파카시 Pacassi ペガシ 帕加茜 |
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기본 | 최종 |
포지션 | 퓨리 |
위험등급 | A |
성우 |
박하진 사쿠타니 레나 잰시 후인 |
기본정보
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코드 넘버 | MBCC-S-235 | 성별 | 여 |
출생지 | 마예크 타운 | 생일 | 4월 27일 |
키 | 155cm | 진영 | 애정 |
능력 | 방사능 피폭 | ||
중요 사안 | 마예크 타운의 핵재앙 |
[Clearfix]
1. 개요
캐릭터 PV - 예전부터 홀로 남겨진 고아 |
획득 시 대사
-획득 시 대사
-획득 시 대사
모바일 게임 무기미도의 캐릭터 파카시
2. 상세
저는 파카시입니다. 예전부터 홀로 남겨진 고아에요. 걸어 다니는 오물 덩어리니까 멀리하는 게 좋을 겁니다.
방사능 능력자라는 컨셉을 가지고 등장한 수감자. 복장이나 배경 설정, 좋아하는 음식이 보르시치인 것, 능력 등으로 보아 모티브는 우크라이나의 체르노빌에서 따온 것으로 보인다.
방사능 사고로 인해 고향이 풍비박산나고 본인은 피폭자가 되어 사람이 가까이 오는 것도 두려워하는 등 비극적인 설정으로 점철되어 있는 수감자.
3. 성능
3.1. 속성
<colbgcolor=#494464,gray><colcolor=white> HP | 1289 | 공격 | 137 |
방어력 | 118 | 마법 저항력 | 124 |
저지 | 1 | 공격속도 | 1초 |
특성 | 마법 공격에 뛰어난 수감자, 필살기로 코어 대미지 부여 | ||
변이 심화 [방사능 손상] | 방사선장 내의 적 이동속도 20% 감소 |
3.2. 스킬
<colcolor=white> width=80px | 분열 |
파카시가 주먹으로 적을 공격한다. 1, 2단계: 자신의 공격력 84%의 마법 대미지를 입힌다. 3단계: 펀치를 빠르게 두 번 날려 각각 자신의 공격력 60%의 마법 대미지를 입힌다. |
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일반 공격 | |
<colbgcolor=#494464> 2레벨 |
<colcolor=#000000> 1, 2단계 대미지 계수가 90%로 증가 3단계 대미지 계수가 64%로 증가 |
3레벨 |
1, 2단계 대미지 계수가 96%로 증가 3단계 대미지 계수가 68%로 증가 |
4레벨 |
1, 2단계 대미지 계수가 102%로 증가 3단계 대미지 계수가 73%로 증가 |
5레벨 |
1, 2단계 대미지 계수가 109%로 증가 3단계 대미지 계수가 78%로 증가 |
6레벨 |
1, 2단계 대미지 계수가 116%로 증가 3단계 대미지 계수가 83%로 증가 |
7레벨 |
1, 2단계 대미지 계수가 124%로 증가 3단계 대미지 계수가 89%로 증가 |
8레벨 |
1, 2단계 대미지 계수가 133%로 증가 3단계 대미지 계수가 95%로 증가 |
9레벨 |
1, 2단계 대미지 계수가 142%로 증가 3단계 대미지 계수가 101%로 증가 |
10레벨 |
1, 2단계 대미지 계수가 151%로 증가 3단계 대미지 계수가 108%로 증가 |
<colcolor=white> width=80px | 열핵 반응 | |
에너지 소모 29 | 코어 대미지 1 | |
