최근 수정 시각 : 2022-10-16 07:07:51

컨제션 1024

1. 개요2. 맵 정보
2.1. 맵 목록2.2. 맵 정보
3. 총평4. 후속작5. 기타

1. 개요

Congestion 1024
  • 이 문서의 내용은 WAD 다운로드 시 첨부되는 1024.txt 의 내용의 일부를 발번역한 것이다.

1024 X 1024 규격보다 크지 않은 32 개의 맵들로 구성된 추가맵 모드. 몇몇 맵들은 1024 X 1024 블록보다 큰 공간을 갖지만 그곳에서 플레이할 수는 없다. 전체적으로 빠르고 재미있는 게임 플레이를 지향하고 있다.

이 맵들은 모두 권총만으로 시작할 수 있도록 되어 있다.[1] 이 모드를 플레이하며 최고의 경험을 즐기기 위해서는 이와 같은 플레이를 권장한다.

2. 맵 정보

  • 맵 제목을 클릭하면 해당 맵의 유튜브 공략 영상을 볼 수 있다. 단, 스피드런 영상은 제외하였다.[2]

2.1. 맵 목록

MAP 01 : Water Facility
MAP 02 : Garden of the Descent
MAP 03 : Dilapidation
MAP 04 : Outpost 1024
MAP 05 : Autumn in Hell
MAP 06 : Departure Point

MAP 07 : Dead Small
MAP 08 : A Jagged Stroll
MAP 09 : Monday Morning
MAP 10 : Gothika 1024
MAP 11 : Caco District

MAP 12 : Warehouse 667
MAP 13 : The Focus II
MAP 14 : House of Shadows
MAP 15 : Bantam
MAP 16 : Deja View
MAP 17 : Omega Outpost
MAP 18 : Tutorial #99
MAP 19 : Lip Service
MAP 20 : Claustrophobic Sting

MAP 21 : Corpse Yard
MAP 22 : Prison Escape
MAP 23 : Close Quarters
MAP 24 : Zyklon B
MAP 25 : Stein und Stahl
MAP 26 : Marbelous!
MAP 27 : Tower of Hades
MAP 28 : A Bridge Too Far
MAP 29 : Magus
MAP 30 : Nullified Departure

MAP 31 : Archville Madness
MAP 32 : Nullspace Junior

2.2. 맵 정보

MAP 01 : Water Facility
  • Description : 수도 시설 테마의 맵입니다.

MAP 02 : Garden of the Descent
  • Description : 수직적인 테마의 계곡 맵으로, 노출된 암석과 부식된 잔해를 포함하고 있으며, 나뭇잎들로 둘러싸여 있습니다.

MAP 03 : Dilapidation
  • Description : 다 쓰고 버려진 UAC 외곽 초소입니다.

MAP 04 : Outpost 1024
  • Description : 임의의 산간 지대를 배경으로 한 넓은 (농담입니다) 테크베이스 세트입니다.

MAP 05 : Autumn in Hell
  • Description : 컨제션 1024 를 시작하는 맵입니다!

MAP 06 : Departure Point
  • Description : 맵을 만드는 동안 저는 tool 을 듣고 있었고, 그리고 음...... 맵을 만들었는데, 제 데스 모멘트 맵에도 이를 포함시켰습니다!

MAP 07 : Dead Small
  • Description : 저는 MAP 07 의 대체물을 만들어 달라는 부탁을 받았습니다. (그래서) 최대한 원본 양식에 가깝게 만들었지요.

MAP 08 : A Jagged Stroll
  • Description : 뭔가 좀 색다른 시도를 했는데, 약간 비좁은 느낌이네요. 바위가 많은 계곡 타입의 맵입니다.

MAP 09 : Monday Morning
  • Description : 성 안뜰을 통과하는 짧은 당일치기 여행입니다.

MAP 10 : Gothika 1024
  • Description : 그냥 평범한 G-stone 맵입니다.

MAP 11 : Caco District
  • Description : 플루토니아 느낌이 나는 맵으로, (예상했겠지만) 몇몇 카코데몬들이 있는 임의의 퇴락한 공간입니다.

