최근 수정 시각 : 2024-06-10 20:52:50

카이저(몬스터길들이기)

몬스터길들이기 불멸자 캐릭터
마계 죽음의 군단장 폭룡신주 카이저 신마령주 로제 신사령술사 티키 마군주 스카
천계 빛의 친위대장 성천사 아리엘 천신군장 우리엘 천옥령 카마엘라 전능의 레아

1. 개요2. 상세 능력치 및 성능
2.1. 카이저 (5성)2.2. 폭룡단 카이저 (6성)2.3. 폭룡주 카이저 (7성)2.4. 폭룡신주 카이저 (현신)
2.4.1. 상성2.4.2. 조합2.4.3. 컨텐츠 별 평가
3. 설정4. 대사5. 관련 문서

1. 개요

파일:카이저.png
5성 카이저
6성 폭룡단 카이저
7성 폭룡주 카이저
현신 폭룡신주 카이저

모바일 게임 몬스터길들이기의 등장인물이자, 플레이어블 캐릭터.
게임 파일명은 Mob_kaiser.

2. 상세 능력치 및 성능

2.1. 카이저 (5성)

파일:external/blogfiles14.naver.net/IMG_20161106_231441.jpg
능력치 스킬 효과
공격 유형 방어형 폭룡후 공격력 200%의 피해를 입히고 5초간 도발 상태로 만듭니다.
체력 1027 폭룡풍 공격력 80%의 최대 8 연타 피해를 입힙니다.
공격력 274 폭룡권 공격력 90%로 최대 3 연타 피해를 입히고 2초간 기절 상태로 만듭니다.
방어력 263

2.2. 폭룡단 카이저 (6성)

파일:external/blogfiles11.naver.net/IMG_20161106_231509.jpg
능력치 스킬 효과
공격 유형 방어형 폭룡후 공격력 250%의 피해를 입히고 6초간 도발 상태로 만듭니다.
체력 1234 폭룡풍 공격력 120%의 최대 8 연타 피해를 입힙니다.
공격력 328 폭룡권 공격력 130%로 최대 3 연타 피해를 입히고 3초간 기절 상태로 만듭니다.
방어력 317 폭룡탄 공격력 150%로 최대 2연타 피해를 입히고 이로운 효과 1개를 제거합니다.

2.3. 폭룡주 카이저 (7성)


소개 영상
파일:카이저.png
일러스트
파일:external/blogfiles14.naver.net/IMG_20161106_231532.jpg
인게임
유형 능력치
방어형 레벨 Lv.30 +5 Lv.32 +5 Lv.36 +5 Lv.40 +5 Lv.40 +10
체력 8633 9482 11172 12871 14765
공격력 1612 1771 2092 2407 2761
방어력 1710 1873 2210 2547 2922
한계돌파 가능 불멸자 스킬 획득 스킬 강화 추가 강화 가능 최대 스펙
스킬 효과 강화 효과
액티브 폭룡탄 공격력 250%로 최대 2연타 피해를 입혀 적의 이로운 효과를 1개 제거합니다. 공격력 350%로 최대 2연타 피해를 입혀 적의 이로운 효과를 1개 제거합니다.
폭룡후 공격력 400%의 피해를 입혀 7초간 도발 상태로 만들고, 치유량 감소 상태로 만듭니다.
(도발 상태 시, 공격력 40% 감소)
(치유량 70% 감소)
공격력 500%의 피해를 입혀 8초간 도발 상태로 만들고, 치유량 감소 상태로 만듭니다.
(도발 상태 시, 공격력 40% 감소)
(치유량 70% 감소)
폭룡풍 공격력 150%로 최대 8연타 피해를 입힙니다.
(+타격 당 적의 최대 체력의 3%추가 피해)
공격력 150%로 최대 8연타 피해를 입힙니다.
(+타격 당 적의 최대 체력의 5%추가 피해)
폭룡권 공격력 160%로 최대 3연타 피해를 입혀 3초간 기절 상태로 만듭니다. 공격력 200%로 최대 3연타 피해를 입혀 3초간 기절 상태로 만듭니다.
패시브 전투 의지 사망 시, 최대 체력의 100%로 1회 부활합니다.
불멸자 스킬 폭룡주의 권능 파티원 모두 치명타, 초월 치명타 피해를 무시합니다.
「 내가 바로 카이저다! 」

2016년 6월 30일 불멸자 업데이트로 로제와 함께 최초로 등장 한 불멸자 캐릭터다.

