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- 1. 개요2. 무기3. 근접 무기(1번 슬롯)4. 권총, 기관단총(2번 슬롯)5. 산탄총(3번 슬롯)6. 라이플(4번 슬롯)7. 기관총(5번 슬롯) 8. 런처(6번 슬롯) 9. 플라즈마 소총(7번 슬롯)10. 속성 무기(8번 슬롯)11. 플라즈마 무기(9번 슬롯)11.1. BFG 9000 MK V11.2. UAC-MKIII 레일건12. 악마제 무기(0번 슬롯)13. 투척 무기14. 아이템15. 몬스터15.1. 좀비맨15.2. 슈츠슈타펠15.3. 샷건 가이15.4. 헤비 웨폰 듀드15.5. 임프15.6. 핑키 데몬, 스펙터15.7. 로스트 소울15.8. 카코데몬15.9. 페인 엘리멘탈15.10. 헬 나이트15.11. 레버넌트15.12. 아라크노트론15.13. 맨큐버스15.14. 아크바일15.15. 바론 오브 헬15.16. 사이버데몬15.17. 스파이더 마스터마인드16. 관련 문서
1. 개요
Project Brutality공식 디스코드
다운로드 링크
스테이징 빌드 다운로드 링크
커뮤니티 인기 애드온 기타 애드온[1] 추천 소규모 모드 추천 WAD
모드 제작자 "pa1nki113r"가 만든 브루탈 둠의 v20b기반의 마개조이자 확장팩겸인 모드로, 브루탈 둠과는 달리 새로운 무기들과 (팔레트 스왑이긴 하지만) 새로운 적들 등을 만나볼 수 있는 모드이다. 최신 버전은 3.0이며 아직 개발중인 모드이다. 최초로 나온지 몇년이 지났지만 현재까지 인기있는 둠 모드로 2021년에는 ZDoom 커뮤니티에서 모드 인기투표 2위에 오르기도 했다. 순위
새로운 적들의 추가로 난이도는 통상 브루탈 둠보다 어려워진 편이나, 무기들도 강해졌기 때문에 이를 활용하여 난이도를 극복할 수 있다. 또한 옵션 PROJECT BRUTALITY의 Global Settings에서 스폰되는 몬스터 종류, 스폰되는 무기들, 몬스터들의 공격 패턴을 조정할 수 있고 Spawn Preset Configuration에 들어가서 전체적으로 몬스터들과 조우하는 구간이나 강한 무기들의 입수 시점을 변경해볼수도 있다. 이렇게 하면 Tiered Progression에서처럼 맵 단계별[2]로 난이도가 올라가게 해놓는 대신 좋은 무기를 얻어나가거나, DeathWish나 Chaotic Random[3]처럼 초반부터 어려운 몬스터들이 등장하는 대신 강한 무기들의 입수 시점을 앞당길수도 있다.
현 3.0 최신버전에선 고어효과[4]와 움직임이 대폭 개선되었으며[5] 대부분의 무기들의 입수할 때의 애니메이션이 추가되었다.[6][7] 최근에는 브루탈 둠 20b 코드들이 삭제되어 브루탈 둠과는 별개의 모드가 되었다.
2023년 상반기 업데이트 된 버전에서는 무기 그래픽과 사운드를 일신하고, 헬멧 바이저형 HUD를 옵션에서 선택할 수 있게 됐으며, 임프가 벽이나 천장을 타고 파이어볼을 던지는 공격 패턴이 추가된 업데이트를 마쳤다. 그리고 6월 기준 스테이징 빌드 업데이트로 도끼를 제외한 모든 무기의 입수 애니메이션이 완성되었고 3인칭 페이탈리티 대신 1인칭 글로리 킬로 변경되었다. 강력한 폭발 무기인 굴착포(Excavator)와 포로로 있던 해병들은 삭제되었다.
2024년 6월 3일 스테이징 빌드와 마스터 빌드가 통합되며 넘버링도 3에서 0.1.0 버전으로 바뀌었으며, 이제 스테이징 빌드는 베타 버전이다.
3.0버전의 무기 사운드를 개선하는 사운드팩이 나왔다.
무기 사운드만 교체 (I 버전)
Rampage Brutality 모바일 기기, 노트북에서도 원활하게 돌아가게 만들어 놓은 프로젝트 브루탈리티 저사양 버전. 무기 모드 변경시의 바퀴 모양 UI, 헬멧 바이저형 HUD 같은 몇몇 기능을 제외한 원작의 무기들과 요소 대부분이 구현돼있다. 또한 본판에서 삭제된 굴착포가 롤백되었다.
2. 무기
스테이징 빌드 전 무장 소개 영상 |
구버전 전 무장 소개 영상 영상 1 영상 2 영상 3 |
구버전(마스터 빌드)와 스테이징 빌드 무기 비교 |
근접무기와 펌프 샷건, 경기관총, 기관총, 플라즈마 무기, 최종 무기, 특수 무기를 제외한 무기는 모드/쌍수 키로 모드나 쌍으로 들 수 있으며 쌍수는 반동과 연사력이 늘 뿐만 아니라 탄 소모도 그에 따라 늘어난다. 옵션에서 버튼 하나로 쌍수 사격 모드를 킨 게 아닌 이상 동시에 사격하는 것보다 번갈아서 클릭하거나 클릭을 지속하는 것이 반동제어가 수월하다.
일부 무기는 업그레이드를 할 수 있는데, 장탄수를 늘리거나 아예 새로운 무기로 바꿀 수 있다. 또한 예전에는 업그레이드를 흭득하고 나선 이전의 원본 무기를 다신 사용하지 못했는데, 2024년 6월 중반기부터 베타 버전에 업그레이드 후에도 원본 무기과 새 무기를 동시에 사용할수 있게 하는 설정이 생겼다.[8] 최신 버전에서 M키(PDA)로 무기들의 자세한 설명을 볼 수 있다.
마우스 광클은 권총이나 M2 플라즈마 라이플을 제외하면 쓸모 없으니 마우스를 지속 클릭하거나 템포에 맞춰 클릭하는 게 낫다.
리볼버를 제외한 권총, 기관단총류, 소총류, 펌프 샷건, 레일건은 정조준을 할 수 있다. 정조준 시 명중률이 올라가지만 반동은 레일건과 중DMR을 제외하면 그대로다.
재장전이나 무기 모드 전환 시 발차기 이외의 공격을 할 수 없고 애니메이션을 캔슬할 수 없으니 엄폐하는 식으로 전략적으로 사용해야 한다.
벽에 엄폐하거나 앉을 시 탄환 HUD 옆에 견착 사격 표시가 나오는데 견착 사격 시 반동이 크게 줄어든다.
업그레이드 시 적용 ★
3. 근접 무기(1번 슬롯)
탄을 소모하지 않는 무장으로 체력이 받쳐준다면 한번 꺼내볼만하다. 버서커 팩이나 룬을 습득하면 세 무기의 공격력이 크게 증가한다.3.1. 주먹
1차 발사 | 왼주먹 |
2차 발사 | 오른주먹 |
재장전 | 자동 처형 / 박살내기 모드 (버서크) |
모드 | 자동 처형 / 박살내기 모드 (버서크) |
- 자동 처형 모드 : 일정 체력 이하인 적을 공격 시 적을 즉사시키고 일정량 체력을 회복한다. 최대 200까지만 회복이 된다. 둠 리부트 시리즈처럼 1인칭 글로리 킬이 자동으로 실행되는데, 현재는 좀비 병사들 및 임프들한테만 다양한 처형 모션이 구현되어 있다.
