최근 수정 시각 : 2024-04-17 23:59:19

풋볼매니저/감독

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<colcolor=#ffa528> 선수 <colbgcolor=#fff,#191919> 능력치 | 특성 | 성격 | 역할 및 임무
스탭 감독
전술 팀 지침 | 선수 지침
클럽 이적 및 스카우트
기타 시리즈 | 초보자 가이드 | 설치 | 비판

1. 능력치
1.1. 선수 훈련1.2. 정신적 능력
2. 성격
2.1. 명성2.2. 언론 처리 능력2.3. 전술의 일관성2.4. 구단 운영 관여2.5. 재정 관리2.6. 팀 기강 관리2.7. 선수들의 신임2.8. 자국 선수 선호도
3. 약속4. 능력 개발5. 관계

1. 능력치

모든 선수들과 스태프들이 프로필을 가지고 있는 것처럼 유저가 플레이하는 감독도 프로필을 갖고 있다. 감독 능력치는 '내 프로필'탭에서 '프로필' 패널에 표시된다.

새 게임을 시작할때 자신의 감독 능력치를 설정할 수 있다. 선수 훈련 능력치정신적 능력치 사이에 분배할 수 있는 점수가 할당된다. 이러한 할당은 코치 등급과 유저가 직접 설정한 과거 선수 경력에 따라 결정된다.

코치 등급은 주로 선수 훈련에 관한 점수 할당을 결정하며, 정신적 능력에 대한 점수 할당에는 더 작은 영향을 미친다. 과거 선수 경력에 따라 주로 정신 능력의 점수 할당이 결정되고 선수 훈련의 점수 할당에 미치는 영향은 적다.

또한 집중된 지도 방식 슬라이더를 조절해 감독 스타일을 왼쪽으로 당기면 코치 능력에 더 많은 점수를 할당할 수 있고, 오른쪽으로 당기면 정신적 능력에 더 많은 점수를 할당할 수 있다.

1.1. 선수 훈련

  • 공격력 훈련(Attacking): 훈련에서 경기의 공격적인 측면을 코치하는 능력에 영향을 미친다.
  • 수비력 훈련(Defending): 훈련에서 경기의 수비적인 측면을 코치하는 능력에 영향을 미친다.
  • 체력 훈련(Fitness): 훈련에서 체력을 코치하는 능력에 영향을 미친다.
  • 골키퍼 배급(Goalkeeper Distribution): 훈련에서 골키퍼의 볼 배급을 코치하는 능력에 영향을 미친다.
  • GK 볼핸들링(Goalkeeper Handling): 훈련에서 골키퍼의 볼 핸들링을 코치하는 능력에 영향을 미친다.
  • GK 슈팅막기(Goalkeeper Shot Stopping): 훈련에서 골키퍼의 슈팅 방어를 코치하는 능력에 영향을 미친다.
  • 전술 훈련(Tactical): 훈련에서 경기의 전술적인 측면을 코치하는 능력에 영향을 미친다.
  • 선수 심리 지도(Mental): 훈련에서 경기의 정신적인 측면을 코치하는 능력에 영향을 미친다.
  • 기술 훈련(Technical): 훈련에서 경기의 기술적인 측면을 코치하는 능력에 영향을 미친다.
  • 유소년 육성 능력(Working with Youngsters): 훈련에서 유소년 선수들을 육성하는 능력에 영향을 미친다.

이러한 능력치가 훈련에 미치는 영향은 풋볼매니저/스탭에 자세히 설명되어 있다.

유소년 육성 능력을 제외한 선수 훈련 능력치는, 특히 훈련 범주에 영향을 준다. 따라서 좋은 코치가 있는 높은 명성의 클럽에서는 덜 중요하지만 좋은 코치를 고용하기 어려운 낮은 클럽을 지도할 때는 매우 유용하다. 유소년 선수의 훈련 성과를 향상시키는데 도움이 된다.

