최근 수정 시각 : 2024-12-04 15:13:21

트리플판타지

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트리플판타지
파일:카드크래프트.png
개발 (주)겜플리트
유통 (주)겜플리트
플랫폼 안드로이드 OS, iOS
장르 CCG
등급 3세 이용가
공식 사이트 공식 카페
아케인 스트레이트 공식 홈페이지
공식 페이스북
1. 개요2. 상세
2.1. 카드의 구성
2.1.1. 계열, 직업, 속성
2.1.1.1. 타입
2.2. 게임 플레이
2.2.1. 속임수2.2.2. 조합과 스킬2.2.3. 몬스터
2.3. 카드 종류2.4. 몬스터 특성2.5. 그 외2.6. 던전
2.6.1. 전초 기지2.6.2. 투기장2.6.3. 고블린 광산2.6.4. 붉은 산맥2.6.5. 마신의 유적2.6.6. 기타
2.7. 삭제된 던전
3. 기타

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1. 개요

겜플리트(Gameplete)의 첫 작품이자 CCG 장르의 스마트폰 게임.[1] 2016년 1월 경에 출시되었으며 게임 자체는 구글 계정에 연동하여 온라인으로 실행되지만, 플레이어간의 교류가 차지하는 비중이 크진 않다. 캐릭터 IP는 머나먼 왕국의 개발사인 (주)다이노쿨러와 사용계약으로 디자인 되었다. 일러스트는 '악어킹'[2]

간편한 입문, 그러면서도 깊이있는 게임성과 아기자기하고 귀여운 디자인으로 이 게임을 리뷰한 유튜버들도 호평을 남겼고 이용자들의 반응도 좋은 편이다. 타코 게임 리뷰, 메탈킴, 게임코치 솜사탕 광고 유저간 경쟁 시스템이 주가 아니라 과금 유도도 별로 없고, 카드 한 장 한 장의 위력보단 조합과 전략이 중요해 카드 간의 밸런스도 나쁘지 않다. 카드 게임성 자체만 보면 제법 독창적이면서도 그렇게 복잡하지도 않아 쉽게 입문할 수 있어서 충분히 재미를 느낄 수 있다.

그러나 대부분의 이용자들이 지적하듯이 2017년 5월 기준, 콘텐츠는 사실상 두가지 정도에 불과하다. 카드 풀도 많지 않고 스토리라인이나 유저끼리의 협력, 교류가 거의 없는 등 절대적인 콘텐츠의 부족이 대표적인 단점으로 꼽힌다. 그 외에 지적되는 문제점으로는 강제로 콘텐츠 소모량을 줄이려고 도입되어 플레이어 입장에선 불필요한 느낌이 많이 드는 피로도 시스템, 캐릭터 자체의 매력과 전체적인 게임의 스토리가 없는거나 다름 없어서 게임에 딱히 몰입이 잘 안 된다는 점도 단점으로 꼽힌다. 이에 관해선 앞으로의 개발사의 행보가 중요할 듯. 다행히 제작사와 유저간의 소통은 어느정도 선으로 유지되는 중이었으나 스마일게이트로 가게되면서 배짱운영을 하며 대부분의 기존 유저를 잃었다.

유저대상으로 막장운영을 하며 페이스북 타임라인에 남긴 게시글. #

2. 상세

게임은 기본적으로 플레이어 대 몬스터의 형태를 띈다. 여기에 카드와 몬스터에 몇가지 특수 능력이 있고 이를 적절히 이용하여 최대한의 효율로 최대한 빠른 턴 내에 적을 쓰러드리는 것이 목표. 엄밀히 말해 2018년 기준으로 아직까지 턴 제한 던전(전초기지)은 없으나 대부분의 스테이지가 턴을 더 적게 쓸 수록 보상이 좋아지기 때문에 효율과 더불어 시간 또한 중요한 요소이다.

2.1. 카드의 구성

파일:코린느최신.jpg
(기본적인 카드의 구성)

플레이어는 위와 같은 카드 27장과 거기에 더해 1장의 신화카드, 던전에 따라 몇 장의 추가 카드들로 플레이하게 된다. 한 장의 카드는 1개의 계열, 1개의 직업, 1개의 속성, 그리고 3가지의 능력치와 고유의 스킬, 그리고 코스트를 가지고 있다. 추가로 카드의 일반 만렙은 99렙인데 여기서 초월이라는 것을 진행할 수 있다. 초월을 진행하면 분홍색의 별이 되며 추가적인 레벨업 및 초월스킬이라 하여 새로운 스킬을 부여 해 줄 수 있다. 위 사진의 '난폭한 지도자++'가 그 예시. 스크린샷에 나온 코린느로 설명하면 카드 왼쪽 상단의 둥근바탕이 3가지 계열 중 마법 계열[3]임을 나타내고 모자모양이 직업[4]이며, 캐릭터 일러스트의 파랑색 배경이 카드의 속성인 물을 나타낸다. 그리고 바로 아래의 숫자들이 3가지 능력치. 또한 초월을 진행한 카드이기에 별의 색이 분홍색이며 초월스킬이 추가적으로 부여된 것을 볼 수 있다.

  • 공격력
    말 그대로 카드가 공격할 경우 적에게 얼마의 데미지를 입히는지 적어놓은 수치.
  • 체력
    이 게임은 하스스톤같은 카드 자체의 체력이 존재하진 않는다. 대부분의 카드는 일회용이며 이 체력은 플레이어의 체력 수치에 관여한다. 플레이어의 최종 체력은 덱에 있는 모든 카드의 체력 수치의 총합이다. 회복력이 물이라면 체력은 물을 담는 컵의 용량에 비유할 수 있다. 물론 이 컵을 깨버리는 몹이나 늘리는 스킬 또한 존재.
  • 회복력
    전투시엔 회복이 먼저 이루어 진 뒤에 공격을 하게 되는데, 그때 회복하는 수치를 나타낸다. 회복력이 아무리 높아도 체력의 최대치를 증가시킬 순 없다.
  • 스킬
    카드들은 저마다 고유의 스킬을 1개 이상 가지고있다. 이 스킬은 마찬가지로 카드의 진화를 통해 한 단계 더 성장시킬 수 있으며 골드를 소모한다.[5] 일반/희귀/영웅은 스킬을 기본 1개 탑재하고 있고, 전설은 2개를 탑재한다. 다만 일반/희귀의 경우 그 능력 자체는 동일하며 수치만 희귀 쪽이 조금 높은 경우이고[6]스킬의 내용 자체는 동일하다. (ex. 일반:로릭, 같은포지션의 희귀:테세우스의 경우 같은 흡혈 능력을 가지고 있고 수치만 테세우스 쪽이 더 높다.)영웅부터는 본격적으로 유틸리티한 능력들을 갖춘 카드가 많다. 리더 시, 한 번 더 공격한다. 라든가와 같은 것. 전설은 당연히 뛰어난 능력들을 갖추고 있다.
  • 초월 스킬
    일반 99렙을 찍으면 초월이 가능해지며 초월 정도에 따라 초월 스킬을 부여할 수 있다. 위 사진의 '난폭한 지도자++'가 그 예시. 초월 시, 기본적으로 3번의 리롤 기회가 주어지며 이 후부터는 한 번 리롤에 5다이아가 부과된다. 초월스킬도 스킬마다 확률이 있어서 낮은 등급의 스킬은 잘 뜨지만 최상급 스킬(ex. 쿨해지기, 와일드카드 등)은 다이아 몇 백개를 소모해도 뜨지않는 경우도 많다. 케바케
  • 코스트
    덱에 투입하기 위해 필요한 각 카드가 가진 고유의 비용이라고 보면 된다. 위 사진의 경우 코린느의 기본 코스트 23에 초월스킬로 인해 +9가 되어 총 32의 코스트를 가진다.

