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퍼즐앤드래곤/던전/테크니컬

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1. 개요2. Stage 13. Stage 24. Stage 35. EX1

1. 개요

유저 랭크 10 달성 시 테크니컬 던전이 해금된다.
일반 던전과는 달리 몬스터가 각종 스킬을 사용하는 던전.이 항목에서는 스페셜 던전에 포함되지 않은, 테크니컬 던전 항목에 수록된 던전들을 기록한다.

2. Stage 1

1-1 풍요로운 대지 ~ 1-10 삼계의 신전
  • 1-1 풍요로운 대지
    • 1-1-1 새로운 여행길 - 스태미나 10, 배틀 7
      보스 : 대지의 빛 카벙클(코인 3000)
      스킬 : 체력 회복
    • 1-1-2 나뭇잎 사이로 햇살을 받으며 - 스태미나 10, 배틀 7
      보스 : 나무의 정령 아르라우네(코인 3000)
      스킬 : 부활(체력 100% 회복)
    • 1-1-3 숲 속의 짐승 같은 공주 - 스태미나 10, 배틀 7
      보스 : 플라워 키메라(코인 6000)
      스킬 : 연속공격, 더블 바인드(불특정한 2마리 몬스터 바인드)
    • 1-1-4 각룡의 거리 - 스태미나 10, 배틀 7
      보스 : 토이 톱스 X2(코인 3000), 토이 케라톱스(코인 6000)
      스킬 : 파이어 바인드(화염 속성 몬스터 공격/능력 봉인), 기충전(다음 공격 시 공격력 2배)
    • 1-1-5 대지를 지키는 요새의 용 - 스태미나 13, 배틀 10
      보스 : 포토 토이톱스(코인 3000)
      스킬 : 기 충전(다음 공격 시 공격력 2배), 파이어 바인드(불 속성 몬스터 바인드)
  • 1-2 얼음의 대미궁
    • 1-2-1 은의 미로 - 스태미나 10, 배틀 7
      보스 : 수성의 빛 카벙클(코인 3000)
      스킬 : 체력 회복
    • 1-2-2 냉혹한 가수 - 스태미나 10, 배틀 7
      보스 : 바다의 요정 세이렌(코인 3000)
      스킬 : 부활(체력 100% 회복)
    • 1-2-3 아름다운 야수 - 스태미나 10, 배틀 7
      보스 : 딥 키메라(코인 6000)
      스킬 : 연속공격, 더블 바인드(불특정한 2마리 몬스터 바인드)
    • 1-2-4 다가오는 송곳니 - 스태미나 10, 배틀 7
      보스 : 리틀 샤크 X2, 샤크 드래곤
    • 1-2-5 물어뜯는 자 - 스태미나 13, 배틀 10
      보스 : 메가 샤크
      스킬 : 연속공격
  • 1-3 붉은 연꽃길
    • 1-3-1 빨갛게 물드는 거리 - 스태미나 10, 배틀 7
      보스 : 화성의 빛 카벙클(코인 6000)
      스킬 : 체력 회복
    • 1-3-2 붉은 길과 붉은 뱀 - 스태미나 10, 배틀 7
      보스 : 붉은 여제 에키드나(코인 3000)
      스킬 : 부활(체력 100% 회복)
    • 1-3-3 고결한 사자 - 스태미나 10, 배틀 7
      보스 : 마그마 키메라(코인 6000)
      스킬 : 연속공격, 더블 바인드(불특정한 2마리 몬스터 바인드)
    • 1-3-4 작열하는 유희 - 스태미나 10, 배틀 7
      보스 : 드랄 X2, 앵그리 드랄
    • 1-3-5 불타오르는 장난감용 - 스태미나 13, 배틀 10
      보스 : 플레어 드랄
      스킬 : 기충전(다음 공격 시 공격력 2배)
  • 1-4 이름도 신앙도 없는 신전
    • 1-4-1 잊혀진 보물 - 스태미나 11, 배틀 7
      보스 : 태양의 빛 카벙클(코인 3000)
      스킬 : 체력 회복
    • 1-4-2 방황하는 날개 - 스태미나 11, 배틀 7
      보스 : 하늘의 사도 엔젤(코인 3000,)
    • 1-4-3 번개야수의 포효 - 스태미나 11, 배틀 7
      보스 : 썬더 키메라(코인 3000)
      스킬 : 연속공격, 더블 바인드(불특정한 2마리 몬스터 바인드)
    • 1-4-4 악의없는 습격 - 스태미나 11, 배틀 7
      보스 : 페어리 X2, 페어리온(공격대기 1턴)
      스킬 : 바인딩 어택(불특정한 1마리의 몬스터 바인드)
    • 1-4-5 몰락을 막는 성스러운 용 - 스태미나 14, 배틀 10
      보스 : 엔젤 라이온(코인 3000)
      스킬 : 부활(체력 100% 회복), 다크 바인딩(어둠속성 몬스터 바인드)
  • 1-5 초저녁의 숲
    • 1-5-1 죽음을 부르는 자수정 - 스태미나 11, 배틀 7
      보스 : 달빛 카벙클(코인 3000)
      스킬 : 체력 회복
    • 1-5-2 숲 속의 마녀 - 스태미나 11, 배틀 7
      보스 : 밤의 마녀 릴리스(코인 3000)
      스킬 : 부활(체력 100% 회복)
    • 1-5-3 안개와 어둠의 지옥야수 - 스태미나 11, 배틀 7
      보스 : 포그 키메라
      스킬 : 연속공격, 더블 바인드(불특정한 2마리 몬스터 바인드)
    • 1-5-4 책 속의 광대용 - 스태미나 11, 배틀 7
      보스 : 리틀 삐에로 X2, 불량 삐에로
      스킬 : 바인딩 어택(불특정한 1마리의 몬스터 바인드)
    • 1-5-5 끝이 없는 악몽 - 스태미나 14, 배틀 10
      보스 : 삐에로 조커
      스킬 : 대 연속공격(3회 연속공격)
  • 1-6 심연의 마왕성
    • 1-6-1 저주받은 보석들 - 스태미나 12, 배틀 7

