최근 수정 시각 : 2024-12-01 19:26:36

Pummel Party

품멜에서 넘어옴
<colbgcolor=#00B5E3><colcolor=#ffffff> 품멜 파티
Pummel Party
파일:capsule_616x350.jpg
개발 Rebuilt Games
유통 Rebuilt Games
플랫폼 PS4 | XB1 | NS | Windows
ESD 콘솔
PSN | MS Store | 닌텐도 e숍
PC
Steam
장르 액션, 멀티 플레이, 캐주얼, 우정파괴 게임
출시 PC
2018년 9월 21일
PS/Xbox
2024년 4월 19일
NS
2024년 5월 9일
플레이 인원 1~4인(온라인:2~8인)
엔진 유니티
한국어 지원 지원
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:플레이스테이션 스토어 아이콘.svg | 파일:Microsoft Store 라이트 테마 아이콘.svg 파일:Microsoft Store 다크 테마 아이콘.svg | 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 상세3. 게임 정보
3.1. 로비3.2. 등장 맵3.3. 등장 발판3.4. 등장 아이템3.5. 미니 게임
4. 평가5. 기타

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1. 개요

품멜 파티(Pummel Party)는 4~8명의 플레이어가 온라인 및 로컬로 플레이하는 멀티 플레이어 파티 게임입니다. 보드 모드에서 여러 터무니없는 아이템을 사용해 친구 인공지능을 쳐부수고 독특한 미니 게임 컬렉션에서 우정 파괴 대전을 펼쳐보세요.
스팀 홈페이지 설명

2018년 Rebuilt Games에서 출시한 4~8명 멀티 플레이어 파티 게임이다.

2. 상세

보드게임 형식의 턴제로 진행되며, 주사위를 굴려 이동해서 무기와 아이템을 획득해 여러 가지 방법으로 위험한 지형을 헤쳐나가며 친구들을 상대로 승리를 거두는게 목표이다. 보드게임과 미니게임이 결합된 보드 모드와 미니게임 모음집인 미니게임 모드가 있다.

처음 시작하면 열쇠 35개가 주어지고 주사위를 돌려 눈 갯수가 많은 순으로 순서가 정해진다. 이후 턴부터는 미니게임 순위에 따라 주사위를 굴리고 조작할 순서가 결정된다. 미니게임에서 인원 숫자에 따라 최대 2~3등까지 추가 아이템이 부여된다. 트로피는 열쇠 40개가 소모되며, 누군가 트로피를 획득하면 새 트로피는 임의의 발판으로 이동한다.[1][2] 순위는 트로피 개수>열쇠 개수 순으로 결정된다. 외부 요인으로 열쇠를 떨어뜨린 경우 해당 열쇠를 다시 줍는 것은 불가능하며, 반대로 다른 플레이어가 떨어뜨린 열쇠를 줍는 것은 가능하다.

플레이어에게는 피 30이 주어지며, 발판이나 아이템을 통해 충전되거나 깎인다. 데미지를 입을 때 마다 일정 갯수의 열쇠를 떨어뜨리며, 피가 완전히 0이 될 경우 다량의 열쇠를 상실함과 동시에 맵 곳곳에 있는 시작 발판으로 강제 이동된다. 봇은 체력이 가장 낮은 플레이어를 먼저 공격하되 범위 내 플레이어의 체력이 비슷할 경우 더 가까운 플레이어를 공격하도록 설정되어 있다.

가장 먼저 지정된 갯수의 트로피를 모으거나 턴을 마치면 게임이 종료되고, 이후 추가 배점 요소에[3] 따라 트로피가 더 추가되어 최종 순위가 발표된다. 시상식 때 1등부터 3등까지는 높이가 다른 단상에, 꼴등은 감옥에 갇히고, 시상식에서도 플레이어끼리 격투를 할 수 있다.

업데이트로 한 팀당 2명씩 총 최대 4팀까지 경쟁하는 팀전이 추가되었다.

3. 게임 정보

3.1. 로비

게임 모드와 방식, 캐릭터 아바타를 설정한다. 게임 세팅은 턴 횟수,트로피 개수, 한 사람당 주어지는 시간을 설정할 수 있다.
캐릭터 아바타는 10가지 색상[4], 34가지 모자, 4가지 눈[5], 기본 포함 10가지 망토로 꾸밀 수 있다. 색상과 모자는 다른 플레이어와 중복될 수 없으며, 망토는 기본으로 주어지는 1개 외에는 트로피를 모아서 해금 가능하다.

