관련 문서: 파라곤(게임)/카드/지식
1. 개요
파라곤의 성장 카드에 대한 개요이다.1. 개요2. 카드 목록
2.1. COMMON
2.1.1. APEX PREDATOR2.1.2. CHANTING SHAMAN2.1.3. COINMASTER2.1.4. COURSING ZEPHYR2.1.5. EXOSKELETON2.1.6. GREENSPRING2.1.7. SPRY-KIN2.1.8. THE MOTHER TREE2.1.9. TYRANT
2.2. UNCOMMON2.2.1. BATTLE SEPHERED2.2.2. FLAME OF ZECHIN2.2.3. MALLENK GNASHER2.2.4. SWIFT HUNTER2.2.5. THUNDERCLEAVER2.2.6. VENGEFUL MIRE2.2.7. VITAL WATERS
2.3. RARE2.4. EPIC2. 카드 목록
2.1. COMMON
2.1.1. APEX PREDATOR
코스트 | 7 지력 |
스탯 |
13 공격력 18 능력 방어 |
고유 효과 |
EMPOWERING STRIKES 패시브 적 영웅에게 피해를 입힐 경우 0.75의 공격력을 얻으며 이는 최대 30번 중첩됩니다. 중첩이 최대치에 달할 경우, 18의 능력 방어를 얻습니다. 모든 중첩은 카드를 장착 해제할 경우 잃게 됩니다. |
2.1.2. CHANTING SHAMAN
코스트 | 1 지력 |
스탯 | 없음. |
고유 효과 |
SHARED WISDOM 패시브 주변 아군의 마나 재생이 75% 증가 합니다. |
2.1.3. COINMASTER
코스트 | 1 활력 |
스탯 | 없음. |
고유 효과 |
WEALTHY 패시브 매 10초 마다 8의 보너스 골드를 얻습니다. 비전투시, 보너스 골드가 16으로 증가합니다. |
2.1.4. COURSING ZEPHYR
코스트 |
6 민첩 2 활력 |
스탯 |
21 공격 속도 26 기본 방어 |
고유 효과 |
SPEEDY PURIFICATION 액티브 75 마나 65 초 자신에게 걸린 모든 해로운 효과를 정화하고, 1.5 초간 이동 속도가 30% 증가합니다. |
2.1.5. EXOSKELETON
코스트 | 1 활력 |
스탯 | 없음. |
고유 효과 |
LIVING ARMOR 패시브 6 초 적 영웅에게 공격을 받았을 때 3 초에 걸쳐 30의 체력을 회복합니다. |
2.1.6. GREENSPRING
코스트 | 3 활력 |
스탯 | 20 기본 방어 |
고유 효과 |
REGENERATIVE REST 패시브 비전투시, 체력 회복이 8.4 증가합니다. |
2.1.7. SPRY-KIN
코스트 |
1 활력 5 지력 |
스탯 |
140 마나 최대치 100% 마나 재생 |
고유 효과 |
RESTORATION LINK 액티브 75 마나 65 초 당신과 지정된 아군이 10 초에 걸쳐 당신이 잃은 체력과 마나의 50%를 얻습니다. |
2.1.8. THE MOTHER TREE
코스트 |
1 민첩 1 활력 |
스탯 |
2.2 체력 재생 35 마나 최대치 |
고유 효과 |
JUNGLE RESTORATION 패시브 정글에 있을 때, 50%의 마나 재생과 2.2의 체력 재생이 증가합니다. |
2.1.9. TYRANT
코스트 |
3 민첩 3 활력 |
스탯 | 10 공격력 |
고유 효과 |
JUNGLE HEALTH 패시브 35 마리의 정글 몬스터를 죽였을 때, 체력 최대치가 200 증가합니다. JUNGLE POWER 패시브 정글 괴수를 죽였을 때 0.75만큼 공격력이 증가하며 이는 35번 까지 중첩됩니다. 모든 중첩은 카드를 장착 해제할 경우 잃게 됩니다. |
2.2. UNCOMMON
2.2.1. BATTLE SEPHERED
코스트 | 9000 골드 |
스탯 | 없음. |
고유 효과 |
SPLIT PUSHER 패시브 주변 아군 미니언의 체력 재생이 55, 공격력이 6 증가합니다. 이 효과는 다른 영웅이 근처에 있을 때 해제됩니다. CULTIVATE 다른 능력치를 구매할 때 마다 500의 골드 코스트가 감소합니다. |
2.2.2. FLAME OF ZECHIN
코스트 | 3000 골드 |
스탯 | 7 공격 속도 |
고유 효과 |
