최근 수정 시각 : 2024-10-09 14:52:40

타마고 몬스터

타마고 몬스터 시리즈
타마고 몬스터/시즌 1 타마고 몬스터/시즌 2
스핀오프
타마고 몬스터 인 던전!
타마고 몬스터
이미지주소
개발 Game Way
유통 Game Way
플랫폼 안드로이드(OS)
출시일 2013년 2월
장르 캐주얼 게임

1. 개요2. 상세3. 시스템
3.1. 돈/아이템
4. 그래픽5. 몬스터
5.1. Chapter 1 아침의 숲5.2. Chapter 2 바람의 숲5.3. Chapter 3 유저의 숲5.4. Chapter 4 저녁의 숲5.5. 보너스 스테이지 타임머신
6. 기타

1. 개요

Game Way(구 Will & Way Games)라는 소규모 게임 제작 회사의 데뷔작 모바일 게임.

2. 상세

2013년에 갑자기 붐을 타기 시작한 '타마고'[1]라는 계열의 게임들 중 하나로, 무식하게 100만 번(!)씩이나 두들기고도 나오는 무작위 선물이 자기 위안에 불과한 일반적인 타마고 계열 게임들과는 다르게 이 쪽은 다른 타마고 계열 게임들보다 타수가 적은 대신에 수집이라는 요소를 도입하여 아류의 이미지를 벗고 독창적인 게임성을 갖춘 게임이 되었다.

이름이 비슷한 ' 타마고 몬스터즈'[2]와 게임성은 비슷하나 전혀 다른 게임이니 혼동하지 말 것. 정작 플레이 스토어에서는 현재 그 쪽이 더 잘 나가는 편이다.

3. 시스템

게임을 하는 방법 자체는 여느 타마고 계열 게임처럼 알을 그냥 무식하게 계속 터치해주면 된다. 남은 터치 횟수가 0이 되는 순간, 그 알에서 몬스터가 무조건 한 마리 나온다.

차후 패치로 각 유저 별 계정을 만들 수 있게 될 것이라고 밝혔으나, 소규모 개발사라는 한계 및 현재 사용 중인 엔진 문제로 구현이 힘들어졌다고 한다. 결국 엔진의 한계로 더 이상 확장이 불가능해져, '시즌 2'라는 이름의 후속작을 내놓았다. 자세한 것은 타마고 몬스터/시즌 2 항목 참조.

3.1. 돈/아이템

게임을 하는 도중에 알 위로 뿅망치나 동전(골드 러시)가 날아다니는데, 전자를 붙잡으면 3초 동안 특정한 배수로 알 터치 횟수를 줄여 주고(예를 들어서 아침의 숲에서 뿅망치를 먹으면 3초 동안 한 번 터치할 때 2번 터치한 것으로 인정해 준다는 말), 코인 러시는 뿅망치와 같은 배율로 알을 터치할 때마다 돈이 들어온다.

위의 방법이나 중복된 몬스터를 팔아서 얻는 돈은 게임 도중 버프용 아이템을 사는 데 쓴다. 한 번에 하나만 살 수 있으며, 일회용. 아이템의 가격은 스테이지에 따라 스테이지 번호만큼의 배수가 붙는다. 예를 들면, 유저의 숲에서의 아이템 값은 아침의 숲에서의 아이템 값의 세 배. 아래에 적힌 가격은 아침의 숲 기준이다.
  • 파워뿅망치 : 500골드. 뿅망치의 터치 보정 2배.
  • 럭키뿅망치 : 500골드. 뿅망치 등장 확률 증가.
  • 타임뿅망치 : 500골드. 뿅망치 지속시간 증가.
  • 슬로뿅망치 : 300골드. 뿅망치가 지나다니는 속도 감소.
  • 레어몬 50% : 3000골드. 레어에 속하는 몬스터의 등장 확률이 50% 증가한다. 다만 어디까지나 확률이므로 이 아이템을 써도 일반 몬스터가 나올 수 있으니 과신은 금물.
  • 중복 회피 : 5000골드. 말 그대로 중복이 아닌 몬스터가 무조건 나온다. 대신, 레어 몬스터는 이 아이템의 효과를 받지 않는다. 당연하게도 레어 이외의 모든 몬스터를 소유하고 있다면 효과가 없다. 현재 레어 이외의 미획득 몬스터가 있어도 이 아이템이 적용되지 않는 버그가 있다.

