1. 개요
팀의 방어를 책임지는 든든한 탱커. 전작의 탱커들과 상당히 다른 모습을 보여주는데, 먼저 속성가드 스킬의 삭제로 속성공격을 무력화시킬 수 없게 되었다. 또한 파티원이 입는 피해를 경감시키는데에 그쳤던 전작들과 달리, 공격을 직접 막는 디바이드를 사용한다.가드 이외의 스킬로는 자신의 물리,속성방어를 크게 증가시키는 램퍼트, 파티 전체의 물리,속성방어를 증가시키는 방어진형1,2이나, 1열에 대한 상태이상을 1회 막아주는 성스러운 가호 등 유용한 것들이 많다. 패시브들도 쓸만한데, 클래스 전용 스킬이 굉장히 유용하다. 또 가드마스터리는 일정 확률로 데미지를 완벽히 무효화[1]시킨다.
속성 방어는 룬마스터가 담당하는 게 훨씬 강력한데다 상태이상과 봉인만으로도 웬만한 적들은 공격을 잘 못하기 때문에 전작들에 비해 필수라는 느낌은 없어져서 파티에 아예 배제하고 플레이하는 사람도 많이 생겼다. 다만, 극후반 보스들을 상대로는 아예 방어를 무시한 전원 극딜 파티가 아닌 이상 필수에 가깝다.
초반엔 도발과 선제도발 + 가드를 통한 탱킹이 쓸만하지만 후반엔 전체공격을 사용하는 적들이 많아지기 때문에 도발이 별 의미가 없어진다. 디바이드 계열은 들어가는 스킬포인트가 많아 후반에나 완성이 가능하므로 초반엔 도발형으로 키우다가 후반에 한번 휴양을 하고 디바이드계로 바꿔서 키우는 것이 좋다.
일러스트중 금발에 트윈테일에 눈꼬리가 올라간 츤데레에 클리셰적인 모습을 보이는 일러스트가 포트子라 불리며 인기를 끌고있다. 탱커계열에 이렇게 생긴 여캐가 나오는건 세계수의 미궁 3과 세븐스 드래곤에서도 보이는 나름 전통아닌 전통.
2. 스킬
2.1. 노비스
성새기사의 마음가짐 城塞騎士の心得 : 전열에서 공격받을 경우 TP를 회복 클래스 전용디바이드 가드나 도발 등을 이용해 적의 공격을 맞기만 해도 TP가 부족해지지 않게 해주는 고마운 패시브. 다만 전열에 있을때 한정이기 때문에 사실상 전열의 자리 하나를 고정시켜버리게 된다. 이게 문제가 되는게 전열 물리 딜러가 2명일때 3미궁의 키바가미나 4미궁의 게스트가 들어올 경우. 이쪽의 전열 딜러 한명을 빼거나 포트리스를 뒤로 넣어야 한다.
볼트 스트라이크 ボルトストライク : 적 1마리에 근접괴공격 + 뇌공격 둔기 전용
홀리 배쉬 ホーリーバッシュ : 적 1마리에 근접괴공격 + 자신의 HP를 회복한다 ボルトストライク Lv3
둔기 전용
디바이드 가드 ディバイドガード : 이 턴동안 아군 1명이 받는 데미지를 대신 받는다 방패전용
방어진형 防御陣形 : 3턴동안 아군 전체의 물리방어력을 상승시킨다
방어진형II 防御陣形II : 3턴동안 아군 전체의 속성방어력을 상승시킨다 防御陣形 Lv3
도발 挑発 : 4턴동안 적에게 노려질 확률이 올라간다
선제도발 先制挑発 : 전투개시시 일정확률로 도발을 건다 挑発 Lv2 선제행동 스킬
물리방어 부스트 物理防御ブースト : 물리방어력을 상승시킨다 패시브 스킬
광물학 鉱物学 : 채굴포인트에서 일정확률로 추가로 소재 획득 패시브 스킬
2.2. 베테랑
성새기사의 극의 城塞騎士の極意 : 전열에서 공격받을 경우 TP를 회복 城塞騎士の心得 Lv1 클래스 전용리벤지 스트라이크 リベンジスマイト : 3턴후에 적 1마리에 근접괴공격 ホーリーバッシュ Lv2 둔기전용
라인 디바이드 ラインディバイド : 이 턴동안 아군 1줄의 공격을 대신 받는다 ディバイドガード Lv3
방패전용
올 디바이드 オールディバイド : 이 턴동안 모든 아군의 공격을 대신 받는다 ラインディバイド Lv3
방패전용
기사의 가호 騎士の加護 : 자신에게 걸린 상태이상과 봉인의 자체회복률이 상승한다
성스러운 가호 聖なる加護 : 3턴동안 아군 1줄에 상태이상을 한번만 막는 강화를 건다 騎士の加護 Lv3
램퍼트 ランパート : 3턴동안 자신의 물리, 속성방어력을 상승시킨다
디바이드를 사용할 경우, 방어진형에 비해 스킬포인트 면에서나, 방어력 상승치 면에서나 압도적으로 뛰어나다.
