플린트 Flint フリント 燧石 |
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<rowcolor=#505050,#dddddd> 기본 | 2차 정예화 후 | ||
포지션 |
가드 - 파이터 |
진영 |
사르곤 |
레어도 | 5★ | 성별 | 여 |
성우 |
야마무라 히비쿠 곽규미[1] 侯小菲[2] |
일러스트 | aZLing4 |
기본정보 | |||
특기 | 권투, 제초, 실내 장식 | ||
전투 경험 | 15년 (자칭) | ||
출신지 | 사르곤 | 생일 | 9월 17일 |
종족 | 리베리 | 신장 | 144cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인. |
종합검진 | |||
물리적 강도 | 표준 | ||
전장 기동력 | 우수 | ||
생체 인내도 | 보통 | 전술 계획력 | 보통 |
전투 기술력 | 표준 | 오리지늄 아츠 적응성 | 보통 |
프로필 |
사르곤 부족의 전사 플린트, 그녀의 전투 경험은 두 주먹을 제대로 휘두를 수 있게 된 시점부터 쌓여왔고, 정확하고 빠른 복싱 격투술을 특기로 한다. 익명의 엘리트 오퍼레이터의 추천을 받아 로도스 아일랜드로 오게 되었고, 테스트를 통과한 후 가드 오퍼레이터로서 근무하고 있다. |
1. 개요
又见面了啊,我是我们部族最高大强壮的战士,燧石。听说你们这里有很多很强的家伙?很好,我会挨个去挑战。啊对了,你知道在哪儿能找到煌大头目吗?
또 만났네, 나는 우리 부족에서 가장 크고 건장한 전사, 플린트야. 듣자니 당신네 여기 아주 강한 놈들이 있다면서? 나쁘지 않네. 닥치는대로 도전해 보겠어. 아 참, 블레이즈 두목은 어디 있는지 알고있나?
- 오퍼레이터 입사
또 만났네, 나는 우리 부족에서 가장 크고 건장한 전사, 플린트야. 듣자니 당신네 여기 아주 강한 놈들이 있다면서? 나쁘지 않네. 닥치는대로 도전해 보겠어. 아 참, 블레이즈 두목은 어디 있는지 알고있나?
- 오퍼레이터 입사
중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.
2. 설정
웨이보 소개 |
원문 링크 |
비공식 번역 |
오퍼레이터 플린트, 사르곤 우림 지역에서 온 부족 전사로
로도스의 한 엘리트 오퍼레이터에게 패배한 뒤 집요하게 따라와 로도스 아일랜드로 향했다. 훈련장과 의료실의 단골손님으로, 로도스 아일랜드 도착 3일째, 다른 오퍼레이터들과 주먹다짐으로 의료팀의 요주의 인물이 된 것이다. 그러나 몸에 난 상처는 결코 마음 속에 있는 전사의 불꽃을 꺼뜨릴 수 없었고, 플린트가 마음속에서 생각한 것은 강자에게 도전하고 끊임없이 자신을 단련해 더 강해지는 것이다. 단순하면서도 진지하고 순수하며 강한 사르곤 부족의 전사다. 의료팀은 이 전사에 대해 논의한 끝에 성명을 내고 플린트가 여전히 마음을 고치지 않고 스스로 부상을 입게될 경우 "가비알의 전속 의료대상자로 전환하고 앞으로 가비알이 전담하게 될 것"을 고려하고 있다. |
본명은 크마르.