    보스 : 화성의 빛 카벙클, 달빛 카벙클
    스킬 : 체력 회복(두 카벙클 공통)
    • 1-6-2 부드러운 살과 피로 물든 비늘 - 스태미나 12, 배틀 7

    보스 : 붉은 여제 에키드나
    스킬 : 부활(HP 100% 회복)
    • 1-6-3 문의 수호수 - 스태미나 12, 배틀 7

    보스 : 마그마 키메라, 포그 키메라
    스킬 : 연속공격, 더블 바인드(불특정한 2마리 몬스터의 공격/능력 봉인)
    • 1-6-4 두각시의 용 - 스태미나 12, 배틀 7

    보스 : 토이 케라톱스, 불량 삐에로
    • 1-6-5 되살아난 암흑의 왕 - 스태미나 15, 배틀 10

    보스 : 리틀 삐에로 X2, 뱀파이어로드
    스킬 : 바인딩 어택(불특정한 1마리 몬스터의 바인드, 리틀 삐에로가 사용), 리셋 웨이브(플레이어에게 붙은 모든 버프 강제로 해제), 다크 월드(드롭 판을 암흑 상태로 만듦), 부활(체력 100% 회복, 1회만 사용), 나이트메어 슬래시(3회 연속공격)
  • 1-7나무와 물의 사당
    • 1-7-1 나무와 물의 두 개의 구슬
    • 1-7-2 큰 꽃의 요정
    • 1-7-3 물꽃의 두 짐승
    • 1-7-4 쌍둥이 물고기의 방
    • 1-7-5 사당의 용
      보스 : 포토토이톱스
  • 1-8 물과 불의 사당
    • 1-8-1 물과 불의 두 개의 구슬
    • 1-8-2 노래하는 인어
    • 1-8-3 얼음과 불의 두 짐승
    • 1-8-2 두 개의 머리를 지닌 장난감 용
    • 1-8-5 사당의 교룡
      보스 : 메가 샤크
  • 1-9 불과 나무의 사당
    • 1-9-1 불과 나무의 두 개의 구슬
    • 1-9-2 화염의 큰 뱀
    • 1-9-3 화염 속 나무의 두 짐승
    • 1-9-4 막아서는 어린 용
    • 1-9-5 사당의 장난감 용
      보스 : 플레어 드랄
  • 1-10 삼계의 신전
    • 1-10-1 빨갛고 파란 녹색의 보석
      보스 : 화성의 빛 카벙클/수성의 빛 카벙클/대지의 빛 카벙클 중 1마리 무작위
      스킬 : 회복(체력 50% 회복, 1회만 사용)
    • 1-10-2 처녀들의 왈츠
      중간보스 : 붉은 여제 에키드나/바다의 요정 세이렌/나무의 정령 아르라우네 중 1명 무작위
      보스 : 붉은 여제 에키드나/바다의 요정 세이렌/나무의 정령 아르라우네 중 1명 무작위
      스킬 : 드롭 방해(약점을 찌르는 속성 드롭을 방해 드롭으로 변경), 부활(체력 100% 회복, 1회만 사용)
    • 1-10-3 세 야수의 난무
      중간보스 : 마그마 키메라/딥 키메라/플라워 키메라 중 1마리 무작위
      보스 : 마그마 키메라/딥 키메라/플라워 키메라 중 1마리 무작위
      스킬 : 연속공격, 더블 바인드(불특정한 2마리 몬스터 바인드)
    • 1-10-4 삼계의 문
      중간보스 : 드랄/리틀 샤크/토이 톱스 중 4마리 무작위
      보스 : 앵그리 드랄/샤크 드래곤/토이 케라톱스 중 2마리 무작위
      스킬 : 공통 - 바인딩 어택(불특정한 1마리 몬스터 바인드)
    • 1-10-5 삼계의 용
      중간보스 : 플레어 드랄/메가 샤크/포토토이톱스 중 1마리 무작위
      보스 : 플레어 드랄/메가 샤크/포토토이톱스 중 1마리 무작위
      스킬 : 공통 - 속성 바인드(약점을 찌르는 속성 몬스터의 공격/능력 봉인), 플레어 드랄/포토토이톱스 - 기충전(다음 공격 시 공격력 2배), 메가 샤크 - 대 연속공격(3회 연속공격)

