원 ]
## 🔶🔶🔶 티아노
[[금오(에테르 게이저)/십요|
파일:금오반신.png
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⌈십요⌋
금오
]][[능광(에테르 게이저)/청심|
파일:능광반신.png
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⌈청심⌋
능광
]][[맹장(에테르 게이저)/청군|
파일:맹장반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈청군⌋
맹장
]][[경진(에테르 게이저)/태일|
파일:경진반신.png
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⌈태일⌋
경진
]][[녹양(에테르 게이저)/백해|
파일:녹향반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈백해⌋
녹양
]][[영초(에테르 게이저)/순천|
파일:영초반신.png
파일:아마기로고.png
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⌈순천⌋
영초
]][[육오(에테르 게이저)/구사|
파일:구사 육오 반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈구사⌋
육오
]][[집명(에테르 게이저)/현기|
파일:현기 집명 반신.png
파일:아마기로고.png
파일:에테르S2.png

⌈현기⌋
집명
]]
||
파일:올림푸스백로고.png 파일:올림푸스백로고.png 인형사•하데스
操偶师•哈迪斯
Puppet Master•Hades
파일:인형사 하데스 일러.png
<colbgcolor=#A9A9A9> 등급 파일:에테르S2.png
유형 원거리
속성 어둠
자원 신능
신체 173cm/58kg
소속 뮤즈협회
각성일 1월 31일
좋아하는 것 인형, 연극
성우 파일:일본 국기.svg 사이토 치와
파일:대한민국 국기.svg 박의주
파일:미국 국기.svg 캣 프로타노

1. 개요2. 성능
2.1. 스킬
2.1.1. 일반 공격2.1.2. 스킬 12.1.3. 스킬 22.1.4. 스킬 32.1.5. 필살기2.1.6. 회피2.1.7. 연계 필살기
2.2. 신격2.3. 추천 각인2.4. 전용 펑터
3. 평가
3.1. 동조 이후
4. 정보
4.1. 호감도 파일4.2. 음성
5. 스킨
5.1. 선율의 하모니5.2. 망천의 등불5.3. 게으른 휴일
6. 기타

[Clearfix]

1. 개요

뮤즈협회의 실질적인 책임자, 뮤즈협회가 모디파이어로 활동하는 제반 업무를 총괄하고 관리하는 일을 맡고 있으며
무서운 성격과 30년 동안 변하지 않은 외모로 인해 의회에서 불로의 마녀로 불린다.
프로필
이 정교한 쌍둥이 인형은 하데스가 매우 희귀한 신능 조각을 융합해 심혈을 기울여 만든 걸작이자 가장 자랑스러워하는 작품이다.
신력으로 구동되어 하데스가 곁에 없어도 자유롭게 움직일 수 있으며, 어느 정도의 지식과 사고력을 가지고 있다.
평소에는 뮤즈협회의 메이드로서 회원들의 숙식을 담당하지만, 전투 시에는 하데스의 제어 하에 손에 달린 강력한 무기로 적을 절망에 빠트린다.
웨폰 설명 - 로크&민타
모바일 게임 에테르 게이저의 S등급 모디파이어.

1.3 버전에 출시된 암속성 딜러다.

2. 성능

2.1. 스킬

  • 모든 스킬은 스킬 레벨 1/35를 기준으로 작성되었습니다.

2.1.1. 일반 공격

파일:공백.png
인형의 무곡
-
두 인형을 조종하여 교차 공격을 진행한다. 로크는 발톱 공격, 민타는 권갑 공격을 통하여 총 공격력 443%/736.9% 만큼의 어둠 속성 피해를 준다. 로크 또는 민타가 조종 불가능할 시 실로 직접 공격하여 총 공격력 260%/486.2% 만큼의 어둠 속성 피해를 준다.

패시브: 자신의 신능이 25 이상 75 이하일 경우, 6초마다 [지옥의 숨결] 표식을 1개 획득하며, [지옥의 숨결] 표식은 최대 4까지 보유할 수 있다. [지옥의 숨결] 표식을 1개 보유 시마다 크리티컬 확률이 3% 증가하고, 크리티컬 피해가 5% 증가한다.

신능: 로크가 일반공격 및 스킬로 명중 시마다 신능을 1 소모하고, 민타가 일반공격 및 스킬로 명중 시마다 신능을 3 획득한다. 로크의 신능 소모 및 민타의 신능 획득은 기타 속성의 영향을 받지 않는다.

2.1.2. 스킬 1

파일:공백.png
인형의 회전
-
조종할 인형을 변경한 후 다음에 [인형극·서곡], [인형극·행진곡] 스킬 시전 시, 로크와 민타가 [댄스 파트너] 상태에 진입한다. [지옥의 숨결] 표식이 최대치 도달 시 일반공격 키를 길게 눌러 모든 [지옥의 숨결] 표식을 소모하고 로크와 민타가 [페어 댄스] 상태에 진입한다.

