최근 수정 시각 : 2024-11-25 15:42:23

파이트 리그

1. 개요2. 특징 및 게임 설명3. 게임 용어4. 브랜드5. 배틀
5.1. PVP전
5.1.1. 리그5.1.2. 프리5.1.3. 2대2 챌린지 배틀5.1.4. 브랜드 컵5.1.5. FL 채널
5.2. CPU전
5.2.1. 알기 쉬운 파이트 리그5.2.2. 파이트 로드5.2.3. 투혼 코로비5.2.4. 애니 사이드 스토리5.2.5. 파이트 7 (★)5.2.6. 이벤트 (★)
6. 파이터
6.1. 센스 업6.2. 스타일 체인지
7. 애니메이션8. 서비스 종료9. 기타

1. 개요

파이트 리그
Fight League
파일:파이트 리그.png
개발 XFLAG[1]
장르 태그 팀 배틀 엔터테인먼트[2]
플랫폼 안드로이드, iOS
공식 홈페이지, 공식 페이스북, 네이버 공식카페, 공식 유튜브(일본), 유튜브(한국),
파이트 리그 마이너 갤러리

몬스터 스트라이크로 유명한 일본의 모바일 게임 회사 'XFLAG'에서 제작하여 출시한 모바일 게임. 2017년 6월 22일에 출시되었다.

혼자서 뿐만 아니라 친구와 함께 팀을 맺어 2대2로 최대 4명까지 플레이 가능한 PVP 형식의 카드게임이다.

2. 특징 및 게임 설명

유희왕, 하스스톤과 같은 카드게임에 바둑, 체스를 합한듯한 턴제형 모바일 게임으로 1명의 리더, 9명의 멤버로 총 10명의 파이터를 통해 덱을 구성하여 세계 곳곳의 플레이어들과 배틀하는 것이 이 게임의 주요 특징이다.

배틀은 가로 3줄, 세로 4줄로 이루어진 공간, 게임 상에서는 매스라고 하며, 12칸의 매스로 구성된 게임판에서 진행되며 플레이어들이 서로 마주보고 배틀하게 된다.

양측 플레이어와 가장 가까운 행, 그 행의 가운데 열[3]에는 리더가 항상 고정으로 배치되어 있기에 실질적으로 플레이어가 활용할 수 있는 매스는 10칸이며, 양측의 플레이어들은 10개의 빈 매스에 파이터를 배치하여 각자 맞은편에 있는 리더를 공격하여 쓰러뜨리면 게임에서 승리한다.

게임에서 사용되는 카드, 통칭 파이터파이트 리그의 캐릭터들을 부르는 명칭으로 각각 고유의 공격력 / 체력 / 아츠를 지니고 있다. 아츠는 해당 파이터의 공격 방향을 말하는 것이며 체스와 다르게 말을 이동시키는 것이 아닌, 매스에 배치하였을 때 해당 방향으로 공격(연계)를 한다는 것을 의미한다.

이러한 아츠를 가진 파이터들을 활용하여 필드에 존재하는 상대 파이터의 체력을 0으로 만들면 그 파이터는 퇴장 당하게 되며, 리더 파이터의 체력이 0이 되면 해당 플레이어는 패배하게 된다.

각각의 파이터에는 레어도가 존재하는데, 희귀도가 높은 순서대로 US급, S급, A급, B급으로 구분되어 있으며, 각각의 특징은 다음과 같다.
파일:medal_frame_us_01.png US급 무지개색 테두리, 덱에서 단 하나의 US만 사용 가능.
파일:medal_frame_s_01.png S급 금색 테두리, 편성에 제한 없음.
파일:medal_frame_a_01.png A급 은색 테두리, 리더로 사용 불가.
파일:medal_frame_b_01.png B급 테두리 없음. 스킬 없음.[4] 리더로 사용 불가.

이러한 모든 파이터는 리더멤버로 구분하여 불리며, 파이터는 이 리더와 멤버를 포괄하는 명칭이다.

리더는 기본적으로 체력 3000 ~ 3500[5] / 공격력 200 / 단사거리 공격으로 성능이 고정되는데 플레이어에게 있어 핵심이 되는 중요한 파이터로, 여러가지 다양한 공격방법으로 상대 파이터의 공격을 받아서 체력이 0이 되면 게임에서 패배하게 된다.

