최근 수정 시각 : 2024-03-12 19:43:33

크로스본 건담 X2/캡슐파이터

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1. 개요2. 크로스본 건담 X2
2.1. 기본 사항2.2. 능력치2.3. 기체 설명
2.3.1. 입수 방법
3. 크로스본 건담 X2 개량형
3.1. 기본 사항3.2. 능력치3.3. 기체 설명3.4. 입수 방법

1. 개요

SD건담 캡슐파이터 온라인에서의 크로스본 건담 X2를 정리한 문서.

2. 크로스본 건담 X2

2.1. 기본 사항

  • 랭크 : S
  • 속성 : 중거리형
  • 무장 구성 : 뒤는 가변 후
  • 가변 전
    • 1번 샷 랜서(근접)/빔 잔버
    • 2번 버스터 건/브랜드 마커(격투 콤보) - 컨트롤 쇼크
    • 3번 헤비 머신건
    • 4번 전탄발사형 필살기/난무형 필살기
  • 스킬 구성
    • 노련한 레인져
    • 우주해적의 신념(체력이 60% 이하일 때 모든 공격이 최대 데미지 + 방어력 증가 + 부스터 회복시간 단축)

2.2. 능력치

가변전/가변후
  • 공격력: 18.3 / 15.3
  • 방어력: 19.8 / 22.8
  • 민첩성: 19.5 / 21.6
  • 필살기: 18.3 / 21.3
  • 스피드: 24.9 / 27.6
  • 체력: 15.9 / 15.9

2.3. 기체 설명

많은 유저들의 상상을 깨고 찌 기체(!)로 나온 크로스본 건담 X2. 등장 당시 버스터 런처도, ABC 망토도 구현되지 않아 많은 지탄을 받았다. 결국 버스터 런처는 改가 들고 나오는 것으로 해결을 보았지만 ABC 망토는...[1] 별명은 흑봉이.

의외로 새로운 스킬이 추가되지는 않았다. 에이스 스킬도 크로스본 건담 X1의 에이스를 그대로 들고 나왔다. 하지만 크로스본 건담 X1과는 다르게 가변 전은 근중거리가 나름 있는 기체, 가변 후는 올근접이라는 찌기체치고는 상당히 파격적인 기체.

가변전 1번은 그저 그런 지극히 찌기체스러운 근접이다. 봉인까지는 아니더라도 잘 안쓰게 되는 무장. SR로 등장한 改처럼 노칼부 창질이었다면 나름대로 개성도 있고 쓸모도 있었겠지만 이 창질에는 칼부가 있다. 가변할 틈조차 없을 정도로 급하지 않으면 쓸 일이 없다.

2번 빔의 경우는 데미지, 빔반응 모두 상급이며 리로드가 조금 느린 편이다. 전반적인 성능은 양호하다. 자유가변기체보다 단일무장 성능이 우월한 퍼지기체들의 빔라와 비교해도 손색이 없다.

3번 기총의 경우는 한번에 6발을 발사해 히트수가 그야말로 짱짱하다.(사격 시간은 세발짜리 일반 머신건과 비슷한데 히트 수는 6회 히트로 뜬다. 즉 두 발이 동시에 나간다는 이야기다.) 잔탄량도 많으며 리로드가 카트리지식이라 리로드도 빨라진다. 연사력도 화력도 일품인 주력 무장. 물론 페이즈 시프트가 있는 적에게는 빔라이플을 사용하자. 그리고 2014년 12월 패치에서 상향을 먹고 그야말로 미쳐 돌아간다. 일반 기총무장 중에서는 캡파에서 가장 뛰어난 성능을 자랑한다. S랭크 엔트리가 충분하다면 기총 뎀딜러 포지션을 두고 페넬로페와 경합하게 되는데 조작성이 난해하고 맷집이 불안한 페넬로페와 달리 X2는 기본에 충실한 기체라는 메리트가 있다.