FLAME OF ZECHIN 액티브 50 마나 60 초 중립, 또는 적 미니언에게 400의 고정 데미지를 입힙니다. 사용할 때 마다 데미지가 100 만큼 증가합니다. 카드를 장착 해제할 경우 데미지가 기본값으로 돌아갑니다. CULTIVATE 다른 능력치를 구매할 때 마다 500의 골드 코스트가 감소합니다. |
2.2.3. MALLENK GNASHER
코스트 | 13 지력 |
스탯 |
19 공격력 140 마나 최대치 80% 마나 재생 |
고유 효과 |
RAMPING SPELLS 패시브 적 영웅에게 능력 적중시, 그 영웅에게 가하는 당신의 데미지가 10초 동안 5% 증가합니다. 이 효과는 최대 8번 중첩됩니다. |
2.2.4. SWIFT HUNTER
코스트 | 7 민첩 |
스탯 |
10 공격력 15 공격 속도 |
고유 효과 |
EXECUTIONER'S RUSH 패시브 적 유닛을 죽였을 때 이동 속도가 20% 증가합니다. |
2.2.5. THUNDERCLEAVER
코스트 |
3 민첩 5 활력 |
스탯 |
17 공격력 22 기본 방어 |
고유 효과 |
IMPROVED CLEAVE 패시브 근접 영웅이 가하는 기본 공격의 범위 공격력이 50%로 증가합니다.[1] WHIRLWIND 액티브 50 마나 14 초 근처에 있는 유닛들에게 기본 공격력의 125% 만큼 피해를 입힙니다. |
2.2.6. VENGEFUL MIRE
코스트 |
5 활력 3 지력 |
스탯 |
300 체력 최대치 25 기본 방어 |
고유 효과 |
BURST SLOW 패시브 300의 데미지를 입혔을 때 주변 적의 이동 속도를 30% 만큼 감소시킵니다. |
2.2.7. VITAL WATERS
코스트 | 7 활력 |
스탯 |
265 체력 최대치 6.6체력 재생 |
고유 효과 |
AMFLIFIED HEALING 패시브 모든 회복 효과를 10% 증가되어 받게 됩니다. |
2.3. RARE
2.3.1. GROWTH TOTEM
코스트 | 4500 골드 |
스탯 | 없음. |
고유 효과 |
GROW 패시브 매 분 마다 0.75의 공격력과 20 최력 최대치를 얻는다. 이 효과는 제한이 없다. CULTIVATE 다른 능력치를 구매할 때 마다 500의 골드 코스트가 감소합니다. |
2.3.2. HIGHWAYMAN
코스트 | 1000 골드 |
스탯 | 16 마나 재생 |
고유 효과 |
GOLDMINE 패시브 15 초 적 영웅에게 피해를 입혔을 경우 75 골드를 얻습니다. |
2.3.3. PACK READER
코스트 |
1 민첩 2 지력 |
스탯 | 8 공격력 |
고유 효과 |
BULLSEYE 패시브 60 마나 50 초 적을 지정하여 주변의 아군 미니언이 15 초간 대상을 공격하게 합니다. |
2.3.4. PENSIVE SHAMAN
코스트 |
2 활력 5 지력 |
스탯 |
240 체력 최대치 84% 마나 재생 |
고유 효과 |
REGENERATIVE MANA 패시브 마나 재생의 20% 만큼 체력 재생이 증가합니다. |
2.3.5. UNBROKEN SPIRIT
코스트 |
3 민첩 9 활력 |
스탯 |
10 공격력 360 체력 최대치 30 능력 방어 |
고유 효과 |
REACTIVE REGENERATION 패시브 강한 군중 제어기에 당할 때 4초간 초 당 2.5%씩 체력을 회복합니다. 이 효과는 중첩됩니다. |
2.4. EPIC
2.4.1. ONE OF THE TRIBE
코스트 |
10 민첩 3 활력 |
스탯 |
22 공격력 420 체력 최대치 |
고유 효과 |
GROUP POWER 패시브 주변에 아군 영웅이 있을 때 15의 공격력을 얻습니다. |
2.4.2. TRAPPER
코스트 |
8 민첩 4 활력 |
스탯 |
15 공격력 32 공격 속도 |
고유 효과 |
SLOWING STRIKES 패시브 기본 공격이 5 초간 적의 이동 속도를 5% 감소시키며 이는 최대 10번 중첩됩니다. 중첩이 최대치일 때 대상이 1.5 초간 이동 불가 상태가 됩니다. |
[1]
근접 영웅의 경우 공격시 조준점으로 지정한 대상 말고도 주위의 적에게 낮은 데미지를 입히는데 이는 그것을 공격력의 50%로 증가시킵니다. 즉, 이것을 장착한다고 1:1에서 강해지진 않습니다.