파일:@파일=영웅 이름@.png
@프로필@ |
가격 @가격@ |
체력 @체력0@
방어력 @방어력0@
이동 속도 @이속0@ |
대미지 @대미지0@
치명타 확률 @치확0@%
공격 속도 @공속0@ |
파일:@파일=영웅 이름@_skill_1.png
|
||
파일:@파일=영웅 이름@_skill_1-1.png
|
파일:@파일=영웅 이름@_skill_1-2.png
|
파일:@파일=영웅 이름@_skill_1-3.png
|
파일:@파일=영웅 이름@_skill_2.png
|
||
파일:@파일=영웅 이름@_skill_2-1.png
|
파일:@파일=영웅 이름@_skill_2-2.png
|
파일:@파일=영웅 이름@_skill_2-3.png
|
파일:@파일=영웅 이름@_skill_3.png
|
||
파일:@파일=영웅 이름@_skill_3-1.png
|
파일:@파일=영웅 이름@_skill_3-2.png
|
파일:@파일=영웅 이름@_skill_3-3.png
|
파일:@파일=영웅 이름@_skill_4.png
|
||
파일:@파일=영웅 이름@_skill_4-1.png
|
파일:@파일=영웅 이름@_skill_4-2.png
|
파일:@파일=영웅 이름@_skill_4-3.png
|
영웅 프로필 양식상자 틀 | |
틀:Otherworld Legends/영웅 프로필4 | 틀:Otherworld Legends/영웅 프로필3 |
1. 개요
Otherworld Legends/영웅 문서의 영웅별 정보를 담은 틀 문서입니다.2. 사용법
- 아래 매크로를 복사, 붙여넣기해서 사용하시면 됩니다.
- 스킬이 4개인 영웅
[include(틀:Otherworld Legends/영웅 프로필4, 색상=, 파일=, 프로필=, 가격=, 체력0=, 체력1=, 체력2=, 방어력0=, 방어력1=, 방어력2=, 이속0=, 이속1=, 이속2=, 대미지0=, 대미지1=, 대미지2=, 치확0=, 치확1=, 치확2=, 공속0=, 공속1=, 공속2=, 1=, 1설명=, 11=, 11설명=, 12=, 12설명=, 13=, 13설명=, 2=, 2설명=, 21=, 21설명=, 22=, 22설명=, 23=, 23설명=, 3=, 3설명=, 31=, 31설명=, 32=, 32설명=, 33=, 33설명=, 4=, 4설명=, 41=, 41설명=, 42=, 42설명=, 43=, 43설명=)]
|
- 스킬이 3개인 영웅
[include(틀:Otherworld Legends/영웅 프로필3, 색상=, 파일=, 프로필=, 가격=, 체력0=, 체력1=, 체력2=, 방어력0=, 방어력1=, 방어력2=, 이속0=, 이속1=, 이속2=, 대미지0=, 대미지1=, 대미지2=, 치확0=, 치확1=, 치확2=, 공속0=, 공속1=, 공속2=, 1=, 1설명=, 11=, 11설명=, 12=, 12설명=, 13=, 13설명=, 2=, 2설명=, 21=, 21설명=, 22=, 22설명=, 23=, 23설명=, 3=, 3설명=, 31=, 31설명=, 32=, 32설명=, 33=, 33설명=)]
|
- 스킬 상세 정보 표 입니다. 스킬 효과, 스킬 쿨타임, 공격력 등의 수치를 각 위치에 치환하거나, 입력해 주시면 됩니다. 파일은 캐릭터 영문명 부분을 캐릭터 영문명으로 치환하셔서 사용해야 합니다. 캐릭터 색상 코드 부분도 캐릭터 색상 코드로 치환하셔야 합니다. 더 자세한 사용법은 다른 영웅을 참고하시기 바랍니다. 복사, 붙여넣기해서 사용하세요.
- 스킬이 4개인 영웅
||<tablewidth=100%> [*정보]{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 스킬 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
||<-3><tablewidth=100%><tablebgcolor=#1d1e23><tablecolor=#fff><bgcolor=#캐릭터 색상 코드> [[파일:캐릭터 영문명_skill_1.png]][br][ 스킬명 ] ||
||<-3> 쿨타임: ||
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|| - || - || - ||
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|| - || - || - ||}}}}}}}}} ||
- 스킬이 3개인 영웅
||<tablewidth=100%> [*정보]{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 스킬 상세 정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
||<-3><tablewidth=100%><tablebgcolor=#1d1e23><tablecolor=#fff><bgcolor=#캐릭터 색상 코드> [[파일:캐릭터 영문명_skill_1.png]][br][ 스킬명 ] ||
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|| - || - || - ||
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|| - || - || - ||}}}}}}}}} ||
3. 변수 목록
매개변수 | |
<colbgcolor=#FFF000> 색상 | 해당 영웅의 상징색입니다. 인게임 스킬 구슬의 색상을 사용합니다. |
파일 | 영웅의 영문명을 기입합니다. 일러스트와 스킬 파일의 표제어에 영웅의 이름이 들어갑니다. 소문자로 작성하세요. |
프로필 | 영웅의 소개글입니다. 인게임 일러스트 아래의 문구를 기입합니다. |
가격 | 영웅을 구매하는데 필요한 재화입니다. 영혼석, 사파이어, 현금 결제가 있습니다. |
체력0, 체력1, 체력2, 방어력0..... | 그라데이션 문법에 사용되는 변수입니다. 체력0, 방어력0... 등에는 인게임에 표시된 수치를 넣습니다. 체력1, 방어력1... 등에는 그라데이션 퍼센티지 수치를, 체력2, 방어력2... 등에는 1에서 넣은 수치에 +1을 하면 됩니다. 세부 수치는 아래 문단에 서술합니다. |
m, m설명 | m은 스킬의 번호로 1~4(스킬이 4개인 경우), 1~3(스킬이 3개인 경우)까지 있습니다. m번째 스킬의 명칭과 설명을 기입합니다. n은 스킬 스타일 숫자로 1~3까지 있습니다. m스킬의 n스타일의 명칭과 설명을 기입합니다. |
mn, mn설명 | |
내용에 쉼표(,)가 들어가면 매크로가 제대로 작동하지 않으므로 \, 를 사용하여 이를 해결합니다.
|
3.1. 그라데이션 수치
인게임 수치/그라데이션 문법 퍼센티지
|
|
체력 | 20/24 | 30/38 | 40/47 | 60/70 | 70/85 | 80/100 |
방어력 | 25/50 | 30/60 | 40/80 |
이동 속도 | 1.4/50 | 1.6/55 | 1.8/60 | 2.0/65 |
대미지 | 10.0/65 |
치명타 확률 | 5.0/12.5 | 10.0/25 | 20.0/50 | 40.0/100 |
공격 속도 | 1.8/60 | 2.0/65 |