최근 수정 시각 : 2022-05-18 13:37:13

틀:그랑블루 판타지 유스테스/토

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최초 획득 상한 해방 3회 이상
이름 유스테스
속성 타입 공격
종족 엘룬 가입조건 스트라툼 벙커 입수
호칭 지쇄의 벽랑 성우 나카이 카즈야
HP Min 205
Max 1100
ATK Min 1670
Max 8900
보정무기
오의 데드엔드 슛: 토속성 데미지(특대)/공격 DOWN /충전 레벨 리셋
어빌리티1
습득 Lv1
프라메크의 번개(사용 간격: 7턴/효과시간 2턴)
효과: 적전체에 토속성 데미지/때때로 마비효과(55레벨에 성능 강화, 턴 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
안티 소시얼 디시즈(사용 간격: 6턴/효과 시간 3턴)
효과: 아군 전체의 크리티컬 확률 UP◆오의 게이지 20% 소비(75레벨에 턴 단축)
어빌리티3
습득 Lv45
슬로 킬(사용 간격: 8턴)
효과: 타겟에 관계없이 적에게 8회 단일대상 데미지/오의게이지UP
서포트 어빌리티 프라메크의 계약자: 피격시의 오의게이지상승량UP
커스텀배럴: 충전 레벨에 따라 공격 UP / 오의 데미지 UP/ 오의 데미지 상한UP ◆충전 레벨은 어빌리티를 사용할 때마다 1 상승. 최대 5 레벨
플레이버 텍스트 자신의 터전을 빼앗긴 고고한 늑대는 평화과 고요를 위협하는 별의 짐승에게 송곳니를 드러낸다.
조용히 타오르는 격정에 공명하는 친구와 함께 사랑하는 것을 지키기위해 벽력과같은 분노를 토한다

제타와 바자라가와 같은 조직의 일원인 엘룬 총사.

2021년 그랑블페스 1일차 생방송 (12월 11일)에 밸런스 패치 대상 24인 중 하나로 선정되었고, 2022년 5월 17일 패치되었다. 이전 밸패를 받은 캐릭터들의 성능이 크게 상향된 것 덕분에 기대를 모으기도 했다.
[ 밸패 이전 성능 평가 ]
기본적으론 다른 총 사용자SSR 실바처럼 강력한 오의데미지를 날리는 캐릭터. 다만 즉시시전+데미지버프가 아니라 어빌리티를 써서 스택을 쌓을수록 오의 위력이 오르는 방식이다

프라메크의 번개는 위력은 2~2.5배쯤의 그냥 그런 수준의 전체기지만 마비효과가 텍스트와 달리 확률이 그렇게 낮지도 않은 편이라 쓸모가 있다, 마비가 참전자 전체 적용 20초에서 개인용 턴제 디버프로 변경되면서 사용하긴 더 편해졌다.

안티 소시얼 디지즈는 아군의 크리티컬 확률을 부여하는 무난한 버프기. 오의게이지를 20 소모한다.
슬로킬은 평범한 8회 랜덤히트 공격, 횟수가 많은만큼 배율이 낮고 유스테스는 자체 공격버프도 없어서 데미지를 올리기도 어렵다. 오의게이지상승도 겨우 10%.

서포트효과는 피격시의 게이지 상승량이 남들의 세배에 달한다. 피할 수 없는 강한 전체공격등에 맞을때 크게 체감된다.

초창기엔 오의게이지 잔여량 전체를 2스로 소모해서 스택을 쌓는 식이라 한방이 강하다고 해도 너무나 시동이 느려서 성능이 밑바닥에서 놀다보니 두번에 걸쳐 상향을 받았다. 1차 땐 원래 게이지 소모 스택업 컨셉을 유지하고 충전시 아군 전체 버프효과를 추가하는 등 리턴을 늘려줬지만 여전히 느린 발동이 문제돼서 아예 2차에서 심플하게 어빌리티 사용시 스택이 1씩 쌓이도록 고쳐진것이 지금의 유스테스. 사실상 5스택을 볼일은 3스택 상태에서 일부러 턴을 더 질질끌지 않는한 없다는 문제가 생겼지만 이전 대비 3스택의 화력이 매우 강력해졌기 때문에 오의 한방세팅에서 기용할 여지가 있다. 어빌리티를 다 눌러야한다는건 빠른 메타에는 안맞는 단점이기도 하지만.


1어빌은 상한 51만의 2.5 ~ 3.5배율 속성 전체 공격을 가하고, 2턴 간 마비 효과 (약체 성공률 70%)를 거는 성능이다.

2어빌은 아군 전체에 아래 버프를 거는 성능이다.
  • 3턴 간 크리티컬 배율업 50% / 확률업 50%
  • 오의 뎀업 60% (1회)
  • 오의 상한업 15% (1회)

3어빌은 상한 6만의 0.35배율 속성 랜덤 공격을 8회 가하고, 적 전체에 스택형 디버프 "감전" 스택을 1스택 추가한 뒤 아군 전체의 오의 게이지를 10% 충전하는 성능이다. 감전은 아래의 디버프 성능을 추가한다.
  • 연공깎 * 스택형 디버프 감전 스택 (최대 20%) ~ 약체내성 100% 이외 필중 (빙결과 공존 가능)


오의는 4.5배율 속성 단일 공격을 가하고, 180초 간 공깎 25%를 거는 성능이다.


서폿 어빌1은 아군 토속성 캐릭터가 스택형 디버프 "감전" 상태의 적에 대해 오의 뎀업 30% / 오의 상한업 10%를 받는 성능이다.

서폿 어빌2는 고유 스택형 자버프 "충전" 스택에 따라 자신이 별항 공업과 오의 성능업 버프를 받는 성능이다. "충전" 스택은 어빌리티 사용 시마다 1스택 상승한다. (최대 5)
  • Lv 1 : 별항 공업 10% / 오의 뎀업 25% / 오의 상한업 10%
  • Lv 2 : 별항 공업 20% / 오의 뎀업 50% / 오의 상한업 20%
  • Lv 3 : 별항 공업 30% / 오의 뎀업 100% / 오의 상한업 50%
  • Lv 4 : 별항 공업 40% / 오의 뎀업 150% / 오의 상한업 100%
  • Lv 5 : 별항 공업 50% / 오의 뎀업 200% / 오의 상한업 160%


폐기물급이었던 기존 성능과 달리 크게 버프를 받았다. 특히나 오의 사용 시 "충전" 자버프가 리셋되던 부분이 사라지면서 폭발적인 오의 딜량을 보여줄 수 있게 된 점이 가장 주목받을 부분이다.

부가적으로는 2어빌에 있던 오의 게이지 20% 소모가 사라지고 오의 버프를 받은 부분도 크게 유용한 부분.

기본적으로 풀오토 오의팟에서 활약하기 좋은 오의 딜러이며 "브레이브 그라운드"에서 크게 활약할 수 있다.



무기는 배수(대)+공인(소)인 총. 통상 캐릭터해방 무기지만 티탄세팅의 배수 무기로 두어자루는 기용된다. 최종해방도 받았으며 효과도 메카닉 메인무기로도 유용한 편이라 총 엘리멘트가 부족하다고 해서 갈지말고 킵해두는 편이 좋다.