가변을 하면 공격력이 감소하고 방어력이 증가하며, 스피드와 민첩성이 상승하는 올근접모드가 된다. 또한 부스터 사용시간이 소폭 증가하므로 회피기동을 할때는 오히려 가변하고 움직이는 편이 더 이득이다. 데스티니와 마찬가지로 신중하게 가변타이밍을 노려야한다. 잘못하면 중거리에서 신나게 얻어맞는 경우가 생긴다.

가변 후의 경우 1번은 4타 칼질로 찌 중에서는 선타가 꽤나 좋은 축이라 칼이 좀 안좋다 하는 묵 상대로는 과감히 칼싸움을 시도해도 좋을 정도이다. 설령 칼질당하더라도 노련한 레인저가 칼 데미지를 경감시켜 크게 위험한 수준까지 가지는 않는다. 과거에는 스왑을 이용해 5타까지 가능했으나 상향되어 이제는 8타가 가능하다. 다만 데미지는 하향. 하단 판정이 존재한다.

가변 후 2번은 선타잡기용으로 칼부가 없고 컨쇽효과가 있어 한번 잡았다 하면 적이 컨쇽에도 아랑곳않는 고수가 아닌 이상 역칼을 당할 위험은 적다. 1번과 같이 사용하면 8타까지 가능하다. 컨쇽을 잘 쓰면 크샤, 헤커를 때려잡는다. 심지어 컨쇽먹고 자아를 상실한 갓도 때려잡는다.

찌 중에선 근접능력이 상당히 출중하고 빔과 기총의 병행으로 아필/페이즈 모두에 대항할 수 있으며 스킬의 조합으로 방어능력도 꽤나 높은 어떻게보면 만능이라고 볼 수 있다. ABC망토나 빔실드만 구현 했어도 최강 찌의 자리에 오를 수 있었는데...

빠기를 괴롭히기도 좋고 다가오는 묵기를 쳐내는데도 큰 문제가 없는 한마디로 올라운더 기체이나, 요즘의 S랭 찌기 답지않게 너무 찌기에 충실한 노말한 능력이 단점 아닌 단점 그러나 공지에 나온 어떠한 속성에도 능동적인 대처가 가능하단 소리는 결코 헛소리는 아니다. 묵과 빠 양면으로 모두 강한 면을 보이지만 동상인 찌에게 약한 편이다. 그리고 중거리가 탄탄한 묵기[2]에게는 할게 없어질 정도로 취약한편. 특히 더블오 건담은 이 기체의 최대 천적.

X2가 출시되던 시기에는 레어 및 시크릿 기체를 압도적인 사기기체로 내놓던 시기라 일반 S랭크인 X2가 활약할 여지는 없었다. 찌기치고는 묵기에 대한 대응이 우수했다고는 하나, X2로 무리하게 근접전을 벌이는 것보다 다른 찌기들이 멀리서 굵빔으로 미리 체력을 깎아놓는게 여러모로 더 편했다. 당시는 속성별 굵빔 사거리, 서치거리 제한도 없던 시절이었다. 설사 묵기의 근접을 허용했다 하더라도 장거리빔 펑펑날리던 찌기들이 딱히 근접전만 고자인 경우는 없었다. 대놓고 사기기체를 내놓던 시절이었다.

찌기와 빠기를 상대할때에도 X2는 여러모로 애매했다. 대격변전에 찌, 빠기는 먼저 칼을 꺼내드는 경우가 드물었고 역칼처럼 마지못해 방어용으로 쓰는 경우가 일반적이었다. 따라서 (출시당시) 사격무장이 빈약한 X2가 우월한 근접전능력을 활용하려면 도망치는 적 찌빠기에게 접근해야하는데, 이 시기의 찌빠유저들은 묵기파이터 시절을 거치면서 칼질피하는데에 도사가 된 사람들이었다. 묵기도 쫓아가기 힘들어하는 걸 어중간한 부스터의 X2가 따라잡을수 있을리가 없었다. 한마디로 묵을 피하면서 빠를 분쇄하는 찌 본연의 역할에 충실하지 못했던 기체다. 똑같이 노련한 레인져를 가진 유니콘이 굉장한 인기를 가졌던 걸 생각하면 역으로 이 기체의 문제점을 알 수 있다.

