최근 수정 시각 : 2024-07-29 18:27:05

쿵푸맨

파일:attachment/1210993280_mugen2_old.png

Kung Fu Man

1. 상세2. 스토리
2.1. 오프닝2.2. 엔딩
3. 개조 캐릭터의 예
3.1. 이블 쿵푸맨3.2. 갓 쿵푸맨3.3. 메카 쿵푸맨3.4. 데빌 쿵푸맨3.5. 에스퍼 쿵푸맨3.6. 쿵푸멘(Kung Fu Men)3.7. 똥침맨(Kan Cho Man)3.8. 쿵푸맨 V-ISM3.9. 쿵푸맨 마블3.10. 가라테맨3.11. 미싱 파워 쿵푸맨3.12. 체인 콤보 쿵푸맨3.13. 테러리스트 쿵푸맨3.14. 쿵푸미령(カンフー美鈴)3.15. 블랙니스 오브 쿵푸맨3.16. 보스 쿵푸맨3.17. 더 쿵푸맨3.18. 버츄얼3.19. Kung Fu Men KOF Edit3.20. 유도맨

[clearfix]

1. 상세

파일:Kfmstance.gif
인게임 모델링[1]
M.U.G.E.N.에 기본적으로 포함된[2] 캐릭터. 쓰는 기술은 쿵푸 팜, 쿵푸 어퍼, 쿵푸 블로우, 쿵푸 니 이 4개에다가 초필살기로 트리플 쿵푸 팜, 스매시 쿵푸 어퍼를 보유하고 있다. 잡기도 있어서 의외로 갖출 것은 다 갖춘 캐릭터.

겉보기에는 화려한 이펙트가 없이 수수하고 기술들도 약해보이지만, 의외로 강점도 많다.

우선 모든 공격들은 발생이 매우 빠르고 경직도 짧은 편이며 기본기가 상당히 충실하다. 특히 앉아 약손은 불리한 프레임이 아예 없고[3] 장점만 있는데 이게 헛손질을 하더라도 다른 행동으로 얼마든지 캔슬할 수 있고 캔슬 타이밍이 매우 널널해서 앉아 약손-전진 캔슬로 무한 콤보가 된다.[4] 그리고 공중 피격 모션(5030~5050)의 경우 피격 판정이 매우 이상하게 되어있는데, 머리, 다리, 손 부분에 피격 판정이 없고 몸통 중앙에만 판정이 존재해서 내 공격의 판정이 애매하거나 이상하면 콤보가 끊기는 경우도 있다. 때문에 이런 쿵푸맨의 장점을 살린다면 AI가 강한 캐릭터를 잡을수도 있으며, 쿵푸맨을 오래 연습할경우 무한도 마음대로 가능한 수준까지 가므로 수틀리면 앉아 약손 무한으로 끝낼 수도 있다. 콤보 예시 동영상 쿵푸맨의 무한 콤보 강의 영상

단점으로는 회피기나 특수 방어 기술이나 전용 특수 시스템 같은 게 정말 단 하나도 없으며[5], 장풍도 하나도 없고 이동기조차도 없어서 직접 발로 뛰어다니는 것이 전부라 기동력도 딸린다.

쿵푸맨의 음성은 패배 시의 "으아... 으아... 으아..."뿐이다. 다만 사운드 파일 내에는 전혀 쓰이지 않은 '타핫!'이라는 기합 소리가 존재한다.[6]

여러가지 AI 패치판도 존재하며, 전부 꽤 강력한 편이다. 또한 ks라는 유저가 만든 AI 패치판을 적용시 앉아 약손 무한 반복 횟수를 설정할수도 있으며, Zzyzzyxx라는 유저는 1.0 무겐 전용 쿵푸맨 AI 패치판을 만들었는데 이쪽은 대놓고 처음부터 약손 무한을 갈기기도 하며 새로 추가된 블로킹과 철산고도 칼같이 잘 써먹는다.

꽤나 임팩트가 있는 캐릭터라 잘 느낌이 안 올지도 모르지만 기술의 상당 부분이 버추어 파이터 시리즈의 주인공 유키 아키라에게서 가져온 것으로 보인다. 기술중에는 철산고나 연환퇴와 거의 동일한 기술이 있고, 1.0 버전에서는 승리 대사가 추가되었는데 그 중에는 "10년은 이르니까 수련해서 다시 와라" 라는 대사가 있다.

너무나도 수수한 모습에 버려지는 일이 많은 캐릭터이기도 하지만, MUGEN계에 본격적으로 뛰어든 사람들은 대부분 쿵푸맨을 'MUGEN의 주인공', 'MUGEN의 대부', '모든 것의 시작' 등의 근본 있는 캐릭터로 인식하며 애착을 갖는 모습을 보여주며, '나는 쿵푸맨을 버리지 않습니다'라는 동맹도 존재. 그러다 보니 쿵푸맨을 베이스로 만든 개조 캐릭터가 무지하게 많다. 심지어 여성화를 한 버전도 있다.

