인스턴스 던전 목록 |
|||||||||||
파천성도 / 건원성도 / 선계 |
서락 | 북방대륙 | |||||||||
호걸 던전 | 영웅 던전 | 전설 던전 | |||||||||
65레벨 투영의 사원 명도전각 천수나한진 신기 수련장 |
57레벨 그루족 고도시 58레벨 메아리 수중동굴 61레벨 뒤틀린 천무궁 63레벨 폭풍의 모래신전 번개부름 골짜기 삼도천 명도귀교 인형의 폐가 64레벨 갈고리 협곡 나류 수장고 |
59레벨 구속의 석실 규율의 회랑 황혼의 성전 65레벨 태초의 왕좌 |
호걸 던전 목록 |
||||||||||||||
무신의 탑 | 주법사 | |||||||||||||
61레벨 무신의 탑(입문, 무극) 65레벨 무법자의 섬(입문, 무극) |
65레벨 투영의 사원(입문) 신기 수련장(입문) 명도전각(입문, 일반, 숙련) 천수나한진(입문, 일반, 숙련) |
세신교의 현 최고승인 나율이 천안(天眼)을 얻은 곳이라 전해지며,
득도를 하려는 수행자들에게 있어서 성지와도 같은 곳이다.
수행자의 마음(기억)속에 있는 인상적인 인물이나 장소가 투영(실체화)된다.
득도를 하려는 수행자들에게 있어서 성지와도 같은 곳이다.
수행자의 마음(기억)속에 있는 인상적인 인물이나 장소가 투영(실체화)된다.
1. 개요
온라인 게임 블레이드 앤 소울의 인스턴스 던전으로, 서락 주법사를 통해 입장할 수 있는 55레벨 영웅 티어 1인 던전이다. 격사 2차 업데이트 패치인 2017년 6월 20일에 업데이트되었다. 이전 1인 던전들과 비교해서 가장 두드러지는 특징이라면 서락 패치때 등장한 무법자의 섬 보다 2배 이상 많아진 체력을 가지고 있으면서도 순수 딜로만 체력을 깎아야한다는 것이며 소양상, 발라라, 연화린에서 나왔던 점프 패턴을 보유한 적도 존재하지 않는다. 사람들에 따라서는 오히려 무법자의 섬보다 쉽다는 평도 종종 보이는 편.
여담이지만 던전 내부가 굉장히 예쁘고 신비로운 분위기를 자아내는데 구슬에 내력을 주입한 후 나오는 이펙트라던가 네임드가 소환된 후의 배경이 각각 소환된 캐릭터와 관련있는 장소로 변하므로 스크린샷을 찍기 좋은 장소로도 인정을 받은 듯 하다.
2020년 6월 천도사 업데이트로 체력이 상향되고 보상이 바뀌었다. 적몽의 비원 비공패 상자를 낮은 확률로 얻을수 있다.[1] 게임에서 권장 스펙은 1900으로 적몽의 비원 트라이에 해당하는 스펙이다.
갑자기 또 주법사 1인 던전들을 대상으로 난이도 조정이 이루어졌다. 2024년 체력과 여러 능력치들이 상향되었다. 대상은 투영의 사원, 신기 수련장, 명도전각, 천수나한진이다.
2. 제 1 구역
선명: "이 곳은 평정심을 다스리는 곳입니다."
"평정심을 무너뜨리는 자와의 대결을 통해 평정심을 다스리십시요."
"평정심을 무너뜨리는 자와의 대결을 통해 평정심을 다스리십시요."
2.1. 마영강 & 고용 (Yonkai & Goyong)
|
|||||
레벨 66 | 운대륙군 우장군 마영강 | 운대륙군 고용 | 제한시간 3분 | ||
합격기 슬롯 1개 | 생명력 9억 4100만 | 생명력 67억 7000만 | 브레이크 불가 | ||
고용효과로 인한 피해감소 | |||||
고용 사망 시 30초 후 광폭화 |
"네놈이 아무리 강해 봤자 고용을 이길 수는 없다!"
"이 녀석을 죽여라!"
