최근 수정 시각 : 2024-11-06 13:13:36

풍래의 시렌 시리즈/등장 캐릭터

1. 개요
1.1. 주요 캐릭터1.2. 동료 캐릭터1.3. 그외의 중요인물

1. 개요

풍래의 시렌 시리즈의 등장 캐릭터 일람.

등장 작품의 호칭은 이하의 약칭. SFC의 리메이크인 DS와 GB의 리메이크인 윈도우즈판 월영촌, GB2의 리메이크인 DS2에 대해서는 리메이크 한정 등장인물이 아닌 이상 생략한다.

1.1. 주요 캐릭터

파일:전부 시렌.jpg
시렌(シレン) (외전을 제외한 모든 작품에서 등장)
시리즈의 주인공.
친구의 유품[1]인 삿갓(三度笠[2])과 줄무늬 망토를 걸치고 다니는 것이 특징. 말하는 족제비 콧파를 데리고 다니며 최초 시리즈인 풍래의 시렌에선 죽은 친구의 유언에 따라 테이블마운틴 정상에 있다는 황금향을 찾아 고바미계곡으로 왔다고 한다. 사족으로 초대 시점에서 산도가사를 쓰고 다니는 풍래인은 드물어졌다는 언급이 있으므로 실질 시렌만의 개성으로 보아도 될 듯.

어렸을 때는 나타네 마을에서 성을 쌓아 오니가시마를 정벌하고(n64) 아무도 도착하지 못했던 태양의 대지에 도달(SFC)한 뒤에는 월영촌에 나타난 오로치를 쓰러뜨리고(GB) 그 이후 사막으로 향하던 중 표류해서 카히탄 섬에서 보물을 찾고(4) 사막내의 마성에 도전해 사신을 이기고 세계멸망을 막는다.(GB2) 이후 운명의 신 리바의 시련을 통과해 운명마저 바꾸고(5) 오랜만에 도시로 나갔다가 과거 그의 검술 사부인 센세와 만나서 태엽장치성을 향해 수수께끼를 푼다.(Wii) 그 어마무시한 업적덕분에 여행의 신 크론의 총애를 받고 있다.

시리즈를 통틀어서 특별한 경우[3]를 제외하면 전혀 말을 하지 않는다. 주로 필요한 말은 콧파가 대신해준다.

이상하게 시리즈를 거치면서 미소년으로 진화중. 얻은 템과 돈을 외모 보정에 다 쓰나보다.--

참고로 풍래의 시렌의 시간대별 흐름과 시리즈에서의 시렌의 나이는
  • 풍래의 시렌2(10세)
  • 풍래의 시렌 외전 여검사 아스카등장(11세)
  • 풍래의 시렌(18세)
  • 풍래의 시렌 GB 월영촌의 괴물
  • 풍래의 시렌6[4](19세)
  • 풍래의 시렌4 신의 눈과 악마의 배꼽(19세)
  • 풍래의 시렌 GB2 사막의 마성(20세)
  • 풍래의 시렌 5 포츈 타워와 운명의 다이스(20세)
  • 풍래의 시렌 3 태엽장치 저택의 잠들어있는 공주(21세)

콧파(コッパ)
말할 수 있는 족제비이자 시리즈 내내 시렌을 따라 다니는 친구이자 동료. 다만 전투에 참가하지는 않는다. 시렌을 대신해 사람들과 대화를 나누거나 스토리 진행 상 가끔 사고를 치거나 하는 편. 시렌이 어릴때부터 줄곧 여행을 함께하고 있다. 풍래의 시렌 시리즈(외전 포함) 개근 중. 어떤 의미로는 마스코트.

아스카(アスカ) (2, 외전, 3, 6; 외전에서 주인공)
시렌과 마찬가지로 풍래인을 목표로 하는 여검사. 모에속성 포니테일, 여전사? 시렌과의 첫만남은 N64에서로 산중턱 마을에서 켄고우들에게 검이 튕겨나가 위기에 처했을 때 시렌이 검을 다시 던져서 구해준 걸 계기로 동료가 되어준다.

N64에선 팔찌,칼,방패를 던져주면 장비해서 직접 사용한다. 검사라 그런지 전투력이 매우 높으며, 켄고우가 시렌의 무구를 던져버려도 그 특성으로 인해 뒤에 있으면 알아서 캐치해준다. N64의 동료중에서 가장 쓸만한 캐릭터. 성을 8개 만들거나 슈텐산을 10번 등정하면 산중턱에서 동료가 된다. 이후에는 랜덤으로 산중턱에 나타나며, 엔딩 이후에는 반드시 마을에 나타난다.

N64와 외전, 6에서는 예스러운 말투인 하오체를 쓰는 것이 특징. Wii판에선 다 큰 처녀가 그런말투를 쓰는건 그렇지 않냐는 이유로 고쳐졌다.

외전인 여검사 아스카에선 주인공으로서 수행을 위해 천륜국을 방문하던 도중 시렌과 별개행동을 하고 있는 콧파와 잠시 동행한다. 여장부의 이미지도 강하지만 여자다운 면도 꽤 있어서 유령같은 것에 약하다는 약점이 밝혀진다.

참고로 시렌보다 3살 연상.
다른 게임같으면 히로인 자리도 노렸을 법하지만 게임분위기가 분위기라 그런 거 없다. 참고로 시렌은 이스 시리즈처럼 여럿의 히로인을 거느리고 있다. 아스카는 록맨 X 시리즈로 치면 제로처럼 서브 주인공마냥 시렌이 배타고 출장을 갔던 시기[5]를 제외하면 웬만한 작품에서는 등장했다.

2004년에 춘소프트 20주년 앨범을 통해 레귤러가 될 조짐이 보였고, 2008년작인 3편에서 재등장했으나, 이후로는 블레이드 크로니클에서 의상으로 나온 것을 제외하면 한동안 등장이 없다보니 조연으로 끝날 정도였으나, 풍래의 시렌 20주년이나 의상 및 카메오 출연[6]에서 시렌과 함께 그려지거나 출연하는 일이 많았고, 20년 가까이 버로우 타다가 2024년작인 6편에서 시렌과 함께 등재됨에 따라 레귤러가 되었다.