승리했을때는 상대에게 허리를 굽혀 인사를 하고, 타임 오버로 패배할 시에는 머리를 잡고 절망하는 듯한 모션을 취한다.[7]

2. 스토리

2.1. 오프닝

Kung Fu Man and his girlfriend were going for a walk...
When they were attacked by the evil Suave Dude and his minions !!
While Kung Fu Man was busy fighting off the minions,
Suave Dude captured his girlfriend !!
Determined to rescue his girlfriend, Kung Fu Man now sets off for Suave Dude's secret mountain temple hideout...
쿵푸맨과 그의 여자친구는 산책을 하고 있었다...
사악한 Suave Dude와 그의 부하들에게 공격당했다 !!
쿵푸맨이 미니언들과 싸우느라 바쁜 동안, Suave Dude는 그의 여자친구를 붙잡았다 !!
여자친구를 구출하기로 결심한 쿵푸맨은 이제 Suave Dude의 아지트 비밀 산사로 출발한다..

2.2. 엔딩

Having defeated his evil clone, Kung Fu Man is ready to beat Suave Dude and rescue his girlfriend.
But wait !! We haven't made the Suave Dude character yet !!
Don't cry, Kung Fu Man. Maybe you'll get a chance next time...
그의 사악한 클론을 물리친 쿵푸맨은 Suave Dude를 물리치고 그의 여자친구를 구출할 준비가 되었다.
하지만 잠깐 !! 우리는 아직 Suave Dude라는 캐릭터를 만들지 못했어 !!
울지 마, 쿵푸맨. 아마 다음에 기회가 있을거야...

납치된 여자친구를 구하러 간다는 내용의 인트로지만, 정작 엔딩은 자신의 클론을 물리쳤더니 여자친구는 못 찾고 울고 있는 장면만 나오는데, 그 이유가 여자친구를 납치한 '악당' 캐릭터인 Suave dude 가 '아직 만들어지지 않았다'는 사실 때문(...) 해당 캐릭터는 현재는 폐쇄된 일렉바이트 사이트에서 확인할 수 있었다. 권총을 한 손에 들고 있는 스프라이트만 딱 한 장 존재했었다.[8]

그나마 이 악당 캐릭터는 캐릭터 제작자중 한 명인 Masukenpu-kun이 쿵푸맨 도트와 어울리게끔 손으로 찍은 도트로 제작한것이 있다. AI는 따로 없고 AI 패치가 존재한다. 통합판. 눈여겨볼만한 특징은 쿵푸맨은 손 기술을 주력으로 쓰지만 Suave Dude는 발 기술을 주력으로 사용해서 아치 에너미스러운 대결 구도가 펼쳐진다는 점. 그래서 늦게나마 실제로 맞짱이 가능해졌다

3. 개조 캐릭터의 예

3.1. 이블 쿵푸맨

캐릭터 링크

어나더 쿵푸걸 Z와 함께 상당히 유명한 쿵푸맨 관련 캐릭터.

3.2. 갓 쿵푸맨

흔히 존재하는 '갓 버전'. 일본에서 만든 버전과 한국에서 만든 버전이 존재한다.

3.3. 메카 쿵푸맨

3.4. 데빌 쿵푸맨

3.5. 에스퍼 쿵푸맨

3.6. 쿵푸멘(Kung Fu Men)

CPU가 움직이는 쿵푸맨 4명이 같이 나와서 싸운다(...). 2:2 배틀시 16명이 한 화면에 나와 싸우는 진풍경이 연출된다.

3.7. 똥침맨(Kan Cho Man)

모든 기술이 똥침으로 바뀌어 있는 무서운 캐릭터. CPU도 강화되었다.

3.8. 쿵푸맨 V-ISM

스트리트 파이터 제로 3 등에 나왔던 오리지널 콤보를 쓰는 쿵푸맨.

3.9. 쿵푸맨 마블

마블 VS 캡콤 시리즈의 시스템을 도입한 쿵푸맨. 주로 그쪽 시스템을 장비한 캐릭터를 만들기 위한 일종의 템플레이트 캐릭터로 사용되는 경우가 많다.

3.10. 가라테맨

신기술 등을 탑재한 강화 쿵푸맨.

3.11. 미싱 파워 쿵푸맨

이부키 스이카의 미싱 파워를 장비.

3.12. 체인 콤보 쿵푸맨

체인콤보 탑재, 동방췌몽상 등에서 쓰던 사격 시스템 장비.

3.13. 테러리스트 쿵푸맨

테러리스트를 스트라이커로 사용하는 쿵푸맨. 스트라이커 호출을 하면 카운터 스트라이크의 테러리스트가 등장해서 AK-47을 쏘고 들어간다(...).