카드가 가진 기본 능력치는 카드를 강화함으로써 상승시킬 수 있는데 일정 레벨에 다다르면 진화를 해야한다. 진화는 각속성에 맞는 보석과 마법석이 필요하며 카드의 등급이 높을수록 필요한 보석의 수도 늘어난다. 진화를 하면 카드 오른쪽 상단에 붙은 별이 하나씩 늘게 되고 어떤 스킬들은 진화를 몇번 해야 해금되는 경우도 종종 있다. 이외에도 카드의 능력치는 같은 카드를 얼마나 뽑았는지[7], 혹은 다른 카드를 얼마나 강화했는지에 따라서도 상승한다.[8] 따라서 결국엔 모든 카드를 골고루 키워야하며 유저들 사이에선 이런 과정을 쫄작이라고 일컫는다.

카드의 등급은 일반, 희귀, 영웅, 전설로 나뉘는데 당연히 전설의 능력치가 좋은 편이지만 조합이 뒷받침되지 않고도 단독으로 무쌍을 찍는 경우는 거의 없다.

2.1.1. 계열, 직업, 속성

카드를 분류하는 기준으로 총 3개의 계열과 각각의 계열엔 3가지 직업이 있다.
  • 강철 = 기사, 전사, 도적
    오로지 딜에 능력치가 치중된 카드 계열이다. 스킬도 연속 공격이나 치명타에 초점이 맞춰져 있는 카드가 많다. 대부분의 카드 회복력이 0인대신 체력수치가 높아 플레이어의 체력을 책임진다. 앞날을 생각하기보다도 당장의 딜로 적을 쓰러트린다는 느낌의 계열.
  • 신성 = 수도사, 성기사, 사제
    실질적인 딜은 낮은 편이나 높은 회복량과 유틸성을 기반으로 여러 상황에 유연한 대처를 위한 카드들이 주로 이 계열에 속한다. 따라서 공방일체로 장기전을 보기에 유리한 카드들이 대거 포진해있으며 특히 오래 살아남는 것이 중요한 곳에선 스페셜리스트로 활약하는 계열이다. 이 게임의 간판 캐릭터인 히파티아도 이쪽.
  • 마법 = 주술사, 마법사, 흑마법사
    체력이 가장 낮고 모든 수치가 어중간하지만 스킬의 성능이 매우 뛰어나거나 독뎀, 광역공격을 퍼붓는 카드들이 많으며 어떨 땐 강철계열보다도 더 큰 딜을 내는 경우가 더러 있다.
  • 와일드 카드 = 어디든지 낄 수 있는 카드[9]
    원래는 쯔바이스타인의 패시브 명이었으나[10], 아케인 이후로 추가된 카드들 중 계열/직업/속성에 상관없이 사용할 수 있는 카드들을 뜻한다. 와일드카드는 대표카드로 지정할 수 없으니 만약 버그로 대표를 와일드카드로 설정해둔 사람은 버그가 발생할 수 있으니 해제하기를 권장한다.[11] 쯔바이과 쿨.D를 제외한 나머지 와일드 카드들은 계열/속성이 정해져 있다. 반드시 확인하고 장착하자.[12]
의무장교가
모든 직업군은 또다시 3가지의 색으로 나뉜다. 빨강은 불, 초록은 풀[13], 파랑은 물을 나타낸다. 이후의 내용은 조합에 후술한다.
2.1.1.1. 타입
쉽게 설명하자면 하스스톤의 ' 종족값'의 열화 버전. 이름 옆에 초록색 이름으로 또 써져있는데, 그게 세트 기능을 담당하는 이름이다. 종족이라고 하기에는 뭣하고... 그냥 RPG에서 세트 맞추면 강화되는 세트 조합 시스템과 같다.

같은 타입끼리 보너스를 주는 패시브를 가진 카드들이 많다.[14]
  • 클리너 (Cleaner) - 스텔라(일반), 린다(희귀), 데보라(희귀)
  • 겨울 (Winter) - 아레나(일반), 스콧(희귀), 아리아(영웅)
  • 경찰 (Police) - 얀거스(일반), 치안지킴이 덕이(영웅), 질서지킴이 훈이(영웅), 안전지킴이 연이(영웅)
  • 간식 (Dessert) : 마스터 도넛(희귀), 롤리팝(영웅), 초코초코(영웅)
  • 성탄절 (Christmas) : 엘피나(희귀), 루돌프(희귀), 산타클로스(영웅)
  • 과일 (Fruit) : 리틀 큐피드(영웅)
  • 역병 (Plague) : 역병술사 카인(영웅), 역병의사 크로우(영웅), 야매약사 슈나벨(영웅)
  • 슬라임 (Slime) : 빨간 슬라임, 초록 슬라임, 파란 슬라임
  • 베레모 : 카야(영웅), 비앙카비(영웅), 세레시아(영웅)
  • 친위 대장 : 다인슬레이프(전설), 하르바르트(전설), 아스클레피온(전설)
  • 마신 : 두억시니(전설), 앙그라(전설), 얼음 여왕(전설), 공작 디스페어(전설), 도살자(전설), 프레이야(전설)
  • 서유기 : 손오공(전설), 저팔계(영웅), 사오정(영웅), 삼장법사(전설)
  • 촉나라 : 유비(전설), 관우(전설), 장비(전설), 제갈량(전설)
  • 위나라 : 조조(전설), 서황(전설), 하우돈(전설)
  • 단역 : 오크(희귀), 얼음의 전사(희귀), 야수(희귀)
  • 사냥꾼 : 라스칼(희귀), 월터(희귀), 오스윈(희귀)
  • 가면 : 안동 김씨(영웅), 경주 최씨(영웅), 밀양 박씨(영웅)
  • 원시인 : 우가(희귀), 차카(희귀), 싱가(희귀)
  • 아마조네스 : 아마조네스 초르차(영웅), 아마조네스 부르카(영웅), 아마조네스 테이라(영웅)
  • 해적 : 행크 대거(영웅), 드레이크(전설)
  • 노동자 : 마셀로(영웅), 로드니(영웅), 켈리(영웅), 실비아(영웅)
  • 자연을 사랑하는 모임 : 데아 디아(일반), 스냅트랩(일반), 나무꾼 잭(희귀)
  • 무사 : 마사무네(전설), 케이코(영웅)
  • 사막 : 비야사(전설), 카르니 마타(전설)
  • 아스가르드[15] : 토르(전설), 로키(전설), 오딘(전설)
  • 빨간 망토 : 울랄라(희귀), 차차(희귀)
  • 의료진 : 외상전문 나오미(영웅), 마취과 레나(영웅), 응급실 카렌(영웅)
  • 도사 : 타오슈(전설), 링링(희귀)
  • 삼바 : 삼비스타 리우(전설)
  • 장난꾸러기 : 베개전사(영웅), 굿나잇 베이비(영웅), 티나 테디(영웅)
  • 탐정 : 셜록(영웅), 아르센(영웅), 아가사(영웅)
  • 파라오 : 마틸다(일반)
  • 음양사 : 야스마사(전설)
  • 훌라 : 타키티무(희귀), 마누카(전설)
  • 도박사 : 도박사 지미(영웅), 도박사 엘키(영웅), 도박사 필(영웅)
  • 천사 : 라파엘(전설), 가브리엘(전설), 미카엘(전설)

2.2. 게임 플레이

파일:트리플판타지최신플레이.jpg
(일반적인 플레이 화면)[16]

플레이어는 같은 계열, 속성, 직업의 카드는 한 장씩만 사용할 수 있고 이렇게 선택한 27장의 카드와 신화카드, 자신이 선택했던 친구 카드가 덱으로 게임에 들어가게 된다. 미치광이 석사의 실험실을 제외하고는 모두 친구 카드를 선택할 수 있고 마신의 유적에서는 마신을 소환한 사람의 친구카드를 최대 3장까지 선택할 수 있다. 시작하면 6장의 카드를 덱에서 받으며 이 중 매 턴마다 3장의 카드를 정해 공격하게 된다. 이렇게 공격할 3장이 배치된 윗줄을 필드라고 부르며, 아랫줄을 핸드라고 한다. 공격시 회복력의 합만큼 회복을 먼저 한 뒤, 공격 전 스킬이 발동되고, 그 뒤 왼쪽카드부터 순서대로 공격한다.