마영강
"이 녀석을 죽여라!"
마영강
하단베기 | 폭탄놓기 |
폭탄투척 (합격기 가능) |
구르기 | ||||
랜덤패턴의 반복 | |||||||
고용버프로 인한 피격 데미지 90% 감소 |
- 고용이라는 부하를 데리고 다니며 자신은 피해감소버프로 받는데미지는 10%로 감소한다.
고용은 유저가 멀리 떨어질 경우 기절을 거는 지진으로 접근을 해오며 피격시 기절에 걸리므로 주의. 일정 시간마다 격돌도 사용하는데 '발버둥 쳐봐야 소용없다!' 라는 대사 후 격돌이 나오므로 막기 기술 등으로 방어를 하거나 걸리더라도 빠른 탈출기로 기절을 벗어나는 것이 좋다. 탈출기가 쿨이면 장악을 하기 때문에 마영강의 폭탄투척 후 응원을 끊기 어려워지니 격돌은 가급적 막도록 하자. 일반적으론 열화륜 이후에 랜덤하게 격풍 대신 격돌이 들어온다.
"제가 처리하겠습니다! 덤벼라 애송이!"
고용
고용
광풍 | → | 열화륜 | → | 격풍 | → | 대파괴 |
처음 시작시 마영강은 '고용효과' 라는 해제불가 버프를 달고 있는데, 이 버프를 달고있는 동안에는 마영강에게는 대미지가 일절 들어가지 않기 때문에 고용을 먼저 잡아야한다. 고용과 1:1 싸움을 하는 동안 마영강이 가만히 있지는 않는데 마영강의 패턴 중 가장 조심해야 하는것이 폭탄투척 후 응원. 왕폭탄인만큼 대미지도 강력한데다가 응원으로 고용의 체력을 회복시키기 때문에 마영강이 웃음소리를 내며 폭탄을 들었을땐 만사 제쳐두고 합격기를 넣어서 마영강의 폭탄투척을 끊어줘야한다. 장악당해도 이 패턴은 나오기 때문에 어지간하면 탈출기는 장악을 대비해 아껴두자. 폭탄투척을 끊어내면 마영강은 약 15초동안 그로기에 빠지기 때문에 고용을 쉽게 상대할 수 있다.
"멍청한 놈! 큰 돈을 써가며 고용했거늘..."
마영강
마영강
폭탄설치 | → | 구르기 |
- 고용을 잡으면 맵 중앙에 큰 폭탄이 설치되고, 폭탄이 터지는 30초 제한이 되기 전에 도망다니는 마영강을 잡으면 끝.[2]
"제...길 또 당하다니..."
마영강
마영강을 처치하면 다음 스테이지로 넘어갈 수 있다.마영강
3. 제 2 구역
선명: "이곳은, 대협 마음 속에 존재하는 자만을 버리는 곳입니다"
"어떠한 상대를 마주하더라도, 방심은 금물입니다."
"어떠한 상대를 마주하더라도, 방심은 금물입니다."
3.1. 당여월 (Juwol)
|
|||||
오락당 당주 당여월 | |||||
레벨 66 | 생명력 108억 | 제한시간 4분 30초 | |||
합격기 슬롯 1개 | 장악, 제압, 흡공 가능 | 브레이크 불가 | |||
당여월에게 기절을 당했을 시 화룡연참 사용 |
오락당 테마를 사용한다. 담당 성우는 안영미.
"한번쯤은, 진심으로 상대하고 싶었어."
"네 생각처럼, 호락호락하지는 않을걸?!"
"제대로 상대해 주지!"
"내 화염에, 자비심은 없다!"
"네 생각처럼, 호락호락하지는 않을걸?!"
"제대로 상대해 주지!"
"내 화염에, 자비심은 없다!"
