최근 수정 시각 : 2024-10-03 19:03:03

크로니클 장비/배틀메이지

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던전 앤 파이터의 직업별 크로니클 장비
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외전 다크나이트
크리에이터
범례 물리 공격형, 마법 공격형, 하이브리드형, 미구현된 직업
고정 데미지
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1. 개요2. 2차 크로니클
2.1. 요란한 암살자
2.1.1. 3세트 효과2.1.2. 6세트 효과2.1.3. 9세트 효과2.1.4. 유저들의 평
2.2. 데쓰 센텐스
2.2.1. 3세트 효과2.2.2. 6세트 효과2.2.3. 9세트 효과2.2.4. 유저들의 평
2.3. 화려한 추격자
2.3.1. 3세트 효과2.3.2. 6세트 효과2.3.3. 9세트 효과2.3.4. 유저들의 평
2.4. 페이탈 스네어
2.4.1. 3세트 효과2.4.2. 6세트 효과2.4.3. 9세트 효과2.4.4. 유저들의 평
3. 3차 크로니클
3.1. 듀얼 스테드 패스트
3.1.1. 3세트 효과3.1.2. 6세트 효과3.1.3. 9세트 효과3.1.4. 유저들의 평
3.2. 아드레날린 쇼크
3.2.1. 3세트 효과3.2.2. 6세트 효과3.2.3. 9세트 효과3.2.4. 유저들의 평
3.3. 슬리키 스트라이커
3.3.1. 3세트 효과3.3.2. 6세트 효과3.3.3. 9세트 효과3.3.4. 유저들의 평
3.4. 균열된 차원의 장비
3.4.1. 기운 부여 가능 스킬 목록3.4.2. 차원의 녹색 기운 부여 효과

1. 개요

던전앤파이터의 직업 배틀메이지의 크로니클 장비 아이템을 다루는 문서다.
방어구는 가죽이며, 무기는 , 이 드랍된다.

2. 2차 크로니클

2.1. 요란한 암살자

배틀메이지의 체술 기본기를 강화시켜 주는 체술계 세트.

2.1.1. 3세트 효과

천격: 공격력 25% 증가
용아: 공격력 25% 증가
낙화장: 공격력 25% 증가

2.1.2. 6세트 효과

낙화장: 쿨타임 1초 감소, 완충시간 30% 감소
오라 실드: 대미지 흡수율 10% 추가 증가
쇄패: 공격력 30% 증가, 발동속도 20% 증가
더블 스윙: 공격력 30% 증가, 충격파 범위 20% 증가

2.1.3. 9세트 효과

쇄패: 쿨타임 30% 감소, 공격력 30% 증가
더블 스윙: 공격력 20% 증가, 쿨타임 30% 감소
창 마스터리: 무기 물리 공격력 증가율 20% 증가

2.1.4. 유저들의 평

스킬들의 대미지 증가율만 보면 나쁘지 않지만 문제는 배틀메이지의 기본기들이 평타 한두대와 다툴 정도로 대미지가 좋지 않다는 점에 있다. 14년 5월 밸패로 쇄패와 더블 스윙의 대미지가 두 배 가까이 상향되었지만 쇄패의 경우 요암 9세트와 데센 9세트의 차이가 거의 나지 않는다.

6세트를 오라 실드 스위칭에 이용하는 정도의 활용법이 있다.

9세트의 창 마스터리 옵션은 증가율을 비율로 올려주기 때문에 효율은 좋지 못한 편. 20레벨 기준 8% 증가한다.

2.2. 데쓰 센텐스

Death sentence(사형선고). 주로 배틀메이지의 체술계 무큐기를 강화시키는 세트.

2.2.1. 3세트 효과

쇄패: 공격력 15% 증가
뇌연격: 쿨타임 5초 감소, 타격수 2 증가, 공격력 15% 증가

2.2.2. 6세트 효과

강습유성타: 쿨타임 7.5초 감소, 완충시간 50% 감소, 공격력 30% 증가
더블 스윙: 쿨타임 2초 감소, 공격력 10% 증가, 충격파 범위 20% 증가
쇄패: 쿨타임 25% 감소, 공격력 10% 증가

2.2.3. 9세트 효과

뇌연격: 공격력 20% 증가, 쿨타임 15% 감소
쇄패: 공격력 20% 증가, 쿨타임 10% 감소
강습유성타: 띄우는 힘 25% 감소, 공격력 40% 증가, 완충시간 50% 감소, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가

2.2.4. 유저들의 평

크로니클 개편 이전엔 체술 배메가 낄만한 세트가 데쎈밖에 없었던 탓에, 9세트 옵션을 제외하면 큰 변경점이 없는 세트.

