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1. 소개
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카즈 | |||||
후후, 흐흐하하. 하하하하하하하하! | ||||||
공격이 최선의 방어, 상대가 손 쓸수 없게 하고 순식간에 공격하는 것이야말로 그의 진정한 전투법입니다. |
2. 능력치
공식 스테이터스 | ||
파괴력 B | ★★★☆☆ |
보조력 E ☆☆☆☆☆ |
스피드 A | ★★★★☆ | |
사거리 E | ☆☆☆☆☆ |
철거력 D ★☆☆☆☆ |
지속력 B | ★★★☆☆ | |
무력화 C | ★★☆☆☆ |
난이도 C ★★☆☆☆ |
성장성 B | ★★★☆☆ |
수치 (레벨 당 상승폭) |
|||
805 (+101) | 3.6 (+1.2) | ||
355 (+33) | 0.9 (+0.18) | ||
Pow | 52 (+11) | 공격 범위 | 64 |
Spd | 234 | 공격 주기 | 1.25s |
Def | 10 (+1) | 공격 속도 | 100 (+1) |
Res | 10 (+1) | 능력 효율 | 100 (+1) |
3. 스킬 목록
3.1. Q - 휘채활도
Q | 휘채활도 | |||
일정 시간 이동 속도가 감소하고 일반 공격의 2.5배 속도로 범위 내 적에게 80씩 피해를 줍니다. | ||||
대상: 대상 지점 |
모드, 휘채활도!
카즈의 핵심 딜링 스킬대상 방향에 공격속도에 비례한 횟수로 자잘한 정신 피해를 주는 스킬. 공격속도만 올려도 닿는 적들을 갈아버릴 수 있으며, 사용 중에도 일반공격이 가능해 아이템이나 아래의 빛의 유법의 효과를 볼 수 있다. 물론 공격력이 0이 되어 실질적인 피해는 줄 수 없지만, 온힛 아이템들과의 시너지는 충분히 낼 수 있다는 점에서 이득. 다만 이동속도 감소 효과 때문에 제대로 붙은 후에 써야 데미지를 넣을 수 있다.
특성 강화가 적용될 경우 해당 방향에 대한 피해 감소도 붙어 전면전을 할 경우 생존력도 어느정도 보장된다. 피해감소는 시전 방향 기준 좌우로 90도, 총 180도라는 널널한 범위를 가지고 있다.
3.2. W - 빛의 유법
W | 빛의 유법 | |||
지속 효과: 일반 공격시 1.5초간 이동/공격 속도와 효과 면역이 증가합니다. | ||||
시전 불가 |
특성 강화가 적용될 경우 대상의 등 뒤로 이동하는 이동기로서의 효과를 얻게 된다.
3.3. E - 음속베기
E | 음속베기 | |||
{{{#yellow 긍지(황금의 정신) 적용시 - 피격 대상 한명당 5초간 이동속도가 8%, 공격속도가 8 증가합니다. | ||||
대상 없음 |
긍지(황금의 의지)가 적용되면 적들을 맞출수록 각종 속도가 증가하게 된다. 아래의 완전생물 궁극기와 함께 쓰면 직선상의 거리가 아니더라도 상당한 기동력을 얻을 수 있게 된다.
3.4. R - 완전생물
R | 완전생물 | |||
긍지(칠흑의 의지) 적용시 - 이 스킬이 '체온감지'로 변경됨 | ||||
대상 없음 |
에이자의 적석을!
정글카즈 핵심 갱킹스킬완전생물이라는 명칭 답게 순간적으로 엄청난 스탯 버프와 지형을 무시하는 효과를 얻는 궁극기.
아이템 1~2개급의 체력재생, 공격력 중가를 얻어 휘채활도 없이도 충분한 살상력을 주며, 지형 무시 효과로 미친 기동력을 가지게 된다.특히 지형을 무시한다는 점은 카즈가 장애물을 무시한 채 적에게 직선거리로 달려갈 수 있게 도와주고, 이는 아래의 전력질주 효과 발동을 더욱 쉽게 만들어준다.
