최초 획득 | 상한 해방 3회 이상 |
이름 | 브로디아(ブローディア) | ||
속성 | 토 | 타입 | 특수 |
종족 | 성정수 | 가입조건 | 니벨룽 글라스 입수 |
호칭 | 해변에 강림한 미신 | 성우 | 히라노 아야 |
HP |
Min 230 Max 1240 |
ATK |
Min 1690 Max 9000 |
보정무기 | 검/도 |
오의 | 호칭 | 지속시간 | 효과 | |||
인경나선 | - | 토속성 데미지(특대) /2턴 간 힐데브란트를 발동 |
어빌리티 | 명칭 | 사용간격 | 지속시간 | 습득레벨 | 강화레벨 | 효과 |
불가침해역 | 8턴 | 3턴 | - | +55 |
자신의 약체효과를 모두 회복/불가침해역을 전개 ◆매 턴 인경을 소비/턴 종료시 인경이 0개가 되면 해제(최대 3턴) (+로 쿨타임 감소) |
|
힐데브란트 | 7턴 | 영구 | - | +75 |
적 전체에게 토속성 데미지/아군 전체의 방어력 UP(누적/최대 5개/영속)/ 인경을 1개 전개
(+로 쿨타임 감소)
|
|
니벨룽 샌드 | 6턴 | 180초/2턴 | 45 | - |
적 전체에게 수속성 공격력 DOWN/최대 차지 수 1개 증가 ◆인경을 1개 소비함으로서 명중률 DOWN 추가 |
서포트 | 명칭 | 효과 | ||||
인경찬연 |
인경 수에 비례해 공방 UP ◆인경은 배틀 개시시 3개가 주어짐(최대 5개)/인경이 3개 이상이면, 재생 효과(최대 1000) |
|||||
전력을 다하는 바캉스 |
불가침해역 전개시 방어력 UP/약체내성 UP/감싸기 효과(전체)/입는 데미지를 수속으로 변환하고 1회의 최대치를 1500으로 고정 ◆전체공격을 감쌌을 땐, 감싼 수만큼 데미지를 받는다 |
|||||
플레이버 텍스트 | 푸른 바다, 하얀 모래밭, 작열하는 태양. 신역을 지키던 겸허하면서도 솔직했던 미신은, 한여름의 열에 이끌려 바닷가에 강림한다. 그녀 스스로가 선택한 지고의 한 벌을 몸에 두르고, 미신은 찰나의 휴가를 구가한다. |
마침내 등장한 2019년 마지막 SSR 수영복 캐릭터. 직전에 등장했던 유카타 안스리아까지 2019년엔 무려 8개의 수영복 SSR이 등장했는데, 마지막을 수영복 브로디아가 마무리지었다. 광 하루트 마루트를 뺀 나머지 캐릭터들이 뭔가 하나씩 좀 아쉬운 성능을 가지고 등장한데 비해 마지막 캐릭터라 그런지 원본만큼이나 빵빵한 스펙으로 등장했다.
1스는 원본 브로디아의 1스 불가침신역에 신자를 해자로만 바꾼 스킬. 다만 스킬 효과는 크게 다른데, 브로디아의 특수 자원인 인경을 소비해 최대 3턴 동안 단단한 방어벽을 펼친다. 서폿어빌을 통해 불가침해역이 발동하는 동안 인경은 1개씩 소비되고, 그 대가로 브로디아의 약체효과는 모두 사라지고, 브로디아에게 방어력을 300% 상승, 약체내성 100% 상승, 적의 공격이 수속성을 변환, 받는 수속성 데미지는 최대 1500으로 고정, 전체공격 포함 아군을 감싸기, 라는 특급 방어버프가 부여된다.
방어력 상승과 약체내성 100퍼도 강력하지만 제일 크게 다가오는 건 수속성 변환과 수속성 데미지의 상한을 컷해버리는 방어스킬. 불가침해역이 펼쳐지고 나선 브로디아에겐 뭔 짓을 해도 수속성 데미지 1500 이상을 줄 수가 없다. 전체공격도 마찬가지인지라 거대한 파국 등이 들이닥쳐도 브로디아에게 들어가는 데미지는 총 6000. 조금만 키우면 1만은 금방 넘는 2019 말 그랑블루 환경에서 이만큼 강력한 방어스킬은 손에 꼽는다. 이 방어스킬을 뚫으려면 1500 이상의 데미지를 몇십 번씩 주는 수밖에 없다. 대단한 방어스킬이지만 동시에 그랑블루가 2019년 이후 또 어떤 골때린 기믹을 가져올지 걱정을 주는 스킬. 그나마 디스펠에 씻겨나가는게 최후의 양심. 스킬의 강력한 효과치고 쿨도 7턴이라 생각보다 쿨이 길진 않다.
2스는 적 전체에게 상한 63만의 데미지를 부여한 후 아군 전체의 방어력을 9% 상승시키는데, 이 방어력 상승은 누적이고 최대 45%까지 상승시키며 영구유지에 소거불가다. 동시에 브로디아의 특수 자원 인경을 1개 전개시킨다. 누적버프를 주는 스킬치고 쿨이 7턴이라 꽤 빡세보이지만 오의를 발동하면 2턴간 자동 발동되다보니 누적 방어력 상승 최대치는 은근 금방 채우게 된다.
3스는 적에게 20% 수속성 공격력 다운을 부여하고 그라비티 디버프를 주는 스킬. 추가로 인경을 1개 소비하면 명중률 다운 또한 턴제 디버프로 부여한다. 속성 디버프나 그라비티는 말할 것도 없고 인경 소비시 낮은 확률이지만 특수기 미스 대박도 노릴 수 있어서 나쁘지 않은 스킬.
서폿 어빌 1은 브로디아가 확보한 특수자원 인경의 수에 따라 브로디아에게 공방 상승을 주는 어빌리티. 인경 하나당 공격력은 별항 10%씩 오르고, 방어력은 10%씩 오른다. 리밋 기본 브로랑 달리 수브로는 기본으로 인경을 3개 가진 채로 배틀을 시작하고, 인경이 3개 이상 되면 상한 1000의 재생 효과도 부여된다.
서폿 어빌 2는 1스에도 설명한 1스 발동시 브로디아에게 어떤 효과가 부여되는지 설명하는 어빌리티.
데미지 변환과 전체 감싸기, 최대 데미지 고정, 아군 영구 방어력 상승, 자가 별항 공방 상승, 그라비티에 공다운, 명중률 다운까지 처음에 토속 리밋 브로디아가 나올때마냥 강한 성능을 덕지덕지 붙인게 대놓고 보이는 캐릭터. 그나마 인경 관리랑 오의 관리를 잘 하지 못하면 리밋 뷔라마냥 필요할 때 감싸기나 데미지 컷을 쓰지 못하니 그 부분 정도만 신경쓰면 이래저래 충분히 1티어로서 활동하고도 남는 캐릭터다.