1. 개요
포켓몬 카드 게임 Pocket의 카드에 관한 정보를 다루는 문서.2. 카드의 종류
원작과 동일하나 룰 간략화에 의해 에너지 카드는 존재하지 않는다. 그래서 포켓몬 카드와 트레이너 카드만 존재하는 상태.2.1. 포켓몬 카드
기본 포켓몬, 1진화 포켓몬, 2진화 포켓몬으로 분류된다. 기본 포켓몬은 그냥 필드에 낼 수 있으며, 1진화는 기본 포켓몬에, 2진화는 1진화 포켓몬에 겹쳐서 진화할 수 있다. 다만 포켓몬을 처음 꺼내 놓은 턴에는 진화할 수 없다.이외에도 특수한 포켓몬들이 있다.
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포켓몬 ex
원본 포켓몬보다 체력이 더 많고 기술의 위력 및 특수 능력이 더 강한 버전이며, 카드명 뒤에 "ex"가 붙는다. 원본 카드와 다른 카드명의 카드로 취급되기 때문에 각각 2장까지 덱에 넣어 사용할 수 있다. 쓰러지면 쓰러뜨린 플레이어는 2점을 받게 된다. 이는 실제 원작에서 도입되어 있는 ex룰(쓰러트린 플레이어는 프라이즈를 2장 가져가는 룰)이 변형되어 적용된 것. -
화석 포켓몬
인게임에서는 별도의 명칭 없이 1진화 포켓몬으로 취급되며, 특이하게도 "화석"이라는 분류의 아이템 카드에 겹쳐서 진화하는 카드.
기본 포켓몬의 경우 진화체가 있는지 없는지에 따라 포지션이 좀 다르다. 진화체가 있는 기본 포켓몬의 경우 HP가 다소 낮고 기술은 1코스트인 것이 많지만 주는 데미지도 낮다. 보통 전투에서 얼마 못버티기 때문에 빠른 진화를 요구한다. 진화체가 없는 포켓몬의 경우 더 진화할 수 없기 때문에 HP가 높고, 기술 위력도 강력하다. 그러나 그 중에는 기술의 코스트가 높은 포켓몬이 대부분이라 처음부터 필드에 꺼낼 수 있지만 단분간 기술을 쓰는 것이 불가능하다는 문제가 있으나 일부러 이런 포켓몬을 고기방패로 세우고 뒤열에서 에이스 포켓몬을 안전하게 양성하는 플레이도 가능하기에 일장 일단이 있다.
2.2. 트레이너 카드
크게 아이템과 서포트 카드로 분류된다.-
아이템
1턴에 몇 장이라도 사용할 수 있는 카드. 현재 도구 카드가 출시되지 않았기 때문에 화석을 제외한 모든 카드의 효과가 즉발적인 것들이며 효과 처리 후 바로 트래쉬된다. -
화석
아이템의 하위 분류. 포켓몬 카드처럼 필드에 낼 수 있으며, 기술을 쓸 수 없고 후퇴도 할 수 없는 대신, 자신의 턴에 임의로 트래쉬할 수 있다. 필드에 나온 화석은 대응하는 화석 포켓몬으로 진화할 수 있다.
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서포트
1턴에 서포트 카드를 합계 1장만 사용할 수 있다.
3. 타입
원작처럼 풀, 물, 불꽃, 번개, 초, 격투, 악, 강철, 드래곤, 무색으로 분류된다. 상성 시스템이 개편되어 저항력이 없어졌고, 약점은 2배 데미지에서 받은 데미지+20으로 바뀌었다.4. 레어도
원작의 레어도와 비슷하면서 다른 독립된 레어도 체계가 있다. 현재 8종류가 있으며, 4개의 정규 레어와 4개의 비정규 레어가 있다. 비정규 레어의 카드들은 모두 정규 레어 카드의 어나더 일러들이다. 프로모 카드는 레어도가 없다.레어도 목록. 아래로 내려갈수록 레어도가 높다.