3. 성능
3.1. 능력치
스탯 | |||
재배치 | 느림 (70초) | 배치 코스트 | 8 → 10 |
저지 가능 수 | 1 | 공격 속도 | 매우 빠름 (0.78초) |
속성 | 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX | 최대 신뢰도 | |
최대 체력 | 1180 → 1595 → 2045 → 2495 | ||
공격 | 224 → 330 → 441 → 545 | +75 | |
방어 | 144 → 207 → 280 → 334 | ||
마법 저항 | 0 | ||
특성 | |||
적 1명 저지 가능 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -4초 | 공격력 +24 |
재능 강화 (+5%) |
배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 근거리 |
딜러 |
3.2. 재능
재능 | 개방 조건 | 효과 |
상처 하나 없는 가벼운 몸 (身轻无痕) |
1차 정예화 | 자신이 저지하고 있지 않은 적에게 대미지가 20% 상승 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
상처 하나 없는 가벼운 몸 (身轻无痕) |
2차 정예화 | 자신이 저지하고 있지 않은 적에게 대미지가 40% 상승 |
3.3. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 스킬 실력 과시 획득 신규 재능 상처 하나 없는 가벼운 몸 획득 |
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요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 |
용문폐 |
가드 칩 |
폴리에스테르 |
이철 |
20000 | 4 | 5 | 3 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 재능 상처 하나 없는 가벼운 몸의 효과 상승 |
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요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 70 |
용문폐 |
가드 듀얼 칩 |
정제원암 |
연마석 |
120000 | 3 | 8 | 15 |
3.4. 스킬
불식 (不息) | ||||
공격 회복 | 자동 발동 | |||
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<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력이 130%까지 상승, 목표를 공격 방향으로 아주 살짝 (0) 밀어내고, 1초 정지 효과를 준다. |
2 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력이 140%까지 상승, 목표를 공격 방향으로 아주 살짝 (0) 밀어내고, 1초 정지 효과를 준다. |
3 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력이 150%까지 상승, 목표를 공격 방향으로 아주 살짝 (0) 밀어내고, 1초 정지 효과를 준다. |
4 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력이 160%까지 상승, 목표를 공격 방향으로 아주 살짝 (0) 밀어내고, 1초 정지 효과를 준다. |
5 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력이 170%까지 상승, 목표를 공격 방향으로 아주 살짝 (0) 밀어내고, 1초 정지 효과를 준다. |
6 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력이 180%까지 상승, 목표를 공격 방향으로 아주 살짝 (0) 밀어내고, 1초 정지 효과를 준다. |
7 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력이 190%까지 상승, 목표를 공격 방향으로 아주 살짝 (0) 밀어내고, 1초 정지 효과를 준다. |
8 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력이 200%까지 상승, 목표를 공격 방향으로 아주 살짝 (0) 밀어내고, 1초 정지 효과를 준다. |
9 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력이 210%까지 상승, 목표를 공격 방향으로 아주 살짝 (0) 밀어내고, 1초 정지 효과를 준다. |
10 | 0 | 4 | - | 다음 공격의 공격력이 230%까지 상승, 목표를 공격 방향으로 아주 살짝 (0) 밀어내고, 1초 정지 효과를 준다. |
실력 과시 (锋芒毕露) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
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<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 20 | 35 | 20초 | 저지 가능 수가 0이 되고, 공격력 +10%, 공격 속도 +10, 매회 공격이 목표에 0.3초간 정지 효과를 준다. |
2 | 20 | 35 | 20초 | 저지 가능 수가 0이 되고, 공격력 +15%, 공격 속도 +15, 매회 공격이 목표에 0.3초간 정지 효과를 준다. |
3 | 20 | 35 | 20초 | 저지 가능 수가 0이 되고, 공격력 +20%, 공격 속도 +20, 매회 공격이 목표에 0.3초간 정지 효과를 준다. |
4 | 20 | 35 | 20초 | 저지 가능 수가 0이 되고, 공격력 +25%, 공격 속도 +25, 매회 공격이 목표에 0.3초간 정지 효과를 준다. |
5 | 20 | 35 | 20초 | 저지 가능 수가 0이 되고, 공격력 +30%, 공격 속도 +30, 매회 공격이 목표에 0.3초간 정지 효과를 준다. |
6 | 20 | 35 | 20초 | 저지 가능 수가 0이 되고, 공격력 +35%, 공격 속도 +35, 매회 공격이 목표에 0.3초간 정지 효과를 준다. |
7 | 21 | 35 | 20초 | 저지 가능 수가 0이 되고, 공격력 +40%, 공격 속도 +40, 매회 공격이 목표에 0.3초간 정지 효과를 준다. |
8 | 22 | 35 | 20초 | 저지 가능 수가 0이 되고, 공격력 +45%, 공격 속도 +45, 매회 공격이 목표에 0.3초간 정지 효과를 준다. |
9 | 23 | 35 | 20초 | 저지 가능 수가 0이 되고, 공격력 +50%, 공격 속도 +50, 매회 공격이 목표에 0.3초간 정지 효과를 준다. |