초열베기 | → |
만월베기 (합격기 가능) |
→ | 발도 | → | ||
만월베기 피격 시 화룡연참 |
슬슬 손이 바빠지고 집중이 필요해지는 네임드. 일반 패턴이 짧으면서 기절을 두개나 걸기 때문에 기절을 거는 타이밍에 저항이나 막기를 잘 써야하는것이 포인트다. 어깨치기를 제외한 공격에는 불씨라는 디버프가 쌓이게 되는데 불씨 디버프는 지속시간이 무제한이며 5중첩시 폭발을 하며 큰 대미지를 주기 때문에 매우 빨라서 무빙으로는 못피하는 발도를 제외하고는 불씨 중첩을 받아서는 안된다.
"빈틈이 보이는군!"
"화룡연참!"
"화룡연참!"
역습 | → | 어깨치기 | → | 대지 가르기 | → | ||
어깨치기 피격 시 화룡연참 |
"(생명력 80%)모두 불태워 주마!"
"터져라!"
"터져라!"
열기지옥 | → | 유성섬 4회 | → | 페이즈 종료 |
십자 장판은 한번 터질때마다 45도씩 이동을 하기 때문에 불장판이 터졌던 자리로 이동한다는 느낌으로 움직이며 유성섬을 피하면 된다. 이 패턴이 끝나고 거리가 벌어져 있으면 기절 돌진을 걸기 때문에 막기로 대비하자.
"(생명력 40%)모두 불태워 주마!"
"터져라!"
"터져라!"
열기지옥 | → | 유성섬 5회 | → | 페이즈 종료 |
4. 제 3 구역
선명: "대협께서는 지금도 충분히 강하지만, 힘보다 중요한 것들이 있습니다."
"노련한 상대와의 전투를 통해, 경험과 지혜를 쌓으십시오."
"노련한 상대와의 전투를 통해, 경험과 지혜를 쌓으십시오."
4.1. 도천풍 (Dochun)
|
|||||
대사형 도천풍 | |||||
레벨 66 | 생명력 147억 | 제한시간 5분 | |||
합격기 슬롯 1개 | 장악, 제압, 흡공 가능 | 브레이크 불가 | |||
합격기 누적 2회 실패 시 광폭화 |
대련용 테마를 사용한다.담당 성우는 이호인
"힘에는 책임이 따르는 법이라네."
"늘 몸가짐에 주의하도록 하게."
"전력을 다해 겨뤄 보세!"
"늘 몸가짐에 주의하도록 하게."
"전력을 다해 겨뤄 보세!"
맹호장 | → | 승룡각[4] | → | 폭권 | → |
"방심은 금물일세!"
역습 | → |
이문정주 또는 철산고 |
→ | 올려차기 | → |
붕권 | → | 반격 | → | 이하 반복 | → |
"숨겨둔 힘을 보여주겠네!"
파진무 |
"힘이 전부는 아닐세!"
"팔문 개방!"
"팔문 개방!"
점프 | → |
팔문개방 (합격기 가능) |
|||||
팔문개방 2중첩 시 광폭화 |
"대단하군. 더욱 정진하여 홍문의 길을 널리 펼쳐 주게."
도천풍을 처치하면 다음 스테이지로 넘어갈 수 있다.5. 제 4 구역
선명: "이제 마지막입니다."
"한계를 뛰어넘으십시오!"
"한계를 뛰어넘으십시오!"
5.1. 홍석근 (Master Hong)
|
||
역왕 홍석근 | ||
레벨 66 | 생명력 213억 | 제한시간 7분 |
합격기 슬롯 1개 | 장악, 제압, 흡공 가능 | 브레이크 불가 |
" [영상,용량주의] 움짤로 보는 투영의 사원 - 홍석근 / 작성자 : 요라난 "
육손의 테마와 동일한 추격자를 사용한다. 담당 성우는 마영강과 동일한 김광국.
역시나 육손 시절부터 등장한 톰크루즈 짤방이 있는 보스인데, 1인 던전 소양상 이후 또 즉사라는 개념이 나온 보스이다. 역시나 많은 막내들이 홍석근 앞에 절망했지만 많은 공략법이 나온 끝에 그렇게 어렵진 않은 보스다. 하지만 처음이거나 숙련도가 낮다면 반드시 패턴을 숙지해야 원활한 진행이 가능하다.
