138. 슈멜로 Shmellow 음식
- [ 색이 다른 모습 ]
마시멜로가 모티브이다.
본 스위츠공장의 풀숲에서 흔하지 않게 만날 수 있다.
야생에서 25% 확률로 마시멜로 페도라를 장착하고 있다.
무리로 함께 키우면 슈멜로는 잠을 잘 때 종종 거의 이음매 없는 덩어리로 웅크리고 있는다. 이는 편안과 방어를 위한 것이다.
마시멜로를 뜻하는 Marshmallow가 어원이다.
체력
|
공격
|
방어
|
특수공격
|
특수방어
|
스피드
|
총합
|
70 | 40 | 60 | 50 | 60 | 30 | 310 |
4배 | 2배 | 1배 | 0.5배 | 0.25배 | 0배 |
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<tablewidth=100%><tablecolor=#fff><tablebgcolor=#303030> 레벨
|
기술
|
타입
|
분류
|
명중률
|
위력
|
사용
|
1 | 스윗아로마 | 변화 | 100% | -- | 40 | ||
1 | 잔치 | 변화 | -- | -- | 5 | ||
1 | 시즈닝 | 변화 | 100% | -- | 10 | ||
1 | 구르기 | 물리 | 100% | 55 | 15 | ||
스크롤 | 야생의분노 | 특수 | 100% | 70 | 10 | ||
인쇄 | 파이어볼 | 특수 | 100% | 85 | 10 | ||
지글지글 | 특수 | 100% | 60 | 10 | |||
플레임실드 | 변화 | -- | -- | 10 | |||
표적물기 | 물리 | 100% | 20 | 20 | |||
방어 | 변화 | -- | -- | 10 | |||
탐식 | 물리 | -- | 75 | 10 | }}}}}}}}} |
139. 마쇼어 Marshore 음식
- [ 색이 다른 모습 ]
스모어가 모티브이다.
슈멜로가 30 레벨이 되면 진화한다.
마쇼어의 부드럽고 약간 보드라운 몸은 조용히 살금살금 다니는 데 유용하다. 마쇼어가 소리 없이 다가가서 깜짝 놀래킬 수도 있지만, 악의적이지는 않다.
마시멜로를 뜻하는 Marshmallow와 스모어를 뜻하는 S'more가 어원이다.
체력
|
공격
|
방어
|
특수공격
|
특수방어
|
스피드
|
총합
|
90 | 60 | 70 | 70 | 70 | 50 | 410 |
4배 | 2배 | 1배 | 0.5배 | 0.25배 | 0배 |
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<tablewidth=100%><tablecolor=#fff><tablebgcolor=#303030> 레벨
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기술
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타입
|
분류
|
명중률
|
위력
|
사용
|
진화 | 야유하기 | 물리 | 90% | 50 | 20 | ||
진화 | 그림자밟기 | 변화 | 100% | -- | 25 | ||
25 | 방어 | 변화 | -- | -- | 10 | ||
34 | 매복 | 물리 | -- | 60 | 15 | ||
39 | 영양흡수 | 특수 | 100% | 80 | 5 | ||
44 | 빈칼로리 | 변화 | 80% | -- | 20 | ||
스크롤 | 보복 | 물리 | 100% | 45 | 10 | ||
비바라기 | 변화 | -- | -- | 10 | |||
푸드파이트 | 특수 | 100% | 65 | 20 | |||
스타브레이커 | 물리 | 100% | * | 10 | |||
야생의분노 | 특수 | 100% | 70 | 10 | |||
현혹 | 물리 | 100% | 75 | 10 | |||
인쇄 | 파이어볼 | 특수 | 100% | 85 | 10 | ||
지글지글 | 특수 | 100% | 60 | 10 | |||
플레임실드 | 변화 | -- | -- | 10 | |||
표적물기 | 물리 | 100% | 20 | 20 | |||
방어 | 변화 | -- | -- | 10 | |||
탐식 | 물리 | -- | 75 | 10 | }}}}}}}}} |
140. 카라멜로 Caramellow 음식 짐승
- [ 색이 다른 모습 ]
스모어가 모티브이다.
마쇼어가 53 레벨이 되면 진화한다.
44 레벨이 최대 레벨인 현재까지는 얻을 수 있는 방법이 룰렛 뿐이다.
