최근 수정 시각 : 2021-01-17 18:04:51

판타지 워 택틱스 R/시스템

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1. 개요2. 기본3. 잠재력4. 원정대5. 연구소6. 대결7. 세계정복8. 길드9. 친구(용병)

1. 개요

판타지 워 택틱스 R의 시스템을 정리한 문서.

2. 기본

설치 동안 나오는 만화를 통해 기본적인 게임의 요소와 시스템을 가르쳐 준다.

2.1. 전략



상성
• 각 영웅과 몬스터는 가위, 바위, 보의 속성이 있습니다.
유리한 상성으로 공격하면, 데미지가 30% 증가합니다
• 반대로 불리한 상성으로 공격하면 데미지는 30% 감소합니다 [1]
파일:찌(슈판워).png 파일:묵(슈판워).png 파일:보(슈판워).png

지형
• 평야 / 물 / 용암 / 독 / 늪 / 가시 / 빙하 총 7개의 지형이 있습니다
• 각 영웅에게는 유리한 지형과 영향이 없는 지형, 불리한 지형이 존재하며 유리한 지형에서 공격시 데미지가 20% 증가합니다.
(유리한 지형이 평야인 경우엔 공격력 30% 증가)
• 각 영웅의 유리한 지형은 영웅정보에서 확인할 수 있습니다
• 던전 내에서 유리한 지형의 타일은 볼록하게 튀어나오니 쉽게 알아보실 수 있습니다.
파일:평야(슈판워).png 파일:물(슈판워).png 파일:용암(슈판워).png 파일:독(슈판워).png 파일:늪(슈판워).png 파일:가시(슈판워).png 파일:빙하(슈판워).png

방향
• 몬스터의 시선을 피해 뒤에서, 옆에서 공격 시 데미지가 15% 증가합니다

협동
• 영웅이 공격할 때 주변 동료가 공격 범위 내에 있으면 함께 공격합니다
• 협동하는 영웅들은 화면 왼쪽에 영웅의 얼굴과 Combo가 표시가 됩니다
• 협동을 하는 동료 영웅은 자동으로 1번 스킬을 사용하여 데미지를 줍니다.
• 협동 보너스 관계의 영웅이 함께 협동할 경우 더 많은 데미지를 줄 수 있습니다.
협동력 B A S SS
데미지 10% 20% 30% 40%
기준은 해당영웅의 1스킬 데미지, 협동보너스를 받는 영웅의 경우 40%p의 데미지 추가.
로드 마스터리 협동력을 15레벨까지 올린다면 30%p 만큼 더 오른다.
(협동 마스터리 15레벨일 때 협동력 SS급인 영웅이 협동보너스를 받는 경우 1스킬의 110% 데미지)

1스킬에 존재하는 부가효과(스턴, 매혹 등 상태이상이나 조건부 데미지 증가)는 적용되지 않으며, 명예대결에선 협동공격의 효율이 크게 감소한다.

물약 아이템
• 체력 회복, 마나 회복, 로드 게이지 회복 등 다양한 물약이 있습니다
• 단, 적군도 물약을 사용할 수 있으니, 먼저 물약을 차지해야 합니다.

스킬 타일
• 던전에는 공격력 / 방어력 / 특정 속성 영웅의 능력치를 올려주는 다양한 스킬 타일이 있습니다.
• 스킬 타일 위에 영웅을 이동시킨 후 턴을 종료하면, 스킬 타일을 점령할 수 있으며, 팀 전체에 스킬 타일의 효과가 주어집니다
• 단, 적군도 스킬 타일을 점령하면 같은 효과가 주어지니, 먼저, 스킬 타일을 점령하세요!

포탈
• 맵의 특정지역을 넘나들 수 있는 타일로, 맵 내의 다른 포탈로 순간적으로 이동할 수 있습니다.

턴 종료
• 해당 영웅의 턴에 스킬을 사용하지 않고 턴 종료를 하였을 경우, 방어 보너스를 얻습니다.
• 방어 보너스의 기본값은 방어력 2,000이며 영웅이 착용한 장비의 옵션에 의해 보너스 수치가 달라집니다.