《풍래의 시렌 6》에서도 서브 캐릭터 및 동료로 등장. 구작 리스펙트가 많은 작품이라 그런지 이번에도 켄고우에게 검이 튕겨진 후 시렌에게 도움을 받는다. 콧파와 대면하자 오랜만이라며 매우 반가워하지만 콧파는 아스카를 제대로 기억하지 못하는 모습을 보이는데, 이는 《여검사 아스카 등장!》이 외전이었기 때문인 것으로 보인다. 특유의 하오체(~고자루)도 여전하다. 본 작품에서는 복숭아 만쥬에 푹 빠진 모습을 보이며, 관련 스토리를 전부 끝내면 던전 내에서 마주쳤을 때 동료로 맞이할 수 있다. 특별한 특기는 없지만 시렌이 던져준 검과 방패를 장비 가능한 것도 여전하다. 무구에 달린 인의 효과 및 공명 효과도 적용받을 수 있으므로 기본치가 높고 공명효과가 있는 장비를 세트로 갖춰주면 제법 강력해진다. 단 이번 작품에선 팔찌는 착용하지 않는다. (던져줘도 무조건 빗나간다)

센세(センセー)(3)
시렌의 숙부(시렌의 어머니의 동생)이면서 검술의 사부로 시렌의 아버지인 키맨샤와는 라이벌이었다고 한다. 양손에 무기를 장비하는 이도류의 달인. 반면 방패를 착용할 수 없어서 방어력은 좀 약하나 전용장비의 강력함으로 이를 커버가능하다. 직접조작할 수도 있고 플레이어 캐릭으로 쓸수도 있다.

캐릭터 디자인의 모티브는 클린트 이스트우드라고 한다(!!!) 상당히 간지캐릭터

시렌과 재회했던 시기가 시계열 상 3편인지라 등장 작품 수가 적어 레귤러로 취급하기에는 미묘한 캐릭터다.

1.2. 동료 캐릭터

페케지(ペケジ) (SFC, GB2, DS, DS2)
자칭 시렌의 동생. 그러나 친형제인지는 불명. (일단 생긴게 너무 다르다.) 시렌에 대해서 형님(아니키)라고 부른다. 죽림의 마을의 상점주인의 부인이 주워서 길렀는데 그때 주웠을 때 "시렌의 동생 페케지" 라고 적혀있었다고 한다. 아마도 친형제는 아닐듯하다만 진실이 밝혀진적은 없다. 역시 풍래인을 목표로 하고 있고 동료로서 얻을수 있으나 이래저래 쓸모 없는 트러블 메이커[7].

동료로 받기 위해서는 관련 이벤트만 진행해주면 되지만, 시렌에게 돈을 빌리는 이벤트의 경우 정답 선택지가 두번째 위치에 있기에 멍때리고 A버튼 난사하다보면 페케지가 삐져서 술집을 나가고 마을에서도 하던 알바를 관두고 사라져버려서, 이렇게 되어버릴 경우 동료로 해두고 싶으면 모험일기를 지워야만 한다는 난감함이 있다(...).
첫 등장한 SFC판에서는 가끔씩 가다가 주먹밥을 달라고 요구하며 하나 던져줄 때까지 그 자리에서 움직이지 않는다. 버리고 가면 헤어지는 것은 당연지사(...). 또한 능력치도 나쁘고 가끔 실수로 적 대신 옆에 있는 시렌을 때리기도 하는 등[8] 이래저래 무능한 동료. 단 모험 횟수가 누적되고 여러 번 동행하게 되면 레벨이 오르는지 배고프다는 소리도 안 하고 헛손질도 안 하는 믿음직한 모습을 보여준다. 공격력도 초반 마물들에게 3~40 가량 되는 등 여러모로 강력. 그 때까지 어떻게 키우란 말이냐 동료 3명을 다 데리고 1회차를 클리어하는 진엔딩을 보려면 페케지가 아무리 빡쳐도 한 번쯤은 주먹밥을 던져주면서 끌고 다닐 필요가 있다.

GB2에서는 주먹밥 달라고 하지도 않고 실수로 시렌을 공격하는 일도 없게 되었다. 특수능력은 없지만 동료중에선 높은 HP와 공격력을 자랑. 등장할 때는 맨손으로 바위를 깨는 저력도 보여주지만 역시 거기서만 강해보일뿐 여전히 쓸모없다.[9]

오류(お竜) (SFC, GB2, DS, DS2)
SFC판과 GB2, NDS에서 등장하는 동료로서 눈찌르기 오류라고 한다. 다른 남자처럼 눈을 찌르고 갈취를 하려고 시렌에게 접근하나나[10] 이후 오류에게 복수하러 쳐들어온 불량배 2마리에게 둘러쌓였다가 원한을 가지지 않고 불량배를 때려눕히고 자신을 구해주는 시렌을 보고 개심하여 동료가 된다.[11] GB2에서는 어떤 조직의 닌자로 등장하며 복장이 요염해졌다(!!!) 이 요염한 복장은 춘소프트 20주년 앨범 및 같은 날에 발매된 1편 기반 소설인 "풍래의 시렌 황금향 아무테카에 춤추는 꽃"에서 리파인되어 사용되었으며, 2년 후에 발매된 DS에도 그대로 채택되었다.

사실상 가장 믿음직한 동료. 자토케치의 지압은 초반에만 잠깐 쓸만하고, 후반에는 회복아이템이 넉넉하기 때문에 굳이 위험을 감수할 필요가 없고, 또 다른 동료인 페케지는 그냥 쓰레기인지라(...)
그러나 시렌처럼 능력치가 성장하는게 아닌지라 그럭저럭 초반에는 강하나 중후반이 되면 지켜야 하는 히로인으로 전락한다.. 또한 AI가 무조건 적에게 개돌격하는거다보니 나름대로 골치거리 그나마 DS에선 체력이 적으면 도망치지만, 몬스터들도 최우선 순위가 시렌이 아니라 가까운 "적"으로 바뀌어서 잘 보호해줘야한다.
그녀의 트레이드마크인 적의 눈을 멀게하는 특수공격은 굉장히 쓸만한데 첫등장의 SFC와 그 리메이크판인 DS에서는 발동하면 방 전체의 적의 눈을 멀게 했었지만[12] GB2에서는 정면의 적 1마리만 눈을 멀게 했었기에 활용도가 다운되었으나 DS2에서는 다시 방 전체로 복귀.