야만적인 짐승 타입임에도 카라멜로는 명랑하고 친절하다. 따뜻하지만 끈적한 포옹으로 동료를 감싸 안는다.
큰 덩치에 걸맞게 내구가 단단하다. 체력 종족값이 120이며 스피드는 생김새와 달리 꽤 빠르다.
특수공격도 107이라는 준수한 종족값을 가지고 있고 자속 고위력기도 여럿 배운다.
짐승의포효, 영양흡수, 잔치로 안정적인 체력 관리를 할 수 있으며 남은 한 자리는 냉기의원뿔, 파이어볼로 타점을 넓히거나 방어를 채용하는 것도 좋다.
세 특성 모두 좋아서 무엇을 택해도 상관 없다.
두꺼운지방은 4배로 받는 불꽃을 2배로 감소시켜주고 얼음을 1/2배로 받는다.
점성은 접촉기를 맞으면 상대의 공격, 특수공격을 1랭크씩 떨어뜨린다.
바삭바삭은 화상을 입으면 75%의 추가 데미지를 입히지만 화상 데미지를 최대 체력의 1/4로 받는다.
두꺼운지방과 점성은 높은 내구와 체력 기술로 안정적인 체력 관리를 할 수 있다.
바삭바삭은 라이터를 지니게 해야 하여 지닌 도구를 줄 수 없고 유지력이 부족하지만 딜 하나는 폭발적이라 특수공격과 스피드를 강화시키고 특성을 발동시켜 데미지를 강화하고 영양흡수를 사용하여 부족한 유지력을 보완할 수 있다.
카라멜을 뜻하는 Caramel과 마시멜로를 뜻하는 Marshmallow가 어원이다.
체력
|
공격
|
방어
|
특수공격
|
특수방어
|
스피드
|
총합
|
120 | 77 | 88 | 107 | 83 | 72 | 547 |
4배 | 2배 | 1배 | 0.5배 | 0.25배 | 0배 |
-- | -- |
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|
기술
|
타입
|
분류
|
명중률
|
위력
|
사용
|
진화 | 짐승의포효 | 특수 | 100% | 85 | 10 | ||
1 | 야만의일격 | 물리 | 100% | 90 | 10 | ||
1 | 광폭 | 변화 | -- | -- | 10 | ||
1 | 스윗아로마 | 변화 | 100% | -- | 40 | ||
1 | 잔치 | 변화 | -- | -- | 5 | ||
1 | 시즈닝 | 변화 | 100% | -- | 10 | ||
15 | 그림자밟기 | 변화 | 100% | -- | 25 | ||
25 | 방어 | 변화 | -- | -- | 10 | ||
30 | 야유하기 | 물리 | 90% | 50 | 20 | ||
34 | 매복 | 물리 | -- | 60 | 15 | ||
39 | 영양흡수 | 특수 | 100% | 80 | 5 | ||
44 | 빈칼로리 | 변화 | 80% | -- | 20 | ||
49 | 예리한발톱 | 물리 | 100% | 60 | 20 | ||
53 | 짐승의포효 | 특수 | 100% | 85 | 10 | ||
59 | 원시의분노 | 변화 | -- | -- | 10 | ||
63 | 영양흡수 | 특수 | 100% | 80 | 5 | ||
65 | 디저트 | 물리 | 100% | 80 | 5 | ||
71 | 부주의한돌격 | 물리 | 100% | 120 | 10 | ||
75 | 짐승의분노 | 물리 | 100% | 100 | 5 | ||
스크롤 | 보복 | 물리 | 100% | 45 | 10 | ||
비바라기 | 변화 | -- | -- | 10 | |||
푸드파이트 | 특수 | 100% | 65 | 20 | |||
스타브레이커 | 물리 | 100% | * | 10 | |||
야생의분노 | 특수 | 100% | 70 | 10 | |||
냉기의원뿔 | 특수 | 100% | 90 | 10 | |||
기후사격 | 특수 | 100% | 80 | 15 | |||
현혹 | 물리 | 100% | 75 | 10 | |||
인쇄 | 파이어볼 | 특수 | 100% | 85 | 10 | ||
지글지글 | 특수 | 100% | 60 | 10 | |||
플레임실드 | 변화 | -- | -- | 10 | |||
표적물기 | 물리 | 100% | 20 | 20 | |||
방어 | 변화 | -- | -- | 10 | |||
탐식 | 물리 | -- | 75 | 10 | }}}}}}}}} |