4.1. 정규 레어
4.1.1. ◇
원작의 C(Common) 레어도에 해당한다. 카드에 아무런 처리도 없으며, 전설, ex포켓몬을 제외한 대부분 기본 포켓몬 및 일부 1진화 포켓몬이 이 레어도를 가진다.4.1.2. ◇◇
원작의 U(Uncommon) 레어도에 해당한다. 역시 카드에 아무런 처리도 없다. 일부 기본 포켓몬 및 1진화 포켓몬, 서포트 카드가 이 레어도를 가진다.4.1.3. ◇◇◇
원작의 R(Rare) 레어도에 해당한다. 카드의 테두리가 은색 포일 재질로 되어있고, 일러스트 부분에 물결같은 홀로처리가 되어있다. 일부 1진화 포켓몬, ex포캣몬을 제외한 대부분의 2진화 포켓몬, 전설의 포켓몬이 이 레어도를 가진다.4.1.4. ◇◇◇◇
원작의 RR(Rare Rare) 레어도에 해당한다. ◇◇◇처럼 테두리가 포일이며 일러스트가 프레임 밖으로 튀어나와있고, 도감에서 카드를 확대해서 돌려보면 일러스트에 3D효과가 있는 것을 볼 수 있다. ex포켓몬들이 이 레어도를 가진다.4.2. 비정규 레어
4.2.1. ☆
원작의 AR(Art Rare) 레어도에 해당한다. 풀일러스트 카드이며, 테두리에 무지개빛 꽃같은 무늬가 있다. 일러스트에는 포켓몬 주변의 환경(배경)도 함께 묘사되어있다.4.2.2. ☆☆
2가지 버전이 있다.- 원작의 SR(Super Rare) 레어도에 해당하는 버전: 풀일러스트 카드이며, 테두리에 무지개빛 물결같은 무늬가 있다. 일러스트에 포켓몬이 크게 그려져있고 굵은 금색 외곽선을 가지고 있다.
- 원작의 SAR(Super Art Rare) 레어도에 해당하는 버전: 풀일러스트 카드이며, 테두리가 무지개색이다. 일러스트는 ☆과 비슷한 분위기이다.
4.2.3. ☆☆☆
이번 작의 오리지널 레어도인 "이머시브 레어". 카드 일러스트는 짧은 애니메이션의 한장면이며, 도감에서 카드를 확대하고 길게 누르면 해당하는 애니메이션이 재생된다. 카드 팩에서 뽑았을 때도 애니메이션 연출이 나온다.4.2.4. ♕
현재 최고 레어도로 원작의 UR(Ultra Rare) 레어도에 해당한다. 카드의 테두리 및 배경이 금색이고, 나머지는 ☆☆와 비슷하다.팩당 0.2%[1]의 습득 확률에, 교환에는 2500pt를 요구한다. 그럼에도 일러스트가 평이하기 때문에 저평가 당하는 경향이 있으나, 그 진가는 배틀에서의 실사용으로, 등장 시 청명한 징소리와 함께 화려한 입체감을 뽐내며 존재감을 과시하기 때문에 연출에 공을 들였다는 것을 알 수 있다.
5. 카드 입수 방법
5.1. 익스팬션
포켓몬 카드 게임의 확장팩과 비슷한 개념이며, 한 익스팬션에 커버 카드가 3종류이다. 같은 익스팬션이라도 커버 카드가 다르면 나올 수 있는 내용물이 다르다. 즉 사실상 3개의 다른 확장팩을 묶어서 부르는 개념. 게임 내에 수록된 카드 도감에서는 3개의 확장팩을 묶어서 익스팬션 단위로 수록하고 있다. 그래서 원하는 카드가 해당 익스팬션의 어느 확장팩에 들어 있는지 꼭 확인해야한다.사실 원본이 되는 포켓몬 카드 게임에서는 선행 발매된 구축덱을 추후 발매된 팩의 개봉 결과물로 각 유저들이 커스텀하여 사용할 수 있다는 의미에서 익스팬션(확장) 팩이라는 이름이 붙었지만, 본작은 현재 구축덱 개념이 존재하지 않아서 명칭의 의미가 흐려진 감이 있다.
