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1. 개요
대형 석궁을 주력으로 사용하는 덱으로, 6엘릭서라 박격포처럼 방어 건물로 사용하자니 부담스럽기 때문에 대형 석궁 덱이라고 하면 무조건 대형 석궁이 주축이 되는 덱이다.클래시 로얄 초기에 석궁이 사기였던 시절에는 석궁을 잘 지키는 플레이가 대세라서 덱을 어느 정도 무겁게 짜는 구성이 기본이었다. 하지만 대형 석궁이 2016년 3월 23일 패치로 사정거리가 1만큼 감소하면서 뇌전탑을 석궁 앞에 까는 플레이가 불가능해졌고, 몇 달 후 상향된 이후로는 석궁을 지키는 플레이에서 순환을 추구하는 형태로 바뀌었다.
당시 바리에이션으로 석궁과 박격포를 같이 쓰는 석박 덱도 있었다.
운용법은 간단하면서도 어려운데, 상대방을 수비하고 상대와 엘릭서 차이가 날 때 석궁을 까는 것이다. 특히 석궁은 잘만 지키면 엄청난 딜[1]을 넣기에 잘만 공격하면 한 번의 공격으로 타워를 파괴할 수 있다.
그러나 잘못된 타이밍에 앞석궁을 깔았다가는 해골 비행선이 석궁을 순식간에 철거하거나 페카나 골렘에 어그로가 끌려서 그대로 게임이 터지기 때문에 엘릭서 이득을 크게 봤거나 상대가 고코스트 카드를 대형 석궁의 어그로가 끌리지 않는 곳에 놓을 때만 앞석궁을 깔아야 한다.
게다가 대형 석궁은 1크라운이 내주는 순간부터 지키기가 매우 어려워지며[2], 석궁 타이밍이 생각보다 많지 않기에 맞아줄 것과 맞지 않을 것을 구분해서 맞지 않을 것은 철저히 수비해야 하고, 그러면서도 이득을 봐야 석궁각이 나오므로 간단해보이는 운용법에 비해 운용 난이도가 높다.
만약 상대방의 타워의 체력이 1000 이하로 떨어졌을 때부터는 수비적으로 운용하며 시간을 끈다.[3][4] 단, 상대방이 강력하게 밀고 들어와 먼저 1크라운을 따면 자신에게는 조금 많이 불리한 상황이 펼쳐지므로 수비를 하고 대형 석궁을 까는 것이 좋다. 상대방이 골렘을 꺼내서 반대쪽에 대형 석궁을 배치했는데 상대방이 그쪽 타워를 버리고 들어오면 유닛들을 효율적으로 활용해서 최대한 타워를 지켜야 한다. 또한, 상대방이 뒷골렘 등으로 엘릭서를 많이 쓴다면 반대편에 대형 석궁을 깔아 엘릭서 분산을 유도해야 한다. 엘릭서 정제소가 깔리면 공격석궁을 까는 경우가 많은데, 상대방의 패를 모르는 상황에서는 위험하다. 특히 엘릭서 정제소를 견제하지 못하면 정제소 플레이에 의해 1분 타이밍 이후 엘릭서 차이에 의해 안정적인 수비를 하지 못하게 된다.
이 덱은 상대방이 잠수 타는 행운을 만날 경우 매우 난감해지는 덱이다. 형태가 순환 쪽으로 변해가면서 대형 석궁이 아레나 타워를 파괴할 때까지 기다려야 하기 때문이다. 대형 석궁 덱이 순환을 추구하는 형태로 가벼워지면서 대형 석궁 이외의 카드는 가벼운 마법이나 건물, 체력이 낮은 서브 딜러, 가벼운 어그로 유닛이기 때문에 빨리 딜을 넣기 힘들어 상대방이 시작하자마자 잠수 타는 커다란 행운을 만나도 딜 넣기가 매우 답답해진다.[5] 상대방의 잠수가 계속될 것이라고 볼 수 없으니 함부로 엘릭서를 막 쓸 수도 없고, 그렇다고 이런 행운을 그냥 버리기는 아깝고 많이 난감해진다.
