최근 수정 시각 : 2023-07-18 08:52:35

틀:Limbus Company/E.G.O/설명 문서


파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 틀:Limbus Company/E.G.O
,
,
,
,
,

이 문서는 설명 문서입니다.

설명 문서는 틀 혹은 그에 준하는 삽입용 문서에 대한 설명을 보충하기 위한 문서이며, 중복 문서가 아닙니다.
include 문법을 사용하여 해당 틀 문서에 삽입되므로 설명 문서에 링크를 걸지 말아주시기 바랍니다.


1. 개요2. 사용 방법
2.1. 이미지2.2. E.G.O 정보2.3. 기본 정보2.4. 환상 해석2.5. 내성 정보2.6. 스킬
2.6.1. 각성 스킬 및 침식 스킬2.6.2. 패시브 스킬2.6.3. 기타 스킬 정보
3. 유의점

1. 개요

틀:Limbus Company/E.G.O Limbus Company의 인게임 정보를 표시하는 틀입니다.

2. 사용 방법

  • 문서 내에서 include로 호출합니다. 사용하는 변수는 다음과 같으며 각 문단에서 상세히 설명합니다.
    {{{[include(틀:Limbus Company/E.G.O,

EGO=,
수감자=,
죄악=,
(죄악 속성)=,
획득대사=,

환상체=,
(등급)=,
출시시기=,
티켓인사말=,
획득방법=,

분노내성()=,
색욕내성()=,
나태내성()=,
탐식내성()=,
우울내성()=,
오만내성()=,
질투내성()=,

각성스킬공격유형=,
각성스킬스킬위력=,
각성스킬코인위력=,
각성스킬코인효과=,
각성스킬코인1효과=,

침식스킬공격유형=,
침식스킬스킬위력=,
침식스킬코인위력=,
침식스킬코인효과=,
침식스킬코인1효과=,

패시브이름=,
패시브설명=,

공격레벨=,
성장계수=,

(죄악 속성)코스트=,
(죄악 속성)코스트자원=,
)]}}}

2.1. 이미지

  • 본 틀에 삽입되는 이미지는 파일:(수감자 이름)_(EGO 명칭).png 형식으로 맞추셔야 출력이 됩니다. 가령 [저주못] 파우스트와 [홍염살] 이스마엘의 경우 파일명을 아래처럼 수정해주셔야 정상적으로 출력됩니다.
    • 파일:파우스트_저주못.png
    • 파일:이스마엘_홍염살.png
  • 이미지에 따라서는 비율이 잘 맞지 않을 경우가 존재합니다. 그 경우 이미지비율 변수를 통해 적당한 크기로 조절해주세요.

2.2. E.G.O 정보

  • 본 문단에서 설명하는 변수는 다음과 같습니다.
    • EGO
    • 수감자
    • 획득대사
    • 죄악
    • (죄악)=,
      • 분노=,
      • 색욕=,
      • 나태=,
      • 탐식=,
      • 우울=,
      • 오만=,
      • 질투=,
  • 죄악 변수와 (죄악)=, 변수는 서로 구분됩니다. 반드시 해당 변수를 따로따로 입력해주셔야 합니다.
  • 예시로 [홍염살] 이스마엘은 다음과 같이 적습니다.
    {{{[include(틀:Limbus Company/E.G.O,

(중략)

수감자=이스마엘,
EGO=홍염살,
획득대사=당신을 인도해주진 못해도... 따뜻하게 안아줄 수는 있어요.,

죄악=분노,
분노=,

)]
}}}

2.3. 기본 정보

  • 본 문단에서 설명하는 변수는 다음과 같습니다.
    • 환상체
    • (등급)=,
      • 고유=,
      • ZAYIN=,
      • TETH=,
      • HE=,
      • WAW=,
      • ALEPH=,
    • 출시시기
    • 획득방법
  • 고유 등급은 침식 스킬이 존재하지 않는, 캐릭터마다 기본적으로 보유하고 있는 고유 E.G.O를 말합니다. ZAYIN 등급과 같이 입력해주시면 됩니다.
  • 예시로 [홍염살] 이스마엘은 다음과 같이 적습니다.
    {{{[include(틀:Limbus Company/E.G.O,

(중략)

환상체=홍염나방,
HE=,
출시시기=2023.02.27,
획득방법=추출 / 시즌 n 자아 파편 400 교환,

)]
}}}

2.4. 환상 해석

  • #기본 정보 #스킬 문단에서 설명하는 변수를 제대로 입력했다면 자동으로 출력됩니다.