3세트 옵션의 뇌연격은 기존에는 계륵같은 옵션이었으나 14년 5월 밸패로 뇌연격의 위상이 올라감에 따라 써먹기 좋은 옵션이 되었다. 또한 과거의 더블스윙 옵션이 쇄패 옵션으로 변경되어 6세트와 9세트 옵션과 시너지를 내게 되었다.

6세트 옵션은 과거 이 세트의 하이라이트. 체술 배메들은 강습유성타에 투자해 한방기로 써먹는 경우가 많기 때문에 6세트 옵션이 상당히 유용하다. 6초의 쿨감은 퍼센트로 환산하면 30%. 완충시간 감소 옵션의 경우 과거엔 절반 감소가 아닌 고정치 0.5초 감소로 적용되어 충전시간이 0초가 되는 바람에 6세트의 핵심 옵션으로 꼽히기도 했지만 패치로 수정되어 이제 그런거 없다. 그리고 3세트에서 지워졌던 더블스윙 옵이 기존의 옵과 합쳐져서 붙게 되었으며, 쇄패의 증뎀과 쿨감이 붙었다.

9세트에서 기존의 황룡천공 옵션이 사라지고 강습 뎀증이 붙어 2차 크로니클 세트 보조장비와 마법석 추가와 더불어 9세트도 써볼만한 여지가 생겼다. 완충시간도 추가로 감소하지만 예전과 같이 충전시간이 삭제되는 것이 아니라 기존 6셋옵에서 0.2초이던 완충시간이 0.1초로 감소하는 수준이여서 체감은 실로 미묘하다(...). 강습 증뎀옵션의 경우 달계와 플래티넘 엠블렘을 동원하면 3만%대 수치를 뽑는 것도 가능하지만 이계 외의 던전의 경우 6세트에 할기 등의 다른 악세사리를 착용하는 경우와 큰 차이는 나지 않는다. 쇄패는 3,6,9 세트 옵션을 다 합치면 15000%에 육박하는 퍼뎀에 쿨이 5.7초가 되어 괜찮은 기본기가 되었다. 뇌연격의 쿨감과 뎀증 또한 추가로 붙어서 13초대의 쿨에 2만퍼가 넘는 퍼뎀을 뽑아낼 수 있다.

14년 5월 밸패 이후로 쇄패와 뇌연격이 체술배메의 또 다른 주력기로 위상이 올라갔는데, 9세트까지 고루 붙어있는 쇄패와 뇌연격 옵션과의 시너지가 좋아 써먹기 좋아졌다. 3세트의 찌르기 횟수 증가 옵션이 잉여가 되어버린 점이 흠. 2014년 8월 28일 2차각성 출시 후에는 데센으로 뭘 해도 화추 사도화 뇌연사출의 대미지를 이길수가 없어서 선호도가 떨어졌지만 사도화 사용중이 아닐때의 고정대미지를 창들고 쓰기에도 웃겨서 체술배메들은 그냥 데센을 쓰다가 사도화를 쓰고 화추로 갈아입게 되었다.

그리고, 안톤 던전이 나오면서 체술이건 체이서건 이제 문무겸비로 나누는 것도 거의 의미없지만 화려한 추격자 9셋의 사출 지속딜링을 따라잡을 수 없다는 게 알려지면서, 그냥 이계나 일던 도는 이계템으로 인식되고 있다.

여담으로 쇄패 옵션이 가장 준수하게 붙은 세트 이기에 쇄패를 위한 세팅이라는 역발상이 가능하다...

2.3. 화려한 추격자

주로 체이서의 크기와 사출 딜링을 강화시키는 세트. 사출을 통한 딜량은 늘어나지만 패널티로 체이서 프레스의 활용이 힘들어진다.