무장이 하나같이 데미지가 쏠쏠하고 성능도 나쁘지 않은데 어째서인지 버스터 런처 하나가 없다는 이유만으로 신나게 까이고 있으며, 구매자가 적은것인지 패키지 판매기간치고는 공방에서도 별로 보이지 않는다. 무엇보다 찌의 최강자 유니콘이 버티고 있는 이상 활개를 칠 정도의 찌기는 되지 못한다는 것이 가장 큰 이유겠지만... 아마도 아리오스나 크로스본1과 같은 처지가 될 가능성이 크다(...)

초심자가 몰기에는 손이 많이 가는 편이지만 이 기체에 익숙해지면 칼, 총 두가지 무장에 모두 숙달될 수 있다. 기체의 잠재력이 매우 높은 편이어서 만들어 두면 두고두고 재밌게 탈 수 있다.

오커 시대에서는 밸런스형 커스텀이 추천됐었다. 민첩에 포인트를 투자하면 생존률이 높아진다. 대격변 이후엔 사격형 파트를 선택해서 적의 시야를 가려먹거나(...), 강습형이나 돌격형으로 빠르게 치고 토끼는 커스텀이 추천된다.

8월 18일 밸런스 패치에 의해 체력이 상향하고 무장 변경전 공격력이 소폭 하향이 되고 방어력이 소폭 상향을 해 생존률이 올라갔으며 무장 변경전 3번 무기 공격 속도가 상향 하였다. 무장 변경 후 방어력이 상향하고 공격력이 하향 먹었다.

써본 사람들에 의하면 3번 기총속도가 EXAM뜬 블데1이랑 비슷하다라는 충공깽스러운 말이 나온다. 그에비해 공격력은 그래프의 스탯이 야~악간 줄어든것 밖에 없기 때문에 실질적으로 엄청난 화력을 퍼붓는것이 가능.

그리고 가변 후 방어력이 엄청나게 높아졌는데 19.8에서 무려 22.8까지 올랐다. 이 방어력 수치는 A랭크 괴수들과 동급의 방어력이다. 덕분에 스킬다뜬 흑봉에게 칼질하자니 마치 철벽뜬 사이코한테 칼질하는 느낌(...). 물론 체력은 S랭 찌 표준 체력이라 그만큼까지는 아니지만. 대신 방어력이 오른만큼 공격력이 칼질당했지만 1번 빔 잔버의 무장 공격력이 원체 높은편에 속하는지라 데미지가 깎인 기분은 들어도 쓰는데 큰 무리는 없다.

참고로 빠질의 완벽한 천적이다. 어느정도 거리만 잡히면 엄청난 화력의 기총이 날아오는데다 크로암으로 끌고와도 스킬때문에 칼질을 해도 대미지를 제대로 주지못한다. 그리고 흑봉이 일어나는 순간에 컨숔이라도 먹였다간 나가리다.

6월 21일 업데이트로, 가변후 부스터가 상향 먹었다. 약 5.5초 정도로 상향 먹었다는 얘기가 있다. 이거 부스터 하나 상항 먹었다고 쓰기가 한 2배는 쉬워졌다. 빠기 스토킹 하기도 편리해 졌으며, 찌기도 부스터로 농락하기 쉬워졌고, 묵기도 견제하기 수월해졌다.

2.3.1. 입수 방법

1. 현질

2. 조합식

키 유닛 : 비기나 기나(레벨 7)
재료 : 베르가 기로스(레벨 6) / 건담 데스사이즈 헬(레벨 6) / 다기 이루스(레벨 2) / 데난 존(블랙 뱅가드 사양)(루키)

키유닛은 정말 뜬금없는 비기나 기나에 재료도 A랭 2대,그것도 에이스가 재료로 들어가는데다가 그 중 1대가 건담 데스사이즈 헬 이라는 더 뜬금없는 센스가 발동되었다. 다행인건 슈퍼 건담 엑시아는 인제 갈리지 않는 것인가!!

