최근 수정 시각 : 2024-11-28 13:13:46

크릿사(천년전쟁 아이기스)

1. 유닛 설명2. 스테이터스3. 스킬4. CC 및 각성 소재5. 대사6. 기타
파일:aigis_valkyrie_09_01a.png 파일:aigis_valkyrie_09_02a.png
각성 전 일러스트 제1각성 일러스트
파일:aigis_valkyrie_09_08a.jpg 파일:aigis_valkyrie_09_09a.png
제2각성 일러스트
레긴레이브
제2각성 일러스트
게이레루루
도트 CC前 CC後 제1각성 제2각성
레긴레이브
제2각성
게이레루루
파일:aigis_valkyrie_09_05.png 파일:aigis_valkyrie_09_06.png 파일:aigis_valkyrie_09_07.png 파일:aigis_valkyrie_09_08c.png 파일:aigis_valkyrie_09_09c.png
  • 입수 방법
    • 프리미엄 소환(복각 한정)
    • 베이스 소환, 베이스 소환SP

1. 유닛 설명

높은 스테이터스를 자랑하는 레어리티 블랙의 왈큐레.

호감도 보너스로 공격력과 방어력을 보정받아 스테이터스상으로는 무척 뛰어나다. 하지만 스킬 〈회복〉이 전투적으로 많은 도움이 되는 스킬은 아닌터라 고배율의 공격력 상승 스킬을 보유하고 있는 동 클래스 플래티넘 왈큐레진과 비교하면 다소 아쉬운 것이 사실이다. 그나마 각성 전 어빌리티인 【관통공격】이 고방어의 적에게 대처하는데 도움을 주는 편.

〈회복〉 스킬은 WTCT가 짧으므로 독립운용을 노려볼 수 있지만, 1블럭 유닛의 한계가 있어 솔저 혹은 아처로 시작하는 방식에 비해 안정성이 부족하다.

각성 후 어빌리티 '관통공격'이 【불의 전창】으로 변경된다. 2020/05/14 밸런스패치로 기본 30% 확률에 스킬중 100% 확률이 추가되는 엄청난 상향을 받았다! 아예 포지션이 초반담당에서 관통딜러로 포지션이 바뀌는 상향.

각성 스킬 《승리의 룬》은 단계별로 공격력과 방어력의 상승폭이 늘어나는 강화 스킬이다. 상승배율은 1.8 → 2.4 → 3.0의 순서로 강화되며 각성어빌에 의한 관통공격까지 하면서 30초라는 적절한 지속시간을 가지는 우수한 스킬. 또한 스킬 사용중 HP가 서서히 회복되고 코스트회복량이 2배로 증가하는 부가효과가 부여된다. 스킬 대기시간은 35초에 150% 호감도로 기본 26초까지 떨어지므로 스킬각성은 필수다.
2017/01/12 업데이트로 제2각성이 추가되었다. 블랙 유닛의 특권으로 '레긴레이브'와 '게이레루루' 둘 중 원하는 쪽을 선택할 수 있다. 《승리의 룬》을 사용한다는 것을 전제로, 대인전에 중점을 둔 레긴레이브를 선택한다면 강력한 1블럭 유닛으로서, 코스트확보에 중점을 둔 게이레루루를 선택한다면 안정적이고 강력한 코스트 확보요원으로서의 활약을 기대할 수 있을것으로 보인다.

같은 블랙 왈큐레인 레시아와 비교할 경우 코감이 어렵고 최종전투력이 높다는 점에서 레긴레이브쪽이 더 어울린다고 볼 수도 있지만, 어디까지나 레시아에 비해서고, 만능형블랙 특유의 깡패스탯덕분에 어느쪽을 선택하든 제몫은 할듯.