충격적인 패시브와 불멸자 스킬을 지니고 있는데, 불멸자 스킬로 안나를 능가하는 방어 버프를 영구히 걸어주는 데다, 패시브 스킬의 경우 부활이라는 말도 안 되는 스킬을 지니고 있어 죽이기도 힘들다.[1]

2016년 7월 초 상황에서는 36렙만 되어도 팀대/영대/길대에서 치명타 무시라는 말도 안 되는 불멸자 스킬에, 한번 죽었을 경우, 한참 동안 시체 상태로 뜸 들이다가 적의 스킬을 다 빼주고 완벽한 상태로 부활하는 패시브에, 적들의 입장에선 결코 무시할 수 없는 공격능력과 해로운 효과들로 중무장 한 스킬 등등, 특히, 폭룡풍은 전부 명중시키면, 총 계수 1200% + 체력피해 40%라는 흉악한 피해량을 자랑해서 40레벨 10강 카이저의 폭룡풍을 한 대 맞으면, 그것만으로도 굉장한 치명상이다. 그야말로 방어, 보조, 공격 등등 부족함이 없는 완벽한 방어형의 위엄을 뽐내며, 대활약을 할 수 있기 때문에 제 성능을 발휘하려면 40레벨 10강이 필요한 로제보다 인기가 있다.

로제가 비난을 받는 이유중 하나가 바로 카이저의 저렙 효율 때문이다. 유틸성 덕분에 32렙부터 바로 실전 투입이 가능하지만, 로제는 캐릭터 자체가 프리딜러이기 때문에 기본 스텟이 출중해야하며, 로제가 카이저 못지 않게 강력한 모습을 보여주려면 40레벨 10강이 필요하다. 분명, 이런 스펙을 갖추게 되면 로제의 프리딜링 능력은 굉장하다. 38레벨로도 로제의 잠재력을 끌어올리기엔 약간 부족한 수준이라, 로제는 잠재력까진 좋지만, 저렙 효율로 인한 접근성이 카이저에게 한참 못 미친다. 그 반면에 카이저는 높은 스텟이 강요되지 않는 효과들인, 치명타 무시, 부활 어그로, 부활로 인한 투구 초기화, 체력피해, 해제가 두루두루 갖춰져있기 때문에 조금의 투자로도 빠른 실전 투입이 가능하다. 그렇다고 스텟 효율이 안 좋다면, 그것도 결코 아니다. 당연히 최대 스펙이 갖춰지면 더 좋다. 막강한 계수, 최고의 기본 방어력, 공격형 뺨치는 공격력으로 잠재력이 로제보다 안 좋은 게 아니다.

다만 새로운 천계 불멸자 출시와 로제 상향 후 다른 불멸자들은 올라운더 기질을 보이지만 카이저는 팀대 특화이기 때문에 예전처럼 무조건 우선적으로 키워야 할 불멸자는 아니다. 물론 팀대전만큼은 사기이기 때문에 팀대전 유저라면 꼭 키워야 할 캐릭터가 되었다.

하지만 록산느가 출시되고 고유장비가 등장 이후 어그로를 뺏어오기 힘든 점과 불멸자 스킬 이외의 팀에 기여하는 유틸성이 모자라다는 단점이 나오면서 기용률이 무척 줄어들었다. 이후 록산느의 하위호환이란 소리를 듣기는 침체기도 있었지만[2] 불멸자의 레벨 제한이 44로 올라감에 따라 또 다시 채용률이 올라가고 있다. 특히 팀대전 금지 제도의 도입으로 인해 일부 사기 캐릭터들을 대체용으로 사용되며 고유장비가 대세인 현 시점에서 방낮, 공낮 어글을 무척이나 잘 잡게 되었다.[3] 챌린저 이상의 최상위 티어에서도 널리 활약 중이며 특히 베르나와 같은 조합에서 상당히 강력한 힘을 보여준다. 또 미나의 고유장비 출시로 원래 초월당시 파트너이던 미나의 안정성을 상당히 올려주기에 미나를 어글러로 사용할 생각이라면 조합해주는 것이 좋다.