1.2. 정신적 능력

  • 적응력(Adaptability): 감독이 해외리그에서 일자리를 찾을 기회에 영향을 미친다.
  • 승부욕(Determination): 감독이 자신의 방식을 운영진에게 얼마나 잘 이해시키는지에 영향을 미친다. 승부욕이 낮은 감독은 요구 사항이 거부될 가능성이 더 높다.
  • 선수 이해도(Player Knowledge): 각 성인 선수(24세 이상의 선수)의 능력에 대한 기본적인 이해도에 영향을 미친다. 이것은 리그 추가 상세 설정에서 '선수 능력치 표시'를 체크하지 않고 능력치를 숨겼을 때만 효과 있다.
  • 유소년 이해도(Player Knowledge): 각 유소년 선수(23세 이하의 선수)의 능력에 대한 기본적인 이해도에 영향을 미친다. 이것은 리그 추가 상세 설정에서 '선수 능력치 표시'를 체크하지 않고 능력치를 숨겼을 때만 효과 있다.
  • 인력 관리(Man Management): 전반적인 훈련을 관리하고 개인적으로 선수 및 스탭들과 소통하는 능력에 영향을 미친다.
  • 기강 유지(Level of Discipline): 선수들이 고민을 감독에게 얼마나 잘 털어놓는지에 영향을 미친다. 엄격한 감독에게는 선수들이 사소한 고민을 잘 털어놓지 않는다.
  • 의욕을 불어넣는 능력(Motivating): 팀 대화 및 팀 미팅에서 여러 명의 선수들에게 동기를 부여하는 감독의 능력에 영향을 미친다.

정신적 능력은 인력 관리를 제외하면, 모든 교육의 범주를 훈련할 수 있는 능력에 일반적으로 영향을 미친다. 따라서 명성이 낮은 클럽을 맡은 경우 이런 속성을 올리는 것이 매우 중요하지만, 모든 클럽에서 상급 관리를 위한 훈련 품질을 향상 시키는 데 선수 관리가 유용할 수 있다. 그러나 이런 모든 정신적 능력에는 위에서 설명된대로 능력치 등급을 설정할 때 고려해야할 추가 효과도 있다.

2. 성격

감독으로서 유저가 내린 결정에 직접적인 영향을 받으면서 또한 모든 비선수들에게서 발견되는 코치 능력치 외에도 8가지 성격을 갖고 있다. 그러한 성격은 다음과 같다.

2.1. 명성

등급이 높을수록, 축구계에서 더 많이 알려져 있다. 더 높은 평판은 감독의 커리어에 큰 영향을 미치고, 빅 클럽들로부터 관심을 받으며, 더 나은 선수들을 감독의 클럽에 끌어들이고, 이미 클럽에 있는 선수들은 더 명성이 높은 감독를 위해 더 열심히, 더 프로페셔널하게 일하는 경향을 갖는다. 감독 생성 과정에서 더 뛰어난 선수 경력을 가질 수록 높은 명성으로 시작할 수 있다. 또한 감독 라이센스에 합격하면 명성이 오른다.

2.2. 언론 처리 능력

이 수치는 언론과의 관계, 기자들과의 상호작용, 기자 회견에 자주 참석하는 빈도, 그리고 선수가 공개적 질문에 대한 유저의 반응에 만족하는지에 대한 여부를 나타낸다. 기자 회견에 참석하면 분명 이 수치가 향상되지만, 이를 스탭에게 위임하거나 기자회견을 퇴장하면 빠르게 떨어진다.

2.3. 전술의 일관성

무슨 일이 있어도 한 가지 전술을 구사하는 부류의 감독이라면 전술적 일관성 등급이 높다. 만약 규칙적으로 전술을 변경하면, 낮아진다. 이 변화는 대부분 여러 경기에서 동일한 포메이션 내에서 미묘한 변화보다는 팀 구성이 한 전술이 다음 전술과 얼마나 다른지 여부에 따라 결정된다.

2.4. 구단 운영 관여

이 숫자는 대부분 클럽의 세 가지 주요 영역을 반영하고 있으며, 유저가 직접 클럽을 통제할 것인지 아니면 스탭에게 이를 위임하냐에 달려 있다. 이 보고서는 팀 대화, 스카우트 및 훈련, 특히 요청된 스카우트 보고서의 수와 훈련 일정에 대한 변경 빈도와 관련하여 적극적인 역할 유지하는 것에 초점을 맞추면 구단 운영 관여 등급이 상당히 향상된다.

2.5. 재정 관리

이것은 대부분 클럽의 재정 상태와 유저가 맡고 있는 클럽의 임금 예산의 상대적 건전성을 반영한다. 만약 이 두 가지가 모두 위로 상승하면, 따라서 능력도 상승한다. 이러한 우려는 그에 따라 그것을 감소시킨다.

2.6. 팀 기강 관리

이는 분명히 어느 특정 시간에 그 클럽에 있는 불행한 선수들의 수를 반영한다. 불만족스러운 선수들의 집계는 낮은 수치를 가져오며, 불평할 이유가 없는 선수들로 가득 찬 팀은 이 수치가 증가한다. 유저가 감독직을 물려받은 상황에선 유저에게 불리하게 판단되지 않도록 유저의 재임 첫 90일 동안은 어떤 클럽에서도 일정한 상태를 유지한다.