- 박살내기 모드 : 적을 멀리 넉백시키고 소형 적을 죽이면 일정 확률로 박살이 난다.
3.2. 전기톱
탄환 | 연료 |
1차 발사 | 찌르기 (정지) / 횡베기 (좌우 이동) / 종베기 (전방 이동) / 전방 찌르기 (후방 이동) |
2차 발사 | 대각선베기 |
모드 | 체력 흡수 활성화 / 비활성화 |
훌륭한 대화수단. 헬 나이트 1마리쯤은 무리없이 찢을 수 있으며, 전기톱을 든 연구원 좀비가 있으니 없으면 죽여서 뺏으면 된다. 좌클릭으로 전기톱으로 지지고 우클릭으로 휘두른다. 모드 키로 체력 흡수 모드를 전환할 수 있는데 적을 공격하면 체력이 회복되지만 화염방사기에 사용되는 연료를 소비하며 최대 188까지 체력을 흡수할 수 있다. 중복 습득 시 연료를 습득한다.
3.3. 도끼
탄환 | 도끼 |
1차 발사 | 횡베기 |
2차 발사 | 투척 |
4. 권총, 기관단총(2번 슬롯)
권총류는 UAC 50구경 핸드캐논을 제외하면 쌍수 모드시 반동이 대폭 증가하고 산탄도가 커진다.4.1. MP40
탄환 | 권총탄 |
장탄수 | 32 |
1차 발사 | 사격 |
2차 발사 | 정조준 |
모드 | 쌍수 |
4.2. UAC-17 컴팩트 SMG
탄환 | 권총탄 |
장탄수 | 50(+1) |
1차 발사 | 사격 |
2차 발사 | 정조준 |
모드 | 레이저 사이트 / 쌍수 |
4.3. UAC .500 매그넘
탄환 | 권총탄 |
장탄수 | 6 |
1차 발사 | 사격 |
2차 발사 | 패닝 |
모드 | 쌍수 |
4.4. UAC .50구경 핸드 캐논
탄환 | 권총탄 |
장탄수 | 7(+1) |
1차 발사 | 사격 |
2차 발사 | 정조준 |
모드 | 쌍수 |
4.5. UAC-B950 .45 피스톨
탄환 | 권총탄 |
장탄수 | 16 |
1차 발사 | 사격 |
2차 발사 | 정조준 |
모드 | 3점사/반자동 전환 / 쌍수 / 소음기 |
- 소음기 : 쏘더라도 맞은 유닛만이 반응한다. 하지만 대미지는 더 낮다. 소음기 부착 상태에서 3점사와 쌍수 모드가 가능하다.
- 3점사 : 3점사를 한다, DPS는 소폭 증가하지만 반동이 커지고 명중률이 낮아진다.
- 쌍수 모드 : 권총을 중복으로 획득 시 사용 가능. 집탄률은 떨어지긴 하지만 장전 시간이 꽤나 짧고 연사력도 그럭저럭.
5. 산탄총(3번 슬롯)
Options - Project Brutality Settings - Gameplay Setting - Pump Shot gun Settings에서 옵션을 바꿀 수 있다.Alternate Ammo Swap Animation은 펌프 샷건의 탄종 전환을 탄을 비우고 다시 재장전하는 애니메이션(업그레이드 시 탄창 교환)으로 전환한다. 탄종 전환 시 1발을 바닥에 버리지만 재습득 가능하다.
Alternate Pump Animation은 버서크나 업그레이드 습득 시 견착사격의 연사력을 높인다.
2023년 7월 패치로 벅샷의 산탄도가 증가하여 중거리의 적도 처치하기 매우 어려워졌으나 화력이 소폭 증가하였다.
5.1. 소드 오프 샷건
탄환 | 산탄 |
장탄수 | 2 |
1차 발사 | 2발 사격 |
2차 발사 | 1발 사격 |
모드 | 쌍수 |
5.2. 쿼드 배럴 샷건
탄환 | 산탄 |
장탄수 | 4 |
1차 발사 | 4발/2발 사격 |
2차 발사 | 2발/1발 사격 |
모드 | 전탄/절반 사격 / 쌍수 / 데모닉 브레스 |
5.3. 자동 샷건
탄환 | 산탄 |
장탄수 | 12 / 24 ★ |
1차 발사 | 사격 |
2차 발사 | 플랙 산탄 |
모드 | 쌍수 |
5.4. 펌프 샷건
탄환 | 산탄 |
장탄수 | 8(+1) / 10(+1) ★ |
1차 발사 | 사격 |
2차 발사 | 정조준 |
모드 | 산탄 / 슬러그 / 드래곤 브레스 ★ |
- 벅샷: 일반적인 산탄. 펌프샷건과 같은 산탄도를 가진다.
- 슬러그 탄: 단발 슬러그 탄. 벅샷보다 반동이 크지만 중거리의 적을 노리는 데 적합하다. 기계식 조준기가 영 좋지 않아서 장거리의 적은 노리기 힘들다.
- 드래곤 브레스 탄 ★: 업그레이드 시만 적용. 화염 계열의 탄을 수평으로 발사한다. 적이나 벽에 맞으면 탄이 바닥으로 떨어져서 발화한다.
6. 라이플(4번 슬롯)
6.1. UAC-41 카빈
탄환 | 소총탄 |
장탄수 | 40(+1) |
1차 발사 | 사격 |
2차 발사 | 정조준 |
모드 | 단발 / 3점사 / 연사 / 쌍수 |
6.2. UAC 경기관총
탄환 | 소총탄 |
장탄수 | 75 |
1차 발사 | 사격 |
2차 발사 | 정조준 |
모드 | 초소형 미사일 |
6.3. UAC-30 DMR
탄환 | 소총탄 |
장탄수 | 30(+1) |
1차 발사 | 사격 |
2차 발사 | 정조준 |
모드 | 쌍수 |
6.4. 중DMR
탄환 | 소총탄 |
장탄수 | 30(+1) / 30(중저격) |
1차 발사 | 사격 |
2차 발사 | 정조준 |
모드 | 중저격 모드 / 2차 발사 유탄 발사 / 쌍수 |
- 중저격 모드: 조정간을 반자동으로 조정하고 탄창과 조준경을 전환한다. 조준경이 약간의 야간 투시 기능이 있는 고배율 조준경으로 전환되고 반동이 늘어나며 반자동 사격만 가능하고 사격시 라이플 탄 2발을 소모한다, 브루탈 난이도 기준 핑키데몬을 3발로 죽일 수 있을 정도로 화력이 강해진다. 저격소총답게 멀리 있는 적에게 헤드샷을 날리기가 수월하다. 쌍수 사격 시 반동이 소폭 줄어드나 반동제어가 어려우니 난사하지 말고 약간씩 텀을 주면서 사격하는 게 낫다. 위력면에서 상위호환인 레일건을 습득하면 안쓸거 같지만 장탄수가 더 많고 소총탄 수급이 플라즈마 셀보다 쉬운 장점이 있기에 쓸 구석은 있는편. 저격을 해야하는데 레일건을 쓰자니 맵에서나 플레이어의 플라즈마 셀 여분이 적거나 플라즈마 셀을 BFG나 플라즈마 라이플에 쓰고싶어 절약해야 할 상황, 레일건 한발(플라즈마 셀 12)이 아까운 좀비맨이나 임프 저격용으로 이만한게 없다.
