1. 개요2. 벙커 목록
2.1. 알파(Alfa)
2.1.1. 특징2.1.2. 지상과 진입2.1.3. 지하 1층 (로비)2.1.4. 지하 2층2.1.5. 지하 3층2.1.6. 지하 4층2.1.7. 보안 프로토콜 모드2.1.8. 위협 요소
2.2. 브라보(Bravo)2.3. 찰리(Charlie)2.1.8.1. 광분한 거인(Frenzied Giant) - 체력 5002.1.8.2. 포탑(Turret) - 체력 2502.1.8.3. 중량 포탑(Heavy Turret) - 체력 5002.1.8.4. 독가스2.1.8.5. 눈먼 좀비 - 블라인드 원 (The blind one)2.1.8.6. 익스플로더 (Exploder) - 체력 300
2.1.9. 보상(쿠폰제)1. 개요
지구의 마지막 날: 생존의 벙커 공략 문서.2. 벙커 목록
2.1. 알파(Alfa)[1]
집(Home)을 중심으로 동쪽에 있다. 동쪽으로 가까운 곳에 있는 소나무 숲(Pine Bushes) 그린존보다 더 동쪽 해안가에 위치한 사각형의 기지가 알파 벙커다. 본격적으로 플레이어의 실력을 가늠할 수 있는 곳으로, 이전의 그 어떤 지역들보다도 생존이 중요시되는 지역이기도 하다. 좀비의 수가 아주 넘쳐나다시피 하고 특히 광분한 거인 같이 플레이어를 원킬낼 수도 있는 위험한 놈들까지 서식하는 곳인 만큼, 고급 아이템들을 필수적으로 들고 가야 한다.- 공략: 생존을 최우선 가치로 삼아 죽지 않도록 노력해야 한다. 만약 죽었다면, 준비가 덜 되어있다는 얘기이므로 벙커가 폐쇄되기 전에 재빨리 시체를 챙긴 뒤 재정비해서 가자.
- 최소 무장: (내구도 100% 기준) 3등급 의류와 예비 의류 1세트, 마체테[2]또는 그 보다 강력하고 가벼운 근접무기 5개, 곤죽 망치 또는 톱날 철퇴 1개[3], 권총 2정, 활 2정, 붕대나 음식 다량(60개 이상)
- 권장 무장: 군복 또는 강화 비니셋과 예비 1세트, 마체테 이상의 공격력을 지닌 근접무기 1~3개, 톱날 철퇴 1개, 곤죽 망치 또는 톱날 철퇴 1개, 권총 2정, M16 1~2정, 붕대나 음식 다량. 샷건의 경우 선택사항으로 1개만 갖고 가면 된다.
무장은 권장 사항에 반드시 맞출 필요는 없지만, 숙련자가 아니라면 반드시 최소 조건 이상 맞추고 가야 한다. 자기 플레이 성향과 숙련도에 따라 적절히 조절해서 맞추어가면 된다.
위의 말과 비슷하게 그냥 쿨타임 끝날 때마다 들어가서 꼬박꼬박 쿠폰들을 모아왔다면, 초록색과 노란색은 넘칠 것이기 때문에 그냥 발가벗고 가도 무난하다. 바로 상자 열고 옷 입으면 되기 때문.
만약 벙커를 돌고 있는데 죽음을 피할 수 없을 것 같다면 최대한 안전한 지역까지 멀리 도망가서 죽는 것이 좋다. 광분한 거인, 포탑 앞, 혹은 가스실에서 죽을 경우 아이템을 회수하려다가 또 죽을 위험이 생긴다. 회수하려다 또 죽을 경우 기존에 있던 시체는 사라지고 대신 새 시체가 남으며 기존 시체에 있던 템들은 모두 증발하기 때문에 어떻게든 죽을 수밖에 없다면 그나마 안전한 곳에서 죽음을 맞이하자.
2.1.1. 특징
1.11.3 버전 기준으로 현재 지하 4층까지 공개되었다. 벙커는 비밀번호 1회 입력 시 48시간 동안 열려 있으며, 48시간 지나면 폐쇄와 함께 초기화된다.벙커 내에는 독가스 등과 같은 함정이 존재한다. 특히 4층의 경우 함정이 주는 피해량이 적지 않아 주의를 요한다. 이후에 나오는 다른 던전 형태의 맵들과 비교해 보면 벙커 내의 적들은 기본적으로 적들의 방어력이 0이라 무기 공격력 그대로 피해가 들어간다. 방어력이 올라가는 건 보안 프로토콜이 활성화될 때 뿐이다. 대신 일부 좀비는 필드에 있을 때보다 공격력이나 체력이 더 높다. 또한 이 벙커에서 나오는 독침 좀비, 퉁퉁 좀비, 맹독 흉물의 경우 일반 필드와 다르게 기술을 사용하지 않고 일반 공격만 한다. 벙커 내에서는 미니맵에 시야 선 같은 게 전혀 표시되어 있지 않은 대신 적들의 시야가 은근슬쩍 작은 편이며, 어그로가 끌린 상태에서 다른 층에 잠깐 갔다 오면 서 있는 위치, 보고 있는 방향, 어그로 여부가 모두 초기화된다. 이를 이용해 하나의 적을 상대로 기습 타격을 여러 번 가할 수도 있지만, 일단 피해를 입은 적은 시야가 대폭 늘어나 미니맵 밖에서도 반응하기 때문에 기습 타격을 여러 번 가할 생각이라면 이 점을 신경 쓸 필요가 있다
기본적으로 벙커 내의 문들은 모두 닫혀 있으며, 해당 구역이 창살의 형태가 아닌 이상 문 안에 뭐가 있는지는 문을 열기 전까지는 알 수 없으나, 적어도 닫힌 문 앞에 서 보면 어떤 적이 안에 있는지 알 수 있다. 문 안에 있는 적들은 대부분 문을 열어야 플레이어에 반응하나, 예외도 있으며 이런 것들은 아주 강력한 함정으로 작용한다. 이걸 알아야 피할 수 있는 함정도 있으므로 주의.
벙커의 보상은 기본적으로 쿠폰제이다.[4] 때문에 상자 내의 보상보다는 좀비를 잡아 쿠폰을 얻는 것이 중요해졌고, 당연히 그에 따른 필요 무장도 그 전에 비해 늘어났다. 플레이어 개인차가 있지만 벙커 1회 당 그린 쿠폰은 약 25~30개, 옐로 쿠폰은 20~25개, 레드 쿠폰은 15~25개 정도 드랍된다.
1.6.10 패치로 벙커가 새로 바뀌었다. 벙커 내에서 구출할 수 있는 스페셜리스트 NPC가 있으며 해당 NPC가 갇혀 있는 방 안에 무기를 개조할 수 있는 시설이 있다. 또 이 스페셜리스트를 구출한 뒤 그에게 물품들을 모아줄 경우 보상으로 S&W 매그넘, 개조 설계도, FN Scar, 개조된 AK-47, 유탄발사기, 이외에도 데이터 디스크 같은 다양한 물품들을 준다. 자세한 내용은 하단 참조.
초반부에 나오는 좀비들은 이동 속도가 15 정도로 느리지만, 어느 순간 속도가 22~25 정도로 빨라지는 놈들이 나오면 평타 캔슬이 통하지 않을 수도 있으니 주의.
1.18.7 업데이트로 알파 벙커가 오랜만에 업데이트되었다. 좀비들이 보고 있는 방향이 플레이어가 해당 층을 떠났을 때 보고 있던 방향을 계속 보고 있도록 바뀌었고, 보안 프로토콜 상태의 지하 4층의 난이도가 높아진 대신 보상이 좀 더 좋아졌다.
여담으로, 플레이어의 실력에 따라 활 비율을 극도로 늘린 ' 한조' 공략이 있다. 포탑과 멈춘 광분한 거인은 같지만, 일반 거인이나 심지어 보안 프로토콜 설정이 이루어져 뛰는 거인(!)도 활과 드리블로 잡는다. 좀비고... 그 밖에도 1등급 옷만 입고 벙커를 공략하는 굇수들도 보인다. 패치가 이루어져 광분한 거인의 화살 피해량이 대폭 줄어들어 쓰지 않는다.
2.1.2. 지상과 진입
알파 벙커의 지상에 처음 들어왔다면 문 앞의 좀비 시체에서 글록을 하나 얻어주고, 미리 준비한 알파 벙커 출입 카드[5]를 통해 문을 열고 들어간다.[6] 들어가게 되면 좀비는 없고 캐비넷 7개가 있는데 그중 하나의 캐비넷에는 반드시 내구도 중간 이하 정도 되는 글록 권총이 들어있다. 그런 다음 오른쪽에 있는 컴퓨터에 비밀번호[7]를 입력하면 지하 1층으로 가는 엘리베이터가 솟아 나오는데, 코드 입력 완료 순간부터 2일 타이머가 돌아간다. 알파 벙커 지상에서 나온 물건은 리필이 안 된다. 두 번 정도 왕복해서 다 챙겨오면 더 이상 챙겨오지 않아도 된다. 또한 이는 역으로 말하면 해당 지역에 물건을 넣고 그곳을 나왔다가 나중에 다시 와도 해당 물건이 그대로 보관되어 있다는 뜻이다. 이를 이용해 알파 벙커를 공략할 때 쓸 물품들을 해당 지역의 사물함에 보관해 뒀다가 나중에 쓰는 경우도 종종 볼 수 있다.참고로 벙커 입구 왼편에 미니건 하나가 있는데, 그냥은 못 가져가고 진정한 친구 기술을 가진 개의 도움으로 가져갈 수 있다. 미니건은 무기로 쓰면서 내구도를 거의 다 쓰되, 파괴하지 말고 남겨놓자. 나중에 포탑을 완성할 때 하나가 필요하다.
2.1.3. 지하 1층 (로비)
지상에서 비밀번호를 입력하여 작동시킨 엘리베이터를 통해 지하 1층으로 올 수 있다. 지하 1층은 흔히 로비라고 부르기도 하는데, 몬스터 수가 적고, 배치가 몰려있지 않아 적당한 무기만 있다면 매우 쉽게 로비를 장악할 수 있다. 자판기, 쓰레기통, 케비넷에서 잡다한 아이템들을 획득할 수 있고 임시 보관함으로 사용할 수도 있다. 로비라는 별칭에 맞게 알파 벙커에서는 쉬어가는 위치이기도 하니 이 장소를 최대한 활용하도록 하자. 게임 플레이를 하면서 수집한 쿠폰 보상을 받을 수 있는 위치이기도 하다. 지하 2~3층으로 이어지는 엘리베이터의 앞에 세 개의 컨베이어 벨트가 있는데, 엘리베이터에서 먼 순서대로 녹색, 황색, 적색 쿠폰 보상에 해당한다. 컨베이어 벨트 안쪽에 있는 상자를 보면 어떤 것이 더 크고 아름다운 보상을 줄 것 같은지 감이 올 것이다. 각 컨베이어 벨트의 우측에는 컴퓨터가 있는데 해당 컴퓨터를 통해 요구하는 개수 만큼의 쿠폰을 지불하면 컨베이어 벨트가 작동하면서 안쪽에 있는 상자가 열 수 있는 위치로 빠져 나온다. 또한, 업데이트 전에는 열리지 않는 관리자 방이 있었지만 업데이트로 이 방도 아래 후술할 NPC 이벤트로 출입 가능하게 되었다. 들어가게 되면 특정 아이템을 모아 그 NPC와 거래를 할 수가 있다. 방에 진입하면 여러가지 장비가 있고, 이 곳에서 총기를 개조할 수 있으며, 커다란 화면의 컴퓨터는 조작하고 승인을 누르게 되면 보안 프로토콜이 활성화되면서, 벙커가 하드 모드로 바뀌게 되며, 그 때부터 NPC가 요구하는 아이템을 모을 수가 있다. 여담으로 NPC는 유탄발사기로 죽일 수 있으나, 곧 다시 부활한다. 보상과 적에 대한 상세한 내용은 알파 벙커 보상 항목을 참조.1.9 패치 후 부품 설계도 아이템이 추가되면서, 이 방에 설계도를 교환할 수 있는 시스템이 추가되었다.
