최근 수정 시각 : 2024-08-22 01:12:43

폐심 2: 심령방송

폐심 2: 심령방송
廃深2
Livestream 2: Escape from Togaezuka Happy Place
파일:폐심(2-).jpg
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 개발 qureate, Orgesta Inc.
유통 파일:세계 지도.svg qureate
파일:대한민국 국기.svg 아크 시스템 웍스
플랫폼 Nintendo Switch | Microsoft Windows
ESD 닌텐도 e숍 | Steam | DLsite | STOVE
장르 서바이벌 호러
출시 NS
파일:세계 지도.svg 2023년 9월 21일
파일:대한민국 국기.svg 2024년 2월 22일
Steam
파일:세계 지도.svg 2023년 10월 6일
DLsite
파일:세계 지도.svg 2023년 10월 26일
엔진 유니티
한국어 지원 자막 지원[1]
심의 등급 파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가[2]
해외 등급 파일:CERO D.svg CERO D
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:아크 시스템 웍스 로고.svg 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 줄거리3. 등장인물4. 특징5. 평가6. 이스터 에그7. 기타

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1. 개요

<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff>
『폐심 2』 일본어판 PV

qureate의 첫 호러 게임인 횡스크롤식 폐심: 심야방송의 후속작. 원제는 그냥 '폐심 2'이지만 전작이 정발되면서 '심야방송'이라는 부제가 붙었기 때문에 그와 운율을 맞추기 위함인지 이쪽도 정발되면서 '심령방송'이라는 부제목이 생겼다.

전작의 주 무대가 호텔이었다면 이번 무대는 쇼핑몰이다.

2. 줄거리

스트리머 3인방, 아이츠키 히마리, 히이라기 아이나, 그리고 히메미야 미야비는
유명한 심령 스폿인 폐허 쇼핑몰 ‘토카에즈카 해피웨이’로 영상 촬영을 위해서 발을 들인다.

폐허에 도착한 그녀들에게 어떠한 일도 일어나지 않았고
딱히 촬영할 무언가를 찾지 못해 낙담한 그녀들에게
돌연 나타난 원숭이 인형 탈에게 습격당한다.

눈을 뜬 히마리는 주위에 미야비와 아이나가 없다는 것을 깨닫는데…

주인공 3인방은 폐허가 된 쇼핑몰에 갇히게 되고
탈출을 위한 탐색을 시작하게 된다.

하지만 탈출을 가로막기라도 하듯, 정체불명의 인형 탈이 그녀들을 습격한다!
인형 탈의 정체는 과연 무엇인가?
그녀들은 다시 합류하여 무사히 탈출할 수 있을 것인가?

신인 스트리머들의 목숨을 건 라이브 방송이 지금, 시작된다!

3. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



파일:아이츠키_히마리.png
  • 아이츠키 히마리 ([ruby(愛月 陽葵,ruby=あいつき ひまり)], CV: Lynn)
스트리머 그룹 ‘히마 채널’의 중심 인물.

‘나나 채널’을 동경하여 미야비, 아이나와 함께 방송을 시작했다. 채널 구독자수가 좀처럼 늘어나지 않아서, 한 방에 성공하는 기획을 생각하고 있다.

뚜렷한 장점이 없는 평범한 대학생. 자신에게는 뛰어난 점이 아무것도 없다고 여기며, 콤플렉스를 가지고 있다. 딱히 하고 싶은 것도 없이 방종한 생활을 보내고 있었으나, 어느 날 많은 사람들로부터 지지를 받으며 빛나고 있는 ‘나나 채널’의 3인방을 보고 나서, 자신도 그들처럼 되고 싶다고 생각하여 방송을 시작하게 된다.

‘나나 채널’과 콜라보를 하는 것이 목표.

파일:히이라기_아이나.png
  • 히이라기 아이나 ([ruby(柊 藍那,ruby=ひいらぎ あいな)], CV: 마노 아유미)
히마리, 미야비와 함께 같은 대학에 다니는 대학생. 둘의 1년 후배.

인터넷과 게임 등을 무척 좋아하는 인도어파. 마이 페이스한 성격. PC 조작과 지식이 풍부해서 영상 편집을 주로 담당하고 있다.

대학 내에서는 영상 편집에서 애를 먹고 있던 히마리와 미야비를 보다 못해 도와준 것이 계기가 되어 두 사람을 알게 된다. 히마리에게 억지로 권유 받아서 채널의 일원이 된다.

히마리와 미야비를 언니처럼 따르고 있지만…

파일:히메미야_미야비.png
히마리와 같은 대학에 다니는 대학생. 히마리와는 동급생이다.

부잣집 막내 아가씨.

의외로 요리 실력이 좋고 가정적이지만, 자랑할 정도는 아니라고 생각하고 있다.

겁 없이 자꾸만 거리를 좁히는 히마리에게 서서히 끌리며 친해지게 된다.