5.2. 프로모 카드
상점에서 교환해서 얻을 수 있는 카드나, 럭키 겟 챌린지 등으로만 얻을 수 있는 한정판 카드는 프로모 카드로 분류된다. 프로모 카드는 별도의 레어도 표기가 없다.6. 카드 목록
6.1. 익스팬션
6.2. 프로모 카드
7. 필수 카드
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범용 카드
타입 무관하게 모든 덱에 채용 가치가 있는 카드. -
몬스터볼
덱에서 랜덤으로 기본 포켓몬을 한장 서치해오는 심플한 효과. 강력한 기본 포켓몬ex도 문제없이 서치가능하고, 덱 압축에도 도움이 되기 때문에 모든 덱에 들어갈 수 있는 만능 카드. -
박사의 연구
이 게임의 욕망의 항아리. 아무런 코스트 없이 카드를 2장 드로우한다. 발동한 턴에 다른 서포터 카드를 사용할 수 없다는 문제가 있지만 패말림 문제에는 가뭄에 단비같은 카드이기 때문에 꼭 채용해야한다. 다만 레드카드에는 주의. -
초련
상대의 포켓몬을 강제 교체 시키는 카드. 무방비한 뒤열 포켓몬을 끌고와서 자르는 전법과 상대의 위험한 포켓몬을 일시 후퇴시키는 두가지 전법이 있다. 특히 뮤츠 덱의 경우 이 카드에 당하면 서포터 포켓몬인 가디안 계열이 노출되기 쉽기 때문에 특히 이 카드에 약하다. -
스피드업
후퇴 비용을 감소하는 카드. 후퇴로 발생하는 에너지 손실을 어느정도 방지할 수 있고, 에너지가 부착되지 않는 몸빵 몬스터를 교체하는 전략을 가능하게 한다. - 풀타입 덱
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나시ex
풀타입 덱의 초반 안정성을 보장하는 카드. 체력은 높은 편에 공격 기술이 1코스트기 때문에 초반에 상대를 압박하면서 여유롭게 뒤열에 있는 강력 포켓몬의 에너지를 모을 수 있다. 데미지 또한 낮지 않는 편으로, 2분의 1 확률로 80이다. -
민화
풀타입 전용 상처약으로, 회복량도 50으로 꽤 크다. 풀타입 포켓몬의 자체 체력도 높은 편이기 때문에 박사의 연구, 초련의 중요도보다 떨어지지만 특정 포켓몬만 대응하는 일부 관장 카드보다는 범용성이 높은 편이다. - 불꽃타입 덱
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파이어ex
불꽃타입은 고화력, 고 에너지 소모의 이미지가 강한 편이라 에너지 조달이 매우 중요하다. 이 카드로 후열에 있는 윈디ex, 리자몽ex 등 강력 포켓몬에게 에너지를 마련하면 풀스윕도 노릴 수 있다. - 물타입 덱
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이슬
코인토스를 뒷면이 나올 때까시 실행하고 앞면의 횟수만큼 물타입 포켓몬에게 에너지를 붙이는 카드. 현재 카드풀에서 매우 드물게 선공에서 에너지를 조달하게 해주는 카드로, 랜덤성이 짙으나 한번 잘 터지면 아예 선공 첫턴에 선턴킬을 날릴 수 있다. - 아쿠스타ex
- 프리져ex
- 전기타입 덱
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피카츄ex
현재의 전기타입 덱이라면 대부분 피카츄ex 덱을 말할 정도로 피카츄ex의 중요도가 높다. 기본 포켓몬이지만 ex이기 때문에 체력이 120이나 되고, 2코스트로 벤치 포켓몬의 수 ×30의 데미지를 주기 때문에 다수의 기본 포켓몬이 들어간 덱과 함께 운용해서 속공으로 상대를 격파할 수 있다. -
썬더ex
주로 기술의 성능이 아니라 기본 포켓몬인 것을 이용해서 피카츄ex의 탄환으로 쓰거나, 몸빵하는 역할. 높은 체력에 비해 후퇴 비용도 굉장히 싼것도 장점이다. -
붐볼
특이하게도 후퇴 비용이 0이다. 그래서 전열에서 몸빵하다가 피카츄ex의 에너지가 준비되면 빠지는 깔짝 플레이가 가능하고, 초련의 강제 교체도 후퇴 비용이 없기 때문에 파훼가 가능하다. - 초타입 덱