- 2차 발사 유탄 발사 : 2차 발사(마우스 오른쪽 키)로 유탄을 발사한다. 모드 해제를 하지 않으면 정조준을 할 수 없다. 쌍수 모드에서는 모드 전환은 가능하지만 사용할 수 없다.
- 쌍수 모드 : 기본 모드와 중저격 모드 둘 다 가능. 기본 모드의 쌍수 성능은 UAC41 카빈의 상위호환이다.
7. 기관총(5번 슬롯)
7.1. MG42
탄환 | 소총탄 |
1차 발사 | 사격 |
2차 발사 | 정조준 |
7.2. UAC240 천공기 네일건
탄환 | 소총탄 |
장탄수 | 120 |
1차 발사 | 사격 |
2차 발사 | 네일건 산탄 / 가열 작살 |
모드 | 네일건 모드 / 작살 모드 |
- 네일건 모드 : 탄속이 느린 네일을 발사하지만 발당 데미지는 높은 편이며 임프나 좀비 등의 적에게 발사하면 벽에 박힌다. 50발 이상 지속적으로 사격할 경우엔 네일건이 가열되면서 네일에 불이 붙어 피격받는 적들이 불에 타는 광경을 볼수 있다. 이때 사격을 멈추면 네일건 총신이 식고 붉은 램프가 녹색 빛으로 돌아와 일반 사격으로 돌아온다. 2차 발사 키로 소총탄 20발을 소모해 네일을 산탄처럼 발사하며 즉시 네일에 불이 붙는다. 이후 일정 시간동안 일반 사격중에도 불타는 탄이 발사된다.
- 작살 모드 : 소총탄 20발을 소모해 피해량이 높은 작살을 발사하며 2차 발사 키로 차지 후 가열한 화염 속성의 작살을 발사한다. 단일 중/대형 개체 적을 저격하는데 유용하고, 가끔씩 밀집해 있는 인간형 적들을 여럿이 한번에 처리할 수 있다.
7.3. UAC 마하-3 미니건
탄환 | 소총탄 |
1차 발사 | 사격 |
2차 발사 | 총열 회전 |
모드 | 체인건 모드 / 개틀링 모드 / 3중 총열 모드 ★ |
장전은 필요없다. 이름 그대로 80파운드짜리 미니건으로 보조사격 키로 미리 총열을 회전시킬 수 있다. 세 가지 모드가 있다.
- 체인건 모드 : 선딜레이가 거의 없다시피 하고 회전 총열 모드에 비해서 반동과 연사력이 감소하는 바닐라 사양의 DPS로 하향된다.
- 개틀링 모드 : 연사력이 증가하지만 반동도 증가한다. 총열을 회전시키는 중에 발사하면 반동과 연사력이 증가한다.
- 3중 총열 모드 ★: 업그레이드 시만 사용 가능. 말 그대로 총열이 3중으로 돌아가는 모드다. DPS와 탄약 소비도 당연히 올라가고 이동 속도 또한 감소한다. 반동은 크지 않은 편.
8. 런처(6번 슬롯)
8.1. UAC 유도 로켓 런처
탄환 | 로켓 |
장탄수 | 6 |
1차 발사 | 사격 |
2차 발사 | 다중 로켓 사격 |
모드 | 기본 로켓 모드 / 레이저 로켓 모드 / 록온 로켓 모드 |
- 기본 로켓 모드: 기본 모드. 2차 발사 키로 최대 3개의 로켓을 발사할 수 있다. 로켓은 부채꼴형으로 퍼진다.
- 레이저 로켓 모드: 로켓이 레이저를 따라 유도한다. 로켓이 폭발할 때까지 로켓을 발사할 수 없지만 2차 발사 로켓도 유도된다.
-
록온 로켓 모드: 2차 발사 키로 적을 록온한 뒤 공격 키를 클릭하는 횟수로 발사할 로켓을 선택, 2차 발사 키를 떼면 적에게 자동으로 유도하는 로켓을 발사한다. 조작이 복잡하기 때문에 다수의 적에게는 불리하며 보스나 단독 적에게 적합하다.
8.2. UAC-MGL 오토매틱 그레네이드 런처
탄환 | 로켓 |
장탄수 | 6(+1) |
1차 발사 | 사격 |
2차 발사 | 유탄 격발 |
모드 | 폭발탄 / 접착탄 / 화염탄 / 냉동탄 / 산성탄 |
- 폭발탄: 일반적으로 폭발하는 탄. 몰려있는 적을 폭사시키기에 좋다.
- 접착탄: 접착 기능이 있는 탄. 벽이나 천장에 붙는다. 격발시키지 않으면 폭발하지 않고 일정 시간 뒤 가장 마지막으로 발사한 것만 폭발한다. 한 지점에 설치해놓거나 근접한 적에게 붙혀놓고 거리를 벌려 폭파시키는 용도이다.
- 화염탄: 드래곤 브레스의 유탄 버전. 적에게 화염 대미지를 주고 불을 붙혀 추가 대미지를 주지만 자가 대미지도 존재한다. 직격 피해는 가장 높다.
- 냉동탄: 적을 얼려버리는 탄. 잡몹들을 얼려서 총질, 주먹질, 발차기로 박살낼 때 쓰인다. 유탄 중 유일하게 자가피해가 없다. 냉동된 적을 공격해 깨트리면 헬스 보너스를 드롭한다.
- 산성탄: 착탄 지역에 지속피해를 입히는 산성 가스를 생성하는 탄. 폭파 범위가 넓은 편이 아니기 때문에 산성에 취약한 레버넌트에게나 써주는 것이 좋다.
9. 플라즈마 소총(7번 슬롯)
9.1. UAC-M1 플라즈마 소총
탄환 | 플라즈마 셀 |
장탄수 | 60 |
1차 발사 | 사격 |
2차 발사 | 충격파 |
모드 | 쌍수 |
9.2. UAC-M2 중 플라즈마 소총
탄환 | 플라즈마 셀 |
장탄수 | 50 |
1차 발사 | 사격 |
2차 발사 | 플라즈마 방사 / 전격탄 |
모드 | 쌍수 / 전류 방출 ★ |
10. 속성 무기(8번 슬롯)
10.1. UAC-M3 화염방사기
탄환 | 연료 |
장탄수 | 90 / ∞ ★ |
1차 발사 | 화염 방사 / 방사능 폐기물 방사 |
2차 발사 | 화염구 발사 / 방사능 덩어리 배치 |
모드 | 화염 / 방사능 폐기물 |
- 화염 모드: 화염을 방사한다. 2차 발사로 화염구를 발사하며. 적을 불태우는 효과가 있다.
- 방사능 폐기물 모드: 방사능 폐기물을 발사하는데, 폐기물에 맞은 적들은 초록색으로 빛나며 일정시간 동안 자동적으로 체력이 줄어들다가 녹아 죽는다. 2차 발사로 방사능 덩어리를 배치하며 총으로 쏘면 폭발한다. 적들한테 방사능 폐기물을 뿌린 다음에 다른 무기로 사격해서 연쇄 폭발을 일으키는 게 일반적인 용도지만, 피해를 입는걸 감수하고 사격하는 인간형 적들이나 화염구를 던지는 임프한테 뿌리면 무기 교체 없이 순식간에 불이 불어져서 밀집된 적들한테 화염 데미지를 주는 변칙적인 활용이 가능하다.
