최근 수정 시각 : 2022-07-02 00:17:31

죠죠의 기묘한 모험 스타더스트 슈터즈/퀘스트

1. 개요2. 퀘스트의 분류
2.1. 스타더스트 어드벤쳐/スターダストアドベンチャー
2.1.1. 죠죠 크로니클/ジョジョクロニクル
2.2. 스페셜 퀘스트/スペシャルクエスト
2.2.1. 강화 퀘스트/強化クエスト2.2.2. 요일 퀘스트/曜日クエスト2.2.3. 한정 퀘스트/限定クエスト2.2.4. 해후 퀘스트/邂逅クエスト
2.2.4.1. 극/極

1. 개요

죠죠의 기묘한 모험 스타더스트 슈터즈의 퀘스트를 설명하는 문서.

퀘스트는 연속된 배틀을 통해 경험치와 골드, 그리고 유닛을 획득할 수 있는 곳으로 크게 세 가지의 분류로 나누어진다.

퀘스트에 입장하기 위해서는 일정량의 행동력을 소비해야 하며 행동력이 부족할 경우에는 다이아 1개를 사용해 최대치로 채울 수 있다.

각 퀘스트의 배틀에서 특정한 유닛을 획득시 드롭 컴플리트 유닛 항목을 채울 수 있으며, 모두 채울 경우 보상이 메세지 BOX로 지급된다.[1]

퀘스트의 모든 스테이지를 최초로 모두 클리어 했을 경우에 한해 다이아가 지급된다. 스타더스트 어드벤쳐와 스페셜 퀘스트의 초급 퀘스트는 1개, 스페셜 퀘스트의 중급과 상급 퀘스트는 각각 2개와 3개, 해후 퀘스트의 경우 5개를 주는 식이다. 다만 한계돌파 소재 아이템을 모을 수 있는 「~~의 한계돌파로 향하는 길」(요일 퀘스트)과 「태고의 카즈의 석가면 연구실」, 그리고 골드와 개구리, 어빌리티 슬롯 강화 아이템을 얻을 수 있는 「석유왕으로 향하는 길」과 「신비의 개구리 협곡」, 그리고 「슈트로하임의 추정[2]실험실」에서는 모든 스테이지를 클리어해도 다이아를 받을 수 없다.

2. 퀘스트의 분류

2.1. 스타더스트 어드벤쳐/スターダストアドベンチャー

튜토리얼을 마친 뒤 제일 먼저 그리고 좋은 유닛을 얻을 때까지 지겹게 돌릴 지도 모르는 플레이할 수 있는 퀘스트들.

기본적인 퀘스트답게 소비하는 행동력과 등장하는 적 유닛들의 난이도가 낮은 것이 특징. 물론 경험치나 골드는 스페셜 퀘스트보다 덜 주는 경우가 대부분이며, 드롭 유닛도 잘해봐야 R 유닛이 최대다.

죠죠의 기묘한 모험의 각 부의 소재들을 이용한 제목이 특징으로, 같은 소재를 제목으로 여러 번 우려먹기도 한다.

또한 일정 갯수의 퀘스트를 클리어 할 때마다 죠죠 크로니클의 퀘스트가 추가되며, 죠죠 크로니클 퀘스트를 클리어시 죠죠 크로니클 목록에서 따로 플레이 할 수 있게 된다.

2.1.1. 죠죠 크로니클/ジョジョクロニクル

죠죠의 기묘한 모험의 스토리를 체험할 수 있는 스테이지로 스타더스트 어드벤쳐의 퀘스트를 일정 갯수 클리어 할 때마다 등장한다. 이 퀘스트들도 스타더스트 어드벤쳐처럼 소비 행동력이 제각각이다.

일종의 스토리 모드인 만큼 컷신과 대화로 전반적인 내용을 알려주다가 배틀로 넘어가는 구조이며, 마지막 스테이지 도전 시 스테이지 보스[3]가 등장한다. 스타더스트 어드벤쳐처럼 전반적인 난이도는 낮은 편.

현재 제 3부까지 존재하며, 스토리만큼 모두 존재하는 것이 아니고 업데이트 때마다 퀘스트가 조금씩 추가된다.

1부와 2부는 그렇다쳐도 3부의 경우는 완결되는 것이 요원해 보이나, 3부 TVA 당시 스페셜 퀘스트에 TVA 연동으로 3부 죠죠 크로니클 퀘스트들이 등장한 걸 볼때 결국 업데이트를 통해 최종장까지 추가될 듯 싶다.

현재는 업데이트로 4부 퀘스트가 큰 분류에 등장한 탓에 스타더스트 어드벤쳐에 쬐그만한 버튼으로 편입되었다.

2.2. 스페셜 퀘스트/スペシャルクエスト

가장 많은 유저들이 가장 많이 찾는 퀘스트. 동시에 컨티뉴하느라 다이아를 허비하는 거의 유일한 퀘스트들.
모두 플레이할 수 있는 기간이 정해져 있는 한정 퀘스트들이며 크게 열 가지 분류로 나누어진다.
3부 TVA당시 TVA연동 3부 죠죠 크로니클 퀘스트들이 이 분류에 등장하기도 했다.

2.2.1. 강화 퀘스트/強化クエスト

「신비의 개구리 협곡」과 「태고의 카즈의 석가면 연구실」이 속하는 분류. 이름처럼 유닛을 강화시키는 데 필요한 경험치(개구리)와 한계돌파 소재 아이템을 모을 수 있다. 퀘스트를 최초 클리어해도 다이아를 받을 수 없다.

