최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:25:47

팔라딘 스쿼드


Paladin Squads
파일:GK_Paladin.jpg
코덱스 아트

1. 설정
1.1. 소개
2. 능력

1. 설정[1]

그레이 나이트 챕터 병력 중 정예 터미네이터 스쿼드이다.

1.1. 소개

그레이 나이트의 전사들은 전투를 통해 단련된다고 믿지 않는다. 대신 투지를 가진 자가 전장에서 이끌려지듯 위대한 존재로 거듭난다고 믿는다. 그러므로, 팔라딘으로서의 자질을 인정받기를 원하는 그레이 나이트는, 용맹함과 기술을 인정받는 것만으로는 충분하지 않다 - 그는 자신의 기개와 대의를 확고히 하기 위한 8개의 시험을 거쳐야한다.

첫번째로, 지원자는 아나크(Anarch) 산의 귀신들린 동굴에서 목적[2]을 상실하지 않은 채 온전한 정신으로 하루 밤낮을 지내야한다. 이를 견뎌내었다면, 챕터의 지성소(Sanctum Sanctorum)에 묶인 공포스런 책 아비알라크(Abbiallach)와 마주하여 잠들지 않는 악을 상대로 그의 의지를 시험받아야한다. 그의 정신이 불굴함을 시험을 통해 인정받았다면, 지원자는 그의 무예가 출중함을 인정받아야한다.

그는 저주 받은 위성 테티스[3]에서 워프의 야수들을 가둔 '란셀의 무덤'이란 곳을 그를 위해 준비한 어떠한 갑옷도 입지 않고 순례하는 길에 오른다. 그리고 그는 암흑 신들을 모시는 4가지 종류의 악마 전령을 상대로 치명타를 날려야하며, 돌아올 때는 뿔이나 이빨을 가져옴으로서 승리했음을 확인 받아야한다. 이후 4가지 시험이 지원자를 기다리고 있으며, 각 시험은 이전의 것보다 더욱 힘든 것들이며, 특히 마지막 시험이 대단히 어렵다. 지원자는 필멸의 영역을 활보하는 666마리의 가장 강력한 악마 중 한 마리를 오직 네메시스 포스 소드 한 자루와 '강철 주술서(Iron Grimoire)'에 적힌 악마의 진명을 사전에 알아두는 것만으로 추적하여 추방해야한다. 오직 이 모든 시험을 통과하는 것 만이 지원자를 팔라딘으로 승격시켜준다.

이러한 시험에 내재한 위험한 본질을 생각해볼 때, 오직 가장 담대한 그레이 나이트만이 성공할 수 있으리라는 것은 의심의 여지가 없다. 대부분의 그레이 나이트는 시험의 과정에서 살해당하거나 그들이 사냥하던 무수히 많은 악마들에 의해 통째로 워프로 빨려들어가 사라진다. 그럼에도 불구하고, 지원자가 시험을 중도에 그만 둔 적은 단 한번도 전해진 바가 없으니, 이는 그러한 행동이 심각한 불명예를 초래하기 때문이다. 팔라딘이 되기 위한 시험이 가져다 주는 댓가는 매우 크나, 이러한 시험을 통과한 결과는 제국 내에서 챔피언의 전당에서 찾을 수 있는 전사들의 모임보다 더 고귀한 가치를 인정받는 것은 없음을 보증한다.

그의 시험이 성공적으로 종료되고 승리의 축제를 위한 밤이 끝나면, 새로운 팔라딘이 그의 형제단을 떠나 신성한 전당의 한켠에 그의 자리를 배석받는다. 그는 승격된 순간부터, 각 팔라딘은 그의 챕터 뿐만 아니라 그랜드 마스터 중 한 명의 경호원, 챔피언, 조언가로서 활약한다. 이중 그랜드 마스터에게 있어 마지막 역할이 가장 중요한데, 왜냐면 그레이 나이트에서조차 직접적으로 광범위하게 챕터가 마주할 위협에 대해 경험한 자는 드물기 때문이다.

배틀 브라더가 팔라딘이 되면 전장에서 그는 그 이후로 더욱 많은, 위험한 싸움을 벌인다. 일체의 망설임 없이 팔라딘은 그의 몸을 사리지 않고 거대한 그레이터 데몬과 물밀듯이 몰려오는 워프의 졸개들을 상대로 전투를 벌인다. 그는 그 이전에도 그리고 지금까지도 더욱 강대한 적들과 싸워왔기에, 팔라딘을 상대로 전투를 지휘할 능력이 없는 자는 그를 보고 두려움을 느낀다. 팔라딘은 전장에서 타인을 방어하기 위해 움직일 준비가 되어있으니, 아포서캐리가 챕터의 진-시드를 나르는 임무를 수행할 수 있도록 도와주거나, 침입하는 악마의 수가 급증하는 곳(워프 포탈)의 중심부로 라이브러리안과 대동하기도 한다.

2. 능력[4]

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위 팔라딘 모델 작례에서 아포세카리(우측 상단)와 에인션트(우측 하단)를 제외한 나머지 모델이 9판 팔라딘으로 사용된다.

스톰 볼터와 네메시스 포스 소드를 기본 장착하였으며 네메시스 포스 소드를 다른 네메시스 포스 웨폰으로 교체 가능하다. 팔라딘을 5명 편성할 경우 2명은 스톰 볼터 대신 사이캐논, 인시너레이터, 사일런서로 교체 가능하다.

정예 터미네이터답게 브라더후드 터미네이터보다 WS, A, Ld가 1씩 높다. 특히 분대장인 파라곤의 A는 어지간한 HQ급이다.

크룩스 터미나투스[5]가 기본 장착되어있다. 그레이 나이트 챕터 턴에 사이킥 파워 1개 생성, 그리고 적들의 사이킥 페이즈 턴에 디나이 더 위치 1개 생성 가능하다. Smite 사이킥을 기본 사용하며 그외에 생틱 디시플린 사이킥 2개를 더 배울 수 있다. 터미네이터 키워드를 갖고 있다.


[1] Codex: GREY KNIGHTS 8th Page 30 [2] 팔라딘이 되는 것 [3] 토성의 제 3위성. [4] Codex: GREY KNIGHTS 8th Page 77 [5] +5 인불 세이브


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