리더는 레어도가 US급, S급인 파이터만 리더로 설정할 수 있으며, 덱 구성 메뉴에서 10개의 편성 공간 중에서 가장 첫번째 칸에 배치하는 것으로 리더가 되는 파이터를 선택할 수 있다.

또한, 리더에게는 스킬을 사용하지 못하는 대신 파이팅 버스트, 통칭 FB라는 필살기가 주어진다. FB는 배틀 중 해당 플레이어의 리더의 체력이 2000 이하가 되면 사용할 수 있는 특수 필살기로, 각각의 파이터마다 게임을 역전시키는 필살기의 특징이 서로 다르기[6] 때문에 리더가 될 파이터를 잘 생각하여 덱을 편성하는 것이 좋다.

자신의 리더의 체력이 1500 이하로 떨어지면 위험!이라는 메세지와 함께 경고음이 울리며, 반대로 상대방의 리더의 체력이 1500 이하로 떨어지면 앞으로 조금만 더! 라는 메세지와 함께 경쾌한 음악[7]으로 배틀의 분위기를 고조시킨다.

멤버는 리더가 아닌 플레이어가 활용할 수 있는 파이터로, 양측 리더의 매스를 제외한 모든 매스에 자유롭게 배치할 수 있으며, 이 멤버가 가진 아츠를 활용하여 상대 리더에게 피해를 주어 상대 리더의 체력을 0으로 만들면 승리한다.

멤버에게는 A급 이상 파이터부터 각자가 가진 고유의 능력 스킬이란 것이 존재하며,[8] 기본적으로 공격부터 방어까지 시작해 상대 멤버 견제, 체력 회복 등 배틀에 있어 여러가지 전략들을 덧붙여주는 요소로, 스킬을 상황에 따라 적절히 활용하고, 그에 맞는 상생을 발생시키는 덱을 편성하는 것이 승리의 지름길.

3. 게임 용어

2019년 6월 6일 파이트 리그 해외판 서비스 종료로 인해 한국어 번역이 중단되어 한국어 관련 도움말은 전부 사라졌으며, 그에 따라 서술한 게임 용어 참조용 문단.

자세한 사항은 파이트 리그/게임 용어 참조.

4. 브랜드

파이트 리그 브랜드 목록
파일:18th-avenue_logo.png <colbgcolor=#0073e4> 파일:ggg_logo.png <colbgcolor=#02a800> 파일:athlete-creatures_logo.png <colbgcolor=#f5f501> 파일:justice-professionals_logo.png <colbgcolor=#ce00c7> 파일:toys-of-the-dead_logo.png <colbgcolor=#fb6b00> <colbgcolor=#a8a8a8,#575757>
18번 거리 GGG 애슬크리 저스프로 토이데드 몬스토 프리랜서


파이트 리그의 세계관으로, 파이트 리그에는 서로 다른 특별한 개성을 가진 여섯 개의 브랜드가 존재한다.

프리랜서를 제외한 모든 파이터들은 아래의 여섯 개의 브랜드 중 하나의 브랜드에 속해 있으며, 플레이어는 여섯 개의 브랜드 중 하나를 선택하는 것을 토대로 그에 맞게 덱을 편성할 수 있다.

5. 배틀

5.1. PVP전

5.1.1. 리그

전 세계 곳곳의 유저와 대결하는 PVP 배틀이며, 소위 경쟁전, 랭겜 등의 일종이다. 리그는 약 2주 간격으로 시행되는 시즌 배틀, 피리어드에서 플레이어의 등급을 매기고 피리어드 종료 후, 해당 피리어드 내에 달성한 최고 등급을 바탕으로 플레이어들에게 게임 아이템을 선물한다.

0부터 7000까지 포인트로 일정 기준에 따라 등급을 매기며, 각 등급과 포인트 계산은 다음과 같이 이루어진다.
리그
파일:world_league.png 파일:gold_d.png 파일:silver_d.png 파일:bronze_d.png
월드 리그 골드 리그 실버 리그 브론즈 리그
리그 등급 포인트 범위
리그 등급 최저 최고
파일:bronze_d.png 0 199
파일:bronze_c.png 100 399
파일:bronze_b.png 200 699
파일:bronze_a.png 500 999
파일:silver_d.png 700 1499
파일:silver_c.png 1300 2099
파일:silver_b.png 1900 2699
파일:silver_a.png 2500 3299
파일:gold_d.png 3100 3899
파일:gold_c.png 3700 4799
파일:gold_b.png 4600 5699
파일:gold_A.png 5500 6999
파일:world_league.png 7000 7000

7000포인트까지 취득하여 월드 리그에 진입을 하면 더 이상 포인트를 계산하지 않고, 해당 플레이어의 순위를 채점하게 된다.