1.9.3 패치 이후 초록 컨베이어 벨트의 좌측[8]에 문이 열리게 됐는데, 열고 들어가면 또 다른 문이 잠겨져 있다. 이는 생체 스캐너 방식으로 잘려진 손가락을 요구한다. 잘려진 손가락은 글로벌 맵에서 목요일과 토요일에만 등장하는 벙커 알파 위쪽에 생기는 파괴된 호송차 이벤트 끝 부근에 항상 있는 군인 시체에서 확률적으로 드랍한다. 생체 스캐너를 열고 들어가면 딱 한 선반만 루팅이 가능한데, 구리 주괴+알루미늄 판 등 게임 초중반 시점에서 귀한 아이템이 들어 있다. 또한 언제부터인가 로비의 모든 문이 열리게 됐으며 지상 입구와 가장 가까운 곳은 화장실이다. 퉁퉁이 좀비 한 명과 샤워기가 있으며 집에서 처럼 물병 2개로 몸을 씼을 수 있다.
2.1.4. 지하 2층
전체적인 맵 구조 |
그렇게 복도 쪽을 정리했다면 더 진행하여 철조망을 지나 밑쪽으로 진행하게 된다. 철조망 안에는 재빠른 이빨 좀비가 있는데 사정이 된다면 철조망을 열기 전에 총이나 활로 빠른 좀비를 밖에서 잡아도 된다.[10] 그리고 점막이 퍼진 복도를 진행하는 도중에 독가스가 계속 새어나오는 곳이 나온다. 독가스는 가스가 누출되는 소리가 날 때 가스 근처에 있으면 방어도를 무시하고 지속적으로 대미지를 입히므로 역시 피해야 할 대상이다. 일단 이 부분의 독가스는 근처 파이프에 있는 레버를 돌리면 가스 누출을 막을 수 있다. 진행하면 포탑이 하나 있는데, 벽 쪽에 앉으면서 붙어서 가면 맞지 않고 진행 가능하다. 인근 지역 내에 있는 맹독 흉물과 독침 좀비 무리들은 맹독 흉물의 뒤쪽으로 숨어서 지나갈 수 있으며, 그 뒤쪽에 맹독 흉물 무리와 별도로 행동하는 독침 좀비 둘이 있다. 이 독침 좀비 둘을 쓰러뜨리면 전방과 측면에 하나씩 문이 2개가 있을 텐데 전방의 문을 열면 나오는 재빠른 이빨 좀비들 2마리 가량을 추가로 상대하고 독가스가 2군데에서 주기적으로 누출되는 지점의 밑으로 진행한 다음, 오른쪽에 있는 단말 장치를 조작하면 초반에 들어온 곳으로 다시 돌아올 수 있는 문을 열 수 있다.
여기까지 오면 사실상 지하 2층은 완주한 셈이므로, 그 다음부터는 플레이어 본인이 더 파밍하고 싶다면 다른 지역들을 돌면서 파밍하면 된다. 알파 벙커 지하 2층은 완주만이 목적이라면 광분한 거인을 쓰러뜨리지 않아도 되고, 쉬운 좀비들 위주로만 상대하는 것도 가능해서 다른 층에 비해 많이 쉬운 편이다. 후술할 내용들은 완주만이 목적이라면 진행하지 않아도 되는 방들에 대한 설명이다.
초반에 떠돌이 좀비 무리를 상대한 뒤에는 왼쪽으로 진행해야 하나, 위쪽에 퉁퉁 좀비와 맹독 흉물이 있는 방이 있고 오른쪽에는 재빠른 이빨 좀비 2마리와 광분한 거인이 있는 방이 또 있다. 왼쪽 복도 쪽 아래쪽에 있는 작은 방은, 문은 표시되지만 타이어 같은 오브젝트로 막혀 있어 들어갈 수 없다.[11]
초반에 퉁퉁 좀비 2마리가 버티고 선 복도에서 플레이어 진행 방향 기준 오른쪽 방문, 즉 위쪽의 방을 열게 되면 나오는 취사장 같은 곳에는 퉁퉁 좀비 2마리와 안쪽에 광분한 거인이 기다리고 있다. 어차피 거인과의 거리도 멀리 떨어져 있는 거, 퉁퉁 좀비 둘만 방 바깥으로 유인하던가 해서 잡아버리거나 무시해도 되고, 광분한 거인은 조용히 유인해서 따돌린 채 아이템만 먹고 지나가거나 쿠폰이 고프다면 쓰러뜨리자. 단 해당 취사장에 들어갈 때 쓸 수 있는 문이 2군데가 있는데, 플레이어의 시작 지점에서 가까운 쪽을 여는 것이 추천된다. 더 먼 쪽에 있는 문은 여는 순간 바로 눈앞에 광분한 거인이 기다리고 있기 때문.
독가스 레버와 포탑 중간에 있는 방에 덩치 좀비 한 마리가 모습을 비추는데 현재로선 그곳에 갈 수 없다. 과거에는 버그(벽을 넘는 버그)로 그 방에 들어갈 수 있었다.[12] 사실은 미구현이라 그런지 빅원은 플레이어를 공격하지 않고 관통만 하며 방을 떠돌아다닌다. 뒤쪽의 문은 열리지만 문이 하나 더 있고 그 문은 미구현이라 안 열린다.
포탑 근처에 있는 아래쪽으로 향하는 문 안쪽에는 점막으로 뒤덮인 일직선 복도와 그 끝에 광분한 거인 한 마리가 서 있다. 이 통로는 후술할 2층의 마지막 부근과 연결되는 부분이므로 거기서 같이 서술한다. 테크니컬하게 상대하고 싶다면 일단 포탑 근처의 문만 열어 두고 거인을 건드리지 않은 채로 진행하자.
포탑 주변의 독침 좀비와 맹독 흉물 무리가 있던 곳 위쪽에 퉁퉁 좀비 2마리가 있는 방이 있다. 필수는 아니지만 역시 쿠폰이 고픈 사람들이 있다면 쓸어 주자.
독가스가 일정 주기로 누출되는 파이프가 있는 복도를 지나서 나오는 공간에서, 원래는 진행 방향 기준 왼쪽, 즉 화면 오른쪽에 단말기가 있다. 그 아래쪽의 방에는 맹독 흉물 2마리와 방 안쪽의 창살 내에 갇힌 스페셜리스트 NPC가 있으며, 왼쪽에는 재빠른 이빨 좀비 무리와 광분한 거인 하나가 있는 다른 통로가 있다. 또한 단말기 위쪽에 광분한 거인이 있는 방이 또 있는데 이 광분한 거인은 기본적으로 바라보고 있는 방향 상 기습이 안 되기 때문에 원거리 무기로 상대해야 한다. 이 방 안에는 원래 플레이어가 자원을 소모해서 수리해야 하는 발전기가 있었으나 현재는 별도의 수리가 필요 없다.
아래쪽에 스페셜리스트가 갇혀 있는 방의 경우, 방 내부의 맹독 흉물 둘을 처리한 뒤 창살을 열어 스페셜리스트에게 말을 걸면 감사와 함께 지하 1층의 안 열리던 관리자 방에서 만나자고 하며, 이후 그 곳에서 만날 수 있다.
마지막으로 해당 구역에서 왼쪽으로 진행하면 맹독 흉물 한 마리가 있고 그 뒤에 재빠른 이빨 좀비 무리를 동반한 광분한 거인 패거리가 있다. 맹독 흉물은 따로 놀기 때문에 진짜 문제가 되는 이빨 좀비 패거리만 설명한다. 제일 가까이 있는 이빨 좀비 한 마리는 기습으로 없앨 수 있고 나머지는 힘싸움을 해야 한다. 빠르게 움직일 수 있는 이빨 좀비들만 유인해서 모두 잡아죽인 뒤 엘리베이터로 다른 층을 갔다가 오면 다른 이빨 좀비들은 다 죽어 있고 광분한 거인만 그 자리에 서 있다. 그 거인과 인근 캐비넷 3개 사이에는 제법 거리가 있어서, 조심스럽게 접근해서 열어도 이 녀석이 반응을 안 한다. 참고로 캐비넷 하나는 강도 스킬을 요구한다. 필요한 거 다 얻은 뒤에 그 거인의 시야를 피해 뒤로 가면 전술한 포탑 근처 수직형 점막 통로가 보인다. 즉 마지막 단말기까지의 길이 위쪽의 독침 + 이빨 좀비 페어로 구성된 쉬운 길과 광분한 거인 + 이빨 좀비 무리로 구성된 어려운 길로 나뉘어 있는 것. 시간적 여유가 되는 사람들은 이 구간에서 좀 복잡한 왕복 테크닉[13]을 통해 통로 내 거인과 조금 전까지 이빨 좀비 무리 내 거인 둘 다 톱날 철퇴 기습 1방 + 권총으로 쓰러뜨릴 수 있다. 키 포인트는 점막 수직 통로 쪽 거인을 먼저 등 뒤에서 기습한 뒤 계속 수그린 채로 최대한 위쪽 캐비넷 쪽 벽을 타고 가서, 이빨 좀비 무리와 같이 있던 거인을 자극하지 않은 채로 통로 쪽 거인만을 입구까지 끌어들인 뒤에 죽이는 것. 점막 수직 통로 내 거인을 죽였다면 똑같이 캐비넷 쪽에 최대한 붙어서 이빨 좀비 무리와 있던 거인의 시야를 피해 잠입해 들어가 기습 후 권총으로 공격해 없애자.
그 수직 통로 그 아래쪽으로 더 내려가면 광분한 거인 두 마리가 있는데 한 마리는 밖에 있고 다른 한 마리는 창살 안에 갇혀 있다. 밖에 있는 거인 한 마리부터 없애고 창살 안에 갇힌 놈은 문 열지 말고 밖에서 권총으로 쓰러뜨리는 게 안전하다. 단 창살은 항상 자물쇠가 걸려 있으며, 3레벨 강도 스킬을 요구하기 때문에 강도 스킬이 없다면 안 잡는 게 좋다.