공격 타겟을 정하면 타겟이 된 몬스터를 우선 공격하며 그 이후는 다시 왼쪽 몬스터부터 공격. 타겟을 정하지 않으면 제일 왼쪽 몬스터부터 공격하게 된다. 다만, 위 사진처럼 앞으로 나온 몬스터들이 있는 데, 이런 몬스터들은 도발 능력을 갖고 있는 몬스터로서 먼저 공격하여 제거하지 않는 이상, 뒤의 카드들을 공격할 수 없다.[17] 단, 도발능력을 가진 몬스터들끼리는 상술한 것처럼 타겟을 정한 몬스터부터 공격, 왼 쪽부터 공격 하는 규칙이 적용된다.

이전엔 공격 도중 타겟 변경이 가능했으나 이는 버그였고, 수정되었다.

그 뒤 공격에 쓴 3장을 무덤에 버리고 다시 덱에서 3장을 뽑는다. 필요없는 카드는 바로 무덤에 버릴 수 있으며 이 경우에도 턴이 소모된다.[18]

덱의 카드를 모두 사용하면 자동으로 무덤의 카드를 전부 수거해 섞어서 다시 사용한다.

2.2.1. 속임수

장비를 통해 최대 6개까지 획득할 수 있다.

턴을 소모하지 않고 카드를 버리기 위해선 속임수를 써야하는데, 체력 바와 돋보기 아이콘 사이의 파란 원이 사용가능한 속임수의 횟수를 나타내고, 체력바 아래의 파랑색 바가 속임수 횟수를 채울 수 있는 충전게이지이다. 속임수를 사용하면 카드를 한 장 혹은 세 장 모두를 턴 소모없이 버리거나, 덱 맨 위의 세장을 훔쳐본다던지 필드와 핸드의 카드를 바꿀 수 있다.[19]. 몬스터를 쓰러뜨리면 한 마리당 충전량이 1 올라가며, 적을 모두 쓰러트렸을 때 공격횟수가 남아있으면 남은 공격횟수만큼 충전량이 올라간다. 충전게이지를 꽉 채우면 속임수가 1개 저장되며, 충전에 필요한 최대치는 속임수를 저장할 때마다 1씩 증가하므로 남용하지 않는 것이 좋다. 최대치는 4다.[20]

2.2.2. 조합과 스킬

기본적인 규칙은 포커와 유사하다. 공격시 3장의 카드로 조합을 따지게 되는데, 계열, 직업, 속성에 따라 공격력과 회복력이 배수로 상승한다. 공격력이 낮은 카드라도 수 십이 넘어가는 배수를 받으면 단숨에 4자리 공격력을 가지게 된다. 기본 조합법은 이렇다.
  • 더블 : 같은 직업 2장의 모임 기본 배수 2, 최대 강화시 3. ex) 전사 + 전사 + 기사나 도적을 제외한 아무나
  • 플러시 : 같은 계열 3장의 모임. 기본 배수 3, 최대 강화시 5. ex) 전사 + 전사 + 도적
  • 스트레이트 : 한 계열의 모든 직업의 모임. 기본 배수 5, 최대 강화시 7. ex) 전사 + 기사 + 도적
  • 트리플 : 같은 직업 3장의 모임. 기본 배수 7, 최대 강화시 9. 유일하게 단독으로 조합이 나올 수가 없고 무조건 아케인과 함께 조합이 된다.[21] ex) 전사 + 전사 + 전사
  • 아케인 : 각각 다른 속성의 카드가 하나씩 모임. 기본배수 2.5, 최대 강화시 3.5. ex) 불 + 물 + 풀 속성 3합
  • 속성 조합 : 같은 속성의 카드가 모임. 기본배수 3, 최대 강화시 5. ex) 불 x 3[22]

여기에 각 속성끼리 조합은 3배수를 추가로 주며, 세 가지 속성이 모두 모였을 경우 아케인[23]으로 취급되어 2배수를 준다. 위의 스샷에서도 보이는 것처럼 속성조합과 직업조합은 중첩될 수 있으며 그 외 카드간의 연계를 통해 몇 십 배수를 넘길 수도 있다.[24]

조금 복잡해보일 수도 있겠지만 예리한 감각을 가진 몬스터가 있지 않은 이상 카드를 이리저리 옮겨본다 해서 받는 손해는 없으며, 이펙트가 확실하고 인게임에서도 언제든지 확인할 수 있기 때문에 외우는 것은 어렵지 않다. 다만 예리한 감각을 가진몬스터가 있는 판에서는 카드를 이리저리 옮기는 과정이 모두 한 턴 한 턴으로 계산되기 때문에 신중히 움직여야 한다.

기본 배수가 따로 있는 이유는 게임 내의 강화로 배수를 올릴 수 있기 때문. 가령 더블은 3배까지 상승시킬 수 있으며 스트레이트도 강화하다보면 트리플보다 높은 배율을 갖기도 한다.

던전을 클리어하면 추가적인 경험치가 덱에 있는 3장의 카드에게 무작위로 주어지는데 이 경험치 또한 무작위로 뽑은 그 3장의 카드 조합에 따라 배율이 증가한다. 우정포인트를 사용하거나 광고를 보면 카드를 교환할 수 있다. 이때도 물론 자신이 강화한 수치를 그대로 따라간다.

조합을 갖추었다면 뒤엔 스킬을 따져야한다. 공격시 핸드의 3장중 카드 하나를 집어 내미는 것을 리더로 정한다고 하는데, 어느 것을 리더로 정하냐에 따라 각기 다른 스킬이 발동되며 리더가 아닐때에도 자동으로 발동하는 패시브 스킬이나, 리더가 아니여야 발동되는 스킬또한 존재한다.

2.2.3. 몬스터

기본적으로 몬스터는 체력과 공격 타이머가 있으며 여기에 추가로 스킬이나 방어력이 더해지는 식이다.

몬스터는 매 턴마다 공격을 준비하며, 체력 밑에 보이는 바가 붉은 색으로 점멸하기 시작하면 그 다음턴에 공격한다는 것이다. 공격 준비에 필요한 턴은 몬스터마다 다르다.

몬스터의 특수능력에 대한 것은 2.4를 참조. 몬스터만의 특수능력이 있는데 게임 내에선 겪어보지 않고선 직접적인 설명은 찾을 수 없다. 특정 던전을 클리어시 일정 확률로 해당 보스 몬스터의 카드를 주는데 그 몬스터 카드의 스킬은 원본과 완전히 다르다.

몬스터의 체력 바는 3가지 색중 하나를 띄게 된다. 이는 플레이어가 사용하는 3가지의 속성과 같은 의미로 통한다. 그 속성에 따라 대미지가 반감하거나 증폭되는데 이것은 포켓몬스터의 상성을 생각하면 알기 쉽다. 풀은 물에 강하고 물은 불에 강하며 불은 풀에 강하다. 여기에서 강하다란 것은 두 배의 대미지를 입히는 것을 뜻하고, 거꾸로 약한 속성으로 강한 속성의 몬스터를 공격했을 땐 대미지가 절반으로 줄게 된다.