[페어 댄스]: 진입 시 자신의 크리티컬 확률이 12% 증가하고, 크리티컬 피해가 36% 증가하며, 고정 피해가 6000 증가하며, 9초간 지속된다. 이때 로크와 민타가 협동 공격을 시전해 총 공격력 2000%/3743.0% 만큼의 어둠 속성 피해를 주며, 5.5초간 지속된다. 이때 스킬 사용을 금지하고, [지옥의 숨결] 표식을 획득할 수 없으며, 로크와 민타의 신능 소모와 신능 획득이 모두 불가능하다.

회피 효과가 쿨타임이 아닌 경우 [인형의 회전]을 시전하여 고정한 적군의 행동이 대폭 느려지고 4초간 지속되며, 종료 후 회피 효과는 쿨타임을 진행한다.

2.1.3. 스킬 2

파일:공백.png
인형극·서곡
-
로크 조종 시 총 공격력 900%/1684.4% 만큼의 어둠 속성 피해를 준다. 스킬 동작 유지 시 명중된 적군에게 [어둠의 바다] 상태를 부여하며, 12초간 지속된다. 중복 부여 시 지속시간을 초기화하지 않는다.

민타 조종 시 총 공격력 900%/1684.6% 만큼의 어둠 속성 피해를 준다. 스킬 동작 유지 시 명중된 적군에게 [지옥의 늪] 상태를 부여하며, 8초간 지속된다. 중복 부여 시 지속시간을 초기화하지 않는다.

[어둠의 바다]: 2초당 공격력 120% 만큼의 어둠 속성 피해를 주며, 12초간 지속된다.

[지옥의 늪]: 2초당 공격력 180% 만큼의 어둠 속성 피해를 주며, 8초간 지속된다.

[댄스 파트너]: [인형극·서곡]이 [인형극·왈츠]로 대체된다. 로크와 민타가 협동 공격을 시전해, 총 공격력 1560%/2919.8% 만큼의 어둠 속성 피해를 준다.

2.1.4. 스킬 3

파일:공백.png
인형극·행진곡
-
로크 조종 시 총 공격력 1000%/1871.6% 만큼의 어둠 속성 피해를 준다. 스킬 동작 유지 시 로크가 주변의 적군을 작은 범위 끌어당긴다.

민타 조종 시 총 공격력 1000%/1871.8% 만큼의 어둠 속성 피해를 준다. 스킬 동작 유지 시 민타가 주변의 적군을 작은 범위 끌어당긴다.

[댄스 파트너]: [인형극·행진곡]이 [인형극·론도]로 대체된다. 로크와 민타가 협동 공격을 시전해, 총 공격력 1440%/2694.7% 만큼의 어둠 속성 피해를 준다.

2.1.5. 필살기

파일:공백.png
인형극·종막
-
필살기 시전 시 자신이 3초마다 1회 발동하고, 신능이 50으로 회복되며, 12초간 지속된다. [지옥의 숨결]을 1개 보유 시마다 아군 전체의 크리티컬 확률이 3%, 크리티컬 피해가 15% 증가하며, 12초간 지속된다. 총 공격력 1200%/2246.0%의 어둠 속성 피해를 입힌다.

자신 또는 아군이 크리티컬 발동 시 3%의 필살기 수치를 획득하며, 해당 효과는 2초당 최대 1회 발동된다.

2.1.6. 회피

파일:공백.png
스치는 그림자
-
빠르게 적군의 공격을 회피하며, 극한회피 시 회피 효과가 발동된다.

회피 효과: 공격자의 행동이 대폭 느려지며, 4초간 지속된다.

2.1.7. 연계 필살기

파일:공백.png
희극의 멜로디
-
인형사·하데스와 마도로미·오네이로이의 연계 필살기.

인형사·하데스가 공격력 1440%+36.9%×자신의 필살기 레벨의 어둠 속성 피해를 입힌다. 시전 시 아군 전체가 에너지, 신능 회복 상태를 획득하고, 12초간 지속된다. 발동 시 에너지, 신능이 30 이하이면 에너지, 신능을 25 획득하며, 해당 효과는 3초당 최대 1회 발동된다. 명중 시 아군 전체의 올림푸스 진영 모디파이어의 피해가 60% 증가하며, 12초간 지속된다.

