최근 수정 시각 : 2024-04-10 15:00:53

타우렌 우주 해병 키우기

1. 개요2. 공략
2.1. 주요 팁2.2. 능력치
2.2.1. 타우렌 우주 해병 기본 능력치2.2.2. 투자 가능 능력치2.2.3. 기술2.2.4. 향상2.2.5. 칭호
2.3. 적들
2.3.1. 맵상에 존재하는 적2.3.2. 땅굴벌레에서 생성되는 적2.3.3. 저그 무리2.3.4. 맵상에 존재하는 보스2.3.5. 부화장 파괴시 등장하는 보스2.3.6. 최종보스 케리건
2.4. 난이도별 계급2.5. 적 순서

1. 개요

스페셜 포스 마린 스타 2버전.

타우렌 우주 해병의 레벨을 올려 능력치를 상승시키고 케리건을 잡아서 끝내는 방식이다.

케리건은 상단에 표시되는 시간이 지나면 기지로 공격해오며 이 제한 시간은 부화장을 파괴하여 30분씩 연장할 수 있다.

부화장을 파괴할 경우 보스가 등장하며, 땅굴 벌레를 파괴하면 보스는 등장하지 않지만 웨이브 형식으로 쳐들어오는 저그가 강화되니 주의해야 한다.

11시 방향에는 자치령 테란이 있는데 이 곳이 파괴되면 게임 오버가 된다. 이 빨강 테란 기지에서 유닛을 생산해 저그 기지를 털러가려고 시도하지만 저그 유닛이 비정상적으로 강해서 그저 잡몹 군단이다.

참고로 적 유닛과 영웅들을 자세히 보면 군단의 심장, 공허의 유산에 출시된 여러가지 다양한 유닛들[1]이 존재하지 않는데 이는 이 맵이 자유의 날개 극초기 시절때 나온 맵이기 때문이다.[2] 그래서 집정관의 공속이 2.35(지금은 1.25초)이거나 군심~ 공허의 유산 시대가 된 스타2 유즈맵들에는 전혀 쓰이지 않는 오메가리스크[3], 카라스[4], 아이어의 방패를 탑승한 아르타니스가 사용되는 등[5] 군심~공유 시절부터 투입된 뉴비들은 이상하게 보일법한 부분이 많다.

또한 제작자는 군심이 오는걸 버티지 못 하고 스타크래프트 2를 접은지 10년이 넘은 상태이다.

2. 공략

2.1. 주요 팁

범용적으로 사용 가능한 공략이지만 플레이 인원의 수가 너무 많으면 레벨을 올리기가 힘들어 지니 5인 이상은 권장하지 않는편이다.

1. 초반에는 미네랄을 힘과 방어에 투자하며 전투 자극제를 배운다. 초반에 만나게 되는 히드라는 공격력이 15로 방어력을 15까지 올린다면 수월하게 진행 할수있다.[6] 추후 등장하는 바퀴는 공격력이 20, 7시 부화장에서만 소환되는 뮤탈은 공격력이 30이니 방어는 눈치껏 올리면된다[7]

2. 본진 앞 부화장을 부수면 등장하는 보스인 광전사 석상을 잡으면 가스를 주는데 이 가스로 천공 탄환, 혹은 공격력 업그레이드를 찍는다.[8] 이후 9시 땅굴벌레에서 나오는 적들을 잡으며 민첩과 힘을 골고루 찍어주고[9], 12시 언덕의 입구에 있는 광전사 석상 2기를 잡아서 공격력 업그레이드를 찍는다.[10] 가는 길에 있는 땅굴벌레는 부수면 안된다.

3. 공격력(가스 업글 포함)을 60까지[11] 올린 후에 본진 앞 땅굴벌레를 부수고 아래에서 오는 웨이브를 잡으면서 레벨을 올린다. 공격력은 바퀴가 2방컷 나는 85에 맞추고 민첩을 150까지 찍는다. 근력은 20~30 정도만 찍어도 무방하나 물량이 감당되지 않는다면 40~50까지는 올려도 괜찮다. 이후 킬수 변환과 보스 킬로 얻게되는 가스는 공격력>점멸>방어 순으로 마스터한 후 찍고 싶은 걸 찍는다.