2.1.5. 지하 3층
전체적인 구조엘리베이터로 3층을 누르면 올 수 있는 곳이다. 들어오면 문 두 개가 있는데, 북동쪽 문은 잠겨있어 북서쪽 문으로 진행을 해야 한다. 이 때 진행할 때 주의 사항으로, 엘리베이터 바로 근처에서 창문으로 보이는 광분한 거인의 시야 안에 들어오지 않도록 아래쪽 벽을 타고 이동해야 한다.[14] 진행하다 보면 재빠른 이빨 좀비 2마리와 퉁퉁 좀비가 있는데 간단하게 잡은 뒤 진행하면 된다. 참고로 문 열자마자 나오는 이빨 좀비의 경우, 조금 힘든 방법이지만 수구린 자세에서 문을 열 때 똑바로 서게 되는데 이때 타이밍을 맞춰 잽싸게 다시 앉으면, 이빨 좀비가 반응을 안한다. 이 한 놈만 없애 버리면 나머지 둘은 한 쪽 벽에 딱 붙어서 가면 무시할 수 있다. 뒤쪽에 있는 문을 열면 독침 좀비와 맹독 흉물이 있는 넓은 공간 근처에 포탑이 있다. 당연하겠지만 포탑 쪽으론 되도록이면 가지 말자.
그리고 포탑의 오른쪽 문을 열게 되면 독침 좀비 2마리가 있는데 이 둘은 한 패거리라 한 마리가 자극받으면 둘 다 반응한다. 위쪽의 한 마리만 일격에 없앨 수 있다면 아래쪽의 독침 좀비는 반응하지 않는다. 위의 문을 열면 바닥에 물이 차 있는 공간으로 이동하는데, 그 통로에는 독가스가 주기적으로 나오는 파이프와 독침 좀비 3마리가 통로에 버티고 서 있다. 이 셋은 한 패거리라 독침 좀비 한 마리만 유인하면 뒤에 있는 두 마리도 같이 따라오므로 안전한 곳에서 이들을 잡아죽이고 진행하면 된다. 그 다음 진행하면 기둥이 보일 텐데, 포탑을 부수지 않았다면 기둥 아래쪽은 포탑 사거리 안에 있기 때문에 기둥의 위쪽으로 가야 맞지 않는다.
더 진행하면 독침 좀비와 맹독 흉물이 하나씩 있는데 이 놈들을 처리하고 오른쪽의 문으로 내려가자. 위쪽의 문은 쇠 지렛대가 있어야 열 수 있으며 그마저도 선택 사항인 공간이므로 후술. 오른쪽 문을 열면 맹독 흉물 2마리와 독침 좀비가 2마리씩 있는 구간이 나오는데, 맹독 흉물 둘의 경우 한 마리를 기습할 수 있고 독침 좀비 둘과는 힘싸움을 해야 한다. 그 오른쪽에 있는 문은 선택 사항이므로 후술.
이후 진행하다 보면 나오는 독침 좀비 둘 외에 오른쪽에 컴퓨터실로 진행할 수 있는 곳이 있다. 이 부분 역시 선택 사항이므로 패스하고 지나가면 맹독 흉물 둘과 독침 좀비가 하나씩 있는 곳으로 오게 된다. 이 공간은 아래쪽에 점막 통로로 향하는 곳이 있고 오른쪽에는 적외선 경보 시설이 설치되어 있는데 당연히 경보를 울리지 말고 독 좀비들만 없애 버리거나, 아래쪽 벽을 최대한 타고 조심스럽게 아래로 내려가면 이들과 싸우지 않아도 된다. 이 경보를 울리면 해당 통로 내에 있는 맹독 흉물과 독침 좀비들이 전부 반응하며 이는 엘리베이터를 타고 다른 층에 갔다 오더라도 해제되지 않는다. 독침 좀비의 왼쪽에 문이 하나 있는데 그 문은 독가스로만 가득 차 있는 방으로 이어진다. 그게 있다는 것만 알고 들어갈 생각은 하지도 말자.
점막이 있는 곳으로 향하면 안쪽에 지하 2층에서 본 것과 비슷한 통로가 보인다. 그 끔찍한 손들은 플레이어의 눈에 보이는 벽 쪽에만 조금 있으므로 문제는 없지만 대신 통로 내에 맹독 흉물 한 마리가 대기하고 있다. 없애거나 뒤쪽으로 조용히 숨어서 통로를 지나쳐 가면 맹독 흉물과 독침 좀비, 그리고 독침 좀비가 있는 곳에 잠겨 있었던 엘리베이터 오른쪽의 문을 열 수 있는 단말기가 있다. 아래쪽에는 전기 철조망이 있고 그 안에 광분한 거인이 있는데 철조망은 건드리기만 해도 무시무시한 연타 속도로 5 대미지가 들어가므로 절대 건드리지 말자. 어차피 거인은 선택 사항이다.
이 때 맹독 흉물의 시야를 벗어나 독침 좀비한테 접근할 수 있으며, 둘 사이의 거리가 제법 되는데다 둘은 따로 행동하기 때문에 굳이 흉물까지 상대할 필요 없이 독침 좀비만 없앨 수 있다. 독침 좀비를 없애버리고 그 좀비가 바라보고 있던 컴퓨터를 조작하면 문이 열리면서 3층을 완주하게 된다.
여기까지 왔다면 2층과 마찬가지로 이후의 파밍은 플레이어 본인의 몫이다. 3층 역시 완주만이 목적이라면 진행하는 도중 광분한 거인을 굳이 잡아야 할 필요는 없으나, 지하 2층에 비해 상대해야 하는 독침 좀비나 맹독 흉물의 수가 더 많아 더 난이도가 높은 곳이다.
초반에 포탑이 있는 곳의 왼쪽 방으로 가면 안에 퉁퉁 좀비와 재빠른 이빨 좀비가 둘 있다. 이들을 처리한 후 바로 아랫방으로 진행하면 안에 광분한 거인 하나가 있다. 일부러 어그로를 끌어서 엘리베이터로 향하는 길목 쪽을 보게 유도한 뒤 다른 층에 갔다 오면 그 방향을 계속 보고 있게 되므로 기습 + 원거리 공격으로 없앨 수 있게 된다.
독가스 누출이 정기적으로 일어나는 지점으로 이동하기 전에 독침 좀비 두 마리 중 하나만 없앴던 지점에서 아래쪽에 있는 독침 좀비도 없애고 오른쪽으로 가면, 처음 3층에서 시작할 때 창문으로 보이던 광분한 거인이 있다. 기습이 가능하므로 기습 후 원거리 무기로 없애자. 무장이 충분하다면 정신적 건강을 위해서라도 이 광분한 거인을 죽이는 게 좋은데, 이유는 이 광분한 거인의 위치가 3층의 엘리베이터가 있는 곳과 상당히 가까워서, 실수로 조금만 잘못 이동해도 바로 반응할 수 있기 때문이다.
전술한 쇠지렛대로 열 수 있는 방은 사실 입구가 두 곳이다. 아래쪽의 맹독 흉물과 독침 좀비 패거리가 있는 곳에 정상적으로 열리는 문이 첫번째 입구이고, 쇠지렛대로 열 수 있는 창살문이 두번째 입구이다. 정상적으로 열리는 문 쪽으로 향하면 어쩔 수 없이 안에 있는 독침 좀비와 맹독 흉물, 그리고 광분한 거인을 생으로 대면해야 하지만, 쇠지렛대로 열 수 있는 문으로 향하면 이 놈들을 옆에서 기습하는 게 가능하다. 즉 플레이어의 자원을 대가로 편의성을 제공하기 위한 문이라는 것. 모텔에서 판자로 막힌 방 입구를 손도끼로 뚫듯 쇠지렛대로 방 문을 강제로 열 수 있는데 한 번 시도할 때마다 내구도가 1/6 정도씩 닳으며, 문을 열려면 3번의 시도(2연속 + 1회)를 해야 하기 때문에 내구도가 1/2 정도 필요하다. 만약 활을 가지고 있으면 쇠창살 밖에서 맹독흉물을 제외한 독침좀비와 광분한 거인을 잡을 수 있다.
그 방 위쪽에 또 작은 방이 하나가 있는데 이 방 안에도 광분한 거인이 있으며, 거리가 많이 가까우므로 문을 열고 바로 뒤로 빠져서 원거리 무기로 처치해야 한다.[15] 이 거인이 있는 작은 방 안에 있는 상자는 강도 스킬이 있어야 열 수 있으며, 요구 레벨은 매번 벙커를 열 때마다 무작위로 달라진다.
쇠지렛대로 열 수 있는 방에 오른쪽에 연결된 멀쩡한 방에 오른쪽 구석에 방이 하나 더 있는데 이 안에도 광분한 거인과 상자가 있다.
적외선 알람이 있는 방으로 진행하다 보면 볼 수 있는 컴퓨터실 같이 보이는 곳은 맹독 흉물과 광분한 거인이 있는 방, 그리고 그 안에 또다른 광분한 거인이 있는 방으로 나뉜다. 첫번째 방에 있는 맹독 흉물은 없애야 진행할 수 있지만 광분한 거인 둘은 된다면 무시할 수 있다. 기습을 시도한다면 한 번만 가능하고 이후로는 이들의 시야 상 기습이 안 되므로 유의하자. 두번째 광분한 거인이 있는 곳의 안쪽에 있는 컴퓨터를 조작하면 적외선 보안 장치를 풀 수 있다. 안쪽에 있는 작은 방에도 광분한 거인이 있는데, 이 놈은 처음에는 플레이어가 들어올 문을 바라보고 있지만 어그로를 끌고 바로 엘리베이터가 있는 곳으로 향해서 다른 곳에 갔다 오면 다른 방향을 보고 있어서 기습할 수 있게 된다.
점막이 있는 통로의 오른쪽 방으로 들어가면 맹독 흉물과 독침 좀비 둘이 있는 발전기실이 있다. 발전기는 1.5.9 업데이트 이전까지는 플레이어 본인의 자원을 소모하여 고쳐야 했으나 현재는 고칠 필요 없다.
해당 발전기실 아래쪽은 전기철조망이 있는 공간과 이어져 있는데 그 안에 광분한 거인이 있다. 사정거리가 소총 수준인 무기로 철조망 너머에서 사격하거나, 철조망 쪽 문을 열지 않고 문에 딱 붙어서[16] 글록으로 사격한다면 쉽게 쓰러뜨릴 수 있겠지만, 그럴려면 이전에 그 철조망 안쪽 공간과 연결되는 문들 중 어떤 것도 열어서는 안 된다. 물론 원한다면 철조망 쪽 문을 열고 기습해도 되긴 하다.
적외선 경보 장치 근처의 문은 다수의 독침 좀비와 맹독 흉물로 구성된 창고 문이며, 이 창고는 점막 통로에서 들어갈 수 있는 발전기실의 오른쪽 문으로도 들어갈 수 있다. 루트를 잘 짜면 독침 좀비들은 모두 기습으로 원킬낼 수 있지만 맹독 흉물은 기습을 통해 원킬시키는 게 불가능하므로 결국은 힘싸움을 해야 한다.