파카시가 강렬한 방사선을 방출해 스킬 범위 내에 있는 모든 적에게 자신 공격력 100%의 마법 대미지와 1포인트의 코어 대미지를 입힌다. 그리고 스킬 범위 내의 모든 적에게 매 초마다 자신의 공격력 65%의 마법 대미지를 입히며 10초 동안 지속되는 [방사선장]을 생성한다. |
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필살기 | ||
<colbgcolor=#494464> 2레벨 | <colcolor=#000000> 기초 대미지 계수가 107%로 증가, 마법장 대미지 계수가 69%로 증가 | |
3레벨 | 기초 대미지 계수가 114%로 증가, 마법장 대미지 계수가 74%로 증가 | |
4레벨 | 기초 대미지 계수가 122%로 증가, 마법장 대미지 계수가 79%로 증가 | |
5레벨 | 기초 대미지 계수가 130%로 증가, 마법장 대미지 계수가 84%로 증가 | |
6레벨 | 기초 대미지 계수가 139%로 증가, 마법장 대미지 계수가 90%로 증가 | |
7레벨 | 기초 대미지 계수가 148%로 증가, 마법장 대미지 계수가 96%로 증가 | |
8레벨 | 기초 대미지 계수가 158%로 증가, 마법장 대미지 계수가 103%로 증가 | |
9레벨 | 기초 대미지 계수가 169%로 증가, 마법장 대미지 계수가 110%로 증가 | |
10레벨 | 기초 대미지 계수가 180%로 증가, 마법장 대미지 계수가 117%로 증가 |
<colcolor=white> width=80px | 연쇄 반응 |
1급 도달시 효과 해제 | |
전투 시작 시, 파카시가 항상 자신을 따라 다니는 [서브 방사선장]을 생성해 매 초 자신이 위치한 타일 내 모든 적에게 자신의 공격력 35%의 마법 대미지를 입힌다. [서브 방사선장]의 대미지는 [방사선장]과 중첩할 수 있다. |
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패시브 | |
<colbgcolor=#494464> 2레벨 | <colcolor=#000000> 대미지 계수가 37%로 증가 |
3레벨 | 대미지 계수가 40%로 증가 |
4레벨 | 대미지 계수가 43%로 증가 |
5레벨 | 대미지 계수가 45%로 증가 |
6레벨 | 대미지 계수가 49%로 증가 |
7레벨 | 대미지 계수가 52%로 증가 |
8레벨 | 대미지 계수가 55%로 증가 |
9레벨 | 대미지 계수가 59%로 증가 |
10레벨 | 대미지 계수가 63%로 증가 |
<colcolor=white> width=80px | 필드 간섭 |
2급 도달시 효과 해제 | |
적이 방사선장에 들어가 방사선 대미지를 입을 때마다, 다음 방사선 대미지가 5% 증가하며 최대 30% 증가한다. |
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패시브 | |
<colbgcolor=#494464> 2레벨 | <colcolor=#000000> 대미지 보너스가 5.4% 증가하고 최대 32%로 증가 |
3레벨 | 대미지 보너스가 5.8% 증가하고 최대 35%로 증가 |
4레벨 | 대미지 보너스가 6.3% 증가하고 최대 38%로 증가 |
5레벨 | 대미지 보너스가 6.8% 증가하고 최대 41%로 증가 |
6레벨 | 대미지 보너스가 7.3% 증가하고 최대 44%로 증가 |
7레벨 | 대미지 보너스가 7.9% 증가하고 최대 48%로 증가 |
8레벨 | 대미지 보너스가 8.6% 증가하고 최대 52%로 증가 |
9레벨 | 대미지 보너스가 9.3% 증가하고 최대 56%로 증가 |
10레벨 | 대미지 보너스가 10% 증가하고 최대 60%로 증가 |