또한 방어력에 따라서도 딜이 달라지는데 상성을 계산하기 전에 먼저 방어력만큼 공격력이 차감되고 그 다음 상성 보너스가 적용되는 식이다. 예를 들어 방어력 100짜리 나무 속성 몬스터를 70의 불 속성 공격으로 때려도 들어가는 대미지는 결코 40이 아닌, 70 - 100 = -30이 되는 것이다. 물론 공격력이 마이너스라고 해도 일단 1의 대미지는 받게 되며 독데미지나 고정데미지는 방어력에 관계없이 들어간다.[25][26]

다만 치명타의 경우, 방어력보다 우선 계산 된다는 점은 유의. 위와같은 경우에서 치명타가 적용된다면 70 x 2 = 140으로 취급되어 이때부터 다시 방어력만큼 차감한다. 즉 140에서 방어력 100만큼 대미지가 빠지고 그 다음 상성계산으로 총 80의 딜이 들어가는 식이다.

정리하면 공격은 조합준비 - 카드스킬 발동 - 치명타 여부 - 방어력 차감 - 상성계산 - 고정데미지의 순서로 이루어진다고 볼 수 있다.

몬스터 체력 바 좌측에 가끔 파란/주황색의 구슬이 붙는 것을 볼 수 있다. 각각 희귀/전설 몬스터이다. 전초기지/붉은 산맥에서 출연하는 희귀 몬스터 중 일부[27]를 제외한 나머지는 각 스테이지에서 나오는 몬스터 중 임의로 하나를 정하여 공격력/체력을 증가시킨 버전이라고 생각하면 된다. 그슨대를 처치할 경우 영혼석이, 이벤트 몬스터를 처치하면 이벤트 아이템이, 나머지는 재화나 룬 등을 뿌린다. 마신의 유적에서 소환 가능한 얼음 여왕에서 나오는 희귀 몬스터의 경우 아무것도 드랍하지 않는다.

2.3. 카드 종류

일반 트리플판타지/일반 카드
희귀 트리플판타지/희귀 카드
영웅 트리플판타지/영웅 카드
전설 트리플판타지/전설 카드
정예 트리플판타지/정예 카드
신화 트리플판타지/신화 카드

이 이외에도 업데이트로 신화카드가 업데이트 되었다. 신화카드는 속성 내 모든 직업 [[]]변환이란 사기적인 기능과 해당속성 조합 배율 버프라는 패시브를 가지고 있다.

정예전설 카드도 업데이트 되었으며, 하나같이 사기적인 성능을 보유중이지만, 정예 용사 정수라는 별개의 정수를 사용하며(추출 3000, 주입 9000), 초월의 날개를 사용하려면 2개를 써야하는 높은 육성난이도를 보유하고있다.

2.4. 몬스터 특성

2017년 10월 패치로 돋보기를 터치하고 아래로 드래그 하면 스킬 정보를 확인 할 수 있다.
  • 반격 : 공격을 받을 때마다 공격 턴수가 1씩 줄어든다. 기절에 걸리면 기절을 거는 공격을 포함해 턴수가 줄어들지 않는다.
  • 분노 : 공격을 받을 때마다 몬스터의 공격력이 일정 비율만큼 증가한다. 기절에 걸리면 기절을 거는 공격을 포함해 공격력이 올라가지 않는다.
  • 진노 : 턴이 지날 때 마다 공격력이 2배 증가한다. 공격 턴에는 증가하지 않고 공격 후에는 원래대로 돌아간다. 공격력 감소 효과를 받으면 공격력이 감소한 상태로 2배 증가한다. 기절하더라도 매턴 2배씩 늘기 때문에 공격력이 어마어마하게 증가한다.
  • 격분 : 공격을 받을 때마다 전체 공격 턴 수가 1씩 감소한다. 예를 들어 7턴 후 공격이라면 3대 맞으면 공격 턴 수가 3턴이 되는 식. 기절 시에는 기절을 거는 공격을 포함해 발동하지 않는다.
  • 가시 : 공격을 받을 때마다 몬스터의 공격력의 일정 비율만큼의 데미지를 준다.
  • 치유의 손길 : 공격 할 때 자신을 제외한 모든 몬스터의 일정 비율만큼의 체력을 채워준다.
  • 혼란 : 공격할 때 모든 카드를 덱으로 돌린다. 한마디로 리셋. 이때는 속임수를 받을 수 없다.
  • 침묵 : 카드의 모든 리더, 패시브 스킬이 발동하지 않는다. 침묵에 걸렸을 때 비야사와 돌로레스의 회복, 폭탄 카드는 발동하지 않고 필드에 자리를 차지하는데 조합은 가능하나 공격하지도, 회복하지도 않는다.[28] 공격 후 무덤으로 들어가는데 이후 다시 드로우 했을 때 발동 할 수 있다.
  • 치유 감소 : 공격 할 때 치유량이 일정 비율 감소하는 디버프를 받는다.
  • 치유 할 수 없는 상처 : 공격 할 때 공격력의 일정 비율만큼 최대체력이 감소한다. 투기장에서 본다면 굉장히 힘든 싸움이 될 수도 있다. 다만 방어막이 데미지를 받고도 남아있다면 최대체력 감소를 막을 수 있다.
  • 속박 : 공격 할 때 특정 필드 또는 핸드의 위치를 일정 턴 동안 속박한다. 속박된 카드는 공격하지 않고 공격 후 무덤으로 버리지 않는다. 다만 회복은 가능하며 속임수를 이용한 버리기는 가능하다.
  • 약화 : 공격 할 때 공격력을 일정 비율 만큼 감소 시키는 디버프를 건다.
  • 도발 : 말 그대로 도발. 도발 능력을 가진 몬스터가 있으면 다른 몬스터들을 도발능력을 가진 몬스터를 죽일때까지 공격하지 못한다. 다만 광역공격으로는 공격 가능. 도발능력을 가진 몬스터가 여럿이라면 그 중 우선 공격 대상을 지정할 수 있으며 도발몬스터 뒤에 있는 몬스터를 우선 공격 대상으로 지정하면 도발몬스터를 모두 처치한 다음 그 몬스터를 공격한다.[29]
  • 거울깨기 : 처음 덱에 들어 있던 카드를 제외한 복사된 카드를 모두 제거한다. 기존 카드들과 조금 다른 모습의 카드들이 그 대상이다. 카드의 색이 희미하고 푸른 빛을 띠는 것이 복사된 카드이다.
  • 마법 무효화 : 카드의 스킬로 인해 증가한 공격력[30]이 초기화 된다.
  • 재생 : 매 턴마다 자신의 체력을 일정 비율 회복한다.
  • 피해 억제 : 받는 피해의 최대 피해를 제한한다. 다만 속성으로 인한 2배, 절반 데미지와 치명타는 적용된다.
  • 예리한 감각 : 핸드와 필드의 카드를 교체 할 때마다 턴을 소모한다. 핸드와 핸드, 필드와 필드, 스턴상태에서는 발동되지 않는다.
  • 흡수 : 같은 속성의 공격을 받으면 공격력만큼 회복한다. 흡수할 때 방어력에 의한 감소와 치명타는 적용되지 않는다. 가령 200의 공격력을 가지고 있으면 100의 방어도를 가지고 있어도 200을 흡수한다.
  • 기절저항 : -기절 할 확률이 일정 비율만큼 차감된다.- 최근의 뉴월드 업데이트로 변경되었다. 기절저항 n % 일 경우, 플레이어가 시전하는 기절의 확률 m 에 대해 n % 만큼의 저항을 가진다. 쉽게말해 적이 기절저항 50% 일 경우, 즉 절반만큼으로 저항능력을 가지는 것이므로 플레이어가 50% 의 기절을 시전하면 실제 적은 25%, 200%면 100% 이런 식이다. 기절저항 75% 라면 플레이어가 100% 일 경우, 25%, 50% 라면 12.5% 가 되는 식. 이에 따라 마신들이 가지고 있던 특성인 기절 면역의 경우 기절저항 100%로 변경되었다.
  • 콩콩거리기 : 매 턴마다 최대 공격 턴수가 줄어든다. 처음에 5턴이었다면 1턴 후엔 4턴, 5턴 후에는 1턴이 되어 계속 공격하는 식.
  • 속성 변화 : 매 턴 혹은 공격 받을때마다 속성이 변한다.불 → 물 → 풀 → 불 순으로 변한다.
  • 저주(과대망상) : 죽을 때 과대망상 카드 2장을 생성해 덱으로 보낸다. 이 카드는 공격을 하지 않고 무덤으로 들어갈 때 2장이 추가된다. 리더로 설정하면 필드 위의 같은 스킬을 가진 모두 제거할 수 있다.
  • 저주(현기증) : 죽을 때 현기증 카드 2장을 생성해 덱으로 보낸다. 이 카드는 공격을 하지 않고 무덤으로 갈 때 사라지지만 핸드에 있는 카드 한 장을 무덤으로 보낸다.
  • 얼어붙은 갑옷 : 물 속성 카드로 공격받으면 방어력이 일정 비율만큼 늘어난다.
  • 위험한 피 : 흡혈하면 그 만큼의 피해를 받는다.
  • 스켈레톤 : 흡혈을 할 수 없다.
  • 예리한 감각 : 핸드와 필드의 카드를 바꿀 때 마다 남은 공격 턴 수가 줄어든다.