자토케치(座頭ケチ) (SFC, DS)
참고로 한자로는 座頭(좌두)케치인데 좌두란 일본 에도시대에서의 장님의 최고 계급의 의미이다. 간단히 말해 맹인에 검술사란 설정으로로 봐서 자토 이치의 패러디.

맹인이라고 하며 지압사이다. 발도술의 명수이기도 하나 실은 맹인이 아니고 "어디까지나 그 편이 편해보여서" 그런 척하고 다닌것. 각지에서 사기를 쳤으며 이것이 들통나서 린치당하려던 걸[13] 시렌에게 구해지고 동료가 된다. 처음 조우할 때는 200G를 내고 지압을 받을수 있으며, 동료가 된 뒤에는 말을 걸면 1층당 1번씩 지압을 받을수 있다. 성공하면 HP와 힘이 회복되지만, 실패하면 HP가 10, 힘이 4, 만복도가 30까지 떨어진다. …성공률은 체감상 절반정도. 참고로 힘 및 체력이 온전한 상태에서는 100% 실패한다(...). 그냥 지압 같은 건 신경 끄고 절체절명의 위기에서 죽느냐 사느냐만 남았을 때 시도해 보도록 하자.

속편에서 이놈 혼자만 재등장하지 않았다.

포치(ポチ) (GB1)
월영촌에 사는 개(犬). 케야키짱에게 귀여움받은 은혜를 갚기 위해서 시렌을 돕는다.
1층에 한번 그 층에서 쉬야를 해서 풀이나 씨앗종류를 1개 출현시키므로 나름대로 유용하다.

탄모모(タンモモ) (GB1)
월영촌에 사는 고양이. 역시 페케지와 마찬가지로 레벨이 약하면 좀 쓸모 없고 실수로 시렌을 공격하기도 한다. 그래도 주먹밥을 달라고 징징거리지는 않아 초대 페케지보단 낫다.

니와토리(ニワトリ) (GB1)
닭. 니와토리라고 해둔건 일단 그렇게 표기되기때문. 월영촌주민들의 태도가 한심해서 스스로 싸우길 결심한 닭. 진행하다가 가끔씩 알을 낳아준다. 1층에 한번.

히마키치(ヒマキチ)(2)
히마캇파종의 몬스터. 성의 파츠를 4개 만들거나 슈텐산을 6번 등정하면 나타네 마을 신사에서 동료가 된다. 이후 마을 다리 밑에 랜덤으로 출현하며, 엔딩 이후에는 무조건 출현한다.

신사에 죽치고 앉아있다가 그저 한가함을 풀기 위해서란 이유[14]로 동료가 된다(…) 적의 화살과 대포등의 투척공격을 받으면 받아던지는게 가능. 또한 시렌이 히마키치에게 아이템을 던지면 그 아이템을 사용하거나 적에게 던지거나 한다.
꽤 쓸만한 동료이지만 팬들 사이에서는, 켄고우가 시렌의 방패를 튕겨냈는데 시렌 뒤의 히마키치가 그걸 받아쳐서 증발했더라는 슬픈 이야기가 나돌고 있다(…).[15]
여담 두가지. 나타네 마을이나 중턱 등의 공격행동이 불가능한 지역에서 시렌을 조작하지 않고 방치하고있으면 다음 조작이 들어갈때까지 그 자리에서 자는 리액션을 취하고, 공식 공략본 비밀의 권물 27페이지에 의하면 그의 나이는 사람 나이로 환산하면 357세라고 한다(…).[16]

리쿠(リク)(2)
나타네촌에 사는 소년. 누나로 마을 제일의 미소녀 사스미가 있다. 친구가 없는 내향적인 성격이였으나 시렌과 만나면서 성장한다. 시렌을 동경해 마을의 성을 짓는 일에 가장 먼저 동참했으며, 성을 10개 만들면 모험에 동참한다. 슈텐산을 올라가려고 하면 랜덤으로 튀어나와 같이 끼어달라고 하며, 엔딩 후에는 자기 집에 있는 것을 말걸면 동료로 들어온다. 오니가시마 정벌날 당일에는 결의의 증표로 시렌의 코스프레를 하고 싸움이 끝나면 시렌처럼 풍래인이 되겠다고 선언했으나 이로 인해 기라하가 시렌으로 오해해서 폭사…한 줄 알았는데 멀쩡히 살아서 튀어나온다.

공격력은 낮으나 새총를 사용한 포물선형 장거리 공격이 가능하다. 새총은 고정데미지이며 위력은 리쿠의 레벨에 따라 상승한다. 또한 이야기 후반에는 시렌이 그의 삿갓을 받아서 착용하게 된다.

다만 체력이 약한 게 흠이며, 원래 이 게임의 동료 AI는 적만 보면 돌진하는 것이다보니 툭하면 죽어있는 일이 잦은 듯. 그래서 물 건너 풍래인들 사이의 별명은 "푸른 타베라레루"(…).[17][18] 몬스터들 레벨업 시켜서 경험치 얻어먹게 만들거나 포획하는 용도외에는 쓸모가 없다.

마모리가미(マーモ) (2, GB2)
시렌을 돕기위해 커다란 서랍장에 깃든 신. 생긴건 말 그대로 서랍장이다. 성의 파츠를 14개 만들거나 슈텐산을 16번 등정하면 마을 여관에서 동료가 된다.