화사의 출시로 다시 날아오르기 시작했다. 화사의 파트너로는 깡딜을 높여주고 빗나감을 없애주는 로제나 탱킹력을 보완해주는 카이저가 주로 붙게되면서 부활 패시브로 일시적으로 어그로까지 끌어 올 수 있는 등 로제와 함께 화사에게 가장 잘 맞는 파트너. 그리고 치명타 비중이 높은 화사에게 가장 큰 난적 또한 바로 이 카이저이다.
아직까지 리뷰는 없지만 카이저의 고유장비가 2017년 12월 14일에 등장했다.

고유장비가 등장하고 말 그대로 미쳐날뛰기 시작했다. 고유장비로 스킬 계수와 스텟이 폭풍상승하고 경직무시까지 달아버린지라 작정하고 패기시작하면 어지간한 공격형 수준의 딜을 뽑아내는데 정작 자신은 초치,치명무시 패시브,불멸자기술의 방어력 보정으로 더럽게 안죽는 이기적인 상성을 지니고 있다. 게다가 엘레오놀의 등장으로 해제가 다시 판을 치면서 무적으로 탱킹을 하는 록산느 설호랑에 비해 피해는 입더라도 안정적인 탱킹이 가능하다는 것도 장점. 아예 이 둘을 서로 보완해주기 위해 설호랑-카이저를 한군데에 넣는 것이 현재 메타.

또 특이하게 저레벨 고유장비도 전략적으로 이용하기 아주 좋은데 저레벨 고유장비로 스펙을 극한으로 낮춰 방,공낮 어그로를 주는 것. 스펙이 낮아도 부활과 불멸자 스킬로 강력한 탱킹이 가능한 카이저이기에 가능한 전략이다.

여담으로 출시 이후 단 한번도 PVP 주류에서 내려온 적이 없는 꾸준한 강캐중 하나이다. 출시 초기에는 초월캐들의 스펙이 고만고만 한데에다 32만 찍으면 사기적인 불멸자 스킬+낮어글 가능의 특성들이 시너지를 일으켜 저렙임에도 단박에 메타로 들어섰고 고유장비 출시 이후도 주춤하나 싶더니만 금지제 도입과 카다베라는 희대의 날먹조합으로 팀대를 평정하고 또 밀린다 싶으니 레벨 확장으로 다시 어느 덱에나 보이는 불멸자로 등극 이후 수호신장 출시로 또 주춤하나 싶더니만 화사의 카운터임이 밝혀지고 이후 고유장비 출시로 단박에 다시 톱메타로 떠올랐다.. 같은 시기에 출시된 로제도 상향 이후 비슷한 행보를 보이는 것을 보면 개발진이 초기 불멸자만 편애하는 것 아닌가 라고 의심이 들 정도...

그러나 방어 캐릭 때려 잡으려고 만든 묵현과 영강에게 좀 피해를 봐서 위상이 좀 추락한 상태. 저 둘의 스킬이 카이저에게 정말 까다로워서 상대하기 힘들다. 이건 같은 방어 메타 선봉인 파라오, 록산느, 설호랑도 같이 겪고 있는 문제.[4] 그런데 이마저도 명강 ,묵현을 상대로 강한 화사의 무신장비가 등장하면서 설호랑-카이저-화사로 다시 떠오르는중. 이정도면 그냥 관짝 브레이커다...

이렇듯 훌륭한 불멸자 스킬과 나쁘지 않은 딜링,어그로 능력으로 pvp에 꾸준히 모습을 비치는 전통의 강캐이다. 로제가 딜러 카마엘라가 딜과 유틸을 겸비한 서포터라면 카이저는 아군을 든든하게 지켜주는 탱커로 입지를 굳혔다 할 수 있다.

2.4. 폭룡신주 카이저 (현신)

9월 4일 현신이 되어 팀대에서 미쳐 날뛰고 있다.

2.4.1. 상성

  • 마성의 악사 묵현
    상대하기 힘들다. 묵현의 패시브는 도발 걸리면 체력회복과 동시에 거대화 시켜주며 마방현무진이라는 장판기는 중독피해가 붙어있는데 일단은 묵현을 죽일려면 카이저가 근거리로 가야 하는데 하필이면 카이저는 근거리에서 패고 묵현은 뒤로 빼고 있다.
  • 멸하지존 유진
    유진에게 의외의 난적중 하나. 무적기 대신 부활기를 들고 있는 카이저는 분쇄로 재미를 보기 힘들 뿐더러 카이저가 가진 치명타 무시 덕에 유진의 피해량이 반토막이 나버리는데다가 상대적으로 몸이 약한 유진은 카이저가 입히는 피해량도 무시할 수 없는 수준이다.