2.2. 유전자

파일:007(슈판워).png
파일:008(슈판워).png
파일:009(슈판워).png
파일:010(슈판워).png
파일:011(슈판워).png
파일:012(슈판워).png
파일:013(슈판워).png

2015년 12월 새벽의 탑 업데이트로 만능유전자가 추가되었다. 영웅의 스킬 강화에만 사용할 수 있는 독특한 유전자로 획득법도 상당히 제한되어 있다. (새벽의 탑 거울던전, 쿠쿠박스의 랜덤보상, 초코 이벤트 등 각종 이벤트, 만능 유전자 패키지)

각 영웅의 유전자에 관한 사항은 문서 참조.

2.3. 장비(아이템)

자세한 내용은 문서 참고.

파일:014(슈판워).png
파일:015(슈판워).png
파일:016(슈판워).png
지금은 해당 영웅의 등급과 상관없이 착용이 가능하다.

파일:017(슈판워).png
(장비개편으로 삭제됨)

2.4. 로드 마스터리

전반적인 게임 플레이에 영향을 미치는 보조 스킬인 로드 마스터리와 전투에 직접적인 영향을 끼치는 로드 스킬이 존재한다.

자세한 정보는 해당 문서 참조

3. 잠재력

각 영웅에겐 잠재력이라는 또 다른 능력치가 존재한다. 최초 1성 캐릭터는 사용 가능한 잠재력이 1슬롯밖에 없지만, 환생을 거듭하면서 각각의 슬롯을 해금할 수 있게 된다. 각 잠재력 슬롯에 뜨는 최고 능력치는 다음과 같다.
능력치 HP MP 공격력 데미지 방어력 적중률 회피치 반격
데미지
피격
데미지
치명타 반격률
1레벨 420 23 155 120 330 900 -130
2레벨 650 25 195 150 350 1100 -150
3레벨 800 30 250 200 400 1600 -200

개방된 잠재력 슬롯은 마나스톤80개를 사용하여 언제든지 개조가 가능하다. 개조를 통해 변환된 옵션은 좋아질 수도 나빠질 수도 있지만, 변환된 잠재력과 기존 잠재력 중 하나를 선택하여 유지할 수 있기에 개조에 대한 부담은 크지 않다.

3,4,5슬롯엔 다른 슬롯에는 등장하지 않는 상태이상 면역이 등장한다.
스턴, 혼란, 매혹 잠재력은 각각 마나스톤을 수만개 소비해서 하나만 띄워도 성공이라할 정도로 게임 플레이에 지대한 영향을 끼친다.

면역을 제외하곤 치명타 잠재력이 대세, 그 외 특정 영웅들이 방어력, 반격데미지 잠재력 정도를 선택할 분 나머지는대부분 버려지고 있다.

연갈색 < 녹색 < 파랑색 < 주황색 < 분홍색 순으로 상위 등급의 잠재력에 해당하며, 상태이상 면역의 경우 분홍색 등급의 잠재력에서만 등장한다. [2]
슬롯 3슬롯 4슬롯 5슬롯
면역 스턴
면역
혼란
면역
매혹
면역

4. 원정대

자신이 보유한 영웅 중 하나를 원정대로 보내 경험치, 고대주화[3], 등을 획득할 수 있다. 원정 중 유물을 발견하면 보상 중 일부를 2배로 획득하는데, 이때는 왕관표시가 나타나고 시간 막대가 빨간색으로 변하므로 쉽게 알아볼 수 있다.

수정을 이용해서 원정대의 옵션을 추가할 수 있으며, 각 레벨 별 수정 요구량 및 옵션 추가 수치는 다음과 같다.
단계 레벨업
비용
누적
비용
옵션
1 없음
2 55 55 일반 보상 10% 증가
3 111 166 즉시완료 비용 10% 감소
4 167 333 원정대 2개 사용 가능,
추가 보상 확률 10% 증가
5 222 555 유물 발견 확률 15% 증가
6 278 833 즉시 완료 비용 20% 감소
7 333 1166 일반 보상 20% 증가
8 389 1555 추가 보상 확률 20% 증가
9 444 1999 유물 발견 확률 30% 증가
10 500 2499 원정대 3개 사용 가능

원정대 10렙을 달성하면 일반 보상 20% 증가, 추가 보상 확률 20% 증가, 유물 발견 확률 30% 증가, 원정대 3개 사용 가능의 옵션이 적용된다. 원정대 추가 이외의 다른 옵션은 크게 체감이 안되니 원정대가 1개씩 추가되는 4렙, 10렙을 주로 달성하는 편.