3. Stage 2

2-1 히프노 원시림 ~ 2-11 마석룡의 대동굴
  • 2-1 히프노 원시림
  • 2-1-1 잠자는 숲 속의 플라워 드래곤
    보스 : 꽃나무용 브라키오스
    스킬 : 수면 가루(불특정한 4마리 몬스터 바인드)
  • 2-1-2바람의 요정
    보스 : 실프 X2
    스킬 : 연속공격
  • 2-1-3 고대 용의 기사
    보스 : 고대의 용기사
    스킬 : 공격태세(5턴간 공격력 1.25배), 드래곤 팽(4회 연속공격)
  • 2-1-4 녹색의 거인
    보스 : 나무의 기계신병 아스가르드
    스킬 : 오버드라이브(15턴 간 공격력 1.5배)
  • 2-1-5 풍운을 지배하는 자
    보스 : 자유와 바람의 정령 실프
    스킬 : 연속공격, 윈드 커터(최대 10연속 공격, 체력 절반 이하 남으면 사용)
  • 2-2 넬레우스 샛강
    • 2-2-1 샛강의 해룡
      보스 : 얼음용 플레시오
      스킬 : 소용돌이(3회 연속공격)
    • 2-2-2 물의 정령의 유혹
      보스 : 운디네 X2
      스킬 : 스킬 가드(10턴간 상태이상 해제 및 면역, 시작 시에 무조건 걸며 효과가 끝나는 다음 턴에 다시 사용.), 회복(체력 50% 회복, 1회만 사용)
    • 2-2-3 해변의 사냥꾼
      보스 : 늑대의 기사 카무이
      스킬 : 공격태세(5턴 간 공격력 1.25배), 빙검난무(4회 연속공격)
    • 2-2-4 샛강의 수호신
      보스 : 물의 기계신병 미드가르드
      스킬 : 오버드라이브(15턴 간 공격력 1.5배)
    • 2-2-5 포세이돈의 사자
      보스 : 사랑과 물의 정령 운디네
      스킬 : 스킬 가드(10턴간 상태이상 해제 및 면역, 시작 시에 무조건 걸며 효과가 끝나는 다음 턴에 다시 사용.), 회복(체력 50% 회복, 1회만 사용), 소용돌이(3회 연속공격)
  • 2-3 헤메라 화산 지대
    • 2-3-1 불을 탐하는 용
      보스 : 폭염룡 티라노스
      스킬 : 마그마 브레스(2회 연속공격)
    • 2-3-2 분노에 이글거리는 눈동자
      보스 : 샤이탄 X2
      스킬 : 격노(5턴 간 공격력 2배)
    • 2-3-3 불사조를 품은 자
      보스 : 불사조 기사 호무라
      스킬 : 공격태세(5턴 간 공격력 1.25배), 플레어 블레이드(4회 연속공격)
    • 2-3-4 불! 불! 불!!
      보스 : 불의 기계신병 요툰
      스킬 : 오버드라이브(15턴 간 공격력 1.5배)
    • 2-3-5 불과 분노의 화신
      보스 : 분노와 불의 정령 샤이탄
      스킬 : 격노(5턴 간 공격력 2배), 플레임 블레이드(6회 연속공격)
  • 2-4 아이테르 사막
    • 2-4-1 모래 위의 사냥꾼
      보스 : 태양룡 프테라도스
      스킬 : 플래시 다이브(빛 속성 대미지)
    • 모래늪 저편에
      보스 : 지니 X2(공격대기 1턴)
      스킬 : 램프의 기적(헛짓, 체력 25% 회복(반복 가능), 암흑, 10턴 간 상태이상 해제 및 면역, 무작위 1종의 드롭을 방해 드롭으로 변경, 불특정한 4마리 몬스터의 공격/능력 봉인)
    • 사막의 지하 신전
      보스 : 하늘의 기사 바체
      스킬 : 공격태세(5턴 간 공격력 1.25배), 사악한 어둠 봉인(어둠 속성 몬스터 5턴간 공격/능력 봉인)
    • 빛의 수호 기병
      보스 : 머신 골렘 MK-III
      스킬 : 공격태세(5턴간 공격력 1.25배), 플래시 볼트(최대 4회 연속공격)
    • 램프의 지니
      보스 : 부와 빛의 정령 지니
      스킬 : 램프의 기적(지니의 것과 동일), 램프 폭주(최대 4회 연속공격)
  • 탈로스의 나락
    • 바닥이 보이지 않는 거대한 홀
      보스 : 월광용 드스피너스
    • 죽음의 조각
      보스 : 타나토스 X2
    • 타락한 용의 기사
      보스 : 혼돈의 용기사
