1. 소개
모드하임에서 지그마의 전투 수녀들이 모인 워밴드로 전부 여성이며 보통 게임에서 성직자가 사용하는 둔기를 주 무기로 삼는다.리더, 영웅, 인상적인 용병이 마법을 사용할 수 있으며 버프 마법으로 아군의 전투력을 끌어 올려서 싸우는 방식을 주로 이용한다.
버프가 많고 마법 사용가능 인원도 많아서 전투원이 가진 전투력을 끌어 올리는데 유리해 진형을 갖추고 뭉쳐서 싸우거나 버프를 모두 바른 상태에서 싸우면 상당히 강력하다.
문제는 지팡이를 사용할 수 없으며 지그마리테 해머를 대용으로 쓰는데 양손 지그마리테 해머가 없다면 저주 확률이 지팡이에 비하면 없는거나 다름없어서[1] 반드시 저주 확률을 떨어트리는 패시브가 강제된다는 점이다.[2]
단순히 행동력을 소멸시키는 정도거나 데미지를 받는 정도면 모르지만 간혹 즉사 같은 저주[3]도 있기 때문에 이는 무시 못할 단점이다.
그리고 DLC나 용병을 고용하지 않는다면 원거리 무기를 다룰 수 있는 캐릭터가 하나도 없다는 점, 리더를 제외하면 턴 속도가 40대에 속해서 워밴드 자체가 느리다는 점도 단점이다.
2. 소속 캐릭터
2.1. 리더
2.1.1. 지그마교의 매트리아크 (sigmarite matriarch)
스테이터스(기본/최대) | |||||
육체능력 | 정신력 | 기술 | |||
힘(Strength) | 5/12 | 리더십(Leadership) | 9/18 | 무기 기술(weapon skill) | 7/19 |
강인함(Toughness) | 5/15 | 지능(Intelligence) | 8/18 | 원거리 무기 기술(ballistic skill) | 3/3 |
민첩(Agility) | 3/9 | 기민함(Alertness) | 6/13 | 정확도(Accuracy) | 3/10 |
정신력 쪽에 강점을 가지고 있으며 무기 기술도 높은 편인 지그마의 수녀들의 리더.
기본적으로 마법 시전자라서 지능이 높은 편이고 육체 능력도 딸리지 않는다.
그렇다보니 망치를 들고 적의 뚝배기를 깨는 것도 충분히 가능하며 판금갑옷까지 입을 수 있다는게 장점.
문제는 주문관련 보조를 전부 패시브와 스킬로 때워야 하다보니 판금 갑옷은커녕 경갑옷을 입은 것도 상당히 부담[4]된다는 점이다.
그렇다보니 만일 일선에 서야한다면 마법을 다른 영웅 캐릭터에게 맡기고 갑옷을 든든히 입거나 천갑옷을 입고 무기 기술을 올려서 방패로 상대 공격을 막아내는 방식을 쓰는게 정신 건강에 좋다.
기본 패시브는 스킬은 주문 성공시 공격할 때 공격 포인트를 1 아낄 수 있게 해주며 기본 마법은 자신과 주변 아군의 크리티컬 5%, 근접 데미지 10%를 올려준다.
2.2. 영웅
2.2.1. 상급 수녀 (sister superior)
스테이터스(기본/최대) | |||||
육체능력 | 정신력 | 기술 | |||
힘(Strength) | 4/12 | 리더십(Leadership) | 7/15 | 무기 기술(weapon skill) | 6/15 |
강인함(Toughness) | 4/15 | 지능(Intelligence) | 5/12 | 원거리 무기 기술(ballistic skill) | 3/3 |
민첩(Agility) | 3/10 | 기민함(Alertness) | 5/16 | 정확도(Accuracy) | 3/12 |
지그마의 수녀 중 단단한 탱커 역할을 하는 캐릭터.
지그마의 정화자보다 스타팅 육체 능력은 떨어지지만 강인함의 성장성이 높고 갑옷도 판금갑옷까지 입을 수 있어서 단단하게 전위를 지켜주면 된다. 처음 기본 습득하고 있는 스킬은 선택 아군의 이동 거리를 3미터 늘려주는 액티브 스킬이다.
2.2.2. 어거 (augur)
스테이터스(기본/최대) | |||||
육체능력 | 정신력 | 기술 | |||
힘(Strength) | 3/10 | 리더십(Leadership) | 5/12 | 무기 기술(weapon skill) | 4/13 |
강인함(Toughness) | 3/9 | 지능(Intelligence) | 4/12 | 원거리 무기 기술(ballistic skill) | 3/3 |
민첩(Agility) | 6/16 | 기민함(Alertness) | 9/20 | 정확도(Accuracy) | 3/15 |
시력을 지그마의 천리안과 바꾼 장님 캐릭터. 수행자라는 느낌으로 머리도 밀고 천갑옷 밖에 입지 못한다.
또한 장님 캐릭터라 눈 관련 부상(애꾸눈, 장님)에도 면역이다.
지그마의 수녀들 중에서는 기민함이 제일 높으며 민첩도 성장성이 매우 높은 편이지만 다른 능력치가 상당히 낮다.
임무 중 무언가를 빨리 수집하거나 이동하는 미션에서는 좋은 편이지만 정면 힘 싸움에서는 떨어지는 능력치가 발을 잡는다.
기본 패시브는 인지 테스트 성공 확률을 50% 증가시키고 사용하는 포인트를 없애준다.
