- 상위 문서 : 파라곤(게임)
1. 개요
파라곤(게임)에서 사용되는 용어들에 대한 설명이며, 오브 프라임을 제외하고 가나다 순으로 정렬되어 있다.오브 프라임(보라/퍼플 버프)
LOL의 바론, 사이퍼즈의 트루퍼, 도타2의 로샨.
중앙에 위치한, 프라임 헬릭스 가디언(보라색)을 잡으면 1인 버프를 얻을 수 있으며, 이것을 사이드에 위치한 지역에 가져다 넣으면 아래의 추가 효과가 발생한다.
* 아군 진영에 위치한 곳에 넣으면 파괴되었던 모든 아군 억제기가 재생.
* 적군 진영에 넣으면 모든 아군에게 프라임 버프(덱을 짤때 선택했던, 프라임 카드).
2. 가나다 순
ㄱ
- 기본 공격 - 마우스 좌측 버튼(또는 PS4일 경우 R2 버튼)으로 발동되는 공격. 영웅에 따라 원거리 투사체를 날리거나 근접 무기를 휘두른다.
- 기본 스킬 - Q, E 또는 마우스 우측 버튼(또는 PS4일 경우 네모, 동그라미, R1 버튼)으로 발동되는 스킬들.
- 치명타(Crit) - 일반 공격들은 특정 확률에 따라 1.5배의 추가 피해를 입힐 수 있는 치명타 공격이 될 수 있다. 이 특정 확률을 치명타라고 한다.
- 공격 속도 - 기본 공격이 발사되는 속도를 결정 짓는 수치
ㄴ
ㄷ
ㄹ
ㅁ
ㅂ
- 블루 버프 - 블루 캠프 처치 시 떨어지는 파란 구슬을 획득하면 얻는다. 마나 재생율과 쿨다운 시간 감소를 증가시킨다.
- 버스트 - 짧은 시간 동안 모든 스킬을 다 퍼부어 줄 수 있는 모든 피해를 주는 행위.
- 버프 - 영웅의 스탯이나 스킬의 수치를 올려주는 모든 효과.
ㅅ
ㅇ
- 에이스 - 상대팀 모두를 죽이는 데 성공한 경우. 공짜로 타워 공성할 기회.
- 아고라 - 파라곤 게임의 전투 무대.
- 앰버 - 카드 포인트를 획득하게 해주는 오렌지색 구슬들. 몬스터 또는 영웅을 처치하거나 수확기를 통해서 얻을 수 있다.
- ADC - Attack Damage Carry의 약어로, MOBA 장르의 게임에서는 원거리 기본 공격으로 주 피해를 입히는 영웅을 일컫는다. 파라곤에서는 레인저로 분류된다.
- AoE - Area of Effect의 약어로, 스킬 또는 카드 효과로 인해 영향 받는 영역을 뜻한다.
- 암살자 - 우선 제거 순위가 높은 상대방 영웅을 폭발적인 순간 피해량으로 녹이는 영웅 분류.
ㅈ
ㅊ
ㅋ
- 카드 - 추가적인 스탯 보너스를 부여하는 파라곤 만의 시스템. 타 게임의 아이템과 같은 개념이다.
- 카드 익스피리언스(CXP) - CXP를 모으면 카드 파워를 증가 시킬 수 있다. 장착하는 카드들은 모두 일정 카드 파워를 소모하게 되어 있다.
- 캐스터 - 영웅 분류의 일종. 내용 추가 바람.
- 쿨다운 시간 감소(CDR) - 각 스킬들은 한 번 사용하고 난 이 후에는 일정 시간이 지나야만 다시 사용할 수 있다. 이 재사용을 위한 텀을 줄이는 스탯.
- 코어(Core) - 각 진영 가장 깊숙히 있는 객체로, 승리를 위해 파괴시켜야 할 마지막 목표.
ㅌ
ㅍ
ㅎ
추가 수정 중.. 모두 추가 후 가나다 순으로 재배열 예정.