    • 씽크홀의 섬멸자
      보스 : 다크 골렘 MK-III
    • 죽음과 어둠과 절망
      보스 : 죽음과 어둠의 정령 타나토스
      스킬 : 스킬 가드(10턴간 상태이상 해제 및 면역, 시작 시에 무조건 걸며 효과가 끝나는 다음 턴에 다시 사용.), 죽음의 소환장(다음 턴 공격 시 공격력 6배)
  • 아이리스의 무지개 언덕
    • 사랑과 미의 낙원
      중간보스 : 사랑과 물의 정령 운디네
      보스 : 자유와 바람의 정령 실프(공격대기 1턴)
    • 빛나는 언덕
      중간보스 : 운디네, 실프(공격대기 1턴)
      보스 : 부와 빛의 정령 지니(공격대기 1턴)
    • 휴식의 샘
      중간보스 : 지니, 페어리온 X2
      보스 : 엔젤 라이온
    • 여신의 기사
      중간보스 : 드랄, 리틀 샤크, 토이 톱스, 리틀 삐에로
      보스 : 페어리 X2, 발키리
    • 낙원의 여신
      중간보스 : 하늘의 사도 엔젤
      보스 : 사랑의 신 비너스
      스킬 : 소생(체력 100% 회복, 한 번에 체력이 50% 이하로 떨어졌을 경우 사용, 반복 사용)
  • 봉인의 탑(각성 무효)
    과거엔 리더스킬 무효 던전이였으나, 각성 무효로 바뀌면서 체감 난이도가 상당히 쉬워졌다. 다른 던전들에 비해 몬스터의 능력치가 대부분 하락한 상태로 등장한다
    • 나무의 문
      중간보스 : 신성한 초록 가면 X3
      보스 : 자유와 바람의 정령 실프
      스킬 : 연속공격, 윈드 커터(최대 10연속 공격)
    • 물의 문
      중간보스 : 신성한 푸른 가면 X3
      보스 : 사랑과 물의 정령 운디네
      스킬 : 스킬 가드(10턴간 상태이상 해제 및 면역, 시작 시에 무조건 건다.), 회복(체력 50% 회복, 1회만 사용), 소용돌이(3회 연속공격)
    • 불의 문
      중간보스 : 신성한 붉은 가면 X3(고방어력 + 저체력, 공격력 9999)
      보스 : 분노와 불의 정령 샤이탄
      스킬 : 격노(5턴 간 공격력 2배), 플레임 블레이드(6회 연속공격)
    • 음양의 문
      중간보스 : 부와 빛의 정령 지니(공격대기 1턴)
      스킬 : 램프의 기적(지니의 것과 동일), 램프 폭주(최대 4회 연속공격)
      보스 : 죽음과 어둠의 정령 타나토스
      스킬 : 스킬 가드(10턴간 상태이상 해제 및 면역), 죽음의 소환장(다음 턴 공격 시 공격력 6배)
    • 봉인의 주인
      중간보스 : 지니(공격대기 1턴), 타나토스
      보스 : 불량 삐에로 X2, 뱀파이어로드
      스킬 : 불량 삐에로 - 연속공격, 뱀파이어로드 - 다크 월드(드롭 판을 가림), 리셋 웨이브(플레이어에게 붙은 버프 강제로 해제), 소생(체력 100% 회복, 1회만 사용), 나이트메어 슬래시(3회 연속공격)
  • 바람과 나무의 탑(나무속성의 모든 파라미터가 1.5배, 회복 없음)
    • 질풍 속 날카로운 발톱
      보스 : 그리핀 X2(공격대기 1턴)
    • 폭풍의 회로
      보스 : 자유와 바람의 정령 실프(공격대기 1턴)
    • 거센 바람의 창을 든 기사
      중간보스 : 신성한 붉은 가면 X3(고방어력 + 저체력, 공격력 9999)
      보스 : 고대의 용기사
    • 물을 두른 현명한 말
      중간보스 : 트렌트 X2(고방어력 + 중체력)
      보스 : 호수의 말, 켈피(고방어력 + 중체력)
      스킬 : 물말의 울음(5턴 동안 공격력 2배)
    • 흩날리는 꽃보라
      중간보스(5층) : 트렌트 X3(고방어력 + 중체력)
      중간보스(8층) : 숲의 감옥 타우르스 데몬(공격대기 1턴)
      중간보스(9층) : 호수의 말, 켈피(고방어력 + 중체력)
      스킬 : 물말의 울음(5턴 동안 공격력 2배)
      보스 : 풍양의 신 세레스
  • 물과 얼음의 탑(5X4드롭판, 회복 없음)

