"감히 나를 건드려?!" -페리커스
1. 배경
드워프가 강한 전사일 뿐만 아니라 기민한 사냥꾼이라는 것을 증명하기 위해 경갑과 석궁을 발명한다.그녀는 아담한 체형과 관계없이 빠르고 폭발력이 있다는 것을 세상에 보여주고자 한다.
그녀의 고집스럽고 불같은 성격 때문에 사람들은 그녀를 '분노의 사수'라는 별명으로 기억한다.
2. 군단스킬
이름 | 효과 | 훈장능력수치 | ||||
일반 | 고급 | 희귀 | 영웅 | 전설 | ||
분노의 사격 | 부대 공격력의 수치%p 피해를 적에게 입힌다. | 105 | 110 | 120 | 140 | 200 |
광산 관리 | 철광의 생산량을 수치%p 만큼 증가 | 7.5 | 15 | 30 | 60 | 150 |
궁병 수비 증가 [A] | 궁병의 방어력을 수치%p 만큼 증가 | 2.5 | 5 | 10 | 20 | 50 |
궁병 공격 증가 [B] | 궁병의 공격력을 수치%p 만큼 증가 | 1.5 | 3 | 6 | 12 | 30 |
3. 영웅스킬
종류 | 이름 | 효과 |
필살기 | 죽음의 사격 | 적 한명에게 10501의 물리 피해를 준다. |
액티브 [3] | 폭풍 자르기 | 3,328의 물리피해를 장거리 부채꼴 내 적에게 입힌다. |
독수리 타격 [A] | 가장 먼곳의 적 1명에게 2,300의 직접피해를 입히고 3초간 기절 상태를 부여한다. | |
패시브 | 조급한 여왕 [B] | 자신의 물리 치명타가 198 상승한다. |
4. 획득 가능 지점
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영웅 스테이지 정예 2-15, 7-6
5. 별자리
6. 평가
단일 물리딜러지만 사실 부채꼴 범위내의 적들에게 물리피해를 입히는 엑티브 스킬과 후방 지원 영웅, 후방 딜러 영웅을 저격하는 단일 직접피해 엑티브 스킬, 그리고 엄청난 피해를 입히는 물리 단일피해까지, 여러모로 많은 곳에서 쓰이는 영웅이다. 아레나, 영웅 스테이지, 몬스터 사냥등 많은곳에서 쓰이는데 먼저 부채꼴 범위내의 적들에게 물리피해를 입히는 엑티브 스킬은 적들이 많은 영웅스테이지나 영웅의 배치가 부채꼴 모양으로 되어있는 아레나에서 유용하며 별로 도움은 안되지만 네크로시스 몬스터를 상대할때 뒤에서 나오는 해골잡몹들을 처리하는데에도 한몫한다. 두번째로 단일 직접피해 엑티브 스킬인데 먼저 직접피해를 입히는 무과금 영웅은 트래커, 스칼렛 볼트, 엔트를 제외하면 거의 없으며 그중에서 몬스터 사냥의 경우 여러 제약이 걸려있는 몬스터 방어력 문제를 직접피해로 한방에 해결해준다(직접피해는 물리나 마법공격에 속하지 않기 때문에 물리 방어나 마법 저항의 영향을 받지 않는다.). 또한 이 스킬은 전투 시작후 가장 뒤쪽에 있는 적 영웅을 노리는데 보통 후방 지원 영웅, 후방 딜러 영웅들은 전투 시작시 바로 스킬을 쓰기 때문에 스킬을 쓰기 전에 후방 지원 영웅, 후방 딜러 영웅들을 기절시켜 스킬을 끊음으로서 첫 공격을 조금 더 유리하게 이끌어 갈수 있다. 마지막으로 필살기인 물리 단일 패해 스킬은 은근히 간단하다. 바로 한 적군을 상대로 물리피해를 입히는 것인데 이게 뭐가 좋냐고 물어본다면 단연컨데 공격력이다. 최소 데스나이트(무과금 영웅중 체력이 가장 높다)의 체력의 5분의 1을 깎아내리는 공격력은 여러모로 많이 쓰인다. 또한 군사적으로도 그렇게 좋지는 않지만 궁병 공격력이 붙어있는 만큼 무과금 궁병주력 유저가 많이 쓴다.