명심할 할 점은 잘만 쓰면 상대와의 엘릭서 차이를 계속 벌리면서 상대를 철저히 농락하며 딜은 다 넣으면서 우주방어도 가능한 덱이지만 덱 상성이 좋지 않아서 대형 석궁이 잘 먹히지 않을 경우에 따라서는 스펠질을 위한 지루한 장기전을 각오해야 한다는 것이다. 괜히 많은 유저들이 대형 석궁 덱의 우주방어가 짜증난다며 아우성을 치는 것이 아니다. 이 지루한 전투를 못 참고 무리하게 앞석궁을 깔았다가는 그대로 게임이 터질 수 있다.
상성
- 자이언트 덱: 상성이 매우 좋지 않다. 석궁을 깔 때마다 자이언트를 내면 사실상 불리해지기 때문이다. 뇌전석궁 덱은 뇌전탑으로 자이언트를 막을 수 있어서 조금 낫지만 사실 의미가 없는 것이 요즘의 자이언트 덱은 딜러로 프린스와 메가 미니언을 채용하고 모두 부족한 딜량을 보완하기 위해 광부를 넣는데, 이 광부와 프린스가 수비를 까다롭게 한다. 1분 타임이 될 때 자이언트, 프린스, 광부, 메가 미니언으로 들어오면 자이언트를 뇌전탑으로 수비해도 프린스와 메가 미니언은 뇌전석궁 덱에서 수비할만한 카드가 없어 얼음 골렘으로 시간을 벌어야 하며, 그 교전 시간 와중에는 계속 광부가 딜을 넣고 있다. 자이언트는 순환이 다른 빅덱에 비해 빨라서 다 막고 역공을 가도 바로 앞에 자이언트가 나올 확률도 높고 광부 때문에 자이언트+@를 완벽히 잡아도 딜이 점점 누적되어 지는 경우가 많다. 1분 후 석궁의 타이밍은 사실상 나오지 않는다고 보면 된다. 인페석궁 덱은 상대방이 감전을 빼지 않는 이상은 자이언트를 처리해서 딱히 상관은 없다. 하지만 자이언트 덱은 3스펠을 채용하는 경우가 많아 감전에 맞고 카운터당할수 있고, 여전히 앞쪽 유닛이 몸빵하고 광부가 계속 딜을 누적시키고 앞자이가 나오면 답이 나오지 않는 것은 같기 때문에 불리하다. 그냥 마법을 계속 쓰는 것이 편하다. 그나마 얼토뇌석 덱이라면 방어 플레이로 이기는 것이 가능은 하다.
- 호그 라이더 덱: 무난하게 이길 수 있지만 타워가 하나라도 철거되면 매우 불리해진다. 물론 뇌전탑, 인페르노 타워, 얼음 마법사 등에 호그 라이더가 거의 무조건 막히므로 상대방이 호그 라이더+로켓 덱[6]이 아닌 이상 무난히 이길 수 있으며, 상대방 입장에서는 극상성 덱이다.
- 고블린 통 덱: 대형 석궁 덱은 효율적인 방어를 위해 주로 통나무가 들어가며, 얼토석궁 덱은 얼음 마법사와 토네이도까지 들어가므로 상성상 무난하게 이긴다. 특히 정제소 석궁 덱은 엘릭서 정제소로 로켓을 유도해 게임을 유리하게 이끌어 간다. 반면, 인페석궁 덱의 경우 난이도가 보통으로 상성이 그렇게 유리한 편은 아니며, 보통 6분까지 서로 질질 끌다가 무승부가 난다. 그러나 상위권에서는 오히려 로켓이 있으면서 순환이 더 빠른 고블린 통 덱이 유리한 편이다.
- 해골 비행선 덱: 얼토석궁 덱의 경우 얼음 마법사와 토네이도로 해골 비행선을 안정적으로 수비할 수 있어서 낫지만 뇌전석궁은 뇌전탑의 체력이 조금만 깎이면 해골 비행선에 한 방인지라 상대하기 힘들다.
- 골렘 덱: 상성이 좋지 않다. 얼토석궁 덱이라면 골렘 뒤에 따라오는 유닛들을 토네이도와 로켓으로 수비할 수 있어 낫지만 뇌전석궁 덱과 인페석궁 덱은 골렘은 둘째치고 뒤에 따라오는 유닛이 주로 암흑 마녀, 나무꾼, 베이비 드래곤, 일렉트로 마법사, 하위권은 프린스와 마법사까지 하나같이 타워와 같이 수비하는 대형 석궁 덱의 구성으로는 골렘 뒤에 하나만 붙어나와도 막기 힘든 구성이라 무승부도 쉽지 않다. 그래도 중앙 석궁을 활용하면 골렘을 막아낼 수 있기에 엘릭서 2배 타이밍이 되기 전에 상대에게서 1크라운을 땄면 승리를 굳힐 수 있고, 아니면 수비 지향적으로 플레이하면 된다.