    • 보스 : 크라켄 X2

    • 보스 : 사랑과 물의 정령 운디네

    • 중간보스 : 신성한 초록 가면 X3(고방어력 + 저체력, 공격력 9999)
      보스 : 늑대의 기사 카무이(공격대기 1턴)

    • 중간보스 : 켈피 X2(고방어력 + 중체력)
      보스 : 불꽃의 영혼, 윌 오 위습(공격대기 1턴, 고방어력 + 중체력)

    • 중간보스(5층) : 켈피 X3(고방어력 + 중체력)
      중간보스(8층) : 얼음 감옥 프로스트 데몬(공격대기 1턴)
      중간보스(9층) : 불꽃의 영혼 윌 오 위습(공격대기 1턴, 고방어력 + 중체력)
      보스 : 해양신 넵튠(고방어력 + 고체력)
  • 맹염의 탑(5X4드롭판, 회복 없음)

    • 보스 : 피닉스 X2

    • 보스 : 분노와 불의 정령 샤이탄

    • 중간보스 : 신성한 푸른 가면 X3(고방어력 + 저체력, 공격력 9999)
      보스 : 불사조 기사 호무라

    • 중간보스 : 윌 오 위습 X2(고방어력 + 중체력)
      보스 : 숲의 현자, 트렌트(고방어력 + 중체력)

    • 중간보스(5층) : 윌 오 위습 X3(고방어력 + 중체력)
      중간보스(8층) : 불의 감옥 파이로 데몬(공격대기 1턴)
      중간보스(9층) : 숲의 현자, 트렌트(고방어력 + 중체력)
      보스 : 전쟁의 여신 미네르바

4. Stage 3

  • 마석용의 대동굴
    일반 던전 중에서는 처음으로 듀얼 속성 몬스터가 구현된 던전이자, 화요일 던전 이외의 방법으로 속성 파수꾼을 얻을 수 있는 던전이다. 스태미나는 40씩 소모하며 난이도가 꽤 높다. 졸개로 등장하는 몬스터들이 강력하고, 미스릿은 매 턴마다 바인드를 걸어온다. 보스로 등장하는 마석용은 선제 상태이상 면역을 걸기 때문에 턴밀기를 사용할 수 없다. 파수꾼들이나 마석용들은 확정 드랍이 아니다.
    • 창석의 비용 - 스태미나 40, 전투 횟수 7
      중간보스(3층) : 수성의 빛 카벙클, 대지의 빛 카벙클
      스킬 : 회복(체력 30% 회복)
      중간보스(6층) : 물의 파수꾼(선제공격(9573))
      스킬 : 빅 랜스(물 속성 대미지, 체력 25% 이하 남으면 사용)
      보스 : 창석용 미스릴(선제 20턴 간 상태이상 해제 및 면역, 물 → 나무)
      스킬 : 블루 팡(3회 연속공격, 속성 변화 전 사용), 그린 윙(나무 속성 대미지, 속성 변화 후 사용), 파이어 바인드(불 속성 몬스터의 공격/능력 봉인, 속성이 변화하면 자동으로 발동), 메탈 버스트(나무 속성 대미지, 체력이 10% 이하 남으면 사용)
  • 취석의 원용 - 코스트 40, 전투 횟수 7
    중간보스(3층) : 대지의 빛 카벙클, 달빛 카벙클
    스킬 : 회복(체력 30% 회복)
    중간보스(6층) : 숲의 파수꾼(선제공격)
    스킬 : 빅 랜스(나무 속성 대미지, 체력 25% 이하 남으면 사용)
    보스 : 취석용 아다만트(공격대기 3턴, 선제 20턴 간 상태이상 해제 및 면역, 나무 → 어둠)
    스킬 : 그린 윙(나무 속성 대미지, 속성 변화 전 사용), 블랙 크로(어둠 속성 연속공격, 속성 변화 후 사용), 플래시 바인드(빛 속성 몬스터의 공격/능력 봉인, 속성이 변화하면 자동으로 발동), 메탈 버스트(어둠 속성 대미지, 체력이 10% 이하 남으면 사용)
  • 비석의 도용 - 코스트 40, 전투 횟수 7
    중간보스(3층) : 화성의 빛 카벙클, 태양의 빛 카벙클
    스킬 : 회복(체력 30% 회복)
    중간보스(6층) : 불의 파수꾼(선제공격)
    스킬 : 빅 랜스(불 속성 대미지, 체력 25% 이하 남으면 사용)
    보스 : 비석용 히히이로카네(공격대기 2턴, 선제 20턴 간 상태이상 해제 및 면역, 불 → 빛)
    스킬 : 레드 테일(불 속성 대미지, 속성 변화 전 사용), 옐로 혼(빛 속성 연속공격, 속성 변화 후 사용), 다크 바인드(어둠 속성 몬스터의 공격/능력 봉인, 속성이 변화하면 자동으로 발동), 메탈 버스트(빛 속성 대미지, 체력이 10% 이하 남으면 사용)
  • 자석의 강용 - 코스트 40, 전투 횟수 7
    중간보스(3층) : 달빛 카벙클, 화성의 빛 카벙클
    스킬 : 회복(체력 30% 회복)
    중간보스(6층) : 어둠의 파수꾼(선제공격)
    스킬 : 빅 랜스(어둠 속성 대미지, 체력 25% 이하 남으면 사용)
    보스 : 자석용 다마스쿠스(공격대기 3턴, 선제 20턴 간 상태이상 해제 및 면역, 어둠 → 불)
    스킬 : 블랙 크로(어둠 속성 연속공격, 속성 변화 전 사용), 레드 테일(불 속성 대미지, 속성 변화 후 사용), 워터 바인드(물 속성 몬스터의 공격/능력 봉인, 속성이 변화하면 자동으로 발동), 메탈 버스트(불 속성 대미지, 체력이 10% 이하 남으면 사용)
  • 홍석의 마용 - 코스트 40, 전투 횟수 7
    중간보스(3층) : 태양의 빛 카벙클, 수성의 빛 카벙클
    스킬 : 회복(체력 30% 회복)
    중간보스(6층) : 빛의 파수꾼(선제공격)
    스킬 : 빅 랜스(빛 속성 대미지, 체력 25% 이하 남으면 사용)
    보스 : 홍석용 오리할콘(공격대기 2턴, 선제 20턴 간 상태이상 해제 및 면역, 빛 → 물)
    스킬 : 옐로 혼(빛 속성 대미지, 속성 변화 전 사용), 블루 팡(물 속성 3회 연속공격, 속성 변화 후 사용), 리프 바인드(나무 속성 몬스터의 공격/능력 봉인, 속성이 변화하면 자동으로 발동), 메탈 버스트(물 속성 대미지, 체력이 10% 이하 남으면 사용)
  • 리뉴얼 던전 시리즈
    기존 코인 → 협력 던전에 있던 그것.8.8버전부터 추가되며 마석룡을 깨야 해금.
일판의 경우 리(裏)가 붙으며, 오리지날 던전들에 비해 소비 스태미나가 증가됐고, 던전 난이도가 상승한다.[1] 특히 공격력이 매우 높아져 드롭 미스가 날 때 한 방에 컨티뉴 창을 보게되는 경우가 많다.