2.4.2. 조합

  • 마성의 악사 묵현
    묵현은 카이저의 강력한 억제책중 하나이지만 반대로 이 둘이 팀을 짤 경우는 치명타에 취약한 묵현의 단점과 디버프에 약한 카이저의 약점을 서로 보완해주기에 합이 잘 맞는다. 부활로 시간끌기가 용이하여 어글러로 역할을 잘 수행한다.

2.4.3. 컨텐츠 별 평가

모험
(모험의 대륙)
(B) 공격 스킬의 딜레이가 길어서 클리어가 오래 걸린다.
모험
(파괴지대)
(B) 그럭저럭 잘 돈다.
모험
(천공섬)
(D) 불멸자라도 태생이 방어형인지라 엄청나게 느리다. 스킬들 선딜이 묘하게 긴 것은 덤.
팀대전 (S) 한때는 록산느의 대체제이거나 리더스킬이 좋아서도 채용되었지만 이제는 고유장비가 나와서 정신나간 딜탱력을 자랑한다. 로제,카마엘라와 함께 팀대전 불멸3대장.
영웅대전 (A) 이하동문.
길드대전 (S) 고유장비의 출시로 날아오르고 길대메타에 편입되었다. 록산느와 설호랑이 조합되면 무시무시한 위력을 자랑한다.
무한대전 (C) PVP에 특화된 효과가 무한대전에선 큰 효과를 발휘하진 못한다.
보스대전 (C+) 디버프로 싸우는 방어형이긴 한데, 은근히 딜은 적당히 나온다.
레이드 (?) 방어형이니까 들어가면 받아주긴 한다.
신비의 유적 (D) 불멸자 스킬이 다른 들에 비해서 딱히 큰 도움은 안 된다. 치명타를 견뎌내야 할 구간이 등장한다면 살아날지도?
총평 (S) 현재 상위호환격인 록산느의 존재와 최대 3명까지 기용 가능한 불멸자 라인에서 아리엘,우리엘,로제,티키에게 밀려 이미 등외로 추락중이다. 하지만 아직 다른 불멸자나 록산느가 갖춰지지 않았다면 기용할 가치는 충분하다. 또 화사의 등장으로 화사의 극딜을 막는 카운터로 활용할 수 있기에 다시 기용가치가 급상승하고있다.

3. 설정

로제가 카이저를 동생이라고 했다. 하지만 남매인건지 카이저가 로제보다 어린건지는 불명

4. 대사

볼드체는 등장 대사.
내가, 카이저다!
하하하! 우리 마계에 비하면 너희들은 정말 약해!
버텨봐라. 수천년, 마계에서 쌓아 올린 내 주먹이다!

5. 관련 문서



[1] 거기다 늪방처럼 체력을 한번에 회복하여 부활하는 것이 아니라, 쓰러진 다음 천천히 일어서면서 부활하는 탓에 약 4초 정도가 걸린다. 문제는 부활하는 동안은 모든 피해를 무시하면서 스킬 공격까지 다 흡수한다는 점이다. 그렇기 때문에 정말 골때린다. [2] 사실 이 시기도 길드대전에서만 안쓰였지 팀대전에서는 록산느 다음가는 탱커였기에 여전히 필수적으로 기용되었다. [3] 물론 공높이나 방높을 맞춘 상대에게는 상대적으로 불리하다. [4] 마침 이들도 서로 비슷하게 묵현과 영강에게 카운터 당한다. 4명 전부 도발 보유라서 묵현의 훌륭한 힐링셔틀이 되고 결국 정신나간 회복을 감당못하고 먼저 나가 떨어진다. CC기를 거는 순간 바로 영강의 패시브의 제물이 된다. 묵현은 최생뎀 무시로 카이저, 설호랑, 록산느의 딜을 줄이고 무적관통, CC기로 철저히 봉쇄하며 영강에게는 방어형 한정 45퍼 최생뎀을 받아서 파라오와 설호랑은 1방, 록산느와 카이저는 빈사로 만든다.


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