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뮤츠ex
현재 초타입 덱의 에이스로, 2번째 기술은 150 위력이기 때문에 일부 포켓몬을 제외하면 그냥 한방 컷할 수 있는 수준이다. 그러나 4코스트를 요구하고 사용하면 2코스트를 버려야하기 때문에 꼭 후술할 가디안와 함께 운용해야한다. -
가디안
초타입에서 서포트를 담당한다. 특성으로 매 턴 전열 포켓몬에게 에너지를 하나 추가할 수 있기 때문에 뮤츠의 무거운 기술 코스트를 해결할 수 있다. 뮤츠 덱 미러전의 경우 누가 먼저 가디안을 뽑는가가 승부의 관건이 되기도 한다. 다만 서포터 포켓몬이다보니 기술은 형편없는데, 3코스트인데도 위력은 고작 60. - 격투타입 덱
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텅구리ex
이 게임의 운빨 카드의 대표주자로, 기술은 2코스트에 코인토스를 2회 실행해서 앞면이 나온 수 ×80만큼의 데미지를 주는 것. 운만 좋으면 상대에게 160딜을 박을 수 있는 최고의 쾌감을 자랑하지만 뒷면이 2개 나오는 순간 혈압이 올라갈 것이다. 그래도 격투 덱에서는 나름 에이스 취급 받아서 자주 보이는 편. -
망키(프로모A), 성원숭
격투 타입은 코스트가 무겁거나 성능이 애매한 카드가 많아서 초반을 어떻게 버텨야 하는가가 큰 문제다. 그러나 라프라스ex 이벤트에서 새로운 버전의 망키가 나오면서 초반을 어느정도 커버할 수 있게 되었다. 성원숭은 자신이 데미지를 입은 상태라면 기술의 위력이 100이 되는데, 새로 등장한 망키는 자해 능력을 가지고 있어 이를 능동적으로 운용할 수 있게 되었다. - 악타입 덱
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니드퀸, 니드킹
카드풀이 적어서 악타입의 ex도 존재하지 않아 현재 악타입의 에이스라고 할만한 카드는 이들밖에 없다. 니드퀸의 기술은 후열에 있는 니드킹의 수만큼 강해지기 때문에 니드킹도 필수. 둘다 2진화 카드이기 때문에 패말림 문제가 있으니 주의. -
강철타입 덱
아직 게임에 강철타입의 카드가 너무 적어서 덱을 짜는 것은 어렵다. -
드래곤타입 덱
엄밀히 말하면 "순수 드래곤타입 덱"은 없다. 드래곤타입은 자신의 에너지가 없기 때문이다. 그래서 사실상 드래곤 + 그 드래곤이 필요한 에너지를 가진 타입의 덱으로 봐야하고, 그에 따라 필수 카드도 공유하고 있다. -
망나뇽
현재 게임에 존재하는 드래곤타입은 망나뇽 계열밖에 없기 때문에 다른의미로 "필수카드"다. 망나뇽이 안들어간 덱은 드래곤 덱이라고 할 수 없기 때문. 망나뇽은 물, 전기 에너지를 필요하기 때문에 물, 전기 덱와 핵심카드를 공유하며, 이중 물 타입은 이슬의 존재 때문에 좀 더 서포팅에 유용해서 망나뇽 덱의 용병으로 채용된다. -
무색타입 덱
무색은 모든 속성의 에너지를 쓸 수 있는 특성상 범용성 면에서 특출난 포켓몬들이지만 반대로 말하면 아무나 쓸 수 있는 만큼 특정 속성의 포켓몬보다 스탯이 약하다. 그래서 순수 무색 덱은 추천하지 않고, 몇몇 성능이 괜찮은 무색 포켓몬을 다른 덱의 용병으로 투입하는 걸 추천한다. 대표적으로는 상대를 잠듦으로 만드는 푸크린ex, 몇몇 후반덱의 초반을 버티게 해주는 캥카 등.
2코스트에 위력 90의 기술을 가진 강력 포켓몬으로, 물타입 특유의 속공능력을 담당한다. 에너지가 무거워서 후반에 가서야 승부를 굳히는 덱들의 하드 카운터.
기본 포켓몬인 ex라는 점이 매우 유리하게 작용하여 이슬과의 콤보로 초반부터 상대를 압박할 수 있다.
8. 관련 문서
[1]
4번째 카드 0.04%, 5번째 카드 0.16% 합산.