10 | 25 | 35 | 20초 | 저지 가능 수가 0이 되고, 공격력 +55%, 공격 속도 +55, 매회 공격이 목표에 0.3초간 정지 효과를 준다. |
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 업그레이드 레벨 | 공통 | |
1 → 2 | |||
4 | |||
2 → 3 | |||
4, 5 | |||
3 → 4 | |||
6, 3 | |||
4 → 5 | |||
6, 4 | |||
5 → 6 | |||
6, 3 | |||
6 → 7 | |||
6, 2, 4 | |||
마스터리 | 불식 | 실력 과시 | |
7 → 8 | |||
5, 3, 4 | 5, 3, 3 | ||
8 → 9 | |||
6, 3, 6 | 6, 3, 5 | ||
9 → 10 | |||
10, 4, 3 | 10, 4, 4 |
3.5. 모듈
||<table width=100%><width=20%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#333333><color=#ffffff,#dddddd>
ORIGINAL || 플린트의 배지
(燧石证章) ||
ORIGINAL || 플린트의 배지
(燧石证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 플린트는 근접 격투에서 우세를 점하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라 외근 임무에서는 가드 오퍼레이터로 구분되며, 파이터 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. |
FGT-Y |
꽃의 의미 (这些花朵的含义) |
||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 |
체력 +150 공격 +30 |
특성 개선 적 1명 저지 가능, HP가 50% 이상 시 공격 속도 +10 |
|||
2 |
체력 +170 공격 +45 |
재능 [상처 하나 없는 가벼운 몸] 개선 자신이 저지하고 있지 않은 적에게 대미지가 45%(+5%) 상승 |
|||
3 |
체력 +185 공격 +55 |
재능 [상처 하나 없는 가벼운 몸] 개선 자신이 저지하고 있지 않은 적에게 대미지가 50%(+10%) 상승 |
|||
모듈 임무 |
1. 전투 중 비지원 플린트로 '실력 과시' 누적 8회 사용 2. 사이드 스토리 RI-9 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 플린트 편성 및 출전 필수, 플린트로 적 최소 10명 섬멸 |
||||
개방 시 요구 조건 및 재료 |
모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 50 이상 신뢰도 100% 이상 |
||||
2, 3, 40000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
2, 20, 4, 50000 | 2, 8, 5, 60000 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" |
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기본 정보 | |||||
아카후알라로 돌아갈 준비를 하던 크마르는 자신의 단어 카드를 챙겼다. 지금이야 단어의 뜻을 표현할 때 이 미숙한 글자들이 굳이 필요하진 않겠지만, 그럼에도 크마르는 단어 카드를 갈수록 헐고 있는 벨트 구멍에 걸었다. “이건 고향에서 가져온 거야. 나머지는 모두 밖에서 따온 거고.” 크마르는 예전에 카드에 붙은 꽃에 대해 궁금해하던 로도스 아일랜드 오퍼레이터에게 이렇게 대답해주었다. 정글에서 자란 이 소녀는 처음에 꽃의 도움을 받아 다른 언어을 배웠으며, 어린 시절부터 이 작고 귀여운 것들에게 자주 매혹되곤 했다. 꽃들은 마치 빠른 펀치처럼 크마르의 눈을 사로잡았고, 야성적인 울부짖음처럼 크마르의 공감을 불러일으켰다. 어떤 의미에서 보면 이 꽃들은 그 어떤 강력한 전사보다 힘이 세다고 할 수 있을 것이다. 크마르는 꽃의 이름과 이야기를 오래전에 숙지했고, 정글 밖 사람들이 어떻게 꽃을 이용해 사계절을 꾸미고 생명을 풀어내는지 알고 있었다. 이제 더는 낯설지 않은, 본래라면 이 꽃들을 묘사하는 데 쓰였을 이 단어는 크마르의 허리에 달린 열쇠가 되어 테라의 문을 하나씩 열어주었다. “이것 봐, 우리 부족에서 가장 크고 강한 전사야! 저 사람의 발자국은 우리가 상상도 할 수 없는 곳에 남아있어! 그리고 지금, 그 사람이 돌아왔어!” 풀로 엮은 문발을 들어 올린 크마르는 곧바로 왁자지껄한 부족민들이 하는 고향의 말을 마주했다. 그리고 자신이 가장 익숙한 이 정글에서는 더 이상 '열쇠' 같은 게 필요 없다는 것을 마침내 깨달았다. 부족의 꼬마들은 모두 크마르 곁에 다가와 단어 카드의 꽃 이름을 신나게 가리키며 정글 밖 이야기를 들려달라고 했다. “정글 밖은…… 아주 넓어.” 크마르는 자신이 말을 배우며 가장 흥분했었던 그 순간을 떠올렸다. 그것은 처음 단어를 알아들었을 때도 아니고, 블레이즈와 막힘없이 소통했을 때도 아니라, 자신이 타인에게 정글의 꽃들이 자신의 고향에서 가지는 의미를 마침내 똑바로 설명할 수 있다는 것을 깨달았을 때였다. “……하지만 내가 말하는 걸 듣는 것보다, 너희가 직접 가서 봐야 해!” “그리고 바깥사람들에게 전하고, 더 바깥사람들에게 설명하며…… 우리의 강함을 알려주는 거야.” 크마르는 단어 카드를 뒤적여 첫 장을 찾았다. 그 위에는 정글의 꽃이 붙어 있었다. 이 꽃은 적응력이 뛰어나고 생명력이 강해, 정글, 초원, 황야 어디서든 가장 열렬하게 활짝 피어나. |
3.6. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
가드 마스터리 α (近卫专精·α) |
초기 | 훈련실 | 훈련실에 배치 시, 가드 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +30% |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | |||
고행 (苦行) |
2차 정예화 | 훈련실 | 훈련실에 배치 시, 가드 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +30%, 만약 훈련 마스터리 스킬이 2레벨까지 도달한 경우, 훈련 속도가 추가로 +45% |
3.7. 평가
인드라와 기본 구조를 공유하는 격투형 가드 오퍼레이터.같은 5성 인드라가 방어력 무시와 마법 공격이 특징이라면 플린트는 약간의 밀쳐내기와 정지 시키는 공격이 특징이라고 요약할 수 있다.