2. 스테이터스

아이콘 클래스 레벨 HP 공격력 방어력 마법 내성 블럭 코스트 호감도 스킬 어빌리티
초기 하한 각성 스킬
파일:aigis_valkyrie_09_03.png 왈큐레 1 906 286 198 20 1 12 9 공격력+60
방어력+30
회복Ⅲ 관통공격
50 1283 398 293
유니콘 나이트 1 1289 400 294 20 1 15 12 공격력+180
방어력+90
스킬 쿨다운-25%
회복Ⅳ
80 1796 513 390
파일:aigis_valkyrie_08_04.png 브륜힐데 1 1802 447 342 20 1 15 12 공격력+180
방어력+90
스킬 쿨다운-25%
회복Ⅳ 불의 전창[1]
99 2430 629 452 승리의 룬
파일:aigis_valkyrie_09_08b.png 레긴레이브 1 2032 568 417 30 1 15 12 공격력+180
방어력+90
스킬 쿨다운-25%
회복Ⅳ 불의 전창
99 2700 756 520 승리의 룬
파일:aigis_valkyrie_09_09b.png 게이레루루 1 1802 447 342 20 2 17 14 공격력+180
방어력+90
스킬 쿨다운-25%
회복Ⅳ 불의 전창
99 2498 629 452 승리의 룬

3. 스킬

스킬명 LV 효과 WT(초) CT(초)
회복Ⅲ 레벨 1 HP를 최대치의 41% 회복 1 24
레벨 2 HP를 최대치의 45% 회복, 15초간 HP가 천천히 회복. 1 23
레벨 3 HP를 최대치의 48% 회복, 15초간 HP가 천천히 회복. 1 22
레벨 4 HP를 최대치의 52% 회복, 15초간 HP가 천천히 회복. 1 21
레벨 5 HP를 최대치의 55% 회복, 15초간 HP가 천천히 회복. 1 20

클래스 체인지 후
(스킬이 달라지기 때문에 스킬 레벨은 초기화 된다)
스킬명 LV 효과 WT(초) CT(초)
회복Ⅳ 레벨 1 HP를 최대치의 51% 회복 1 24
레벨 2 HP를 최대치의 56% 회복, 15초간 HP가 천천히 회복. 1 23
레벨 3 HP를 최대치의 61% 회복, 15초간 HP가 천천히 회복. 1 22
레벨 4 HP를 최대치의 65% 회복, 15초간 HP가 천천히 회복. 1 21
레벨 5 HP를 최대치의 90% 회복, 15초간 HP가 천천히 회복. 1 20
각성 스킬명 단계 효과 WT(초) CT(초)
승리의 룬 1단계 30초간 공격방어 1.8배 적을 쓰러뜨렸을 때의 코스트 회복량 2배
자신의 HP를 서서히 회복(초당 40)
5 35
2단계 30초간 공격방어 2.4배 - 35
3단계 30초간 공격방어 3.0배 - 35

4. CC 및 각성 소재

  • CC 소재
  • ☆3 솔저
  • ☆3 헤비아머
  • ☆3 왈큐레
  • ☆6 블랙 성령
  • 제1각성 소재
  • ☆3 CC왈큐레 / ☆4 왈큐레
  • ☆3 CC로그 / ☆4 로그
  • ☆3 CC헤비아머 / ☆4 헤비아머
  • ☆6 각성의 성령
  • 유니콘 나이트의 보주 3개
  • 300,000G
  • 제2각성 소재
  • ☆3 CC왈큐레 / ☆4 왈큐레
  • ☆3 CC로그 / ☆4 로그
  • ☆3 CC헤비아머 / ☆4 헤비아머
  • ☆6 상암의 성령
  • 유니콘 나이트의 보주 3개
  • 300,000G

5. 대사

0% 크릿사다! 왕자가 필요로 한다면 나는 싸우겠어!
15% 나의 힘... 제대로 도움이 되고 있을까?
30% 이제껏 힘냈던 것이, 드디어 보답받는구나... 기뻐
50% 내가 할 수 있는것이 있다. 이 이상 기쁜일이 있을까
60% 정말 나는... 왕자를 받아들이면 안되는걸까
80% 왕자랑... 하고싶어
100% 싸움 이외의 역할을 준 왕자에게, 나는... 감사하고 있어요
부관 내가 할 수 있는 일... 있을까? 왕자의 명령이라면 무엇이든지 할거야

6. 기타

일러스트는 inoshishi.