피리어드 종료 후에는 공식 홈페이지에서 TOP 100위 ~ 500위까지 플레이어들의 닉네임과 사용 브랜드를 공개하며, TOP 10까지는 사용된 덱의 구성을 알려주니 참고하여 덱을 구성하는 것도 좋은 방법.

각 피리어드 별 랭킹 정보는 파이트 리그/피리어드 랭킹을 참고.

5.1.2. 프리

랭크 포인트 없이 여유롭게 배틀하는 모드. 구성한 덱의 테스트, 리퀘스트 등을 자유롭게 즐길 수 있는 연습 모드이며, 포인트에 영향을 주지 않는다는 점만 제외하면 리그와 다르지 않다.

연승과 태그 팀 격파 달성, 대반전 달성 등과 관련된 연출은 여기서 등장하지 않는다.

5.1.3. 2대2 챌린지 배틀

친구 혹은 무작위의 플레이어와 팀이 맺어진 채로 2대 2로 배틀을 할 수 있는 모드이며, 하루 3번까지 배틀을 완료 할 때마다 일정량의 보상을 준다.

리퀘스트 클리어 도움이 되기도 하고, 태그 팀 배틀에 입문하기 좋은 모드로 일일 보상은 매일 오전 4시에 갱신되며 보상 목록은 다음과 같다.
2대2 챌린지 배틀 보상
파이트 뽑기 티켓 2장 2대2 챌리지 배틀에 1회 도전
파이트 뽑기 티켓 3장 2대2 챌리지 배틀에 2회 도전
파이트 머니 2장 2대2 챌리지 배틀에 3회 도전

5.1.4. 브랜드 컵

파이트 리그 내에서 즐길 수 있는 대회 모드로 지정된 룰에 맞게 배틀을 진행하여 일정량의 점수를 취득, 합산하여 순위를 매기는 모드이다.

대회에서 특정 브랜드를 사용하면 해당하는 브랜드의 브랜드 포인트를 2배로 받을 수 있으며, 일정 시간 동안 얼마나 빨리, 얼마나 많이 승리하는 지가 관건인 모드로, 대회가 끝나면 순위를 매겨서, 여러 성취 조건에 걸맞은 아이템들을 증정한다.

대회에서 성취할 수 있는 조건과 그에 맞는 보상은 때에 따라 달라지며, 크게 6가지의 성취 조건으로 나뉜다.
대회 보상 종류
참가상 해당 대회에 참가 시 획득
승리 수 보상 최소 1승에서부터 최대 10승까지 존재
연승 보상 최소 2연승부터 최대 4연승까지 존재
랭킹 보상 전체 플레이어의 순위
US급 파이터 보상 해당 US급의 파이터를 사용한 플레이어의 순위
공인 리거 승리 보상 파이트 리그의 프로듀서 혹은 지정된 특정 플레이어인 공인 리거에게 승리, 최소 1승에서 최대 3승까지 존재함

5.1.5. FL 채널

FL 채널은 파이트 리그에서 지원하는 여러가지 배틀들 중에서 특정 배틀만을 선별하여 누구나 배틀을 감상할 수 있게 만든 리플레이 관람 시스템이다.

배틀 게재에 참여하려면 최소 골드 B 리그 이상이어야 하며, 신규 출시된 특정 파이터를 사용하거나, 월드 리그 30위 이상이면 리플레이가 게재될 확률이 높아진다.

기록이 선별된 플레이어들은 우편함으로 알림이 오게 된다.

5.2. CPU전

  • 폐지된 모드는 (★)표시.

5.2.1. 알기 쉬운 파이트 리그

기본적으로 플레이 할 수 있는 파이트 리그의 튜토리얼로 브랜드 5개마다 4개의 스테이지, 도합 20개의 스테이지가 존재한다.

특정 시나리오를 클리어하면 기본적으로 지급되는 B급~US급 파이터, 아이템 등을 획득할 수 있으며 전부 클리어 할 경우, 파이트 로드가 잠금 해제된다.
알기 쉬운 파이트 리그 시나리오 목록
시나리오 이름 스테이지 갯수
18번 거리 편 4
지지지 편 4
애슬리트 크리쳐즈 편 4
저스티스 프로페셔널즈 편 4
토이즈 오브 더 데드 편 4

5.2.2. 파이트 로드

알기 쉬운 파이트 리그를 전부 클리어하면 잠금 해제되는 게임 모드.