4. 7시의 부화장 근처에 보스가 존재하며[12] 항상 은폐된 상태로 있어 일렁이는 형상을 보며 잡아야 한다. 설령 자치령의 밤까마귀를 끌고 온다해도 보스의 보호막과 방어력은 500으로 사실상 평타로는 잡을수 없다. 이 보스를 잡는 방법으로는 천공탄환을 이용하여 잡는것과(2번을 맞추면 죽는다) 힐을 이용하여 잡는 방법이 있다. 힐(단축키 d)은 사용할때마다 주위에 광역 데미지와 광역cc기를 넣게 되는데 이것을 이용하여 잡는것이다. 힐 또한 천공탄환처럼 2번을 적중시켜야 보스가 죽는다. 7시의 부화장을 깨게되면 중앙 언덕위의 트리거가 활성화 되며 울트라리스크가 스폰하게 된다[13]

5. 이후 계속해서 레벨을 올려 힘 145, 민첩 200[14]을 찍게 되면 3시에 위치한 땅굴벌레를 부숴 저그 무리를 불러오면 된다. 이때까지 9시를 제외한 다른 곳의 땅굴 벌레들은 부술 필요가 없으며 3시에 땅굴벌레를 부수게 되면 적의 모든 웨이브가 스킵되며 5시에서 저그무리가 소환된다.[15] 웨이브를 막는 위치는 본진의 입구인 11시 언덕에서 막으면 된다. 이곳은 아래서 올라오는 울트라리스크 웨이브와 오른쪽에서 오는 저그무리 웨이브, 땅굴벌레에서 나오는 소규모 웨이브까지 한번에 막을수 있는 위치이다.

6. 맵 정리는 적들을 잡으며 레벨업을 하고 최종 보스인 케리건을 잡을 스펙이 됐을때 쯤 시작하면 된다.[16]

7. 맵상에 존재하는 보스는 총 14명이다. 변환없이 얻을수 있는 가스가 총 14개 라는 의미이다. 가스 변환은 무료가 아니니[17] 킬수가 체워질때마다 변환을 하기보다는 남은 보스의 숫자와 앞으로 필요한 가스의 수를 계산하며 효율적으로 사용하는것이 좋다. 그리고 불가능에서는 가스 변환이 불가능 하므로 14개의 가스만으로 업그레이드를 해야하고 보통은 점멸과 공격력을 만렙찍고 남은 4개의 가스로는 방업을 하는 편이다.

위 본문의 내용은 어디까지나 가이드일뿐이니 강박적으로 따라하지 않아도 되며 상황에 따라 유동적으로 진행하면 된다.

2.2. 능력치

2.2.1. 타우렌 우주 해병 기본 능력치

보호막/체력: 50/250. 속성: 경장갑, 생체
공격력: 15, 사거리: 5, 공격속도: 1.6
방어력: 0, 이동속도: 3.25

2.2.2. 투자 가능 능력치

레벨이 상승할때마다 미네랄 5가 들어오며 1당 능력치 하나를 올릴 수 있다.
힘: 1당 공격력이 1상승한다.
방어: 1당 방어력이 1, 사거리가 0.03씩 상승한다.
체력: 1당 체력이 25 상승한다.
회복: 1당 체력 재생속도 0.1씩, 보호막 재생속도가 0.05씩 상승한다.
민첩: 1당 공격속도가 0.01씩 감소(정확히는 공격 딜레이가 감소)하고, 보호막 방어력이 0.75씩 상승한다.
근력: 1당 이동속도가 0.05씩, 피해 범위가 0.03씩 상승한다.

2.2.3. 기술

광물을 투자해서 배운다.