한시기 네타 캐릭터로서도 인기 있던 시절이 있었다.
일단 당연히 성능쪽, 크릿사자체는 극초기부터 있었던 블랙유닛인데, 만능형 특유의 어정쩜한 스팩에, 다른 블랙유닛들의 강력한 스킬과 비교하는 한숨밖에 안나오는 회복4스킬의 성능탓에 네타캐로서의 기초 입지를 다졌다. 일단 다 키우면 충분히 써먹을만 하지만 그래도 다른 블랙유닛에 비하면 한숨이 나오긴 마찬가지라...
이후 각성이 생긴후로도 일단 초기 대사인 '크릿사다!'가 강한 임팩트를 남겨 자주 패러디나 어레인지 되었다. 또 초기 각성 일러스트의 묘하게 짜증을 불러일으키는 쪼개는 표정과 눈동자 안에 삼각형 형태로 찍혀 있는 흰 점이 인상적이라 또다시 놀림대상. 각성 후의 얼굴이 별도로 AA화 되기도 했다.
스킬각성이 생기면서 드디어!크릿사를 보유한 왕자들이 목말라했던 전투력 강화 스킬을 얻을 수 있게되었지만, 공방 1.5배 강화로 끝나는, 도저히 블랙유닛의 각성스킬이라곤 믿기지 않는 처참한 성능을 자랑해서 또다시 좌절시키기도 했다. 크릿사 자체의 성능이 좋아서 그것만으로도 충분히 좋은 성능을 보이긴 했지만 타 블랙유닛의 휘황찬란한 스킬과 비교하면 여전히 한숨이 나올 수 밖에...
여기에 코스트 회수율 증가라던지 생명력 재생같은게 추가되고, 공격력 배율이 1.5배에서 1.8배로 늘어나고.
최종적으로 다단계식스킬로 변경되면서 드디어 현재의 입지까지 올라선그 과정은, 되짚어보면 그야말로 인간승리.

여담으로 각성일러스트는 2015년 4월 2일 업데이트 때 미샤/휘리스 등과 함께 교체되었는데, 일러스트레이터 inoshishi 본인의 요청으로 교체된것이라고 한다. 일러스트레이터 본인의 캐릭터에 대한 애정이 지나친 나머지 트위터에서 일러스트 변경에 대한 의사를 적극 어필해왔다고 하는데, 한 번 정해진 일러스트가 변경되는 일은 일본의 웹 게임에서는 이례적인 일.
파일:aigis_valkyrie_09_99.png
크릿사를 그린 inoshishi는 아이기스 일러스트레이터 내에서 손꼽히는 열성 유저로, 그림에 관해서는 유저들간에서 호불호가 갈리지만 게임과 캐릭터에 대한 애정은 인정받고 있다.

독특한 자캐 이모티콘 (。ì _ í。) 을 구사하는 점, 자신의 그림 실력이 썩 뛰어나지 않다는 걸 아는 듯 자학 네타를 자주 뿌리는 점, 자신의 캐릭터인 크릿사를 얻기 위해 상당한 과금(아이기스 쪽에 그림을 제공하고 받은 보수는 넘었다는 이야기가 있다)을 퍼부은 끝에 끝내 얻어냈다는 점, 갖고 있지도 않던 시절부터 크릿사에 대한 애정을 드러내는 멘트를 꾸준히 해 왔다는 점, 트위터에 가끔 공략 진행 상황을 올리는데 이게 상당한 뇌사라는 점 등으로 인해 아이기스 팬덤에서는 사실상 inoshishi 자체가 모에 캐릭터 취급을 받고 있다.
프로필 설정
링크

성수라 불리는 유니콘을 다루는 특별한 왈큐레. 성수에게서 받는 가호는 강력하여, 올라타고 있는 것만으로도 탑승자의 상처가 자연스럽게 치유될 정도다.

하지만 유니콘은 순혈의 처녀만 받아들이기 때문에 계속 싸우기 위해선 누구와도 맺어져서는 안된다. 지금은 왕자를 위해 싸우는 것을 결심했기 때문에 흔들리는 처녀의 마음을 억누르고 있다.


[1] 30% 확률로 공격이 방어력과 마법내성을 무시한다. 스킬중에는 확률이 100%로 상승