서랍장이라서 공격은 못하지만 맷집이 높고 아이템을 10개까지 보관 가능하다.[19] 대화하면 다시 꺼낼수 있음. 단, 적의 공격으로 죽어버리면 맡겨둔 아이템은 몽땅 바닥에 흩어지고, 죽은 자리 기준 반경 2칸 이내에 바닥 칸이 없다면 그만큼 아이템이 증발하므로 주의. 특히 통로에서 죽었다면 난리난다. GB2에서는 던진 아이템도 인벤이 남으면 그대로 수납가능해서 켄고계에게 당해도 걱정없어졌지만, GB2의 동료 시스템이 워낙 쓸모가 없고, 모험이 종료되면 맡겨둔 아이템이 모조리 증발해서[20] 사실 없어도 지장은 없는 수준.

키라라(キララ)(2)
도깨비일족의 수령 오야붕(이게 정식이름이다)의 딸.[* 참고로 등장은 2편 튜토리얼 던전 클리어 직후의 이벤트에서부터. 이 때 덫에 걸린 걸 시렌이 구해준 일로 시렌한테 반해서(…) 나중에는 도깨비들과 함께 시렌이 성을 짓는 걸 발견하자 시렌이 성을 짓는 현장에까지 와서 성 짓는 걸 보거나, 마을 축제에까지 참가하기도 한다. 다른 도깨비들이 열심히 성을 파괴하고 부숴도 키라라는 거기에 동참하지 않고 그저 성을 짓는 걸 지켜보기만 할 뿐이었다.성을 짓는 걸 키라라가 구경하고 나서 그 다음날에 도깨비들이 와장창내러 오는 참 뭐같은 광경이다. 하지만 이때문에 키라라를 좋아하는 기라하는 시렌을 증오하게 된다.

그 후에 성의 파츠 16개를 지으면 기라하와 도깨비들이 콧파를 인질로 잡고 시렌 일행을 위협하는 걸 키라라가 구해주면서 동료가 된다. 즉 도깨비 오야붕의 딸이, 그 오야붕의 부하를 물리치고 시렌과 동료가 되었단 거다(…).아가씨 이래도 됩니까? 사실 치사하게 콧파를 인질로 잡은 기라하의 잘못이 더 크기에 비겁한 걸 싫어하는 오야붕이 알았다면 오히려 대노했을 것이다.

이후 던전 1-2층에서 랜덤으로 등장해 동료가 된다. 말괄량이로서 불을 토하고 불에 대미지를 받지 않는 능력을 가지고 있다. 불꽃은 드래곤과 마찬가지로 일직선이고 적에게 맞으면 방어력을 무시하고 데미지를 입힌다. 방어력은 약하지만 키라라의 레벨에 따라 불꽃 공격력도 상승하기때문에 꽤 유용.

오니가시마로 쳐들어가게 되자 키라라도 동료가 되는데, 콧파가 그래도 괜찮냐고 묻자 자기 아버지가 자기가 하고 싶은대로 사는게 좋은것이라고 했으니 문제없다고 말한다. 그리고 오야붕과 대면하자 시렌을 자신의 남자친구라고 소개한다. 오야붕은 호쾌하게 웃으면서 아무리 그래도 자신이 도깨비의 왕인 이상 싸움에서 져줄수는 없다면서 싸움을 건다. 이후 오야붕이 패배를 인정하고 인간과 화해하자 기뻐하면서 언젠가 다시 만날것을 약속한다. 엔딩 후에는 마을에서 무조건 동료로 할 수 있게 된다.

응후(ンフー)(GB2)
사신의 잔해에서 나온 수수깨끼의 생명체로서 개의 외모를 하고 있고 인간의 말을 말할 수 있다. 몬스터의 고기를 던져주면 그 특기를 익히며 최대 10개까지 익힌다. 뭘 익혀 쓰나에 따라 최강의 동료가 될수 있다. (생각해 봐라 잇테츠전차+아크드래곤이라든가..)

인형(人形)(GB2)
상점에서 살수 있다 쓰러져도 다시 사면 그만. 던전 깊숙히 들어갈수록 강해진다 화살로 장거리공격도 할 수 있다. 최후까지 기르면 그럭저럭 강한편.

미나모(ミナモ)(외전)
몬스터퇴치를 의뢰받은 코우가닌자의 일원으로 진파치의 딸. 적에게 달려들어 공격하거나 쿠나이로 원거리공격을 한다. 문제는 원거리 무기 반사 계열 몬스터에게도 죽어라 쿠나이 던지기를 하는 멍청한 AI.
팔마천계 진행시 동행하면 티나의 방해공작을 막을 수 있다.

진파치(ジンパチ)(외전)
코우가닌자의 두령. 중간보스였지만 본편 클리어후에는 동료가 되어준다. 등뒤에 착용하고 있는 닌서도전으로 삼방향 공격을 동시에 하고, 멀리 있는 적에게도 고속으로 돌진해서 거리를 좁혀 공격한다. 실로 가장 쓸만한 동료.
팔마천계 진행시 동행하면 라군의 방해공작을 막을 수 있다.

키하치(キハチ)(외전)
늪에 사는 끌어오기 개구리 종족으로 헤이지의 라이벌. 혀로 끌어와서 공격하거나 지압을 특기로 한다(이쪽은 실패도 안한다. 더러운 지압사 케치). 단 회복의 대가로 아스카의 만복도를 소모한다. 키하치나 헤이지 공통으로 수중 진입 및 수중공격이 가능하며 대미지를 받은 상태에서 물을 뿌려주면 HP가 회복됨과 동시에 공격력이 증가한다.
팔마천계 진행시 동행하면 네무리의 방해공작을 막을 수 있다.

헤이지(ヘイジ)(외전)
늪에 사는 히마캇파 종족. 키하치와는 라이벌관계. 날아온 아이템을 잡아서 상대에게 되돌리거나[21] 수로에 떨어진 아이템을 주워온다. 히마키치의 리뉴얼판이라고 할 수 있는데, 키하치처럼 대미지를 받은 상태서 물을 뿌려주면 HP회복과 동시에 공격력이 증가한다.
팔마천계 진행시 동행하면 산쥬와의 도박에서 반드시 승리한다.

보그마무르(ボーグマムル)(DS, DS2, 4)
페이의 최종문제를 클리어하면 나오는 인조마무르. 요구하는 여러 아이템을 주면 강해지나 오만 레어탬은 다 요구하는 주제에 다 키워도 베케지최종버젼과 스텟이 같다. 만렙 보그마무루의 골때리는 위엄
버리자.