2.2.3. 지그마의 정화자 (sigmar's purifier)
스테이터스(기본/최대) | |||||
육체능력 | 정신력 | 기술 | |||
힘(Strength) | 5/13 | 리더십(Leadership) | 5/10 | 무기 기술(weapon skill) | 6/17 |
강인함(Toughness) | 5/12 | 지능(Intelligence) | 6/16 | 원거리 무기 기술(ballistic skill) | 3/3 |
민첩(Agility) | 3/12 | 기민함(Alertness) | 3/12 | 정확도(Accuracy) | 4/15 |
정화자라는 이름답게 광신도이자 마법 사용 가능 캐릭터.
라스트 스탠드 퍽으로 고립 상태는 무시하지만 상대가 죽거나 도망치거나 혹은 내가 죽지 않으면 전투에서 빠져나갈 수가 없다.
다만 어째 지능이 떨어지고 무기 스킬이 상당히 좋다보니 초반에는 마법딜보다 무기로 패는게 더 쎄다.
사용 방법은 리더와 비슷하지만 판금갑옷은 입을 수 없으므로 아예 마법에 올인하거나 방패를 들고 정면에서 공격하는게 좋다.
처음 기본 습득하고 있는 스킬은 차지 어택[5] 성공시 상대의 방어나 회피 자세를 무너뜨리는 패시브이다.
패시브를 생각하면 후방에서 마법을 사용하다가 틈을 봐서 돌격하는 식으로 쓰면 된다.
2.3. 부하 (henchman)
2.3.1. 수녀 (sister)
스테이터스(기본/최대) | |||||
육체능력 | 정신력 | 기술 | |||
힘(Strength) | 3/10 | 리더십(Leadership) | 4/12 | 무기 기술(weapon skill) | 4/15 |
강인함(Toughness) | 3/12 | 지능(Intelligence) | 4/12 | 원거리 무기 기술(ballistic skill) | 3/3 |
민첩(Agility) | 3/12 | 기민함(Alertness) | 3/12 | 정확도(Accuracy) | 3/12 |
지그마의 수녀들의 기간병을 맡아주는 캐릭터. 처음 스텟은 기본이지만 무기 기술의 성장성이 높다.
기본 패시브는 스킬은 워프 스톤 수집 시 이동 거리가 2턴간 2미터 증가한다.
2.3.2. 수련 수녀 (novice)
스테이터스(기본/최대) | |||||
육체능력 | 정신력 | 기술 | |||
힘(Strength) | 3/12 | 리더십(Leadership) | 3/10 | 무기 기술(weapon skill) | 4/10 |
강인함(Toughness) | 3/10 | 지능(Intelligence) | 3/12 | 원거리 무기 기술(ballistic skill) | 3/3 |
민첩(Agility) | 3/15 | 기민함(Alertness) | 3/13 | 정확도(Accuracy) | 3/15 |
역시 지그마의 수녀들의 기간병을 맡는 캐릭터.
이쪽은 기본 수녀에 비해 무기 성장성은 낮은 편이지만 민첩도와 정확도가 높아 회피, 치명 중심 빌드를 짤 수 있다.
처음 스킬도 근접 공격 후 회피율이 5% 증가하는 패시브라 회피가 더 안정적이다.
2.4. 인상적인 용병 (Impressive)
2.4.1. 지그마의 처녀 (maiden of sigmar)
스테이터스(기본/최대) | |||||
육체능력 | 정신력 | 기술 | |||
힘(Strength) | 12/20 | 리더십(Leadership) | 8/16 | 무기 기술(weapon skill) | 14/20 |
강인함(Toughness) | 6/15 | 지능(Intelligence) | 13/20 | 원거리 무기 기술(ballistic skill) | 3/3 |
민첩(Agility) | 9/17 | 기민함(Alertness) | 7/13 | 정확도(Accuracy) | 8/16 |
지그마의 수녀들이 가진 인간형 괴수. 인간형 캐릭터이면서 힘이 12/20이라는 초월적인 수치를 가지고 있다.
이건 인간 용병단 소속 오거의 기본 힘보다도 높은거다. 또한 마법 사용가능 캐릭터 답게 지능도 매우 높고 무기 기술도 상당히 높다.
패시브로는 원거리 저항력이 200% 증가해 원거리 공격에 거의 면역인 수준이고 피로 상태[6] 면역에 고립, 공포, 섬뜩함 테스트도 그냥 통과 한다.
인상적인 용병들이 보통 아이템 사용이 불가능하고 아이템 수집이나 특수 행동을 못하는데다 갑옷에도 제약이 있는데 지그마의 처녀는 그것들이 가능하며 판금갑옷이 기본인 것도 장점 중 하나다.
문제는 다재다능함이 언제나 좋다는건 아니라는 점이다.
강인함이 인상적인 용병중에서는 카오스 스폰과 같은 최하치라 스턴과 크리티컬에 취약한 편이며 판금갑옷이 기본이라 이동거리가 좀비랑 똑같은데다 턴도 굉장히 느리다. 만일 지그마의 처녀를 이용할 생각이라면 마법과 특유의 초월적인 힘을 이용해 아군을 버프하고 상대를 으깨버리는 등 다재다능함을 잘 이용하면서 느려터진 턴과 이동거리를 잘 보완해야한다.
[1]
2%만 보조해준다.
[2]
물론 관련 인챈트를 하면 되지만 인챈트가 항시 있는 것도 아니다.
[3]
모드하임은 철인모드가 기본이기 때문에 캐릭터가 죽으면 되돌릴 수가 없다.
[4]
경갑옷은 마법 실패 확률이 10%, 판금 갑옷은 15% 증가한다.
[5]
일정 거리가 떨어져 있는 상태에서 사용가능한 돌진 공격
[6]
양손 무기나 쌍수 무기를 연속으로 사용할 때마다 공격 포인트 코스트가 1씩 늘어나는 디버프.