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건물 ( 주거, 복지 및 경제, 정부 기관, 교육과 미디어 식량 및 자원, 산업, 인프라, 관광, 기타) |
당파 및 외교 | 도전 과제 |
법안 | 시대변화 | 캠페인 |
1. 개요
트로피코 4의 교육과 자유를 책임지는 시설. 지식인 진영이 좋아한다.2. 교육
2.1. 초등학교
초등학교 | |
가격 | $4,000 |
기능 | 아동들을 교육시켜 지성을 높임 |
졸업 시 아동들이 초졸 학력을 얻음 | |
교사 1명당 6명씩 총 12명의 아동을 수용할 수 있음 | |
기본 일자리 수준 66 | |
고용 | 교사 - 고졸자 - 여자 - 2명 |
운영 방식 | |
현장학습 | 아이들이 졸업할 때 무작위로 직업 기술을 얻음 |
청소년 단체 | 몇몇 아이들이 졸업할 때 충성파가 됨 |
스펠링 시험 | 몇몇 아이들이 졸업할 때 지성이 급격히 증가 |
복종 훈련 | 몇몇 아이들이 졸업할 때 용기가 하락[1] |
돈 아깝다고 건설 안 해도 문제는 없지만 무학력자로 얻는 숙련도나 고졸이나 대졸로 가는 숙련도가 한참 떨어져 문제가 생길 수도 있다. 일단 섬의 재정의 안정을 찾으면 숙련도 향상을 위해서라도 지어야 할 건물. 바로 눈에 띄는 효과가 보이지 않기 때문에 저평가받는 건물이기도 하다.
2.2. 고등학교
고등학교 | |
가격 | $8,000 |
기능 | 학생들을 교육시켜 고졸 양성 |
교사 1명당 2명씩 총 12명의 학생을 수용할 수 있음 | |
졸업 시 학생들이 고졸 학력을 얻음 | |
기본 일자리 수준 66 | |
고용 | 교사 - 고졸자 - 여자 - 6명 |
운영 방식 | |
일반 교육 | 보통 교육 |
신학 교육 | 학업 성취도가 15% 하락하지만 몇몇 학생들이 졸업할 때 종교인 진영에 가담 |
교련 | 학업 성취도가 15% 하락하지만 몇몇 학생들이 졸업할 때 군국주의자 진영에 가담 |
트로피코의 주민은 초등학교를 제외하곤 고등학교부터는 자기가 들어가고 싶어서 들어가는 것이 아니다. 고졸 이상을 요구하는 건물에서 TO가 날 시 교육을 시작한다. 쉽게 말해 고졸 수요가 있어야 교육이 시작하기 때문에 만약 고졸 인력이 3명 필요하다면 학생은 단 3명이 들어온다. 그리고 가카가 외노자를 수입하면 실직.
고졸 인력이 넘쳐나는 트로피코라면 고등학교가 텅텅 빌 때도 흔하다. 연령 제한이 없기 때문에 40대 고등학생을 정말 쉽게 볼 수 있다. 하지만 너무 학력자들만 많으면 무학력자 요구 시설이 텅텅 비고 도시가 죽어가기 시작하는 현상을 볼 수 있다. 물건은 넘치는데 수출이 안 되고 시장에 식량이 안 들어와 사람들이 굶어죽는다든지... 왜냐하면 학력자들은 무학력 요구 직장에는 절대로 취업하지 않기 때문이다. 그나마 모던 타임즈에서는 이런 현상이 생길 경우 중국의 개발원조를 통해 해소가 가능하다. 단, 그 전에 무학력자 TO와 인프라 구축은 필수.