플린트는 공격력이 낮은데도 방어력 계산 후의 대미지에 집중하는 공속과 대미지 증폭에 옵션이 치중되어 물방이 높아질수록 DPS가 빠르게 낮아진다. 그래도 4성 비헌터보다는 공격력 상승에 조금 더 비중을 두었고 스킬 회전율도 높아져서 성능 자체는 많이 향상되었다. 주력기인 2스킬은 그레이스롯 2스킬보다 공격력이 조금 높으며, 공속이 조금 느려서 비슷한 화력이 나온다.[3] 거기다 2스킬의 합연산과 재능의 곱연산까지 계산하면 확실히 강하다.
재능
은 저지하지 않은 적에게 주는 피해가 증가한다.1스킬
은 강타류 스킬로 적을 약간 밀어내고 1초간 정지시키는 효과가 있다. 특이하게도 스킬 랭크를 올려도 대미지만 오른다. 5히트 3.9초마다 1초 정지하여 밀어내기가 없다면 이속을 20.5% 깎는다.2스킬
은 저지 수가 0이 되지만 공격력과 공격속도가 상승하며 매 공격 시 0.3초간 대상을 정지시킨다. 저지수가 0이 되는 부분은 재능과 연계가 되어 대미지 증가로 이어지지만 1저지 조차도 없어지기에 적들이 많이 몰려드는 경우라면 저지를 해줄 다른 오퍼레이터가 필요할 수 있다. 마스터시 공속이 0.5초가 되므로 정지 비율이 60%가 되어 이속을 48% 깎는다. 저지수의 상관없이 돌파가 가능한 유령, 일개미 계열 적들을 처리할때 매우 좋은 효율을 보여주지만, 반대로 럴커 같이 은신 능력을 가진 적들에게는 탐지 효과를 가진 아군이 없으면 무능력한 모습을 보여준다.인프라
는
시데로카와 유사하게 전부 훈련실 스킬로 가드 훈련 속도 증가인데 차이점이 있다면 마스터 랭크 2가 될 때 훈련 속도가 부스팅된다. 마스터 랭크 1에서 부스팅되는
토미미보다는 조금 유리하기는 하지만, 시데로카와 비교했을 때는 실질적으로 줄어드는 시간이 적다. 물론 시데로카와 겹치는 일은 없기에 독립적으로 사용은 가능하다. 전체적으로 봤을 때는 훈련속도 증가 스킬 자체가 비주류이므로 인프라 스킬을 보고 육성할 가치는 떨어지는 편이다.4. 오퍼레이터 상세 기록
플린트의 증표 |
날카로운 돌로 만든 비수. 플린트가 손수 만든 것으로, 원주인이 바비큐를 자르는 데 주로 사용하며 야외 환경에서 다양하게 쓸 수 있습니다. 긁히지 않도록 주의하십시오! |
계약 |
부족의 권투가 플린트, 강하고 순수한 전사. "교류의 첫걸음은 공용어 공부부터 시작한다." |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 결과 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현단계로서는 광석병 비감염자로 확정. [체세포와 오리지늄 융합률] 0% 오퍼레이터 플린트에게는 광석병 감염 흔적이 없다. [혈중 오리지늄 결정 밀도]0.05u/L 오퍼레이터 플린트는 오리지늄 접촉 경험이 거의 없다. 아마 그녀는 오리지늄이 뭔지조차 모를 것이다. 검사할 게 있나? 아주 건강하잖아! —— 가비알 |
파일 자료 1 |
블레이즈와 함께 돌아온 녀석이 오늘도 훈련장에서 다른 오퍼레이터와 싸움을 벌였다. 사실 로도스 아일랜드에는 다양한 성격의 오퍼레이터들이 모여있는데, 그중 괴짜라 불리기에 손색이 없는 자들이 여차하면 바로 주먹부터 뻗어 소동을 일으킨 사건이 수도 없이 발생해 오고 있다. 이런 쌈박질 사건의 뒤처리는 좀 귀찮기는 해도 놀라운 일은 아니지만, 오퍼레이터 플린트의 경우는 조금 다르다. 플린트와 함께 주먹을 이용한 '토론'을 진행해본 오퍼레이터들이 말하길, 사실 당시의 대결은 상호 합의하에 진행되었다고 한다. 서로 간에 어떤 불쾌한 일이 있었던 것도 아니고, 다툼으로 인해 싸움이 시작된 것도 아니라는 것이다. 보통은 그 작은 여자애가 누군가를 응시하기 시작하다, 슬금슬금 다가온 후, 입을 벌려 이상한 소리를 내기 시작하면, 서로의 눈빛 교환을 통해 암묵적 합의가 이뤄진 후 대결이 시작된다는 것이다. "그 여자가 무슨 소리를 하는지 전혀 모르겠더군. 다만 나쁜 눈빛은 아니었다." 오퍼레이터 브로카는 이렇게 말했다. |
