1. 개요
익살란에서는 총 10개의 양면대지가 나왔다. 이 카드들은 모두 레어이면서 앞면은 부여마법 혹은 마법물체이고 뒷면은 대지인 식으로 뒷면의 경우 특수 프레임을 가지고 있다. 이중 5개는 전설적대지이면서 한가지 색을 가지고 있고 대부분 과거에 나왔던 사기카드를 각색했다는 느낌을 준다. 대표적으로 태양의 요람 이틀리목은 가이아의 요람과 완전히 동일한 능력이다그리고 2번째 세트인 익살란의 숙적들에서도 7종의 양면 대지가 나온다. 익살란의 숙적들의 양면 대지 항목 참고
2. 목록
2.1. 군단의 상륙 / 최초의 요새, 아단토
<변신 전> | ||
영어판 명칭 | Legion's Landing | |
한글판 명칭 | 군단의 상륙 | |
마나비용 | {W} | |
유형 | 전설적 부여마법 | |
군단의 상륙이 전장에 들어올 때, 생명연결을 가진 1/1 백색 흡혈귀 생물 토큰 한 개를 만든다. 당신이 세 개 이상의 생물로 공격할 때, 군단의 상륙을 변신시킨다. |
||
"여왕님의 이름으로, 이 땅의 주인이 되었음을 선포한다." — 루지오의 아드리안 아단토 | ||
<변신 후> | ||
영어판 명칭 | Adanto, the First Fort | |
한글판 명칭 | 최초의 요새, 아단토 | |
색 표시 | 없음 | |
유형 | 전설적 대지 | |
{T}: {W}를 추가한다. {2}{W}, {T}: 생명연결을 가진 1/1 백색 흡혈귀 생물 토큰 한 개를 만든다. |
||
수록세트 | 희귀도 | |
익살란 | 레어 |
나오자마자 토큰덱에서 4장 채워넣고 쓰기시작한 카드. 일단 발비가 저렴해서 1마나 1/1생명연결 달린 생물로 취급해도 좋고, 변신하면 매턴 토큰을 뽑아재낄 수 있기 때문.
2.2. 아즈칸타 탐색 / 가라앉은 유적 아즈칸타
영어판 명칭 | Search for Azcanta | |
한글판 명칭 | 아즈칸타 탐색 | |
마나비용 | {1}{U} | |
유형 | 전설적 부여마법 | |
당신의 유지단 시작에, 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위의 카드를 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.) 그 후 당신의 무덤에 카드가 일곱 장 이상 있다면, 당신은 아즈칸타 탐색을 변신시킬 수 있다. | ||
가라앉은 유적에는 오래전에 잊혀진 시대의 모든 지식이 보관되어 있다. | ||
▼ | ||
영어판 명칭 | Azcanta, the Sunken Ruin | |
한글판 명칭 | 가라앉은 유적 아즈칸타 | |
유형 | 전설적 대지 | |
{T}: {U}를 추가한다. {2}{U}, {T}: 당신의 서고 맨 위의 카드 네 장을 본다. 당신은 그 중에서 생물이 아니고 대지가 아닌 카드 한 장을 공개한 후 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 당신이 원하는 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. |
||
수록세트 | 희귀도 | |
익살란 | 레어 |
전설적 부여마법이었다가 Threshold 조건으로 변신해서 충동을 발동할 수 있는 대지 카드. 다만 약화판이어서 대지와 생물이 제외되고 발동 마나 비용도 높아진 버젼이 되어서 한참 하위 호환 취급돼서 처음에는 관심이 없었지만... 정작 릴리즈 뒤에는 이것만으로도 엄청나게 좋은 활성화 능력임이 밝혀져서 인기가 급상승했다. 일단 부여마법 상태에서부터 매 업킵마다 점술 1에 가까운 효과를 가지고[1] 변신 후에는 컨트롤 덱 입장에서는 서고 위 4장에서 카운터나 디나이얼을 골라서 드로우 할 수 있는 엄청난 카드이기 때문.
이 위용은 하위까지 내려가서 모던 컨트롤덱과 레가시 미라클덱에서도 신나게 쓰이는 중이다. 생물디나이얼에 찍히지 않는 갓동제이스라는 평가.
플레인즈워커 전쟁에서는 대지 모드의 활성화 능력을 거의 똑같이 가진[2] 장막을 가르는 자, 나르셋이 등장하여 상대의 추가 드로도 막아주는 정적 능력으로 상대를 압박하는 동시에 비생물 카드를 끌어올 수 있어 주가가 꽤 떨어진 상태.