특정 파이터와 덱을 사용하여 주어진 배틀상황을 돌파하는 묘수풀이, 특정 파이터 사용 체험 등과 같은 과제들을 클리어하여 파이트 머니, 파이트 뽑기 티켓 등과 같은 아이템을 획득할 수 있다.

하나의 시나리오 폴더에 5~10개의 과제가 주어지며, 해당 시나리오를 끝내야만 다음 시나리오를 진행할 수 있다.

기본적인 배틀의 흐름을 알 수 있고, 차례차례 클리어를 하는 것으로 뽑기를 하거나 파이터 세트 교환 등 게임 플레이에 도움되는 아이템들을 획득할 수 있기에 전부 제패하는 것만으로도 초보자에게 큰 도움을 주니 PVP전에 지친다면 느긋한 마음으로 시도해보자.

현재까지 등장한 파이트 로드는 다음과 같다.
파이트 로드 시나리오 목록
시나리오 이름 스테이지 갯수
18번 거리의 시련 10
지지지의 시련 10
애슬리트 크리쳐즈의 시련 10
저스티스 프로페셔널즈의 시련 10
토이즈 오브 더 데드의 시련 10
선택의 불꽃과 푸른 독의 필드 10
화려한 성장과 필승의 시련 10
풍선 오바켄의 자제력 10
무명 아이돌의 힘든 탈출 10
백만 대장으로부터 받은 시련 10
충전 완료! 역전의 강화 드링크 10
불여귀와 함께 하는 Deck Booster 파티! 10
공방의 아트 갤러리 10
매스를 제압하는 유령 해적단 10
죽느냐 사느냐의 대 승부! 5
올해도 파이트 리그와 함께해요! 5
무리는 절때 금물!!! 5
파이터 보험 미가입자의 시련 5
슬랩~~~~~샷!!! 5
심쿵하는 샤이닝 파이터★소녀 마왕의 단죄 5
스승님께 계승받은 도술 5
빙상의 비너스? 손집게의 타고난 구력 5
咲き乱れる熱血指導! 3

5.2.3. 투혼 코로비

이벤트 CPU 배틀이 폐지되면서 등장한 비정기 발생 이벤트. 열리는 시간 동안 코로비를 이길 때마다 코로 포인트를 얻을 수 있다.

5.2.4. 애니 사이드 스토리

애니판 파이트 리그의 사이드 스토리를 다루는 모드. 파이트 로드처럼 1턴킬 스테이지로 진행하는 스테이지와, 주어진 덱으로 자유롭게 플레이 가능한 스테이지가 있다.

현재까지 등장한 애니 사이드 스토리는 다음과 같다.
애니 사이드 스토리 시나리오 목록
시나리오 이름 스테이지 갯수
제 0화 --
제 1화 --
제 2화 --
제 3화 --
제 4화 --
제 5화 --
제 6화 --
제 7화 --
제 8화 --
제 9화 --
제 10화 --
제 11화 --
제 12화 --
제 13화 --
제 14화 --
제 15화 --
제 16화 --
제 17화 --
제 18화 --
제 19화 --
제 20화 --
제 21화 --
제 22화 --
제 23화 --
제 24화 --
제 25화 --
제 26화 --

5.2.5. 파이트 7 (★)

CPU와 대결하여 7단계를 연속으로 승리하여 파이터를 획득하는 것이 목표인 일종의 챌린지 모드로, 3연승, 5연승, 7연승을 할 때마다 센스 수치 1의 리그 보상 파이터를 획득 할 수 있다.

배틀에서 패배할 경우, 이전의 CPU 연승 기록들을 전부 말소시키고 1단계부터 다시 시작하게 되며, 설령 7단계를 연속으로 승리해도 다시 1단계부터 시작하게 된다.

CPU가 사용하는 파이터의 구성은 대체로 초반에 낮은 레어도 등급의 프리랜서를 사용하다 점차 레벨이 오를수록 상대적으로 강력한 파이터가 나오고, 때때로 뽑기에서만 등장하는 파이터가 간간히 소환되어 연승을 방해하기도 한다.

낮지 않은 확률로 CPU는 태그 팀으로 등장할 때가 있으므로 적절한 준비를 하고 도전하는 것이 좋다.