파일 자료 2 |
로도스 아일랜드에 오기 전까지 오퍼레이터 플린트는 공용어를 전혀 할 줄 몰랐다. 플린트에게 있어 이런 언어는, 마치 어느 동떨어진 곳의 오지에서 변이를 한번 거친 사르곤 방언과 같이 들려 도무지 알아들을 수가 없었다. 하지만 로도스 아일랜드에 합류한 후부터, 원활한 일상생활 소통을 위해서라도 공용어를 배우는 것은 중요한 일정이 되었다. 공용어를 배우는 것 자체는 그렇게 어려운 일이 아니었지만, 플린트가 자발적으로 매일 공용어 수업을 듣도록 하는 데에는 가비알의 한 마디가 중요한 역할을 하였다. " 블레이즈와 직접 대화하고 싶지 않은 거야?" 바로 이 말 한마디가 다른 사람의 수십 마디 조언보다 효과적이었고, 플린트는 열심히 공부하기 시작했다. [음성기록] "그러면 그녀가 말을 배우기 전까진 어쩌지? 그녀의 방언을 알아들을 수 있는 사람이 없는데, 바디랭귀지라도 써야 하나?" "아, 그거 말이지, 걱정할 필요 없어." "걱정 안하게 생겼어!? 임무는, 임무는 어쩔 건데! 전장에서도 손짓으로 명령하라는 건 아니겠지?" "걱정 마, 팀 편성할 땐 이 부분도 꼭 고려할 테니까. 저기 봐, 박사는 벌써 저 재잘거리는 것 같은 사르곤 방언을 알아들을 수 있게 됐잖아! |
파일 자료 3 |
오퍼레이터 플린트는 정글 지역에 사는 리베리다. 플린트의 일족은 천성적으로 몸집이 작고 신체 조건도 다른 리베리보다 조금 떨어지는데, 주위의 다른 건장한 종족과는 비교 자체가 불가할 정도다. 이런 천성적 열세로 인해 플린트의 부족은 줄곧 정글 지역에서 어려운 삶을 이어왔는데, 이는 플린트가 달리고 뛸 수 있는 나이까지 자라서, 그녀보다 훨씬 건장한 아다크리스 두 명을 쓰러뜨려 이길 때까지 지속되었다. 플린트의 주먹은 빠르고 날렵하여, 천성적인 신체적 강도 부족 문제를 속도의 우위로 보완하고 있다. 그녀의 복싱 스타일은 이론적 배경을 가진 그 어떤 타입의 복싱과도 다르다. 오직 상대를 쓰러뜨리기 위해서만 내지르는 주먹에는 정글의 알 수 없는 자유와 위험이 녹아있다. 일족 최강의 전사로서, 플린트는 건장한 체격의 다른 종족을 보기 전까지 줄곧 자신의 체형에 자신감과 자부심을 갖고 있었다. 그러나 대다수의 타 종족 사람들이 자신보다 키가 크다는 현실을 인지하게 된 후, 플린트는 무지로 인해 생겼던 지난날의 오만함을 버리고 새로운 도전을 시작했다. 만약 더 강한 사람이 나타날 경우, 상대에게 도전하고, 쓰러뜨릴 수 있을 때까지 자신을 단련하는 방법으로 말이다. 절대 키만 보고 그녀를 쉽게 보지 마라. 사르곤의 전사는 언제나 도전을 두려워하지 않는다. [기록자 보충] 그녀와 장신 오퍼레이터들의 사이가 어떤지에 대해서는 평가하지 않겠다. 하지만 그녀가 우리 두린 족 오퍼레이터들과 사이가 매우 좋다는 점은 확실하다. |
파일 자료 4 |
누군가는 무력을 숭배하는 티아카우인이 거칠고 우악스럽다고 생각할지도 모른다. 다만 부인할 수 없는 점은, 이런 전사들이 보통은 열정적이고, 솔직하며, 용맹하기까지 하단 점이다. 오퍼레이터 플린트가 바로 이러한 전형적인 인물이다. 플린트에겐 주먹으로 해결하지 못하는 일 같은 건 없다. 플린트의 고향에서는 방금 전까지만 해도 길가에서 서로 치고박던 티아카우인들이 잠시 후에 악수를 하며 화해하는 장면을 종종 볼 수 있다. 게다가 어깨동무를 한 채 같이 식사 약속을 잡기도 하는데, 보통은 약속 날이 되기도 전에 다른 문제로 인해 다시 싸우곤 한다. 