원정대 4레벨이라도 2개의 원정대를 끊기지 않게 돌리고 자기 전에 10시간짜리 푸스 원정만 눌러놓는다면 하루에 고대주화 150개 이상은 너끈히 얻을 수 있고, 10레벨이라면 하루 300개 이상의 주화까지 노려볼 수 있다. 헤비게이머 노과금 유저들이 좋아합니다

다음은 원정대 지역별 보상 획득량이다.[4](마나스톤, 수정, 고대주화는 평균값)
베르나 테젠 컴퍼니 불칸 푸스 글로리 기르
가스
네레
이드
리스타 아샨 달 섬
영웅 경험치 1,584 3,052 5,160 9,516 17,856 13,478 8,812 6,542 5,755 12,417 2,304
골드 792 1,526 2,580 4,756 8,928 6,739 4,406 3,271 2,877 6,208 1,152
마나스톤 2.5 5 8 14.5 27.5 21 14.5 10 9 19 7
수정[5] 1.5 2 4 7 12 9 6 5 4 9 3
고대주화 2.5 4.5 9 15.5 29.5 22.5 14.5 10.5 9.5 20.5 7
소요 시간(분)[6] 30 60 120 240 600 360 180 120 90 240 60
원정대는 현재 탐험 중이거나 정복을 완료한 지역에만 보낼 수 있다.
달 섬의 경우 16년 3월 9일 기준 비공개 지역이지만 아샨 지역의 시나리오를 모두 클리어했을 경우 원정대 파견이 가능하다.
각 지역의 달성률별로 최대 100%까지, 친구 용병 보너스로 최대 200%까지[7] 골드/경험치 보상이 추가된다.

각 지역별 원정대의 효율에 대해 자세히 알고 싶은 경우 링크 페이지를 참고하실 것을 추천한다. #링크

5. 연구소

파일:sfw연구소.jpg
일정 시간마다 에너지/골드/마나스톤/특정 영웅의 유전자를 얻을 수 있다.
  • 에너지 플라스크는 하루 두 번 점심(12시~3시)과 저녁시간(6~9시) 사이에만 개방되며 사용하면 에너지 50을 충전해준다. 해당 시간대를 놓칠 경우 에너지 획득이 불가능하다. 참고로 한국표준시(GMT +09)과 다른 시간대를 사용하는 경우엔 해당 시간대의 12시,6시에 플라스크가 개방된다.
  • 골드 실린더는 시간이 지날수록 점점 골드가 쌓이고 언제든지 취득할 수 있다. 최대생산골드는 숙련도가 오를수록 높아진다.
  • 마나스톤 압축기에선 2시간에 하나씩[8] 마나스톤을 얻을 수 있으며, 이 마나스톤은 영웅의 잠재력을 개방/레벨업할때 쓰인다. 역시 숙련도가 올라가면 생산량이 많아진다.
  • 유전자 분석 장치에서는 던전에서 얻을 수 있는 미지의 유전자를 기본영웅(크리스, 알프레드, 이안, 스라카)의 스킬 레벨 상승을 위한 유전자로 변환시킬 수 있다.

2015년 12월 패치로 푸른 미지의 유전자가 추가되었다. 공개시점에서는 출석보상(12월, 1월 출석보상을 끝까지 완주하면 푸른 유전자 30개를 받을 수 있다.)으로만 얻을 수 있으며, 푸른 유전자 30개를 모아 유전자 변환장치에 투입하면 레이지, 알렉스, 타오, 슈슈, 제로 중 1인의 유전자 670개를 한번에 획득한다. 매월 출석만 꾸준히하고 재수가 없어서 중복크리제로/제로 라든가가 터지지 않는다면 한순간에 육성 가능한 영웅이 하나 늘어나는 셈. 중복이 뜰 경우 타캐릭터에 비해 스킬작업이 매우 쉬워지기 때문에 이쪽을 선호하는 유저도 많다. 님유제

2016년 3월 3일 패치 이후론 미지의 유전자와 푸른 미지의 유전자를 분석할 때 원하는 영웅의 유전자를 선택할 수 있다.