...그래도 키유닛인 비기나 기나를 키울 바에아 재료인 베르가 기로스나 건담 데스사이즈 헬이 더욱 밥값을 한다는걸 생각하면 여러모로 난감.

3. 크로스본 건담 X2 개량형

3.1. 기본 사항

  • 랭크 : SR
  • 속성 : 원거리형
  • 무장 구성 : 뒤는 가변 후
    • 1번 : 샷 랜서/빔 잔버
    • 2번 : 헤비 머신건/잔 버스터
    • 3번 : 버스터 런처(저격)/버스터 런처
    • 4번 : 맵병기형 필살기/난무형 필살기
  • 스킬 구성
    • 노련한 스나이퍼 EX
    • 우주해적의 신념

3.2. 능력치

가변전/가변후
  • 공격력:
  • 방어력:
  • 민첩성:
  • 스피드:
  • 필살기:
  • 체력:

3.3. 기체 설명

2012년 6월 21일 업데이트로 크로스본 건담 X1 개량형, 젯 투와 함께 나왔다. 원작에서 X2개가 X2보다 성능이 떨어진다는 걸 반영한 건지 X2의 순상성인 빠기로 나왔다.

가변 전 1번은 샷 랜서. 칼부가 없고 2타수이며 무장 데미지가 강하다. 묵기가 달려들면 부담 없이 이용해 주자. 8월 9일 패치에서 데미지가 하향당하긴 했는데 여전히 괜찮은 데미지를 보여준다. 오리지널 흑봉의 랜서와 마찬가지로 창임에도 불구하고 실제 리치가 빔 잔버보다 짧다. 하지만 노칼부에 빠른 발동속도를 갖추었기 때문에 오리지널 흑봉의 랜서보다 훨씬 유용하게 쓸수있다.

2번은 헤비 머신건. 아필달린 놈들한테 퍼부어주면 좋아서 날뛸 것이다. 발사 속도 자체는 흑봉의 그것보다 더 빨랐으나 흑봉이 기총 상향을 먹고 엄청나게 빨라지면서 기총 성능은 흑봉보다 떨어지게 되었다.

3번은 버스터 런쳐. 단발이며 저격이 가능하고, 노련한 스나이퍼의 리로드 관련 버프에 영향을 받지 않는다. 그렇지만 기본 리로드가 나쁘지 않아서 큰 지장은 없다. 그런데 이 녀석은 저격이 덤으로 달린거지, 절대 저격이 주 무장이 아니다. 솔직히 이거 한발 쏠바엔 가변후 2323콤을 한번 더 하는게 이득이다.

4번 맵병기형 필살기, 맵필에 연출 기대하는 사람은 없으리라 보는가? 이녀석 맵필은 그 어떤 맵필보다도 간지나는 연출이다. 맵필 끝나고 그 커다란 X자 스러스터에서 나오는 부스터로 한바퀴 휙 돌아주는걸 본다면 그야말로 오줌 지린다. 컷인이 안나와서 그렇지 맵필을 쏘는 흑개를 옆에서 보면 안대를 차고 이빨을 까고 있는 걸 볼 수 있다.

가변후 1번은 3타 빔 잔버지만 발동속도나 위력은 전혀 빠기답지 않다. 묵기의 빔 샤벨처럼 써도 될만한 수준. 범위도 좋고 스왑도 너무 잘된다. 참고로 이거 백개 가변후 1번도 씹고 들어간다. 더블오 세븐소드처럼 3번 슬로우빔을 맞춘 후 근접전을 거는 전술도 좋다. 이러니 밸붕 소리가 나오는 거야...

2번은 잔 버스터. 찌흑봉의 그것과는 다르게 빔 잔버+버스터 건 합체형태다. 찌흑봉 버스터 건처럼 주력으로 애용해 주자. 참고로 아주 약간의 선딜이 있어서 찌흑봉 같이 폭풍 속사는 되지 않는다. 대신 데미지가 양호하고 2323콤보로 쓰기 좋다.