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ | <table width=100%><colbgcolor=#494464><table bgcolor=#ffffff> 1→2 | |
2→3 | <colcolor=#ffffff> | |
3→4 | ||
4→5 | ||
5→6 | ||
6→7 | ||
7→8 | ||
8→9 | ||
9→10 | ||
3.3. 족쇄
<colbgcolor=#494464,gray><colcolor=white> 1 | 쇠퇴 |
[열핵 반응] 생성 [방사선장] 지속 시간 5초 연장 | |
2 | 족쇄 동기화 Ⅰ |
필살기 대미지 10% 증가 | |
3 | 방사능 소멸 |
[필드 간섭] 대미지 증폭 최대 30% 증가 | |
4 | 정서 공명 |
필살기 에너지 소모 3포인트 감소 | |
5 | 족쇄 동기화 Ⅱ |
필살기 대미지 10% 증가 |
3.4. 전용 낙인
순수한 소녀 | |
<colbgcolor=#494464,gray><colcolor=white> 전용 효과 |
방사선장 내에서 적이 사망할 경우, 해당 위치에 [서브 방사선장]을 생성한다. 매 초 해당 타일의 모든 적에게 10초 동안 자신의 공격력 30/35/40%의 마법 대미지를 입힌다. |
세계관 |
'저건 뭐지?' '폭발 중심의 폐허에 사람이... 있잖아?' |
3.5. 평가
근접 전투용 마딜러라는 독특한 특징이 있다. 파카시 외 마딜러는 대부분 원거리라는 것을 고려할 때 마딜러가 주축이 되는 컨텐츠에서는 큰 잠재력을 보인다. 전열에 배치할 수 있다는 점과 특유의 스킬 효과 덕분에 단일 데미지 횟수만 놓고 보면 가히 독보적인 역량을 보여주기 때문이다.스킬과 낙인 효과가 오로지 데미지를 누적 시키는 구조로 짜여져 있다. 그래서 잡몹이나 보스몹 구분 없이 강력한 성능을 낼 수 있다. 또한 기본 공격과 방어가 퓨리 수감자 중에서도 준수한 편이고, 코어 브레이크 기능까지 있어 고등급 맵으로 갈수록 범용성이 더욱 높아진다.
그러나 마딜러라는 역할에만 특화 된지라 마법 저항이 강한 몹이 난무하는 맵에서는 사실상 쓸모 없어지니 주의해야 한다.
나챠또한 근접 계열 마딜러라는 독특한 포디션으로 파카시와 많이
비교 되나, 움브라와 퓨리는 엄연히 다른 배치 활용 방식을 가지고있기 때문에 우열 논쟁은 별로 의미 없다.
4. 프로파일
4.1. 전과 기록
전과 기록 | |
머나먼 타향에서 온 새로운 에너지 저장체, 체내에는 엄청난 양의 핵에너지가 저장되어 있다. 종종 외부에 방사능을 방출하여, 일찍이 마예크 타운을 파괴한 기록이 있다. 디스에 대한 소속심이 부족하기 때문에, 핵심 기밀을 유출하거나 디스를 배신하고 공격할 가능성도 있으므로 별도 격리하여 치명적인 피해를 예방해야 한다. | |
조사에 따르면, 마예크 타운의 폭발은 한 명의 주민이 이미 파손된 원자력 발전소를 강제로 재가동한 것이며, 대상자는 연루되지 않았다. 또한, 심문에서 대상자는 마예크 타운의 기억만 계승하고 싶다는 의사를 밝혔고, 이로 대상자의 기밀 유출 가능성은 매우 낮은 것으로 추정된다. 실전 중, 대상자는 뛰어난 이능력 제어 능력을 선보였으며 MBCC의 수용을 받은 후, 더 이상 실질적인 위해가 보이지 않았다. | |
위험도 평가 |
4.2. 이능력 평가
이능력 평가 | |
<colbgcolor=#494464,gray><colcolor=white> 능력 약술 | 신체 내부에 대량의 핵에너지가 저장되어 있어 원한다면 치사량의 방사성 물질을 방출할 수 있다. 로봇으로 된 오른팔은 핵에너지가 더해지면 강력한 무기가 된다. |