에도나(エドナ) (4)
카히탄 섬의 주민. 소녀 주술사로 낮은 확률로 근접공격 및 던전에서 말을 걸면 시렌에게 가속/공격력/방어력 버프 중 하나를 준다. 밤에는 50~60 대미지를 주는 마법탄을 발사하는데,이게 관통 속성이 있으며 사거리는 무한대.덕분에 밤에는 무능한 다른 동료와는 다르게 밤에도 상당한 도움이 된다.셋 중 가장 쓸만한 동료이다.

갈윈(ガルウィン) (4)
자칭 전설의 해적. 주로 술집에서 만날 수 있다. 쿨(?)하게 생긴 겉모습과 다르게 멀리서 도구를 던져 무작위 상태이상을 건 뒤 공격하는 치사한 모습을 모여준다.시렌을 따라다니는 대신 독자행동하며 공격력이 상당히 높지만,가끔 층이 넘어가면 마음대로 사라질때도 있다.게다가 이 녀석이 거는 상태이상 중 '분노'(공격력 2배)가 있으므로 살리기 어려운 동료 중 하나.

미리(ミリィ) (4, 5)
2정의 권총을 사용하는 금발 여성.패러글라이더로 여행 중 카히탄 섬에 불시착하게 된다. 권총을 이용하여 공격하기 때문에 시야에만 들어온다면(즉 같은 방에 있다면) 위치에 관계없이 공격 한다. 화살처럼 직선 공격도 아니고 그냥 마구잡이로 공격한다. 레벨 8미만 2회, 8이상 4회로 레벨업 할 수록 공격 횟수도 늘어나고 사격 횟수가 남은 상태로 적이 죽는다면 타켓을 바꾸기 때문에 엄청나게 도움이 된다. 몬스터 하우스 한가운데 떨어져도 수습이 될정도. 단 시야확보가 안되는 통로와 밤의 던전에서는 아무것도 못하는게 단점. 5에서는 엄밀히 말하자면 동료는 아니지만 남편의 은혜의 두루말이 랜덤 효과로 등장한다.

바나나왕자(バナナ王子) (4)
바나나왕국의 왕자.머리가 바나나를 옆으로 눕혀놓은 모양. '인물'이 맞긴 한가?(...) 클리어 후에 등장하는 던전인 바나나왕국에서 동료로 삼을 수 있으며,바나나왕국 30층을 돌파하면 다른 던전에서도 사용할 수 있게 된다. 체력이 낮아지면 품질이 떨어져서 색이 변하고 능력치도 떨어지는데,이때 바나나[22] 또는 바나나 껍질을 주면 된다. 몬스터의 특수능력을 받으면 자기 것으로 만들어 사용하는 능력이 있지만,불공격을 받으면 구운 바나나가 되어 즉사한다. 불공격을 사용하는 몬스터에는 드래곤이나 오야지전차 같은 강적이 포진해 있다는 걸 생각해 보면,영 애매한 동료.

지로키치(ジロきち)(5)
5의 히로인 오유우의 소꿉친구. 열혈바보계 캐릭이라는 느낌.
오유우의 죽음의 운명을 바꾸기 위해서, 포츈타워에 도전한다.
처음부터 합류하며 시렌이 죽거나 탈출하면, 탈출하거나 죽은 층부터 합류한다. 시렌이 사망할 경우, 착용했던 장비를 주워주는 고마운 능력도 가지고 있다. 그외 특능은 없지만, 공방치는 준수한 편.
풍래의 시렌 5항목에서도 서술되어 있듯, 시렌과 마찬가지로 죽어서는 안 되는 녀석이다. 대신, 엔딩 후에는 동료가 되어주지 않는다.

타오(タオ)(5)
자칭 포츈타워의 가이드. 팬더를 모티브로 한 중국풍 의상을 입고 있다. 기원의 마을이나 포츈 타워 입구에서 1500기탄을 주고 고용해야 하는데, 한번 거절한 뒤 다시 말을 걸면 몸값을 2000기탄으로 올려 부른다.
근접 시는 통상 공격을 하며, 적이 범위내에 있을시는 부메랑을 던져 공격한다. 이 부메랑이 의외로 쓸만한 것이, 부매랑은 복수의 적을 공격하며 파코레프킨 계열처럼 적이 벽 안에 있어도 맞는다!
또한 상황에 따라 말을 걸면 물건을 판매하는 상인의 역할도 겸하는데 독이 걸려있으면 해독초, 밤에 기가 사용불능시에 기회복의 두루마리, 횃불이 없으면 좋은 횃불, 저주받은 도구를 가지고 있으면 살풀이의(저주풀이) 두루마리, 만복도가 0이면 주먹밥을 판매한다. 당연히 상점에서 파는 것보다 비싸게.

매번 돈을 요구하는 모습이나 회화내용을 보면 묘하게 하라구로스럽다는 느낌이 드는데, 엔딩 이후에 타오와 같이 포츈 타워를 오르면 리바 8수신의 일원인 도둑신 기토의 수하로서 운명의 주사위를 훔치기 위해 포츈 타워에 왔다는 것이 밝혀진다.

코지로타님(小次郎太さま)(5)
기원의 마을에 사는 부잣집 도련님. 기원의 마을 장로의 집에 있는 코지로타님에게 말을 걸어 하인이 된다는 선택지를 고르면 동료로 영입 가능, 시나리오 던전 클리어 전 운명의 샛길이나 과거/현재/미래의 탑에서 쓰러지면 구하러 와서 부활시켜주고 그 자리에서 합류하는 이벤트가 있다. 물론 이 이벤트를 발생시키려면 파티 멤버가 한 자리 비어 있어야 한다.
체력과 공격력이 높은 편이며, 특수능력은 부잣집 도련님답게(?) 돈을 던져서 공격하는 것이다. 데부타의 돌처럼 포물선으로 유도되는 코지로타님의 돈 투척의 위력은 최대체력의 절반으로, 레벨이 올라가 최대체력이 늘어나면 위력이 같이 오른다. 투척은 원투 판정이라 빗나가도 회수할 수가 없는 대신, 투척공격을 무시하는 몬스터[23]나 역으로 되돌려주는 캇파 계열에게도 제대로 맞는다. 돈을 던지면 역으로 회복하는 가마라계가 유일한 천적.
여기까지 적으면 좋은 녀석 같지만, 몬스터가 보이자마자 개돌을 하는 저질 AI를 갖고 있어 다루기 어려운 것이 가장 심각한 문제. 그나마 밤에는 밤 몬스터에게 개기지 않고 얌전히 찌그러져 있지만[24]바꿔 말하면 밤에 도움이 안 된다는 뜻이기도 하다. "인생의 함정" 던전 해금을 위해선 이 놈을 데리고 포츈타워 1층부터 시작해서 끝까지 올라가야 하는데 AI가 이짝인지라 5를 플레이한 사람들이 하나같이 말하는 트라우마 덩어리.