난이도를 막론하고 추적 미사일과 사이오닉 폭풍은 초반 성장용 이외에 쓸모가 없다.[18]
  • 전투 자극제: 광물 5. 이속, 공속 50% 상승. 15초 지속.
  • 보호막: 광물 10. 보호막 최대치 150 증가.
  • 점멸: 광물 10. 쿨다운 6초. 최대 6/6/5.5/5.5/4.25거리 이동 가능.[19]
  • 사이오닉 폭풍: 광물 15. 쿨다운 11초. 사거리 7.5. 범위 2.8[20] 내 적에게 4초에 걸쳐 총 100 피해. (보스에겐 50%의 피해)
  • 광우병: 광물 15. 공50%증가. 방50, 보호막 방30 감소. 체젠, 보호막 회복 봉인. 10초 지속.
  • 추적 미사일: 광물 20. 쿨다운 20초. 사거리 4. 피해 200. (보스에겐 50%의 피해) 유지시간 15초. 방사 피해 120. 방어력 무시.

2.2.4. 향상

보스를 쓰러트리거나 변환(광물 5와 각 난이도에 해당하는 킬수를 소모해서 얻을 수 있다.(쉬움 - 250킬, 보통 -500킬, 어려움 -1000킬, 매우 어려움 -2500킬))하여 얻는 가스를 통해 가능하다. 각 기술의 향상은 최대 5단계까지 가능하다. 광우병의 경우 회복불가와 방어력 감소라는 핸디캡 때문에 기본적으로 마스터하지 않은 상태에서는 사용이 추천되지 않는다.
  • 전투 자극제 향상: 지속시간 5초 상승.
  • 보호막 향상: 보호막 양 50 증가. 스킬 보호막이 없어도 무관.
  • 점멸: 쿨다운 1초 감소.
  • 사이오닉 폭풍: 총 피해 50 증가.[21]
  • 광우병: 방 감소10, 보호막 방 감소 6 회복.
  • 추적 미사일: 피해 100 증가. 범위 피해 150 증가.
  • 공격력: 힘 10 증가.
  • 방어력: 방어 10 증가.
  • 천공 탄환: 직선 범위에 300 피해. 업글 불가.

2.2.5. 칭호

특정한 난이도에서 특정한 조건을 만족하면 얻어지는 칭호.

해당 유즈맵의 전형적인 고인물 지표[22]이며 특히 밑에 있는 칭호일수록 달성 조건이 굉장히 까다롭다. 한 칭호를 따기 위해선 바로 상위의 칭호가 필요하니 일일이 과정을 밟을 수 밖에 없다. 또한 칭호가 추가될 때마다 유닛 처치시 +2의 추가 경험치가 붙기 때문에 고난이도 플레이를 위해서는 반드시 필요하다.
  • 없음 : 인게임에선 떠돌이로 나온다.
  • 고문관 : 쉬움 난이도에서 베스핀가스를 사용하지 않고 1천킬 달성[23]
  • 돌+아이 : 쉬움 난이도에서 광전사 석상 3기 처치
  • 황소고집쟁이 : 쉬움 난이도에서 썩은감자 처치
  • 등심안심 : 쉬움 난이도에서 거대괴수 처치
  • 우유 정복자 : 보통 난이도에서 아르타니스 처치
  • 정육점 아저씨 : 보통 난이도에서 군락 파괴
  • 쇠똥구리 : 보통 난이도에서 모든 필드보스 처치[24]
  • 1등급 한우 : 보통 난이도에서 치료 20회, 10데스 이내 클리어
  • 투우소 : 보통 난이도에서 90분 이내 클리어
  • 80레벨 정예 타우렌 : 어려움 난이도에서 케리건 처치
  • 락큰롤 : 어려움 난이도에서 보스[25]에게 총 15000 피해 입히기
  • 소몰이 창법의 창시자 : 어려움 난이도에서 가스변환 10회
  • 소라카 사생팬 : 어려움 난이도에서 가스 10 보유[26]
  • 로데오 살인마 : 매우 어려움 난이도에서 1만킬 달성[27]
  • 카우킹 : 매우 어려움 난이도에서 가스변환 한번도 하지 않고 클리어
  • 호드를 위하여! : 매우 어려움 난이도에서 120분 이내로 클리어
  • 삼겹살을 탐하는 자 : 매우 어려움 난이도에서 치료 10회, 5데스 이내 클리어
  • 알리스타 : 불가능 난이도에서 케리건 처치
  • 타우렌 대족장 : 불가능 난이도에서 한번도 죽지 않고 케리건 처치