각성 특징 | 대상자는 2년 전 파괴적인 원자로 재난으로 대량 피폭되었는데 이때 이능력이 각성했다. |
잠식 상태 | 감염 시간이 짧아 괴변 잠식 증세는 아직 나타나지 않았다. 가끔 온몸이 아프고 점막에 출혈이 있는 것으로 보아 피폭 후유증으로 추측된다. |
4.3. 체포 기록
체포 기록 | |
첫 마예크 지역 이상 에너지 수치 조사 작전 때 폐허에서 대상자를 구조했다. MBCC로 이송해 감시한다. | |
13살 때 핵반응으로 재난이 일어나자 디스로 옮겨졌다. 이전에는 줄곧 마예크 타운에서 살았다. 부모는 수년 전 이민을 떠난 기록이 있으나 행방이 불분명하다. 대상자는 마예크 타운 사람이 거두어 기른 듯하다. | |
대상자는 기계 조작에 관한 지식이 풍부하다. 각종 복잡한 기계부터 전자 장치의 수리 및 제조까지 거뜬히 해낸다. 과거 수년간 관련 작업을 도운 경험이 있을 것으로 추측한다. | |
과거 하디만 이장을 도와 마예크 원자력 발전소를 수리한 적이 있다. 작업 중 하디만 이장이 핵발전소 가동을 강행해 수포로 돌아갔다. 수리 실패로 수소가 폭발해 타운은 쑥대밭이 되었고 이는 피폭의 주요 원인이기도 하다. |
4.4. 감찰 기록
감찰 기록 | |
보통은 신체 검사에 협조적이고 각종 연구 조사를 허용하며 침착하게 자신의 피폭 증상을 이야기한다. 다만 가까이에서 지켜보거나 MRI 등 일부 항목을 진행하려 하면 거부감을 드러낸다. | |
기계 팔과 생체 조직이 한데 엉켜 있어 교체하기가 어렵다. 의사가 정기적으로 지켜봐야 한다. 대상자가 여러 차례 로봇 의학 서적을 신청한 것으로 보아 다른 사람을 귀찮게 하지 않고 직접 공부하려는 듯하다. | |
많은 수감자들이 '걸어다니는 핵오염 물질'에 엄청난 호기심을 보인다. 그 위험성은 무시한 채 가까이에서 관찰하길 원한다. 대상자는 이런 반응에 꽤나 곤란한 것 같다. 하지만 초기 수용소에 들어왔을 때만큼 불편한 기색을 드러내진 않는다. | |
대상자는 독서와 학습에 남다른 관심을 보인다. 최근 관리국이 소장한 서적을 전부 훑더니 직접 글을 쓰기 시작했다. 고향에서 겪었던 일과 추억을 적었는데 이를 엮어 국장에게 보관을 요청했다. |
5. 음성
5.1. 기본
상황 | 음성 |
수감자 획득 | 저는 파카시입니다. 예전부터 홀로 남겨진 고아에요. 걸어 다니는 오물 덩어리니까 멀리하는 게 좋을 겁니다. |
1급으로 승급 | 에너지 레벨 향상, 방사선 보호 레벨 조절에 주의하십시오. |
3급으로 승급 | 아직 포기하지 않았나요? 그럼... 날 터치해 보세요... 방사선에 관통당할 준비는 해두시고요. |
스테이지 시작 | 실망시키지 않겠습니다. |
전투 승리 | 해냈습니다! |
전투 패배 | 죄송... 합니다... 죄송... 해요... |
필살기 | 저에게서... 멀리 떨어지세요! |
전투 중 사망 | 드디어... 끝이 나버렸군요. |
안부 | 안녕하세요, 국장님. 오늘은 저에게 어떤 업무를 맡기실 예정이십니까? |
대화1 | 국장님, 제가 할 수 있는 일이 있을까요? 이렇게 가만히 있는 건 제 체질이 아니라서요. |
대화2 | 이 팔뚝은 근육의 힘을 보조하기 위해 개조된 겁니다. 죄송하지만 건드리지 말아 주십시오. 아뇨, 딱히 꺼려서가 아니라... 개조를 위해 방사선을 너무 많이 흡수해서... 그래서 그런 겁니다. |
대화3 | 저는 마을에서 발생한 일을 다 기억하면서 살아야 해요. 그렇지 않으면 우리가 겪은 모든 것이... 의미가 없어지니까요... |