오콘(おコン)(5)
인간의 모습으로 변신한 여우로, 각종 몬스터로 변하여 그 몬스터의 특기를 활용하여 싸워주는 바나나 왕자의 후예. 바나나 왕자와 달리 불과 폭발을 맞아도 일격사하지 않는다는 점이 제일 좋다. 처음에는 좀 어설픈 듯 하지만, 레벨이 올라갈수록 변신 가능한 몬스터의 종류가 늘어나고 상황에 맞게 잘 변신하므로 꽤나 쓸모있는 동료. 몬스터에게 상태이상을 거는 특기를 주로 사용하기 때문에, 상태이상을 무시하는 갸자나 먹어서 강해지는 코끼리에게는 약하다. 던전에서 말을 걸면 변신할 특기를 정할 수 있는데 이로서 마음에 안 드는 특기를 안 쓰도록 할 수 있다. 갸자나 코끼리가 나오는 층에서 상태이상 특기들을 봉인하고 싶을 때 쓸 수 있다. 평상시에도 여러 개의 근접 상태이상 공격을 등록해 놓으면 콤보 한 세트를 끝내기 전까지 일반공격을 하지 않으며, 원거리 상태이상 공격도 일반공격을 방해하므로 오콘이 일반공격을 자주 하길 원한다면 스킬셋을 취향에 맞게 만져줄 필요가 있다. 그리고 저 멀리 굴러가서 진형 이탈을 유발하는 모자라시 변신만은 반드시 봉인하는 것을 추천한다.

코하루(コハル)(5)
역시 마찬가지로 인간의 모습으로 변신한 여우. 이쪽은 방패나 칼로 변신해서 시렌의 장비가 되어준다. 이 장비는 동료이므로 잃어버리지 않는다는 어마어마한 장점이 있으며, 성능 쪽을 봐도 성장해감에 따라 상당히 강력한 전용 인이 여러 개 붙고 최종성장시 기본 능력치도 30으로, 특별한 이벤트나 던전 클리어 보수로 얻는 게 아닌 일반 장비 중에서 최종단계 능력치가 이것을 넘어서는 것은 못 써먹을 페널티가 붙어 있는 쓰다버릴계 장비나 유리계 장비 뿐이다. 하지만 코하루 장비는 성장에 필요한 경험치가 게임 내 최고 수준인지라, 도감완성이 목표거나 특별한 애정이 있는 게 아니라면 끝까지 키우기 어렵다. 또한 하늘/땅의 축복 두루마리로 강화할 수도 있지만 동료이므로 당연하게도 합성은 불가능하기에, 최종병기는 못 되어 끝까지 키웠다 해도 후반에는 결국 버려지게 된다. 코하루는 경험치를 얻어도 레벨업을 하지 않는 대신 코하루 장비의 강화수치에 따라 공격력/방어력이 오르는데, 폭발의 바위밭에서 노가다를 해서 강화해 놓으면 스토리 던전에서 무쌍을 찍을 수 있다. 여담이지만 코하루 장비의 최종성장시 이름은 무려 '코하루모에모에'(검) 와 '코하루하아하아'(방패) 이다.

겐씨(ゲンさん)(5)
덩치 큰 고양이. 입이 험하고 성질머리 더러운 사냥꾼이지만, 실력은 확실하다는 듯. 메고 다니는 총은 밤의 몬스터를 상대하기 위해 만들어진 것이라, 낮의 몬스터에게는 쏴 봤자 효과가 없다고.
낮에는 통상공격만 하지만 밤에는 총을 쏴서 공격한다. 덩치값을 하느라 다른 동료보다 체력이 높기 때문에 밤 몬스터의 공격에도 다른 동료보다는 잘 버틴다. 낮에도 지로키치만큼은 해 주고, 밤의 몬스터에 강하기에 꽤나 쓸모있는 동료. 전작의 밤 특화동료인 에도나와 비교하면, 버프를 걸어주지 않는 대신에 전투력이 늘었다.

1.3. 그외의 중요인물

나오키(ナオキ) (SFC, DS)
새롭고 신선한 고기를 찾아 방랑하는 요리사.
처음 던전에서 만났을 때, 부프의 지팡이[0]을 주면서 마무르 고기를 얻어 달라고 부탁한다. 부탁을 들어주면 즉석에서 요리를 만들어주며 힘의 최고치가 3, HP의 최고치가 5, 만복도가 최대치로 늘어난다.[25]
산정의 마을의 오른쪽 위에 있는 절벽 위 요리점에서 맛없는 요리를 먹는 이벤트[26]를 겪은 후, 다시 나오키와 만나면 산정의 마을로 데려다 줄 수 있다. 나오키는 요리점의 의뢰를 받아 온 것인데, 보수가 적다며 뛰쳐 나오는걸 시렌이 대신 지불해주면(총 10000G. 매번 올라갈 때마다 조금씩 내주거나 도둑질로 벌면 된다.) 부프의 지팡이를 받을 수 있다.
돈을 모두 지불한 후에는 요리점에서 사라지며, 새로운 요리 재료를 찾아 죽림촌의 비석 밑에 있던 던전으로 갔다고 한다. 죽림촌에서 이 구멍으로 나오키를 쫓아 들어가면 몬스터의 고기를 먹어가며 진행해야 하는 던전인 "식신의 사당"으로 들어 갈 수 있다.