단말기 근처의 왼쪽 방에는 맹독 흉물과 광분한 거인이 있다. 맹독 흉물은 정면승부로 처리해야 하지만 광분한 거인은 최대한 옆쪽 벽을 타고 가면 기습할 수 있다. 그리고 그 안쪽에는 독침 좀비 다섯 마리가 있고 그 방 안에 미니맵 상에서 파란색 느낌표로 표시된 설계도가 있는 칠판이 있다. 이걸 조사하면 산 처리실(Acid Bath)의 청사진이 새로 생기면서 산 처리실을 만들 수 있다. 배울 때 기술 포인트는 사용되지 않는다. 그리고 그 방에서 옆쪽으로 나가게 되면 전술한 독가스로 가득찬 방이 있는데, 방독면[17]이 없다면 들어갈 수가 없다. 구급상자 20개 채워 넣고 가도 죽을 뿐이니 시도하지 말자.
2.1.6. 지하 4층
전체적인 구조3월 5일, 1.7.9 업데이트와 함께 추가되었다. 엘레비이터로 4층을 누르면 올 수 있는 곳이자, 다음 층들로 이어질[18] 공간이기도 하다.
지하 4층은 총 2개 섹터로 구성되어 있다. 오른쪽 반을 한 번 돌고, 그 오른쪽 반의 끝에 있는 단말 장치를 조작하여 열리는 왼쪽 반을 또 한 번 돌면 끝나는 방식이다. 왼쪽 반의 끝에 있는 단말 장치까지 조작하면 시작 지점의 바로 아래에 있는 잠긴 문까지 열 수 있는데, 이 안에 있는 군용 상자에서는 대단히 좋은 물건들이 많이 나온다.
문제는 지하 4층은 3층까지와는 판을 달리하는 난이도를 자랑한다는 것. 포탑이 하나씩만 있었고 그마저도 선택적으로 격파하면서 지나갈 수 있었던 2, 3층과 달리 여기서는 완주만 하더라도 기본적으로 2대의 중량 포탑을 포함해 4대의 포탑을 거쳐 가야 하는 데다 설원 지역에서 나온 타격 시마다 회복하는 좀비들도 나오기 때문. 포탑의 사정거리 밖에서 대응하기 위해선 VSS 빈토레즈, AK47, M16, MGL 같이 사거리가 긴 소총 위주의 총기들이 필요하여, 특히 전술한 중량 포탑과 후술할 좀비들 때문에 필요한 총기의 수가 펄쩍 뛰는 곳이기도 하다.
설원 마냥 냉동고도 추가되었다. 냉동고에 조금이라도 오래 있으면 냉동 상태이상과 함께 이동 속도가 급감하는 사태가 발생하므로 냉동고 내에서의 싸움은 피해야 한다. 특히 고기 같은 게 매달려 있는 냉동고 근처는 특별 주의가 필요하다. 그 매달려 있는 것이 살아있는 좀비의 일종으로 추정되는 함정인데, 가까이 가면 체력이 30씩 닳게 된다. 배치도 아주 입에서 욕 나오게 잘 배치되어 있는데다, 대개 그 지역을 지나치고 난 다음 구간에 광분한 거인이나 좀비 무리들이 산재해 있게 마련이라 퇴로가 사실상 막힌다. 그나마 오른쪽 반 구간 내의 함정들은 신들린 컨트롤로 노 대미지로 지나치는 것도 가능하지만, 왼쪽 반 구간 내의 함정들은 대단히 협소하게 배치되어 있어 안 맞고 지나가는 것이 불가능하다! 못 해도 2대는 맞아야 지나가는 구간이기 때문에 붕대나 구급상자 등을 충분히 챙겨가야 한다.[19] 구간 내에 맞을 때마다 체력이 회복되는 얼음 퉁퉁 좀비와 감각이 없는 좀비 떼거지가 산재해 있는 건 덤이다. 당연하다면 당연하지만 좀비들은 그 고대미지 함정의 영향을 전혀 받지 않는다.
오른쪽 반 구간에 들어서면 시작부터 재빠른 이빨 좀비 4마리와 퉁퉁 좀비 한 마리가 반긴다. 좀 많이 얻어맞을 걸 각오하고 입구 쪽에 있는 기둥을 시계 방향으로 돌아서 좀비들이 보고 있는 방향을 다 위쪽으로 향하게 할 게 아니라면 사실상 무지성 힘싸움이 답이다. 다 쓸고 나면 다음 방에 맹독 흉물 2마리가 있는데 다음 구간으로 향하는 문 근처에 있는 맹독 흉물은 한 마리를 기습 공격한 뒤 힘싸움으로 쉽게 이길 수 있어 크게 문제될 구간은 아니다. 이 뒤의 구간에는 맹독 흉물 둘과 독침 좀비 셋이 대기하고 있으며 방 위쪽에 포탑이 하나 있는데, 여기는 엘리베이터를 통한 방향 분산이 거의 도움이 안 되기 때문에, 그냥 가까이 있는 맹독 흉물을 기습한 후 나머지를 무지성 힘싸움으로 해결하는 게 답이다. 포탑은 무시 가능하지만 이후 구간을 쉽게 진행하고 싶다면 없애는 게 추천된다.
이 다음 구간부터가 진짜 헬인데, 냉동고 안에 감각이 없는 좀비 둘과 차가운 퉁퉁 좀비가 기다리고 있다. 시야도 넓어 뒤치기가 불가능한데다 이 놈들은 플레이어를 성공적으로 공격할 때마다 체력이 회복되므로, 산탄총 같은 강력한 무기로 속전속결을 해 주는 게 답이다. 그 냉동 좀비들을 다 죽인 그 다음 구간에 하필이면 중량 포탑 2대가 대기하고 있다. 시야 상으로 걸릴 수밖에 없는 곳에 배치되어 있으며, 그냥 지나치려다가는 포탑의 높은 DPS와 포탑에서부터 일정 거리 이상 벌어질 경우 발사되는 유탄에 맞아 바로 사망할 위험성이 대단히 높으므로 소총을 최대한 쏟아부어 파괴하는 게 좋다.[20] 총기가 아깝다면 맨몸 기준 총탄은 30, 유탄 피격시 200의 딜이 들어오므로 전술 풀셋(총탄 12딜, 유탄 81딜) 혹은 그 이상의 방어구와 충분한 회복약이 있다면 첫 포탑은 지나칠 수 있다. 둘째는 아래 내용처럼 맵 구조상 부수는 쪽이 속 편하다.
그 다음 지역에도 냉동고가 있으며 그 안에는 차가운 퉁퉁 좀비와 감각이 없는 좀비가 하나씩 있다. 이 둘도 문제지만 진짜 문제는 이 냉동고 안에 있는 함정들. ㄱ자 형으로 구부러져 있어 지나가기도 힘든데다가 이 다음 방에 기습 불가능한 광분한 거인 한 마리가 있는데 이 거인을 냉동고 밖으로 유인해서 잡는 게 포인트. 여기는 함정에 맞아 체력 60을 소모하더라도 한쪽 벽에 붙어서 재빠르게 이동해 주는 것이 좋다. 함정에 신경 쓰느라 느리게 이동하다 보면 냉동 상태이상에 걸리게 되고 패닉과 함께 뒤쫓아 온 거인에게 맞거나 냉동 상태이상으로 인한 지속 피해를 받아 사망에 이를 수 있다. 그렇다고 이 냉동고를 피하겠답시고 거인을 지나쳐 앞으로 더 가면 매우 협소한 장소에서 거인을 상대하게 된다. 최대한 재빠르게 움직여 거인을 후방으로 유인해 주는 게 제일 좋다. 거인까지 잡고 거인이 있던 방 내의 단말기를 조작하면 시작 지점으로 향하는 문과 동시에 왼쪽 반 구간으로 향하는 문이 열린다.
오른쪽 반 구간 내에는 선택적으로 진행할 수 있는 구간이 단 한 곳도 없다. 심지어 진행에 있어 필수적으로 광분한 거인 한 마리를 쓰러뜨려야 하기까지 한다. 재빠른 이빨 좀비와 퉁퉁 좀비 무리가 있는 곳 근처에 고장난 문이 하나 있는데 이 안에 있는 물건들은 진정한 친구 기술을 가진 개가 있어야 들고 올 수 있다.
왼쪽 반 구간에 들어서면 시작부터 포탑 2대가 기다리고 있다. 중량 포탑은 아니기 때문에 전에 나온 중량 포탑들보다는 그나마 쉽게 처리할 수 있다. 다음 구간에는 맹독 흉물 하나와 독침 좀비 셋이 대기하고 있는데 맹독 흉물은 한 번 기습할 수 있으며 나머지는 역시 힘싸움으로 처리. 여기서 루트가 위아래로 나뉘는데 완주가 목적이면 위쪽 루트는 생략해도 된다.
아래쪽으로 내려가면 진짜로 답 안 나오는 생지옥이 펼쳐진다. 좁은 냉동 통로 내에 차가운 퉁퉁 좀비 하나와 감각이 없는 좀비 둘이 대기하고 있는데다 그 통로 내에 전술한 가시 함정이 빼곡하게 들어차 있다. 좀비들은 어찌저찌 처치한다 하더라도 함정이 도저히 노 대미지로 통과할 수 없게 배치되어 있는데다 구르기 판정도 통하지 않아서, 이 구간을 통과하려면 함정에 맞아 가면서 지나가야 한다. 한 쪽 벽에 붙어서 가면 2대만 맞고 지나갈 수 있다. 물론 이는 '이 통로를 통과하는 데 있어 기본적으로 체력 60은 소모해야 한다'는 뜻이므로 체력 관리에 신경 써야 한다.
이 지옥 같은 통로를 벗어나면 바로 다음 방에 강제로 냉동 상태이상을 일으키는 냉동 가스 분출구가 한 쪽 벽에서 기다리고 있다. 플레이어 진행 방향 기준 위쪽에 이게 있기 때문에 전술한 통로의 아래쪽 벽을 타고 가면 냉동 가스를 피해 갈 수 있다. 방 안에는 발전기와 감각이 없는 좀비 둘이 대기하고 있고, 이 좀비 둘 중 진입한 쪽에 좀 더 가까이 있는 놈만 산탄총 같은 걸로 유인할 수 있다면 다른 한 마리는 쉽게 뒤치기로 처리할 수 있다. 발전기 자체는 베타 1.11.3 기준으로 조사 시 "다음 층에 전력을 공급하기까지 시간이 걸린다"는 조의 말만 나오고 별다른 수리 같은 게 요구되지는 않는다.
이 다음 구간에는 좁아터진 통로 안에 재빠른 이빨 좀비 셋과 광분한 거인 하나가 있다. 이빨 좀비 셋은 차라리 귀찮은 수준이지만 퇴로가 전술한 냉동 통로로 막혀 있다는 점 때문에 거인을 상대할 때의 체감 난이도가 엄청 뛴다. 대미지를 안 입고는 못 지나가는 퇴로 특성과 이빨 좀비들의 배치 상의 문제로 엘리베이터 왕복을 통한 기습을 노릴 수도 없다. 권총 같은 무기로 이빨 좀비 셋을 빨리 정리하고 거인까지 없애면 이 다음 방에 남아 있는 건 단말기 뿐. 조작하면 시작 지점으로 향하는 문과 동시에 시작 지점 아래쪽에 있던 방 문이 같이 열린다. 이 방 안에는 군용 상자와 생존 상자가 하나씩 있으며, 안에 뭐가 있을지는 기대해도 좋다… 단 군용 상자는 3레벨 강도 스킬이 필요하기 때문에 강도 스킬이 부족하거나 없다면 상대적으로 얻을 수 있는 이득이 크게 적어지므로, 지하 4층을 공략하기 전에는 강도 스킬을 3레벨을 얻어 놓는 게 좋다.