특별 대화1[a] | 전 아직도 발전소의 마지막 사고를 기억합니다. 그 해 겨울, 쌓인 눈이 전력망의 태반을 파괴했고, 30일 동안 읍내 인구의 4분의 1이 줄었습니다. 그리고 이듬해 초봄이 되어서야, 녹아내린 눈 아래에서 우리는 그들을 찾아낼 수 있었어요... |
특별 대화2[b] | 마예크는 등대라는 뜻으로, 가장 어두울 때에도 떠도는 사람에게 희망과 가야 할 길을 인도해 줍니다. 하지만 아무도 모르죠, 그 등대조차도 어둠에 잠식되어 버릴 수 있다는 것을... |
특별 대화3[c] | 저는 다른 사람의 연민, 심지어 당신의 연민도 바라지 않습니다. 저는... 존엄성을 잃고 실험체로 살거나 동물원에 구경거리로 살고 싶지 않습니다... |
최대 복종도 달성[d] | 아무도 제게 친구가 무엇인지 알려준 적이 없었어요... 책에서 읽은 적이 있는데, 친구는 대신 죽어줄 수 있는 사람이라더군요... 만약 그게 맞는 거라면, 국장님은... 저의 친구입니다. 유일한 친구. |
방치 | 국장님, 벌써 한참을 일하셨는데, 좀 쉬셔야죠. |
초조 | 국장님... 이, 이건 디스시티 사람들의 친절함을 나타내는 표현인가요... 그... 그래요. |
특별 주목 | 그렇게... 빤히 쳐다보지 말아주십시오. 적응이... 안됩니다. |
파견 | 제가 해낼 겁니다. |
파견 완료 | 임무를 완료했습니다. 새로운 임무를 주십시오. |
레벨업 | 방사선이 강해졌어요. |
5.2. 겨울 밤
상황 | 음성 |
스킨 획득 | 국장님, 모닥불 앞으로 더 가까이 오세요. 마예크 타운 외곽이긴 하지만, 그래도 디스시티보다는 추우니 따뜻하게 있어야 해요. |
1급으로 승급 | 에너지 레벨 향상, 방사선 보호 레벨 조절에 주의하십시오. |
3급으로 승급 | 아직 포기하지 않았나요? 그럼... 날 터치해 보세요... 방사선에 관통당할 준비는 해두시고요. |
스테이지 시작 | 실망시키지 않겠습니다. |
전투 승리 | 해냈습니다! |
전투 패배 | 죄송... 합니다... 죄송... 해요... |
필살기 | 저에게서... 멀리 떨어지세요! |
전투 중 사망 | 드디어... 끝이 나버렸군요. |
안부 | 국장님, 좀 따뜻해졌나요? 그래도 추우면... 제가 조금 전에 끓여둔 보르시를 좀 드셔보세요. |
대화1 | 국장님, 제가 할 수 있는 일이 있을까요? 이렇게 가만히 있는 건 제 체질이 아니라서요. |
대화2 | 이 팔뚝은 근육의 힘을 보조하기 위해 개조된 겁니다. 죄송하지만 건드리지 말아 주십시오. 아뇨, 딱히 꺼려서가 아니라... 개조를 위해 방사선을 너무 많이 흡수해서... 그래서 그런 겁니다. |
대화3 | 저는 마을에서 발생한 일을 다 기억하면서 살아야 해요. 그렇지 않으면 우리가 겪은 모든 것이... 의미가 없어지니까요... |
특별 대화1[a] | 전 아직도 발전소의 마지막 사고를 기억합니다. 그 해 겨울, 쌓인 눈이 전력망의 태반을 파괴했고, 30일 동안 읍내 인구의 4분의 1이 줄었습니다. 그리고 이듬해 초봄이 되어서야, 녹아내린 눈 아래에서 우리는 그들을 찾아낼 수 있었어요... |
특별 대화2[b] | 마예크는 등대라는 뜻으로, 가장 어두울 때에도 떠도는 사람에게 희망과 가야 할 길을 인도해 줍니다. 하지만 아무도 모르죠, 그 등대조차도 어둠에 잠식되어 버릴 수 있다는 것을... |
특별 대화3[c] | 저는 다른 사람의 연민, 심지어 당신의 연민도 바라지 않습니다. 저는... 존엄성을 잃고 실험체로 살거나 동물원에 구경거리로 살고 싶지 않습니다... |