2.3.1. 3세트 효과

체이서 공격력 25% 증가

2.3.2. 6세트 효과

체이서 최대 생성수 1 감소
체이서 사출: 쿨타임 25% 감소
체이서 공격력 15% 증가
오토 체이서: 체이서 추가 생성확률 50% 증가, 체이서 자동생성간격 25% 감소
체이서 프레스: 공격력 30% 감소
뇌연격: 쿨타임 25% 감소, 찌르기 타격 횟수 50% 증가

2.3.3. 9세트 효과

체이서 최대 생성수 1 감소
체이서 사출: 쿨타임 30% 감소
체이서 공격력 35% 증가
체이서 프레스: 공격력 75% 감소
뇌연격: 쿨타임 20% 감소
황룡천공: 드래곤 체이서 공격력 10% 증가

2.3.4. 유저들의 평

체이서 중심의 배틀메이지가 착용하던 장비로 처음엔 체이서의 크기를 증가시켜 말 그대로 '화려한' 체이서들을 달고 다니며 공격 범위를 넓히는 컨셉이었으나 크로니클 개편으로 체이서프레스의 한방을 포기하고 미친 지속딜을 가져온 세트다. 체프 딜이 무려 105%나 깎인다.

이 셋트의 특징이라면 뭐니뭐니해도 체이서 뇌연사출. 무엇보다도 사출 쿨타임이 47.5%나 줄어든다. 0.25초→0.13초로 거의 1초에 8번씩 사출버튼을 눌러줘야한다. 여런처의 화염강타의 다단히트 간격이 0.08초,남런처의 화염강타의 다단히트 간격이 0.1초라는걸 생각해보면 결국 손가락이 따라오지 못할 정도로 사출쿨이 돌아가게된다. 빙벽조각, 정신자극비약을 먹으면.. 거기에 뇌연격도 대폭 강화되어 화려한 추격자 9세트에 뇌연격 TP마스터시 타격횟수 16회-22회가 되어 방하나가 정리될 때까지 뇌연사출이 가능해진다. 쿨타임도 20초→12초로 줄어 평타사출보다 뇌연사출을 쓸 일이 더 많아졌다. 더불어 손가락이 굉장히 바빠졌다. 게다가 14년 5월 개편으로 뇌연격시 사출의 쿨타임이 줄어드는지라 더더욱 바빠진다. 그야말로 속사포가 따로 없는 수준.

2016년 8월 리뉴얼로 각종 스킬들의 딜상향과 신규 스킬 업데이트로 인해 배틀메이지가 순간폭딜을 짧은 시간내에 우겨넣는걸 필요로 하는 현 메타에 걸맞은 캐릭터가 되며 퀘전더리 수준의 아이템으로도 충분히 탈크가 가능해져서 교복보다는 그저 거쳐가는 용도로 전락한 세트.

옛 시절 배메는 어중간한 탈크로는 화추의 성능을 도저히 이길 수가없어서 아주 고스펙이 아닌이상 화추가 강요되었다. 그탓에 화추가 교복이라고 불려졌었고 크로니클 세트를 입고다닐 수 밖에 없었기에 한 때 암울한 인식을 가지게 되어 여러모로 애증이 가득한 세트. 그래서 종종 저스펙 배메 유저들을 장난삼아 놀릴때 "님 혹시 화추입으심?" 혹은 "ㅈㅅ 화추는좀" 라는 농담이 생기게 되었다.

2.4. 페이탈 스네어

Fatal snare(치명적인 덫). 배틀메이지의 전반적인 체이서 관련 스킬을 강화시키는 세트. 체이서의 최대 생성 수가 늘어나는 것이 특징.