4. 그래픽

단색 패턴을 많이 사용하여 그림 자체가 미려하다고는 할 수 없지만, 그만큼 직관적이고 귀여운 녀석들이 많다. 무작정 화려하기보다는 단순함을 선택함으로서 용량도 줄이고 캐릭터성도 쉽게 어필할 수 있도록 했다고 할 수 있겠다.

5. 몬스터

각 맵 당 총 20마리의 몬스터가 있으며, 이 중 맨 마지막의 4종류는 레어이다. 중복된 몬스터를 팔 수 있으며 그 몬스터의 가격은 각각마다 다르다. 몬스터를 팔 때의 가격도 자리에 따라 고정이며 상점 아이템 가격처럼 스테이지가 높아지면 일정한 크기의 배수가 붙는다.

베타 버전(레어 몬스터 모두 도입하기 전)일 시절에 있었던 '베타몬'이 존재하였는데, 정식 버전이 출범되면서 모두 사라졌다. 제작사는 이후 따로 콜렉션을 만들 것이라고 언급한 바 있었고, 7월 9일 4.1.3 패치로 마침내 정식으로 추가되었다.

4.1 패치로 몬스터 레벨 시스템을 도입하였는데, 이는 차후 업데이트 때 스킬을 부여시키기 위해서 만들었다고 한다. 자신이 원하는 몬스터를 펫으로 지정해 놓고 한 번 게임을 할 때마다 해당 스테이지의 터치 수만큼의 경험치를 얻으며 레벨 업도 한다. 10레벨이 최대.

5.1. Chapter 1 아침의 숲

터치 횟수는 500번. 몬스터의 가격은 이 스테이지 기준이다. 뿅망치 터치 보정은 2.
  • 돌돌이 : "놀라셨어요? 처음뵐게요~"
    가격 500.
  • 아미고 : "저... 나랑 친구가 되어줄래...?"
    가격 400.
  • 로이언 : "나, 꽃을 먹었다고?"
    가격 400.
  • 숀 : "나의 형제들이 곧 여기로 올거야."
    가격 500.
  • 션 : "불같은 나의 마음!"
    가격 400.
  • 깡깡이 : "점프..점프.... 연습을 쉴 수가 없어."
    가격 300.
  • 도둑고양이 : "쉿..! 날 못본체 하는 게 좋을거야....."
    가격 200.
  • 고보스 : "결투를 신청하지."
    가격 300.
  • 뭉탱이 : "인생이란 알다가도 모르는 것."
    가격 200.
  • 빵붕어 : "커서 훌륭한 고래밥이 될거야."
    가격 200.
  • 노돌프 : "웃기만해도 모자란 시간."
    가격 200.
  • 삐롱이 : "일찍 일어나는 새는 졸리다."
    가격 500.
  • 슌 : "난 형들과 달라!"
    가격 400.
  • 우주너구리 : "이 몸도 몬스터가 될 자격이 있다구!"
    가격 200.
  • 샨 : "아바바... 우쭙쭈...!!!!"
    가격 200.
  • 해골맨 : "안녕? 생긴것과 달리 평화를 사랑한다고요."
    가격 300.
  • 백호(레어) : "당신을 사랑해요... 저도 사랑해 줄건가요?"
    가격 1000. 한 레벨의 모든 레어 몬스터는 가격이 동일하다.
  • 청룡(레어) : "태어나자 마자 수호신의 운명을 지게되었어."
  • 주작(레어) : "제가 태어난 이유가 있다고 들었어요.."
  • 현무(레어) : "바깥 세상은 무섭다고 들었어."