최대 복종도 달성[d] | 아무도 제게 친구가 무엇인지 알려준 적이 없었어요... 책에서 읽은 적이 있는데, 친구는 대신 죽어줄 수 있는 사람이라더군요... 만약 그게 맞는 거라면, 국장님은... 저의 친구입니다. 유일한 친구. |
방치 | 어렸을 땐 겨울이 빨리 지나가기를 바랐는데, 지금은 오히려 느리게 지나가길 바라요... 사람은 참 이상하죠. |
초조 | 그냥... 그냥 마예크 스타일로 제복을 재봉한 건데... 관리국 규정에 어긋나는 건 아니겠죠...? |
특별 주목 | 혹한의 바람과 눈 내리는 밤은 마예크 타운만의 특징이에요. 그런 의미에서, 방한복을 입고 겨울밤을 지키는 이는 영원히 기억되어야 하죠... |
파견 | 제가 해낼 겁니다. |
파견 완료 | 임무를 완료했습니다. 새로운 임무를 주십시오. |
레벨업 | 음~ 따뜻하네요. |
6. 스킨
6.1. 파카시 - 겨울 밤
특별 작전 시리즈 | ||||||
소개문 | 견장 내에는 영광뿐만이 아니라 직책과 사명도 것들어져 있다. 그들이 매번 작전 끝난 후에 무사히 돌아을 수 있도록 MBCC가 그들에게 수호와 비호를 부여하기를 바란다 | |||||
판매 대사 | ||||||
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미정 | 미정 | 미정 | ||
시나바 | 파카시 | |||||
특별경호원 | 겨울 밤 |
겨울 밤 추운 겨울, 깊은 밤, 얼어붙은 공기까지... 마예크의 추운 바람은 모든 생명을 거역하고 있다. 다행히도, 당신 곁에는 그것을 가장 잘 아는 사람이 있다. |
||||
<colbgcolor=#494464><colcolor=white> 획득처 & 가격 | <colbgcolor=#2F353A><colcolor=white> 상점 구매: 880개 | |||
등급 | 2성 | |||
추가 대사 |
1. 신규 추가 대사 : 스킨 획득[9], 일반 터치 1~2 2. 내용 변경 대사 : 안부, 방치, 초조, 특별 주목, 레벨업 |
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추가 L2D 모션 |
1. 신규 L2D 모션 수: 1개 2. 모션 적용범위: 모든 신규 대사 및 내용 변경 대사 |
심문 | |
<colbgcolor=#494464,gray><colcolor=white> 1단계 | 100년 만에 '핵'이라는 금기어가 다시 등장했다. 그것은 과거 대체 불가능한 에너지이자 도시국가를 파괴시킨 재난이었다. 하지만 지금은 당신 앞에 조용히 앉아있다. |
2단계 |
파카시는 그라운드를 떠났다. 그녀는 마치 녹을 수 없는 얼음 덩어리처럼, 수 많은 마예크의 기억을 빙결시켜 버렸다. 마예크의 모든 기억은 그녀의 것이었고, 그녀만의 것이었다. |
3단계 | 당신은 신성을 한참 돌아다니며, 파카시가 못 가본 많은 곳들을 보게 되었다. 마예크의 기억은 이제 파카시 한 사람만의 것이 아니었다. 그것은 결코 잊혀지지 않을 것이며, 더 많은 사람들에 의해 기억될 것이다. |
===# 1단계 #===
사용이 금지된[10] 원자력 발전소를 사용하다 마예크 마을에서 폭발 사고가 일어났고, 이 사고의 유일한 생존자인 파카시는 링 연구소에서 몇 년간 연구 대상으로 조사를 받다 MBCC로 이관되었다. 국장은 파카시가 감정이 격해지거나 한 곳에 오래 있으면 방사능 수치가 올라간다는 경고를 전해듣고 긴장한 채로 심문을 시작한다.