또한 리베리들은 꽃에 남다른 애착 같은 걸 갖고 있는데, 특히 색이 화려한 꽃을 좋아하고, 꽃들로 생활공간을 장식하는 것을 좋아한다. 오퍼레이터 플린트에겐 꽃은 어디서든 볼 수 있고, 채집할 수 있는 것들인데, 로도스 아일랜드라는 거대한 철제 구조물 속에서 사는 지금도 그렇게 생각하고 있다. 퍼퓨머가 운영해오면서 지금까지 많은 원예 애호가들을 매료시킨 온실은, 마침내 커다란 문제에 직면하고 말았다. 바로 온실에 있는 화초들이 수시로 영문도 모른 채 꺾여나가기 시작한 것이다. 그 피해가 갈수록 심해지자 원예 애호가들은 마침내 동맹을 결성, 꽃을 꺾어가는 범인에게 제대로 된 참교육을 진행해 주기로 결심하였다. 그러나 이들이 본격적으로 움직이기 전, 오퍼레이터 플레임브링어가 정성 들여 가꾼 화분이 밤사이 쥐도 새도 모르게 사라진 사건이 발생하였다. 이로 인해 사건 당사자들은 격렬한 전투를 시작하였고, 의료부 가비알의 제지 하에 마지못해 화해를 하였다. 적어도 지금의 오퍼레이터 플린트는, 로도스 아일랜드와 식물이 풍부했던 정글은 다른 곳이며, 로도스 아일랜드에서 볼 수 있는 꽃은 마음대로 꺾지 않는 것이 좋다는 것을 이해하고 있다. 온실 관리인은 플린트가 온실 내의 작은 화단을 사용할 수 있도록 특별히 허락해 주었으며, 플린트는 주먹질을 하던 두 손으로 조심스럽게 잡초를 뽑고, 꽃이 자라나길 기대하고 있다. |
승진 기록 |
플린트의 눈에 대다수의 사람들은 생각이 너무 많고, 스스로를 지나치게 옥죄고 있었다. 그래서 그녀는 로도스 아일랜드에서 힘겹게 억지로 일하는 사람들을 마냥 두고 볼 수 없었다. "피곤하면 가서 쉬라고!" 그녀가 이런 말을 할 때, 이 전사는 이미 휴식을 취할 당신을 대신해서 모든 위험을 막을 준비를 마친 상태일 것이다. 다만, 이 정글의 전사는 아직 이 세상이 얼마나 광활한지에 대해 감을 잡지 못하고 있다. 이 땅에 그녀의 주먹으로 해결할 수 있는 일과 그렇지 않은 일, 해결할 수 없는 일과 그렇지 않은 일에는 어떤 것이 있는지에 대해 이해할 수 있도록, 우리가 그녀에게 시간을 줄 필요가 있다. |
5. 스킨
이미지 |
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설명 |
//绚烂夏花 - 燧石 斗争血脉系列/绚烂夏花。燧石自认成为“天灾信使”独自踏上旅途时的装束。此前她的拳只认识到阿卡胡拉和罗德岛,现在,该轮到泰拉了。 “学这么久,总算能去会会那些强者了。嗯,放心,我会用文明点的方式的。” 눈부신 여름꽃 - 플린트 블러드라인 오브 컴뱃 시리즈/눈부신 여름꽃. 플린트가 재앙정보전달자가 되어 홀로 여행길에 올랐을 때의 복장. 이전까지 그녀의 주먹은 아카후알라와 로도스만을 알고있었다. 이번엔, 테라를 알 차례다. "이렇게나 긴 시간 공부를 해서, 이제야 강자들을 만나러 갈 수 있게 되었어. 아, 안심해줘, 문명적인 방법을 사용할 테니까." |
6. 대사
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 |
处理文件?好啊,该怎么做,你教我。嗯,先分类,这样?再排序,按照时间顺序......啊,纸弄破了......对、对不住,我不是有意的。 파일 처리? 알았어. 어떻게 하는지 알려줘. 응, 우선 분류군. 이렇게? 다음은 정렬… 시간순으로… 앗, 종이가 찢어졌다. 미안해. 일부러 그런 게 아니야. |
대화 1 |
这里的有些人,是不是高大过头了?......不,没有,我才没有很在意,个头高大与否与实力无关,我只要把他们都打倒就行了。 여기 있는 몇 명에 대한 이야기인데, 키가 너무 크다고 생각하지 않아? 아니, 아니야. 신경 쓰고 있는 게 아니야. 키와 실력은 상관이 없을 테고, 모두 쓰러트려 버리면 돼. |