2.3. 아르겔의 금혈 / 아클라조츠의 신전
<변신 전> | ||
영어판 명칭 | Arguel's Blood Fast | |
한글판 명칭 | 아르겔의 금혈 | |
마나비용 | {1}{B} | |
유형 | 전설적 부여마법 | |
{1}{B}, 생명 2점을 지불한다: 카드 한 장을 뽑는다. 당신의 유지단 시작에, 당신의 생명이 5점 이하라면, 당신은 아르겔의 금혈을 변신시킬 수 있다. |
||
아르겔의 환상은 그를 익살란의 밀림 속으로 이끌어... | ||
<변신 후> | ||
영어판 명칭 | Temple of Aclazotz | |
한글판 명칭 | 아클라조츠의 신전 | |
색 표시 | 없음 | |
유형 | 전설적 대지 | |
{T}: {B}를 추가한다. {T}, 생물 한 개를 희생한다: 당신은 희생된 생물의 방어력만큼 생명점을 얻는다. |
||
... 삼위 태양의 영원한 적, 밤을 지배하는 박쥐신의 잊혀진 신전으로 데려갔다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
익살란 | 레어 | |
From the Vault: Transform | 미식레어 |
변신 전은 Greed를 연상하게 하는 능력. Greed는 발비 4에 드로우 {B}생명 2점으로 서로 장단점이 있다. 좀 더 빨리 나올 수 있는게 아르겔의 금혈의 장점.
변신 후는 생물로 자신의 생명력을 회복할 수 있게 된다. 주 용도는 어차피 디나이얼 맞고 죽을 운명의 생물을 씹어서 피즐[3]시키는 것.
요는 초반에 나와서 남는 마나와 생명력으로 드로우를 받다가 변신해서 내 생물로 버티는 식의 운용을 하면 된다. 블랙 기반의 컨트롤덱이 어그로덱 사이드로 한장 정도 넣고 있는데, 초반에 얻어맞느라 변신 속도가 빠르고, 변신후에는 큰 생물이 하나둘씩 나올 시점이라 여차하면 씹어먹으면서 뒷심을 굳힐 수 있기 때문.
FTV: transform에서 포일로 재판됐다
2.4. 반스의 불뿜는 대포 / 불을 토하는 성채
<변신 전> | ||
영어판 명칭 | Vance's Blasting Cannons | |
한글판 명칭 | 반스의 불뿜는 대포 | |
마나비용 | {3}{R} | |
유형 | 전설적 부여마법 | |
당신의 유지단 시작에, 당신의 서고 맨 위의 카드를 추방한다. 그 카드가 대지가 아니라면, 당신은 이 턴에 그 카드를 발동할 수 있다. 당신이 한 턴에 당신의 세 번째 주문을 발동할 때마다, 당신은 반스의 불뿜는 대포를 변신시킬 수 있다. |
||
반스 선장은 한 번의 함포 공격으로 절벽을 깎아 새로운 보금자리를 만들었다. | ||
<변신 후> | ||
영어판 명칭 | Spitfire Bastion | |
한글판 명칭 | 불을 토하는 성채 | |
색 표시 | 없음 | |
유형 | 전설적 대지 | |
{T}: {R}를 추가한다. {2}{R}, {T}: 아무 목표를 정한다. 불을 토하는 성채는 그 목표에게 피해 3점을 입힌다. |
||
이제 리플리 반스는 해적선이 아니라 요새를 지휘한다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
익살란 | 레어 |
한마디로 갓드라의 완전 하위호환. 나은 점이라고는 인챈이라 사이드게임이 아니면 잘 처리되지 않는다는 정도다. 갓드라가 로테아웃되면 그래도 쓸 길이 생길걸로 예상되었지만 로테아웃과 맞춰서 나온 실험적인 광분이 훨씬 좋기 때문에 여전히 사용할 이유가 없다(...)