1년의 절반이 겨울인 마예크 마을은 살아가기 매우 힘든 곳이었고, 파카시의 부모를 포함한 다수가 계속 떠나갔으나 파카시는 마을 이장인 하디만에게 거둬진 후 계속 마을에 남아 살아갔다. 그러나 점점 사람들은 떠나갔고, 파카시는 발전소 파이프 수리 사고로 팔을 잃는 일이 일어난 후에도 의수를 단 채로 계속 파이프 점검 등의 일을 해가며 마을에 남는다.
원자력 발전소의 파멸은 예정되어 있었으나 핵에너지 없이는 마예크 마을 자체가 살아갈 수 없었고, 이런 가혹한 환경에 계속 마을 사람들이 떠나가 끝내 하디만과 파카시만 남게 되었다.
이 이야기를 듣던 중 국장은 파카시를 위로하기 위해 마예크는 사라졌다며 죄책감을 덜어주려 시도하지만 오히려 파카시는 반발하며 자신도, 마예크도 아직 살아있다고 항변한다. 국장은 사과하고 심문을 마치며 링 연구소의 경고와 달리 파카시가 한 곳에 오래 있고, 감정의 격한 변화가 있어도 방사능 수치가 변동이 없는 것을 확인한다.
===# 2단계 #===
모범적인 수감자였으나 다른 수감자들과의 교류를 거부하는 파카시가 신경쓰인 국장은, 관리국 내부 운동장에서 파카시를 발견하고 대화를 시도하며 마예크 마을에 대해 물어본다.
마예크는 입야 전 번성한 도시였고 입야 후에도 수십 년간 발전소의 덕으로 번화했으나, 30년 전 처음으로 운행 사고가 발생한 이후로 빈번히 사고가 일어나 많은 사람들이 고통받고 죽어가다 디스시티의 소문을 들었고, 점점 디스시티로 떠나기 시작했다. 이후 발생한 대정전을 계기로 파카시의 부모도 어린 파카시를 버리고 떠났다.
하디만은 파카시를 거두고 자신이 반드시 발전소를 고치겠다고 이야기했으나 수리 중 사고로 두 다리와 외아들을 잃었고, 파카시는 아들을 대신해 하디만의 조수가 되어 일했다. 결국 발전소는 점점 망가져 사고 시점으로부터 2년 전부터는 가동을 아예 멈추고 남은 생존자들은 폐가를 불태워가며 살아갔다.
그러던 중 디스시티에서 온 상인이 가져온 큐브를 파카시가 몰래 사서 이를 이용해 발전소를 수리하고 다시 운행했으나, 이를 하디만이 알아채자 장치를 부수고 마을 사람 모두를 배신자라고 욕하며 내쫓았다. 결국 파카시를 제외하고 모두가 떠나고, 파카시도 하디만이 눈 앞에 나타나 떠나라고 소리치자 당황해서 하디만을 두고 떠났다. 다음날 파카시는 하디만을 혼자 두지 않기 위해 되돌아왔으나 거기서 목격한 것은 활발히 가동하는 발전소였고 잠들어있는 하디만을 발견하자마자 발전소가 폭발하고 파카시는 수감자가 되었다.