2.3. 적들

2.3.1. 맵상에 존재하는 적

2.3.2. 땅굴벌레에서 생성되는 적

2.3.3. 저그 무리

2.3.4. 맵상에 존재하는 보스

모든 보스는 특정 지점에서 쳐맞아도 무시하고 원래자리로 되돌아간다. 싸워주지 않고 이 때에만 패는 걸 되돌리기컨이라고 하는데 이것만 잘 하면 보스 잡다가 죽을 일이 없다.

참고로 이름이 죄다 이상하게 생겼는데 이는 제작자를 도와준 유저의 이름이다. 일부는 playxp 유저의 아이디인 경우도 있다.
  • 광전사 석상 - 보호막/체력: 100/950, 공격력: 45x2(지상), 60(공중), 방어력: 10 (12시 방향 언덕 위에 위치)[28]
    거신과 같은 2중 눈깔 레이저 공격을 한다. 보스 중 가장 약하다. 일반 웨이브 중 울트라급만 되어도 이보다 강하다.
  • 만두(암흑기사) - 보호막/체력: 250/250, 공격력: 100, 보호막: 500, 방어력: 500 (7시 부화장 부근에 위치) -
    암흑기사 특유의 영구은폐 때문에 일반적인 방법으로는 보는건 물론이고 때리는게 불가능하다. 게다가 방어력이 500이므로 스캔을 보고 때려도 잡기 어렵다. 7시 부화장 부근 가시지옥이 공격할때 자치령이 스캔을 쓰면 볼 수 있으니 이때 집중공격을 퍼붓자. 천공탄환 + 치유 데미지 콤보도 유효.
  • 근성의 사나이 Minugi(광전사) - 보호막/체력: 1,000/5,000, 공격력: 180x2, 보호막: 25, 방어력: 1 (12시 부화장 부근에 위치)
    한 play xp유저의 아이디를 따서 맵 제작자가 추가했다. 입구 근처에서 돌아가므로 되돌아갈 때만 두들겨패면 좋다.
  • 감염된 타이커스 핀들레이 - 체력: 3,000, 공격력: 50, 방어력: 20 (7시 언덕 부화장 부근에 위치)
    공격력은 낮지만 공격속도가 0.2다. 하지만 방어력이 50을 상회하면 크게 어렵지 않다.[29]
  • 썩은감자(집정관) - 보호막/체력: 5,000/500, 공격력: 140(생체 150), 보호막: 65, 방어력: 50 (맵 정중앙 언덕에 위치)
    제일 쉬운 보스. 주변에 잡몹도 전혀 없고 무엇보다 공속이 2.32라 쉴드가 달질 않는다.[30]
  • 있나없나(불멸자) - 보호막/체력: 1,000/3,000, 공격력: 220(중장갑 250), 방어력: 175 (중앙지역에 위치)
    스플 공격을 하기 때문에 붙어서 때리게 되면 본인의 공격에 본인이 죽는다.[31]
  • 거대괴수 - 체력: 10,000, 공격력: 220x4(지상), 50x6(지상&공중), 방어력: 80 (1시 부화장 부근에 위치)
    촉수 사거리 9.5, 갈귀 군단 사거리 12로 방어를 크게 높여 사거리 차이로 한대도 안 맞고 죽일 수도 있고 밑을 전부 정리해 자치령 부대가 얻어맞는동안 제거할 수도 있다.[32]
  • 아르타니스 - 보호막/체력: 5,000/7,500, 공격력: 180x8(경장갑275), 보호막: 40, 방어력: 40 (5시 방향 케리건의 본진 언덕 위에 위치)
    공격 사거리가 3으로 매우 짧지만 무빙샷이 가능해 되돌리기컨에 주의를 요한다.[33]

