상위 문서: 카운터사이드/장비
1. 개요
레이드를 통해 획득할 수 있는 장비. 2티어 이하 장비는 없으며, 등급 또한 SR 이상밖에 없다.2022년 개편 이후, 금형이 무제한으로 바뀌고 레이드 토큰을 사용해 제작하는 방식으로 개편되었다. 낮은 확률로 7T 렐릭 장비를 얻을 수 있다. 6T 일반 레이드 장비도 7T로 업그레이드 가능하지만, 효율은 별로다.
그림자 전당 장비와 더불어서 중반 구간을 함께 하는 중요 장비들로, 렐릭 장비를 충분히 모으기 전까지는 실질적인 주력 장비로 기능한다.
2. 초전도
전 티어 장비의 이름 앞에 초전도가 붙어 있으며 기본 옵션 수치가 동티어 일반 장비보다 약간 더 높다. 고정 옵션으로 치명타 피해를 가지고 있다.레이드 개편으로 금형이 5~7티어로 통합되면서 3~4티어 장비는 단종되었다.
대부분 토큰 벌이 용으로 분해하는 고분자 장비와는 달리 브리트라 렐릭 장비와 차이점이 옵션 수치밖에 없다 보니, 셋옵에 따라 유연하게 사용 가능하다는 게 장점. 특히 치명이 높은 딜러들의 화력 증강이 상당하다.
===# 3티어 #===
무기 | ||
카운터 | 솔저 | 메카닉 |
초전도 실버 핸즈 | 초전도 A26 돌격소총 | 초전도 경심철갑탄 |
은으로 만든 시곗바늘. 장신구로 쓰는 경우도 있다고 한다.(SR) 마감은 수제작으로 이루어졌다.(SSR) 카운터의 공격성을 증대한다. |
최초의 대 침식전용 돌격소총. 태스크포스 업계의 베스트셀러다.(SR) 우수한 대인저지력이 장점.(SSR) 솔저의 화력을 강화한다. |
침식체의 갑피를 꿰뚫기 위한 탄종. 탄체 내부에 관통자가 삽입된다.(SR) 우수한 가성비로 상층부에선 호평.(SSR) 메카닉의 화력을 증대한다. |
방어구 | ||
카운터 | 솔저 | 메카닉 |
초전도 실버 케이스 | 초전도 방탄판 | 초전도 공간장갑 |
은으로 만든 케이스. 표면에 맑은 푸른빛이 감돈다.(SR) 의외로 튼튼해서 쓰기 좋다.(SSR) 카운터의 지구력을 늘려준다. |
무거운 강철 방탄판. 기동전에서는 불리하다.(SR) 인명에 대한 수뇌부 최후의 양심.(SSR) 전투 중 생존성을 보장한다. |
주장갑과 간격을 둔 증가장갑. 외장은 보통 주장갑보다 얇다.(SR) 진지에서 임시로 만들기도 한다.(SSR) 메카닉의 전투 지속 능력이 상승한다. |
보조 장비 | ||
카운터 | 솔저 | 메카닉 |
초전도 실버 크라운 | 초전도 도트사이트 | 초전도 다초점 조준경 |
은으로 만든 크라운. 단순한 디자인은 설계자의 취향. 카운터의 정확도를 향상시킨다. |
표준적인 성능의 조준보조장비. 장식이 아닌 어엿한 실전용이다. 솔저의 명중률을 보정해준다. |
적을 지속적으로 포착하는 카메라. 성능 평가를 놓고 말이 많다. 메카닉의 명중률을 보장한다. |
초전도 실버 무브먼트 | 초전도 민수용 외골격 | 초전도 이중 감시경 |
은으로 만든 무브먼트. 분실사고가 자주 발생한다. 카운터의 운동성을 개선해준다. |
많은 PMC가 사용 중인 모델. 용도에 맞는 개조 작례도 많다. 운동성 향상을 기대할 수 있다. |
교전거리를 감시하는 카메라. 원거리 공격 대응은 취약하다. 위험 요소에 우선 반응한다. |
2022년 3월 레이드 개편과 함께 단종되었다.