2.3. 대학교
대학교 | |
가격 | $12,000, 최소 1개의 고등학교 설치 필수 |
기능 | 고졸들을 교육시켜 대졸 양성 |
총 16명의 학생을 수용할 수 있음 | |
졸업 시 학생들이 대졸 학력을 얻음 | |
기본 일자리 수준 92 | |
고용 | 교수 - 대졸자 - 남자 - 6명 |
운영 방식 | |
일반 교육 | 보통 교육 |
신학 교육 | 학업 성취도가 15% 하락하지만 몇몇 학생들이 졸업할 때 종교인 진영에 가담 |
교련 | 학업 성취도가 15% 하락하지만 몇몇 학생들이 졸업할 때 군국주의자 진영에 가담 |
고등학생과 대학생은 수입이 없기 때문에 집세를 못 내서 학교 근처에 판자집을 꾸역꾸역 늘리는 것을 볼 수 있다. 그냥 주변에 공동주택이나 서민 아파트 하나 지어두고 임대료를 0으로 하자. 나중에 돈 되면 학생과 퇴직자에게 연금을 지급하는 사회보장제도도 좋다.
2.4. 이스트 포인트 사관학교 (D)
이스트 포인트 사관학교 | |
가격 | $15,000, 국방부 장관 필요 |
기능 | 생도를 교육시켜 대졸 양성 |
총 16명의 학생을 수용할 수 있음 | |
졸업자를 장교나 병사로 고용 가능 | |
전투 발생 시 사관생도들도 전투 병력으로 참전함 | |
기본 일자리 수준 92 | |
고용 | 장교 - 대졸자 - 남자 - 6명 |
하지만 DLC 건물 치고는 굉장히 큰 단점이 있는데, 대학을 완전히 대체하지 못한다는 것이 그것이다. 우선 이 건물에 입학하는 순간 모두 남성으로 간주되므로 여성도 남성으로 바뀌며,[2] 대학으로 취급되지 않으므로 이것만 지어서는 대학을 원하는 지식인 계층의 지지도가 뚝뚝 떨어지게 된다. 그렇다고 이것과 대학교를 둘 다 굴리자니 대졸자가 그렇게까지 많이 필요하지는 않다는 게 문제.
모던 타임즈 확장팩에서 가치가 올라갔다. 무기고는 특수 기동대 본부로 대체되면 더 지을 수 없는데 특수 기동대는 장교로 취급되지 않고, 군사기지는 설계도, 유지비, 크기가 장난 아니고 한 채당 장교를 3명까지밖에 고용할 수 없어서 이쪽이 더욱 효율적이다.
이스트포인트라는 이름은 미국의 웨스트포인트의 패러디.
2.5. 과학 연구소
과학 연구소 | |
가격 | $7,500, 교육부 장관 필요 |
기능 | 인간 복제 기술을 통해 대통령 각하의 복제 인간을 창조 |
창조된 복제 인간은 섬을 자동으로 돌아다님 | |
복제 인간은 반란군의 습격이나 암살에서 표적이 되어 진짜 대통령 각하를 살림 | |
기본 일자리 수준 106 | |
고용 | 교수 - 대졸자 - 남자 - 4명 |
운영 방식 | |
이론 교육 |
기본 운영비만 소모 |
교육 수준 향상 | 주민들의 고졸, 대졸 학력을 취득하는 기간 50% 감소, 건물 유지비가 2배 증가 |
연구비 조달 | 모든 설계도 비용이 최대 50% 감소, 건물 유지비 2배 증가 |
3. 미디어 건물
트로피코의 언론 매체를 공급하는 건물들이다. 그래봐야 가카께선 TNT밖에 못 들으신다. 하지만 죄다 여성 대졸자를 쳐묵쳐묵 하는지라 생각없이 지었다간 초반에 소중한 대졸자를 퍼먹게 되니 주의, 그나마 건물당 세 명 정도만 먹지만 애초에 먹고 살기 힘들 때 이걸 짓는다는 자체가 미친 짓이다. 그리고 초반 여성 대졸자가 남성보다 희귀한 것도 알아야 한다. 팁으로는 충분한 숙련도의 언론인과 높은 인구 밀도에 적절한 운영 방식이 합쳐지면 한번에 1만 달러씩 버는 화수분으로 변한다.3.1. 신문사
신문사 | |
가격 | $5,000 |
기능 | 세계 정세를 제공해 자유도 증가 |
기본 일자리 수준 83 | |
