1. 개요
생명력 | 0 | 보호막 | 없음 |
방어력 | 0 | 특성 | 생체/영웅 |
시야 | 0 | 공격력 | 0 |
에너지 | 500 | 사정거리 | 0 |
공격 속도 | 0 | 이동 속도 | 0 |
공격 대상 | 지상 및 공중 | 제한 레벨 | 0 |
2. 사용 스킬
표기된 대미지는 공격력 업그레이드의 횟수에 따라 증가한다.2.1. 액티브
[Q] 속사쿨타임 :: 10초(풀업 기준)
비용 :: 50
5초 동안 사거리가 3만큼 짧아지는 대신 공격속도가 80% 만큼 증가합니다.
[W] 생체 플라스미드 방출 쿨타임 :: 10초(풀업 기준)
비용 :: 70
대상에게 생체 플라스마 방출물을 발사하여 0의 피해를 주고 5초에 걸쳐 그만큼 피해를 줍니다. 지속피해가 지속되는 동안 대상이 받는 피해가 10% 만큼 증가합니다.
[X] 도살자의 낙인 쿨타임 :: 24초(풀업 기준)
해금 레벨 :: 난이도에 따라 다름.
비용 :: 80
대상에게 7초간 도살자의 낙인을 남깁니다. 대상을 공격할 때 마다 10초간 공격력이 4% 만큼, 사거리가 0.125만큼 상승하고 체력을 0만큼 회복합니다. 공격력 및 사거리 증가효과는 최대 30회 중첩됩니다.
2.2. 패시브
[Z] 치명 가시뼈공격 시 10%의 확률로 1.667배의 방어력무시 추가피해를 입히고 2초간 기절시킵니다. 영웅 유닛은 대신 공격 및 이동속도가 10% 만큼 감소합니다. (최대 3중첩)
[T] 저항성 갑피 추적 도살자는 다른 영웅에 비해 체력 재생속도가 2배입니다. 받는 기술피해가 40% 만큼 감소합니다.
2.3. 궁극기
히드라리스크 투하
쿨타임 :: 40초(풀업 기준)
궁극기 선택시 효과 :: 공격속도가 0.05만큼 단축됩니다.
추적 도살자 주위에 히드라리스크를 2마리 소환합니다. 각각의 히드라리스크는 추적 도살자의 50% 공격력과 60%의 체력을 지니며 Q스킬 ‘속사’와 패시브 ‘저항성 갑피’, ‘치명 가시뼈’를 사용합니다. 나머지 능력은 동일하며 멀티샷은 적용되지 않습니다. 30초 동안 유지됩니다. [1]
궁극기 강화 1 선택시 투하되는 히드라리스크가 한 마리 증가합니다.
(공통 지속효과 : 사거리가 0.5만큼 증가합니다.)
궁극기 강화 2 선택시 각 히드라리스크가 공격할 때마다 X스킬 ‘도살자의 낙인’의 대상을 공격했을 때 발생하는 효과를 얻습니다.
맹독충 포격
쿨타임 :: 20초(풀업 기준)
궁극기 선택시 효과 :: 기술 공격력이 15% 만큼 증가합니다.
대상 지점에 거대 맹독충을 던져 0의 범위피해를 줍니다. 생체대상에 100% 추가피해를 입힙니다. 시전 이후 3초간 받는 피해가 50% 만큼 감소하고 초당 7%의 체력을 회복합니다.
궁극기 강화 1 선택시 적중한 거대 및 일반대상들을 4초간 기절시킵니다.
(쿨타임이 4초 감소합니다.)
(공통 지속효과 : 사거리가 0.5만큼 증가합니다.)
궁극기 강화 2 선택시 대상지점에 양옆에 추가로 4기의 맹독충을 발사합니다.