대화 2 |
我走之后,我们部族怎么办?这是什么傻问题,比比谁的拳头大,选个新的头领把日子继续过下去不就行了。 내가 떠나고 나서 부족은 어떻게 되었냐고? 하찮은 질문이군. 주먹을 겨루어 새로운 족장을 고르고, 언제나처럼 계속 살아가면 되겠지. |
대화 3 |
我听了很多嘉维尔的事,像胸口碎石单手就能撕碎狂暴凶兽之类的。她真有那么强?比煌大头目还强?华法琳说,可以找嘉维尔治疗来切身体会她的强大......嗯?博士,为什么要拦着我? 가비알에 대한 이야기는 많이 들었어. 복근으로 돌을 쪼갤 수 있다던가 한 손으로 흉포한 짐승을 찢어버린다던가. 정말 그렇게까지 강한 거야? 블레이즈보다 강한 건가? 와파린은 가비알에게 치료를 받으면 몸소 느낄 수 있을 거라고 했는데… 뭐야, 박사, 왜 제지하는 거야? |
정예화 후 대사 1 |
我是为了变强才来这里的,这个目的现在也没变。不仅是煌大头目和嘉维尔,这里还有许多值得我挑战的家伙......嗯?我看起来很开心?是这样没错,我不讨厌呆在这里。 나는 강해지기 위해 이곳에 왔다. 그 목적은 지금도 변함없어. 블레이즈나 가비알뿐 아니라, 이곳에는 아직 도전할만한 녀석들이… 뭐, 내가 기뻐 보인다고? 하긴 그렇네. 이곳에 있는 건 싫어하지 않아. |
정예화 후 대사 2 |
罗德岛的人,是不是都想得太多了?博士你也是,每天都要考虑那么多东西,会累吧。不会?必须得做?......也是,不少东西只有你能搞得定,没办法。嗯,那你就加油吧,有事随时叫我。 로도스 사람들은 다들 너무 생각을 많이 하는 거 아니야? 박사도 그래. 매일 이것저것 생각하고 있으면 지치잖아. 그렇지도 않다고? 생각할 수밖에 없다고? 그것도 그런가. 너밖에 못 하는 일도 많고, 어쩔 수 없나… 응, 그럼 힘내. 무슨 일이라도 있으면 언제든 불러. |
신뢰도 상승 후 대사 1 |
博士,帮我个忙,上面,摆在上面的那个花篮,帮我拿一下。欸,你也够不着?伤脑筋了......要不然,我把举你起来试试? 박사, 잠깐 도와줘. 위야. 위에 놓인 꽃바구니 좀 내려줄래? 아니, 너도 안 닿나 보네. 어쩌지… 그래, 내가 너를 들어 올리면 닿는지 한번 해보는 건 어때? |
신뢰도 상승 후 대사 2 |
祖玛玛这次和我出同一个任务?放心,我不会突然和她打起来的,我和她要决胜负,机会要多少有多少。而且,我们要是起冲突,你会为难吧?嗯,我也不太想让你为难。 주마마가 나와 같은 임무에 참여하는 건가… 안심해. 갑작스레 덤비거나 하지는 않을 거야. 그 녀석과 결판을 지을 기회라면 얼마든지 있어. 게다가 우리가 충돌하면 너도 곤란하잖아? 응, 너를 곤란하게 만들고 싶지는 않으니까. |
신뢰도 상승 후 대사 3 |
这朵花,是不是很好看,这是我自己种的。喂,干嘛那么吃惊,我又不是只知道变强的那种战斗疯子,有点爱好也很正常吧。嗯?你也喜欢吗?那送给你。嗯,不错,很衬你。 이 꽃, 예쁘지? 내가 키운 거야. 어이, 뭘 그리 놀라는 거야. 나는 강해지는 일만 머릿속에 가득한 전투광이 아니야. 취미가 조금 있다고 해도 이상하지 않잖아. 뭐, 너도 좋아한다고? 그럼 이건 너에게 줄게. 응, 나쁘지 않아. 어울려. |
방치 |
博士,我摘了点花来......嗯?睡了?哼,真是个悠闲的家伙,这花......就放头上吧,嗯,还挺好看的。 박사, 꽃을 좀 따왔어… 뭐야, 졸고 있나… 정말 태평한 녀석이네. 그럼 이 꽃은… 머리 위에 올려두어야지. 괜찮은걸. |
획득 |
又见面了啊,我是我们部族最高大强壮的战士,燧石。听说你们这里有很多很强的家伙?很好,我会挨个去挑战。啊对了,你知道在哪儿能找到煌大头目吗?
또 만났군. 나는 우리 부족에서 가장 크고 굳센 전사, 플린트다. 이곳에는 강한 녀석들이 많이 있지? 나쁘지 않군. 닥치는 대로 모두 도전하겠어. 그래, 블레이즈는 어디 있는지 알고 있나?