2.5. 그 외

플레이어를 구원자라고 부르는데 구원자는 카드의 레벨과는 별개로 경험치를 쌓아 레벨을 올릴 수 있다.

구원자의 스킬 중 영약 생성은 카드가 던전에서 받는 경험치 말고도 따로 카드를 강화시킬 수 있는 유용한 수단이며, 스킬을 올리면 생성량이 더욱 늘어난다.[31] 이외에도 영약의 효율 증가나 영약병 크기 증가가 있다.

카드마다 정해진 코스트가 있고, 이 코스트는 카드의 등급에 따라 달라진다.[32][33] 코스트가 꽉차면 더 낮은 등급의 카드로 교체할 수밖에 없는데 구원자의 레벨과 룬은 이 코스트의 최대치를 늘려주기 때문에 높은 등급의 카드를 많이 쓰기 위해선 꾸준한 레벨업이 동반되어야만 한다. 다행히 코스트의 최대치는 넉넉한 편으로, 시작하자마자 하늘이 도와 전설로 덱을 도배하는게 아니라면 적절한 레벨과 함께 최선의 덱을 꾸릴 수 있다.

업적 시스템은 정해진 퀘스트를 클리어하면 보상과 함께 다음 미션을 주며 개중엔 '피 1남기고 승리'같은 악랄한 조건의 업적도 있다.[34]

친구 시스템은 있지만 페이스북을 제외하면 카카오톡 게임처럼 외부 메신저를 통한 초대 기능이 있진 않다. 친구로 등록된 플레이어에겐 기력을 주거나 받을 수 있으며 기력을 준다고 해서 갖고 있는 기력이 깎이진 않는다. 기력을 보낼때마다 우정포인트를 주며 우정포인트로도 카드를 뽑거나 기력을 충전할 수 있다.

2.6. 던전

미치광이 석사의 실험실, 투기장을 제외한 모든 던전[35]은 기력이 소모되며 이 기력의 최대치는 마스터의 레벨이 올라갈수록 같이 올라간다. 또 레벨업 시 기력은 최대치로 자동 충전되니 마스터가 거의 레벨업 직전이라면 아낌없이 기력을 써주자.

하드모드는 핸드에서 필드로 카드를 옮길 때마다 몬스터의 공격 턴이 하나 충전되는 모드이다. 난이도는 당연히 극악.(현재는 없음)

2.6.1. 전초 기지

이 게임의 주 콘텐츠.

게임에 들어갈 때 1장의 친구의 카드를 빌려갈 수 있으며
부활을 하지 않고, 15턴 이내에 클리어하면 별 3개와 함께 추가보상이 주어진다. 해당 지역의 모든 던전을 별 3개로 클리어하면 또 다른 추가보상을 준다. 초기엔 한 가지 속성의 몬스터가 나오는 던전이 대부분이지만 후반으로 갈수록 여러 속성의 몹이 섞여나오며 말도 안되는 체력과 스킬로 도배된 보스몬스터도 늘어난다.

주 콘텐츠인만큼 공략이 쉽지 만은 않으니 계속해서 요령을 터득해가는 것이 중요. 솔직히 바바라바만 있으면 물속성 던전은 거의 깬다 다만 최고 보상을 노리기 위해선 어쩔 수 없이 단기간에 승부를 내야하므로 카드 복사와 같은 장기적인 계획은 제 위력을 발휘하기가 어렵다. 패배시 다이아 1개를 소모해(이후 1개씩 증가) 풀피로 부활하거나 골드를 내고 1번만 10퍼센트의 체력으로 부활할 수 있다.

2.6.2. 투기장

운영진 공인 가장 인기있는 던전. 전초기지 10장을 클리어하면 입장할 수 있다.

총 8개의 랜덤 스테이지로 이루어져있으며 스테이지를 깰 때마다 보상이 주어지지만 만약 스테이지 중간에 패배시 그 전에 받았던 보상은 취소된다.[36] 또한 부활도 없으며 턴에 따른 추가보상도 없다. 보상은 무작위이고 일반던전에 비해서 상당히 후한 편인데다가 운이 좋다면 전설카드도 줄 때가 있다. 매일 속성이 불->물->풀->조화 순으로 바뀌며 조화 투기장에서는 모든 속성의 몬스터들이 나온다.

이 던전은 기존에 소유한 덱이나 유물 강화의 영향을 받지 않는다. 투기장에선 먼저 27장의 기본 카드와 3장의 희귀, 3장의 영웅, 3장의 전설 카드를 골라 총 36장의 새로운 덱으로 게임에 들어가게 되는데 기본 카드 27장을 제외하면 모든 카드가 랜덤이다. 따라서 운빨의 요소가 강하지만 거꾸로 실력자라면 레벨에 관계없이 몇번이고 클리어가 가능하다.

이러한 특성때문에 투기장에서만 귀한 대접을 받는 카드들이 따로 있고 대부분은 신성 계열의 카드들이다. 희귀와 영웅 카드 또한 신성 계열의 조합을 더 잘 맞추기 위해 최우선으로 뽑곤 한다. 특히 복사 계열 카드는 턴 제한이 없단 점 덕분에 초반만 잘 넘기면 수십장의 복사된 카드로 트리플 단색 조합을 만드는 진풍경을 볼 수 있다.[37] 복사 없이 클리어가 불가능한 건 아니지만 복사만큼 안정적이진 않다. 난이도는 적당히 어려운 편으로 특히 조화던전에서 속박 + 도발 + 치유 콤보[38]는 상당한 빡침을 유발한다.

하루에 한번 무료로 들어갈 수 있고 이후부턴 10개의 다이아, 그 다음부턴 입장료에 다이아를 2개씩 더 받았었으나... 3.5.1 패치로 7개씩 더 받고 위로 할인 시스템이란 것이 생겼다. 위로 할인 시스템이란 사망하는 라운드에 따라 다음 입장료가 할인되는 시스템. 1라운드 사망시 80%, 2라운드 사망시 60%, 3라운드 사망시 40%, 4라운드 사망시 20% 할인된다. 중도 포기시에는 적용되지 않으며 입장료는 하루가 지나면 초기화된다.