이 던전을 도는 이유는 확정 스킬업 몬스터 들이 약 2% 확률로 각각 한 종류 던전에 등장하기 때문인데, 당연하게도 드롭율도 매우 낮고, 프렌드 실드가 발동하는 경우도 많아 나타날 때 마다 플레이어들의 심신에 큰 타격을 준다.(...)

또한 경험치 효율이 신역(704)보다 높은 던전들이 많아, 확정 스킬업 몬스터 획득과 더불어 랭크 업을 위해 파밍을 하기도 한다. 그 중 TOP 5는 마왕의 성 4층(1016), 아지랑이의 탑 4층(987), 삼라의 탑 4층(985), 극야의 탑 4층(976), 마왕의 성 1층(943)으로, 전부 3주기 던전들이며, 효율이 신역은 물론 웬만한 스패셜 던전 지옥급을 가뿐히 뛰어 넘는 수준이다. 물론 우리는 기계룡 러쉬가 있다는 것을 잊지 않고 있다.

각 주기마다 라인업이 로테이션되며, 현재 총 4주기까지 있다.
  • 각 주기별 던전
던전이 작성된 순서 순으로, 확정 스킬업 몬스터인 호노피, 미즈피, 모쿠피, 히카피, 야미피가 출현한다.

1, 2주기는 테크니컬 던전의 리뉴얼이고, 3, 4주기는 일반 던전의 리뉴얼이다.
  • 1주기
    • 심연의 마왕성, 나무와 물의 사당, 물과 불의 사당, 불과 나무의 사당, 삼계의 신전
  • 2주기
    • 히프노 원시림, 넬레우스 샛강, 헤메라 화산 지대, 아이테르 사막, 탈로스의 나락
  • 3주기 (같은 몬스터 금지)
    • 마왕의 성, 아지랑이의 탑, 극야의 탑, 삼라의 탑, 현자의 묘 -심층-
  • 4주기 (같은 몬스터 금지)
    • 히페리온 용암의 강, 오케아누스 대폭포, 크로노스 대밀림, 레아 테미스 사원, 클레이어스 감옥
  • 전설의 산길
    7.0 패치 이전에 등장한 중간 단계. 일반 던전의 전설의 항로와 비슷하나 테크니컬인 만큼 스킬이 사용되며 나무/빛/어둠 속성이 주를 이룬다. 또한 해적 대신 꼬마 화룡이 나타난다. 보스는 슬리디아 하나 뿐이나, 트윈 드래곤과 마찬가지로 확정 드랍이다.
  • 신성한 봉우리의 폭풍룡 - 코스트 88, 전투 횟수 7
    중간보스 (6층): 더블 토파릿 & 더블 애미릿(각각 공격대기 3턴, 방어력 211111, HP 12, 공격력 12592), 각성 오딘 타마도라(공격대기 2턴, 방어력 600000, HP 30)
    스킬 : 퓨어 스마일(불특정 몬스터 1마리/명 3턴 간 공격/능력 봉인), 궁니르타마(대미지 + 무작위 속성 드롭을 빛 드롭으로 변화)
    보스 : 남익의 신룡제 스리디아(공격대기 1턴, 선제 4턴 간 상태이상 해제 및 면역, 나무 → 빛)
    스킬 : 신풍포효(대미지 + 무작위 속성 드롭을 방해 드롭으로 변화) → 조익난격(4회 연속공격) → 용권선봉(대미지 + 모든 서브를 1~2턴 공격/능력 봉인) → 한 순간의 고요(아무 것도 하지 않지만 다음 턴에 반드시 천지붕람을 사용한다.) → 천지붕람(일격필살)
  • 전설의 언덕
  • 전설의 항로(테크니컬)

    • 노멀 던전의 그것과는 다른 던전이다. 네싸 발번역의 피해를 받은 던전. 보스로 리파이브가 등장한다.
  • 전설의 눈 덮힌 협곡

    • 일식스가 보스로 등장하는 던전. 5층까지는 그럭저럭 전설의 산길, 전설의 언덕, 전설의 항로와 비슷한데, 6층의 스탈링과 7층의 일식스가 거지같은 무지막지한 패턴을 자랑한다. 난이도도 꽤 있는 편.
  • 전설의 숲
  • 전설의 성해
  • 전설의 유구
새로운 패턴인 폭탄 드롭이 등장한다.