여담으로 지속시간이 끝난 이후 벽에 있을 때 생기는 디버프의 이름은 생각하는 것을 그만두었다. 여러모로 원작고증이다.
3.4.1. R(긍지) - 체온감지
R | 체온감지 | |||
주변 적을 감지해 5초간 위치를 드러냅니다. | ||||
대상 없음 |
완전생물이 유지력과 스탯 증가 위주의 궁극기라면, 호흡감지는 기습과 공격적인 운용에 특화된 궁극기이다.
3.5. T - 전력질주
T | 전력질주 | |||
지속 효과: 5초 이상 공격하거나 공격받지 않으면 이동속도가 5초에 걸쳐 180증가합니다. | ||||
대상 없음 |
직진상으로 이동할수록 카즈의 이동속도는 급격히 증가하기 때문에 카즈는 직선 경로에서의 추격 및 도주에 매우 유리하다.
또한 완전생물의 지형무시 효과와의 시너지로 맵을 순식간에 가로질러 갱킹 하는 것이 가능할 정도.
4. 추천 아이템
공격형 아이템 | ||||
스케이트화 | 파문의 양극 | 타커스의 대검 | 스카이 하이 | 쌍검 |
생존형 아이템 | ||
에이자 석가면 | 행운과 용기의 검 | 옐로 템퍼런스 |
시작 아이템 | ||
→ | ||
신발, 잭나이프 | 스케이트화 |
스케이트화, 휘채활도, 타커스의 대검은 카즈와 시너지가 매우 높은 아이템들로, 공격 속도를 크게 높여 지속화력과 휘채활도의 데미지를 높여준다. 특히 스케이트 화는 1코어로 반드시 가는게 좋다.
쌍검과 스카이 하이는 부수적인 공격 속도 관련 아이템들로, 전자는 탱커를 상대할 경우, 후자는 스킬 사용이 잦은 브루저를 상대할 경우 효과가 좋다. 어느 쪽이든 공격속도를 크게 높여주기 때문에 휘채활도와의 시너지도 뛰어나다.
스탠드 구현의 활과 화살은 순간적으로 높은 딜을 주고 싶은 암살자 템트리를 갈 때 사용한다. 아이템 액티브 스킬을 사용한 직후 "음속 베기"와 "휘채활도"를 쓰면 어지간한 딜러는 한 콤보 내로 잡을 수 있다. 추가적인 속박 능력을 원한다면 작살도 충분히 좋은 선택지이다.
에이자 석가면은 "완전생물" 발동시 얻게 되는 높은 체력재생 효과를 더더욱 높여준다. 딜교가 치명적인 극후반 한타에서 한 턴을 버티는데 유용하다.
행운과 용기의 검은 "쌍검"과 마찬가지로 일반공격에 추가적인 피해를 주는 아이템으로, 본인이 카즈를 딜탱으로 운용하고 싶을 때 가면 된다. 옐로 템퍼런스도 마찬가지.
4.1. 운영 방식
기본적으로 카즈는 빠른 공격속도를 내세운 정글러로 사용된다. 궁극기를 배운 이후 공격적으로 라인을 공략하는 식.4.1.1. 스킬트리
1선마 - Q2선마 - W
3선마 - E
Q를 먼저, 이후 W,E,R을 차례로 마스터 해주는 스킬트리. 간혹 정글링 속도를 위해 4레벨에 W를 찍고 8레벨에 E를 찍기도 하는데, 그러지 않아도 카즈의 정글링속도는 빠른 편이니 E를 찍어 5레벨에 갈 갱킹에 집중해주자.
4.1.2. 특성트리
특성 목록[1] | ||
1티어 (Lv. 1~) | ||
2티어 (Lv. 5~) | ||
3티어 (Lv. 10~) | ||
4티어 (Lv. 15~) | ||
5티어 (Lv. 20) | ||
5. 평가
2부의 기둥사내 3인방중 리더이자 최종보스, 카즈다.근접 공속 AP딜러라는 죠월프 내에선 독보적인 위치를 차지하고 있는 캐릭터로, 공격속도와 능력대미지, 공격력을 균형있게 올려서 하이브리드 딜링을 하는 기둥사내의 극딜러이다.