5.2.6. 이벤트 (★)

일일 스케쥴에 따라 특정 파이터를 얻는 CPU 배틀이며, 정해진 파이터와 난이도에 따라 특별한 배틀 환경에서 진행되는 스페셜 스테이지의 일종.

난이도는 보통(노멀), 어려움(하드), 매우 어려움(베리 하드) 총 3가지로 난이도에 따라 보상이 달라지며, 매우 어려움의 경우, 업데이트를 통해 해당 이벤트의 메인인 상대 리더 파이터를 100% 증정한다. 하지만, 그만큼 특정한 파이터를 통한 정공법을 요구하는 어려운 난이도로 무장되어 있다.

일일 스케쥴은 게임 내 스케쥴 메뉴에서 확인하는 것이 가능하며, 매일 오후 6시마다 공식 트위터에 공지[9]를 해주니 궁금하다면 그때그때 확인도 가능하다.

6. 파이터

6.1. 센스 업

파이트 리그에는 다른 게임과 다르게 레벨을 통해 파이터를 육성하는 요소가 없으며, 그 대신 파이터의 크리티컬 공격의 확률을 높여주는 별개의 단위인 센스가 존재한다.

센스는 0부터 10(MAX)까지의 레벨이 존재하며, 당연하게도 레벨이 높을수록 파이터의 크리티컬 발동률이 높아진다.

센스를 올리는 방법은 크게 두 가지로, 파이터를 중복하여 획득, 교환하거나, 센스 콩이라는 아이템을 사용하여 센스를 올릴 수 있다.

어떠한 방법으로든 중복되는 파이터를 획득할 경우, 중복 획득에 해당되는 파이터에게 일정한 센스 수치만큼 합산되어 센스 수치가 올라가게 되며, 그렇게 합산된 파이터의 센스 수치가 300, 센스 MAX에 도달하게 된 파이터는 특정 전용 연출이 등장한다.

센스 MAX에 도달해 더이상 센스를 올릴 수 없는 파이터들은 코로 포인트나 센스 콩으로 다시 환산된다.

센스 콩은 10연속 뽑기, 브랜드 레벨, US급 파이터 미션 등 또는 일정 횟수에 한해 리그 배틀과 같은 멀티 플레이 등을 플레이 하면 보너스로 획득 할 수 있으며, 또한, 뽑기에서 중복되는 파이터를 획득했는데 이미 해당 파이터의 센스가 이미 MAX 상태라면 그 즉시 센스 콩으로 환급되어 획득할 수 있다.

센스에 따른 크리티컬 발동확률은 다음과 같다.
센스에 따른 크리티컬 발동 확률
센스 레벨
(센스 수치)
프리 뽑기 리더
US급 S급 A급 B급 US급 S급 A급 US급 S급
0 (6) 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
1 (6) 2.0% 1.4% 1.0% 0.8% 4.9% 3.5% 2.1% 1.4% 0.7%
2 (8) 4.4% 2.9% 2.1% 1.8% 10.3% 7.4% 4.4% 2.9% 1.5%
3 (10) 6.5% 4.3% 3.0% 2.6% 15.1% 10.8% 6.5% 4.3% 2.2%
4 (20) 8.4% 5.6% 3.9% 3.3% 19.5% 13.9% 8.4% 5.6% 2.8%
5 (50) 10.0% 6.7% 4.7% 4.0% 23.3% 16.6% 10.0% 6.7% 3.3%
6 (50) 11.4% 7.6% 5.3% 4.6% 26.6% 19.0% 11.4% 7.6% 3.8%
7 (50) 12.6% 8.4% 5.9% 5.1% 29.4% 21.0% 12.6% 8.4% 4.2%
8 (50) 13.6% 9.1% 6.4% 5.5% 31.9% 22.8% 13.6% 9.1% 4.5%
9 (50) 14.4% 9.6% 6.7% 5.8% 33.6% 24.0% 14.4% 9.6% 4.8%
MAX 15.0% 10.0% 7.0% 6.0% 35.0% 25.0% 15.0% 10.0% 5.0%

6.2. 스타일 체인지

매 리그판마다 일정확률로 주어지거나 이벤트, 코로 포인트로 구매 등으로 얻을 수 있는 무한대가 그려진 메달.