왼쪽 반 구간 또한 진행에 있어 필수적으로 광분한 거인 한 마리를 쓰러뜨려야 하는 점과, 포탑 2대가 있던 곳에 진정한 친구 기술을 가진 개가 있어야 이용할 수 있는 고장난 문이 있는 건 똑같으나, 선택적으로 진행할 수 있는 곳이 딱 한 곳 있다. 맹독 흉물과 독침 좀비 무리가 있던 방에서 위쪽으로 향하면 광분한 거인이 있는 방과, 그 안쪽에 창살감옥의 모습을 하고 있는 곳이 있으며 안쪽에는 군용 상자와 중량 포탑 하나가 대기하고 있다.[21] 광분한 거인은 방 안에 상자가 있는 쪽으로 돌아서 가면 기습 공격을 할 수 있다.
2.1.7. 보안 프로토콜 모드
2층 전체적인 구조3층 전체적인 구조
4층 전체적인 구조
일명 벙커 하드 모드, 내지는 헬 모드라 불리는 벙커 내 활성화 장치이다.
알파 벙커 지하 2층의 터미널을 개방하는 컴퓨터의 오른쪽 방에 있는 군인을 구해준 뒤, 지하 1층으로 올라가 '감독관의 방 (Overseer's Room)'에 들어가서 밑에 있는 컴퓨터를 클릭한 뒤 'ACTIVATE (활성화)' 버튼을 누르면 보안 프로토콜이 활성화된다. 한 번 활성화된 보안 프로토콜은 벙커가 초기화될 때까지 해제되지 않으므로 신중하게 결정하자.
보안 프로토콜이 활성화된 상태에서는 알파 벙커 지하 2~4층의 좀비의 스펙이 크게 향상되고, 벙커 내 좀비들이 쿠폰을 드랍하지 않는 대신 군번줄, 견장, 수첩이 드랍된다. 로비는 대기층답게 아무 변화 없다. 특이하게도 이게 활성화된 동안에는 설원 지역의 좀비들도 군번줄이나 견장, 수첩 등을 드랍하게 된다.
보안 프로토콜이 활성화된 상태에서 변동된 좀비의 스펙은 다음과 같다.
- 좀비들의 피해량 증가
- 좀비들의 피해 받는 양 감소: 약 30%~60%
- 재빠른 이빨 좀비: 약 50%
- 독침 좀비: 약 65%
- 퉁퉁 좀비: 약 60%
- 맹독 흉물: 약 60%. 일부 맹독 흉물이 익스플로더라는 새로운 좀비로 대체.
- 광분한 거인: X + 체력이 줄어들 수록 이동 속도가 증가하며 특히 150 이하로 떨어질 시 이동 속도 급격히 증가
- 지하 3층의 특정 구간 진입 가능. 진입한 곳에는 블라인드 원이 기다리고 있다...
보안 프로토콜 상태의 좀비들과 겨울 지역의 독침 좀비들에게서 얻은 특수 아이템 세 가지를 알파 벙커 지하 1층의 전문가에게 주면, 포인트 별로 특별한 무기나 디스켓을 얻을 수 있다. 디스크의 경우 바로 근처에 있는 장치에 넣고 활성화시키면 글로벌 맵 상의 특정 위치를 알려 준다. 그 위치에 있는 숲은 여타 다른 위험도 붉은색 지역과 비슷하게 좀비들로 가득차 있고 그 지역의 가운데에 군용 상자가 있으며 이 안에 아주 중요한 물건들이 많이 있다. 단 이 가운데의 상자가 그냥 군용 상자가 아니라 감염된 상자의 형태로도 나올 수 있는데, 일반 상자와 달리 감염된 상자의 경우 오토바이로 싣고 가서 집에 있는 산 세척기로 정화해야 안에 있는 내용물들을 얻을 수 있다. 감염된 상자의 경우 플레이어가 들고 있는 동안에는 지속적으로 플레이어에게 대미지가 들어가기 때문에 오토바이를 근처에 먼저 대 놓고 상자를 가져다 오토바이에 실을 필요가 있으며, 상자 자체는 좀비 무리를 끌어들이는 효과가 있다. 다행히 오토바이로 싣고 가거나 산 세척기로 세정되는 동안에는 좀비 무리를 끌어들이지는 않는다. 하지만 세척이 이루어지지 않고 땅에 어느 정도 방치될 경우 고철로 변해 버리면서 내부의 중요 아이템들이 죄다 소실되므로, 디스크를 활성화시킬 생각이라면 미리 이전에 산 세척기를 완성해 놓는 것이 좋다.
2.1.8. 위협 요소
2.1.8.1. 광분한 거인(Frenzied Giant) - 체력 500
예전에는 격노 좀비, 약칭으로 격노라고도 불리었다. 현재 벙커 내에서 가장 위험하면서, 많은 신입 플레이어들에게 고통을 안겨줄 몹이다. 속도는 플레이어의 앉은 자세급으로 느리지만, 체력도 꽤나 높은 편이며 무엇보다 대미지가 플레이어의 체력을 상회하기에 스치기만 해도 원킬이 뜬다. 방어구가 전술 세트 이상이라면 죽지는 않는 대신, 죽을 만큼 체력이 닳는다(82). 초보 플레이어 뿐만 아니라 중수나 고수들도 실수로 죽을 수도 있기 때문에 항상 조심하자. 1.5.9 패치로 인해 암습을 반복적으로 사용하는 게 어려워졌기에, 조우 자체를 하지 않거나 원거리 무기로 죽여야 한다.보안 프로토콜 경보 상태가 되면 공격력 보정이 적용되지 않고 방어력이 조금 덜 적용되어 다른 좀비들에 비해 상대적으로 피해를 조금 더 입는 대신, 체력이 일정 수치 이하가 될 때마다 이동속도가 늘어난다. 처음에 느리게 걸어오는 건 똑같지만, 체력이 줄어들면 슬슬 호송차 이벤트 같은 데와 비슷한 속도로 달려오고, 똑같지만 체력이 150 이하가 되면 재빠른 이빨 좀비만큼 속도가 빨라진다. 구석을 돌거나 방으로 들어가는 등의 컨트롤을 사용하면 이 녀석이 잠깐 멈추는 점을 잘 활용해야 이길 수 있다.
- 톱날 철퇴나 곤죽 망치 같이 리치가 길면서 한 방이 강한 무기를 들고, 앉기로 다가가 평타캔슬 기술을 사용하고 바로 도망가면 한 대도 안 맞고 들어간다. 이보다 사거리가 짧은 무기로 기습했다가는 맞을 위험성이 높다.
- 일반 벙커 기준, 샷건 6방(70 * 6 = 420) + 글록 4방(20 * 4 = 80)이면 피해를 입지 않고 대미지 손실 없이 처치 가능하다. 귀찮으면 그냥 글록으로 잡는 게 편하지만, 대신 가지고 있는 권총이 많아야 한다. 글록만으로 광분한 거인의 체력을 다 소모시키려면 25발을 쏴야 하는데 25발이면 글록 내구도의 1/4 수준이라 내구도 소모가 심하다.
- 활을 이용하여 매우 느리지만 비교적 저렴하게 처리할 수 있다. 활의 최대 데미지가 20이므로 신의 컨트롤을 시전하면 이론상 최소 25회 타격으로 잡을 수 있다. 숙련된 유저의 경우 보통 17~19 정도의 데미지를 꾸준히 줄 수 있는데, 그렇게 하려면 큰 차이는 나지 않지만 비교적 더 오래 활을 붙잡고 있어야 하기 때문에 거인과의 거리를 신경 써서 유지해야 한다. 기둥과 같이 돌고 돌면서 지속적으로 타격할 수 있는 위치를 활용하면 편하다.
- 신입유저라면 신입에게 귀중한 총기를 사용하기 보다는 300정도의 좀비들로 벽치기를 연습한후 벽치기로 잡는게 약간 위험하지만 좋다
2.1.8.2. 포탑(Turret) - 체력 250
과거에는 체력이 500이나 되고 다른 지역에서는 볼 수 없는 알파 벙커의 터줏대감이였으나, 너프로 몇몇 포탑이 없어지고 체력 또한 250으로 줄었다. 하지만 여전히 DPS는 입에서 욕이 나오게 높으며, 이 때문에 여전히 공략법은 포탑의 사거리가 닿지 않는 곳에서 소총이나 활로 철거를 하는 것이 정석이다. 포탑은 발당 30의 공격력을 자랑하는 주제에 연사 속도도 빨라, 스치기만 해도 빈사 상태에 이른다. 빛의 속도로 깎여나가는 방어구 내구도는 덤. 빅 원처럼 방어력이 있어 본래 받아야 할 대미지보다 더 적은 대미지를 받기 때문에 무기 내구도 또한 상당히 많이 소모된다. 파괴 시 일정 확률로 그 포탑의 부품을 얻을 수 있다.- 포탑의 사거리는 기본적으로 글록 17, 미니건 < 적을 인식하지 않은 포탑 < 활 < 적을 인식한 포탑 < M16, AK47 순으로 길다. 활로 포탑을 부술 경우 거리를 잘 재야 하는 데다, 대미지가 낮아 시간이 제법 걸리기 때문에 시간이 부족하다면 소총으로 부수는 게 옳다.
- 소총보다 사거리가 짧다. 소총(M16이나 AK47)이나 저격총(VSS)로 사격하면 피해 없이 잡을 수 있다. M16으로 공략하면 방당 6 정도가 들어가며, 내구도를 약 1/4 정도 소비(6 * 42 = 252)하여 포탑을 파괴할 수 있다.
- 정 근접전을 하겠다면 내구도가 많이 남은 전술/SWAT 의류를 갖춰입고 마체테 이상의 무기를 들고 가서, 자동 전투를 켠 후 가방에서 지속적으로 회복을 하면 된다. 이 방법은 손이 한 번 삐끗하면 그대로 플레이어가 끝나므로 그다지 추천되지는 않는다.
- 활을 이용하여 비교적 저렴하게 처리할 수 있다. 활의 데미지는 8~20으로 표기되어 있으나 포탑은 자체 방어력이 높아 최대 대미지가 10까지만 들어간다. 포탑에 발각되기 전까지는 활의 사거리가 더 길지만 한 번이라도 발각되어 한 대 맞은 이후부터는 포탑의 사거리가 더 길어 활로 공략할 수 없는 상태가 된다. 길어진 포탑의 사거리를 리셋하고 싶다면 엘리베이터를 타고 다른 층으로 갔다가 다시 돌아가면 되지만 이러면 포탑의 체력이 원상복구되어 있으므로 실수하지 않도록 조심해야 한다.