3번은 3발짜리 버스터 런쳐. 관통 효과에 적에게 맞으면 슬로우 효과를 준다. 단 사정거리와 판정은 중거리 판정. 리로드도 양호한데 데미지도 너무 좋다. 단점을 꼽자면 조준점이 꽤 아래로 치우쳐 있다는 것 정도. 흑개의 주력 무장. 하지만 파츠 개편 이후 슬로우 효과가 삭제되었으며, 무장 판정이 장거리 판정으로 바뀌었다.

4번 난무필, 브랜드 마커와 샷 랜서 사격이 여기서 나온다. 연출은 랜서로 몇 번 찌르다 브랜드 마커로 찍어서 들어올린 뒤 기총난사+샷 랜서 사격 후 뒤로 한바퀴 굴렀다가 점프해서 빔 잔버로 몇 번 긋고 등 뒤로 넘어가면서 잔 버스터 사격 후 다시 등 뒤에서 빔 잔버로 쓱 그은 후 한바퀴 회전하여 빔 잔버로 마무리. 피격자 시점에선 모르지만 공격자 시점의 카메라 워크가 멋지게 나와서 연출 하난 끝내주게 멋지다. 그런데 X2 개량형은 일반 X2보다 기체가 무거워져서 필살기 연출만큼의 하이 스피드를 내는 것은 불가능할텐데...

결론적으로 쓰기가 어려워 평가가 미묘한 백봉개와는 달리 이번 업데이트의 승리자. 실탄, 근접 무장, 장거리 저격 무장, 중장거리 사격 무장, 뭐 하나 부족한게 없고, 스킬 2개가 모두 켜지면 매우 단단해진다. 가변 후 3번이 슬로우 효과를 주기 때문에 중거리전에서 큰 위력을 발휘한다. 공방의 직사화기 화력 최강자로 자리매겼으며, 무장구성이 훌륭해서 범용성도 확보했다.

근거리전 위주 무장구성이 겹치는 부분이 많아서 원본 노말과 여러모로 비교되고 있는 X1改와 달리 노말 X2와는 속성도 다르고 플레이 스타일도 많이 다르기 때문에 그다지 비교되지는 않는다.[3]

여담이지만 '우주해적의 신념' 스킬 때문에 까인다. 원작에서 배신 때리고 목성제국에 붙은 놈에게 우주해적의 신념을 준다는 것 자체가 말이 안된다는 이유.[4]

추천 파츠는 중무장형과 돌격형을 추천.
중무장 파츠는 전부 공격력 파츠로 갈경우 어떤 기체든 녹여버리지만 이속이 정말 느려진다.[5]
돌격형 파츠는 체력을 주로 올려면 프로비의 각필(필각+크루제증오)맞고도 버틴다.

3.4. 입수 방법

커스텀 캡슐 머신 에서 2012년 6월 업데이트일부터 2012년 9월 업데이트일 사이에 뽑을 수 있다.(최대 2600포인트)

이번엔 총 2기가 업데이트 돼서인지 요번달엔 3달로 기한을 널널하게 잡고 판다. 두 개나 넣었는데 또 두 달만 푸는 건 인간적으로 좀 아니라는 걸 깨달았나?[6]9월 20일자로 판매 종료

아무래도 이제 1기는 2달 2기는 3달로 확정된 모양이다.


[1] 그 덕에 분노한 유저들은 엄한 改에 ABC망토가 없다고 까고 있다. [2] V2 어설트 건담이나 크로스본 건담 X3등등 [3] 다른 건 몰라도 X2개량형이 가능한 장거리전을 일반 X2는 못하기 때문. 반대로 기동성이나 접근전은 일반 X2가 더 우위이다. [4] 코스모 바빌론의 사상을 이어 받아 귀족주의로 통치해야 한다는 목표 때문에 배신한걸 나름대로의 신념이라면 신념이라고 할 수도 있겠지만.. [5] 하다보면 익숙해진다. 까놓고 그리 심하지는 않다. 중무장파츠로 가면 저격할 때 웬만한 기체는 그냥 녹인다. [6] 이전 사자비와 시난주 SR때도 기한이 3달이긴 했다. 다만 최초의 SR업뎃이었던 덴드로비움, 노이에 질때는 뽑는 기한이 2달...