5.1. 장점
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고효율 휘채활도
카즈의 초중반 딜은 휘채활도에 집중되어 있고, 콤보 또한 휘채활도에 맞춰져있다.
단순히 공격속도만 올려도 무지막지하게 적을 난도질할 수 있다보니 카즈는 스노우볼링으로 게임을 터뜨리는 능력이 상당히 강하다.
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폭발적인 직선 기동력
충분히 축적된 기동력은 폭발적인 속도로 적을 기습하는 원동력이 된다.
또한 전력질주의 이동속도 버프는 서서히 증가, 감소하기 때문에 이동속도를 쌓기만 한다면 추격, 도주능력이 게임 내에서 손 꼽힐 정도로 높아진다. 완전생물로 변신할경우 장애물의 개념이 사라지는건 덤.
-
고스펙 완전생물
후반으로 갈수록 대처가 쉬워지는 휘채활도랑 다르게 완전생물의 스펙은 상대에게 점점 더 많은 부담을 주게 된다.
안 그래도 벽 위를 날아다녀서 공격하기가 쉽지 않은데, 카즈의 자체 스펙에 80이라는 정신나간 수치가 붙는 순간 카즈의 일반공격조차도 치명적으로 변한다
-
안티 캐리
카와지리 코사쿠 같은 캐리형 캐릭터들을 빛의 유법을 통해서 끊임없이 붙어서 공격을 퍼부으면서, 적이 강력한 데미지를 넣으려고 하는 순간 휘채활도로 데미지를 상쇄하고 공격하며 완전히 캐리들을 카운터 칠 수 있다.
5.2. 단점
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휘채활도 의존도
그렇게 강한 휘채활도지만, 스킬이 쿨타임일 때의 카즈는 역으로 무력해진다.
물론 완전생물이라도 달면 딜 보완이 가능하지만, 보통 적들도 딜 기댓값이 높은 카즈를 우선적으로 제압하려 하기 때문에 피해감소 효과가 사라진 카즈는 완전생물 효과를 받더라도 쉽게 녹아내릴 수 있다.
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긴 궁극기 쿨타임
갱킹에 궁극기가 강요되는 카즈인 만큼 궁극기를 통한 갱킹에 실패하면 쿨타임 동안에는 이득을 보기가 상당히 어려워진다.
한동안 정글링과 카정에만 집중해야 하는데, 이에 대한 위험 부담이 꽤 큰 편이다.
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빠른 뚜벅이
비록 카즈의 이동속도가 다양한 버프를 통해 빨라지는것은 사실이나, 카즈에게 여전히 순간적인 이동기가 없다는 사실은 변하지 않는다.[2]
시야장악과 군중제어기가 충분할 경우 카즈는 꽤 쉽게 저지당한다. 대표적인 카운터 예시가 죠린.
5.3. 유리한 픽
- 인파이팅에 취약한 캐릭터: 카즈의 강함은 휘채활도의 높은 정신피해 뿐만이 아닌, 완전생물화 되었을 때의 높은 공격력 스탯에도 있다. 후반으로 갈수록 카즈는 궁극기 하나만 믿고 싸워도 될 정도로 강해지는데, 그에 비해 근접전에서 크게 대처를 못 하는 캐릭터들 입장에선 지옥이나 다름없어진다.
- 펫 샵, 엔야 가일, 은두르, 케이초, 존갈리 A, 웨카피포, 죠니
5.4. 불리한 픽
- 거리유지가 뛰어난 캐릭터: 벽을 날아다니고 빠른 이동속도를 가졌다 해도 카즈는 상당히 한정된 공격범위와 경로를 가지고 있다. 결국 직선으로 다가가서 달라붙어야 하기 때문에 이를 한번이라도 뿌리칠 수 있다면 카즈를 쉽게 카운터 칠 수 있다.
- 쿠죠 죠린, 윌 A. 체페리, 스트레이초, 카쿄인 노리아키, 신월에 도달한 푸치, 홀 호스