10.2. 테이텐가 암즈 극저온 소총
탄환 | 플라즈마 셀 |
장탄수 | 60 |
1차 발사 | 사격 |
2차 발사 | 권총 |
모드 | 냉동탄 / 냉동 광선 / 얼음 작살 / 얼음 플랙 |
- 냉동탄 : 평범한 냉동탄으로, 적을 죽이면 적이 얼어붙는다.
- 냉동 광선 : 냉동 광선으로 지속적인 피해를 주고 역시 적을 얼어붙게 만든다.
- 얼음 작살 : 직선으로 나가는 고드름을 발사하며 인간형 적을 박살낸다.
- 얼음 플랙 : 자동 샷건의 플랙 탄환과 비슷한 탄을 발사하며 성능도 비슷하다.
11. 플라즈마 무기(9번 슬롯)
11.1. BFG 9000 MK V
탄환 | 플라즈마 셀 |
1차 발사 | BFG 포격 / 블랙홀 |
2차 발사 | 광선 / 다크 매터 |
모드 | BFG / 블랙홀 |
- 클래식 모드: 플라즈마 탄을 50발 소모하여 BFG 탄을 발사한다. 발사된 BFG 탄은 둠 리부트처럼 적에게 추격 광선을 발사해 피해를 입힌다. 보조사격으로 레이저를 발사한다.
- 블랙홀 모드: 플라즈마 탄을 100발을 소모하여 블랙홀을 생성하며 보조사격으로 30발을 소모해 강력한 암흑물질을 발사한다. 2023년도 하반기 업데이트에서는 블랙홀이 인터스텔라의 가르강튀아처럼 변경됐는데 적들을 빨어당기는 흡입력이 무척 강해져서 플레이어도 자칫하면 빨려들어간다.
11.2. UAC-MKIII 레일건
탄환 | 플라즈마 셀 |
장탄수 | 60 |
1차 발사 | 사격 |
2차 발사 | 조준 |
모드 | 레일건 / 레이저 / 야간 조준경 |
12. 악마제 무기(0번 슬롯)
탄환인 악마의 정수는 빨리 습득하지 않으면 사라지고, 탄환 보유량이 최대치일 때는 습득할 수 없다.12.1. 언메이커
탄환 | 악마의 정수 |
1차 발사 | 광선 |
2차 발사 | 지옥 구체 / 영혼 포격 |
모드 | 과충전 |
주 사격으로 레이저를 발사하지만 언메이커만의 이펙트가 있으며 빨간 불꽃이 생성된다. 보조사격으로 유도성을 가진 구체를 발사한다.
이 무기로 적을 죽이면 영혼 게이지가 차오르는데 모두 충전하면 과충전 상태가 되어 레이저의 피해가 증가하고 수정이 돋아나는 화려한 이펙트가 일품. 또한 보조사격 역시 BFG처럼 강렬한 이펙트와 함께 커다란 구체를 발사한다.[16]
12.2. 데몬 테크 라이플
탄환 | 악마의 정수 |
장탄수 | 60 |
1차 발사 | 사격 |
2차 발사 | 영혼 세뇌 / 영혼 변이 |
모드 | 연옥탄 / 부식탄 |
- 연옥탄: 화염속성을 띄며 적을 불태운다. 보조사격으로 20발 소모하여 붉은 해골을 발사하는데 맞으면 적 머리위에 4개의 붉은 구체가 돌며, 일정시간동안 아군으로 바뀐다.[17] 이걸 이용해 몬스터 내분을 잘 이용하면 된다. 공격력이 높거나 체력이 많은 적에게 사용하는 것이 좋다. 다만 해당 무기로 사살당한 적들이 있던 자리 주위로 데몬 에너지와 비슷한 불덩어리들이 잠시 타오르는데, 가까이 접근할 경우에 약간의 자가피해를 입을수 있으니 주의하면서 피해 가거나 불꽃들이 없어질때까지 대기해야 한다.
- 부식탄: 산성 속성을 띄며 적을 녹여버린다. 2차 발사는 약간 눌렀다 떼면 인간형 적들을 작게 만드는 탄환을 쏜다. 차지하면 4발씩 5번 충전해 최대 20발을 소모하여 차지샷을 날려 산성 지대를 만든다. 밀집된 적들한테 다단적인 피해를 주는건 물론이고 헬 나이트를 일격사시킬 정도로 화력이 좋다.
13. 투척 무기
세열 수류탄 : 기본 장비. 시작 시 3개가 기본으로 지급되며, 가방을 통해 최대 12개까지 소지할 수 있다. 좀비류 적을 처치하면 일정 확률로 얻을 수 있다. 튕겨나가는 각도가 일정하기 때문에 코너나 벽 너머로 각폭하기 좋다. 스테이징 빌드에서는 하프라이프 2처럼 특유의 경보음과 불빛이 나기 때문에 구분하기 좋다.지뢰 : 백팩 획득 시 3개 획득 가능하며, 백팩을 제외한 획득 방법은 없다. 최대 12개까지 소지 가능하며 총기로 맞춰서 터트릴 수 있다.
경직 수류탄 : 자가 피해는 없으며 범위 내 악마들에게 약 3초 동안 경직을 준다. 보스를 제외한 모든 적들이 경직되기 때문에 상위 몬스터에게 던져서 빨리 죽여버릴 수 있다. 최대 12개까지 소지할 수 있다. 플라즈마 좀비에게서 일정 확률로 얻을 수 있다.
퀵 미사일 런처: 레버넌트에게서 얻을 수 있고 약간의 유도 성능이 있는 미사일 8발을 쏜다. 최대 30개까지 소지할 수 있다.
리치 : 데몬 테크 트루퍼가 일정 확률로 드랍. 둠(2016)의 흡수탄과 똑같이 생겼지만 실제로 보면 그냥 공 모양의 괴물을 들고 있는 것이다. 습득 시 둠 64의 언메이커마냥 "이건 도대체 뭘까?"로 출력된다. 사용 시 데몬 에너지를 100 소모해 빔을 발사하여 적을 경직시키고 플레이어의 체력을 회복한다. 최대 200까지 회복할 수 있다.
드럼통 : 초록색 방사능 폐기물 드럼통과 불붙은 드럼통, 파란색 얼음 드럼통으로 나뉜다, 방사능 폐기물 드럼통에 화염방사기를 사격하면 불붙은 드럼통이 되며 총을 쏘면 폭발하며 E키로 들고 왼쪽, 오른쪽 키로 내려놓지만 버서크나 데몬 스트렝스 룬을 습득한 상태에서는 왼쪽 키로 던질 수 있는데 단발 위력이 로켓보다 높으니 일회용 로켓 대용으로 사용할 수 있지만 궤도가 곡선을 그리기 때문에 원거리 적을 노리려면 적당히 상향조준을 해야 한다.
14. 아이템
백팩: 탄환 소지량을 2배로 증가시켜주고 모든 탄약을 약간 제공한다. [18]버서크: 체력을 100으로 회복하며 버서크 상태를 부여한다. 습득 시 주먹, 발차기, 전기톱, 도끼의 공격력이 증가한다.
데몬 에너지: 적을 죽이다 보면 흔히 보게 될 붉은색의 구체. 리치, 데몬 테크 라이플, 언메이커가 이 에너지를 탄환으로 사용한다. 드랍률은 높지만 시간이 지나면 사라진다. 획득 시 작은 에너지 구체(레서 데몬 에너지)는 2 아머 포인트, 큰 에너지 구체(그레이터 데몬 에너지) 체력 4와 4 아머 포인트를 획득한다.