마도로미·오네이로이가 공격력 500%+12.8%×자신의 필살기 레벨의 빛 속성 피해를 입힌다.
{{{#!folding [ 연출 ]
파일:인형사 마도로미 연계 필살기.gif
}}}

파일:공백.png
-
-
인형사·하데스와 몽영·오네이로이의 연계 필살기.
{{{#!folding [ 연출 ]
파일:인형사 몽영 연계 필살기.gif
}}}

파일:공백.png
-
-
유월·셀레네와 인형사·하데스의 연계 필살기.
{{{#!folding [ 연출 ]
파일:셀레네 인형사 연계 필살기.gif
}}}

2.2. 신격

저승의 규칙
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 유사 ]⠀
[지옥의 숨결]을 소모해 [페어 댄스] 상태 진입 시, 크리티컬 확률과 크리티컬 피해를 획득하는 효과가 24% 증가한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 유전 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> [인형의 회전]을 더 이상 수동으로 시전할 수 없으나, 6초마다 자동으로 시전된다. [지옥의 숨결]을 4개 보유할 시, 다음번 [인형의 회전] 시전 시 로크와 민타가 자동으로 동시에 [페어 댄스] 상태에 진입한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 가무 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> [댄스 파트너] 상대의 로크가 명중시킨 적군이 어둠 속성 저항 감소 상태가 아닌 경우, 어둠 속성 저항이 12% 감소하며, 6초간 지속된다. 로크가 어둠 속성 저항 감소 상태인 적군에게 입히는 명중 피해가 24% 증가한다. }}}}}}
저승의 권한
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 신권 ]⠀
신능이 25 이상 75 이하이면, 피해가 12% 증가한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 지세 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> 신능이 30 이상 70 이하이면, 다음 [지옥의 숨결] 표식 획득 간격이 1.5초 단축된다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 유권 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> 신능이 40 이상 60 이하이면, 공격력이 24%, 어둠 속성 피해가 24%, 스킬 피해가 24% 증가한다. }}}}}}
저승의 경계
{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 암류 ]⠀
로크 명중 시의 신능 소모가 4에 도달하고, 민타 명중 시의 신능 획득이 12에 도달한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 은봉 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> 로크 조종 상태로 전환 시 신능을 15 소모한다. 민타 조종 상태로 전환 시 신능을 15 획득한다. }}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; min-width: 25%"
{{{#!folding ⠀[ 극역 ]⠀
<table bordercolor=#fff,#1c1d1f> 더 이상 기존 방법으로 [지옥의 숨결] 표식을 획득하지 못한다. }}}}}}
빨3: 메인 딜러
노3: AI 보조

2.3. 추천 각인

추천 각인
<rowcolor=#fff>
파일:각인/13. 공포의 그림자.png
파일:각인/34. 명도의 오볼.png
파일:각인/13. 공포의 그림자.png
파일:각인/34. 명도의 오볼.png
파일:각인/13. 공포의 그림자.png
파일:각인/34. 명도의 오볼.png
파일:에게오메가.png 이후
파일:각인/13. 공포의 그림자.png
파일:각인/34. 명도의 오볼.png
파일:각인/13. 공포의 그림자.png
파일:각인/34. 명도의 오볼.png
파일:각인/45. 하늘의 주인.png
파일:각인/45. 하늘의 주인.png

2.4. 전용 펑터

성사•케르베로스
파일:인형사 하데스 전무.png
신계 파일:올림푸스로고.png 파일:올림푸스백로고.png 중요도 B
공격력 +100 웨폰 공격력 +20%
펑터권능
[페어 댄스] 상태에서 로크와 민타가 협동 공격을 진행할 시 적군의 위치에 대량의 실로 만들어진 날카로운 고리 3개를 만들어, 총 공격력 1200%의 어둠 속성 피해를 입힌다.
동조 이후
-
전용 펑터와 4성 5초월 멜람푸스와의 클탐 차이가 -2~7초 정도로[1] 전용 펑터 유무의 차이가 거의 없다. 때문에 하데스의 전용 펑터를 굳이 뽑을 필요는 없다.

동조 이후엔 표식 획득 시간 감소 효화가 생겨 상당히 유용해졌다. 다만 동조 이후에도 전용 펑터 초월 시 고정 피해만 조금 오르기 때문에 여전히 전용 펑터의 초월 효율은 굉장히 낮다.[2]

3. 평가

1.n 버전의 '신'. 말그대로 몹을 갈아버리는 2.0 버전 이전 최강의 딜러이다. 높은 고정 피해와 치명타 피해를 갖고 있으며 전무 유무의 차이가 거의 없고, 초월도 딱히 필요하지 않아서 2.0 이전 버전의 최강의 딜러임과 동시에 최고의 가성비 캐릭터이다.

다른 신능 캐릭들과는 달리 신능 40~60 사이를 유지해야 하는 특이한 메커니즘을 가지고 있어 AI 성능은 애매한 편이며 손컨 시 고점이 크게 올라간다.