2.1.8.3. 중량 포탑(Heavy Turret) - 체력 500
지하 4층부터 나오는 일반 포탑의 강화판. 체력도 일반 포탑에 비해 더 높은데다 일반 포탑에 비해 더 중장갑이라 소총으로 쏴도 체력이 많이 닳지를 않는다. 기본 공략법은 포탑 공략법과 같으나, 내구도도 더 높고 방어성도 더 높아 부수려면 더 많은 총기가 필요하다. 무개조 M16 기준으로 방당 대미지가 3인데, 이 말은 M16으로 유효타를 167(3 * 167 = 501 > 500)발이나 내야 한다는 뜻이다. 소총류의 최대 내구도가 185임을 감안할 때, 사실상 중량 포탑 하나를 철거하는 데 M16 하나가 통째로 필요하다는 뜻이나 다름없어 총기 사용에 주의가 요구된다.공격력도 무시무시해서, 기존의 그 높은 DPS를 자랑하던 개틀링 건 공격 외에도 플레이어 발 밑에 공격 범위를 설정해 놓은 뒤 그대로 유탄을 발포하는 공격이 추가되었다. 유탄의 대미지는 광분한 거인의 일격과 비슷하게 전술 세트를 끼고 있어도 80 수준의 깡대미지가 그대로 들어가는데 공격 위치가 유도되기 때문에 사실상 맞을 수밖에 없으며 대부분의 경우 유탄까지 맞으면 사망이 확정된다.
2.1.8.4. 독가스
맵 곳곳에 위치해 있으며, 보호구를 무시하고 15씩 대미지를 입히는 오브젝트이다. 타이밍을 맞춰서 가면 맞지 않지만, 위급할 때 지나가다간 체력이 40 가까이 날아가는 참사가 벌어질 수 있기에 조심. 아예 알파 벙커 3층에는 독가스로 가득한 독가스 실(...)이 있다.방독면이 있을 경우, 피해를 입지 않는 대신 방독면의 내구도가 떨어진다.
팁을 주자면, 독가스 샐 때 나는 특유의 소리가 나지 않을 때는 지나가도 피해를 입지 않는다. 디스플레이 상으로는 독가스가 나와도, 이 소리가 날 때만 피해를 받는다는 얘기. 또한 강철 폐 스킬을 보유하고 있을 경우 1레벨 당 1 정도의 피해를 덜 받는다.
2.1.8.5. 눈먼 좀비 - 블라인드 원 (The blind one)
1.6.10 업데이트로 지하 3층의 독가스가 나오는 수로 구간을 지난 다음 구간의 윗쪽에 문이 새로 생겼는데, 이 문은 보안 프로토콜이 활성화된 상태일 때만 들어갈 수 있다. 거기서 컴퓨터를 조작하고 들어가면 조우할 수 있는 보스 개체. 현재는 빅 원 다음 급으로 가는 보스몹으로 기본적인 스펙은 체력 1,000에 방어력이 비상식적으로 높은 점은 빅 원과 같지만, 차이점도 많다.우선 블라인드 원이 있는 장소는 바닥이 점액질로 뒤덮여 있고, 해당 장소 내 왼쪽 위 부분과 오른쪽 아래 구석 부근에 시체 잔해가 쌓여 있으며, 그 시체 잔해가 쌓인 곳 근처의 벽에는 경보 버튼이 하나씩 있다. 블라인드 원은 이 장소에서 절대 나오지 않지만, 그렇다고 입구를 넘나들며 싸울려고 하지 말자. 애초에 한 번 들어가면 블라인드 원을 없애거나 플레이어가 죽거나 하지 않는 이상 나올 수 없는데다, 블라인드 원이 다시 들어가면 체력이 자동으로 모두 회복되어 있기 때문이다.
패턴은 크게 3개로, 일반 평타, 플레이어가 있는 방향으로 직선 돌진, 그리고 체력이 일정 수준 아래로 떨어지면 바닥에 있는 시체 잔해를 주워 먹으면서 체력을 빠르게 회복하는 회복기 3개가 있다.
- 일반 평타는 대미지가 높다는 점 외에도 돌진 패턴을 위한 트리거로 사용되며, 이 돌진 패턴이 플레이어에게도 대단히 중요하기 때문에 어쩔 수 없이 이 때는 따로 공격을 먼저 때리지 말고 그냥 맞아 줘야 한다. 구급 상자를 많이 챙겨 가는 것이 도움이 된다.
- 평타를 5대 때리고 나면 플레이어와 거리를 두고 돌진 포즈를 취한 다음, 일직선 돌진을 행한다. 미리 범위와 방향을 다 알려 주기 때문에 대처 자체는 쉽지만 블라인드 원이 있는 장소의 바닥이 점액으로 뒤덮여 있어 이동속도가 느려지므로 행동이 빨라야 하며, 무엇보다 스치기만 해도 바로 사망이다. 단 돌진을 하고 벽에 박으면 잠시동안 스턴 상태에 걸리는데, 이 스턴 상태에 걸린 동안에는 일시적으로 블라인드 원의 방어력이 대폭 감소하기 때문에 이 돌진을 헛방 때리도록 유도해서 스턴을 일으킨 뒤 블라인드 원을 때리면 보다 더 높은 대미지를 넣을 수가 있다.
- 체력이 700, 400 이하로 떨어지면 시체 잔해가 있는 쪽으로 가서, 시체를 먹어치우면서 빠르게 체력을 회복한다. 블라인드 원이 있는 장소에 있는 경보 버튼을 누름으로써 경보를 일으키면 회복 패턴을 막을 수 있다. 눈이 멀었기 때문에 다른 감각에만 의존해야 하는 블라인드 원의 특성 상 경보가 울려 식사에 방해를 받는 듯 하다. 당연하다면 당연한 소리겠지만 블라인드 원이 있는 곳과 가까운 위치의 경보를 울려야 하며, 회복을 시작한다 싶을 때 울려야 한다. 너무 일찍 경보를 울리면 식사를 방해할 수 없게 되어 체력이 풀피까지 회복되는 광경을 보게 된다. 해당 패턴은 해당 수준의 체력까지 떨어졌을 때 한 번씩만 발동되며, 700 이하의 경우 왼쪽 위 부분의 시체 잔해를 먹어치우고 400 이하의 경우 오른쪽 아래의 시체 잔해를 먹어치운다. 해당 체력 수준에 가까워졌을 때 해당 위치에 미리 이동해 있다면 조금 더 편하게 대처할 수 있다.
2.1.8.6. 익스플로더 (Exploder) - 체력 300
보안 프로토콜을 활성화하면 맹독 흉물 중 몇몇이 이 좀비로 바뀐다.[22] 기본적인 스펙은 맹독 흉물과 같지만 종양의 크기가 훨씬 더 크고 색상도 약간 더 노란색에 가까우며 전체적으로 뭔가 함몰이라도 된 듯 좀 더 흉측하게 생겼다. 보안 프로토콜이 설정된 벙커 내 좀비 특성 상 방어력이 높으며, 체력이 50 이하가 되면 일정 시간 후 자폭하면서 자신을 중심으로 큰 원형 반경 내에 즉사 대미지를 준다.또한 이 녀석이 자폭하고 죽으면 안에서 패러사이트라는 적이 3마리 나오게 되는데, 체력은 50밖에 안 되는 쬐끄만 것들이 흉악하게도 즉사급 대미지를 준다(스왓 세트 기준 40딜). 다가오지 못하게 원거리 무기로 안전하게 제거해야 한다.
자폭을 시전하는 와중에도 일단 공격할 수는 있고, 그대로 죽여 버리면 자폭을 못 한 채로 그대로 쓰러진다. 또한 자폭 없이 죽으면 패러사이트도 나오지 않는다. 다만 이는 보안 프로토콜이 적용된 알파 벙커에서는 방어력 상의 문제로 힘들고, 방어력이 적용되지 않는 브라보 벙커의 익스플로더 상대로 좀 더 자주 볼 수 있다. 만약 플레이어가 '폐쇄형 적색 점 조준기'가 장착된 글록 17을 가지고 있다면 파워 샷 스킬을 써서 자폭을 시도하려는 익스플로더의 자폭을 틀어막아 버릴 수 있다.
2.1.9. 보상(쿠폰제)
쿠폰은 보통 벙커에 있는 적을 죽였을 때 드랍되지만, 그 외의 지역에서도 간간히 얻을 수 있다.티켓 색상 | 요구량 | 보상 |
배급 쿠폰 | 20 | 총기류 1개 (글록 17~AK47), 근접 무기 1개 (쇠 지렛대~삽), 이동 수단 부품 1개(엔지)[23], 2등급 옷 세트, 스프레이, 두꺼운 원단 등 그 외 기타 아이템 |
생존 쿠폰 | 25 |
총기류 2개 (글록 17~AK 47), 이동 수단 부품 1개[24], 전술 보호구 세트, 스프레이, 두꺼운 원단 등 그 외 기타 아이템 |
전투장비 쿠폰 | 30 | 총기류 4개[25] 글록 17~미니건[26], 확률적으로 C4, 이동 수단 부품 4개[27], SWAT 세트 or 전술 보호구 세트+전술 보호구 세트[28], 군용 오토바이 설계도, 방독면, 스프레이, 두꺼운 원단 등 그 외 기타 아이템[29] |
2.2. 브라보(Bravo)
- 1.4.6 시절의 게임플레이. 이 때는 입구에 좀비가 득실대는 걸 제외하면 완전히 빈 벙커였다.
- 1.15.0 버전 게임플레이. 본격적으로 구현된 브라보 벙커의 내부를 볼 수 있다.
일단 브라보 벙커 지역에 들어가면 습격자들과 군인들이 서로 싸우고 있는 장면을 볼 수 있다. 이 때 습격자들은 모두 아군으로 취급되고 군인들이 중립으로 취급되기 때문에 군인들밖에 공격할 수 없는데 어차피 플레이어가 손 안 대도 군인들은 모두 몰살당한다. 습격자들이 이미 브라보 벙커의 출입구를 열었기 때문에 플레이어가 CAC 카드 B를 가지고 있지 않아도 들어갈 수 있다. 들어가면 알파 벙커와 마찬가지로 캐비넷 안에 아이템이 들어 있으며, 리셋되지 않기 때문에 브라보 벙커를 털기 위해 필요한 방어구나 회복 아이템들을 보관하는 목적으로 쓸 수 있다.
엘리베이터를 활성화하는 컴퓨터에 전력이 부족해서 전력을 공급해야 하는데 이를 위해서는 발전기가 필요하다. 발전기를 가져오면 대기하고 있던 습격자들의 도움으로 컴퓨터가 고쳐지면서 브라보 벙커의 입구가 열리는데, 습격자들이 직후 "이 정도의 방사선이라니 예상도 못 했다"면서 모두 도망친다. 발전기를 배치하는 순간부터 폐쇄까지 48시간의 시간 제한이 생기며, 이후부터는 모텔이나 농장, 경찰서와 같이 진입 순간부터 48시간 타이머가 활성화된다.