2.2.2. 요일 퀘스트/曜日クエスト

요일이 바뀔 때마다 바뀌는 퀘스트들. 「~~(속성 이름)의 한계돌파로 향하는 길」이 여기에 속한다. 해당 요일의 속성에 맞는 유닛(대체로 개구리)과 한계돌파 소재 아이템을 얻을 수 있다. 이 퀘스트들도 최초 클리어 다이아를 받을 수 없다.

2.2.3. 한정 퀘스트/限定クエスト

특정 SR 유닛을 일정확률로 얻을 수 있는 퀘스트인 동시에 해후 퀘스트와 함께 스페셜 퀘스트의 주축.
최초로 등장한 한정 퀘스트는 SR 죠나단(초격 ATK 부스트)을 얻을 수 있는 도전! 파문의 사제.(상급 난이도의 제목은 파문질주급)

초급, 중급, 상급[4]의 난이도로 나누어지며, 난이도가 높아질수록 해당 SR 유닛을 입수할 확률이 높아진다.
SR 유닛뿐만 아니라 R 유닛도 획득할 수 있으며, 몇몇 퀘스트에선 한계돌파 소재 아이템이나 어빌리티 슬롯 강화 아이템을 얻을 수 있다.

소비 행동력은 초급 7, 중급 12, 상급 25이며, 최초 클리어 시 지급 다이아는 초급 1개, 중급 2개, 상급 3개이다.

2.2.4. 해후 퀘스트/邂逅クエスト

한정 퀘스트처럼 특정 SR 유닛, 그것도 가챠에선 획득할 수 없는 SR 유닛을 획득할 수 있는 퀘스트로 한정 퀘스트와 함께 스페셜 퀘스트의 주축. 최초로 등장한 퀘스트는 SR 카즈(약점 스피드 부스트)[5]를 얻을 수 있는 해후 정점에 선 자.

목적은 한정 퀘스트와 동일하지만 난이도가 (행동력 소비) 20과 30 두 가지( 난이도와 극상 난이도는 후술하도록 한다.)이며 30 퀘스트를 클리어시 해당하는 SR 유닛을 확정적으로 입수할 수 있다는 특징이 있다. 물론 그 만큼 난이도는 만만치 않으며, 한정 퀘스트의 상급 난이도보다 더 강력한 유닛과 어빌리티를 맞추고 도전해야 한다.[6]

최초 클리어시 지급되는 다이아는 5개. 매일 다이아를 퍼주는 죠죠 SS이지만 어떤 해후 퀘스트를 최초 클리어해 레어 가챠를 1번 돌릴 수 있다는 점 역시 장점으로 볼 수 있겠다.물론 퀘스트를 깨기 위해 컨티뉴에 쓴 다이아가 더 많을 수 있겠지만 그 노력이 무색하게 가챠에서 R 유닛을 얻을 수도 있다
2.2.4.1. 극/極
해후 퀘스트에 존재하는 난이도로 30보다 더 높은 수준의 퀘스트로, 쿠죠 죠타로(스타 핑거)의 해후 유성 일섬의 호완자에서 처음 등장했다. 소비 행동력은 40.
클리어 시 해당 SR 유닛외에도 다른 SR 유닛을 입수할 수 있으며, 아주 낮은 확률로 해당 SR 유닛의 SSR 버전을 얻을 수 있다. 물론 적들의 수준도 미쳐 날뛰고[7] 일반 해후와 배틀 구조가 거의 비슷하지만 적 유닛들의 어빌리티는 그렇지 않은 경우가 대다수[8]니 어쩡쩡한 유닛과 어빌리티로 도전하면 클리어도 못하고 다이아만 날리게 된다.


[1] 보통은 스타더스트 링을 주지만 가끔씩 유닛을 주는 퀘스트도 존재한다. [2] 추정된다의 추정이 아니라 일본어 枢晶. [3] 기존 스테이지 진행시에는 그 퀘스트의 주역이 등장하며 '~~~(캐릭터 명) 편'이라고 나타난다. 가령 「디오와의 청춘」은 죠나단 죠스타 편, 그리고 스테이지 보스 디오 브란도 식이다. [4] 상급이라고 표시되진 않고, 해당 유닛이 원작에서 말했던 대사가 난이도 제목이 된다. 다만 예외가 존재한다. [5] 해후 퀘스트 유닛 중 유일하게 가챠에서 얻을 수 있는 유닛이다. 다른 해후 퀘스트 유닛들은 해후 퀘스트에서만 얻을 수 있다. [6] 특히 현재 추가된(그리고 추가될) 해후 던전은 에리어 스킬이 하나 이상은 등장하는 만큼 브레이크 스킬을 가진 유닛을 하나 이상 포함한 파티를 구성할 필요가 있다. [7] 퀘스트 내 입수 가능 유닛일람을 보면, 극 난이도 부터는 (해당하는 SR 유닛 또는 SSR 유닛을 제외하고) 적 유닛들의 SR 유닛들로 꽉 차 있다. 얻을 수 있는 보상에 비례해 난이도가 무지막지한 셈. [8] 대표적인 예로 해후 암취옥의 파괴자의 보스 카쿄인. 일반 해후에서는 CS와 다른 적 유닛이 공격시 협공하는 어빌리티 뿐이지만협공당하면 무조건 죽는다는 게 함정 극 난이도 이상의 카쿄인은 여기에 스매쉬 공격을 무조건 무효화시키고 반격하는 어빌리티가 추가된다.