5.2. Chapter 2 바람의 숲

터치 횟수는 1000번. 초창기에는 999였으나 시스템을 변경하며 1000회로 변경되었다. 가격 배수는 2배, 뿅망치 터치 보정은 4.
  • 진화한 돌돌이 : "바람의 숲은 약간 추울뿐이에요~"
  • 진화한 아미고 : "나의 유일한 친구를 지키는건 중요한 일이야."
  • 진화한 로이언 : "꽃을 사랑하는 사람은 꺾지 않아."
  • 진화한 숀 : "타마고 마을은 내가 꽉잡고 있지."
  • 진화한 션 : "어서 쌔끈하다고 말해!"
  • 진화한 깡깡이 : "점프.... 점프....(분노 게이지 상승 중....)"
  • 진화한 도둑고양이 : "내가 언제 도둑질을 했다는 거요? 봤소?"
  • 진화한 고보스 : "숀? 까불다가 다친다고 전해줘."
  • 진화한 뭉탱이 : "이히히...! 파티를 시작하자...!!"
  • 진화한 빵붕어 : "아니!! 내가 사실 인어였다는 걸 이제 알게되었어!!"
  • 진화한 노돌프 : "울 할아버지 사업을 도와드리려고 해."
  • 진화한 삐롱이 : "일찍 일어나는 벌레가 잡아 먹힌다."
  • 진화한 슌 : "형님들 덕분에 내가 많이 컷지.... 이제 내가 지켜드릴거야."
  • 진화한 우주너구리 : "화성벅스가서 별똥별주스 한잔 어때?"
  • 진화한 샨 : "슌이 형아~-~-~ 놀자~-~!!!"[3]
  • 진화한 해골맨 : "말랐어도 너 한명은 지켜줄 수 있다고."
  • 진화한 백호(레어) : "당신의 사랑이 날 성장시켜요."
  • 진화한 청룡(레어) : "우리들은 타마고 친구들을 지켜주고 있어."
  • 진화한 주작(레어) : "아무도 몰라줘도 계속 나의 몫을 다하는 것....."
  • 진화한 현무(레어) : "우리들이 지켜줄게요....!"

5.3. Chapter 3 유저의 숲

터치 횟수는 2000번. 말 그대로 유저들의 의견을 수렴하여 그들 중 일부를 추첨해 만든 몬스터들로 구성되어 있다. 가격 배수는 4배, 뿅망치 터치 보정은 8.
  • 가시도치 : "까칠하지만 내 여자에겐 따뜻한 나는 멋진 남자!"
  • 꽁꽁이 : "안...녕...? 한국은 너무 더워...."
  • 애니비아 : "나는 첫눈을 먹고 천년을 산단다." 동명이조(鳥)를 집어넣고 괜찮을까.
  • 쿠미호 : "(냠냠쩝쩝....)아! 너도 쿠키 한입 먹을래?"
  • 고곰 : "고보스 나오라 그래!!"
  • 레인보 : "저를 잡으면 행운이 온다는 전설이 있습니다."
  • 밤탱이 : "저도 영웅이 될 수 있을까요?"
  • 유니 : "나랑 마을 끝까지 달려볼 사람~!"
  • 소녀귀신 : "이봐, 나와 결혼하자...!"
  • 별빵이 : "나의 엄마는 어딧을까옹......?"
  • 신사동 호돌이 : "내가 떡 하나만 먹을 거 같냐!"
  • 장뎅이 : "이 뿔만 있으면 당신도 집어던질 수 있어!"
  • 전가리 : "나는 화내고 싶은 걸까 웃고 싶은 걸까?"
  • 얼룩이 : "앗! 색칠하는 중인데 날 깨면 어떡해!"
  • 솜캔디 : "달콤한 인생~!"
  • 수돌이 : "평생 조개와 함께 할 수만 있다면..."
  • 성검사 레온(레어) : "성검술 제 27장....!! 으압...!!! 엇, 넌 누구냐?"
  • 웨어울프(레어) : "달빛이 비추면 두근대는 내 심장..."
  • 해탱이(레어) : "난 언제나 이 자리에 있을게!"
  • 메딕캣(레어) : "당신을 치유해 줄게요."

5.4. Chapter 4 저녁의 숲

터치 횟수는 3000번. 6월 9일 패치로 모든 몬스터가 등장했다. 가격 배수는 5배, 뿅망치 터치 보정은 10.
  • 리퐁 : "지구의 원래 주인은 아름다운 자연이라고 하던데."
  • 구니구니 족장 : "당근 신을 섬기고 마음의 평화를 얻어라구니.."
  • 튜브오리 : "둥둥... 전 어디로 가고 있나요?"
  • 디퐁 : "낭만의 계절이여 돌아오라!"
  • 힉스 : "허헛!! 오늘도 즐겁게 보냈는가?"
  • 돌박사 : "타마고 랜드의 총 마리 수는 얼마나 되는가..."
  • 타니 : "터질것 같은 내 심장..!!!!"
  • 솜털이 : "저를 지켜주세요..."
  • 뽀돌이 : "여긴 어디? 아무렴 어때요, 반가워요!"
  • 고양이버섯 : "... ... 하아 ... ..."
  • 껍뎅이 : "전 얼마든지 길어 질 수도 있는데, 괜찮으시겠어요?"
  • 캡틴 : "전원 앞으로..!!!"
  • 우주팬더 : "우주의 평화는 내게 맡기고, 이곳을 돌보도록!"
  • 써니 : "... ... 좀 만더... 더웠으면... 좋겠다...."
  • 큐라 : "한입만!!"
  • 뿔꾸리 : "뿔꾸리는 화가난다!!"
  • 불의 수호자 메가(레어) : "뜨거운 맛 좀 보여줄까."
  • 물의 수호자 원더(레어) : "물이 있음을 감사할 줄 알아야 한다.."
  • 땅의 수호자 그래그(레어) : "대지의 생명력은 위대하다."
  • 바람의 수호자 윈디(레어) : "불어라 바람아... 모든 이들에게.."