3. 캐릭터 레벨 보너스
3.1. 능력치 관련
스킬명 | 최대스텟 | 1스텟 당 사용포인트 | 총 포인트 사용량 | 레벨 제한 | 설명 |
가시 홈 | 5 | 4 | 20 | 15 |
시작 시 사거리 업그레이드가 진행되어 있습니다. (추가로 증가하는건 아닙니다.) [2] [3] |
갑피 성장 | 15 | 3 | 45 | 없음 |
추적 도살자의 체력이 증가합니다. [4] |
3.2. 스킬 관련
스킬명 | 최대스텟 | 1스텟 당 사용포인트 | 총 포인트 사용량 | 레벨 제한 | 설명 |
고속 난사 | 30 | 1 | 30 | 없음 | 추적 도살자의 Q스킬 ‘속사’의 공격속도 증가량이 증가합니다.[5] |
급소 조준 | 15 | 3 | 45 | 140[6] | Z스킬 ‘치명적 가시뼈’의 발동확률이 증가합니다. [7] |
갑피 진화 | 15 | 3 | 45 | 60 [8] | 패시브 ‘저항성 갑피’의 상승치를 추가로 상승시킵니다.[9][10] |
약화성 낙인 | 30 | 3 | 90 | 70[11] | 추적 도살자의 X스킬 ‘도살자의 낙인’의 대상이 약화됩니다.[12] |
쐐기 가시뼈 | 5 | 7 | 35 | 없음 |
Z패시브 ‘치명적 가시뼈’의 기절, 감속효과가 강화됩니다.[13] [14] |
W강화 | 5 | 10 | 50 | 100 |
W스킬 ‘생체 플라스미드 방출’을 강화 시킵니다. 해당 포인트에 도달하면 해당 효과를 얻습니다. 1p : 쿨타임 –1초 2p : 마나 소모량 –20 3p : 지속피해 지속시간 +2.5초 4p : 지속피해주기 –0.125 5p : 주위 영웅유닛 최대 2기에 추가로 발사 |
맹수의 눈 | 50 | 3 | 150 | 120 | Q, W, X스킬을 사용하면 확률적으로 다음공격이 Z패시브 ‘치명 가시뼈’가 100%확률로 발동됩니다.[15] |
3.3. 궁극기 관련
스킬명 | 최대스텟 | 1스텟 당 사용포인트 | 총 포인트 사용량 | 레벨 제한 | 설명 |
궁극기 강화 1 | 10 | 5 | 50 | 없음[16] | 두개의 궁극기가 강화된다. |
궁극기 강화 2 | 1 | 80 | 80 | 70[17] | 두개의 궁극기가 강화된다. |
3.4. 추가 업그레이드
완벽한 낙인 | 1 | 35 | 35 | 50 |
X스킬 ‘도살자의 낙인’을 강화해주는 업그레이드 ‘완벽한 낙인’을 해금합니다. X스킬 ‘도살자의 낙인’ 지속시간 최대 +3초 X스킬 ‘도살자의 낙인’ 공격력 증가 지속시간 최대 +2초 X스킬 ‘도살자의 낙인’ 쿨타임 최대 –3초 추적 도살자 기본 공격력 최대 +120 |
3.5. 추가 특성
스킬명 | 최대스텟 | 1스텟 당 사용포인트 | 총 포인트 사용량 | 레벨 제한 | 설명 |
6번째 특성 | 1 | 20 | 20 | 없음 | 추적 도살자가 6번째 특성을 찍을 수 있게 해준다. |
3.6. 기타
없음.4. 캐릭터 특성
동맹 레벨이 일정 레벨에 도달할 때마다 특성이 나온다.총 3가지가 나오는데 그 중 1가지를 선택하면 그 특성이 적용된다.
난이도에 따라서 해금레벨이 증가한다.
각 특성은 n-1, n-2, n-3[18]으로 나눌 수 있다.
난이도에 따른 특성 해금 레벨 | |||||||||||||
난이도 | 쉬움 | 보통 | 어려움 | 아주 어려움 | 불가능 | 지옥 | 공허 | 악몽 | 혼돈 | 망각 | 광기 | 종말 | |
1번째 특성 | 1 | ||||||||||||
2번째 특성 | 7 | 10 | 12 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |||
3번째 특성 | 17 | 20 | 24 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |||
4번째 특성 | 22 | 25 | 25 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |||
5번째 특성 | 27 | 30 | 27 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |||
6번째 특성 | 32 | 35 | 42 | ? | ? | ? | 45 | ? | ? | ? |
4.1. 1번째 특성
* Q스킬 ‘속사’의 사거리 감소량이 1만큼 감소합니다.
* Q스킬 ‘속사’의 공격속도 증가량이 20% 만큼 증가합니다.
* W스킬 ‘생체 플라스미드 방출’의 추가 피해지속시간이 반으로 감소하고 피해주기가 1/3로 단축됩니다.
4.2. 2번째 특성
* W스킬 ‘생체 플라스미드 방출’의 쿨타임이 2초 감소합니다
* E스킬 ‘점멸’을 사용하면 체력 10%를 회복합니다.
* 패시브 ‘치명 가시뼈’의 발동확률이 5% 증가합니다.
4.3. 3번째 특성
* Q스킬 ‘속사’의 지속시간이 1초 증가하고 마나소모량이 50% 감소합니다.
* 패시브 ‘치명 가시뼈’가 발동하면 마나를 15만큼, 체력을 4% 만큼 회복합니다.
* X스킬 ‘도살자의 낙인'의 공격력 증가량이 1% 증가하고 공격할 때마다 마나를 2만큼 회복합니다.
4.4. 4번째 특성
* W스킬 ‘생체 플라스미드 방출’이 대상에게 적중하고 3초뒤 한번 더 발사 됩니다. 대신 쿨타임이 2초 증가합니다.
* 패시브 ‘치명 가시뼈’가 범위피해를 줍니다.