===# 4티어 #===
무기 | ||
카운터 | 솔저 | 메카닉 |
초전도 해밍턴 핸즈 | 초전도 C36 제식소총 | 초전도 대전차 고폭탄 |
강력한 자기장을 형성한다. |
방어구 | ||
카운터 | 솔저 | 메카닉 |
초전도 해밍턴 케이스 | 초전도 경량 방탄복 | 초전도 복합장갑판 |
뇌명은 고난을 피해 눈을 버렸다. |
보조 장비 | ||
카운터 | 솔저 | 메카닉 |
초전도 해밍턴 크라운 | 초전도 홀로사이트 | 초전도 정밀 조준경 |
해독 불가능한 전기신호를 방류한다. | ||
초전도 해밍턴 무브먼트 | 초전도 군용 외골격 | 초전도 사중 감시경 |
천둥은 원초적인 두려움을 자극한다. |
2.1. 5티어
무기 | ||
카운터 | 솔저 | 메카닉 |
초전도 알렉스 핸즈 | 초전도 AX29 복합소총 | 초전도 날개안정 철갑탄 |
표면에 고압의 전류가 흐른다. | ||
주 옵션 | 공격력 +158/177 | |
부가 옵션1 | 치명타 피해 ~11.9% | |
부가 옵션2 |
방어력/치명/회피/명중 28~55 이동속도 3~5% 공격속도 2.2~4.3% vs 피해 5.1~10.2% |
방어구 | ||
카운터 | 솔저 | 메카닉 |
초전도 알렉스 케이스 | 초전도 다기능 방탄복 | 초전도 반응 장갑 |
뇌명은 자기 자신을 결박했다. | ||
주 옵션 | 체력 +1526/1709 | |
부가 옵션1 | 치명타 피해 ~11.9% | |
부가 옵션2 |
공격력 49~98 치명/회피/명중 28~55 치명타 피해 저항 12.8%~25.5% 스킬충전속도 3.9~7.7% 상태이상 저항 2.1~4.3% vs 피해감소 5.1~10.2% |
보조 장비 | ||
카운터 | 솔저 | 메카닉 |
초전도 알렉스 크라운 | 초전도 고배율 스코프 | 초전도 열감지 조준경 |
두려움에 맞선 보상이다. | ||
초전도 알렉스 무브먼트 | 초전도 특수전 외골격 | 초전도 동작 감시경 |
이따금 푸른 불꽃이 아른거린다. | ||
주 옵션 |
명중/회피 +118/88/130(N) 명중/회피 +132/99/145(R) |
|
부가 옵션1 | 치명타 피해 ~14% | |
부가 옵션2 |
체력 278~1110 공격력 58~116 방어력/치명 33~65 치명타 피해 저항 15%~30% 스킬충전속도 4.5~9% 상태이상 저항 2.5~5% vs 피해/피해감소 6~12% |
브리트라 레이드에서 확률적으로 드롭되거나, 금형으로 제작할 수 있다.
2.2. 6티어
무기 | ||
카운터 | 솔저 | 메카닉 |
초전도 단테 핸즈 | 초전도 W11 무반동 소총 | 초전도 정밀유도 포탄 |
뇌명의 맹목적인 힘을 재현했다. | ||
주 옵션 | 공격력 +184/206 | |
부가 옵션1 | 치명타 피해 ~12.8% | |
부가 옵션2 |
방어력/치명/회피/명중 31~62 이동속도 3.2~6.4% 공격속도 2.4~4.7% vs 피해 6~11.9% |
방어구 | ||
카운터 | 솔저 | 메카닉 |
초전도 단테 케이스 | 초전도 복합 강화복 | 초전도 전기 반응 장갑 |
뇌명의 구속처럼 견고하다. | ||
주 옵션 | 체력 +1781/1994 | |
부가 옵션1 | 치명타 피해 ~12.8% | |
부가 옵션2 |
공격력 57~114 치명/회피/명중 31~62 치명타 피해 저항 14.9~29.8% 스킬충전속도 4.3~8.5% 상태이상 저항 2.1~4.3% vs 피해감소 6~11.9% |
보조 장비 | ||
카운터 | 솔저 | 메카닉 |
초전도 단테 크라운 | 초전도 레이저 스코프 | 초전도 학습식 조준경 |
두려움을 극복하고 얻은 결실이다. | ||
초전도 단테 무브먼트 | 초전도 차세대 외골격 | 초전도 통합 감시경 |
벼락 같은 영감을 불러일으킨다. | ||
주 옵션 |
명중/회피 +133/100/146(SR) 명중/회피 +149/112/164(SSR) |
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부가 옵션1 | 치명타 피해 ~15% | |
부가 옵션2 |
체력 324~1295 공격력 67~134 방어력/치명 37~73 치명타 피해 저항 17.5%~35% 스킬충전속도 5~10% 상태이상 저항 2.5~5% vs 피해/피해감소 7~14% |
공방에서 5-7T 금형으로 제작할 수 있다.