업데이트로 색상과 모자, 망토가 추가된 것은 물론, 트로피와 왕관으로[6] 추가 치장템을 해금할 수 있는 전용 상점과 캐릭터 커스터마이즈를 빠르게 할 수 있는 기능이 생겼다.

3.2. 등장 맵

총 8개의 맵이 있으며, 각 맵마다 테마가 다르다. 2022년 12월 패치로 맵을 커스터마이징 해서 공유할 수 있다.
  • 윈터 글로우: 겨울 테마 맵으로 처음 로비에 들어가면 제일 먼저 선택되어있다. 중간에 미로가 있으며, 이벤트 발판을 밟으면 미로의 구조가 변경된다.
  • 품멜 마을: 호러 테마 맵으로, 마을 곳곳에 좀비가 돌아다닌다. 한 턴에서 모든 플레이어가 자신의 순서를 마치면 살인마가 이동하며, 플레이어 근처로 오면 즉사 공격을 한다. 살인마는 아이템으로 데미지를 줄 수 있고, 살인마의 체력을 다 깎으면 일정 턴이 지난 후에 재생된다.
  • 해적 파라다이스: 바다 테마 맵으로, 대포를 활용하여 멀리 이동할 수 있다. 일정 턴동안 바다가 피로 변하며 차오르는 이벤트가 있으며, 해당 이벤트가 진행될 동안 바다에 진입하면 데미지를 입는다.
  • 녹슨 유적: 폐허 컨셉 맵으로, 공식 맵 중 가장 작은 맵이라 다른 맵들과 다르게 소수 인원일 때 권장된다. 이벤트 발판도 함정 발판과 같은 기능을 한다.[7]
  • 균열: 시공간 컨셉 맵으로 이벤트 발판을 밟으면 진로 방향이 변경된다.
  • 과잉성장: 정글+탐험 컨셉 맵으로 보물 상자 3개가 랜덤으로 배치된다. 이 중 트로피가 있는 진짜 보물 상자는 1개로, 나머지는 접근하면 터지는 소리와 함께 사라진다.
  • 라이벌 아레나: 트위치 컨셉 맵으로 그에 걸맞게 게임 방송을 연상시킨다. 이벤트 발판을 밟으면 화면이 지직거리는 연출 후에 모든 인원이 방에 갇히며, 일정 갯수의 주사위 눈이 나와야 본래 맵으로 복귀 가능하다.
  • 품멜 감옥(가칭): 감옥 컨셉 맵으로 이벤트 발판이 없는 대신 밟으면 특정 효과와 함께 시작 지점으로 되돌려 보내는 경찰 발판과 탈출 발판이 있다. 아직 번역이 완전히 이루어지지 않았다.

3.3. 등장 발판

맵 곳곳마다 특정 이벤트가 발생하는 발판이 있다.
  • 일반 발판: 처음에는 아무런 표시도 없다가 최초로 도착한 플레이어가 있으면 사신과 계약하여 총 2칸을 해당 플레이어 소유로 만든다. 다른 플레이어가 발판을 밟으면 피 또는 열쇠를 해당 발판의 주인에게 빼앗긴다.
  • 함정 발판: 해골 모양으로 밟으면 데미지를 입으며 열쇠를 떨어뜨린다. 체력이 부족하면 해당 발판으로 사망하기도 하는데, 이렇게 사망할 경우에는 hazard라고 뜬다. 각 맵마다 연출이 다르다.[8]
  • 회복 발판: 피 10을 회복하는 발판.
  • 열쇠 발판: 일정 갯수의 열쇠를 얻는 발판.
  • 아이템 발판: 무기고 아이템 4종을 제외한 아이템을 랜덤으로 얻는 발판.
  • 이벤트 발판: 각 맵 테마에 맞는 이벤트가 발생하는 느낌표 모양 발판.
  • 보물상자 발판: 트로피를 얻을 수 있는 발판.
  • 무기고 발판: 강력한 아이템 4종을 얻을 수 있는 발판. 최초로 무기를 얻으면 무기고 발판은 랜덤으로 이동된다.
  • 경찰 발판: 품멜 감옥 한정으로 나오는 발판. 밟으면 일정 데미지를 입은 뒤 시작 지점으로 강제 이동된다.
  • 탈출 발판: 품멜 감옥 한정으로 나오는 발판. 밟으면 트로피 1개를 얻은 뒤 시적 지점으로 이동한다. 단, 주사위 숫자를 넘어서 지나치는 것으로는 적용이 안되며, 발판을 정확히 밟아야 효과가 발동된다.