"너와 대련할 수 있는 날이 오다니...기쁘구나!"
"망설일 필요 없다!"
"나를 넘어서거라!"
"망설일 필요 없다!"
"나를 넘어서거라!"
1페이즈 기본 패턴 | |||||||
붕권 | → | 대지파동 | → | 붕권 | → | ||
추격[5] | → | 막기 | → | 붕권 | → | ||
붕권 | → | 대지파동 | → | 붕권 | → | ||
추격 | → | 막기 | → | 천지파동 | → | ||
8미터 이상 벌어질 시 뛰어찍기 |
2페이즈 기본 패턴 | |||||||
붕권 | → | 대지파동 | → | 붕권 | → | ||
추격 | → | 막기 | → | 승룡각 | → | ||
붕권 | → | 대지파동 | → | 붕권 | → | ||
추격 | → | 막기 | → | 승룡각 | → | ||
천지파동 | |||||||
8미터 이상 벌어질 시 뛰어찍기 |
3페이즈 기본 패턴 | |||||||
붕권 | → | 대지파동 | → | 붕권 | → | ||
추격 | → | 막기 | → |
승룡각 또는 붕권 |
→ | ||
붕권 | → | 대지파동 | → | 붕권 | → | ||
추격 | → | 막기 | → |
승룡각 또는 붕권 |
→ | ||
천지파동 | |||||||
8미터 이상 벌어질 시 뛰어찍기 |
거의 모든 공격이 방어 불가 패턴이다. 심지어 붕권, 뛰어찍기[6]에 피격당할 경우 풍흔이라는 디버프가 쌓이게 되는데 이 디버프의 특징은 다음과 같다.
1. 지속시간 30초
2. 틱당 대미지
3. 무한 중첩가능
4. 피격시 대미지를 입음
5. 저항시 대미지는 없지만 풍흔 디버프 중첩
6. 내상효과로 회복력 대폭감소
한 마디로 징벌의 상위호환. 이 징벌 디버프때문에 사부님의 어지간한 공격은 전부 피해야 한다는 거지같은 전제가 붙어버린다. 패턴 자체는 연화린보다 쉬운데도 실상 해보면 연화린보다 어려운 이유가 이것. 풍흔 공격들은 무협에서 흔히 차용되는 풍압이라는 개념을 빌려온건지 각 패턴이 나온 후 그 패턴의 2배를 가볍게 넘기는 범위를 자랑하기 때문에 어설프게 측면이나 후방에서 공격하게 되면 풍흔 공격에 휘말려서 페이스도 잃고 대미지도 입고 풍흔 중첩은 늘어가는 상황이 벌어지기에 안전하게 공격하기 위해서는 홍석근 주위를 빙빙 돌아가기보다는 홍석근을 통과하듯이 뒤로 가는것이 제일 안전한 편. 풍흔 공격은 공격에 따라서 후방 1~2m까지 피격 범위이므로 후방으로 이동했다고 안심하지말고 3m이상 거리를 벌리는 습관을 들이도록 하자. 3,4 중첩 이상이 되면 탱커 직업이라 해도 방어 포인트를 안주면 체력이 까여 죽을 수도 있다. 저 회복력 감소는 물약의 회복량만 줄이는게 아니라 자수정 같이 공격시 피를 흡수하는 패턴에도 적용되기 때문.
일정시간 내로 강권 패턴에 돌입하지 못할경우 "되돌려주마!" 라는 대사와 함께 천지파동을 시전하는데 빠르게 땅을 4타 때리며 충격파를 준 후 약간의 텀을 주고 다시 1대를 때리는 식의 5타 공격을 한다. 하지만 기본패턴 중 홍석근이 전방막기를 하고 있을때 정면을 때리게 될 경우 정면에서 홍석근을 때린 타수만큼 천지파동의 타격횟수가 늘어난다[7]. 즉, 천지파동의 공격횟수가 최대 10타가 되어버리는 것. 한대당 대미지도 생각보다 강해서 5타 이상 맞으면 빈사상태가 되며, 저항기가 더 빠지거나 체력적으로 많은 손해를 입으므로 추격 패턴을 방어한 후엔 바로 홍석근의 뒤로 돌아가는 습관을 지녀야 한다. 참고로 5타 저항기가 있는 캐릭터는 1타이상 맞고 막타를 포함한 4타만 저항하는 방법을 사용하는게 좋은데, 분명히 반격 스택이 없는데도 5타 전부 저항이 안되고 막타 + 넉백만 맞는 경우가 종종 있다. 1타야 좀 아픈정도지만 넉백을 맞으면 뛰어찍기 2타 + 공콤 한세트로 한방에 탈진할 확률이 높으니 체력에 여유가 있으면 1타정도 더 맞는편이 안전하다.