스태미너, 혹은 피로도의 역할을 하는 에너지는 최대치를 넘었든 말든 몇으로 채워 놓든 절대 사라지지 않는다. 로드 레벨이 올라갈 때 회복되는 수치가 아깝긴 하지만 에너지가 최대치에 도달하였더라도 에너지를 받는 걸 게을리하지 말자. 덤으로 에너지 최대 보유량은 1,000이다. 950을 넘은 상태에서 출석 보상 에너지를 수령하려 들면 "최대치에 도달하였으므로 받을 수 없습니다"라는 경고가 뜨는 것으로 확인. 단, 플라스크에서 수령할 경우에는 1,000을 넘는 것도 가능하다. [9]

6. 대결

명예대결, 차원돌파를 할 수 있으며 마지막 카테고리는 이후 업데이트 될 것으로 보인다. 명예 대결은 시즌 별로 보상이 존재하며, 한 시즌은 매주 월요일에 시작한다.[10] 차원돌파는 재시작을 임의로 할 수 있는데, 새벽 5시마다 한번씩 가능하다.
  • 명예대결은 유저와의 PVP. 맵은 몇가지 대결 맵 중에서 랜덤으로 정해지며, 누가 먼저 선공을 할지도 랜덤으로 정해진다. 한번 대전을 할때마다 명예의 검 1개가 소모되며 명예의 검은 1시간에 1번씩 충전되고, 최대 7개까지 가질 수 있다. 대전할 상대의 명단을 재설정하는 것도 15분마다 무료로 가능하며, 명단의 모든 상대에게서 승리하면 명예의 검 2개를 추가로 받는다. 대전에서 이기면 명예점수가 높아지고 지면 떨어지는데 전체 순위에 따라 시즌별로 보상이 지급되고, 이 보상에서 얻을 수 있는 명예주화로 명예상점에서 캐릭터의 유전자를 모을 수 있다. 그 외에 참여 횟수에 따라 보상이 지급되는데, 최대 100회 이상 참여한 경우 10만골드와 명예 주화 100개를 보상으로 지급한다.
  • 차원돌파에서는 순차적으로 랜덤한 10개의 가상차원을 돌파해 보상을 얻을 수 있으며 명예대결과는 달리 하루에 한번만 돌파할 수 있고, 상대를 바꾸는 것도 한번까지는 무료지만 그 후로는 수정을 써야한다. 리셋 역시 하루에 한번만 가능하다. 차원을 돌파할 수록 난이도가 높아지지만 돌파할때마다 받는 보상이 꽤 짭짤한 데다가[11] 여기서 승리했을 때만 얻을 수 있는 영웅 유전자도 있고, 에너지 소모도 없으니 하루에 할 수 있는 끝까지 돌파해주는 게 좋다. 전투 결과는 기본적으로 리셋하기 전까지는 보존된다. 그래서 HP 0이 되어 패배한 영웅은 다시 쓸 수 없지만 이는 적 또한 마찬가지라 여러가지 꼼수가 있다. 헬파작[12]이나 즉사작,[13] 매혹작, 주력 캐릭터들의 아이템을 벗어 전투력을 낮춘 후상대 재탐색을 하는 방법[14] 등이 보편적으로 쓸 수 있는 방법이며, 맵에 따라선 이동력이 높은 영웅으로 도망만 다니며 지형피해를 누적시키거나 상대방이 올 수 없는 지형, 공격할 수 없는 거리에서 안전하게 공격만하는 방법[15]도 있다. 차원돌파의 난이도에 대한 유저들의 항의가 거세지자 2016년 2월 4일 패치로 차원돌파에서 적의 세트 아이템의 효과가 적용되지 않도록 변경되어 난이도가 하락했다.
    참고로 블루스택을 사용하거나, 여러개의 단말기를 사용하는 경우, 단말기를 변경하면 차원돌파 상대의 HP/MP가 최대치로 회복되니 주의할 것.

7. 세계정복

메인 컨텐츠인 스토리 스테이지와 특별지역인 잃어버린 섬, 네프티스 던전, 새벽의 탑으로 구성되어있다.

자세한 내용은 문서 참조.

8. 길드

2월 4일 패치로 추가된 시스템
최초 가입 인원은 길드당 20명으로 한정되며, 출석 체크인원 수에 따라 에너지와 골드를 보상으로 받을 수 있다.
출석 인원 출석 보상
1명 이상 에너지 10
5명 이상 에너지 20, 골드 2,500
10명 이상 에너지 30, 골드 5,000
14명 이상 에너지 40, 골드 10,000
18명 이상 에너지 50, 골드 40,000
출석체크는 오전 9시부터 다음날 오전 8시59분까지 가능하며, 길드 로비에서 직접 출석 체크 버튼을 눌러야 한다. 번거롭다

길드 설립조건은 2-8 스테이지 클리어, 설립 비용은 300,000 골드.