3.14. 쿵푸미령(カンフー美鈴)

직접 싸우는 캐릭터는 홍 메이링이며 쿵푸맨을 스탠드처럼 활용한다. 순옥살을 써서 맞출 경우 메이링에게도 피해를 입히는게 특징. 쿵푸미령의 체력이 낮을 경우 더블 KO가 나와서 무승부가 될 때도 있다.

3.15. 블랙니스 오브 쿵푸맨

전투 시작전 인트로가 30초는 가뿐히 잡아먹는다. 근데 모든 기술이 원샷원킬. 흉악 캐릭터중 하나.

3.16. 보스 쿵푸맨

みかえる가 제작한 쿵푸맨. KOF보스들과 KOFM보스들의 기술을 사용한다. 필살기를 썼을 때 나오는 스트라이커들은 구스타프 뮌하우젠 그리고 싸이퀴컬(프시키칼)이다. 6P는 흉악.

가장 최근에 나온 쿵푸맨 개조 캐릭터이다.

3.17. 더 쿵푸맨

그래픽을 개선하고 AI를 향상시킨 쿵푸맨.

처음부터 끝까지 무표정한 쿵푸맨과 다르게 호쾌하게 웃고 있는 포트레이트와 스프라이트를 가진다. 목소리 소스는 오키아유 료타로 제로, 캡틴 코만도(남코 X 캡콤 & 프로젝트 X 존 시리즈)[9] 음성을 썼다.

3.18. 버츄얼

쿵푸맨의 가상도날드 버전.[10] 레벨이 LV0, LV1, LV2로 나누어져 있고 특별 모드인 Sadist Mode가 있다. 12P는 논외.

하지만 무겐 입문자들은 강력한 캐릭터를 실험할 샌드백으로 보는 모양. 실제로 체력과 방어력을 높여 놓고 샌드백으로 쓰는 사람도 없지 않다.

3.19. Kung Fu Men KOF Edit

KOF 96~11 스타일 도트로 제작된 쿵푸맨. 몸통 스프라이트 베이스는 료 사카자키, 타쿠마 사카자키, 진지해진 미스터 가라데, 마르코 로드리게스로 추정된다. 그리고 얼굴은 죠 히가시. 체술 기술이 많은 극한류 캐릭터를 베이스로 해서인지 모션은 매우 화려하다.

3.20. 유도맨

잡기 중심의 기술을 구사하는 쿵푸맨. CPU도 상당하다.


[1] 이 모델링은 2000년 11월 18일판 Winmugen 버전 기준이다. [2] 다만 무겐이 막 출시된 당시에는 이 캐릭터조차 없었다. 무겐이 최초로 출시 된 이후 3개월 뒤에 탄생한 것이며 그때의 쿵푸맨은 지금과는 달리 미완성 캐릭터 그 자체였다. 잘 알려진 지금 버전과는 달리 구버전 쿵푸맨은 도트도 이상했고 3버튼 체제였으며 기술도 꼴랑 2개뿐이었다. [3] 그 외에도 앉아 기본기들이 대부분 [4] 또 다른 무한 콤보는 앞점프 - 점프 약손 3~4번 - 점프 강발 - 점프 반복인데 이 방식은 키가 크거나 좀 거대한 캐릭터들에게만 성립되는 무한이며, 신장이 좀 작은편인 동방 프로젝트 계열이나 킹오파, 스트리트 파이터, 심지어 같은 쿵푸맨에게도 제대로 안 들어간다. 덧붙여 공중 약손 무한을 쓰게 되었다면, 구석에 상대를 넣었을때는 앞점프가 아니라 수직 점프로 대체해야한다. [5] 스트리트 파이터 3에서 따온 듯한 EX 필살기가 있긴 하지만 너무 간결해서 고유 시스템이라 보기 어렵다. 공중가드는 애초에 이 게임의 자체 기본 시스템이라 쿵푸맨도 당연히 가지고 있는것이다. 1.0에서는 철산고 패러디 기술과 함께 블로킹이 추가되었지만 블로킹은 대충 만들었는지 스파3처럼 블로킹 여러 번 치는 게 불가능하다. 철산고는 그저 그런 것도 문제. [6] 해당 사운드 파일은 5,0번으로 저장되어있다. [7] 참고로 승리 모션과 기절, 타임 오버 패배 시의 모션은 초기에는 아예 존재하지 않았다. 그리고 타임 오버 패배 모션은 기절 모션을 재활용한 것이다. [8] 원래는 PCXClean이라는 프로그램을 홍보하기 위해 만들어진 캐릭터였을 뿐인데 이것을 재활용한 모양이다. [9] 마블 VS 캡콤 1, 2는 나가사코 타카시가 담당해서 제외. [10] 원본인 가상도날드는 제작자가 무겐을 접고 캐릭터를 삭제해서 얻을 수 없다.