원래 알파 벙커가 챱퍼(chopper)라고도 불리는 바이크의 재료를 구하기 위한 던전 역할을 했듯이, 브라보 벙커는 ATV의 부품들을 보상으로 준다. 하지만 ATV가 가히 엔드 컨텐츠에 해당하는 것이기 때문에 당연히 이를 구하러 들어오는 플레이어는 이미 고렙인 것을 전제로 한다. 그렇기 때문에 지상 윗껍데기만 알파 벙커와 비슷한 시설이지 안에 있는 좀비들은 방사능 좀비들이며 시설 자체도 방사능이 끝없이 누출되고 있는 등 알파 벙커를 생각하고 들어가는 자에겐 지옥도를 선사한다. 각 층마다 순찰을 도는 좀비들이 있고 지하 3층에서 보스로 박사가 나오고 하는 걸 보면 좀비들을 연구하고 병기화하기 위한 시설로 생각된다.
위에서 언듭했듯이 엔드 컨텐츠용이므로 어중간한 실력이나 장비로는 절대 도전하면 안 된다. 처음부터 지하 3, 4층을 들어갈 수 있는 알파 벙커와 달리 브라보 벙커는 기본적으로는 지하 1, 2층만 열려 있으며, 지하 2층을 완주해야 엘리베이터를 통해 지하 3층에 진입할 수 있게 되고, 지하 3층을 완주해야 지하 4층을 갈 수 있는 구조로 되어 있다.
또한 각 층에 진입하기 전에 엘리베이터 근처에 있는 단말기를 조작해야 하는데, 여기서 지하 1층에 있는 시설의 복구 여부에 따라 쓸 수 있는 기능이 표기되며 이 단말기를 통해 원하는 시설의 기능을 활성화할 수 있다. 다만 에너지 부족 문제로 인해 모든 기능을 활성화할 수는 없고 주어진 6개 기능 중 최대 2개만 활성화할 수 있다. 복구되지 않은 시설의 기능은 회색으로, 복구되었지만 활성화되지 않은 기능은 붉은색, 복구되고 활성화된 기능은 초록색으로 표시된다. 물론 아무 기능도 쓰고 싶지 않거나 아직 복구된 시설이 하나도 없다면 아래쪽의 '안전 시스템 활성화' 버튼만 눌러서 들어가는 것도 가능하다.
입구로 들어가면 입구가 닫히기 때문에 완주하지 않는 이상 벙커를 나갈 수가 없다. 1층을 제외한 벙커에서 사망 시 지금까지 쌓인 방사능 수치는 리셋되지 않으며[30] 환풍구에서 나온 좀비들도 다시 잡아야 한다. 그나마 시체가 엘리베이터 근처에 배치되기 때문에 죽었다 하더라도 아이템 회수에는 전혀 지장이 없는게 천만다행.
브라보 벙커 내에서 나오는 좀비들은 하나같이 강력한 좀비들이 많다. 시위 진압용 좀비나 폭탄 좀비 같이 경찰서에서나 볼 수 있었던 방어력 높은 좀비부터 익스플로더 같이 알파 벙커에서 보안 프로토콜을 활성화해야 볼 수 있었던 좀비도 브라보에서는 기본적으로 나오고[31], 자원 지대 밑의 지하실에서나 볼 수 있었던 악취투성이 좀비 같은 적들도 여기서는 기본적으로 나온다. 특히 브라보 벙커 내에서만 나오는 좀비들은 기존의 좀비들과 비교하면 기존의 좀비들이 쩌리로 보일 정도로 상대하기가 매우 어렵다. 여기에 모든 좀비들이 플레이어의 진행 방향을 가로막는 방향으로 서 있기 때문에 근접 무기 기습 같은 게 불가능하며, 결국 남은 수단은 소총, 그것도 매우 희귀한 부품들이(특히 안정성 증가) 이것저것 장착된 소총을 마구잡이로 쏟아붓는 것밖에는 없다. 각 층의 마지막에는 반드시 보스라 할 만한 존재가 있으며, 이 녀석까지 완전히 쓰러뜨려야 출구가 열리면서 완주한 것으로 인정된다.[32]
브라보 벙커의 보상 방식은 알파 벙커나 여타 자원 지대와는 많이 다르다. 기본적으로 벙커 내에는 상자라 할 만한 게 없는 대신, 한 층을 마지막까지 다 돌면 마지막에 보상이 잔뜩 들어 있는 리프트가 있다. 이 리프트 옆에 있는 단말기를 조작하면 리프트가 올라가는데, 이렇게 리프트를 올려 놓으면 나중에 지하 1층에서 보상을 얻을 수 있게 된다. 대개 보상은 공장 부품이나 탄소 복합재, 톱니 를 포함한 고급 제품과 앰플, 알약같은 방사능 예방수단, 끝으로 일부 잡템들로 이루어져 있으며, 특히 ATV 제작에 필요한 가스통, 배터리 등도 나온다. 또한 진입 전에 단말기를 통해 '잠금 장치 열기' 기능을 활성화했다면 해당 층에 있는 특정 방의 문이 열리는데, 안에는 추가 좀비와 상자 몇 개가 있으며 그 상자를 통해 추가 보상을 얻을 수도 있다.
2.2.1. 지하 1층
1층은 알파 벙커의 로비와 비슷하지만, 가느다란 캣워크에 방사능 마크가 붙은 드럼통들이 널브러져 있고 아래의 배경에는 방사선에 의한 체렌코프 현상이 일어나는 것이 보인다. 캣워크를 끝까지 가면 널찍하지만 아무것도 없는 플랫폼에 도착한다. 거기서 왼쪽으로 꺾고 직진하여 엘레베이터를 타고 내려 갈 수 있다. 문 안쪽으로 들어가면 한 편에는 잠긴 문이 있고, 다른 쪽에는 부서진 단말기나 파이프 등 총 6개의 부서진 시설들이 한 곳에 집중되어 있다. 이 6개의 시설들은 모두 브라보 벙커 내에 있는 특정 시설이나 함정을 무력화하거나 추가 보상을 얻을 수 있는 칸을 개방하는 등의 기능을 갖춘 시설이며 고치면 이후 내려갈 층에서의 전투가 편해지기에 자원을 써서 복구해야 하는데, 하나같이 트랜지스터나 덕트 테이프 같은 기초적인 자원부터 시작해서 렌치, 전자 회로나 톱니, 고무 같은 고급 재질까지 다양한 재료가 장난 아니게 든다.사실상 이 시설들을 수리하지 않고 클리어는 불가능하기 때문에 반드시 1개 이상은 수리해야 한다. 시설을 복구해 놓으면 지하 2층부터 입구를 열 때 이용해야 하는 단말기를 통해 복구한 시설의 기능을 이용할 수 있게 된다. 1층을 제외한 매 층마다 단말기에서 일정량의 전력이 주어지고 기능 하나당 전력을 1칸씩 소비한다.
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포탑 비활성화
벙커 내의 특정 지역에 포탑과 중량 포탑이 집중되어 있는 통로 같은 곳이 있다. 이 기능을 활성화하면 해당 통로 내에 있는 모든 포탑과 중량 포탑이 작동을 멈춘다. 우선 순위가 높은 편이다. 요구 아이템 중 회로를 제외하면 모두 모으기 쉬울 뿐더러 어차피 브라보 벙커 내에 있는 포탑들은 플레이어가 다가갈 수 없는 위치에 있기 때문에 플레이어가 포탑을 공격해서 부수더라도 부품을 회수할 수 없는데다, 안 그래도 좀비들 상대로 써야 하는 총기를 방어력이 높은 벙커 상대로 쓰는 건 낭비가 심하기 때문이다. 다만 4층에서는 포탑이 없기에 전력 낭비가 된다.
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잠금 장치 열기
벙커 내에 잠겨 있는 방이 있는데 이 방의 잠금을 해제한다. 안에는 좀비 몇 체와 상자 몇 개가 있어서 추가 보상을 얻을 수 있다. 주의할 것은 보스몹을 잡지 않았다면 방사능이 계속 오르기 때문에 맵을 완전히 클리어한 뒤 단말기를 재시작하지 않은 채 다시 방문하는 것이 좋다.
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통풍구 정화
벙커 내에 여기저기에 환풍구가 설치되어 있는데, 이 환풍구에 접근하면 안에서 산성독 좀비[33]가 하나 나와서 플레이어를 공격한다. 이 기능을 활성화하면 통풍구에서 좀비가 나오지 않는다.
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순찰 취소
- 벙커 구역 내에 'Patrol(경비실)'이라 써진 방이 있는데 여기서 상대하기 까다로운 좀비들이 나와서 여기저기 순찰을 돈다[34]. 이 기능을 활성화하면 경비실이 폐쇄되면서 좀비들의 순찰을 막을 수 있다.
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표면 방사능 정화(Surface Rad Clearing)
종종 바닥에 토사물 같이 생긴 것이 쏟아져 있는데, 닿으면 20의 피해와 함께 방사능 수치가 올라간다. 기능 활성화 시 이 방사능 웅덩이가 사라진다. 끊임없이 돌아다니면서 공격을 피해거나 위치 선정을 하는 입장에선 선택지를 늘리게 하니 나쁘지 않은 선택.
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워터펌프
벙커 내에 물이 차 있는 곳이 있다. 물 속에서는 적과 플레이어 모두 이동 속도가 느려진다. 일반적으로는 우선 순위가 밀리는데 이는 물 속에서 이동 속도가 느려지는 게 좀비들에게도 적용되기 때문에 플레이어가 물 밖에 있는 채로 물 안에서 허우적대는 좀비들을 일방적으로 쏴서 쉽게 처리할 수 있기 때문이다.
2.2.2. 지하 2층
브라보벙커의 모든 자폭 유닛은 익스플로더에게 파워샷을 먹이는 것 외의 방법으로는 자폭하기 직전에 죽이는 것이 불가능하니 주의할 것.
보스방에는 산성독 좀비, 악취투성이 좀비와 방패 좀비가 있고, 이들을 모두 죽이면 보스몹인 리퀴데이터가 벽을 부수고 니오며 보스전이 시작된다. C4를 이용해서 위의 방으로 들어가서 포탑을 조작할수 있지만 방안의 방패 좀비에 주의해야 한다.
보스방에 칠면조 5마리가 있는데, 이놈들을 이용해서 보스의 주의를 끌수 있다. 단, 2, 4번에 있는 칠면조들은 플레이어를 공격해서 스턴 상태에 걸리게 할수 있는 변종 칠면조이므로 1 ,3 ,5번 우리를 열어야 한다.
2.2.3. 지하 3층
3층의 보스는 닥터 드레드이고, 괴성을 질러서 플레이어에게 데미지를 줌과 동시에 스턴에 걸리게 한다. 닥터 드레드의 스턴은 시간이 더 길기 때문에 위험하다. 4개의 기둥이 있는데 기둥 뒤에 숨으면 스턴공격을 피할수 있다.
보스의 체력에 따라 방패 좀비, 산성독 좀비, 악취투성이 좀비, 슬래셔가 나온다. 그리고 닥터 드레드의 공격력 자체도 광분한 거인급으로 높으니 주의가 필요하다.
2.2.4. 지하 4층
4층 보스는 번데기이며, 다수의 기생충 알을 발사해서 공격한다. 알은 폭발하면서 스턴 효과를 주고, 방 내부에 있는 밸브를 잠그면서 추위 효과에 걸리지 않게 해야한다. 단, 타이밍을 잘 맞춰서 잠가야 하며 전부다 잠그면 안된다.