길드에서 탈퇴, 추방되는 경우 24시간이 지나야 새로운 길드에 가입 신청이 가능하다. 다른 길드의 길드장이 초대한 경우에는 24시간이 지나기 이전에 가입할 수 있다.

패치를 통해 이제 길드 탈퇴시 초대로도 24시간 이내에 가입이 불가능해졌고, 길드 출석 보상의 인원 제한이 조금은 여유로워졌다.

패치를 통해 길드 가입자만이 이용 가능한 길드 던전(=길드레이드)과 상점, 그리고 영웅인 발키리와 소울기어들이 추가되었는데, 이 소울 기어들이 기존 영웅에게 추가적으로 능력치를 부여하는 것이 됨으로써 환생 한번을 더하는 것이나 마찬가지의 차이가 벌어질 수 있기 때문에 실질적으로 길드 가입을 강제하는 상황이 되었다. 게다가 추가 건텐츠를 이용하기 위해 필요한 소울스톤이 오로지 길드 던전을 통해서만 수급이 가능한데다가 정원수가 20명이다보니 여러 길드에서 접속률이 저조한 사람들을 추방하는 등, 라이트 유저들이 곤란해 할만한 상황이 늘어나는 중. 출첵을 마감도 아니고 자정 넘길때까지 안했다고 추방당한 사람도 있다 카더라. 길드 규정이 그런거면 그런거지 징징 심하네. 24시간 이내 재가입 불가라는 상황이 추가타로 작용하고 있다. 이런저런 조건이 귀찮다면 1인 길드를 만드는 것도 하나의 방법. 거기다 출석 등 여러 이벤트로 소울스톤을 간간히 뿌리고 있기 때문에, 알아서 판단하면 된다.

패치를 통해 길드 로비만 들어가도 출석이 자동으로 되고, 길드레이드 참여보상도 참여화면에 들어가면 바로 받을 수 있게 되었다. 또한 길드레이드 전용 용병을 따로 설정할 수 있게 되었다. 이전까지는 길드레이드 용병과 세계정복 용병이 같았다.

9. 친구(용병)

친구
친구에게 받을 수 있는 우정 포인트(녹색 하트)로 레드 캡슐을 뽑을 수 있다. 레드 캡슐에선 에너지, 마나스톤, 제련석, 개조석등의 아이템이 나오기 때문에 친구가 많으면 많을수록 유리하다. 최소 50명 이상이 적정선으로 꼽히며 수정을 사용하여 최대 100명까지 늘릴 수 있다.

친구의 추가는 게임내의 친구찾기 기능보다는 채팅 채널에서 이루어지는 경우가 많다. 종종 채팅창에 ㅊㅊㅊㅊ라고 말하는 사람들을 볼 수 있는데 친추해달라는 소리이니 맘놓고 친구 신청을 하면 된다.앞에 5성 캐 달성이나 장비 10성장비 강화 성공 축하하는 말일수도 있다