2.4.1. 3세트 효과

체이서 최대 생성수 2 증가
퓨전 체이서: 공격력 15% 증가
타이머 밤: 쿨타임 20% 감소

2.4.2. 6세트 효과

체이서 공격력 15% 증가
체이서 프레스: 쿨타임 6초 감소, 공격력 20% 증가, 폭발 크기 30% 증가
오토 체이서: 체이서 추가 생성확률 5% 추가 증가

2.4.3. 9세트 효과

체이서 프레스: 쿨타임 4초 감소, 공격력 20% 증가, 폭발 크기 30% 증가
퓨전 체이서: 폭발크기 30% 증가, 공격력 20% 증가
오토 체이서: 체이서 추가 생성확률 5% 추가 증가

2.4.4. 유저들의 평

개편 전에도 6세트까지는 크고 아름다운 체프를 위해 잘 쓰이던 세트였다. 반면 9세트는 퓨체 범위와 황룡천공 강화만을 위해 모으기엔 좀 미묘했다.

하지만 개편 후 9세트가 체프를 엄청나게 밀어주어 기존 균차세트를 대체할 정도로 변하였다. 기존의 페이탈 세트보다 체프 대미지가 20% 증가하여 총 44%가 되어 균차세트(특정 체이서+체이서 프레스 붉은 기운 부여)의 53.6%와의 차이가 줄어들었다. 순수 대미지만을 본다면 페이탈세트가 균차세트보다 밀리지만(페이탈세트 체이서 대미지 15%, 체프 대미지 44%/균차 9부위 체이서 대미지 53.6%, 체프 대미지 53.6%) 페이탈세트 특유의 유틸성 때문에 균차세트보다 더 활용하기 편하다.

체이서 배메를 위한 필수 스킬 강화가 깨알같이 붙어있다. 퓨전 체이서는 35%의 뎀증과 덤으로 범위증가가 붙었고, 체이서 대미지 15%증가로 사출 플레이도 보완되었다. 게다가 오토체이서 추가 생성확률이 10%올라 체이서 수급도 편해졌다.

가장 주목할 점은 체이서 프레스의 엄청난 강화이다. 44% 대미지 증가 이외에도 쿨타임 10초 감소로 쇼타임 없이도 시도때도 없이 체프를 찍을 수 있다. 물론 체이서 수급이 발목을 잡긴한다. 또한 기존 체프 범위 30%증가에 또 30%증가가 붙어 범위가 69%증가한다. 체이서 프레스 TP까지 마스터하면 총 153%, 체이서 프레스 강화가 붙은 보조장비까지 착용하면 170%까지 증가한다. TP마스터와 페이탈 9세트를 착용한체 체프를 사용하면 체프의 범위가 화면 밖을 한참 넘어버린다. 거의 시공섬과 광휘의 넨에 필적할 만하다.

페이탈은 장점이 있는 세트이다. 하지만, 문제는 그게 너무 고르게 분포되어있다는 점이다. 체이서 공격력은 균열부여보다 못하며, 지속딜링은 화려한 추격자보다 못하며, 결정적으로 한방기인 체이서프레스의 공격력은 균열 2부여에 확실히 밀린다. 다재다능하다는 특징이 장점이자 단점이 된 셈이다. 게다가 강력한 템이 많아서 실상 3차 크로니클 세트보다 모으기 힘든 2차 크로니클 세트템이라는게 큰 문제이다. 3부위만 받는다면 체이서 공격력 증가 25퍼인 화려한 추격자가 효율면에서 압도하는 판국이라. 거기다 체이서 프레스 공격력 44% 증가는, 단순 붉기 균차에 밀리는 옵션이다. 따라서 공격력 측면에서만 보면 페이탈 스네어를 선택하는것은 좋은 선택이 아니다. 이 세트의 가장 큰 장점은 체이서 프레스의 유틸성 증가. 강력한 쿨감과 범위증가 옵션을 기반으로 일던 잡몹을 쓸어담는데에는 최적화된 세트라 할 수 있다.

이유는, 체이서 2 개 증가는 체이서 프레스에만 효과를 주지만, 체이서 대미지 25 % 증가는, 체이서 프레스 뿐만 아니라, 사출 대미지에도 증가하기 때문에 항시 증가라고 할 수 있다. 갯수 증가는 체프 한정이며, 대미지 증가는 모든 딜링 상황에서 증가한다. [1]

3. 3차 크로니클

3.1. 듀얼 스테드 패스트

물공과 마공이 고루 분포된 하이브리드 세트.

