최근 수정 시각 : 2023-09-14 11:42:45

퀸즈 블레이드/플레이 방법

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퀸즈 블레이드 시리즈
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퀸즈 블레이드를 플레이하는 방법. 룰 특성상 원작인 로스트 월드와 플레이 방법이 동일하다.

1. 시작2. 전개
2.1. 행동 선택
3. 행동 개시4. 결과 / 대미지 계산 및 크리티컬의 처리5. 승부6. 도망7. 성장

1. 시작

자신의 캐릭터북에 있는 "캐릭터 시트"만 가진 채 서로 책을 교환한다. 이것으로 서로가 상대방 플레이어의 행동을 보면서 게임을 할 수 있다. 책의 교환이 끝나면 각 플레이어는 57페이지의 기본자세를 펼친다.

2. 전개

2.1. 행동 선택

각자 정해진 페이지를 폈다면, 그 밑에 있는 "상대에게 전한다" 텍스트를 읽어서 상대가 다음에 할 행동을 선택하게 한다. 보통 처음에 시작할 때는 원거리에서 시작하기에, "다음 행동은 원거리뿐"이라고 적혀 있다. 이때를 기준으로 하면, 각 플레이어는 자신의 캐릭터 시트의 '원거리' 항목에서 하고 싶은 행동을 고른 뒤 그 행동 옆에 적혀 있는 숫자를 상대에게 전한다.

3. 행동 개시

각 플레이어는 자신이 사용하는 기술의 페이지 번호에 있는 페이지로 가서 상대가 말한 숫자를 찾아서, 그 숫자에 화살표로 이어져 있는 숫자의 페이지로 이동한다.

4. 결과 / 대미지 계산 및 크리티컬의 처리

각 페이지에는 플레이어가 얻은 스코어와 다음에 가능한 행동이 적혀 있다. 스코어를 얻은 페이지가 나온 플레이어는 페이지에 기록된 스코어에 행동의 수정치를 더한 수를 상대에게 알린 후 상대 캐릭터의 체력점에서 뺀다. 그리고 그 수가 크리티컬이라 쓰인 숫자 이상이 되면 크리티컬 시의 항목을 추가로 상대에게 알린다.[1]

이때 붉은색 행동의 경우 신장이 낮은 대상에게 1점의 추가 점수를 얻게 된다.

5. 승부

승부는 상대가 기절 판정이 날 때까지 계속되며, 5점 이상의 오버 대미지를 받은 캐릭터는 판정과 상관없이 즉사 처리가 되어 패배한다.

6. 도망

원거리 행동 중 '뒤로 뛰다(うしろへ跳ぶ)'를 선택하고 상대에게 페이지를 알림과 동시에 도망을 선언한다. 이때 상대가 스코어가 적힌 페이지를 펴지 못하면 도망에 성공한 것이다.

7. 성장

상대에게 승리하면 상대의 체력점 만큼의 승리점을 얻게 된다. 도망친 플레이어는 승리점 1점을 얻고 상대는 승리점을 반만 받게 된다. 승리점이 플레이어의 체력점의 5배가 되면 체력점이 1 상승하고 자신이 원하는 행동에 수정치+1을 더할 수 있다.[2] 수정치는 처음의 2배까지만 늘릴 수 있다.


[1] 예를 들어 스코어 4에 크리티컬 8인 페이지의 경우 +4 이상의 수정치를 더하게 되면 대미지가 4+4=8이 되어 크리티컬 효과를 얻게 된다. [2] 이때 마이너스 수정치는 건드릴 수 없다.