2.3.5. 부화장 파괴시 등장하는 보스

  • 첫번째 부화장 - 광전사 석상: 보호막/체력: 100/950, 공격력: 45x2(지상), 60(공중), 방어력: 10[34]
  • 두번째 부화장 - 카라스: 보호막/체력: 1,500/500, 공격력: 100, 보호막: 15[35]
  • 세번째 부화장 - 모한다르: 보호막/체력: 5,000/1,000, 공격력: 50, 보호막: 35, 방어력: 3
  • 네번째 부화장 - 혼종 약탈자: 체력: 5,000, 공격력: 160x2, 방어력: 115
  • 다섯번째 부화장 - 혼종 파괴자: 보호막/체력: 5,000/5,000, 공격력: 150(중장갑 154), 250(공허폭발), 보호막: 50, 방어력: 50

참고로 어떤 부화장이나 번식지를 먼저 파괴하던 무조건 저 순서대로 나온다. 따라서 5개를 다 파괴한 이후부터는 시간 연장도 안되며 아무것도 나오지 않는다.

2.3.6. 최종보스 케리건

  • 체력: 75,000. 공격력: 500(근접지상), 200[36](지상 및 공중), 방어력: 120
  • 칼날 벌레떼: 능력치가 향상되고 나면 케리건의 공격 따위에 죽을 일은 거의 없으며 이 기술이 오히려 위협적이다. 방어 무시에 초당 데미지가 엄청나기 때문. 쉬움 난이도부터 사용한다.
  • 굴파기: 타우렌 해병 위치로 굴파기를 시전한다. 이렇게 붙은 뒤로는 근접 공격을 가한다. 보통 난이도부터 사용한다.
  • 산성 타액: 바퀴와 같은 산성 타액 공격 몇가닥을 자신을 중심으로 360도 방향으로 흩뿌린다. 어려움 난이도 이상부터는 위의 굴파기 패턴과 시너지를 일으켜 한방에 빈사상태로 만들거나 죽기도하니 해당 패턴을 예의 주시하며 자신의 위치로 굴파기를 하는게 보이면 즉시 점멸로 회피하는것이 좋다. 보통 난이도부터 사용한다.
  • 내파 : 쿨다운 약 10초. 캠페인과 동일한 즉사기였으나 칭호가 추가되면서 심심하게 500정도만 깎인다. 문제는 띄워진동안 딜을 못넣기에 솔플이면 그사이 케리건이 풀체로 회복하는 골때리는 상황이 자주나온다. 아주 어려움 난이도부터 사용한다.

  • 마법진 : 체력이 10퍼센트 미만으로 떨어지면 자신을 기준으로 주황색 마법진을 시전한다. 마법진이 사라지고나면 시야와 상관없이 마법진 바깥쪽 영역에 있는 모든 타우렌 해병은 즉사하고 잠시 후 마법진이 있던 위치에서 진균 공격이 발동한다. 마법진을 시전중일때는 무방비 상태이므로 이때 최대한 폭딜을 가한 뒤 마법진이 끝날때 진균 공격을 피해주면 된다. 불가능 난이도에서만 사용한다.
전에는 컴퓨터의 스캔을 이용하여 언덕위에 올라가면 케리건이 스킬을 안쓰기에 손쉽게 잡을 수 있었으나 패치로 막혔다.