3.1.1. 3세트 효과

퓨전 체이서: 공격력 20% 증가, 쿨타임 15% 감소
쇄패: 공격력 20% 증가, 쿨타임 15% 감소

3.1.2. 6세트 효과

트윙클 스매쉬: 공격력 30% 증가, 쿨타임 20% 감소
황룡천공: 체이서 갯수 100% 증가, 찌르기 속도 100% 증가, 쿨타임 15% 감소, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가, 황룡난무 연타 공격력 100% 증가

3.1.3. 9세트 효과

황룡천공: 공격력 60% 증가, 폭발 크기 30% 증가, 쿨타임 30% 감소, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가, 황룡난무 공격력 60% 증가
진 뇌연격: 초당 최대 연타시 공격속도 비율 25% 증가, 공격력 30% 증가, 쿨타임 25% 감소

3.1.4. 유저들의 평

크로니클 세트 개편으로, 체술 배메에게 치우쳐진 감이 있긴 하지만 그래도 하이브리드 배틀메이지를 위한 세트로 변했다.

3세트의 경우 체술 크로니클이 다 그렇듯이 있으면 좋고 없어도 그만인 수준인 기본기 강화 옵션이 붙어있다.

6세트부터가 좀더 본격적인 옵션. 황룡천공의 엄청난 강화가 눈에 띈다. 6세트 옵션으로는 상당히 파격적인 황룡천공 드래곤 체이서 두배 증가가 붙었다. 즉, 6세트만 껴도 황룡천공의 대미지가 1.5배 이상 증가한다. 홀딩시간 증가는 덤. 황룡천공 TP까지 마스터하면 드레곤 체이서만 24개로 기존 황룡천공 녹기부여 세트보다 더 많다.(다만 녹기부여 무기까지 합치면 녹기셋이 더 많지만 대미지가 많이 떨어진다.) 쿨타임이 길지만 그럭저럭 쓸만한 퍼뎀을 가지고 있는 트윙클 스매쉬 역시 깨알같이 강화된다.

9세트까지 모으면 황룡천공 총 대미지가 60% 추가로 증가하고 쿨타임 역시 30% 추가로 줄어든다. 황룡천공 원판이 그렇게 좋은 기술이 아님을 감안하더라도 옵션만 볼 경우 타 직업 크로니클에서도 찾아보기 힘든 수치. 9세트를 장착할 경우 잉여하던 황룡천공이 환골탈태하여 20초 중반대의 쿨타임에 고뎀 수치만 100만을 우습게 넘기는 준각성기로 탈바꿈한다. 덕분에 개편 이후로 이 세트를 갖추고 황룡에 매달리는 배틀메이지들이 많아지는 중. 진 뇌연격 또한 본래 무시할 수 없는 막타 대미지를 가지고 있었던 고로 상당히 도움되는 옵션.

참고로 황룡천공 녹기부여 + 듀스패 6세트이면 괴랄한 드레곤 체이서 증가수를 볼 수 있다. 6세트의 드레곤 체이서 100%증가 옵션이 가장 마지막에 적용되기 때문이다. 예를 들어 무기 포함 녹기부여 5부위에 황룡천공 TP마스터를 하면 드레곤 체이서수가 18개이다. 여기에 듀스패 6세트가 더해지만 체이서 100%증가로 총 36개가 된다. 엄청난 홀딩시간에 크고 아름다운 비쥬얼은 덤

개편 후 세트 구성이 체이서 배메 보다는 체술 배메에게 더 유용해졌다. 체이서 배메를 위한 강화는 퓨전체이서 밖에 붙지 않은 반면 체술은 쇄패, 인첸티드 쇄패가 붙었기 때문이다.

체술 배틀메이지의 경우 강습을 강화시키는 전통적인 스타일의 데쓰 센텐스 말고도 황룡천공을 중심으로 한 강력한 무큐기 강화가 이루어지는 듀얼 스테드 패스트 세트가 추가되어 선택지가 늘어난 셈.

듀스페 9셋 황룡의 대미지는 2부여 체프(노스위칭)과 비슷하다고 한다. 단타가 필요한 신이계쩔에선 불리하겠지만, 황룡의 긴 홀딩력과 체이서 수급이 필요 없는 유틸성을 생각한다면...