힐 월 ヒールウォール : 같은 줄의 아군은 방어커맨드를 선택할때마다 HP를 회복한다 패시브 스킬
보초 歩哨 : 일정걸음 동안 같은 층의 FOE를 탐지한다
굴강요리 屈強料理 : 요리에서 상승되는 VIT를 강화
2.3. 마스터
성새기사의 깨달음 城塞騎士の悟り : 전열에서 공격받을 경우 TP를 회복 클래스 전용 城塞騎士の極意 Lv1어스 브레이크 アースブレイク : 적 1마리에 좌우로 확산되는 근접괴공격 + 자신도 데미지를 받는다
リベンジスマイト Lv2 둔기 전용
디바이드 모드 ディバイドモード : 3턴동안 HP 50% 이하의 아군 대신 데미지를 받는다 オールディバイド Lv3 방패전용
올 디바이드와는 다르게 버프형이므로 행동의 제약이 줄어든다는 장점이 있다. 사용후 방어 커맨드를 입력하면 데미지 경감률을 극대화시킬 수 있는데, 이를 이용하기 위해 파티원의 HP를 절반 이상으로 낮춰놓고 싸우는 전술도 존재한다.
가드 마스터리 ガードマスタリ : 전열에 있을때, 자신에게 가해지는 물리, 속성 공격을 일정확률로 무력화한다 방패전용 ディバイドモード Lv2
디바이드류와의 상성이 매우 뛰어난 스킬. 적의 연속공격을 막아낼 때의 소리가 꽤 쾌감있다.
HP 부스트 HPブースト : 최대 HP가 상승한다
3. 서브 클래스
3.1. 메인일때
디바이드계 자체가 상대의 공격을 예측하고 써야하는 스킬이라 운용이 다소 어려운 편이 있다. 거기다 클래스 스킬을 생각해도 TP가 적은 편이라 매턴 쓰기엔 부담이 큰것도 사실. 사실상 서브를 최대한 활용하려면 디바이드 모드를 찍은 이후가 보통이다. 그 이전까지는 나이트시커의 하이드 클록으로 1회용 무적기로 자신의 내구를 보강할수도 있고, 댄서의 부채춤을 이용해 회피탱으로 굴리는 전법도 있다. 후반에는 메딕을 서브로 넣어서 풀 힐링으로 낮은 TEC를 씹고 회복시키거나 체력 이외의 회복 스킬을 쓰는방법이 있다. 메딕이 아니라도 룬마스터의 패시브나 성인으로 파티를 보조할수도 있고 모노노후의 나찰 마스터리와 이악물기를 대동하는것도 좋은 방법.상성이 좋지 않은 클래스는 스나이퍼와 미스틱 정도가 있다. 그나마 스나이퍼는 체이스 바인드를 통해 다른 아군이 봉인을 걸면 깨알딜이라도 우겨넣을수는 있지만 그것 말고는 특별한 메리트는 없는 편이고 미스틱은 퇴마의 안개 정도를 제외하면 크게 쓸만한게 없다.
3.2. 서브로 들어갈때
내구력이 뒷받침되어야할 디바이드계 스킬을 다른 클래스가 쓰기엔 위험부담이 너무 크다. 따라서 포트리스를 서브로 넣을거면 패시브를 통한 내구 보정정도만 생각하는게 좋다. 물론 방어진형같은 버프기를 쓰는것도 좋고, 전열 멤버가 가드 마스터리로 생존력을 올리는 방법도 좋다. 둔기 스킬 특화형 전열 메딕을 쓰는 경우 포트리스를 서브로 넣는것도 생각해볼 수 있다.
[1]
전작들에 등장한 패링이 패시브로 된 듯한 느낌