3.4. 등장 아이템

총 15가지로 상대의 피를 깎거나 열쇠를 뺏거나 본인의 게임 진행을 원활히 하도록 돕는다. 아이템은 아이템 발판과 미니게임에서 2~3등 안에 들 때 받을 수 있으며, 이 중 4개는 무기고 발판에서만 얻을 수 있는 만큼 상당히 강력한 성능을 자랑한다.
  • 권투 장갑: 공격범위 안의 상대에게 강력한 펀치를 날린다. 사거리와 범위가 좁고 지형에 영향을 받지만 데미지가 강력하여, 보통 여기에 맞으면 즉사한다고 보면 된다.
  • 샷건: 공격범위 안의 상대에게 총을 쏜다. 권투장갑보다 범위는 좁고 사거리는 길지만, 너무 멀거나 시야에 보이지 않으면 맞지 않는다. 잘 맞추면 즉사도 가능하다.
  • 구급상자: 사용하면 피 20을 회복한다.
  • 벌집: 공격범위 안의 상대에게 벌집을 던진다. 범위는 플레이어 기준 원형이며, 벌집을 상대 플레이어의 머리에 직접 씌우면 더 많은 데미지를 줄 수 있다.
  • 자석: 공격범위 안의 상대의 열쇠를 뺏고 확률적으로 랜덤 아이템을 얻는다. 범위는 부채꼴 형태로, 범위 안에만 있다면 2명 이상의 플레이어에게서 열쇠를 뺏을 수 있다.
  • 가지 폭탄: 공격범위 안의 상대에게 가지 폭탄을 터뜨린다. 일정 시간이 지나면 원형으로 폭발하는 폭탄을 직접 조종할 수 있으며, 역시 범위 안에만 있다면 2명 이상의 플레이어를 공격할 수 있다. 컨트롤이 받쳐주면 꽤 멀리 보낼 수 있다.
  • 포탈: 상대를 지정하여 위치를 바꾼다. 사용할 경우 해당 턴에서는 주사위를 돌릴 수 없다는 단점이 있지만, 해당 아이템으로 윈터 글로우의 미로, 품멜 마을의 살인마 등 위기 상황에서 벗어나거나, 보물상자 또는 무기고에 쉽게 도달할 수 있기 때문에 상위권 아이템으로 인식된다. 시스템 상으로도 로켓과 함께 미니게임 1등 보상이다.
  • 레킹볼: 상대를 지정하여 레킹볼을 날린다.
  • 로켓: 먼 거리를 이동하는 로켓을 탑승하며, 길목에 있는 다른 플레이어에게 데미지를 입힌다. 포탈과 비교했을 때 이동 경로에 제한이 있지만, 로켓을 탑승한 후에 주사위를 추가로 돌릴 수 있다는 장점이 있다. 경로에 보물상자가 있다면 이동 거리와 상관없이 보물상자 발판 앞에서 멈춘다.
  • 선인장: 데미지를 1회 방어할 수 있는 선인장을 착용한다. 함정 발판이나 상대 플레이어의 공격을 받거나 아이템을 사용하면 벗겨진다.
  • 선물상자: 3가지의 랜덤 효과가 있는 선물상자를 개봉한다. 첫번째 효과는 보물 상자에 빨려들어가는 것으로, 한 턴을 날리는 함정 효과기는 하지만 대신 그 어떤 외부 공격에도 데미지를 입지 않는다. 두번째 효과는 다음 미니게임을 지정할 수 있는 것으로, 3가지의 랜덤 미니게임 중 하나를 선택할 수 있다. 세번째 효과는 보물상자 앞으로 바로 이동시키는 포탈로, 이 때는 일반 포탈과 다르게 해당 턴에서 주사위 사용이 가능하다. 가장 강력하지만 열쇠가 부족하면 말짱 꽝이다(...).
  • 마법 지팡이[무기고]: 사용하면 토끼를 소환하는 흑마법을 부린다. 소환된 토끼는 모든 플레이어가 해당 턴을 마치면 제일 마지막으로 이동하며, 경로에 있는 가장 가까운 플레이어를 물어 즉사시킨다. 소환한 플레이어는 당연히 공격에서 제외된다. 원래는 플레이어 상관없이 전부 하얀 토끼였으나, 패치로 소환 플레이어의 색상을 따라가도록 수정되었다.
  • 레이저[무기고]: 지정된 플레이어를 즉사시키는 강력한 레이저를 발사한다. 사용 원리는 레킹볼과 같다.
  • 방사능 드럼통[무기고]: 지정된 플레이어에게 방사능 오염수를 부어 일정 턴동안 데미지와 함께 아이템 사용 불가 디버프를 입힌다. 해당 디버프가 적용되는 동안에는 플레이어의 머리와 손이 비정상적으로 커지는데, 보는 사람에 따라 다소 징그러울 수도 있다. 버그인지 의도한 사항인지 빗겨서 맞추면 디버프가 적용되지 않는 단점이 있다.
  • 게임기[무기고]: 지정된 플레이어와 미니게임을 한다. 미니게임은 길건너 친구들과 비슷한 게임과 퐁 2가지를 선택할 수 있으며, 이긴 플레이어에게 트로피가 지급된다. 실력에 따라 손쉽게 트로피를 얻거나 반대로 상대에게 기회를 헌납하는 양날의 검과 같은 아이템이다. 무승부면 당연히 그 어느쪽도 트로피가 지급되지 않는다.