헤이스트 스피어: 체력이 500 이상인 악마 사살 시, 낮은 확률로 볼 수 있는 노란색 구체. 획득 시 30초간 이동속도가 2배 빨라진다. 효과가 지속되는 동안에는 화면에 노란색 필터가 씌워진다.
둠 스피어: 신속의 구체와 같은 조건으로 얻을 수 있는 보라색 구체. 획득 시, 30초간 적에게 입히는 모든 대미지가 4배 증가한다. 효과가 지속되는 동안에는 화면에 보라색 필터가 씌워진다.
타임 스피어: 회색 구체. 10초 동안 시간이 느려진다. 효과가 지속되는 동안, 화면에 주황색 필터가 씌워진다.
메디킷 및 모든 탄약 박스 : 추가사항은 딱히 없지만, 설정을 통해 스마트 픽업 모드를 활성화할 수 있다. 이는 플레이어의 당시 체력 및 탄약 상황에 따라 필요한 정도만 공급해 준다. 리스크도 없으니 안심하자. 하지만 플레이어가 필요한 정도만 꺼내는 게 아니라, 큰 박스에서 작은 개체로 분해되는 정도로 생각하면 편할 듯.
15. 몬스터
전 몬스터 소개 영상 |
무기랑 마찬가지로 다양한 종류의 적들이 추가되었다. 추가된 적들로 인해서 난이도가 오른 것은 덤. 설정에서 몬스터 생성 목록을 변경할 수 있다. 현재 소환되는 바리에이션 기준으로 작성되었다.[19]
15.1. 좀비맨
브루탈 둠보다 병종이 많아졌는데, 개머리판으로 타격하는 근접 공격 모션이 추가되었다. 2023년 7월 패치로 수류탄도 던지는 것 뿐만이 아니라 회피기동까지 시전 한다.[20] 둠 3의 코만도의 음성을 사용한다.라이플 좀비, 권총 좀비 : DMR이나 권총을 들고 다닌다.
카빈 좀비: 카빈 소총을 들고 있으며 좀비맨보다 이동속도와 연사력이 높다.
미니건 좀비 : 좀비맨 주제에 미니건을 난사한다. 화력 자체는 꽤 높은데 마구잡이로 쏘는 식이라 명중률이 형편없다. 거리가 멀면 라이플 좀비 보다 약간 위험한 수준. 대신 근거리에서는 잘못 걸리면 순식간에 죽을 정도로 위험하니 좁은 곳에서 만났다면 최우선으로 잡아야 한다. 그 외는 그냥 좀비맨과 다를게 없다. 낮은 확률로 대형 탄통이 같이 드랍되기도 한다.
플라즈마 좀비 : 플라즈마 라이플을 발사하는 좀비. 체력은 좀비맨과 같다. 처치 시 소형 셀을 드랍한다. 근데 파일 분류가 어째서인지 헤비 웨폰 듀드 파일에 들어가 있다. 최근 들어 차지샷 공격이 추가되었고 둠가이의 이동 방향에 따라 예측샷을 한다. 경직 수류탄을 투척하기도 한다. 처치하면 플라즈마 셀 20발과 경직탄을 획득한다.
좀비 과학자 : 도끼를 들고 다닌다. 다행스럽게도 던지지는 않는데, 버서크 상태에서 사냥 중이라면 조금 까다로운 수준. 이 몹을 통해서만 도끼를 수급받을 수 있다.
전기톱 좀비 : 전기톱으로 무장한 연구원 좀비. 다행스럽게도 전기톱만 들고 다니기에 장거리에 있으면 사격연습 하듯 쉽게 잡을 수 있지만 근접했을 때는 도끼를 든 좀비보다 성가시다. 처치하면 전기톱과 연료를 얻는다.
15.2. 슈츠슈타펠
슈츠슈타펠 : 둠 2의 맵 31, 32에서만 등장한다. 빠르고 MP40을 정확하게 사격하기 때문에 단체로 몰려오면 폭발성 무기 말고는 까다롭다.15.3. 샷건 가이
마찬가지로 종류가 많아진 편인데, 이쪽은 다행히 수류탄을 던지지는 않는다. 마찬가지로 개머리판으로 타격하는 근접 공격 모션과 회피기동이 추가되었다. 좀비맨과 마찬가지로 다양한 목소리를 낸다.샷건 가이: 원작보다 약간 위협적이다. 간혹 엎드려 쏴와 점사를 시전한다.[21] 처치 시 펌프 샷건을 드랍한다. 여담으로 이들을 빙결시켜서 사살하면 매우 낮은 확률로 탄창 업그레이드를 드랍한다. 또한, 헬멧을 쓴 바리에이션도 존재한다.
Z-SEC OPS: 둠 3에 등장하던 기관단총 경비원 좀비의 외형을 하고 있다. SMG를 점사로 사격한다.[22] 하지만 이쪽은 간혹 구르기를 시전하여 조금 어렵다. 처치 시, SMG와 권총 탄창을 드랍한다. 빙결시킨 뒤 사살하면 매우 낮은 확률로 리볼버를 드랍한다.
쿼드샷건 가이: 헬멧을 쓰고 쿼드 배럴 샷건을 쓰는 좀비. 산탄 4발을 한번에 발사 할때 굉장히 위협적이다. 처치 시 쿼드배럴 샷건과 샷건 탄환 4발을 얻는다.
돌격샷건 가이: 녹색 군복을 입고 오토 샷건으로 무장한 좀비. 4발을 연사한다. 헤드샷을 날리는 쪽이 낫다. 처치 시, 자동 샷건과 샷건 탄환 4발을 얻는다.
방패병: 둠 3에서 등장하던 z-sec의 진압방패쪽 바리에이션을 가져왔으며 권총으로 피를 쭉쭉 빼놓으면서 진압방패로 공격을 막는 좀비. 진압방패로 거의 모든 탄환과 공격을 막기 때문에 짜증난다. 게다가 가까이 근접할 시에 방패로 밀쳐내서 상당한 대미지를 주기도 한다. 상대법은 근접 시 발차기를 사용하면 잠시 방패를 내리니 그 순간 샷건 같은 무기로 한방에 죽이거나 네일건 작살이나 화염포, 펌프 샷건 드래곤 브레스, 악마 무기, 수류탄이나 로켓 런처 등 범위피해를 입히는 폭발성 무기로 잡는 걸 추천한다. 이따금 재장전 시에도 방패를 내리며 빈틈을 보이기 때문에 이때 공격하면 된다. 하지만 처치 시엔 얻을 수 있는 아이템은 권총탄 말곤 없다.
로켓 좀비: 이 녀석의 실체는 네오둠[23]에서 나오는 녀석이며 입이 바라카마냥 입술이 없는채로 날카로운 송곳니들이 노출되어 있고 로켓 런처를 단발로 쏘는데, 이걸 정통으로 맞으면 아머(방탄복)착용 안한상태에서는 빈사상태가 될정도로 꽤나 아프다.[24] 또한 이 녀석의 체력이 얼마 안남았을때 마지막 발악으로 수류탄을 들고 자살 돌격을 하기 때문에[25] 주의. 처치 시 로켓 1발을 주지만 간혹 카미카제를 당하고 나면 드랍되지 않는 경우도 있다.