2.6.3. 고블린 광산

전초기지 4장을 클리어하면 입장할 수 있다. 아케인 스트레이트로 넘어오면서 고블린 광산으로 바뀌게 되었는데, 화요일 루비, 수요일 사파이어, 목요일 에메랄드, 금요일 골드, 토요일 마법석은 그대로이며, 일요일과 월요일은 정체 불명의 상자로 랜덤한 보상이 나타난다. 1회 무료 입장만 가능하며, 이후 다이아를 받는다.[39] 가운데에 광물/상자가 있으며, 공격하여 체력을 0 이하로 만들때마다 보상을 누적하며, 나오는 개수와 종류(상자)는 랜덤이며, 가끔 상자에서 다이아가 나온다. 7턴 이후에는 자신의 최대체력 50%만큼의 독데미지가 매 턴마다 보호막을 뚫고 들어온다! 만약 이번 턴에 보상을 얻었다 해도 몬스터에게 죽으면 얻을 수 없다. 독데미지는 보상을 누적하고 입는다. 친구카드를 빌릴 수 있으며 부활이 가능하다.
처리 순서 정리 : 플레이어 공격 - 적 몬스터 공격 - 보상 누적 - 독데미지 - 다음턴

2.6.4. 붉은 산맥

붉은 산맥의 정상에 거주하는 카시우스를 상대할 수 있다. 쓰러트릴 경우 전설 카드 카시우스를 얻을 수 있다.[40]
주당 7번의 무료 입장 기회가 주어지며 친구 카드를 데려 가는 것은 불가능하다.
던전의 입장 조건으로 마물 카드 최소 10장 및 마신 카드 최소 1장 이상이 요구된다.
마신은 후술할 마신의 유적에서 카드조각을 모아 얻을 수 있고(300조각이 필요하다.) 2020년 6월 22일 현재 오픈 된 마신은 풀속성에 두억시니, 물속성의 얼음여왕, 불속성의 앙그라가 있다.[41]
마물카드는 기존의 붉은 산맥 던전에서 얻을 수 있었던 메두사 등의 다양한 카드들이다. 뉴월드 업데이트를 통해 붉은 산맥의 던전 클리어 후, 일정 확률로 얻을 수 있었던 것에서 각 마물카드의 몬스터가 출현하는 전초기지의 던전을 플레이 시 일정확률로 카드 조각을 얻을 수 있다.[42][43]
카시우스는 퇴치 시, 한단계 레벨업 된 카시우스에 도전할 수 있다. 또한 레벨이 변화할 때마다 소환하는 잡몹들의 속성도 바뀌니 미리 덱을 그에 알맞게 구상하도록 하자.

2.6.5. 마신의 유적

전초기지 13장을 클리어하면 입장할 수 있다. 영혼석과 속성석을 사용하여 마신을 소환한 뒤 친구목록의 유저들과 함께 싸우는 던전이다. 영혼석은 전초기지나 붉은 산맥에서 일정 확률로 등장하는 ' 그슨대' 라는 몹을 잡으면 획득할 수 있다. 마신은 현재는 앙그라, 두억시니, 얼음 여왕을 소환할 수 있고 공작 디스페어, 아누비스, 수정의 망령, 도살자, 프레이아는 지금은 소환하지 못하지만 예전 마신들이다. 소환할 마신의 레벨을 1~11까지 정할 수 있으며 레벨이 높을수록 필요한 속성석이 많고 마신이 강해지지만 주는 보상도 많아진다.

마신을 소환한 후 10시간 안에 마신을 쓰러뜨려야만 참여한 모두가 보상을 얻을 수 있다. 마신을 쓰러뜨리지 못하면 아무도 보상을 받지 못한다. 대신 다시 동일한 양의 속성석과 영혼석을 사용하면 입힌 피해량을 유지하고 다시 소환할 수 있다. 마신에게 준 총 피해량에 따라 순위가 나뉘어지며 순위가 높을수록 보상을 많이 준다.[44]많이 사용된 친구카드에게 주는 인기보상이 있고 이때는 카드 조각을 준다.

마신 토벌에 성공하면 주는 마신에 해당하는 카드 조각을 모아 마신 카드로 교환할 수 있다.[45]

2.6.6. 기타

그 외는 기념일 관련 이벤트 던전.

2017년 5월 1일엔 '메이데이'라는 이름으로 노동절 기념 몬스터 던전이 열렸다. 회사의 직책 순으로 난이도가 올라갔으며 모든 던전이 하드모드였다. 보상 몬스터 카드는 인턴마셀로라는 카드로 배율에 비례에 추가 고정피해를 주는 스킬을 지녔다.[46]

추석에 붉은산맥에서 청룡 카드를 얻을 수 있는 던전이 열렸다.

붉은 용 카시우스가 업데이트 되면서 아기 용 카시우스를 얻을 수 있는 이벤트 던전이 열렸다.

2019년 11월에 막대과자의 날 이시국 던전이 열려 노동자 카드들을 얻을 수 있었다.

삼장법사가 나오며 서역기행 던전이 열렸다.

허수아비 뿌개기 이벤트를 하며 허수아비 던전이 4번 정도 열린 적이 있었다. 순위별로 다이아를 보상으로 주었다.

2020년 4월 30일 신규 전설 라푼젤이 업데이트되며 백설공주와 일곱 난쟁이 이벤트 던전이 열렸다.[47] 다섯 라운드 중 1, 2라운드는 다이아, 3~5라운드는 백설공주와 같이 업데이트 된 신규 영웅 시리즈인 난쟁이 카드를 랜덤으로 얻을 수 있다.

2.7. 삭제된 던전

  • 랭크 모드 : 자신의 덱으로 얼마나 적게 맞으면서 얼마나 크게 때릴 수 있는지 시험하는 던전이다. 항상 열리는 것은 아니고 달에 3~4번 정도 주기적으로 열린다. 연습이 가능하다. 총 12스테이지로 이루어져 있고 입힌 피해량 - 받은 피해량 x2로 점수가 정해진다. 다만 순위는 스테이지가 우선되어 점수가 더 높더라도 스테이지가 낮으면 낮은 순위에 기록된다. 추가카드는 없으며 부활도 없다. 랭크가 끝나면 전체 순위에 따라 보상을 받을 수 있다. 2017년 5월은 하드모드 랭크만이 열리고 있다. 현재는 닫혀있다.
  • 무한 던전 : 3개의 단색 던전과 1개의 조화던전으로 이루어져있다. 1개의 던전은 무려 50개의 스테이지가 있는데 1개의 스테이지를 깰때마다 보상을 주지만 그 스테이지를 다시 클리어 한다고 해서 보상을 또 주진 않는다. 스테이지를 클리어 한 곳부터 이어할 수 있는데 그냥 스테이지를 던전 취급 한다고 보면 된다. 다음 스테이지로 넘어갈 때마다 난이도가 급격히 상승하며 투기장처럼 깨려고 했다간 중간중간 배치된 안티 복사 계열 몬스터 덕분에 엿을 먹기 쉽다. 3시간마다 공짜로 입장할 수 있으며 아무것도 깨지 못하더라도 일정량의 경험치와 기력을 준다. 추가 카드는 없으며 부활도 없다. 5 단위 스테이지마다 클리어시 다이아를 준다. 현재는 미치광이 석사의 실험실로 바뀌면서 삭제.
  • 요일 던전 : 요일마다 다른 보상을 주는 던전. 화요일은 루비, 수요일은 사파이어 목요일은 에메랄드, 이런 식이다. 초급, 중급, 고급으로 나뉘어있으며 던전 난이도 자체는 그리 어려운 편은 아니다. 기력을 소모하며 2~3회 정도는 무료 입장이 가능하지만 그 다음부턴 다이아를 받는다. 투기장과 마찬가지로 입장할 수록 입장료가 비싸진다. 현재는 고블린 광산으로 변경되면서 삭제된 던전.
  • 붉은 산맥 : 기존의 클리어 후 일정 확률로 카드를 획득 할 수 있었던 붉은 산맥은 완전 폐지되고 마물카드로 대체되었으며 현재의 붉은 산맥은 오로지 카시우스 퇴치용이다. 업데이트 된 마물카드의 경우, 카드 조각을 얻는 그 자체도 확률에 기인하는 데, 이마저도 적은 데다가 드랍되는 카드 조각의 수도 상당히 적은 편이어서 플레이어들의 불만이 많은 대목이다. 심지어 기존 붉은 산맥 던전은 클리어 시 조건에 따라 일정량의 다이아를 지급했었는 데 이 것이 사라진 것이므로 여러모로 폐지 된 것이 안타까운 컨텐츠.