5. EX1

특수용 던전들은 과거 로테이션으로 돌아가던 특수룡의 지옥급 던전들을 편입한 것이다.아이리스의 무지개 언덕을 클리어하면 기계룡부터 개방되며이후 클리어와 함께 차례차례로 개방할 수 있다.
  • 기계룡의 거대기지 - 체이서 시리즈 난입
    • 스테미나 50을 소모하여 평균 19000 정도의 경험치를 얻는다.
    • 각 속성별로 5개의 던전이 존재한다.
    • 중간보스로 5층에 해당속성 최종진화체 키메라가 나오며 9층에는 최종진화체 카벙클 2기가 나온다.
    • 중간보스와 보스는 100% 드랍한다.
    • 암기계룡 하다르와 목기계룡 카노푸스는 궁극진화가 가능하다. 하다르는 진화시 부속성으로 불이, 부타입으로 악마타입이 붙는다. 카노푸스는 진화시 부속성으로 빛이, 부타입으로 신이 붙는다.
      • 궁극진화 재료로 다른 속성의 기계룡과 황금 파수꾼이 필요하다.
  • 역룡의 대마경(3색던전) - 환수 시리즈 난입
  • 무사룡의 영토(전 속성 필수)
    • 닌자들의 스작몹이 나온다. 단, 속성별로 해당 속성만 나오는 것이 아니므로 유의.
    • 체이서 시리즈가 난입한다.
  • 용기희의 성지(같은 몬스터 금지)
    • 속성별로 삼국신 스작몹이 드랍되는 던전. 또한 뿜뿜팟에 사용되는 불/물/나무 오거의 스작몹과, 빛/어둠 도깨비의 스작몹, 아폴론(빛)/페르세포네(어둠)의 스작몹도 출현한다.
    • 페어리 시리즈가 난입한다.
  • 신비룡의 유적(약점속성 드롭 없음)
    • 우리엘/가브리엘/미카엘/아폴론/페르세포네 스작몹이 드랍된다. 빛/어둠의 경우 뿜뿜팟에 이용되는 도깨비들의 스작몹 역시 출현한다.
  • 해적룡의 잠굴
  • 신왕의 공중정원
    제우스 강림을 테크니컬 던전에 편입한 것.마석룡을 모두 깨면 성수들의 낙원, 전설의 산길과 함께 개방된다.
    • 전지전능의 신 - 코스트 50, 전투 횟수 5
      1층 : 키메라(1단계 불/물/나무 3종류 각각 1마리씩)
      스킬 : 연속공격
      2층 : 신비의 가면(공격대기 1턴) + 신성한 가면(보라, 노랑)(고방어력 + 저체력)
      스킬 : 신성한 노랑 가면 - 다크 바인드(어둠 속성 몬스터의 공격/능력 봉인), 신성한 보라 가면 - 플래시 바인드(빛 속성 몬스터의 공격/능력 봉인)
      3층 : 데몬(공격대기 1턴)(2단계 불/물/나무 3종류 각각 1명씩)
      스킬 : 파이로 데몬 - 워터 바인드(물 속성 몬스터의 공격/능력 봉인), 프로스트 데몬 - 리프 바인드(나무 속성 몬스터의 공격/능력 봉인), 타우르스 데몬 - 파이어 바인드(화염 속성 몬스터의 공격/능력 봉인)
      4층 : 키메라(공격대기 2턴)(2단계 불/물/나무 3종류 중 2마리가 무작위로 등장)
      스킬 : 연속공격, 더블 바인드(불특정한 2마리 몬스터의 공격/능력 봉인)
      보스 : 제우스(공격대기 1턴, 공격력 18154, 알 회수율 100%)
      스킬 : 신들의 왕의 눈빛(모든 신 타입 몬스터 2~4턴 공격/능력 봉인), 드롭 배제 - 회복(회복 드롭을 꽝 드롭으로 변화), 신의 번개(공격력 27771), 슈퍼 노바(10연속 공격, 1회만 사용)
  • 성수들의 낙원