- 라바 하운드 덱: 빅덱답게 막대한 한 방을 이용해 힘으로 수비를 뚫어버리며, 대공 카드가 아처, 뇌전탑뿐인 석궁 덱은 라바 하운드와 후속 병력에게 얻어터지기 일쑤이다.
- 광부 덱: 광부가 석궁을 직접 노리거나 석궁 주위의 병력들을 우선으로 공격할 것이다. 상대가 지상군 위니가 많다면 석궁은 비교적 유리하다. 얼토석궁 덱의 경우 공중 위니 유닛도 얼음 마법사와 토네이도가 있어서 잘 막는다. 다만, 인페석궁 덱의 경우 위니 유닛에 취약하므로 일렉트로 마법사의 생성 피해를 잘 활용해야 한다.
- 무덤 덱: 대체로 상성이 비슷하거나 우위에 서지만 무덤 덱 특성상 대형 석궁을 막기 쉬운 볼러, 대포 카트, 바바리안 통 등을 자주 가지고 다닌다는 점을 염두에 두어야 한다. 뇌전석궁 덱의 경우 아처가 있어서 무덤을 상대하기 더욱 쉬우며, 얼토석궁 덱은 킹스 타워를 적극적으로 작동시키면 된다.
- P.E.K.K.A 덱: 주로 호그 라이더 덱, 배틀 램 덱, 광부 덱 등에 동반된다. 역공을 가는 것이 좋은데, 한번 막고 들어가는 것이 좋고 뒷페카를 내면 중앙 석궁을 깔지, 반대편 석궁을 깔지 신중히 판단해야 한다. 1분대가 아니면 반대편 석궁을 까는 것도 좋다. 유닛으로 어그로를 끄는 것이 가능하고 엘릭서 비용이 더 들어가서 상대하기 훨씬 쉽다. 단, 무턱대다가는 상대방의 역공각을 만들어 주는 꼴이 되므로 신중히 써야 한다.
- 박격포 덱: 순환박격덱의 경우 얼토석궁 덱은 순환 속도 차이 때문에 비슷하거나 조금 밀리지만 뇌전석궁 덱은 순환박격덱에 맞먹는 순환 속도와 뇌전탑 덕에 상성상 우위에 선다. 석궁을 중앙에 깔고[7] 로켓을 날리거나 로켓이 빠지면 중앙 석궁을 놓으면 된다. 광부 위니의 경우 악동, 바바리안 통 등의 존재로 생각보다 어렵다.
- 로얄 자이언트 덱: 상성이 매우 좋지 않다. 높은 체력에 원거리 공격을 해대니 석궁 입장에서는 앞을 가로막는 로얄 자이언트를 절대로 이길 수 없다. 특히 로얄 자이언트가 리메이크된 이후로는 석궁은 어떻게 하던 상관없이 로얄 자이언트에 의해 카운터당한다.[8] 거기에다 대형 석궁 덱이 상대하기 힘든 카드를 다수 채용하는지라[9] 매우 힘들다. 보통은 한번 막고 순환을 빠르게 돌려 석궁을 한번 더 까는 것이 정식이지만 한번 더 돌려도 바바리안, 가드, 메가 미니언, 일렉트로 마법사 등에 의해 카운터당할 가능성도 높고 방어도 1분 후에는 뒤따라오는 용광로의 파이어 스피릿, 번개나 다크 프린스도 상대하기 어렵다. 자이언트 덱, 골렘 덱과 함께 유서깊은 대형 석궁의 카운터 덱이다.