히마리에게 권유받아 반강제로 방송에 참여하게 된다.
처음에는 그다지 내켜하지 않았으나, 지금은 불평하면서도 즐기고 있다.

4. 특징

전작인 1편에선 주인공이 3명인데도 하나로 뭉쳐다닐 뿐 별다른 특징을 어필하지 못했다는 걸 인식한 건지 이번에는 각 주인공들을 따로따로 행동하도록 분리시켰고 각자의 시점으로 진행하는 방식으로 크게 바뀌었다.

또한 작중 주인공들을 추격하는 적에게 잡히자마자 죽는 경우를 방지하기 위해 한 두 번 잡혀도 그 자리에서 바로는 죽지 않는 대신에 잡힐 때마다 광기도라는 것이 축적되도록 했다. 이것이 최대치까지 쌓인 상태로 엔딩까지 진행하면 광기 엔딩을 보게 되며 적에게 너무 많이 잡혀도 그 자리에서 즉시 게임 오버가 될 수 있으니 주의해야 한다. 광기도는 맵 곳곳에 있는 허브를 사용하면 낮출 수 있다.

5. 평가

전작보다 훨씬 커진 볼륨, 전작의 불편한 점들을 대거 수정한 편의성, 곳곳에 떡밥을 배치하고 그것을 완벽하게 수습하여 전작보다 훨씬 진보한 시나리오 등 전작보다 압도적으로 뛰어난 작품으로 평가 받는다.
==# 엔딩 #==
1. 진엔딩

2. 전부 저주받아 저주의 일부가 되는 엔딩

3. 광기 엔딩
주인공들이 적에게 잡혀서 광기도가 최대치가 된 상태에서 엔딩까지 진행하면 발생하는 엔딩.

3-1. 아이나 엔딩 : 아이나가 탈출하기 직전 다른 두사람에게 자신들은 진짜 친구 맞냐고 묻자 둘은 진짜 친구라고 말한다. 이후 아이나가 친구를 사귀는 법을 알겠다면서 이전에 자신을 배신 했던 친구마저도 용서하고 친구 100명을 사귀겠다고 말한다. 이후 새로운 친구와 즐겁게 논 뒤 그 친구를 납치해 폐허가 된 쇼핑몰로 가기로 한다. 힘든 고난을 넘기면 진짜 친구가 될 수 있으니까. 그 와중에 죽어도 피를 볼 수 있다며 즐거워한다.

3-2. 미야비 엔딩 : 탈출중에 돌아가도 어머니가 자신을 돌아봐주지 않을거라고 고민한다. 그러던 와중 어설프게 해서는 어머니가 자신을 돌아봐 주지 않는다며 좀더 과격하게 가기로 결심한다. 이후 자신의 집을 불태우며 어머니가 봐주지 않으니 증오나 경멸이라도 좋으니 자신을 봐달라고 외친다. 이후 엄마가 도망치려 하자 칼을 꺼낸 후 후 자신을 봐주는 머리만 있으면 된다며 어머니를 쫓기 시작한다.

3-3. 히마리 엔딩 : 탈출 중 이 비디오만 있으면 특별한 자신이 될 수 있다며 말한다. 이후 방송을 하며 크리에이터는 힘들다며 자신의 새로운 작품을 만들 친구를 찾았다고 말한다. 이후 화면 너머에 있는 플레이어를 향해 말하며 나의 모든 것을 봐온 너야말로 새로운 도우미에 적합하다고 말한다. 혼란해 하는 플레이어를 향해 왜 그런 얼굴을 하냐면서 못 할 것 같냐고 말하다 갑자기 지금 바로 그쪽으로 가겠다고 말하더니 다음 자신의 먹이는 너라는 말과 함께 플레이어가 보던 화면을 향해 손을 뻗는다. 여기서 끝나지 않고 화면이 암전된 직후 해피 몬스터처럼 흉측한 괴물로 변해버린 히마리의 얼굴이 갑툭튀하면서 끝.[3]

4. 배드엔딩
아이나랑 미야비를 두고 히마리 혼자서 차를 타고 도망치는 엔딩으로 차를 타고 빠져나가는 건 성공했으나 얼마 안 돼서 뒷좌석에 불쑥 나타난 해피 몬스터한테 히마리도 끔살당한다.

차를 타고 무사히 빠져나가는가 싶더니 얼마 안 지나서 적에게 끔살당한다는 점 때문에 클락 타워의 H 엔딩을 연상케한다.

6. 이스터 에그

일시정지 화면에서 방송 영상들을 볼 수 있는데 여기서 전작의 주인공들이 나오는 영상들을 볼 수 있다.[4] 이로 인해 2편은 1편의 진엔딩 이후 시점이라는 사실을 알 수 있다.

7. 기타



[1] 닌텐도 스위치 한정, STOVE 지원 예정. [2] 제한적인 선정성 표현 및 제한적인 공포 표현 # [3] 이 모습의 히마리는 진엔딩에서 히마리의 마음속에서 재출현한다. [4] 캐릭터 일러스트도 성우도 그대로다.