MAP 12 : Warehouse 667
  • Description : 이 맵은 맵 제작자들이 UAC 컨테이너를 그들의 맵에 배치한 후 남아도는 컨테이너들이 모이게 되는 667 번 창고입니다.

MAP 13 : The Focus II
  • Description : 둠 2의 MAP 04, "The Focus" 에서 영감을 얻었습니다.

MAP 14 : House of Shadows
  • Description : 좁은 회랑과 낮은 천장 그리고 가까운 조우를 포함하는 간단한 구조의 맵으로, Azriel 의 테마를 기반으로 하고 있습니다.

MAP 15 : Bantam
  • Description : 저는 야외 공간의 벽돌들과 재료들을 위해서 제 ZDoom 맵인 'Void' 에서 텍스쳐를 가져왔습니다.

MAP 16 : Deja View
  • Description : 매우 기본적인 개방형 투기장 맵으로, 제가 시도한 1024 규격의 첫 맵입니다.

MAP 17 : Omega Outpost
  • Description : 제 일반적인 테크베이스 스타일로, 하늘과 컨테이너, nukage 가 포함되지 않습니다.

MAP 18 : Tutorial #99
  • Description : "Lutrov71" 이 제게 또 다른 1024 규격의 맵을 만들라고 말했습니다. 저는 정말이지 게을러 빠졌지만, 곧 아이디어를 얻어서 튜토리얼 맵을 만들고 그것을 1024 규격으로 전환했습니다!

MAP 19 : Lip Service
  • Description : 테크베이스 nukage 의 필터/운송 시설 세트입니다. 지금도 그곳에 사이버데몬이 있는지는 모르겠네요. 과거에 아무도 이것을 시도할 생각을 안 해서 말이죠. 맵 제작자는 반드시 게이머를 바보라고 상정하고 있어야 합니다.

MAP 20 : Claustrophobic Sting
  • Description : 격렬한 전투가 강조되어 있는 어두운 밀실형의 동굴 맵입니다.

MAP 21 : Corpse Yard
  • Description : 갈색 테마의 맵입니다. 등장하는 몬스터들의 대부분도 이 색깔이죠.

MAP 22 : Prison Escape
  • Description : 석조 감옥에서 탈출하는 내용입니다.

MAP 23 : Close Quarters
  • Description : 이 맵은 적들로 가득 들어차 있고, 플레이하는 시간 내내 무기를 난사해야만 합니다. 약간의 어려운 장치가 포함된 큰 도전이 될 것입니다. 1024 규격에 꼭꼭 들어찬 학살의 현장 그 자체라...... 마조히즘적 성향의 게이머에게 추천합니다.

MAP 24 : Zyklon B
  • Description : 더 클래식한 테마/디자인에 충실한 맵입니다. 아, 그리고 매우 무자비하죠!

MAP 25 : Stein und Stahl
  • Description : 지옥/금속/대리석 테마입니다. 잔혹하고 빠른 템포이며, 여러분이 이미 클리어했다고 생각하는 장소들에 (다시) 몬스터들을 채워주는 텔레포트 장치가 매우 많이 사용되었습니다.

MAP 26 : Marbelous!
  • Description : 대리석과 피 테마의 맵으로, 공간을 만들고 루트를 확보하기 위한 높낮이의 변화가 강조되어 있습니다. 진정한 1024 규격을 위하여 몬스터 텔레포트 장치는 사용되지 않았지만, 종착점을 포함하여 상자 밖으로는 약간의 풍경이 포함되어 있습니다. 도어 바는 'tekbrik' 이라는 WAD 에서 영감을 얻었고, 스위치는 제 추가맵 모드에서 최종 에피소드의 테마에 사용된 테마로부터 가져왔습니다. 왜냐면, 저는 그걸 정말 좋아하거든요.

MAP 27 : Tower of Hades
  • Description : 4 개의 포탈, 그리고 무진장 많은 몬스터들...... 절대 얕잡아보지 마세요.

MAP 28 : A Bridge Too Far
  • Description : 지옥/고딕 테마의 맵으로, 임의의 성채에서의 전투를 배경으로 합니다.