국장은 하디만이 파카시의 미래를 위해 그녀를 쫓아냈을거라 위로하자, 파카시는 자신은 미래가 아닌 마예크와 하디만의 과거를 기억하는 것이 더 중요하다고 이야기하고 자신은 MBCC에 속한 사람이 아니라며 이야기를 마친다.
===# 3단계 #===
파카시의 능력 통제가 안정적임을 확인하고 국장은 파카시를 데리고 외출을 한다. 국장은 마예크 난민들의 근황과 그들이 사는 현장을 보여주고, 이들이 파카시의 이야기를 전하자 만나고 싶어한다며 제안한다. 파카시는 마을 사람들이 잘 살고 있는 모습에 좋아하나 만남은 한사코 거절한다. 이에 멈추지 않고 국장은 MBCC 부지에 있는 건물 하나를 마예크 박물관으로 개장하고 마예크 마을의 물건들을 가져와 전시 준비를 하는 모습을 파카시에게 보여준다.
국장은 자신에게 시간 낭비하지 말라며 계속 뒤로 물러나는 파카시를 위로하며 박물관의 불을 밝히고, 파카시는 눈물을 글썽이며 빛 가운데로 걸어나온다.
7. 둘러보기
수감자 |
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{{{#!wiki style="text-align:center; margin:0 auto; display:table" {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block" {{{#!folding [ 엔듀라 ] |
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해당 유형의 수감자는 고집이 아주 센 면이 있으며, 어떤 목표나 약속을 위해 놀라운 인내력과 책임감을 보여주고, 여러 위험과 압박을 용감하게 견뎌낸다. | |||||
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능 |
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- [ 퓨리 ]
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해당 유형의 수감자는 아주 강한 자아 의식을 가지고 있으며, 모든 유형의 속박을 싫어한다. 그들의 마음속에는 모든 것을 파괴하고 싶은 파괴 욕구가 존재하며 자신의 육신을 아낌없이 이용해 이런 파괴 욕망을 실현한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[NOX(무기미도)|]]NOX<colbgcolor=#383F53> [[조야|]]조야
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- [ 움브라 ]
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해당 유형의 수감자는 이성적으로 설명하기 힘든 영감과 직감을 가지고 있으며, 종종 직감에 따라 선택한다. 그들은 판에 박힌 것을 싫어하고, 자신 혹은 외부의 안정된 상태를 깨는 경향이 강하다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[백(무기미도)|]]백
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- [ 레티클 ]
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해당 유형의 수감자는 극도로 강한 정신적 집중력을 가지고 있으며 일정 사물에 오랫동안 집중하곤 한다. 이런 집중력 덕에 아주 정확하고 독특한 판단력을 가지게 되며, 집중한 대상을 깊이 이해하고 원활하게 제어할 수 있게 된다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[여름(무기미도)|]]여름
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[[플로라(무기미도)|]]플로라
[[EMP(무기미도)|]]EMP
- [ 아케인 ]
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해당 유형의 수감자는 극단적인 성격과 아주 뛰어난 상상력을 가지고 있으며, 이런 상상력은 자기도 모르는 새에 현실을 왜곡시키기도 일반적인 물리적 현상을 벗어난 초능력 현상을 일으키기도 한다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[이리나(무기미도)|]]이리나
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[[조안(무기미도)|]]조안
- [ 카타리시스 ]
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해당 유형의 수감자의 정신은 보통 민감한 편이며, 특출한 공감능력과 통찰력을 지니고 있고, 해당 수감자의 능력은 주변 사람에게 특별한 공명 효과를 준다.
붉은색 아이콘이 있는 수감자는 코어 대미지를 주는게 가능<colbgcolor=#383F53> [[하멜(무기미도)|]]하멜
<colbgcolor=#383F53> [[엔퍼|]]엔퍼
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[[숀(무기미도)|]]숀
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복종도 40%
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복종도 100%
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수감자 획득시의 대사를 대체
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입야 초기 생존 인류 간의 협정으로 인해 원자력 에너지는 사용 금지가 되어 있었다.