"(생명력 75%/50%/25%)이 주먹은 피하기 어려울 것이다!"
흡공 강권 | → | 대지 강권 | → | 대지 강권 | → |
흡공 강권 | → |
원기옥 (합격기 가능) |
→ | 페이즈 종료 | |
강권에 의해 생성된 장판 피격 시 사망 | |||||
원기옥 피격 시 사망 |
1. 첫흡공 후 좌 or 우측으로 풍압, 풍흔 + 장풍, 장풍긋기 순.
2. 흡공 없이 좌 or 우측으로 풍압, 풍흔 + 장풍, 장풍긋기 2회.
3. 두번째 흡공 후 좌 or 우측으로 풍압 + 풍흔, 장풍, 장풍긋기 순.
4. 화면이 어두워지며 합격기 칸이 열리고 조그마한 원기옥 덩어리를 하늘로 던짐.
5. 원기옥 투척을 막지 못하면 하늘에서 거대한 원기옥이 날아온 후 화면이 암전되며 캐릭터 즉사.
일반적으로 강권을 회피하는 방법은 다음과 같다.
1. 첫흡공 후 뒤구르기(F), 장판을 깔려는 방향과 반대의 방향으로 화면을 꺾어서 백스텝.[8]
2. 2번째 강권은 장판의 경계와 자신이 홍석근을 바라보는 시선이 직각이 되도록 선 후 장판 방향을 보고 이동.
3. 3번째 강권은 장판이 이루는 각도의 정중간에 서서 장판 방향을 보고 이동.[9]
4. 두번째 흡공 후 뒤구르기, 안전한 방향이나 1/8로 좁아진 안전구역을 향해서 백스텝.
5. 화면이 어두워지면 셀합으로 원기옥 패턴 캔슬.
이중 2번째 / 3번째 강권은 가급적이면 저항기를 돌리면서 이동하는것이 좋은데, 풍압 + 장풍의 판정이 생각보다 훨씬 넓어서 자칫 잘못하면 피격되기 때문. 피격되자마자 일어나더도 바로 다음 장풍이 날라오며 반대쪽으로 장풍긋기를 사용하면 리트 확정이다. 이론상으로는 쉽지만 방향을 확인하는 시간이 상당히 짧기 때문에 일반 패턴을 한대도 안맞을 정도의 숙련된 사람도 가끔씩 죽는 패턴이다. 만약 저항기 없이 이동만으로 피할 경우에는 이동속도 증가 버프가 있어야 하며[10] 대각선으로 이동 하면서 피하면 장풍 범위에서 벗어나지 못해 넉백을 당하므로 반드시 게걸음으로 움직여서 피해야 한다. 장풍의 방향 확인은 홍석근이 기를 모으고 있는 손 방향으로 알 수 있는데 홍석근의 얼굴을 기준으로 장풍을 쏘려는 손의 방향쪽으로 장판을 긋기 때문에 그 반대 방향으로 2회의 흡공과 4회의 회피를 성공하면 페이즈를 넘길 수 있다. 만약 방향을 착각해서 풍흔지대[11]로 들어오게 되더라도 의외로 1~2초 정도는 살 수도 있기 때문에 필사적으로 탈출기를 이용해서 안전지대로 가는 것이 좋다. 다만 허둥대다가 풍압 + 풍흔 공격에 피격당하고 다시 풍흔지대로 날아갈 수도 있기 때문에 풍흔이 터질 범위를 예측하고 풍흔까지 터지는 것을 본 후 안전지대로 이동해야한다. 사실 5~6미터 거리에서 적절한 타이밍에 이동하면 설령 좌우 선택을 잘못했다 해도 즉사지대를 걸어서 넘어가는 것도 가능은 하다. 어지간한 강심장이 아니면 하기 힘들지만 저항기, 이동기등이 다 쿨이라 도저히 답이 없다 해도 당황하지 말고 걸어서 넘어갈 타이밍을 잘 잡아보자.