MAP 29 : Magus
  • Description : 일체형으로 되어 있는 지옥 테마의 밀실형 맵입니다.

MAP 30 : Nullified Departure
  • Description : 어려운 MAP 30 버전입니다. 보스의 머리에 로켓을 쏘아넣기 위해서는 창의적인 접근이 필요합니다. 이 맵은 여러분이 의자 끝에 걸터앉아 긴장하고 있게 할 겁니다. 컨셉은 "Lutrov71" 이, 매핑은 "The Flange Peddler" 가 맡았습니다.

MAP 31 : Archville Madness
  • Description : 지옥의 변두리에 위치한 UAC 의 작은 외곽 초소로, 아크바일들이 우글거리고 있습니다!

MAP 32 : Nullspace Junior
  • Description : 언급 없음

3. 총평

난이도는 중하 수준. 맵이 작다고 해서 무조건 만만히 볼 것도 아닌 게 후반 들어 상당히 어려워지는 면이 있다(그것도 MAP 27 부터는 너무 어렵다는 불평이 쏟아질 정도...). 그러나 맵이 제한된 만큼 여러 가지 트릭이나 환경 등도 그만큼 덜 적대적일 수밖에 없고, 몬스터의 수도 그만큼 제약을 받으니 다른 추가맵 모드만큼 어렵다고 보기는 힘들다.

넓은 개방형 맵을 싫어하는가? 복잡하게 연결된 회랑, 골치 아픈 미로, 어디로 연결되는지 모를 스위치들에 지쳤는가? 플레이 도중에 길을 잃고 맵을 몇 차례씩 빙빙 돌면서 답답해하는 상황에는 이제 질려버렸는가? 정말 그렇다면, 이 모드를 즐겨 보라! 적어도 어디로 가야 할지 몰라 헤매거나 할 일은 없다. 맵 자체가 작기 때문에 아기자기한 분위기의 플레이에도 제격이다. 한 마디로 가볍고 경쾌하게 즐길 수 있는 간단한 구조를 표방하는 미니 게임이라 할 만하다.

매우 많은 맵 제작자들이 공동으로 제작한 WAD 이기 때문에, 맵 난이도는 진행하면서 다소 들쑥날쑥하다고 느껴질 수도 있다. 시나리오 역시 특별히 존재하지 않는다. 그러나 맵이 작다고, 시나리오가 없다고 대충 만든 맵이라는 뜻은 아니다. 지저분하게 느껴질 정도로 많은 디테일이 가미되어 있다.

4. 후속작

컨셉이 나름대로 신선했기 때문에, 다른 개발자들로부터 두 개의 독립된 후속작이 나왔다.

컨제션 64는 컨제션 1024가 나오고 고작 이틀만에 완성된 패러디 WAD로, 이미 충분히 작은 컨제션 1024와 비교해도 1/256 사이즈 밖에 안 되는, 그야말로 초미니 사이즈의 맵들로 구성되어 있다. 참고로 둠에서 자주 볼 수 있는 화물 상자의 크기가 64 X 64 사이즈.

둠가이 한 명을 겨우 담을 수 있는 작은 독방 수준의 크기이다 보니 게임플레이도 결코 정상이 아닌데, 대부분의 맵은 시작하자마자 스위치 하나 누르는 것으로 끝나고 영상 적들도 맵 32개를 통틀어 대여섯 마리 정도 밖에 나오지 않는다. 근데 재미있는 것은 이런 열악한 조건 하에서도 은근히 보여줄 건 다 보여준다는 것이다. 컨제션 64는 둠 2의 구성을 그대로 따르고 있는데, 각 맵의 특징을 꼭 찝어내어 단 몇 개의 텍스쳐만으로 표현해내고 있다. 심지어 마지막 미션의 아이콘 오브 신도 재현.