데몬 테크 트루퍼: 빨간 두건으로 얼굴을 가리며 데몬 테크 라이플로 무장한 엘리트 병사 좀비. 체력이 샷건 가이 바리에이션 중 가장 높으니 샷건으로 머리를 날려주도록 하자.
화염방사병: 화염방사기를 들고 근접하면 화염방사, 원거리는 화염구를 발사한다. 등의 연료통을 쏘면 폭발하니까 주변에 적이 있으면 쏴서 폭발시키자.
15.4. 헤비 웨폰 듀드
기본 성능 자체는 크게 달라진 것은 없다.헤비 웨폰 듀드: 본작이나 브루탈 둠이나 크게 달라진 것은 없는 편이며 헬멧을 쓴 바리에이션도 존재한다.
라이플 듀드: 라이플을 들고 다니는 체인거너다. 다행히 계속 쏘지만은 않는다. 하지만 사격 선딜이 짧고 명중률과 정확도를 비롯한 DPS도 좀비맨이 쏠 때보다 월등히 높아 주의할 필요가 있다. 처치 시 탄창 혹은 라이플을 획득할 수 있다. 신호기를 설치할때가 있는데, 주로 좀비맨이나 샷건가이가 소환되지만 맵이 개활지일 경우 에너지탄을 난사하는 플라이어에 탑승한 샷건 가이[26]가 소환된다.
네일건 메이저: 이름 그대로 단발 데미지가 매우 아픈 네일건[27]을 들고 다닌다. 처치 시, 네일건을 드랍한다.
15.5. 임프
외형이 네 가지가 존재한다.임프 : 이전이랑 다를 건 없지만 천장에도 붙거나 둠 이터널 처럼 벽에 붙어서 공격하고 예측샷을 날리니 주의. 간혹 몸에 추가적으로 뿔이나 입들이 더 달린 녀석이나 눈이 가느다란 놈 등 생김새가 약간 다른 개체들이 나오는데, 체력이 일반 개체에 비해 소소하게 많거나 공격 속도가 빠르고 입이 달린 개체는 범위 피해를 입힌다. 여담으로 살짝 높은 천장에 붙었다면 권총으로 1발 맞춰서 낙사 피해로 쉽게 즉사시킬 수 있다.
다크 임프 : 이 녀석 역시 로켓 좀비와 같이 네오둠 출신이며 검은 색의 임프이다. 생김새가 약간씩 다른 개체들도 있으며 임프보다 체력이 좋고[28] 세 가지의 투사체를 날린다. 일반 공격과 다를 게 없는 산성액이나 혹은 유도 성능이 아주 약간 있는 번개공, 노멀 샷건 풀히트 피해에 준하는 차지샷을 발사한다, 심지어 브루탈[29] 난이도 혹은 그이하 난이도 기준으로 중후반부 시점부턴[30] 노멀임프들보다 이녀석들이 자주나오므로 꽤나 조심 해야한다.
새비지 임프: 옅은 녹색 피부를 지닌 임프이며 외형은 둠 리부트가 E3에서 공개 되었을때의 임프와 비슷한 모습을 하고있으며 일반 임프보다 날렵하며 던지는 초록색 불의 투사체도 임프의 파이어볼보다 약간 더 아프다.
아이스 임프 : 아이스 바일을 통해서만 스폰된다. 속성은 얼음. 불 속성에 약한 걸 빼면 다른 임프들과 크게 다른 것은 없는 듯하다.
15.6. 핑키 데몬, 스펙터
브루탈 둠과는 달리, 점프를 하면서 공격하지는 않으니 안심하자. 종류는 다양해도 전부 더블배럴에 한큐에 끝장난다.핑키 데몬 : 그렇게 위협적이지는 않지만 근접해서 몰려오면 위험하다.
스펙터 : 눈 말고는 거의 보이지 않을 정도로 눈치채기 어려운 개새이니 폭발성 무기로 처리하는 게 확실하다.
블러드 데몬 : 통칭 "민 데몬(Mean Demon}". 일반 개체에 비해 더 시뻘겋고 뿔이 커다랗다. 브루탈 둠의 핑키처럼 다단히트 식으로 공격하여 거의 닿자마다 피해가 들어오며 공속이 비교적 빠르다. 페이탈리티 이후 더 파괴해서 브루탈리티 보너스를 얻을 수 있다.
메카 데몬 : 둠 3처럼 하체가 사이브리드로 되어있으며 체력이 높고 이동 속도가 더 빠르지만 능력치는 일반 핑키하곤 다를 바가 없는 이다.
보이드 스펙터 : 체력이 스펙터보다 약간 높은 데다가 움직일때마다 여러 개의 잔상이 겹쳐저 보이기 때문에 상대하기 껄끄러운 개새다. 한방에 잡기 쉬운 슈퍼 샷건으로 원콤내거나 전기톱 혹은 연사형 무기로 스턴락 걸자.
15.7. 로스트 소울
로스트 소울: 플레이어를 발견하면 돌진해서 부딪친다. 데미지는 위협적이지 않지만 모이면 성가시다.팬타즘: 뿔이 달렸고 초록색 불꽃을 두르고 다닌다. 데미지는 기존 로스트 소울보다 조금 높으며, 움직임도 기존의 로스트 소울보다 빠르다. 해당 몹 사망 시 로스트 소울과는 반대로 꽤 아픈 폭발을 일으킨다. 폭발하기 전에 약간 딜레이가 있는데 이 때 이들과 거리를 벌려야 한다. 크라이오 라이플로 얼려서 권총으로 마무리하면 폭발하지 않는다.
15.8. 카코데몬
입만 크고 날아다니는 X발 크리스마스같은 것뿐만이 아니라 에이프릿이라는 바론 몸뚱아리 자체가 둥둥 떠다니는카코데몬 : 브루탈 둠같이 옆으로 빠르게 피해서 여러번 투사체를 발사하는 때도 있지만, 체력이 원작 대비로 많이 허약해졌다. 샷건 2방만 먹여줘도 바로 정리가 가능하며, 슈퍼샷건과 로켓은…
에이프릿 : 서술했지만 바론 몸이 둥둥 떠다니는 것이라고 생각하면 편할 것이다. 대신, 바론만큼의 체력은 아닌지라 수월한 편. 얼음속성 피해에 취약해 크라이오 라이플 혹은 그레네이트 런쳐의 냉동탄을 쓰면 쉽게 잡을 수 있다. 그 대신 화염방사기와 데몬 테크 라이플, 언메이커에 내성이 있다.
인페르노 카코데몬 : 용암같은 껍질로 이루어진 피부라는 느낌이 드는 놈이다. 일반 카코데몬보다 더 큰 투사체를 날리며 2차 발사은 특이하게도 화염방사기이다. 근데 더 큰 문제는 일정 확률로 후술할 워쳐를 소환한다. 물론, 마구잡이로는 아니라 다행이다.
워쳐 : 인페르노 카코의 입으로만 소환된다. 작지만 꽤나 무서운 편으로[31] 다행이라면 체력은 (풀히트 기준)샷건 한방에 잡히는 정도. 반면, 사운드는 파멸충의 울음소리를 낸다.
15.9. 페인 엘리멘탈
원작과 다를 게 없지만 폭사 시, 데미지를 입는 옵션을 꺼도 이놈은 폭사 시 폭발 데미지를 그대로 받는다. 버서크로 처치하면 그럴 일 없으니 안심하자.페인 엘리멘탈: 로스트 소울을 내뱉는다, 오래 방치하면 계속 소환하니 빨리 죽이기를 추천.