가이바라(ガイバラー) (SFC, DS)
도예가 겸 미식가. 게임 시작 시점에서 신작 항아리 제작 중 99번째의 실패를 겪은 시점이며, 그 와중 시렌의 항아리[27]를 보던 도중 버릇처럼 던져서 깨 버린 것을 계기로 '신작이 완성되면 그걸 네게 주겠다'고 약속한다. 이후 계속 방문하다 보면 깨지지 않는 항아리(던져도 깨지지 않는다)깨지지 않자 조수에게 항아리를 여러개 가져오게 해 광란의 던지기를 선보인다 - 울분푸는 항아리(던지면 폭발한다)를 거쳐 마침내 완성작인 합성의 항아리를 만들어내게 되고, 약속대로 시렌에게 준다.
합성의 항아리를 만든 후에는 정상적으로 작품활동을 재개한 듯하며, 저택 오른쪽의 방에서 항아리를 구입할 수도 있다.
테이블 마운틴 클리어 후에는 족자 뒤에서 동굴을 발견하여 작품에 쓸 흙을 채취하러 들어간 상태.
DS판에서는 추가 이벤트로 산정의 마을 요리점(원래 있던 곳)에서 예의 " 이 음식을 만든 놈은 누구냐!"를 시전해 주신다. 그것을 계기로 문제의 음식점은 망하고, 산정의 마을 정상의 요리점이 (나오키의 도움을 받아) 번창하게 된다.

사루야마(サルヤマ) (SFC, DS)
가이바라의 1번제자. 가이바라의 애제자인 듯하며, 가이바라가 울분에 쌓여 있을 때 울분을 풀 수 있도록 항아리를 가져다주는 역할도 하고 있다. 엔딩에서 가이바라가 소원을 빌기 위해 생각중 도저히 떠오르는 게 없자 사루야마에게 '뭐든 (소원으로 빌 만한 걸) 내놔봐라!'라고 했을 때 항상 하던 대로 항아리를 가져다주는 보케짓을 저지르기도...엔딩 후 족자 뒤의 동굴로 가서 돌아오지 않는 가이바라를 걱정하면서 시렌에게 찾아달라고 부탁한다.

사스미 (2)
리쿠의 누나. 나타네 마을 제일의 청순한 미인으로 수 많은 사람들의 구애를 받고 있지만 전부 무시하고 있다. 시렌을 도와서 성을 짓거나 모험에 동참하는 리쿠를 대견스러워하지만 한편으로는 위험한 일을 당하지 않을지 걱정하고 있다. 엔딩에서는 하마터면 동생이 불귀의 객이 될뻔하지만 다행스럽게 살아남아 해피엔딩으로 끝난다.

오니 (2)

오보로 (3)

카구야 공주 (3)

오유우 (5)
이상한 던전 풍래의 시렌5 포춘 타워와 운명의 다이스 편의 히로인. 불치의 병에 걸려 죽음의 운명만을 기다리고 있는 소녀. 그녀의 운명을 바꾸기 위해서 소꿉친구인 지로키치가 포츈타워로 향하게 된다. 처음 마을에서 오유우와 지로키치의 이벤트를 볼 수 있다.

리바 8수신 (5)