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작전 기록 학습 대사 |
不错,这招不错!博士,我想挑战这人!在哪里能找到这上面的这位战士? 나쁘지 않군. 이 기술 나쁘지 않아! 박사, 이 녀석에게 도전하게 해줘. 어디에 가면 이 전사를 만날 수 있지? |
1차 정예화 대사 |
晋升?行,你决定就好。总之,我还是像之前一样战斗就行了吧? 승진? 알았어. 네 마음대로 하면 돼. 어쨌건 나는 지금대로 계속 싸우면 되는 거지? |
2차 정예화 대사 |
博士你啊,就是想得太多了,有什么敌人我们靠拳头打过去不就行了!来,放松点,该休息的时候就别那么紧绷,要过来一起躺着吗。 박사, 너는 말이야, 이것저것 생각을 너무 많이 해. 적이 있으면 주먹으로 쓰러트리면 되는 거잖아! 자, 쉴 때만큼은 그리 긴장하지 마. 힘을 좀 빼면 어때? 이쪽에서 같이 누워있을래? |
팀 배치 대사 |
行,出发时叫我一声。 알았어. 출발할 때 불러줘. |
팀장 임명 |
没问题,交给我。 문제없어. 맡겨줘. |
작전 출발 |
出发,各自注意掩护,别留下痕迹。 출발이다. 각자 서로를 살피도록. 흔적을 남기지 마. |
작전 개시 |
猎物上门了。 사냥감이 온다! |
오퍼레이터 터치 1 |
上了。 간다. |
오퍼레이터 터치 2 |
行。 알았어. |
배치 1 |
一决胜负。 한판 붙자. |
배치 2 |
你们,挨个来还是一起上? 너희들, 한 명씩 올 거야? 아니면 한번에 덤빌 거야? |
작전 중 1 |
哼,来得好! 흥, 딱 좋아! |
작전 중 2 |
这拳如何! 이 주먹은 어떠냐! |
작전 중 3 |
你们的眼神,很讨厌。 너희들의 그 눈빛, 기분 나빠. |
작전 중 4 |
不许俯视我! 날 깔보지 마! |
4성 작전 성공 |
不用拳头也能获胜?唔,这就是你的作风吗...... 주먹을 휘두르지 않고도 이길 수 있다고? 그게 네가 싸우는 방식인가. |
3성 작전 성공 |
干得不错。看不出来,你还挺有一套的。 잘했어. 설마 네가 이렇게까지 할 수 있을 줄이야. |
비 3성 작전 성공 |
呿,那种小喽啰,逃了就逃了吧,没必要追。 쳇, 저런 잔챙이, 도망친다면 내버려 둬도 돼. 쫓을 필요는 없어. |
작전 실패 |
别自责,是我还不够强。 자신을 탓하지 마. 내가 약했던 거야. |
시설에 배치 |
哎,我能在房间里挂两个沙袋吗? 이봐, 방에 샌드백을 달아도 될까? |
터치 |
呃! 어엇. |
신뢰도 터치 |
嗯?蹲在这里做什么,要我摸摸你的头吗? 응? 너 이런 데서 쪼그리고 앉아서 뭐 하는 거야? 머리를 쓰다듬어주었으면 하는 거야? |
인사 |
打起精神,今天有什么需要我帮忙的吗。 정신 차려. 오늘은 내가 뭐 도와줄 거 있을까? |
7. 기타
- 모티브가 되는 생물은 벌새로 추정되며, 이 때문인지 근육이 발달되어 있는 것과 근접해서 주먹을 사용하는 적극적인 전투방식과는 별개로 키가 144cm로 상당히 작다. 이보다 더 작은 오퍼레이터는 머틀, 두린과 같은 두린족이나 아직 성장이 이루어지지 않은 아동기 오퍼레이터 정도 밖에 없으나 출신 부족에서는 키가 제일 컸다고 한다.
- 숙소 터치 시 씩씩대며 인상을 쓰다가 서서히 미소를 짓는데 흑인 레슬러 짤방의 패러디로 보인다.
- 강자와의 싸움을 원하는 전투광으로 위대한 족장 가비알 리턴즈 스토리에서 길을 잃은 블레이즈에게 싸움을 걸었다가 패배하고 그녀를 두목으로 따른다. 블레이즈를 따라 로도스로 들어와서도 이 기질은 여전한지 강해보이는 오퍼레이터가 있으면 싸움을 걸어서 다치는 사람들이 종종 나온다고 한다. 모티브 생물인 벌새 또한 크기에 비해 호전적인 성격이다.
- 리베리와 파이터라는 지금까지 없던 조합이라서 그런지 종족이 리베리인 걸 보기 전까지는 사르곤 부족인데 왜 생김새가 이렇지? 생각하게 된다. 사르곤 부족 거주지가 사막과 밀림이기도 하고 같은 주먹싸움 스타일인 에스텔은 종족이 아다크리스라서 사르곤 출신인 유넥티스, 토미미, 가비알과 같이 있어도 이상하지 않아도 생각되기 때문.
8. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 |
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<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★
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<table bordercolor=#000000> ## 구분선
[[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★
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## 구분선
[[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 |
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★★★★
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## 구분선
[[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 |
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★★★
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## 구분선
[[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 |
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★★
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## 구분선
[[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
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[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|◇◈☆ 센시]]◇ 필라에★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
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[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
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[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|◇ 카니팔라트]][[산탈라|아르모니]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101>
통합 전략 및
보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |