관련 문서: 드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터
1. 개요
이 문서는 모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인 "파이쿠한"[1]에 대해 다루는 문서입니다.캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해 SPARKING등급만 작성했습니다.
캐릭터는 오름차순 속성 정렬과 출시 순서대로 작성을 해놓았습니다.
Z 어빌리티와 ZENKAI 각성은 캐릭터 ★7+,[2] 7각성 기준으로 작성합니다.
2. 목록
2.1. RED
2.1.1. 파이쿠한
변신 전 | 변신 후 | |
사격 타입 |
메인 능력 | ||
변신 전 | 변신 후 | |
<예상외로 잘 싸우는군> '가벼운 옷차림' 상태가 됩니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
<기대가 컷는데 말이야> 적이 받는 피해를 30% 증가시킵니다. 적의 특수 아츠 사용에 필요한 기력을 10 증가시킵니다. 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[속성: RED] [속성: GRN]의 기본 사격 공격력/방어력이 35% 증가합니다. |
고유 능력 | ||
변신 전 | 변신 후 | |
<여유로운 모습> 배틀 시작부터 20카운트 동안 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 20% 증가 (해제 불가) • 적에게 받는 피해 30% 감소 (해제 불가) <새로운 라이벌> 배틀 시작 시 자신을 제외한 배틀 맴버에 [속성: RED] 또는 [속성: GRN] 또는 [속성: PUR]로 편성된 캐릭터 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 15%씩 증가 (해제 불가) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력 2씩 감소 (해제 불가) |
<읽을 수 없는 움직임> 적의 공격을 배니싱 스텝으로 회피하면 다음 효과를 얻습니다. • 기력 40 회복 • 배니싱 게이지 회복 속도 50% 증가 (5카운트) <끝없는 자신감> 직접 배틀에 나설 때 또는 변신할 때 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드 생성 (최대 2회) • 적에게 입히는 사격 피해 40% 증가 (15카운트) • 적의 타격 아츠 사용에 필요한 기력 10 증가 (10카운트) 이때 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 저승]이 있으면 1카운트마다 아군 [태그: 저승]의 체력을 조금씩 회복합니다. (20카운트) |
아츠 카드 목록 | ||
/ | 변신 전 | 변신 후 |
타격 (충격 속성) | 이하 동일 | |
사격 (충격 속성) | 이하 동일 | |
<에어로 브레이크> 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) |
<선더 플래시> 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) |
|
<서쪽 은하 최강의 힘> 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (30카운트) 기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (30카운트) |
<빈틈 없는 자세> 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회) 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 적의 기력을 30 감소시킵니다. 적의 배니싱 게이지를 0으로 만듭니다. (1회) 다음에 사용하는 필살 아츠를 강화합니다. (중복 불가) (최대 2회) • 필살기 피해 30% 증가 • 필살 아츠 사용에 필요한 기력 20 감소 |
ALL STAR에서 'GRN 초계왕권 손오공'과 함께 출시한 새로운 모습의 파이쿠한.
하지만 능력들의 수치가 그리 높진않아 많이 사용되진 않은 캐릭터. 벤치 버프로 많이 애용됐었다.
2.2. YEL
2.2.1. 파이쿠한
타격 타입 |
메인 능력 |
<시간 벌기> 모든 적의 타격 아츠와 사격 아츠 사용에 필요한 기력을 10 증가시킵니다. (20카운트) 사용 조건: 10카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[속성: YEL]의 기본 최대 체력이 20% 증가하고 [에피소드: 극장판]의 기본 타격 방어력이 28% 증가합니다. |
고유 능력 |
<VS 프리저군: 타격 공격력 증가> [태그: 프리저군]에게 입히는 타격 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) <전투 불능: 교체 대기 카운트 증가> 자신이 쓰러질 때 모든 적의 교체 대기 카운트를 5카운트 증가시킵니다. (30카운트) |
아츠 카드 목록 | ||
타격 (충격 속성) | ||
사격 (충격 속성) | ||
<파이어 킥> <전수 가능> 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적에게 입히는 사격 피해가 15% 증가하고(15카운트) 20% 확률로 기절시킵니다. |
||
<기 개방: 공격> 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (25카운트) |
'RED 초오지터'와 함께 출시한 파이쿠한.
능력이 너무 구려서 주전 맴버로 쓰이진 않고, 체력 벤치 버프로 쓰인다.
2.3. GRN
2.3.1. LL 파이쿠한 (With. 초오지터)
LEGENDS LIMITED | |
파이쿠한 | 초오지터 |
|
|
방어 타입 | |
시간형 유니크 게이지 보유 |
메인 능력 | ||
파이쿠한 | 초오지터 | |
<여기서부턴 한 발짝도 못 간다!> 특수 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (30카운트) 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트) 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (15카운트) 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
<최강에 도달한 전사> 필살 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 다음에 사용하는 필살기 피해가 50% 증가합니다. 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) 사용 조건: 15카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[에피소드: 드래곤 볼 극장판]이 적에게 입히는 필살기 피해가 3% 증가하고 [에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 사이어인] [태그: 합체]의 기본 타격/사격 방어력이 38% 증가합니다. |
고유 능력 | ||
파이쿠한 | 초오지터 | |
<서쪽 은하 대표> 체력 0에 이르는 피해를 받으면 '초오지터'로 교체되며 체력 100% 상태로 부활합니다. ※적의 자폭 공격으로 체력 0에 이르는 피해를 받으면 부활할 수 없습니다. 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 50% 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가) 추가로 자신을 제외한 배틀 멤버에 [에피소드: 드래곤 볼 극장판]으로 편성된 캐릭터 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 15%씩 증가합니다. (해제 불가) ※부활 시 효과가 초기화됩니다. • 적에게 받는 피해가 5%씩 감소합니다. (해제 불가) ※부활 시 효과가 초기화됩니다. 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (15카운트) 배니싱 스텝 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 체력을 5% 회복합니다. • 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 교체 대기 상태일 때 적이 필살/궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. <뒤에서 고생한 자> 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. • 적의 기력이 20 감소합니다. • 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (15카운트) 적과 대치하는 동안 적이 커버 체인지하면 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 기력을 20 회복합니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 다음 효과를 얻습니다. • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트) (중복 불가) • 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (15카운트) 적과 대치하는 동안 또는 교체 대기 상태일 때 유니크 게이지가 약간 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다. • 자신을 제외한 아군의 체력을 15% 회복합니다. • 아군이 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) |
<싸움의 역사를 바꾸는 퓨전> 부활 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (30카운트) 타격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) • 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) 사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 사격 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) • 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) 타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 2 감소합니다. (10카운트) • 모든 적의 타격/사격 아츠의 위력이 5% 감소합니다. (10카운트) • 모든 적의 필살 아츠의 위력이 15% 감소합니다. (10카운트) 적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회) • 체력을 15% 회복합니다. • 적의 기력이 15 감소합니다. <신들도 놀란 기적의 파워> 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 적과 대치하는 동안 또는 교체 대기 상태일 때 유니크 게이지가 아주 약간 증가합니다. 유니크 게이지가 최대치가 되거나 부활 시 유니크 게이지가 최대치인 경우 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 20 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (30카운트) (해제 불가) • 모든 적이 받는 체력 회복량이 30% 감소합니다. (30카운트) • 모든 적의 기력 회복 속도가 50% 감소합니다. (30카운트) • 모든 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (30카운트) • 모든 적의 치명타 확률이 30% 감소합니다. (30카운트) 직접 배틀에 나설 때 또는 부활 시 쓰러진 배틀 멤버가 2명 있으면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) • 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) |
아츠 카드 목록 | ||
/ | 파이쿠한 | 초오지터 |
타격 (충격 속성) |
타격 (충격 속성) 사격 아머 특성의 타격 |
|
사격 (기력 회복) 사용 시 기력을 10 회복합니다. |
이하 동일 | |
<프리즈 불릿> 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 모든 적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다. |
<저지먼트 퍼니셔> 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) • 자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트) 적중 시 적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 20 증가합니다. (5카운트) |
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<이 빌어먹을 결계 같으니라고!> 카드를 무작위로 1장 생성합니다. 기력을 30 회복합니다. 유니크 게이지가 15% 증가합니다. (최대 3회) 적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트) 적의 타격 아츠 카드를 1장 파괴합니다. 추가로 특수 아츠 카드 '이 빌어먹을 결계 같으니라고!'를 사용한 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 2회 이상: 적의 사격 아츠 카드를 1장 파괴합니다. 3회 이상: 적의 필살/특수 아츠 카드를 1장씩 파괴합니다. |
<절망을 물리치는 투지> 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) 다음에 사용하는 타격 아츠 또는 사격 아츠로 입히는 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가) 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (30카운트) (1회) |
한국 유저들 사이에서의 별명이 페페다(…)