2.2.5. 위협 요소
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포탑
1층부터 포탑이 깔려있는데 그것도 그냥 포탑이 아닌 중량 포탑이다. 심지어 그 수도 상당해서 이 때문에 벙커 제어 장치에서 포탑 비활성화는 필수적으로 요구된다.
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스톰트루퍼
경찰 좀비의 강화판으로, 방어구는 캐블라를 장착하고 있어 받는 피해량이 낮다. 벙커에서 빈번하게 볼 수 있으며 상당히 강력하다.
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익스플로더
알파 벙커와 같은 적이지만 브라보 벙커에서는 자폭 상태에서 공격하면 무조건 채력이 1이 남아서 반드시 자폭한다. 또한 방어력도 상승해 기존과 다르게 상당히 골치 아픈 적이 됐다 글록의 폐쇄형 개조도안 스킬 파워샷을 체력 50이하때사용하면 터지는걸 막을 수 있다..
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산성독 좀비
벙커에서 자주 보이는 적으로 주기적으로 플레이어를 향해 독을 분사하는데 이 독이 독침 좀비와 다르게 바닥에 남는 성질이 있고 고정적으로 20 피해를 줘서 위협적인데다 좀비의 채력은 500이라서 잘 죽지도 않는다.심지어 독 장판으로 피해를 준만큼 체력을 회복하여 저거넛과 함께 나타나거나 두마리 이상 나타난다면 죽는게 편하다. 그나마 다행히 방어력은 0이다.
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저거넛
방어력이 매우높고 스왓셋을 기준으로도 꽤 높은 딜이 들어온다. 가장 성가신점은 때릴때마다 체력을 30씩 회복하여 잡기 매우 까다롭다. 두 마리 이상이나 산성독 좀비와 함께 나타날 경우 잡는게 거의 불가능하다.
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슬래셔
체력이 매우높고 딱 한방만 맞아도 출혈이라는 디버프가 걸려 피가 20씩 5회 총 100씩 깎인다. 맞을때마다 디버프가 갱신되므로 보이면 멀리떨어져 우선적으로 죽이자. 그나마 방어력은 0이다.
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스크리머
체력과 피해량이 높은편이다. 울음이라는 특수능력의 일정범위내에 플레이어가 있을경우 몇초간 움직이지 못하게한다. 혼자 나타날때는 위험하기는 커녕 만나면 반가운 수준이나 다른 좀비들과 조합될때 진가를 발휘한다. 스크리머에 울음에 당하면 산성독 좀비의 독장판, 좀비의 평타, 폭탄좀비나 익스플로더의 폭발로 죽는경우가 많다. 우선순위는 낮으나 멀리떨어져서 잡자.
-
유독 돌진 좀비
원거리 공격을 하며, 데미지가 매우 높다.
2.3. 찰리(Charlie)
미개발 구역이므로 공략 역시 없다.
[1]
이후 Bravo를 보면 알겠듯이 그리스 문자가 아닌 NATO 포네틱 코드이므로 Alfa이다
[2]
공격력 30, 공격속도 1.3
[3]
각각 공격력 45, 55의 장대형 고대미지 무기이자, 들고있으면 속도가 느려진다.
[4]
1.5.6 패치 이전까지는 여타 다른 파밍 지역처럼 곳곳에 있는 상자를 이용했다. 물론 현 시점에서도 곳곳에 있는 상자나 캐비넷 안에 물품들이 그럭저럭 배치되어 있긴 하지만 유의미한 물품들이 있다던가 하지는 않다.
[5]
1.6.7 이전 버전에서는 좀비 시체에서 글록 뿐만 아니라 카드도 주었지만, 1.6.7 버전부터는 따로 구하고 들어가야 한다. 여담으로 이 버전 이후로 알파 벙커 출입 카드의 드랍률이 조금 낮아진 듯 잘 드랍되지 않는다.
[6]
참고로 만약 호환되지 않는 기종 (블루스택 등) 을 사용할 경우 알파 벙커가 반만 열리고, 이후 전력이 부족하다면서 열리지 않는다.
[7]
민간 통신 장치와 파밍 지역 내의 군인 시체에서 나온 그 번호이다. 매일 오전 9시에 초기화된다.
[8]
빠른 이빨 좀비 한 명이 있는 곳.
[9]
이 점막 위에선 걷는 속도가 앉는 속도급으로 느려지므로 도망칠 때 조심하자. '튼튼한 다리' 스킬의 레벨에 따라 이 이동 속도 감소에 어느 정도 내성이 붙기는 하지만, 좀비들에게 쫓기고 있는 와중이라면 그다지 의미는 없게 된다. 그냥 한국인이 싫어하는 속도만 피할 수 있는 정도?
[10]
이렇게 플레이어에게 접근할 길이 없는 좀비를 철조망을 통해 일방적으로 원거리 무기로 공격하는 행동은 특히 보안 프로토콜이 적용된 상태일 때 엄청 빛을 발한다. 보안 프로토콜 상태에서 좀비들에게 적용되는 방어력이 이 때 한정으로 적용되지 않아 줄 수 있는 피해를 다 주기 때문이다.
[11]
추후 삽 같은 것으로 오브젝트를 치우게 될 것 같다. 막아놓은 이유를 추측하자면 뒤쪽에 문을 열고 벙커의 빅 원의 방으로 이어질 듯 하다. 근데 빅 원은 화면도 흔들리고 덩치도 큰데 플레이어가 도망칠 때 어떻게 할 것인지 정하기가 어려운 듯 하다.
[12]
영상은 유튜브에 killing the big one inside bunker alpha로 검색하면 나온다.
[13]
전술한 수직 통로의 위쪽 문을 먼저 열어 놓은 뒤 뒷문에서 통로 내 거인의 시선을 끌면 이 녀석이 통로 위쪽으로 걸어 올라가면서 플레이어를 추적한다. 어느 정도 거리가 벌어졌다 싶을 때 아래쪽 문도 열고 그대로 엘리베이터로 튄 뒤 다른 층에 갔다가 다시 돌아오면 양쪽 문이 다 열려 있고 통로 쪽 거인은 플레이어를 인식하지 못 하는 상태가 된다.
[14]
광분한 거인과 연결된 4개의 문을 모두 연 상태에서 발각되면 시작하자마자 광분한 거인이 출발하는 모습을 보게 된다.
[15]
1.18.7 이전까지는 이 광분한 거인은 문이 안 열린 상태에서도 이미 플레이어의 존재를 눈치채고 있었다. 문을 열지 않은 채로 가까이 가서 잘 들어 보면 이 거인이 계속 벽을 쳐 대는 소리가 들렸다. 때문에 타이밍을 잘 봐 가면서 이 녀석이 벽을 치는 소리가 들리자마자 문을 연다던가 해야 했다. 타이밍이 안 맞으면 문을 열자마자 이 거인의 주먹이 플레이어의 안면에 박힐 수 있었으니까.
[16]
정확하게 문에 붙어야 전기 철조망에 의한 피해를 입지 않고 글록으로 공격할 수 있다. 이렇게 해도 미묘하게 사거리가 닿을락말락한지 실제로 시도해 보면 연사를 하지 않고 무슨 급조 권총마냥 느리게 사격하게 된다.
[17]
벙커 내에서 낮은 확률로 내구도가 낮은 것을 얻거나, 전투 장비 쿠폰 상자에서 나오는 것으로 확인되었다.
[18]
아직은 알 수 없다. 다만 차후 업데이트를 통해 발전기를 다시 고칠 수 있게 된다면 5, 6층도 나올지도...?
[19]
사실상 플레이어의 통곡의 구간. 요놈들이 매달려 있는 곳은 냉동고이기 때문에, 빨리 안 지나가면 동상 데미지로, 빨리 지나가다가 삐끗하면 얘네들에게 죽는다. 동상 데미지로 멀리 떨어져서 죽으면 그나마 다행이지만, 이들에게 죽었다면 시체 챙길 생각은 안 하는 게 좋을 지경. 이 가시 함정은 단순히 한 번 발동되는 걸로 끝이 아니라 거기에 계속 있으면 지속적으로 큰 피해를 주기 때문에, 죽은 시체를 회수하러 가다가 다시 매달린 함정에 의해 죽는 경우도 부지기수이다.
[20]
몇 정신나간 고인물들은 중량 포탑에 대응하기 위해 활을 6, 7개씩 제작해서 간다. 총기와는 다르게 활은 미스가 뜨면 내구력이 안 닳다는 특성과 사거리가 인식거리보다 멀다는 것을 이용하는 전술.
[21]
그런데 이 군용 상자가 생각보다 루트가 좋지 않다. 생고생이란 다 하고 간신히 중량 포탑 잡았더니 쓰레기가 나와서 빡치는 경우가 종종 있다.
[22]
2층에 3마리, 3층에 12마리, 4층에 5마리. 이 중 4층에 있는 5마리의 경우 1.18.7 이전까지는 3마리였다.
[23]
단, 오토바이 부품은 엔진만 나온다.
[24]
오토바이 부품은 엔진, 포크, 바퀴가 주로 나오고, 좀 더 낮은 확률로 연료 탱크가 나온다. 과거에는 생존 상자에서는 연료 탱크가 나오기를 기대하기 정말 힘들었지만, 이제는 계속된 업데이트로 연료 탱크 드랍률이 많이 상승한 상태이다.
[25]
앞의 2개는 일반, 뒤의 2개는 무조건 개조. 운이 좋으면 2개 이상의 풀개조가 나온다.
[26]
다행히도 올 글록 등의 대참사는 일어나지 않게, 3개까지만 드랍되도록 설정되어 있다.
[27]
모든 오토바이 부품이 드랍된다!
[28]
전술 보호구 세트 하나는 고정적으로 나오며 다른 한 세트는 SWAT이나 전술 중 하나가 나올 수 있다.
[29]
특히 전투 장비 상자에서 나오는 기타 아이템 중에는 산 세척기 같은 데에 필요한 산이나 공기 정화기, 톱니 같은 아이템이 포함된다.
[30]
사망했기에 플레이어의 감소한 최대 체력은 돌아온다만 시설 내의 방사능 농도가 올라가면서 점점 난공불락이 되어간다. 극단적인 경우 방사능으로 한번에 20~30의 최대 체력이 까일수도 있다.
[31]
단 보안 프로토콜에 의해 방어력이 높아진 알파 벙커의 익스플로더와 달리 브라보 벙커의 익스플로더는 방어력 보정이 하나도 없어 피해를 다 받는다.
[32]
이때 3층의 경우 보스가 쓰러져도 보스가 부르는 진압 좀비나 슬래셔 등을 죽이지 않고 남겨뒀을 때, 맵 끝의 화물 엘레베이터를 올려보내지 못하고 실수로 죽어버리면 보스방 전체가 리셋된다. 그날 울었다
[33]
체력 500에 수시로 독을 뿜어 70 대미지를 입히고 방어구를 무시하고 20의 피해를 입히며 자신은 20의 체력을 회복하는 장판을 만드는데 대체로 맵이 좁아 장판이 중첩되면 상대하기 매우 어려워진다.
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구역 밖까지 나와서 정찰하는 것은 아니고, 방문이 열리면 해당 구역에서 천천히 돌아다닌다.