2.4. 난이도별 계급

각 난이도를 클리어할 때마다 타우렌 해병의 머리 위에 표시되는 계급이 바뀐다.
  • 쉬움 - 이병, 일병, 상병, 병장
  • 보통 - 하사, 중사, 상사
  • 어려움 - 소위, 중위, 대위
  • 매우 어려움 - 소령, 중령, 대령
  • 불가능 - 준장, 소장, 중장, 대장

각 난이도에서 더 높은 계급을 따는 방법은 더 적은 인원으로 플레이하는 것. 즉, 병장이나 상사, 대위 등과 같은 계급을 따려면 솔플을 해야 한다는 소리. 그런데 계급 따봤자, 칭호와는 다르게 더 높은난이도가 해금되는 거 말곤 아무짝에도 쓸모가 없다.
  • 이병 - 첫 시작 시 혹은 계급 저장 파일 무단 수정 시 자동 획득
  • 일병 - 쉬움 난이도로 게임 시작 시 5인 이상 인 상태로 클리어
  • 상병 - 쉬움 난이도로 게임 시작 시 4인 이하 인 상태로 클리어
  • 병장 - 쉬움 난이도로 게임 시작 시 1인 상태로 클리어
  • 하사 - 보통 난이도로 게임 시작 시 5인 이상 인 상태로 클리어
  • 중사 - 보통 난이도로 게임 시작 시 4인 이하 인 상태로 클리어
  • 상사 - 보통 난이도로 게임 시작 시 1인 상태로 클리어
  • 소위 - 어려움 난이도로 게임 시작 시 5인 이상 인 상태로 클리어
  • 중위 - 어려움 난이도로 게임 시작 시 4인 이하 인 상태로 클리어
  • 대위 - 어려움 난이도로 게임 시작 시 1인 상태로 클리어
  • 소령 - 아주 어려움 난이도로 게임 시작 시 5인 이상 인 상태로 클리어
  • 중령 - 아주 어려움 난이도로 게임 시작 시 4인 이하 인 상태로 클리어
  • 대령 - 아주 어려움 난이도로 게임 시작 시 1인 상태로 클리어
  • 준장 - 불가능 난이도로 게임 시작 시 풀방 인 상태로 클리어
  • 소장 - 불가능 난이도로 게임 시작 시 5인 이상 인 상태로 클리어
  • 중장 - 불가능 난이도로 게임 시작 시 4인 이하 인 상태로 클리어
  • 대장 - 불가능 난이도로 게임 시작 시 1인 상태로 클리어

2.5. 적 순서

  • 시작 시 - 본진 바로 아래 해처리에서 소환되는 저글링과 히드라, 그리고 동쪽 땅굴벌레에서 소환되는 감염된 테란들, 우측 통로에 진입하면 공업 저글링 지속적으로 소환
  • 땅굴 벌레 한 개 파괴시 - 피갈리스크 소환
  • 땅굴 벌레 두 개 파괴시 - 감염된 해병 소환
  • 땅굴 벌레 세 개 파괴시 - 추적 도살자 소환
  • 땅굴 벌레 네 개 파괴시 - 변형체 소환
  • 땅굴 벌레 다섯 개 파괴시 - 브루탈리스크 소환
  • 땅굴 벌레 여섯 개 파괴시 - 오메가리스크 소환
  • 땅굴 벌레 일곱 개 파괴시 - 저그무리 소환[37]
  • 본진 아래 부화장 파괴시 - 9시 땅굴 벌레에서 히드라리스크 다수 소환
  • 9시 땅굴 벌레 파괴시 - 7시 부화장에서 다수의 바퀴와 맹독충, 그리고 뮤탈등이 몰려온다. 중앙언덕 위의 땅굴 벌레 활성화는 덤[38]
  • 7시 부화장 파괴시 - 뮤탈리스크가 더 이상 소환되지 않음. 울트라리스크 소환 트리거가 활성화 되어 바로 옆 중앙언덕에서 계속해서 소환이 된다.[39]
  • 중앙언덕 부화장 파괴시 - 변화 없음
  • 6시 부화장 파괴시 - 무리 군주가 더 이상 소환되지 않음
  • 2시 부화장 파괴시 - 변화 없음[40]
  • 12시 부화장 파괴시 - 변화 없음
  • 5시 군락 파괴시 - 저그 무리가 소환되지 않음[41]