-
삼총사 덱:
배치 시간이 3초가 된 이후로 상대하기 쉬워졌다.[10] 공세가 느려지면서 기세를 잡고 계속 앞석궁을 놓으면 상대가 계속 밀리는 모습을 볼 수 있다. 단, 기습적으로 도둑+배틀 램+미니언 패거리가 들어올 수 있으므로 미니언 패거리와 삼총사를 막을 수단은 패에 잡고 있는 것이 좋다. - 일렉트로 자이언트 덱: 최악의 상성.[11] 일렉트로 자이언트가 대형 석궁에 접근하는 순간 석궁은 제대로 공격도 못하고 빠르게 철거되며, 대형 석궁을 수비하는 뇌전탑조차 마저 철거당한다. 상대가 일렉트로 자이언트를 뒤에 낼 때 그 때가 유일한 석궁 타이밍이나 이 마저도 고블린 우리로 수비될 가능성이 높다. 뇌전탑 배치 실수를 단 1번만 해도 그냥 게임 끝이다.[12]
2. 대형 석궁 + 뇌전탑 덱
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평균 엘릭서 비용 2.9 or 3.0 |
일명 뇌석 덱. 2018년에 뇌전탑이 상향된 이후 유행하기 시작한 덱이다. 순환이 빠른데도 뇌전탑으로 빅덱을 상대로도 버틸 수 있는 것이 큰 장점으로 뇌전탑을 잘 쓰는 것이 핵심이다. 얼음 골렘 대신 기사가 들어가기도 한다.
평소에는 뇌전탑과 중앙석궁으로 수비하면서 이득을 조금 봤을 때는 파이어 볼로 짤뎀을 넣다가 이득을 조금 봤으면서 석궁을 철거할 상대방의 카드가 빠졌을 때에만 앞석궁을 깐다. 순환덱을 상대로는 되도록 1분 이후에 석궁을 깔고 빅덱을 상대로는 1분 전에 석궁각이 나왔을 때(상대방의 뒷페카/뒷골렘 등) 있는 힘껏 공격해서 상대방의 타워의 피를 못해도 1000까지는 깎고 나머지는 수비하면서 스펠 짤뎀으로 돌파해야 한다. 이득을 크게 봤을 때는 뇌전탑과 석궁 모두 옛날처럼 다리 앞에 까는 방식을 이용해도 된다. 지상 유닛은 뇌전탑이 더 앞에 깔리면 뇌전탑에 어그로가 끌린다.
클랜 수집전 블라인드 덱에서는 아이스 스피릿이 파이어 스피릿으로 대체되어 나오는데, '석궁 운영 덱'이라고 나온다.
클래시 로얄 커뮤니티에서는 주로 느석[13] 덱이라고 불린다.
엘릭서 정제소가 섞인 버전도 있다.
3. 대형 석궁 + 인페르노 타워 덱
평균 엘릭서 비용: 3.3 |
일명 인페석궁 덱. 과거 석궁의 배치 시간이 4초일 때 유행하던 덱이다. 메타 덱이 기블린통이었을 때 사장되었다.
또한, 해골 병사와 고블린 갱이 너프를 먹은 것도 한몫했었다. 그래도 빅덱이 판치는 메타에서는 간간히 보인다.
빅덱을 상대로는 인페르노 타워 덕에 뇌전석궁 덱이나 얼토메석 덱보다 상대하기 더 쉽다. 물론 상대방의 덱에 번개 마법이 있을 경우에는 주의해야 한다.
4. 대형 석궁 + 얼음 마법사 + 토네이도 덱
평균 엘릭서 비용: 3.5 |
뇌전탑이 들어가 방어 능력이 더 높으며, 뇌전탑으로 건물 공격 유닛의 어그로를 끌 수 있어서 기존의 대형 석궁 덱에 비해 빅덱을 상대하기 매우 수월하다. 대신 그에 따라 순환이 느려지기에 석궁으로 상대를 압박하는 플레이를 하기 힘들다.[14] 현재는 과거의 위상이 무색할 만큼 처참히 몰락해 나락으로 떨어진 덱이다.[15] 리워크가 원인이기도 하지만[16] 일렉트로 자이언트라는 카드가 주요 원인이다. [17][18][19] 아무리 사기 덱이라 하더라도 제대로 된 버프 한번 없이 굵직한 너프만 계속해서 받으니[20][21] 입지가 줄어들 수밖에 없는 것. 그러나 유저들 사이에서는 과거에 메타를 지배했던 최강의 무상성 적폐 덱 중 하나로 꼽히고 있다.
얼음 마법사가 버프를 받아 입지가 올라 입지 자체는 약간이나마 유지했으나, 몇몇 덱과의 상성이 뒤집혀 버리고[22] 여전히 통계상의 승률이 50%를 못 넘기는 등 너프의 영향에서 아직 벗어나지 못했음을 알 수 있다.