3. 기타

매일 아이템을 준다. 카드크래프트 시절에는 알림을 이용하여 쿠폰을 주었으나 아케인 스트레이트로 넘어오면서 우편함이 생기게 되어 알림 쿠폰이 사라졌다.

머나먼 왕국의 IP를 채택해 제작한 게임이라 그 게임의 제작사인 (주)다이노 쿨러의 후속작이라 착각하는 경우가 있다.

2017년 7월 21일, 타코[48]를 후원하기 시작했다. 예전에 타코가 올렸던 리뷰가 힘들었던 시기에 많은 도움이 되어 타코가 힘들때 도와주기로 결정했다.[49]

2017년 8월 26일, 글로벌 서비스 판권을 스마일게이트와 계약했다고 발표했다! 결정한 이유는 가장 적극적으로 손을 내밀어주고 자신들의 의견을 수렴해 줬기 때문이란다. 그 의견이란 신규 서비스 런칭으로 새 서버에서 다시 시작하는게 아닌 기존 유저를 지키는 이관 형식의 퍼블리싱. 유저들의 반응은 대부분 우려스럽지만 응원한다는 반응.
참고로 글로벌 버젼에서는 기본 콘텐츠 개선과 함께 스킬이펙트 추가, 각성 시스템 추가, 룬 시스템 추가, 애니메이션 탑재, 카드크래프트 스토리가 추가된다고 한다. 이후 12월. 서비스 이관을 위해 랭크모드를 종료시켰다.

2018년 2월. 카드크래프트가 로얄 매직 카드 레전드 히어로즈 클래시 크래프트 OF 스톰[50] 카드 오브 더 세이비어[51] 아케인 스트레이트(Arcane Straight)[52][변경이유]로 변경된다는 예고와 함께 원스토어의 서비스를 종료한다는 공지를 올렸다. 그리고 전체 일정 스케쥴이 같이 올라왔는데, 보면 일정 기간동안 카드크래프트의 서비스를 중단한다고 한다. 이유는 저장한 유저 데이터가 글로벌 버전에서 정상적으로 플레이가 가능하도록 서버 연동작업 & QA작업이 진행되어야 하기 때문이라고 한다.
2월 15일 부터 글로벌 버전 런칭 전 까지 데일리 쿠폰 배포[54]와 업데이트[55], 이벤트가 중단된다고 한다.
그리고 3월 22일. 서버 연동작업 & QA작업이 시작되며 서비스가 중단되었다.

4월쯤 캐나다 등의 지역에서 소프트 런칭을 했었다.

5월 10일 10시 글로벌 버전인 아케인 스트레이트가 정식 출시되었으며, 왕국, 룬 등이 추가되고 일반 던전, 요일 던전 등이 변경되었다.

2018년 12월 15일, 개발자가 스마일게이트 내부 사정을 폭로했다.[56] 홍보나 그런거는 전혀 없어서 자기네들이 직접 마케팅을 하게 되었으며, 또한 버그 수정본을 보내도 보름이 지나야 패치를 해주었다고 한다. 그래서 자기네들이 직접 운영하겠다고는 했으나, 계약금 물어내야 되는 상황이라 쉽지는 않은 상황이다. 그래도 계약금 물어내고 자기네들이 직접 운영하려고 하는지, 계약 해지 도장을 찍을려고 준비중이라고 한다고 밝혔다. 만약에 계약 해지를 하면 카드크래프트로 게임 이름이 다시 변경된다고 한다. 스마일게이트에서 그렇게 유저 DB 이관을 하라고 해서 그렇게 했다고(...). 유저들이 우려하던 게 현실로 된 순간이다. 게다가 개발사 겜플리트의 기업 정보 #를 확인해보면 스마일게이트의 창업지원 사업인 '오렌지팜'에 입주해 있는 기업으로 확인된다.[57] 개발자의 폭로가 사실이면 회장이 애착을 갖는다는 창업지원사업 연관 기업과의 소통조차 엉망이라는 말이 된다.

결국 2019년 1월 30일, 스마게를 나온다는 공지가 올라왔다!! 동시에 게임명도 바뀌게 되는데, 현제 올라온 바로는 트리플 판타지가 될 것 같다.[58] 따라서 당분간은 업데이트가 없을 거 같다.

...그런데 바로 다음날 이관이 시작되었다!!!! 이관은 3월까지 가능하며 그동안의 게임 기록이 전부 이전된다. 단, 친구 목록이 초기화되고 닉네임을 다시 설정해야 되며 리더 카드가 일반 카드로 변경된다![59]

앱 이름은 트리플판타지 이지만 앱 안에서는 트리플 판타지라 쓰고 있다. 아무래도 릴리즈하면서 생긴 오타일듯.[60]

이관 후 얼마 되지 않아 2019년 2월에 밸런스 패치가 이뤄졌으나 너프투성이였기에 유저들의 반응은 좋지 않았다.[61] 그러나 운영측에선 문제를 인지하지 못하고 카페에 올라오는 밸런스 패치 반대글을 삭제했고, 결과적으로 많은 유저가 등을 돌리게 된다.[62][63] 이와 유사한 대규모 너프 패치가 2020년 2월에 추가로 발생하여 상당수 유저가 떠나게 된다.

2022년 8월 23일 스팀에 정식 런칭됐다. 서버는 기존과 동일.

매달 1일, 15일에 전설페스티벌이 열린다. 이벤트 내용은 별 거 없이 전설획득 확률 두 배.
그러나 1.92%에서 3.84%가 되는 것이라서 잘 뽑히는 사람은 한 번의 9연속뽑기에서 4장의 전설이 뜨기도 하는 가 하면, 몇 백 다이아를 쏟아부어도 전설 한 장 안 나오는 경우도 있다. 그야말로 케바케