3. 고분자
인히비터 레이드를 통해 얻는 고분자 토큰으로 제작할 수 있다. 5티어 이상 장비만 존재하며, 고정 옵션으로 카운터/솔저/메카닉 피해감소를 가지고 있다. 6T 장비를 업그레이드해서 7T로 만들 수 있지만, 업그레이드한다고 렐릭 장비가 되지는 않는다.고정옵션이 vs피해감소다 보니 PvP를 고려하면 무난한 건 카운터 피해감소이다. 일반 장비보다 부옵 수치가 높고 특정 타입에 대한 내성을 높게 잡을 수 있어 쓸만하다. 다만 무기는 지피감이 아닌 지피가 붙기 때문에, 지피감 렐릭을 노리고 무기 금형만 돌리는 플레이어들에게는 버리는 장비 취급이다.
3.1. 5티어
무기 | ||
카운터 | 솔저 | 메카닉 |
고분자 알렉스 핸즈 | 고분자 AX29 복합소총 | 고분자 날개안정 철갑탄 |
강렬한 열기가 느껴진다. | ||
주 옵션 | 공격력 +158/177 | |
부가 옵션1 | vs카운터/솔저/메카닉 피해감소 5.1~10.2% | |
부가 옵션2 |
방어력/치명/회피/명중 28~55 이동속도 3~6% 공격속도 2.2~4.3% vs 피해 5.1~10.2% |
방어구 | ||
카운터 | 솔저 | 메카닉 |
고분자 알렉스 케이스 | 고분자 다기능 방탄복 | 고분자 반응 장갑 |
수호자의 사명이 깃들어 있다. | ||
주 옵션 | 체력 +1526/1709 | |
부가 옵션1 | vs카운터/솔저/메카닉 피해감소 5.1~10.2% | |
부가 옵션2 |
공격력 49~98 치명/회피/명중 28~55 치명타 피해 저항 12.8~25.5% 스킬충전속도 3.9~7.7% 상태이상 저항 2.1~4.3% vs 피해감소 5.1~10.2% |
보조 장비 | ||
카운터 | 솔저 | 메카닉 |
고분자 알렉스 크라운 | 고분자 고배율 스코프 | 고분자 열감지 조준경 |
초고열의 물질로 만들어졌다. | ||
고분자 알렉스 무브먼트 | 고분자 특수전 외골격 | 고분자 동작 감시경 |
잘못 만지면 화상을 입을 수 있다. | ||
주 옵션 |
명중/회피 +118/88/130(N) 명중/회피 +132/99/145(R) |
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부가 옵션1 | vs카운터/솔저/메카닉 피해감소 6~12% | |
부가 옵션2 |
체력 278~1110 공격력 58~116 방어력/치명 33~65 치명타 피해 저항 15%~30% 스킬충전속도 4.5~9% 상태이상 저항 2.5~5% vs 피해/피해감소 6~12% |
3.2. 6티어
무기 | ||
카운터 | 솔저 | 메카닉 |
고분자 단테 핸즈 | 고분자 W11 무반동 소총 | 고분자 정밀유도 포탄 |
파괴적인 열기가 느껴진다. | ||
주 옵션 | 공격력 +184/206 | |
부가 옵션1 | vs카운터/솔저/메카닉 피해감소 ~11.9% | |
부가 옵션2 |
방어력/치명/회피/명중 31~62 이동속도 3.2~6.4% 공격속도 2.4~4.7% vs 피해 6~11.9% |
방어구 | ||
카운터 | 솔저 | 메카닉 |
고분자 단테 케이스 | 고분자 복합 강화복 | 고분자 전기 반응 장갑 |
수호자의 마지막 기억이 깃들어 있다. | ||
주 옵션 | 체력 +1781/1994 | |
부가 옵션1 | vs카운터/솔저/메카닉 피해감소 ~11.9% | |
부가 옵션2 |
공격력 57~114 치명/회피/명중 31~62 치명타 피해 저항 14.9~29.8% 스킬충전속도 4.3~8.5% 상태이상 저항 2.1~4.3% vs 피해감소 6~11.9% |
보조 장비 | ||
카운터 | 솔저 | 메카닉 |
고분자 단테 크라운 | 고분자 레이저 스코프 | 고분자 학습식 조준경 |
내부에서 용해작용이 계속 일어난다. | ||
고분자 단테 무브먼트 | 고분자 차세대 외골격 | 고분자 통합 감시경 |
작동할수록 주위의 온도가 상승한다. | ||
주 옵션 |
명중/회피 +133/100/146(SR) 명중/회피 +149/112/164(SSR) |
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부가 옵션1 | vs카운터/솔저/메카닉 피해감소 7~14% | |
부가 옵션2 |
체력 324~1295 공격력 67~134 방어력/치명 37~73 치명타 피해 저항 17.5%~35% 스킬충전속도 5~10% 상태이상 저항 2.5~5% vs 피해/피해감소 7~14% |