3.2. 아드레날린 쇼크

데쓰 센텐스 세트의 계보를 잇는 배틀메이지의 체술 계열을 강화시키는 세트.

명칭은 네오플의 던파 담당팀의 이름에서 유래[2]. 현재도 게임 시작 시 A-Shock 라고 쓰여진 로고를 발견할 수 있다.

3.2.1. 3세트 효과

더블 스윙: 쿨타임 20% 감소, 공격력 15% 증가
낙화장: 완충시간 50% 감소, 공격력 20% 증가

3.2.2. 6세트 효과

전장의 여신: 스킬 공격력 10% 추가 증가
강습유성타: 쿨타임 30% 감소
쇄패: 쿨타임 20% 감소, 공격력 20% 증가
진 뇌연격: 찌르기 타격 횟수 50% 감소, 피니시 공격력 40% 증가

3.2.3. 9세트 효과

진 뇌연격: 쿨타임 30% 감소, 공격력 25% 증가, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가
트윙클 스매쉬: 공격력 50% 증가, 쿨타임 30% 감소, 무색 큐브 조각 소모량 1 증가

3.2.4. 유저들의 평

개편 전에는 미묘한 옵션이었지만, 크로니클 장비 개편 이후, 특성 스킬 강화를 중심으로한 세트로 변했다.

트윙클 스매쉬와 진뇌연격이 무지막지하게 강해진다. 인챈티드 쇄패의 공격력이 50%나 증가하여 강습유성타와 필적할 만한 한방스킬로 변한다. 진뇌연격은 총 대미지가 75%증가하여 그야말로 초전자포를 쓸 수 있다.

다만 아쉬운 점은 기존에 있던 체술의 주력스킬인 강습유성타의 대미지 보너스가 사라졌단 것이다. 강습유성타 강화는 6세트에 달랑 쿨타임 30%감소 밖에 없다.

종합하자면 개편 전보다 훨씬 좋아졌지만 뭔가 아쉬운 세트가 되었다. 인첸티드 쇄패와 진뇌연격이 매우 강력해지지만 여전히 쿨타임이 길기 때문에 그 중간을 매꿀만한 스킬들의 강화가 필요한데 그 부분이 좀 미묘하다. 결국 체술 배메에게는 여전히 아드레날린 쇼크세트보다 데쓰 센텐스나 듀얼 스테드 패스트 세트를 더 선호할 것으로 보인다.

2016년 9월 20일 퍼스트서버 패치때 6세트 옵션에 신규 버프 스킬인 전장의 여신의 스킬 공격력 10% 추가 증가가 붙었었지만 본서버로 넘어오면서 스킬은 1레벨 마스터 및 패시브로 변경되었고 크로니클의 옵션도 삭제되었다. 이후 1년 뒤인 2017년 8월 17일 패치로 전장의 여신이 다시 버프로 재변경 되면서 옵션이 다시 롤백 되었다. 그로인해 균열된 차원의 장비(평균6%)보다 6셋(10%)의 스킬 공격력 증가가 효율이 더 좋아 스위칭 장비로 다시 쓰이게 된다.

3.3. 슬리키 스트라이커

화려한 추격자와 페이탈 스네어를 짬뽕해놓은 세트로, 배틀메이지의 체이서 계열을 강화시킨다.

3.3.1. 3세트 효과

퓨전 체이서: 공격력 20% 증가, 익스플로젼 체이서 폭발 크기 20% 증가
체이서 공격력 15% 증가

3.3.2. 6세트 효과

오토 체이서: 체이서 자동 생성간격 40% 감소
체이서 공격력 25% 증가, 버프 지속시간 20% 증가
퓨전 체이서: 쿨타임 20% 감소

3.3.3. 9세트 효과

퓨전 체이서: 미끄러지는 속도 50% 증가, 최대 충전시간 50% 감소, 공격력 35% 증가
타이머 밤: 쿨타임 20% 감소
오토 체이서: 왕체이서 등장 확률 6% 추가 증가