오네이로이와의 연계 필살기가 모든 아군 올림포스 캐릭터의 딜을 60% 올려주는 강력한 효과를 갖고 있고, 연계 필살기의 대미지 또한 강력하기 때문에 오네이로이와 함께 사용된다.

2.0 이후 금오 등 천원 신계 캐릭터들이 출시되고, 오시리스 스카디가 동기화를 받는 등 인플레가 진행되어 결국 최강 딜러 자리에서 내려오게 되었다. 또한 스텍을 쌓아 페어 댄스를 사용하는데 걸리는 시간이 길다는 단점이 부각되어 평가가 소폭 하락하기도 하였다. 하지만 여전히 딜링 능력이 뛰어나고, 강력한 모습은 어디가지 않았기 때문에 좋은 캐릭터라는 사실에는 변함이 없다.

이후 점점 인플레가 진행됨에 따라 사용율이 상당히 내려가 좋은 딜러라고 부르기엔 무리가 생긴 상황이댜.

3.1. 동조 이후

3.2 버전에 동조를 받았다. 전용 펑터에 표식 획득 시간 단축 효과가 추가되어 페어댄스를 보다 더 자주 쓸 수 있게 되었고, 전투 시작 시 신능 회복 효과가 생겨 전이 5, 6번 자리의 혼돈 감지를 뺄 수 있게 되었다. 다만 딜 상승이 파격적으로 크진 않아서 동조 자체만 보면 무난하게 좋은 수준의 동조이지만

동조와 함께 하데스와 연계 필살기까지 있는 어둠 속성 서포터인 몽영 오네이로이가 출시되며 하데스는 제2의 전성기를 맞게 되었다. 하데스+몽영+범용 서포터 조합은 기존의 답이 없었던 어둠 속성 파티의 성능을 이자나미 파티 수준, 또는 그 이상으로 끌어올리며 굉장히 강한 성능을 보여주었다.

게다가 3.4 버전에 새로운 어둠 속성 딜러인 셀레네가 출시되었는데, 셀레네가 연계 필살기를 하데스와 받으면서[3] 어둠 속성 파티는 셀레네+하데스+몽영 2딜러 파티로 구성되게 되었고, 성능은 토트 파티를 뛰어 넘으며 3.5 버전 기준 가장 강한 속성 파티가 되었다.

4. 정보

4.1. 호감도 파일

호감도 파일
[ 호감도 파일 1 ]
몇 년 전, 오모피스에서는 인형이 유행했는데 유행의 근원은 길모퉁이에 있는 인형 전시관이었다. 조용하고 어두운 가게의 외관은 주위 환경에 잘 녹아들어서, 자세히 관찰하지 않으면 가게 문의 존재조차 눈치채지 못했다. 그러나 문을 열고 들어가면 금세 호화로운 인테리어에 매료되고 벽면에 빼곡히 걸려있는 섬세하고 아름다운 인형들에게 눈길을 빼앗겼다.
[ 호감도 파일 2 ]
"오랜 친구가 없어진 후, 많은 일을 우리가 떠맡게 되었어."
[ 호감도 파일 3 ]
현재 하데스의 뮤즈협회는 희귀하거나, 독특하거나, 듣도 보도 못한 모든 예술 형식들을 인정해주는 증명서도 발급하고 있다. 통과율이 상당히 높기 때문에 한때 예술 창작가들에게 가장 인기 있는 협회였다. 다만 최근 10여 년 동안의 개편으로 인해 상당수 특별한 예술 창작자가 인정받을 수 없었고, 점차 사람이 드물어졌다.
[ 호감도 파일 4 ]
"비정규 예술 감정 협회에 오신 것을 환영합니다."
[ 호감도 파일 5 ]
"아, 하데스 말이지. 내가 해 줄 충고는 단 한 가지뿐이야. 겉모습을 너무 믿지 마."

4.2. 음성

5. 스킨

5.1. 선율의 하모니

선율의 하모니
파일:인형사 스킨1.png
분류 일반 스킨
판매 버전 v1.3~[상시]

5.2. 망천의 등불

망천의 등불
파일:인형사 스킨2.png
분류 특수 스킨
판매 버전 v2.0

5.3. 게으른 휴일

게으른 휴일
파일:인형사 수영복 스킨.png
분류 일반 스킨
판매 버전 v2.2 / 이벤트 배포

6. 기타


[1] 전용 펑터가 미세하게 우위이긴 하지만 진짜 별 차이가 없다. [2] 하데스의 동조가 출시된 3.2 버전 기준으로 고작 이 정도의 고정 피해는 별 의미가 없을 정도로 보스 체력이 높다. [3] 셀레네-하데스 연계 필살기에 하데스의 신능을 50으로 고정시키는 효과가 있어서 하데스의 신능을 조절할 필요가 없어졌다. [상시]