2.5. 이틀리목의 성장 의식 / 태양의 요람 이틀리목
<변신 전> | ||
영어판 명칭 | Growing Rites of Itlimoc | |
한글판 명칭 | 이틀리목의 성장 의식 | |
마나비용 | {2}{G} | |
유형 | 전설적 부여마법 | |
이틀리목의 성장 의식이 전장에 들어올 때, 당신의 서고 맨 위의 카드 네 장을 본다. 당신은 그 중에서 생물 카드 한 장을 공개하고 당신의 손으로 가져갈 수 있다. 나머지 카드들은 당신이 원하는 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. 당신의 종료단 시작에, 당신이 생물을 네 개 이상 조종한다면, 이틀리목의 성장 의식을 변신시킨다. |
||
<변신 후> | ||
영어판 명칭 | Itlimoc, Cradle of the Sun | |
한글판 명칭 | 태양의 요람 이틀리목 | |
색 표시 | 없음 | |
유형 | 전설적 대지 | |
{T}: {G}를 추가한다. {T}: 당신이 조종하는 생물 한 개당 {G}를 추가한다. |
||
태양 제국이 탄생하기 전, 인간과 인어들은 그들의 마법을 합쳐 대지에 풍요의 축복을 불러왔다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
익살란 | 레어 | |
익살란의 잃어버린 동굴 | 레어 |
생물이 4개 이상 깔려있으면 변신해서 가이아의 요람이 되는 카드. 원본 가이아의 요람이 EDH에서 이미 충분히 검증된 카드이고, EDH 생물덱에서는 생물 4개 까는건 일도 아니기 때문에 역시나 EDH 플레이어의 기대를 많이 불러모았던 카드. 물론 아직 스탠다드와 그 아래 포멧에서는 쓸 곳이 별로 없었기 때문에 처음에 높았던 가격은 다 빠지고 흔한 포일만 비싼 카드가 되었다. 울라목 발매 이후 히스토릭 램프덱에서도 쓰이지만 뭐하나. 온라인 전용 포맷인데(...)
2.6. 정복자의 갤리언 / 정복자의 근거지
<변신 전> | ||
영어판 명칭 | Conqueror's Galleon | |
한글판 명칭 | 정복자의 갤리언 | |
마나비용 | {4} | |
유형 | 마법물체 — 탑승물 | |
정복자의 갤리언이 공격할 때, 전투종료에 정복자의 갤리언을 추방한 후, 변신한 상태로 당신의 조종하에 전장으로 되돌린다. 탑승 4 (당신이 조종하는 생물을 공격력 총합이 4 이상이 되도록 원하는 수만큼 탭한다: 이 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물이 된다.) |
||
공격력/방어력 | 2/10 | |
<변신 후> | ||
영어판 명칭 | Conqueror's Foothold | |
한글판 명칭 | 정복자의 근거지 | |
색 표시 | 없음 | |
유형 | 대지 | |
{T}: {C}를 추가한다. {2}, {T}: 카드 한장을 뽑은 후 카드 한 장을 버린다. {4}, {T}: 카드 한 장을 뽑는다. {6}, {T}: 당신의 무덤에 있는 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. |
||
수록세트 | 희귀도 | |
익살란 | 레어 |
2.7. 수맥을 찾는 단검 / 잃어버린 계곡
<변신 전> | ||
영어판 명칭 | Dowsing Dagger | |
한글판 명칭 | 수맥을 찾는 단검 | |
마나비용 | {2} | |
유형 | 마법물체 — 장비 | |
수맥을 찾는 단검이 전장에 들어올 때, 상대를 목표로 정한다. 그 상대는 수비태세를 가진 0/2 녹색 식물 생물 토큰 두 개를 만든다. 장착된 생물은 +2/+1을 받는다. 장착된 생물이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신은 수맥을 찾는 단검을 변신시킬 수 있다. 장착 {2} |
||
<변신 후> | ||
영어판 명칭 | Lost Vale | |
한글판 명칭 | 잃어버린 계곡 | |
색 표시 | 없음 | |
유형 | 대지 | |
{T}: 당신의 마나풀에 원하는 한 가지 색의 마나 세 개를 담는다. | ||
해적들은 보물을 찾기 위해 안으로 들어갔다. 그들은 훨씬 더 대단한 무언가를 찾았다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
익살란 | 레어 |
장비였다가 변신해서 연꽃의 계곡이 되는 카드. 1:1에서는 상대한테 벽 두개를 쥐어주기 때문에 변신시키기 힘들지만 EDH 등의 다인전에서는 그나마 변신시키기 수월해서 역시나 EDH용 카드라는 평가를 듣고 있다.
다만 ETB 트리거로 상대에게 생물 둘을 준다는 트리거를 이용한 스탠다드 펀덱이 MTGGoldfish에서 소개되기는 하였다.