여담이지만, 풍흔이라는 디버프의 이름도 그렇고 붕권을 포함해서 권사같은 느낌의 기술을 많이 사용하는 모습을 보이기 때문에 홍석근은 바람 권사라는 농담이 퍼지고 있다. (...)
6. 보상
마영강- 적몽의 비원 비공패 상자
- 나류국의 철전
당여월
- 적몽의 비원 비공패 상자
- 나류국의 은화
- 나류국의 철전
도천풍
- 적몽의 비원 비공패 상자
- 나류국의 은화
- 나류국의 철전
홍석근
- 나류국의 은화
- 홍문 수련 징표 : 7개와 500금을 교환하여 투영의 사원 보급품(사화강4개 사화초10개)를 교환할수 있으며, 21개와 천금을 교환하여 적몽의 비원 비공패 상자를 얻을수 있다.
- 무도승
- 무도승 장식
- 나류국의 철전
- 신비수
-
적몽의 비원 비공패 상자
[1]
일일퀘스트만 꾸준히 해도 홍문 수련 증표로 정가 구매할수 있다.
[2]
참고로 기본 광폭화 시간과는 별개로 작동하기 때문에 폭탄이 터지는 시간이 남아있어도 기본 제한시간 4분이 초과되면 광폭화가 발동된다.
[3]
일정시간마다 그랑죠 장판식의 초열베기를 시전하는 패턴도 있다. 초열베기 후에는 어깨치기와는 별개로 돌진 찌르기 기절을 넣으니 막기로 대비하자.
[4]
린검사나 역사, 기공사처럼 튕기기가 방어수단인 클래스는 역습이나 후방이동 등으로 저항을 해야한다. 막기나 반격은 되기때문에 나머지 클래스는 가볍게 지나갈 수 있는 패턴
[5]
2타째 피격시 공중에 뜸. 공중에 뜰 경우 공중콤보 시전. 추격 후의 올려치기 피격시에도 사용.
[6]
출시 초기에는 올려치기와 내려찍기에도 풍흔 디버프가 적용됐다!!!
[7]
최대 5회
[8]
던전 출시 당시 어떻게 피하는 방향을 캐치하느냐가 이 던전의 최고 난관이었는데, 사부님의 등짝이 보이는 방향에 따라 보고 피하면 된다는 심히 엉덩국스러운 패턴이 정식 방법이 되었다. 사부님을 정면으로 바라봤을때 등짝의 문신이 왼쪽을 향하느냐, 오른쪽에서 향하느냐로 안전지대를 파악할 수 있는것. 사부님의 등짝 등짝을 보자 드립이 생긴 이유.
[9]
회피 구역를 충분하게 확보하고 싶으면 회피한 방향쪽으로 전에 깔린 장판 경계까지 이동하자 3번째 강권에서 1번째 장판,4번째 강권에서 2번째 장판이 사라지며 안전구역이 넒어진다 이렇게 할경우 어느 강권의 경우라도 맵의1/4이상을 안전지대로 사용할 수 있어 안정성이 높다. 대신 동선이 길어지며 클리어 타임이 다소 늘어난다
[10]
증가버프 쿨이 길어 어렵다 싶으면 홍문포인트를 이속에 투자하자. 최고 25%까지 기본 이속이 증가하다.
[11]
장풍으로 반원을 긁고 나면 바닥에 균열이 가고 푸른색의 무언가가 새어나오는 필드로 변하게 되는데 이 위에서 2~3초정도 머무를시 탈진도 아니라 즉사해버린다.