용병
친구(친구면 우정포인트 50)든 친구가 아니든(친구가 아니면 우정포인트 10) 특정 전투를 제외한 전투에 용병을 1명 선택하여 데리고 갈 수 있다. 내 영웅들만으론 버겨운 던전이라도 고레벨 친구의 강한 용병을 데리고 가거나 특수한 용병(잭, 페르소나, 세렌디 등)의 도움을 받으면 공략할 수 있는 경우가 많다. 용병을 소환하면 2턴 동안 용병이 내 영웅을 대신하여 전투에 참여한다.
  1. 용병은 총 2턴간 사용할 수 있고, 용병을 소환하면 내 영웅의 (버프를 포함한) 모든 상태이상이 사라진다. 매 턴 능력치가 올라가는 세트 아이템의 효과도 리셋.
  1. 용병으로 바꾸길 원하는 영웅의 차례가 오기 전(바로 앞 순서 영웅이 스킬을 사용하는 동안이나 적의 차례)에 용병의 얼굴을 미리 터치해두면 매혹이나 혼란의 영향을 받지 않고 안전하게 교체할 수 있다. 익혀두면 두고두고 쓸 수 있는 테크닉
  1. 용병을 소환(해제)시 해당 영웅의 턴이 시작된 걸로 간주한다. 이 특징을 가장 간단하게 활용할 수 있는 방법은 용병을 잠시 소환했다가 곧바로 해제하여 내 영웅을 다시 불러오는 것이다. 이렇게 하면 교체했던 내 영웅의 체력과 마나가 소량 회복된다. 마나가 조금 부족해 스킬을 사용하지 못하는 상황에 활용해보자. (아이템의 턴 당 HP, MP회복 옵션도 적용된다.)
  1. 좀 더 나아가 자기 차례가 되면 패시브 스킬로 주변의 적을 공격하는 영웅(일렉트라, 무자카)을 소환하면 곧장 패시브 스킬이 발동한다. 심지어 내 영웅도 무자카, 용병도 무자카라면 용병 소환, 해제만으로 패시브 3연 콤보!! 리리드나 아즈라엘의 회복 패시브도 발동한다. 단, 진이나 니르바나 같이 패시브를 통해 능력치를 카운터를 쌓듯 올라가는 패시브는 해당 영웅을 용병으로 교체할시 '해제된다.' 중요한 상황에서는 신경써주자.
  1. 용병이 사망해도 공격대원 사망으로 취급하지 않아 클리어 랭크가 떨어지지 않는다. 만약 딜은 충분한데 계속 한 명이 꼭 죽어서 SS랭크를 못 달고 S랭크로 마무리 지어진다면, 죽을 것 같은 영웅을 용병으로 교체하여 고기방패로 사용하자. 참고로 용병의 사망도 영웅이 죽은 것이기에 뮤의 패시브가 발동된다.


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[1] 시즌 1 : 25% 감소, 시즌 2 : 30% 감소 [2] 치명타 3레벨의 경우 연갈색(310-330), 녹색(340-350), 파랑색(360-370), 주황색(380-390), 분홍색(400)이다. [3] 고대주화 15개로 모모, 뮤, 무명, 샤크의 유전자 하나를 구매할 수 있다. 단, 하루에 구매할 수 있는 유전자는 영웅 하나당 최대 10개였으나 2월26일 패치로 20개로 늘어났다. [4] 달 섬을 제외한 다른 지역은 모두 지역보너스 100%인 상태 [5] 기본 5%확률로 획득할 수 있으며, 로드 마스터리 '숙련 원정대'를 통해 발견 확률을 9.5%까지 높일 수 있다. [6] 로드 마스터리 '강행군'을 통해 원정시간이 감소한다. [7] 5성 70레벨인 친구 용병 2명을 선택하였을 경우 [8] 5개중첩 총 10시간 [9] 1,000을 넘는 상태에서는 받아지지 않는다. 즉, 999에서 받아서 1,049로 넘길 수는 있으나 그 이상 누적은 불가능하다. [10] 시즌 종료는 월요일 10:00, 새시즌 시작은 월요일 10:30 [11] 세계정복던전클리어시 금화보상이 증가하기 이전에는 사실상 유일한 금화 수급처였다. [12] 가장 유명한 꼼수로 세계정복 메뉴에서 스테이지를 클리어하여 로드게이지를 최대치까지 채우고, 1명만 데리고 차원돌파에 입장한다. 입장 직후 헬파이어를 사용하고, 바로 돌격해서 사망하는 방법을 의미한다. 1성 캐릭터더라도 헬파이어 쓰고 죽는 방법으로 상대방 HP를 깎아내릴 수 있고, 헬파이어는 기본적으로 최대체력의 15~16% 정도되는 체퍼뎀을 입히기에 여러번 반복하면 언젠간 클리어할 수 있다. 주력 캐릭터로 돌파할 수 없는 상태에서 스테이지를 추가로 클리어하거나, 반대로 주력 캐릭터의 전력을 온전히 보전한 상태에서 고층까지 오르기 위한 목적으로 사용한다. [13] 즉사기가 터질 때까지 공격-즉사가 터지지 않으면 바로 전투 포기-재시작을 반복. [14] 현재 출진중인 캐릭터가 아니라 최상위 전투력을 가진 4인방의 전투력을 낮춰야한다. 매칭 난이도의 기준이 지금 플레이어가 보유한 최강의 4인들의 전투력이다. 따라서 아예 차원돌파 시작전에 모든 캐릭터들의 아이템을 전부 다 벗고 시작하는 것도 하나의 방법이다. 이후에 전투력이 부족하면 장비를 하나 둘씩 입으면 된다. [15] 마스가 물 지형에 갈 수 있어 유용하다.