서퍼링 엘리멘탈: 팬타즘을 내뱉는다. 그 외 특이사항은 없음.
오버로드: 주로 맵 후반부부터 등장하는 보스급 적. 6개의 양팔에서 구체를 발사하는 패턴과 주변에 무작위로 배회하는 번개 소환, 입에서 천천히 유도되는 번개구체를 발사하는데 구체는 공격해서 처리할 수 있지만 피해가 거의 로켓런쳐급으로 무시무시하므로 서둘러 처리해야 한다. 페이탈리티 시 오버로드를 뒤에 붙잡고 몇 초동안 움직이다가[32] 잠시 후에 죽는다. 로켓 런처나 쿼드 샷건, 자동 샷건같은 고화력 화기로 빨리 죽이는 게 답이다. 아니면 아머 다 날아가고 빈사 상태가 되거나 죽을 것이다.
15.10. 헬 나이트
바리에이션이 3종이 존재하는데, 하나같이 껄끄럽다. 물론, 설정으로 패턴을 바꿀 순 있지만…헬 나이트 : 첫 발견 시 투사체를 연속으로 3번 던지는 것이 특징이며, 리부트와 이터널처럼 돌진도 한다. 쿼드배럴샷건이 있다면 풀로 작살내자. 자신있으면 버서크로 죽여도 무방한데, 15 정도 HP를 얻을 수 있다.
사이버 나이트 : 네일건, 로켓, 냉동탄을 발사한다. 머리를 작살내면 비틀거리다가 터지는데, 샷건 같은 무기로 계속 쏘아서 오체분시를 해서 브루탈리티 보너스를 얻을 수 있다. 반면 페이탈리티를 시전할 시에 일정한 확률로 둠가이가 기계를 해킹하면서 아군이 된다.
사이버 팔라딘 : 방패를 지닌 데다가 사자같이 얼굴에 털이 덥수룩한 헬 나이트. 근접 시 방패를 내리쳐 멀리 밀어내거나 유도성 화염탄 연사, 폭파 시간이 비교적 짧은 유탄을 쏜다. 방패로 탄환을 막지만 후방, 발은 보호되지 않고 화염 데미지, 폭발 데미지는 방어가 불가능하다. 죽을땐 코끼리와 비슷한 울음소리를 내면서 쓰러진다.
15.11. 레버넌트
제트팩이 있기 때문에 날아다닌다.[33] 본체가 뼈다귀라 그런지 산성 공격에 취약하며 더블배럴 샷건을 근접해서 쏘면 한방만에 죽는다.레버넌트: 유도탄을 쏘는 레버넌트. 유도 성능은 꽤 높지만 엄폐하거나 이동하다 보면 피할 수 있다.
빔 레버넌트: 레이저를 쏘는 레버넌트. 레이저로 플레이어를 조준하면 사격한다. 그래도 완벽한 히트스캔은 아니다.
드러거: 검은 갑옷을 입은 레버넌트. 일반 레버넌트보다 체력이 약간 더 많고 투사체의 데미지와 속도가 매우 높아졌지만 유도 성능이 많이 약화되었다. 물론, 복도 맵에서는 매우 성가신 몬스터니 주의. 특히나 투사체의 폭발 범위가 굉장히 넓다고 느껴질 것이다.
15.12. 아라크노트론
아라크노트론: 원작과 차이점은 없다.인페르날 아라크노트론: 아라크노트론의 플라즈마 탄보다 발당 피해는 낮지만 빠른 화염속성의 탄을 발사한다.
엘리트 아라크노트론: 체력이 높고 암흑물질 탄을 발사한다.
아라크노파이트: 날아다니며 기관포나 인페르날과 비슷한 에너지탄 속성 공격을 한다.
15.13. 맨큐버스
맨큐버스의 화염포에서 약간의 연료를 획득할 수 있다. 불태우거나 플라즈마 무기로 죽이면 얻을 수 없다.맨큐버스: 원작과 동일. 근접하면 화염방사한다.
데다버스: 부식성 독을 가진 산성 속성인 것과 둠 리부트의 맨큐버스 디자인을 참고한듯한 외눈박이임을 제외하면 패턴은 맨큐버스와 동일하다.
볼카버스: 고속의 에너지탄을 발사한다. 맨큐버스처럼 6발, 고속으로 4발 쏘는 패턴이 있다. 근접하면 그 무지막지만 거구로 점프하여 둠가이를 깔아뭉개는 공격을 한다. 다른 맨큐버스와 달리 팔을 뜯어서 연료를 얻지 못한다.
15.14. 아크바일
아크바일: 임프 소환기능이 추가되었으며 이를 설정으로 막을 수 있다. 몬스터 소생 능력은 아크바일에게만 있다.아이스바일: 아크바일과의 차이점은 공격 속성이 얼음인것이며 아이스 임프를 소환한다. 얼음속성 개체라 그런지 불 속성에 취약하니 데몬 라이플이나 화염방사기로 처치하자.
플레시 위자드: 리부트로 치자면 서모너 포지션이며 이동시에는 클로킹하면서 순간이동하다가 공격할때 모습을 드러낸다. 공격 방법으로 적색 투사체를 날리거나 원본 아크바일과 비슷하게 플레이어 주위에 기를 모은 다음에 폭발시켜 피해를 입히는데[단,], 둘다 플레이어의 체력 상당수를 날려버린다. 야간 투시경으로 볼때나 이동경로에 적들의 시체가 널려있어 모습이 드러날때 이동속도가 아주 빠르다. 이 때문에 아크바일 변종 중에 가장 성가신 악마이다.
헬리온: 원래는 소형 개체지만 아크바일급으로 강화됐다. 파이어볼 차지샷 공격과 순간이동이 추가되어있다.
15.15. 바론 오브 헬
바론 오브 헬: 차지샷으로 투사체 5개 던지는 공격 패턴이 있다.사이버 바론: 왼손으로 바론의 기본 투사체를 날리기도 하며 사이버데몬처럼 오른팔의 런처로 로켓 몇 발을 발사한다. 근접하면 화염방사를 시전하는데, 이 공격이 맨큐버스와는 달리 딜레이가 거의 없어서 가급적이면 가까이 있지 말자.
벨페고르: 등장시 시리안 웨어불의 울음소리를 내며 투사체가 바론보다 데미지도 강하다.[35] 다행스럽게도 데몬 테크 라이플이 통하기 때문에 무력화시킬 수 있다.
인페르누스: 기존 바론과 달리, 투사체가 화염 덩어리이며, 가시지옥을 연상케하는 공격이 있는데 이게 전방 부채꼴 3방향으로 가면서 아주 강력하기 때문에 난이도가 상당히 올라가게되는 원인이다.[36] 이런 점 때문에 위의 경우처럼 세뇌시키기 딱 좋은 대상이다.
15.16. 사이버데몬
큰 덩치에 내장도 더럽게 큰 만큼 초근접하면 즉사급 피해를 주는 밟기를 사용하기 때문에 거리를 두는 것이 좋다.사이버데몬: 탄속이 빠른 로켓 런처 4발을 발사하는 것과[37] 엄청난 피해를 주는 레이저 포가 있지만 엄폐물이 있으면 상대하기가 쉬워졌다. 밑에 추가 패턴없이 무차별로 난사하는 어나이얼레이터가 더 무서울 지경.