파이터 등급에 따라 5 ~ 10개의 파이트 스피릿을 소비하며, 기존 파이터를 진화시키는 것이 아닌 같은 파이터를 다른 용도로 사용할 수 있게 되는 것이다.
스타일 체인지한 파이터는 공격력과 체력과 같은 기본 능력부터 아츠 방향과 갯수, 스킬, FB 등 여러가지 사항들이 바뀌기 때문에 사용하게 되는 전략도 바뀌게 된다. 추가적으로, 덱 편성에서 스타일 체인지하기 이전의 파이터와는 같은 덱에 함께 편성할 수 없으며, 그 반대로도 마찬가지.

스타일 체인지는 모든 파이터를 전부 스타일 체인지 시킬 수 있는 것이 아니며, 게임 내 정해진 소수의 파이터들만 스타일 체인지 시킬 수 있다.
타 게임의 진화 시스템과 달리 스타일 체인지는 플레이 방식을 전환하게 되는 것이며, 스타일 체인지를 통해 새로이 해방시킨 파이터보다 스타일 체인지를 해방하기 전의 파이터의 능력이 더 좋은 경우도 있으니 주의하자.

7. 애니메이션

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 파이트 리그/애니메이션 문서
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참고하십시오.

8. 서비스 종료

파이트 리그는 글로벌 서비스 기간 동안 홍보 부족 및 밸런스 문제[10]가 심각했으며, 애니판의 흥행마저 시원치 않으면서 끝내, 피리어드 49 업데이트를 기점으로 글로벌 서비스 종료와 함께, 일본어 이외의 모든 언어 관련 데이터들을 내렸다.[11] 단, 쿠앱 등에서 일본판 앱을 받고, 미리 XFLAG 계정을 통한 백업을 거쳤다면 일본판에서도 그대로 불러오기가 가능하다.

글로벌 서비스 종료 이후 사정 역시 그닥 좋지 않았다. 몬스터 스트라이크 쪽의 캐릭터들이 무시무시한 광역/연타식 효과 데미지 등으로 압도적인 필드 정리 능력을 구사하며 판을 농락하면서 밸런스는 더욱 산으로 갔다.

그러다 2019년 12월 17일. 파이트 리그 공식 유튜브 채널에서 마지막 영상이라면서 2020년 3월 31일에 서비스 종료가 확정됐음을 발표했다. 그와 동시에 파이트 머니 결제 기능까지 막히면서 사실상 시한부 단계에 들어갔다. 그럼에도 피리어드마다 신규 파이터를 추가하는 건 서비스 종료일까지 계속된다고 언급했으며, 실제로 다음 피리어드 때 11명 정도가 추가되었다.[12]

그렇게 2020년 3월 31일 정오. 피리어드 68을 끝으로 역사의 뒤안길로 사라졌다. 이후에 공식 사이트의 파이터 음성들과 공식 채널의 영상들까지 전부 삭제처리되었다.

2024년 2월에 파이트 리그 서바이벌이라는 이름으로 출시를 계획중이라고 밝혔다.

9. 기타

케장콘도 나왔다.


[1] '주식회사 믹시'의 자회사 [2] 공식 홈페이지 표기 [3] 공식 필드 넘버 기준으로 2번(상대)와 11번(자신)이다. [4] 일부 파이터 제외 [5] 덱을 어떤 파이터로 편성했냐에 따라 체력이 달라지며, 파이터 마다 체력 영향력이라는 것이 있어, 전체 플레이어들을 기준으로 파이터 사용 빈도에 따라 리더의 최대 체력 수치가 달라진다. [6] 일부는 FB가 중복되는 경우도 있지만, 브랜드마다 FB의 특성은 플레이 스타일에 따라 구별이 될 정도로 다르고, 같은 브랜드에 FB가 중복되는 경우, 플레이어가 더욱 선호하는 파이터를 선택하는 경우도 있다. [7] 파이트 리그를 실행했을 때 나왔던 舊 타이틀 음악. [8] 일부 파이터는 높은 레어도를 가짐에도 불구하고 스킬이 없는 파이터도 있다. [9] 다만, 일본어로 서술되어 있기에 일본어에 능통하지 못하면 스케쥴 메뉴를 확인하자. [10] 특히, GGG에 대한 편애 논란. [11] 단, 쿠앱에서 받는 파이트 리그 앱을 받고 처음 실행하면, 종료하거나 백업 데이터를 불러올 때까지 한국어가 적용되었던 부분은 일시적으로 남는다. [12] 유저들은 여기에 대해서, XFLAG측에서 갑자기 서비스 종료를 결정한거라 추측하고 있다.