[1] 예시로 거대 혼종과 같은 다양한 혼종 시리즈, 궤멸충, 파멸충, 포식귀나 군심~공유 캠페인 전용 유닛들, 협동전 전용 유닛들, 원시 저그, 아몬의 피조물, 그 외 다양한 모델링을 사용한 각종 유닛들은 이 유즈맵에선 존재하지 않는다. [2] 저그 유닛중에 가시지옥이 있는데 이게 무슨 소리냐고 반론할 수도 있겠지만 의외로 가시지옥은 가시지옥 굴을 포함하여 자날 시절에 이미 모든 데이터가 전부 존재했었다. 자세한건 가시지옥 굴 항목과 가시지옥 항목 참조. 가시지옥 말고도 공유에서나 등장한 용기병과 무리 수호군주라는 이름의 지렁이같은 유닛도 이미 공격을 포함한 모든 데이터가 멀쩡히 있었다. [3] 항목을 보면 알 수 있듯이 이 유닛은 그냥 크기가 큰 울트라다(...) 그리고 자날 당시에서도 정말로 '간지나는' 울트라를 배치하고 싶었다면 Crave 캠페인처럼 직접 모델링을 손보거나, 아예 사지의 사투에 존재하던 구리구리스크 모델링 같은걸 배치해도 오메가리스크따위보다는 나았다. 즉 이따위 팔레트 스왑 + 자리 채우기용 쓰레기 유닛은 맵퍼들이 써먹지도 않았다. [4] 오메가리스크보다 더 심한데 이 유닛은 원초부터 그냥 고위 기사 유닛 하나에 카라스의 초상화+대사만 씌운 유닛이다. 군심~공유 이후부턴 이런 초상화 변경은 방법만 알면 초보 제작자이더라도 딸깍 한 번으로 변경하기 쉽다. [5] 이미 공허의 유산 시점에서 더 간지나는 아르타니스 본체의 모델링이 탈다림 모선이 존재 자체로 에픽 유닛이나 다름 없는 간지+성능을 자랑하기에 그냥 모선 유닛에 아르타니스 초상화만 씌워놓은 아이어의 방패는 성능, 모델링, 간지, 트리거 등 그 어느 이유로도 도저히 쓸 이유가 없다. [6] 적들의 데미지에 맞추어 방업을 했음에도 체력이 단다면 그것은 회복의 레벨이 부족한 것이니 괜히 방어력을 탓하며 방업에 돈 낭비하는 일이 없기를 빈다. [7] 그러나 후반으로 갈수록 일방적인 학살이 벌어지게 되어 힘과 민첩을 만렙 찍기전까진 방어를 올릴 이유를 느끼지 못할 것이다. [8] 하지만 천공탄환은 필수 스킬이 아니므로 천공탄환 대신 공업에 투자해 초반에 빠르게 진행을 해도 무방하다(천공탕환의 사용처는 4번 문항에서 설명) [9] 적들을 잡는 과정에서 물량을 감당하기 힘들때 근력을 조금 찍어놓으면 도움이 된다. [10] 12시 언덕의 오른쪽 위에 작은 셋길이 있는데 이곳으로 들어가게되면 광전사 석상의 사거리 밖에서 프리딜을 넣을수 있다. [11] 방어 50, 체력 10인 맹독충을 한번에 잡기 위해 [12] 만두(암흑기사) [13] 언덕 위엔 또다른 보스인 타이커스가 있으니 조심하도록 하자(데미지는 50이다) [14] 해당 스팩은 1인 플레이 기준이며 힘 145는 저그무리에 포함되어있는 강화된 맹독충의 스펙이 방어 150, 체력 10 이므로 이를 한방컷 낼수있는 데미지가 필요한 것이다. 