컨제션 384는 2009년에 출시되었으며, 컨제션 64와는 달리 나름 게임다운 게임이 가능하다. 맵이 워낙 작은터라 게임플레이 양상이 다소 제한되어 있는 편이지만, 근접 전투 상황을 연습하는데는 꽤 좋은 WAD 이다. 컨제션 1024와 달리 디테일이나 레이아웃은 비교적 단순한 편. 또한 64와 1024가 32개의 맵을 갖춘 full Megawad 인데 반해, 컨제션 384는 맵이 20개이다.[3]

이 밖에도 컨제션 1024의 정신적 후속작을 표방하는 클러스트로포비아 1024 (Claustrophobia, 폐소공포증이라는 뜻이다) 시리즈가 있다. 맵의 사이즈가 같은 만큼 이름만 같은 앞의 두 WAD보다는 더 컨제션 1024와 닮아 있다.

5. 기타

  • 앞서 설명되긴 했지만, 어떤 맵들은 규격이 1024 X 1024 를 넘어가기도 한다. 그러나 그런 맵들에서도 어쨌든 둠가이가 움직일 수 있는 범위는 1024 규격으로 제한되어 있다.
  • 일부 소스 포트에서 지원되는 점프 기능을 사용할 경우 일부 맵이 어처구니 없을 정도로 쉬워져버린다. 예를 들어 MAP 02에서는 본래 레버넌트, 헬나이트, 다수의 임프를 쓰러뜨리고 블루 키를 얻어낸 후 텔레포터를 통해 나타나는 체인건가이까지 쓰러뜨려야 클리어 가능하지만 텔레포터로의 벽이 점프 낮게 쳐져있어 임프 두세마리만 쓰러뜨리면 그냥 벽을 점프로 넘어서 클리어 가능하다.
  • 감옥탈출을 주제로 한 MAP 22 에서, 노란색 키는 등장하긴 하지만 필수 아이템은 아니다. 즉, 노란색 키를 획득하지 않아도 클리어는 가능하다. 다만 노란색 키를 얻으면 BFG9000을 얻을 수 있다. 그 외에도..... 바로 이 노란색 키를 통해서 일종의 이스터 에그 같은 것들을 만나볼 수 있는데, 예를 들면 노란색 키로 어떤 문을 열면 모 영화를 패러디한 영상이 나타나고, 그 밑에 "MASTERBATOR : RISE OF THE ERECTIONS" 라는 묘한 문구가 지나가는 것을 볼 수 있다(...). 그 외에도 노란색 키를 사용하면 "F**KING CHRISTMAS" 같은 문구들도 볼 수 있다.
  • 몇몇 맵에 사망 클리어 기믹이 적용되어 있다.
  • MAP 30의 공략법은 다음과 같다. 사이버데몬을 처치한 다음 메가스피어를 먹고 중앙의 빛나는 구멍을 체크하면 외곽 벽이 내려가면서 아이콘 오브 신의 모습이 전면에 드러나게 된다. 게이머의 목표는 단 하나다. 딱 3분만 버텨라. 먼저 게이머가 보스를 정면으로 바라본 방향에서, 1분의 시간 동안 오른쪽 뒤의 기둥이 내려가고 스위치가 드러난다. 그 스위치를 작동시키면 이번에는 왼쪽 뒤의 기둥이 1분 동안 내려간다. 그걸 작동시키면 이번에는 보스와 바로 마주한 벽이 1분 동안 내려간다. 이렇게 총 3분 동안 목숨을 부지했다면, 이제 가운데 벽이 드러났을 때 스위치를 작동시켜서 아이콘 오브 신을 파괴할 수 있다. 물론 지속적으로 소환되는 몬스터들과도 맞서야 하고, 맵의 먼 외곽으로부터 수많은 맨큐버스들이 마구 화염을 날려댄다. 목숨을 부지하는 것도 중요하지만 탄약 관리도 잘 해야 한다.


[1] 제작자는 이렇게 말하지만, 게이머의 역량에 따라 다른 모드의 맵들도 대부분 권총만으로 시작할 수 있다. [2] 이하 링크된 영상들은 모두 연결되어 있는 것이며, 시작 시 권총만을 지니고 시작하는 영상의 경우에는 별도의 검색 요망. [3] 마지막 미션을 완수하면, "당신은 영원히 집으로 돌아가지 못한다!" 라는 자막이 나온 후, 출구 없는 작은 방에 홀로 갇히게 된다.