상위 문서: 카탈리스트 블랙/loadout
카탈리스트 블랙 능력 | ||||||
방어류 | 이동류 | 기타 | ||||
힐류 | 실드류 | 무적류 | 이동기류 | 이속증가류 | 디버프류 | 기타 |
- 임의로 분류함
1. 개요
카탈리스트 블랙 능력중 방어류, 이동류를 제외한 능력에 대해 서술함[1]2. 디버프류
상대를 느려지거나 느려지거나 느려지거나 느려지게하는 능력에대해 서술함2.1. Quake totem(쿼크 토템)
구분 | 1렙 | 만렙 |
체력 | 200+(24X레벨당) | 680 |
쿨 | 18s | |
사거리 | 6 | |
토템 지속시간 | 10s+(0.2sX레벨당) | 14s |
배너 | 레인저 |
Summon a totem at a target location Enemies near the totem are slowed
지정한 위치에 토템을 소환함 토템 주위의 적은 느려짐
지정한 위치에 토템을 소환함 토템 주위의 적은 느려짐
2.1.1. 모드(MOD)
슬롯1[참고1] | 슬롯2[참고1] | 슬롯3[참고2] |
Tinkerer(틴커) | Double Down(더블 다운) | Acolyte(견습생) |
Inspired(영감) | Overdrive(과부하) | Constitution(구조) |
Devoted(헌신) | Reinforced(강화) | Agile(민첩함) |
Sprinter(단거리주자) | ||
Recovery(복구) |
2.1.2. 강화 목록(Infusion Track)
2.2. Grounding bolt(그라운딩 볼트)
구분 | 1렙 | 만렙 |
체 | 160+(23X레벨당) | 620 |
쿨 | 10.2s | |
최대 충전량 | 2 | |
사거리 | 13.4 | |
피해 | 270+(5X레벨당) | 370 |
느려짐 정도 | -60% | |
느려짐 지속시간 | 1.6s+(0.03sX레벨당) | 1.9s |
배너 | 스나이퍼 |
Release a bolt of energy in target direction, slowing the enemy struck by it
지정한 방향으로 에너지 볼트를 방출해 맞은 적을 느려지게함
지정한 방향으로 에너지 볼트를 방출해 맞은 적을 느려지게함
2.2.1. 모드(MOD)
슬롯1[참고1] | 슬롯2[참고1] | 슬롯3[참고2] |
Double Down(더블 다운) | Tinkerer(틴커) | Constitution(구조) |
Inspired(영감) | Overdrive(과부하) | Constitution(구조) |
Devoted(헌신) | Reinforced(강화) | Agile(민첩함) |
Sprinter(단거리주자) | ||
Recovery(복구) |
2.2.2. 강화 목록(Infusion Track)
2.3. Frost bomb(서리 폭탄)
구분 | 1렙 | 만렙 |
체력 | 280+(26X레벨당) | 700 |
쿨 | 8.2s | |
피해 | 550+(9X레벨당) | 730 |
사거리 | 13.6 | |
느려짐 정도 | -50% | |
느려짐 지속시간 | 2s+(0.04sX레벨당) | 2.8s |
효과 반경 | 4.2 | |
배너 | 레인저 |
Lob a ball of energy at a target location, slowing all enemies caught in it's explosion
지정한 지점에 에너지 볼을 던져 그것의 폭발에 휘말린 모든 적들을 느려지게함
지정한 지점에 에너지 볼을 던져 그것의 폭발에 휘말린 모든 적들을 느려지게함
2.3.1. 모드(MOD)
슬롯1[참고1] | 슬롯2[참고1] | 슬롯3[참고2] |
Tinkerer(틴커) | Devoted(헌신) | Agile(민첩함) |
Overdrive(과부하) | Inspired(영감) | Warforged(전쟁광) |
Multitasker(멀티 태스커) | Reinforced(강화) | Agile(민첩함) |
Sprinter(단거리주자) | ||
Recovery(복구) |
2.3.2. 강화 목록(Infusion Track)
2.4. Frost Nova(서리 노바)
구분 | 1렙 | 만렙 |
체력 | 80+(22X레벨당) | 520 |
쿨 | 11.4s | |
피해 | 700+(14X레벨당) | |
느려짐 정도 | -45% | |
느려짐 지속시간 | 2.2s+(0.04sX레벨당)|3s | |
효과반경 | 8 | |
배너 | 스나이퍼 |
Radiate a pulse of frost, damaging and slowing nearby enemies
서리의 펄스를 퍼트려 주위의 적들을 느려지게함
서리의 펄스를 퍼트려 주위의 적들을 느려지게함
2.4.1. 모드(MOD)
슬롯1[참고1] | 슬롯2[참고1] | 슬롯3[참고2] |
Overdrive(과부하) | Meditation(명상) | Acolyte(견습생) |
Devoted(헌신) | Inspired(영감) | Spirit Well(넘치는 영혼) |
Cunning(교활함) | Reinforced(강화) | Agile(민첩함) |
Warforged(전쟁광) | ||
Recovery(복구) |
2.4.2. 강화 목록(Infusion Track)
2.4.3. 역사
0.7패치에서 출시2.5. Concussive Mine(뇌진탕 지뢰)
체력 | 320+(26X레벨당) |
쿨 | 8.2 |
느려짐 정도 | -45% |
느려짐 지속시간 | 2+(0.04X레벨당) |
피해 | 800+(16X레벨당) |
지속시간 | 20 |
폭발 반응 반경 | 1 |
폭발 반경 | 2.8 |
배너 | 고대사냥꾼 |
Drop a mine that triggers on a contact, slowing any enemy caught in its blast