* 지속 효과 : 기절상태인 적을 공격하면 8초간 사거리가 1만큼, 공격속도가 30% 만큼 증가합니다.
4.5. 5번째 특성
* Q스킬 ‘속사’의 쿨타임이 2초 감소합니다.
* X스킬 ‘도살자의 낙인’의 쿨타임이 4초 감소합니다.
* 지속 효과 : 멀티샷 1발 추가, 사거리 0.5증가
4.6. 6번째 특성
6번째 특성은 캐릭터 레벨 보너스에서 해금해야 사용할 수 있다.
* Q스킬 ‘속사’가 지속되는 동안 매 공격 시 8초간 공격속도 3%증가 [19]
* Q스킬 ‘속사’가 지속되는 동안 매 공격 시 8초간 공격속도 3%증가 [19]
* W스킬 ‘생체 플라스미다 방출’에 적중된 대상이 지속피해를 받는 동안 이동속도가 60% 만큼 감소합니다.
* X스킬 ‘도살자의 낙인’의 대상이 받는 피해가 15% 만큼 증가합니다.
5. 캐릭터 평가
5.1. 장점
치명 가시뼈의 성능특성을 모두 찍을 경우 25% 확률로 발동하는 미친 효율을 자랑한다. 또한 보스 와 거대들의 공속저하, 구조물 스턴 (아군의 탱커의 탱부담 감소), 방어력 무시의 딜과 같이 디버프와 폭딜을 동시에 넣을 수있는 것이 큰 장점.
생존력
T패시브 '저항성 갑피'로 인해 받는 기술피해감소 40%와 높은 체력재생율로 인해 생존력이 매우 뛰어나다.
원딜중 유일하게 탱관련 캐릭터레벨보너스가 많은 것도 한몫한다.
스턴
궁극기 2 맹독충 포격을 궁극기 강화 2를 찍었을 때 사용하면 효과가 극대화 되는데 메가리스, 통제함, 석상에 스턴을 걸수있는 유일한 캐릭터이다. 이는 탱의 부담을 줄여주고 편한 진행에 도움이 된다.
X스킬 '도살자의 낙인'으로 인한 자힐 + 폭딜
받는피해 증가량 디버프
W스킬 '셍체 플라스미드 방출', X스킬 '도살자의 낙인'
5.2. 단점
히드라리스크투하의 물몸 및 딜링투하되는 히드라리스크의 스팩이 상당히 약하다. 추적도살자의 패시브를 그대로 받는데도 약하게 느껴진다.
거의 궁극기 선택 패시브 공속감소를 위해 찍는 편
Q스킬 '속사'의 현자타임
추적도살자의 특성은 대부분 Q스킬에 주게되는데 이는 최대한 치명 가시뼈를 많이 발동시키기 위함이다,
하지만 저렙의 경우 (동맹레벨) 특성이 충분히 찍혀져 있지않는 경우 Q스킬 '속서'의 쿨타임이 길고 지속시간이 상당히 짧다.
이로 인해 오는 초반 현자타임이 꽤 긴 편
동력기의 유무에 따라 성능차이가 심하다.
라인클리어
라인클리어력이 전무하다.
4-2특성을 찍는다면 비로소 생기는 광역대미지이고 맹독충 포격마저 찍지않는다면 차맵에서는 라인이 밀려 죽는경우도 발생.
심지어 광역대미지도 치명 가시뼈 발동확률애 의지하기 때문에 신에게 기도해야한다.
[1]
점멸, 회복 사용가능
[2]
추가 사거리가 아니라 사거리업그레이드가 미리 찍혀져있는 것
[3]
업그레이드 횟수 : 스탯 당 1
[4]
체력 증가량 : 스탯 당 +1%
[5]
공격속도 증가량 : 스탯 당 +1%
[6]
1 ~ 4p : 30레벨 이상, 5 ~ 8p : 75레벨 이상, 9 ~ 15p : 140레벨 이상
[7]
증가 확률 : 스탯 당 +1%
[8]
1p ~ 10p : 조건없음, 11p ~ 15p : 60레벨 이상
[9]
체력 재생속도 증가량 : 스탯 당 +10%p
[10]
기술 방어력 증가량 : 스탯 당 +1%p
[11]
1p ~ 20p : 40레벨 이상, 21p ~ 30p : 70레벨 이상
[12]
피해감소, 이동속도 감소량 : 스탯 당 1%
[13]
기절, 감속 지속시간 증가 : 스탯 당 +0.4초
[14]
공격 및 이동속도 감소량 : 스탯 당 +2%
[15]
발동 확률 : 스탯 당 +2%
[16]
추적 도살자 클리어 횟수 25회 이상
[17]
및 추적 도살자 클리어 횟수 100회 이상
[18]
당연하겠지만 n은 n번째 특성을 나타낸다.
[19]
최대 20중첩