2.8. 태고의 부적 / 태고의 원천
<변신 전> | ||
영어판 명칭 | Primal Amulet | |
한글판 명칭 | 태고의 부적 | |
마나비용 | {4} | |
유형 | 마법물체 | |
당신이 발동하는 순간마법 주문과 집중마법 주문은 발동하는 데 {1}이 덜 든다. 당신이 순간마법 주문이나 집중마법 주문을 발동할 때마다, 태고의 부적에 충전 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 후 태고의 부적에 올려진 충전 카운터가 네 개 이상인 경우, 당신은 그 카운터들을 제거하고 태고의 부적을 변신시킬 수 있다. |
||
<변신 후> | ||
영어판 명칭 | Primal Wellspring | |
한글판 명칭 | 태고의 원천 | |
색 표시 | 없음 | |
유형 | 대지 | |
{T}: : 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다. 그 마나가 순간마법이나 집중마법을 발동하기 위해 사용될 때, 그 주문을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
익살란 | 레어 |
2.9. 마법구동 나침반 / 오라즈카의 첨탑
<변신 전> | ||
영어판 명칭 | Thaumatic Compass | |
한글판 명칭 | 마법구동 나침반 | |
마나비용 | {2} | |
유형 | 마법물체 | |
{3}, {T}: 당신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아 공개한 다음 당신의 손으로 가져간다. 그 후 당신의 서고를 섞는다. 당신의 종료단 시작에, 당신이 대지를 일곱 개 이상 조종한다면, 마법구동 나침반을 변신시킨다. |
||
“분명 이 에테르 방위각이 나타내는 곳은…” —제이스 벨레렌 |
||
<변신 후> | ||
영어판 명칭 | Spires of Orazca | width=200 |
한글판 명칭 | 오라즈카의 첨탑 | |
색 표시 | 없음 | |
유형 | 대지 | |
: {T}: {C}를 추가한다. {T}: 상대가 조종하는 공격 중인 생물을 목표로 정한다. 그 생물을 언탭하고 전투에서 제거한다. |
||
“… 불가사의한 물체로군.” —제이스 벨레렌 |
||
수록세트 | 희귀도 | |
익살란 | 레어 |
2.10. 보물 지도 / 보물 만
<변신 전> | ||
영어판 명칭 | Treasure Map | |
한글판 명칭 | 보물 지도 | |
마나비용 | {2} | |
유형 | 마법물체 | |
{1}, {T}: 점술 1을 한다. 보물 지도에 랜드마크 카운터 한 개를 올려놓는다. 그 후 보물 지도에 올려진 랜드마크 카운터가 세 개 이상인 경우, 그 카운터들을 제거하고 보물 지도를 변신시킨 후 "{T}, 이 마법물체를 희생한다: 원하는 색의 마나 한 개를 추가한다."를 가진 무색 보물 마법물체 토큰 세 개를 만든다. | ||
<변신 후> | ||
영어판 명칭 | Treasure Cove | |
한글판 명칭 | 보물 만 | |
색 표시 | 없음 | |
유형 | 대지 | |
{T}: {C}를 추가한다. {T}, 보물 한 개를 희생한다: 카드 한 장을 뽑는다. |
||
그 보물의 절반은 그 보물을 찾았다는 영광이 차지한다. | ||
수록세트 | 희귀도 | |
익살란 | 레어 | |
익살란의 잃어버린 동굴 | 레어 |
[1]
서고 맨 위의 카드를 보고원한다면 무덤으로 보내는 능력은 이후
라브니카의 길드에서
디미르 가문의 키워드인 감시로 등장하게 된다
[2]
완전히 똑같지는 않다. 아즈칸타의 활성화 능력은 선택하지 않은 카드들을 원하는 순서로 서고 밑에 넣고, 나르셋의 능력은 무작위 순서로 서고 밑에 넣기 때문. 서고 맨 밑으로 돌아가는 카드의 순서가 실제 게임에 거의 영향을 끼치지 않음에도 불구하고 순서에 신경쓰는 플레이어들이 많아 신 라브니카 트릴로지를 기점으로 서고 맨 밑에 넣는 순서를 무작위로 하도록 능력의 경향이 바뀌었다고 한다. 대부분의 경우 실제로도 그렇지만, 시스템상으로 위치가 확인된 카드는 계속해서 공개되는
매직 더 개더링 아레나에서는 서고를 빠르게 넘기는 덱에서 아즈칸타를 사용하면 이런 식으로 서고 맨 밑으로 넘긴 카드가 맨 위에까지 올라와 서고의 카드 순서를 완전히 확인할 수 있었는데, 나르셋을 사용하면 그게 불가능하다.
[3]
fizzle. 주문이 목표를 잃어서 효과를 발동하지 못한 채 소모되는 것을 말한다.