접촉하면 터지는 지뢰를 심어 지뢰의 폭발에 휘말린 모든 적들을 느려지게함
접촉하면 터지는 지뢰를 심어 지뢰의 폭발에 휘말린 모든 적들을 느려지게함
2.5.1. 모드(MOD)
슬롯1[참고1] | 슬롯2[참고1] | 슬롯3[참고2] |
Inspired(영감) | Double Down(더블 다운) | Acolyte(견습생) |
Reinforced(강화) | Tinkerer(틴커) | Constitution(구조) |
Assurance(보증) | Meditation(명상) | Agile(민첩함) |
Spirit Well(넘치는 영혼) | ||
Recovery(복구) |
2.5.2. 강화 목록(Infusion Track)
3. 기타
분류하기 어려운것만 남음3.1. Onslaught Totem(맹공 토템)
체력 | 160+(23X레벨당) |
쿨 | 18 |
사거리 | 6 |
토템 지속시간 | 10+(0.2X레벨) |
효과 반경 | 5 |
배너 | 프라이멀 리스트 |
Summon a totem at a target location, Allies near the totem deal increased damage
지정한 지점에 토템을 설치해 토템근처의 아군이 주는 피해량이 증가함
지정한 지점에 토템을 설치해 토템근처의 아군이 주는 피해량이 증가함
3.1.1. 모드(MOD)
슬롯1[참고1] | 슬롯2[참고1] | 슬롯3[참고2] |
Reinforced(강화) | Inspired(영감) | Acolyte(견습생) |
Multitasker(멀티 태스커) | Overdrive(과부하) | Constitution(구조) |
Devoted(헌신) | Tinkerer(틴커) | Agile(민첩함) |
Warforged(전쟁광) | ||
Spirit Well(넘치는 영혼) |
3.1.2. 강화 목록(Infusion Track)
3.2. Volatile Mine(휘발성 지뢰)
체력 | 120+(22X레벨당) |
쿨 | 4.8 |
피해 | 1500+(30X레벨당) |
지속시간 | 20 |
폭발 반응 반경 | 1.2 |
폭발 반경 | 2.6 |
배너 | 레인저 |
Drop an Explosive mine
폭발성의 지뢰를 심음
폭발성의 지뢰를 심음
3.2.1. 모드(MOD)
슬롯1[참고1] | 슬롯2[참고1] | 슬롯3[참고2] |
Tinkerer(틴커) | Reinforced(강화) | Acolyte(견습생) |
Overdrive(과부하) | Devoted(헌신) | Spirit Well(넘치는 영혼) |
Multitasker(멀티 태스커) | Double Down(더블 다운) | Agile(민첩함) |
Sprinter(단거리주자) | ||
Warforged(전쟁광) |
3.2.2. 강화 목록(Infusion Track)
3.3. Power Infusion(파워 인퓨전))
구분 | 1렙 | 만렙 |
체력 | 240+(25X레벨당) | 740 |
쿨 | 24s | |
지속시간 | 6s | |
피해 증가량 | 10%+(0.25%X레벨당) | 15% |
배너 | 감시자 |
Deal increased damage and firing your primary weapon does not consume ammo
피해량이 증가하고 주무기를 사용해도 탄창을 소모하지 않음
피해량이 증가하고 주무기를 사용해도 탄창을 소모하지 않음
3.3.1. 모드(MOD)
슬롯1[참고1] | 슬롯2[참고1] | 슬롯3[참고2] |
Tinkerer(틴커) | Double Down(더블 다운) | Spirit Well(넘치는 영혼) |
Reinforced(강화) | Inspired(영감) | Constitution(구조) |
Overdrive(과부하) | Devoted(헌신) | Agile(민첩함) |
Sprinter(단거리주자) | ||
미발견 |
3.3.2. 강화 목록(Infusion Track)
3.4. PrimalFire(원시의 불꽃)
구분 | 1렙 | 만렙 |
체력 | 280+(26X레벨당) | 800 |
쿨 | 10s | |
최대 충전량 | 2 | |
사거리 | 13.8 | |
피해 | 300+(6X레벨당) | |
초당 화상피해[26] | 5% | |
화상 지속시간 | 2.2+(0.04X레벨당) | 3s |
배너 | 고대 사냥꾼 |
Release a bolt of energy in target direction, burning the enemy struck by it
지정한 방향으로 에너지 볼트를 발사해 맞은 적을 불태움
지정한 방향으로 에너지 볼트를 발사해 맞은 적을 불태움
3.4.1. 모드(MOD)
슬롯1[참고1] | 슬롯2[참고1] | 슬롯3[참고2] |
Tinkerer(틴커) | Devoted(헌신) | Acolyte(견습생) |
Inspired(영감) | Overdrive(과부하) | 미발견 |
Double Down(더블 다운) | Inspired(영감) | Agile(민첩함) |
Spirit Well(넘치는 영혼) | ||
Warforged(전쟁광) |
3.4.2. 강화 목록(Infusion Track)
3.4.3. 역사
0.8패치에서 고대신 상대로 적은 피햐가 들어가던 버그가 수정됐다.
[1]
애매한것만 남았어
[참고1]
주파편
[참고1]
[참고2]
보조파편
[참고1]
주파편
[참고1]
[참고2]
보조파편
[참고1]
주파편
[참고1]
[참고2]
보조파편
[참고1]
주파편
[참고1]
[참고2]
보조파편
[참고1]
주파편
[참고1]
[참고2]
보조파편
[참고1]
주파편
[참고1]
[참고2]
보조파편
[참고1]
주파편
[참고1]
[참고2]
보조파편
[참고1]
주파편
[참고1]
[참고2]
보조파편
[26]
최대2500
[참고1]
주파편
[참고1]
[참고2]
보조파편