어나이얼레이터: 로켓 런처가 양팔에 장착되어있고 로켓 런처 6발을 발사한다. 사이버데몬보다 빠르게 발사하기 때문에 훨씬 더 어렵다. 그 대신 레이저 포는 없다.
15.17. 스파이더 마스터마인드
스파이더 마스터마인드: 개틀링 기관포로 공격한다. 여담으로 페이탈리티 시 평상시에는 머리에 올라타고 뇌를 마구 짓밟아 버리지만, BFG가 있을 경우에는 입에 BFG를 쑤셔박은 후 영거리사격을 갈긴다.데몰리셔: 개틀링 기관포 2개와 플라즈마 포가 장착되어있다. 따라서 기관포의 DPS가 스파이더 마스터마인드의 2배 정도 되며 BFG의 약공격 패턴으로 4발 발사하기도 한다.
저거너트: 브루탈 둠 몬스터 문단에 설명한 것과 동일.
16. 관련 문서
[1]
예전에 사이트에 있었던 대부분의 애드온들이 여기 들어있다.
[2]
- Tier I: levels 01-06 / - Tier II: levels 07-11 / - Tier III: levels 12-20 / - Tier IV: levels 21-30 (비밀 레벨 포함)
[3]
맵에서 등장하는 몬스터의 종류가 무작위로 랜덤하게 배치된다.
[4]
브루탈 둠이 크루얼리티 보너스로 물약을 내뱉었다면, 여기서는 플레이어 곁에 가까이 있는 적들을 잔혹하게 죽일시에 자동으로 올라갔다. 다만 최대 200까지만 올라가고, 적들이 먼 거리에서 산산조각이 나서 죽었을 경우에는 해당이 안된다는 점이 있다. 스테이징 빌드에선 적들의 시체에서 자동으로 물약들이 생성되도록 변경됬다.
[5]
좌우 구르기가 삭제된 대신 일정거리를 이동할 수 있는 대시와 둠 2016과 이터널처럼 2단점프와 렛지 그랩이 추가되었다.
[6]
일부 근접 무기를 제외하면 모두 존재한다.
[7]
대부분 장전하는 애니메이션이지만 입수 애니메이션 때문에 죽을 것을 우려했는지 그냥 쏠 수 있기도 하다. 대신 애니메이션은 첫 습득이나 맵 스타트일 때만(들고 있는 무기만) 플레이되도록 설정되어 있기에 볼 일은 크게 없을 듯.
[8]
해당되는 무기들로는 리볼버-핸드 캐논/소드 오브 샷건-쿼드 배럴 샷건/카빈-경기관총.
[9]
이를 보완하기 위해서인지 최근 업데이트 이전엔 컴뱃 백팩 습득 시 샷건 탄환 제한이 100에서 150으로 늘었다. 현재는 컴뱃 백팩이 밸런스 문제로 삭제돼서 백팩 습득시 산탄의 최대 탄환 제한이 100으로 돌아갔다.
[10]
습득 시, 앞서 말한 정조준 시 연사속도 상승폭이 대폭 증가하며 반동도 거의 없어진다.
[11]
한자루 기준 풀오토로 600발을 전부 쏘는데 장전 시간까지 포함해서 1분쯤 걸린다. UAC-30은 2분쯤.
[12]
다른 저격 무기인 중DMR이나 레일건보다 위력이 낮기 때문에 후반으로 갈수록 이쪽은 잘 안쓰게 되고 연사나 점사 위주로 쓰게 될것이다.
[13]
중저격 모드 한정 30발
[14]
사격 이후 딜레이가 존재한다.
[15]
60발을 모두 충전하면 범위피해를 입힌다.
[16]
그러나 실상은... 피해를 주는게 아닌 데몬 테크 라이플 처럼 적을 광범위 하게 세뇌시키는 용도이다. 업데이트를 기다려 봐야겠지만 그냥 기본 공격을 쓰는게 낫다.
[17]
플레이어가 공격해도 반응하지 않는다.
[18]
권총탄 200 → 400발, 산탄 / 로켓 50 → 100발, 소총탄 / 플라즈마 셀 / 연료 300 → 600발, 악마의 정수 300 → 666발. 수류탄, 경직 수류탄 6 → 12발, 퀵 미사일 런처 15발 → 30발, 지뢰 6 → 12발. 권총탄 10발 / 산탄 4발 / 소총탄 15발 / 로켓 1발 / 플라즈마 셀 20발 / 연료 150발 / 악마의 정수 60발 / 수류탄, 경직 수류탄, 퀵 미사일 런처 1발 / 지뢰 3발 제공.
[19]
예를 들면 외형은 바론인데 비행형이라서 카코데몬 계열에 있다던가…
[20]
크로스헤어로 조준할 시 좌우로 빠르게 구르거나 점프하는 등 맞추기 어려워졌다. 그래도 물몸이니 헤드샷을 노리거나 샷건 같은 범위 공격으로 빠르게 처리하자
[21]
이게 은근 거슬리는게, 순간 히트박스가 작아져버려 공격이 거의 빗나가기 때문, 저 행동을 취한다면 잠시 몸을 사리자.
[22]
공속이 높은 편은 아니다. 느낌상 SMG보다는 DMR을 쏜다는 느낌이 들 정도로 공속이 애매하다.
[23]
하지만 레버넌트 급 체력과 1인 화력이 사이버데몬에 맞먹을 정도의 화력을 가지고있던 네오둠과는 달리, 이쪽은 일반 보병 수준의 체력에 화력도 조금 너프되었고 원래의 색상을 하고 있다.
[24]
다행히 플레이어나 사이버데몬이 쏘는 로켓보다는 약하나 이건 아머(방탄복)을 착용했을시 한정이고 노아머 상태에서는 곧바로 빈사상태가 되므로 방탄복이나 갑옷을 비롯한 방탄 패널은 대체로 챙기길바란다.
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이때
시리어스 샘 시리즈에서 나오는 자폭병이 내는 함성을 지르면서 돌진한다.
[26]
정확히는
듀크 뉴켐 3D의 RPV를 탑승한 돼지 경찰의 스프라이트를 샷건 가이로 바꾼 것이다. 자세한 것은
듀크 뉴켐 3D/몬스터 항목 참조.
[27]
본래 모습은 체인건이지만 체인건 대신 네일건이 나오기에 대체된 듯.
[28]
버서크 주먹 한 대로도 안 잡히는 경우가 많다.
[29]
PB기준 울트라 바이올런스의 하위호환 버전
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스폰설정에서 티어4(맵21~32 혹은 에피4쯤의 고난이도) 혹은 데스위시 설정 시
[31]
카코데몬마냥 물어뜯기까지 한다.
[32]
움직이는 동안엔 적을 치여 죽일 수 있다. 여담으로 브루탈 둠에서 더미 데이터로 카코데몬을 잠시 탈 수있는게 있었는데 그 요소를 어느정도 반영한 것 같다.
[33]
일반 레버넌트 한정, 설정을 통해 이 기능을 차단할 수 있다.
[단,]
아크바일이 불을 모은다면 이 개체는 피를 모아서 폭발시킨다는 느낌이 크다.
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투사체가 로켓마냥 스플래시 데미지가 존재한다.
[36]
특히나 용암지대 근처는 더더욱 위험하다. 가시공격이 용암을 튀게 하는 효과가 있어서 안그래도 위험한 범위 피해가 더 극대화된다.
[37]
원작에 비해서 피해량은 높으나 탄속은 느리다.