5. 관련 문서
[1]
14레벨 기준 0.9초당 165이므로 165× 44 + 55 = 39.9초 총 데미지 7260
[2]
상대가 대형 석궁의 위치에 곧바로 유닛을 투입해 대응할 수 있게 된다.
[3]
타워를 파괴했다면 상관없지만 타워의 체력이 1000 이하로 남았다면 마법으로 짤짤이 데미지를 넣는다.
[4]
이 때문에 대형 석궁은 상대방이 멘탈이 나가거나 하지 않는다면 3크라운은 거의 불가능하다.
[5]
그나마 얼음 골렘이나 얼음 마법사로 타워의 어그로를 끌고 아처나 메가 미니언 같은 서브 딜러를 뒤에 배치하는 방법이 최선인데 이마저도 당장 패에 얼음 골렘이나 얼음 마법사가 없으면...
[6]
상대방이 로켓을 계속 석궁에 날리면 무승부가 날 확률이 크다.
[7]
이때 상대의 마법에 맞지 않도록 한다.
[8]
로얄 자이언트가 리메이크되면서 사거리는 5로 줄어들었지만 공격력이 토너먼트 기준 254로 증가하였다. 이 때문에 로얄 자이언트는 옛날처럼 어느 건물이던 사거리 밖에서 저격하는 탱커는 아니지만 이제는 인페르노 타워 외의 모든 건물을 쉽게 철거하는 탱커가 되었다. 이 패치로 로얄 자이언트는 석궁을 5방 만에 철거하게 되었다. 다시 말해서, 이제는 석궁을 8.5초 만에 철거한다는 것이다. 그 8.5초 동안 석궁은 로얄 자이언트의 체력을 1/3도 깎기 어렵다.
[9]
번개 마법, 바바리안 통, 베이비 드래곤(뇌전석궁 덱 한정) 등
[10]
지금은 배치 시간이 다시 1초가 되었다.
[11]
다만 얼토뇌석의 경우 석궁이 너프 먹기 전에는 실력이 매우 좋은 사람들은
그 일자도 때려 잡았다... 물론 지금은 그 얼토뇌석도 일자의 벽을 넘지 못한다. 참고로 실력이 조금이라도 떨어진다면 그 사기 시절의 얼토뇌석도 당연히 탈탈 털렸다.
[12]
그래서 실력이 떨어지는 사람들은 사기 시절의 얼토뇌석을 써도 일자에게 탈탈 털렸다.
[13]
유저들 사이에서 느그석궁(...)이라고 부르던 것이 줄여진 말이다.
[14]
이는 대형 석궁 덱의 또 다른 공격 수단인 로켓에서도 악영향을 미친다. 수비의 강화를 대가로 공격력을 낮춘 셈이다.
[15]
석궁의 리워크 이후 기사가 아닌 발키리가 들어간 방어력을 늘린 얼토뇌석이 등장했으나 이 역시 지금은 사장되었다.
[16]
리워크로 인해 그 악명높은 얼토뇌석이 한 순간에 무너지게 되었다.
[17]
일렉트로 자이언트의 반사 대미지는 무시 못할 정도로 강력하며, 대형 석궁은 공격 속도가 빠른지라 반사 데미지도 무려 0.4초에 한 번 씩 받는다. 골렘에 버금가는 체력을 가진 것도 덤.
[18]
뇌전탑을 수비용으로 사용해야 하는 것도 골때리는 부분이고, 무엇보다 공격적으로 뇌전탑을 사용하다가 두 건물 모두 다 일자에게 녹고 역공까지 당하는 것을 볼 수 있다.
[19]
석궁의 너프 전에는 최상위권 유저들이 일자를 때려 잡았지만 지금은 그냥 일자에게 얻어 터진다. 참고로 실력이 떨어지는 사람들은 사기 시절의 얼토뇌석을 써도 일자에게 때려 잡혔다.
[20]
얼토뇌석 덱이 메타에 등장한 이후, 8장의 카드 중 7장이 너프를 받았다.
[21]
대형 석궁 리워크 이후로, 로켓의 의존도가 더욱 높아지고, 이 로켓마저 너프를 받았다. 심지어 얼음 마법사의 너프로 인해 방어력이 급감했고, 여기에 뇌전탑까지 너프를 먹이며 확인사살.
[22]
골렘, 라바 하운드, P.E.K.K.A, 로얄 자이언트 등 대부분의 빅덱이 해당한다.