3.5. 미니 게임

50여개의 미니게임이 있다. 메인은 보드 모드이긴 하지만 미니게임을 통해 여러 변수를 창출할 수 있다.
장르가 다양하고 어지간해서는 게임끼리 겹치는 일이 거의 없으며 완성도가 좋은 편이라 본 게임에서 호평받는 요소기도 하다.
다만 일부 게임의 경우에는 간혹가다 게임 진행에 방해될 정도의 버그가 터지기도 한다.

4. 평가


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2023-02-12
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
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5. 기타

  • 이런 게임이 그렇듯이 가장 큰 진입장벽은 같이 게임 할 사람을 구하는 것이다. 특히 한국에서는 해당 게임을 하는 사람이 잘 없다보니 온라인 매칭이 쉽지 않다. 그렇다보니 보통 어떤 방식으로든 사람을 구해서 방을 파거나 그조차도 안되면 AI로 채워서 플레이하게 된다.

[1] 보통 한 번 트로피를 얻으면 가장 먼 동선에 트로피가 놓이기 때문에 열쇠만 백여개 넘개 모으고 아이템 운이 따라주지 않는 이상 트로피를 연속으로 얻는 것은 불가능에 가깝다. [2] 피 또는 열쇠를 뺏는 칸에서 트로피를 얻을 수 있는 칸이 나온다면 뺏는 효과는 그 시간동안 사라지고 트로피를 얻으면 다시 뺏는 효과가 되돌아온다. 트로피를 얻고 칸이 돌아왔을 때 피 또는 열쇠를 뺏기지 않는다. [3] 열쇠 최다/최소 획득, 최다 가격/피격, 미니게임 최다 승리/패배로 총 6가지이다. 참고로 미니게임 최다 승리는 해당 게임에서의 1등을 기준으로 한다. [4] 빨간색, 노란색, 초록색, 파란색, 주황색, 보라색, 분홍색, 하늘색, 검은색, 흰색 [5] 고글, 눈알, 단추, 비즈 [6] 새로 추가된 화폐로 미니게임 결과에 따라 차등 지급된다. [7] 플레이어가 이벤트 발판을 밟으면 거대한 뱀이 땅에서 튀어나와 덮치는 연출과 함께 본인 포함하여 뒷 순서에 있는 모든 플레이어에게 순차적으로 데미지를 입힌다. 즉, 해당 판의 마지막 플레이어가 밟으면 함정 발판이나 다를 바 없어진다. [8] 예를 들어 윈터 글로우에서는 선물 상자, 해적 파라다이스에서는 나무 상자에 맞고, 품멜 마을에서는 좀비에게 물리거나 차에 치이는 식이다. [무기고] 무기고 발판에서만 얻을 수 있는 아이템 [무기고] 무기고 발판에서만 얻을 수 있는 아이템 [무기고] 무기고 발판에서만 얻을 수 있는 아이템 [무기고] 무기고 발판에서만 얻을 수 있는 아이템