5.5. 보너스 스테이지 타임머신

터치 횟수는 500번, 뿅망치 터치 보정은 2. 베타몬들만 모아놓은 스테이지로, 판매가는 모든 몬스터를 가리지 않고 500이다. 다른 몬스터들과는 달리 말 그대로 '괴물'에 가까운 모습을 한 것들이다.
  • 코롱이 : "과자를 주면은 손으로 받지요."
  • 미스핑크 : "내 헤어스타일 끝내주지 않나요?"
  • 데빌데빌 : "지구를 정복하러 왔다!"
  • 닥터리 : "나 이에 뭐 꼈나 봐줘."
  • 갈가리 : "친구들아 기를 나눠줘!"
  • 뱃 : "내가 제일 잘나가!"
  • 발바 : "내 몸매는 D라인이야."
  • 알렉스 : "아앗....부끄러..."
  • 왕눈이 : "이제 나의 엄마가 되어주세요."

6. 기타

제작사인 Gameway는 각각의 유저들이 다는 거의 모든 댓글들(쓸데없는 열폭과 욕지거리를 퍼붓는 댓글은 빼고)에 성실히 답변을 하고 이를 적극적으로 반영하며, 버그가 생겼을 경우는 신속히 패치하여 그것을 빠르게 수정해주는 등, 여느 게임 회사들과는 비교가 안 될 수준의 적극적인 유저 소통으로 호평을 받고 있다. 4.0 패치가 되면서 게임 엔진을 교체했을 때 터치가 힘들어지고 화면이 작아졌으며, 보유한 코인이 1000대로 바뀌는 버그가 발생한 적이 있었을 때 나온 유저들의 불만을 신속히 확인하고 원래 엔진으로 교체한 뒤 모든 유저들에게 10만 골드를 지급했다.

이외에도 스핀오프 작품을 만든다고 여러 번 언급한 바 있었고, 그리고 8월 중순에 드디어 후속작 '타마고 몬스터 인 던전!'이 출시되었다.

4.1 업데이트 이후 회사 내부 문제로 인해 업데이트 속도가 느려져서 팬들이 걱정하고 있는 상황이다. 결국 상술한 대로 엔진의 한계로 더 이상 업데이트가 불가능해져 후속작으로 시즌 2를 내놓았다.

그럼에도 시즌1을 그리워하는 사람들이 많아 시즌1 리마스터판[4]을 냈으나 인기 부진으로 플레이 스토어에서 사라졌다. 다만 다른 사이트에서 우회하여 다운로드 받을 수 있다.

원버전인 데모판 파일도 타 APK 사이트에서 다운로드가 가능하지만 2012~2013년도에 나온 매우 오래된 기기를 제외하고 터치 오류로 정상적인 플레이가 불가능하다. 추억 속에 묻어두도록 하자.



[1] 이름은 일본어로 을 뜻한다. 화면에 나와 있는 알을 두들겨서 깨서 보상을 얻는 게임이다. 그것이 전부이긴 하지만 그 알 속에 무엇이 들어 있는지 알 수 없다. [2] 스마트스터디가 핑크퐁이 유행 이전까지 핑크퐁과는 전혀 다른 작품을 여럿 냈는데 타마고 몬스터즈 역시 스마트스터디 계열 작품이다. [3] 원래는 물결표 연속이지만 이것을 그대로 쓰면 위키 문법 문제로 삭제선이 그려져서 짝수 부분의 물결표를 하이픈으로 처리함. [4] 시즌1 몬스터 일부, 시즌2 몬스터 전원, 타마고 배틀에 나오는 몬스터 일부가 섞여서 나온다. 스테이지는 10레벨까지 있고 터치 데미지, 골드 찬스, 무기(데모판의 뿅망치)를 강화할 수 있지만 아이템 상점이 사라졌다. 대신 광고 시청이나 골드 구매로 발동하는 터치 데미지 증가, 레어 확률 증가 등의 버프 찬스가 나타난다.