    6.0 패치 이후 2013년 9월 25일에 등장한 새로운 테크니컬 던전. 입장 스태미너가 99인 것에서 볼 수 있듯, 매우 고난도의 던전이다. 8층으로 구성되어 있으며 턴을 모을만한 만만한 층이 없이 모든 층이 위협적이다. 사방신은 절대로 드롭되지 않으며 최종보스인 파간은 확정 드롭이다. 한국에서도 2013년 10월 17일 업데이트로 열렸다.
    • 천극[2]의 황룡 - 코스트 99, 전투 횟수 8
      1층 : 무지개 파수꾼(공격대기 5턴, 기본공격이 연속공격 + 일격필살)
      2층 : 현무의 화신, 메이메이(공격대기 1턴, 고방어력 + 저체력, 선제 헛짓)
      스킬 : 명수-용살(대미지 + 무작위 속성 드롭을 방해 드롭으로 변경), 사도봉인(시작 시에 1회만 사용, 리더와 친구 리더 바인드. 다음 턴에 체력 회복 수단을 마련하는 것이 좋다.), 북방칠성진(체력 20% 이하일 경우 연속으로 사용)
      3층 : 청룡의 화신, 카린(공격대기 3턴, 선제 헛짓)
      스킬 : 쌍룡장(연속공격), 용연각(연속공격), 동방칠성진(체력 20% 이하일 경우 반드시 사용, 일격필살)
      4층 : 주작의 화신, 레이란(공격대기 2턴, 선제 헛짓)
      스킬 : 홍련참(대미지 + 회복 드롭을 불 드롭으로 변경), 봉황검무(무작위 횟수 연속공격), 남방칠성진(체력 20% 이하일 경우 반드시 사용, 일격필살)
      5층 : 백호의 화신, 하쿠(공격대기 1턴, 선제공격)
      스킬 : 비정한 정아(체력을 1% 남기는 대미지), 맹호작조(무작위 횟수 연속공격), 서방칠성진(체력 20% 이하일 경우 반드시 사용, 일격필살급 대미지)
      6층 : 신비의 가면(공격대기 1턴, 고방어력 + 저체력) X2, 타마도라(공격대기 1턴, 고방어력 + 저체력), 미스릿(공격대기 1턴) X2
      스킬 : 신비의 가면 - 이상한 광선(연속공격)/타마도라 - 순수한 미소(무작위 3마리 몬스터의 공격 및 능력 봉인, 높은 확률로 매 턴마다 사용)[3]/미스릿 - 속성 바인드(지정한 속성 몬스터의 공격/능력 봉인)
      7층 : 기린의 화신, 사쿠야(공격대기 2턴, 선제로 드롭 판을 가림)
      스킬 : 호광진(어둠 속성 몬스터의 공격/능력 봉인, 시작 시에 무조건 1회만 사용), 극광연격(무작위 횟수 연속공격), 사신난무(체력 20% 이하일 경우 반드시 사용, 일격필살)
      최종보스 : 성제의 황룡, 파간(공격대기 1턴, 플레이어의 체력 100% 회복)
      스킬 : 진 쌍룡장(무작위 횟수 연속공격), 진 사신난무(체력 20% 이하일 경우 반드시 사용, 일격필살(212604))
  • 머신 헤라 강림!(파멸급)
  • 머신 제우스 강림!(파멸급,회복 없음)

    • 9.1 버전에서 새로 추가된 던전. 코인던전의 경우 스킬지연내성 잠재타마도라가 출현하지만 이 곳에선 난입하지 않는다.

5.1. 극한의 투기장

2015년 6월 18일에 등장한 극한 난이도의 던전.항목 참조



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[1] 던전 구조는 같으나 몬스터들이 강화된다. [2] 天極. 역시 한국에서는 잘 사용되지 않는 표현이다. '하늘의 끝'이 자연스럽다. [3] 아주 가끔 일반 공격을 하기도 한다. 아주 가끔....