2.5. 내성 정보

  • 본 문단에서 설명하는 변수는 다음과 같습니다.
    • 분노내성()=,
      • 분노내성내성=,
      • 분노내성견딤=,
      • 분노내성보통=,
      • 분노내성취약=,
    • 색욕내성()=,
      • (중략)
    • 나태내성()=,
      • (중략)
    • 탐식내성()=,
      • (중략)
    • 우울내성()=,
      • (중략)
    • 오만내성()=,
      • (중략)
    • 질투내성()=,
      • (중략)
  • 예시로 [홍염살] 이스마엘은 다음과 같이 적습니다.
    {{{[include(틀:Limbus Company/E.G.O,

(중략)

분노내성내성=,
색욕내성견딤=,
나태내성취약=,
탐식내성보통=,
우울내성취약=,
오만내성보통=,
질투내성보통=,

)]
}}}

2.6. 스킬

  • 스킬 아이콘을 별도로 추가하고 싶을 경우 스킬이미지지정=, 변수를 추가해주시면 됩니다. 이 경우 스킬 이미지의 파일명은 파일:(수감자 이름)_(E.G.O 명칭)_각성.png, 파일:(수감자 이름)_(E.G.O 명칭)_침식.png 형식으로 수정해주셔야 합니다.
    예시로, [홍염살] 이스마엘의 경우 파일명을 아래처럼 수정해주셔야 정상적으로 출력됩니다.
    • 파일:이스마엘_홍염살_각성.png
    • 파일:이스마엘_홍염살_침식.png

2.6.1. 각성 스킬 및 침식 스킬

  • 본 문단에서 설명하는 변수는 다음과 같습니다.
    • 각성 스킬
      • 각성스킬공격유형
      • 각성스킬스킬위력
      • 각성스킬코인위력
      • 각성스킬코인효과
      • 각성스킬코인1효과
    • 침식 스킬
      • 침식스킬공격유형
      • 침식스킬스킬위력
      • 침식스킬코인위력
      • 침식스킬코인효과
      • 침식스킬코인1효과
  • 특정 수식이나 개행이 필요할 경우 HTML 문법을 이용하면 되겠습니다.
    개행

    글자색 넣기 <span style="color: #헥스코드">내용</span>
  • 예시로 아래의 이미지를 참조하여 [홍염살] 이스마엘의 침식 스킬을 적는다면 다음과 같은 형식이 됩니다.
파일:E.G.O예시_홍염살.png }}} ||
{{{[include(틀:Limbus Company/E.G.O,

(중략)

침식스킬공격유형=타격,
침식스킬스킬위력=41,
침식스킬코인위력=-22,

침식스킬코인효과=<span style="color: Red">[피아식별불가]</span><br><span style="color: Skyblue">[사용시]</span> 최대 체력의 10%만큼 체력 감소,
침식스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 모든 캐릭터에게 (분노 공명 수 * 2)만큼 화상 부여<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 피해량의 60%만큼 흐트러짐 손상 입힘,

)]
}}}

2.6.2. 패시브 스킬

  • 본 문단에서 설명하는 변수는 다음과 같습니다.
    • 패시브이름
    • 패시브설명
  • 예시로 [홍염살] 이스마엘의 패시브 스킬 다음과 같이 적습니다.
    {{{[include(틀:Limbus Company/인격,

(중략)

패시브이름=흩날리는 불꽃,
패시브설명=화상이 부여된 적에게 공격 적중 시 무작위 적 3명에 화상 1 부여,

)]
}}}

2.6.3. 기타 스킬 정보

  • 본 문단에서 설명하는 변수는 다음과 같습니다.
    • 공격레벨
    • 성장계수
    • 정신소모력
      • 정신 소모력의 경우, 정신력이 20 소모되는 에고에서는 작성할 필요가 없습니다. 단, 예시로 그레고르의 [눈속임] 에고는 정신 소모력이 10이므로 정신 소모력을 따로 붙여줘야합니다.
    • (죄악 속성)코스트=,
      • 분노코스트=,
      • 색욕코스트=,
      • 나태코스트=,
      • 탐식코스트=,
      • 우울코스트=,
      • 오만코스트=,
      • 질투코스트=,
    • (죄악 속성)코스트자원
      • 분노코스트자원
      • 색욕코스트자원
      • 나태코스트자원
      • 탐식코스트자원
      • 우울코스트자원
      • 오만코스트자원
      • 질투코스트자원
  • 예시로 [홍염살] 이스마엘의 스킬은 분노 자원 4개, 색욕 자원 2개, 질투 자원 1개를 소비합니다. 이를 반영한다면 다음과 같습니다.
    {{{[include(틀:Limbus Company/E.G.O,

(중략)

공격레벨=39,
성장계수=0.79,

분노코스트=,
분노코스트자원=4,

색욕코스트=,
색욕코스트자원=3,

질투코스트=,
질투코스트자원=1,

)]
}}}

3. 유의점

  • 틀이 정상적으로 출력되지 않을 경우 변수를 구분하는 쉼표(,)가 빠져있을 가능성이 높습니다. 문제가 있는 변수 앞이나 뒤에 쉼표가 포함되어 있는지 확인해주시길 바랍니다. 변수를 구분하는 쉼표가 아닌 매개 변수 안에 쉼표를 포함시키고 싶을 경우 아래의 방법을 사용해주셔야 합니다.
  • 매개 변수 내에서 쉼표(,)를 입력할때는 앞에 백슬래시(\\)를 입력해야 이후 문장이 정상적으로 출력됩니다. 나무위키 문법 도움말 문법 무효화 문단 참조.