고용 | 언론인 - 대졸자 - 여자 - 3명 |
운영 방식 | |
노동자의 목소리 | 공산주의자 진영의 존경심과 규모가 증가 |
파이낸셜 타임즈 | 자본주의자 진영의 존경심과 규모가 증가 |
포르투나의 전사 | 군국주의자 진영의 존경심과 규모가 증가 |
주님의 말씀 | 종교인 진영의 존경심과 규모가 증가 |
국가의 자부심 | 국수주의자 진영의 존경심과 규모가 증가 |
쿠폰과 덤 | 구독자들로부터 수익 창출 |
3.2. 프로파간다 타워 (D)
프로파간다 타워 | |
가격 | $5,000, 5MW |
기능 | 범위 내의 시민들 중 반역자 수 증가를 억제 |
일부를 충성파로 전향시킴 |
3.3. 라디오 방송국
라디오 방송국 | |
가격 | $8,000, 10MW |
설계도 | $6,000 |
기능 | 세계 정세를 제공해 자유도 증가 |
기본 일자리 수준 93 | |
고용 | 언론인 - 대졸자 - 여자 - 2명 |
운영 방식 | |
매일 대통령 각하 | 지역 내 주민들의 존경심이 상승 |
자유 트로피코 | 지역 내 주민들의 자유도가 증가 |
버블껌 팝 | 지역 내 미성년자에게서 수익이 발생 |
바하 바치타 | 지역 내 무학력자에게서 수익이 발생 |
오페라 | 지역 내 대졸자에게서 수익이 발생 |
3.4. TV 방송국
TV 방송국 | |
가격 | $10,000, 15MW |
설계도 | $8,000 |
기능 | 세계 정세를 제공해 자유도 증가 |
기본 일자리 수준 83 | |
고용 | 언론인 - 대졸자 - 여자 - 3명 |
운영 방식 | |
선전 방송 | 지역 내 주민들의 존경심이 상승 |
BBC 월드 | 지역 내 주민들의 자유가 증가 |
래리의 교육 방송 | 지역 내 주민들의 숙련도가 2배로 오름 |
미국 드라마 | 지역 내 성인에게서 수익이 발생 |
레슬링 방송 | 지역 내 성인 남성에게서 수익이 발생 |
러시아 드라마 | 지역 내 성인 여성에게서 수익이 발생 |
이게 있어야 올라 프레지덴테 칙령을 선포할 수 있다.
3.5. 전파 탐지기
전파 탐지기 | |
가격 | $5,000 |
설계도 | $3,000 |
기능 | 전파 탐지를 통해 여러 옵션을 제공 |
기본 일자리 수준 92 | |
고용 | 교수 - 대졸자 - 남자 - 1명 |
운영 방식 | |
전파 차단 | 반역자의 공격확률 감소 |
외계인 탐사 | 근처 지식인의 존경심이 5 증가 |
첩보 활동 | 매년 9월에 기밀정보를 해외에 매각 |
3.6. 통신사 본부(TTC 본사) (M)
통신사 본부(TTC 본사) | |
가격 | $15,000 |
해금년도 | 1986년 |
기능 | 주거 환경, 오락 건물의 수익, 주변에 사는 주민의 세금을 상승시킴 |
기본 일자리 수준 90 | |
고용 | 연구원 - 대졸자 - 여자 - 6명 |
운영 방식 | |
고객 만족 | 영향 반경 내의 주거 건물의 환경 10 상승 |
전화 마케팅 | 근처의 오락 건물의 수익 20% 상승 |
ARS 게임 | 영향 반경 내의 주민들에게 일정한 수익을 얻음 |
업그레이드 | |
통신망 확장 | $5000 - 영향 반경 1단계 확장 |
통신망 확장 | $5000 - 영향 반경 2단계 확장 |
통신망 확장 | $5000 - 영향 반경 최대 확장 |
영향 범위 내의 모든 주거 건물의 만족도를 높이거나 돈을 받을 수 있다. 주력 주거 지대를 가능한 많이 포함하도록 지으면 좋다. 전화 마케팅은 오락 건물의 수익을 상승시킨다. 상황에 맞는 운영 방식을 선택하자. 건물의 역할을 봐서는 도심 한가운데 설치하는 것이 제일 좋다. 영향 반경 확대를 할 수 있는데 3번 업그레이드가 가능하다.