[1] 시렌의 어린시절을 다룬 풍래의 시렌 2 후반부에서 시렌과 똑같은 망토와 삿갓을 쓰고 들어간 리쿠가 도깨비들의 함정으로 사망한 것으로 생각하고 남아있던 망토와 삿갓으로 바꿔 입었다…만, 리쿠가 엔딩에서 멀쩡하게 살아 돌아왔기 때문에 좀 애매해진 설정. 그 친구가 리쿠를 만나기 이전의 친구였다면 모순되지 않겠지만 이 부분에 대해서는 명확한 공식상의 발언이 없다. [2] 산도가사라고 읽으며, 삿갓사초로 엮어 얼굴이 안 보일 정도로 깊게 쓰게 만든 삿갓을 뜻한다. [3] SFC와 Wii에서 직접 말을 하는듯한 선택지가 있는데 이것도 정확히 대사를 했다고 보기엔 애매하다. 그 외는 N64의 특수아이템 이야기씨앗을 먹었을 때 발동하는 말장난 정도. [4] 월영촌 시점에서 '몇 개월 후'라는 설정. [5] 6편과 3편 사이인 4편, GB2, 5편에 해당. 일본을 떠나 중국에 있는 사막으로 여행 정도로 해석하면 된다. [6] 토로&쿠로, RPG 만들기 MV, 크립트 오브 네크로댄서 등 [7] 이게 제일 절륜했던게 GB2인데 그가 사신상을 만진것 때문에 사신(邪神)부활의 봉인이 풀려버려서 마족들의 계획대로 일이 진행되었질 않나, 약초를 갖고왔다고 하는데 그게 다 독초고… …. [8] 랭크에 들어갈 경우 순위표에서 리플레이로 페케지에게 맞아죽는 장면을 재생할 수 있다(...). [9] 정확히는 GB2 자체가 시스템상 동료가 정말로 쓸모없는지라 페케지만의 이야기는 아니라는 사실. [10] 초대 시렌에서 필드에 랜덤하게 나타나는 (동료가 되기 이전의) 오류에게 말을 걸면, 처음엔 기분 좋은 것을 해 준다면서 눈을 찔러버리고(...), 그 다음에는 오류의 여동생이라고 자칭하는 사람...인 척을 해서 또 눈을 찌른다(...). 이후에 동료가 된 뒤에도 또 한번 찌른...그만해!!(...) 덧붙히자면 이후에 던전에서 만날 때 동료로 넣는 것을 거부하면 말도 없이 찌른다(...). 차라리 패라 [11] 그런데 자리바꾸기 지팡이로 오류를 먼저 동료로 만들고 전투하면 오류가 불량배를 칼질 한방에 일격사시켜버린다.(...) [12] 특수한 상태이상으로 취급되며 여기에 걸린 몬스터는 무조건 정면을 향해 움직이게 된다. 벽에 부딪치면 벽을 따라 걸으며 정면에 있는 상대는 시렌 및 몬스터를 막론하고 무조건적으로 공격한다. [13] 이 때 린치하던 NPC중에 상인이 있다(...). 얘 알고 보면 카카로트급으로 강한 거 아닐까 [14] 이때의 대사인 한가함을 팔 수 있다면 집 한채도 살 수 있겠다라는 대사는 그의 성격을 잘 보여주는 명대사중의 명대사다(!!!) [15] 켄고는 SFC시렌으로 치면 셀아머계의 몬스터로서, 시렌이 장비한 아이템을 뒤로 날려버리는 특징을 갖고 있다. 문제점은 이게 적에게 맞으면 사라진다는 것으로서, 덕분에 풍래인들에게 있어 요주의 몬스터로 꼽힌다.사실 요주의 몬스터만 나열하면 끝도없는 게 이 게임이다만 근데 시렌 뒤에 히마키치가 있다면 방패 날리기가 투척 공격으로 간주되어져서 그 방패를 켄고에게 다시 튕겨낼 것이고, 그게 바로 자기 앞의 시렌에게 맞을 것이다. 데미지는 둘째치고 방패를 날려먹는다.(…) 마음의 데미지를 999 입었다! 아주 평생을 한가하게 해 줄까보다 이 갓파색끼 물론 히마키치뿐만 아니라 마모리가미나 리쿠도 방패가 날아오면 얻어맞고 사라지지만. [16] 게임 중에서도 동료가 될 때의 이벤트를 보면 코파가 아저씨라고 부른다. [17] 타베라레루는 시렌2의 몬스터 중 하나로서, 엄청나게 약하며 몬스터들의 목표가 된다. 즉 시렌과 타베라레루가 같이 있으면 타베라레루가 먼저 목표가 된다. 간단히 말해서, 타베라레루를 발견한 몬스터는 (시렌이 먼저 타베라레루를 족치지 않는 한은) 반드시 레벨 업해 강해진다. 즉 몬스터들 전용 살아움직이는 행운초(…). [18] 골때리게도 시렌 4에서는 타베라레루에게도 레벨업 계통이 등장했는데, 4레벨인 토리코마레루의 색깔이 파랑색이다. 미친… [19] 항아리에 넣을 수 없는 아이템, 예를 들어 항아리나, 성의 재료까지 맡길 수 있다는 게 특징. 그래서 성 만들 때 데리고 가면 제일 좋은 동료다. 다만 대개 성이 다 만들어질 때 쯤에 동료 이벤트가 벌어지는지라… 그래도 성이 완성된 이후에도 성을 다시 만들수도 있으니 여전히 동료로서의 가치가 높고, 게다가 사실상 마모리가미의 존재 자체가 "반입가능 갯수+10 추가" 또는 "기본 인벤토리 +10 추가"라는 파격적인 능력이니까 엔간하면 데리고 가고 싶은 동료. 항아리에 물건을 넣은 채로 맡겼을 때는 창고에 맡겼을 때처럼 내용물이 날아가고(단 몬스터 항아리는 마모에게 맡겨도 여전히 사용가능. 몬스터가 들었다면 해당 몬스터가 날아가고 항아리가 텅 빈다.) 맡기기 전에 해당 경고가 나온다. 이외에도, 마모리가미를 성 재료 보관함으로 쓰든, 아니면 다른 템 보관함으로 쓰든, 죽으면 그게 죄다 바닥에 흩어지니 그건 기억해두자. 당장 필요없는 걸 맡기는 것도 전략. [20] N64에선 모험 종료후 다시 동료로 들여오면 맡겨둔 템들이 그대로 들어있었다. [21] 대신 반드시 성공하기 때문에, (히마키치도 그랬지만) 켄고우 계열에게 장비가 날아갔을 때 등 뒤에 헤이지가 있다면 100% 장비를 잃어버린다는 점에는 주의할 필요가 있다. [22] 의외로 바나나의 종류는 상관이 없다.썩은 바나나도 된다! 아무래도 알맹이는 버리고 껍질만 먹나보다. [23] 갸자 계열->투척계나 지팡이계,부적계 효과를 전부 2뎀으로 흡수해버림, 단밤 계열->아이템을 던지면 그 아이템을 흡수하고 먹은 개수만큼 배수가 늘어 최대 1024배의 경험치를 먹을수 있게 함 [24] 정확하게는 시야가 극단적으로 제한되어 몬스터에게 개돌을 하지 않음. 몬스터가 바로 앞에 보여도 개기지는 않는다. [25] 다르게 말해서 나오키를 만났다면 배고파지기 직전까지 몹을 잡아가며 레벨업을 하는 것을 추천하는 바. 기회는 저 한번 뿐이니까 마음껏 이용해주자. 참고로 힘의 최대치만 늘어나고 정작 힘은 늘어나지 않으니, 해독초를 먹거나 여관에서 자기 전까지는 절대 힘의 풀을 먹지 말자. [26] 참고로 해당 요리들 중 어느것이든 먹은 후에는 힘이 3, HP의 최대치(...)가 10 떨어지고, 그리고 만복도가 10%가 된다.(...) 독초나 썩은 주먹밥따윈 쌈싸먹는 그냥 요리 퀄리티. 1만기탄으로 봐준 나오키가 대인배로 보인다. 이벤트를 겪고 나서 다음 층에서 사망하거나, 일부러 그 상태로 플레이해보거나, 돈이 있다면 여관가서 자고 오는 것을 추천. 참고로 10% 미만인 상태에서 먹어도 만복도는 10%가 된다. 굳이 이걸 이용하기보단 차라리 여관가자 [27] 가지고 있던 것들 중 첫번째를 달라고 한다. 주지 않으면 5의 데미지를 받고 쫓겨나게 된다. 다시 들어가면 100번째 실패라며 텍스트가 바뀌게 된다. 팁이 있다면 가이바라의 집에 들어가기 전에 가장 필요없는 항아리 하나를 제외하고 나머지는 잠시 집 밖에 놓고 오자. 가이바라는 인벤에 없는 항아리를 요구하지 않기 때문.