3.3.4. 유저들의 평

여러가지 옵션이 있지만, 이 세트의 옵션에서 가장 중요한 부분은 오토 체이서의 쿨타임 감소 & 지속시간 증가 부분이다. 쿨타임과 지속시간을 보정해주는 유일한 방어구템이라 이 세트의 정체성이라 할수있다. 개편 전에는 오토 체이서가 46초 지속/48초 쿨타임으로 킵더폴 착용을 안할 시 2초의 갭이 있었지만 50초 지속/45초 쿨타임으로 바뀐 후 킵더폴 없이도 오체 무한지속이 가능하다. 지금은 뭐 50초지속/30초쿨이니까.... 전장에 피는 꽃 업데이트때 무한지속이 가능하게된 갈증,쇼타임과 같은 이유로 지속시간,쿨타임 관련옵션이 삭제되고 새로운 옵션으로 변경되었다.

오토체이서 옵션이 상향된 반면 나머지 옵션은 상향된건지 안된건지 구성이 미묘해졌다. 기존에 유용했던 체프강화가 삭제되어 한방딜을 선호하는 유저들에겐 아쉽게 되었다. 그렇지만 체프 대신 퓨전체이서가 더 강화되었다. 개편 전 듀얼 스테드 패스트 세트에 있던 퓨전 체이서 충전시간 감소가 슬리키 세트로 넘어왔다. 충전 시간이 0.25초가 되므로 보다 쉽게 풀차지 퓨체를 넣을 수 있다. 거기에 퓨전 체이서 지능 40%증가로 퓨체 TP마스터시 지능이 207→290으로 증가하고 대미지는 노차지시 189%→255%, 풀차지시 260%→352%가 된다.

종합하자면 페이탈 스네어 세트와 화려한 추격자 세트의 중간에 위치한 세트로 평가할 수 있다. 세트 구성만 보아도 페이탈세트와 화추세트를 섞어놓은 느낌이다. 페이탈 스네어 세트의 퓨전체이서, 타이머밤 강화와 화려한 추격자 세트의 체이서 대미지 강화와 오토체이서 강화가 들어있다.

한편 슬리키 스트라이커 단일 세트만을 사용하는것이 아니라 화려한 추격자 3세트와 함께 사용하는 것이 주목받고 있다. 화려한 추격자 3세트의 체이서 대미지 25% 증가와 슬리키 6세트의 체이서 대미지 40%증가가 합해져 총 1.15*1.25*1.25 = 1.79~ 대략 80%대미지 증가가 된다. 이는 세트 중 두번째로 높은 체이서 대미지 증가율이다. 화려한 추격자 9세트의 복리 계산 약 94%가 가장 높지만 화추세트는 체이서 생성수 제한 등 패널티가 있기 때문에 체이서 프레스를 쓸 수가 없다는 단점이 있다. 슬리키6세트+화추3세트가 더 유용할 수 있다. 수치 상으로 보면 슬리키6+화추3세트로 체이서 생성→페이탈 9세트로 스위칭후 체이서 프레스를 쓰면 체이서80% 대미지가 증가, 체프 44%대미지 증가로 기존 균차셋 보다 더 강력해진다. 다만 스위칭을 하기 위해서는 기존 균차세트 스위칭보다 더 힘들다. 화추 3 셋 + 슬리키 6 셋을 쓰더라도, 체이서 프레스도 뎀증 80% 효과를 볼 수 있다.

또한 슬리키 스트라이커 6세트와 페이탈 스네어 3세트를 섞어 쓰는 조합도 좋다. 체이서 배메의 모든 스킬이 강화되고, 타이머밤이 무한으로 유지되기 때문에 다단히트가 필요한 상황에서도 유용하다.

균차세트의 경우 독공을 최대한 높힌 후 체이서 생성→체프 스킬을 올리는 칭호, 속강석과 추가로 블랙펄 스위칭→속강석 속성 플라스크 사용, 추뎀 무기로 체프 사용을 하면되었다. 반면 슬리키+화추→페이탈 스위칭은 독공을 최대한 높힌 후 슬리키6+화추3 셋으로 체이서 생성→체프 칭호, 속강석, 블랙펄, 페이탈9셋 스위칭→속성포션, 추뎀 무기로 체프사용 으로 균차세트보다 스위칭이 더 복잡해진다. 이런 번거로움을 감수하고라도 기존 균차스위칭 체프보다 더 강력한 체프를 쓰고 싶다면 슬리키+화추 세트를 이용한 스위칭을 하면 된다.

