Kingdomino | |
디자이너 | 브뤼노 카탈라(Bruno Cathala) |
발매사 | Blue Orange Games, 행복한바오밥 |
발매 연도 | 2016년 |
인원 | 2 ~ 4명 (보드게임긱: 4인 추천) |
플레이 시간 | 15 ~ 25분 |
연령 | 8세 이상 (보드게임긱: 6세 이상) |
장르 | 가족게임 |
테마 | 도시 건설, 영역 건설, 중세 |
시스템 | 타일 놓기, 차례 순서: 스탯 기반, 오픈 드래프팅 |
링크 | 보드게임긱 페이지 |
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1. 개요
2016년에 발매한 브뤼노 카탈라의 타일 퍼즐 보드게임. 2017년 올해의 게임상을 수상했다.2. 구성물
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3. 게임 방법
3.1. 게임 준비
- 각자 원하는 색의 왕궁을 하나씩 받는다.
- 같은 색의 왕(게임 말) 1개씩 받는다.
- 2인 게임일 경우, 각자 왕을 2개씩 받는다.
- 각자 같은 색의 시작 타일을 받아 자신 앞에 놓고, 왕궁을 시작 타일 위에 놓는다.
- 모든 도미노 타일을 섞고, 상자에 가로로 세워서 넣어 도미노 타일 더미를 만든다. 이때 타일의 앞면과 뒷면을 알지 못하도록 준비해야 한다.
- 2인 플레이인 경우, 무작위로 24개만 골라 더미를 만든다.
- 무작위로 도미노 타일 4개를 뽑아, 타일 뒷면의 숫자가 낮은 순으로 정렬해 놓고, 해당 타일들을 앞면으로 뒤집는다.
- 차례를 정하고, 선 플레이어부터 차례대로 진열된 도미노 타일 위에 왕을 놓는다. 다른 플레이어가 왕을 놓은 타일에는 왕을 놓을 수 없다.
- 2인 플레이인 경우, 번갈아 가며 왕을 2개씩 놓는다.
- 3인 플레이인 경우, 왕이 놓이지 않은 타일은 게임에서 제거한다.
- 모두가 왕을 놓았다면, 다시 도미노 타일 4개를 뽑아 뒷면의 숫자가 낮은 순으로 정렬하고, 앞면으로 뒤집어 놓는다.
3.2. 라운드 진행
왕을 놓은 도미노 타일의 숫자가 낮은 플레이어 순으로 차례를 가진다. 자신의 차례가 되면 다음 두 행동을 한다.
1. 타일 연결
자신의 왕을 놓았던 타일을 가져와 자신의 타일 옆에 칸에 맞게 연결해 놓는다.
왕이 놓여있지 않은 진열된 도미노 타일 중 하나를 선택해 왕을 놓는다.
모두가 한 차례씩(2인은 두 차례씩) 행동을 하고 나면, 다시 도미노 타일 더미에서 타일 4개를 뽑아 뒷면 숫자가 낮은 순으로 진열하고 앞면으로 뒤집는다. 그리고 다시 새로 왕이 놓인 타일의 숫자가 낮은 플레이어 순으로 라운드를 진행한다.자신의 왕을 놓았던 타일을 가져와 자신의 타일 옆에 칸에 맞게 연결해 놓는다.
* 타일 칸 넓이가 5×5가 넘어가지 않는 곳에만 놓을 수 있다.
2. 다음 타일 선택
a. 2인 플레이인 경우, 7×7 제한 규칙을 적용할 수도 있다.
a. 이 크기 제한 규칙을 적용하지 않기로 정하고 플레이할 수도 있다.
* 시작 타일에는 아무 지형과 연결할 수 있지만, 도미노 타일에는 최소 하나 이상의 같은 지형과 연결되게 놓아야 한다.a. 이 크기 제한 규칙을 적용하지 않기로 정하고 플레이할 수도 있다.
* 연결할 수 있는 곳이 있다면, 반드시 연결해야 한다.
* 만약 놓을 수 있는 곳이 없으면, 해당 도미노 타일을 게임에서 제거한다.
* 만약 놓을 수 있는 곳이 없으면, 해당 도미노 타일을 게임에서 제거한다.
왕이 놓여있지 않은 진열된 도미노 타일 중 하나를 선택해 왕을 놓는다.
3.3. 게임 종료
도미노 타일 더미가 떨어져 더 이상 새로운 타일을 진열할 수 없다면, 타일 연결 행동을 한 차례씩(2인은 두 차례씩)하고 게임을 종료한다. 각자 점수를 계산하고 가장 점수가 높은 플레이어가 승리한다.
같은 지형으로 연결된 곳을 '영역'이라고 한다. 최종 점수는 각 영역마다 [해당 영역 칸 수×해당 영역에 있는 왕관 수]를 계산하여 모두 합친 값이다.(왕관이 영역 안에 하나도 없다면, 해당 영역은 0점)
* 만약 동점이 나올 경우, 해당 플레이어 중 '가장 넓은 영역'이 더 넓은 플레이어가 승리한다.
* 영역 넓이도 같을 경우, '가장 많은 왕관'을 가진 플레이어가 승리한다.
* 왕관 수도 같을 경우, 함께 승리한다.
* 영역 넓이도 같을 경우, '가장 많은 왕관'을 가진 플레이어가 승리한다.
* 왕관 수도 같을 경우, 함께 승리한다.
추가 점수 규칙
추가로 선택해 적용할 수 있는 점수 규칙이 있다.
추가로 선택해 적용할 수 있는 점수 규칙이 있다.
a. 다이너스티: 게임을 3회 연속 진행하여 총합 점수가 높은 사람이 승리한다.
a. 미들 킹덤: 왕궁이 5×5(또는 7×7) 중심에 있을 경우, 추가로 10점을 얻는다.
a. 하모니: 빈 곳 없이 5×5(또는 7×7)를 완성했을 경우, 추가로 5점을 얻는다.
a. 미들 킹덤: 왕궁이 5×5(또는 7×7) 중심에 있을 경우, 추가로 10점을 얻는다.
a. 하모니: 빈 곳 없이 5×5(또는 7×7)를 완성했을 경우, 추가로 5점을 얻는다.