민첩은 사속과 관련되어있어 물량 정리만 된다면 200이 무조건 적으로 강요되지는 않는다. [15] 하지만 3시에 위치한 땅굴벌레 위에는 모선이 있어 빠르게 땅굴벌레를 부순 뒤 점멸로 빠져나오거나 자신이 없다면 땅굴벌레를 부수고 그냥 모선에게 죽어도 별 문제는 없다. [16] 레벨업에 너무 심취하여 부화장 부수는걸 잊지는 말자, 정신을 놓고 있으면 어느센가 캐리건이 본진으로 쳐들어 올지도 모른다. [17] 킬수 초기화와 5 미네랄 사용 [18] 예외적으로 불가능 난이도일 경우 추적 미사일은 찍는게 좋은데 천공 탄환은 방어력 500짜리 필드 보스인 만두를 처치할때 외에는 별 쓸모가 없는데 그마저도 가시지옥을 이용해 스캔을 쓰게 유도한 뒤 추적 미사일 + 치료 콤보를 써서 잡을 수 있기 때문. 그 외에도 추적 미사일이 유닛판정인 점을 이용해 광전사 석상의 공격 어그로를 끌거나 중앙 해처리에서 무리 군주가 계속 스폰되게끔 유도할 수 있다. [19] 쉬움/보통/어려움/매우 어려움/불가능 [20] 불가능만 2.1 [21] 보스에 대한 피해 50%에서 60/70/80/90/100%로 [22] 이미 전용 택틱을 완성한 플레이어들은 해당 저장소를 날려먹어도 시간이 걸릴뿐 다시 칭호를 따는데에는 크게 어렵지 않다. [23] 버그인지 밑의 돌+아이까지 같이 따지 않으면 다음 판에서 사라진다.. [24] 위 칭호 획득 시 자동 획득이나 마찬가지다. 군락을 깨면 저그 무리가 더이상 나오지 않아 케리건 처치 직전에나 깨기 때문 [25] 필드 보스를 뜻하며 최종 보스인 케리건은 제외 [26] 보스 처치로 얻은 가스만 체크됨 [27] 사망 혹은 가스변환시 0킬부터 다시 시작 [28] 매우 어려움에서는 지상 공격력이 60이되고 땅을 찍는 공격이 추가된다. [29] 매우 어려움에서는 수류탄을 던지는 스킬이 추가되며 체력이 없는 상태에서 진입시엔 의문사를 당할수있으니 주의하자 [30] 매우 어려움에서는 점멸을 사용한다. [31] 매우 어려움에서는 보호막이 500이되고 빠른 속도로 회복한다. [32] 게임 자체의 버그로 거대괴수가 사망한후에도 계속해서 데미지가 들어온다. 그러니 볼일을 다 보았다면 신속히 빠져나오는것을 추천 [33] 매우 어려움에서는 소용돌이를 사용한다. 마나100 소모 [34] 매우 어려움에서는 지상 공격력이 60이되고 땅을 찍는 공격이 추가된다. [35] 매우 어려움 이상에서는 사이오닉 스톰 스킬 추가 [36] 타우렌 해병에겐 50%의 추가피해 [37] 맵상에는 총 7개의 땅굴벌레가 있고 이를 모두 파괴할시 5시에 위치한 부화장과 군락에서 최종 웨이브인 저그 무리가 몰려오게 된다. 그리고 3시에 위치한 땅굴벌레 파괴시 다른 땅굴벌레들의 유무와는 상관없이 5시의 저그무리 웨이브가 활성화 된다. 나머지 땅굴에서 나오는 병력 + 최종 웨이브인 저그 무리를 동시에 상대하게 된는 뜻. [38] 9시에 위치한 땅굴 벌레를 파괴하지 않을시에는 맵의 오른쪽 영역을 전부 헤집어 놓아도 7시와 중앙언덕 위에서는 적들이 생성되지 않는다. [39] 언덕위의 땅굴 벌레가 파괴될때까지 해당 트리거가 유지 됨 [40] 자치령의 유닛들은 본진 아래의 부화장 > 7시 부화장 > 중앙언덕 위 부화장 > 6시 부화장 > 12시 부화장 > 2시 부화장 > 5시 부화장 순으로 진격을 하는데 2시에 위치하고 있는 부화장을 파괴할시에는 자치령이 다른 부화장들은 전부 무시한체 5시로 진격을 하게된다. [41] 5시 기지 자체가 케리건 영역이기 때문에 통상적으로 케리건 처치 직전에 부수게 된다.