조금 더 편하게,강한 체프를 쓰고싶다면 슬리키6+페이탈3으로 체이서 생성 후 페이탈9로 스위칭하는 방법도 있다. 슬스6+화추3보다 체이서 뎀증은 낮지만 페이탈3옵의 체이서개수2개 증가로 인해 비슷하고, 6부위만 스위칭하면 되기에 한결 편해진다.

여담으로 화려한 추격자 6 셋을 채용할 경우, 슬리키 스트라이커 6 셋을 채용하는 것도 고려해볼만 하다. 이유는 화려한 추격자 세트는 6 세트부터 체이서 프레스 패널티가 붙어있지만, 슬리키 스트라이커 세트는 패널티가 없다. 그리고 6 셋까지 대미지 상승률은 25%, 15%로 똑같다.

3.4. 균열된 차원의 장비

新이계 던전에서 드랍되는 균열된 차원의 장비에 기운을 부여할 시 선택 가능한 스킬과 옵션 목록이다.
차원의 붉은 기운은 화력증강, 차원의 푸른 기운은 MP소모 및 쿨타임 감소, 차원의 녹색 기운은 특수한 옵션을 부여한다.

3.4.1. 기운 부여 가능 스킬 목록

화력 증강을 위한 붉은 기운 부여는 필수이며 나머지는 푸른 기운과 녹색 기운 중 마음에 드는 것을 선택해서 부여하면 된다. 녹색 기운의 부여 효과는 바로 밑의 문단 참고.

스킬 부여 리스트는 2015년 1월 25일 기준으로 작성되었다.
스킬 붉은 기운 푸른 기운 녹색 기운
천격 O O O
용아 O O O
위상변화 O O
낙화장 O O O
오라 실드 O O
체이서 O O
원무곤 O O O
오토 체이서 O
더블 스윙 O O O
퓨전 체이서 O O O
쇄패 O O O
체이서 프레스 O O O
뇌연격 O O O
강습유성타 O O O
황룡천공 O O O

3.4.2. 차원의 녹색 기운 부여 효과

앞에서의 스킬 부여 리스트에서 녹색 기운에 O로 표시된 스킬들의 효과다. 장비마다 수치가 다르며 녹색 기운은 선택사항이니 굳이 필요로 하지 않으면 부여하지 않아도 된다.
  • 천격: 공격속도 증가율, 띄우는 힘 비율 증가
  • 오라 실드: 대미지 흡수율 증가
  • 용아: 공격속도 증가율 증가
  • 위상변화: 캐릭터 이동속도, 공격속도 증가량 증가
  • 낙화장: 최대 충전시간 감소, 날리는 힘 비율 증가
  • 체이서: ??
  • 원무곤: 찌르기 속도 증가율 증가
  • 오토 체이서: 체이서 추가 생성 확률 증가
  • 더블 스윙: 충격파 범위 증가
  • 퓨전 체이서: 버프 유지시간 증가, 익스플로젼 체이서 폭발 크기 증가
  • 쇄패: 공격력 증가, 쿨타임 감소
  • 체이서 프레스: 범위 증가
  • 뇌연격: 찌르기 타격 횟수 증가, 공격력 감소
  • 강습유성타: 최대 충전시간 감소, 띄우는 힘 비율 증가
  • 황룡천공: 드레곤 체이서 수 증가, 드레곤 체이서 공격력 감소, 황룡난무 연타 공격력 증가
  • 전장의 여신: 스킬 공격력 상승량 추가 증가

[1] 배메의 콤보 절반 가량이 체이서 딜링이다. 이유는 체술 타격 → 체이서 → 체술 타격 → 체이서 → 반복. 이런 형식의 딜링이기 때문이다. 가급적 체이서 배메면, 체이서 딜링 증가 위주로 맞추는 게 가장 좋다. 무큐기는 그 상황에서만 쓸 수 있지만, 사출은 대부분 언제든 쓸 수 있으니까. 단, 체이서 프레스 사용 시에는 제외 [2] 김윤종 전 디렉터가 설립한 최강의 군단 제작사 에이스톰의 전신이다.