벌금이나 선수 개개인의 기강을 다루는 방식도 여기에 영향을 미친다. 각 시즌 전에, 다른 위반에 대한 처벌의 윤곽을 나타내는 공식적인 행동강령이 시행될 수 있다. 이것을 실행하고 선수가 강령에 어긋나면 자동으로 트리거되도록 할 수도 있고, 혹은 각각의 사건을 그 자체적으로 처리할 수도 있다.

2.7. 선수들의 신임

이는 주로 각 선수가 유저의 관리 하에 클럽에서 보낸 평균 기간에 의해 좌우된다. 한 선수의 평균 테뉴어 기간이 4시즌을 넘으면 늘지만 두 시즌 안에 선수를 옮기는 경향이 있으면 수치가 줄어든다.

2.8. 자국 선수 선호도

유저의 팀 내 총 외국인 선수의 수와 국내 선수들의 균형을 나타낸다. 선수단이 주로 국내 선수들로 구성된다면 그 수치는 상당히 높아진다.

3. 약속

커리어 동안 유저는 선수들과 보드진에게 많은 약속을 하게 된다. 약속 화면은 계약 협상의 일환으로 추가된 것을 포함하여 모든 것에 대해 상황이 어떻게 진행되고 있는지 지속적으로 보여준다.

약속을 지키는 것은 비교적 간단하다. 부탁을 들어주면 모두가 행복해한다. 반면 약속을 어기거나 지키지 않으면 결국 심각한 영향을 미친다. 처음부터 불미스러운 일이 발생하진 않는다. 두 번은 아니더라도 적어도 한 번은 실수를 만회할 기회가 있다. 불행한 선수든, 아니면 보드진이 유저의 장기적 미래에 대해 감독으로서 의문을 제기하든, 그 피해는 전체 과정이 결론에 도달하기 전에 몇 단계로 회복될 수 있다.

그러나 약속을 계속 미룬다면 경고를 받는다. 유저에게 요청을 이행할 수 있는 모든 기회를 준 불행한 선수는 결국 클럽과 거리를 두고 강제로 나갈 것이다. 이사회와의 관계가 좋지 않으면 경질될 수도 있다. 계속 실패하면 이사회는 새로운 감독을 찾는다. 이처럼 약속을 지키지 못하면 전반적인 신뢰도에 나쁜 영향을 끼치지만 약속을 지키면 만족도에 긍정적인 영향을 주는 장단점이 있다.

4. 능력 개발

관리 및 훈련 능력을 개선하려면, 보드진에게 코칭 코스에 들어가도록 승인해 줄 것을 요청할 수 있다. 여기에 들어가는 시간 동안 훈련 프로그램의 일환으로 감독의 전반적인 훈련 효과는 줄어들 것이다. 최대 달성 가능한 대륙 프로 라이선스에 도달하면 이 옵션은 사라진다.

감독은 항상 각 코스를 합격하는데 성공하지만, 만약 스탭 중 한사람의 기술을 더 발전시키기 위해 코스로 보내기로 결정한다면 스탭의 어떤 사람도 같은 승인을 받을 수 없다. 그러나 스탭은 대부분 합격할 것이고, 합격 여부를 결정하는 요인은 대부분 스탭의 야망과 프로의식에 달려 있다.
  • 대륙 프로 라이센스 - 최소 연수 기간 12개월
  • 대륙 A 라이센스 - 최소 연수 기간 12개월
  • 대륙 B 라이센스 - 최소 연수 기간 6개월
  • 대륙 C 라이센스 - 최소 연수 기간 4개월
  • 국립 A 라이센스 - 최소 연수 기간 4개월
  • 국립 B 라이센스 - 최소 연수 기간 4개월
  • 국립 C 라이센스 - 최소 연수 기간 4개월

5. 관계

또한 커리어가 발전함에 따라 축구계 인물들과의 관계가 발전된다. 이에 대한 정보는 항상 여기에서 찾을 수 있다.

긍정적인 관계는 여러 곳에 나타난다. 예를 들어, 언론과의 관계에서 언론들 감독에 대해 이야기 할 때 더 친절할 것이며, 이적 시장에서 각 클럽의 선수들에 대한 협상은 평소보다 다소 완만해진다. 당연히 부정적인 관계도 같은 효과를 낸다. 기자들과 잘 어울리지 못하면 언론에서 감독을 겨냥 할 가능성이 더 높으며, 사이 안좋은 사람과는 이적 시장에서 훨씬 더 협상이 어려워진다.