[1] 구 카드크래프트, 아케인 스트레이트 [2] 개발자의 가까운 지인으로, 기부 형식으로 저작권과 함께 일러스트를 제공했다고 한다. 개발사에서도 물론 일러스트레이터 업무를 정식 제안했지만 거절했다고. [3] 다른 계열로는 방패모양의 강철계열, 팔각형과 같은 모양의 신성계열이 있다. [4] 마법사를 의미한다. [5] 스킬 중에는 위 사진, 코린느의 신비한 폭발처럼 1단계만 있는 스킬. 즉, 단순히 스킬을 해방하는 느낌의 스킬도 있는 반면. 마찬가지로 코린느의 능력 중 충격파처럼 스킬레벨이 있어서 단계별로 진화하는 스킬도 있다. 이 경우 대체로 수치가 늘어나는 경우.(스킬-충격파의 경우 기절확률이 스킬레벨에 따라 늘어난다.) [6] 이 것은 기본(?)희귀의 해당사항이다. 업데이트로 추가 된 다양한 다른 희귀 등급 카드의 경우 다채로운 능력을 가진 카드들이 많다. [7] 중첩 보너스라고 한다. 뽑기 등에서 이미 있는 카드를 한 번 더 획득 할 경우, 중첩이 1씩 쌓이게 된다. 같은 한 번 더 뽑게되면 +1 되는 씩, 이 중첩은 향후 초월의 재료로 쓰이기때문에 매우 중요하다. [8] 팀보너스라고 한다. 같은 계열/같은 직업/같은 속성. 즉, 자신과 같은 자리의 다른 카드들의 기본능력치의 20%만큼 보너스를 받는다. [9] 단, 대부분의 카드들은 제약이 있음 [10] 카드크래프트 시절 [11] 대표적으로 청룡이 있다. 청룡 출시때 풀속성 마법사로 나왔지만 이후 패치로 와일드카드가 되었다. [12] 현재 와일드카드는 직업과 계열/속성으로부터 완전 자유로운 쯔바이슈타인, 쿨한 관광객 D, ATF 특수요원, 핫한 관광객 C, 무사시가 있으며, 계열이 정해진 다인슬레이프, 아스클레피온, 하르바르트, 여포, 유니콘, 페어리, 검투사 마누스. 속성이 정해진 파란/빨간/초록 슬라임, 붉은 용 카시우스, ATF 사령관, ATF 의무장교가 있다. [13] 카드크래프트 시절에는 나무였다. [14] 예외적으로 폭발! 단역의 설움 스킬은 다른 타입끼리도 적용된다. [15] 이스터에그가 하나 있는데, 오딘 패시브가 오딘을 제외한 아스가르드 카드에게 버프를 추가로 부여한다. 즉, 로키도 버프를 받고 토르는 버프를 2번 받는 셈. [16] 추가적이지만 해당 플레이화면은 지금은 사라진 구 붉은 산맥 던전 플레이 모습이다. [17] 하지만 코린느처럼 광역 데미지를 넣는 카드 또는 랜덤한 대상에게 고정 데미지를 주는 오딘같이 모든 적에게 데미지를 줄 수 있는 능력을 가진 카드를 사용한다면 뒤에 위치한 카드들에도 데미지를 줄 수 있다. [18] 몇몇 카드들은 턴 소모없이 버릴 수 있다.ex)리틀큐피드(영웅), 갓파(희귀), 티나테디(영웅), 쿨한 관광객 D(전설) 등 [19] 평소엔 전혀 쓸 일이 없지만 펜리르같은 '예리한 감각' 스킬을 가진 몬스터를 상대할 때 반드시 필요한 테크닉이다. [20] 카드크래프트 초기 버전은 5개였으며, 미치광이 석사의 실험실에서 파랑 계열 아이템을 얻을때, 또는 가브리엘의 능력을 통해 4개의 추가 속임수를 얻을 때에 최대치를 넘길 수 있다. [21] 물론 조조-위나라 병사나 주주선아, 키르스 등으로 복사하면 아케인 외 트리플이 가능하다. 단, 이를 제외한 보통의 경우는 아케인트리플이 유일 [22] 카드의 스킬로 속성을 바꿔도 속성조합이 되진 않는다 [23] 구)삼색 조합 [24] 원래는 배율 상승에 필요한 히파티아, 야스마사가 곱연산이 가능해 몇 백 배율로 뛸 수 있었으나 아케인 스트레이트로 넘어오면서 곱이 아닌 합연산으로 너프되면서 백 배수를 넘기기 힘들어졌다. 다만 히파티아와 야스마사는 추가 배율이 버프되었다. [25] 고정데미지는 가장 마지막에 계산된다. [26] 현재 아이스 골렘의 방어력을 21억 이상으로 올릴 경우 오버플로우가 발생하는데 이때에는 음수치의 방어력만큼 추가 데미지가 들어간다.대신 방어력을 깎는 순간 방어력이 0가 되니 조심하자 [27] 그슨대, 이벤트 몬스터 [28] 단, 두번 공격하게 하는 카드를 사용하면 공격이 한번 가능했었다. [29] 단, 멧돼지, 공작 디스페어 카드로 몇 턴간 무력화 시킬 수 있다. [30] 햄닛, 타밍길라, 알리 등의 패시브 특수 능력 같이 이번 게임 중 증가하는 공격력. [31] 그러나 나중에는 기력을 소모하여 영약을 벌기 때문에 이 스킬을 찍은 것을 후회하게 될지도 모른다. [32] 같은 등급이라 하더라도 능력의 여부에 따라 코스트 차이가 나는 경우가 있으므로 주의하자. 예를 들어 본 문서에서 윗 설명에서 예시로 소개 된 코린느의 경우 기본 코스트는 23이지만, 같은 전설등급에 오딘이라는 카드는 기본 코스트가 35이다. [33] 고정적이지 않기 때문에 1코스트 차이로 사용 불가가 되지 않게 하는 것이 중요. [34] 이건 강철 광전사 지크가 있다면 쉽게 깰 수 있다. 메두사가 나오는 곳에서 지크의 리더스킬을 사용하면 된다. [35] 카드크래프트 시절에는 랭크 모드도 있었으나 지금은 닫힌 상태 [36] 만약 6라운드 진출 후 패배하면 전라운드인 5라운드 보상을 제외한 1~4라운드 보상만 획득한다. 진출 후 직접 포기(나가기)를 했을 때에도 마찬가지. 다만 진출을 선택하지 않고 포기한 경우 전라운드 보상을 포함한 1~5라운드의 보상을 획득할 수 있다. [37] 흔한 투기장의 모습 [38] 일명 '개노답 삼형제', 모래거인(도발)에 눈알괴물(속박), 인어(치유)로 구성돼있다. 조화던전에서 나오며, 광역 혹은 독데미지로 버텨가면서 짤짤이넣는 방식 이외에는 클리어하기 매우 힘들다. [39] 요일마다 들어가는 다이아의 개수가 다르다. [40] 추가로 퀘스트가 있는 데 카시우스를 45번 처치하면 카드뒷면을 획득 할 수 있다. 카시우스가 마신에 버금가는 실상 솔로잉 인게임 컨텐츠의 끝판왕인만큼 끈기를 가지고 도전 해 볼만 하다. [41] 단 최근까지 물/풀 속성에는 도살자/아누비스가 있었기에 불속성의 앙그라도 조만간 바뀔 수 있다. 물론 그게 언제일지는 모른다는 게 흠. 앙그라가 교체 된다면 새로운 불속성의 마신이 나오지 않는다면 동속성의 기존 마신인 공작 디스페어가 나올 확률이 크다. [42] 필요한 카드 수는 일반은 50, 희귀는 70, 영웅은 100조각이 필요한듯 하다. [43] 업데이트를 통해 더 다양한 종류의 마물카드가 추가되어 선택의 폭이 늘어났다. [44] 순위는 전체 딜량을 기준으로 하고 1회 최대 딜을 한 유저에게는 최대 피해 보상이 따로 주어진다. [45] 교환에 300조각이 필요하다. [46] 현재 마셀로는 뽑기에서 뽑을 수 있다. [47] 단, 던전 자체는 연기되어 5월 5일부터 열렸다. [48] 현 타코리뷰. 워프레임 유저들을 화나게 만든 장본인이다. [49] 하지만, 타코리뷰는 피해자 코스프레도 하는 등 이상한 행동도 서슴치않았다. [50] 카페 고객담당이 직접 쳤던 드립이다. 이런 뻔한 이름으로 하지 않겠다고.... [51] 이때 고담님이 지은 약칭이 COS, 코싸인이다... [52] 3월 20일부로 공식 변경 [변경이유] 미국에 CARDCRAFT 상표가 이미 등록되어 있어 서비스명을 바꾸게 되었다. [54] 글로벌 버젼에서 우편함이 개발된다고 한다. [55] 현재 서비스 중인 버전에 새로운 콘텐츠를 추가하게 되면 개발일정 지연이 예상되기 때문에 중단 [56] 원 카페글은 현재 삭제된 상태이다. [57] 위 링크의 주소는 스마일게이트 오렌지팜의 사당센터 주소다. [58] 바꾸는 이름이 다시 카드크래프트가 아닌 점에 대해서는[변경이유]참고. [59] 반드시 이관 이후 리더카드를 변경하도록 하자. [60] 이 문서의 이름은 앱 이름을 기준으로 삼았습니다. [61] 특히 pvp가 없는 게임이었기 때문에 유저들은 이정도 캐릭터 너프가 필요한지 이해할 수 없었다. [62] 이로 인해 전에 스마게가 제대로 챙겨주지 않았다고 한 건 변명이고, 원래 운영이 이런 거 아니냔 의견도 나왔다. [63] 이전부터 컨텐츠 보상 너프 등 불만이 계속 쌓인 상태였기 때문에 캐릭터 너프가 기폭제가 됐다고 볼 수도 있다.