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개발 | DRECOM | |||
유통 | 반다이 남코 게임즈 | |||
플랫폼 | | | |||
장르 | 메달 슈팅 액션 | |||
출시 | 2014년 3월 10일 | |||
서비스 종료 | 2021년 4월 13일 | |||
관련 사이트 |
[clearfix]
1. 개요
반다이 남코 게임스에서 안드로이드, IOS 플랫폼으로 발매한 죠죠의 기묘한 모험 모바일 게임. 유닛(메달)을 쏴 적을 쓰러뜨리는 『메달 슈팅 액션』형식의 게임이다. 2014년 3월 10일 안드로이드용이 공개되었고, 하루 뒤인 11일에 IOS용이 공개되었다.플레이어에게는 「Rank」라 불리는 스테이터스가 존재하는데 Rank가 상승하면 모험을 할 수 있는 횟수가 오르거나, 유리한 조건으로 배틀을 준비할 수 있게 된다. 그밖의 스테이터스로「행동력」, 「프렌드 수」, 「팀 코스트」등이 있다.
2014년 7월, 런칭 4개월만에 400만 다운로드를 돌파했다.
4부 애니화 결정 이후, 2015년 12월 10일부터 키 비주얼 버전 히가시카타 죠스케 어빌리티 메달을 배포하기 시작하며 죠죠 4부와의 연동을 시작했다. 이후 5부 애니화 결정 이후인 2018년 8월 31일에도 5부와의 연동을 준비하기 시작했다. 로그인 보너스를 시작으로 퀘스트를 통해 얻을 수 있는 키 비주얼 버전 죠르노 죠바나를 시작으로 연동을 시작했다.
일본 내에서만 서비스하는 게임이라는 인식이 강하지만, LINE을 경유한 해외판도 서비스되고 있다.[1] 특히 동남아 쪽을 적극 노리는지 동남아쪽 언어들이 지원된다. 한국어는 지원되지 않는다.
2021년 2월 15일에 3월 12일부터 모든 유료상품 판매를 중단 하고, 4월 13일에 서비스를 종료할것을 선언했다. 다이아몬드 레코즈에 이어 두번째로 서비스 종료를 선언한 공식 죠죠게임이다.
2. 용어
2.1. 기묘한 모험
- 기묘한 모험
- 행동력
- 경험치
·플레이어 경험치 : 플레이어의 경험치가 쌓이면 「Rank」가 상승한다. 일정 Rank에 도달하면 행동력이나 프랜드 수, 팀 코스트 상한이 늘어난다.
·유닛 경험치 : 유닛의 경험치가 쌓이면 유닛의 「레벨」이 오른다.
- Gold
- 조력자
- 레어리티
- 속성
- 특성
- 어빌리티
- 영혼 칩
영혼 칩은 영혼각성을 통해 늘릴 수 있다.
- 스타더스트 어드벤처
- 죠죠 크로니클
- 스페셜
「한계돌파로 이어지는 길」에서는 한계돌파에 필요한 아이템이나 유닛, 골드 등을 얻을 수 있으며, 요일별로 던전이 바뀐다. 초급, 중급, 상급, 초급(超級)의 4단계로, 각각 5/8/15/25의 행동력을 소모한다. 목록은 아래와 같다.
-월요일 : 흑의 한계돌파로 이어지는 길
-화요일 : 적의 한계돌파로 이어지는 길
-수요일 : 청의 한계돌파로 이어지는 길
-목요일 : 녹의 한계돌파로 이어지는 길
-금요일 : 백의 한계돌파로 이어지는 길
-토요일 : 은의 한계돌파로 이어지는 길
-일요일 : 금의 한계돌파로 이어지는 길
-토, 일요일 : 골드 러쉬로 이어지는 길[3]
「한정 퀘스트」 는 특정 SR급 유닛을 낮은 확률로 획득할 수 있는 중급자용 퀘스트로, 1주일 단위로 퀘스트가 교체된다. 초급/중급/상급은 각각 7/12/25의 행동력을 소모한다. 레벨이 올라갈 수록 SR 유닛의 획득확률은 올라가며, 상급을 15회 클리어하면 확정 획득이 가능하다.
「해후 퀘스트」는 특정 SR급 유닛을 100% 획득할 수 있는 상급자용 퀘스트로, 하루에 3시간/2회 정도 퀘스트가 등장한다. 상급/최상급/극/극상은 각각 20/30/40/45의 행동력을 소모한다. 극상 레벨을 (컨티뉴 없이/리더 유닛이 MVP가 되어[4]) 클리어 하면 SSR급 유닛 1개를 획득할 수 있다.
「궁극 퀘스트」는 SSR 유닛을 구입할 수 있는 플래티넘 링을 획득할 수 있는 최상급자용 퀘스트로, 50의 행동력을 소모한다.
2.2. 배틀
- 배틀
- 1more
- 약점 히트
- 스매쉬
- 리더 스킬
-
링크 스킬
최근 추가된 시스템으로 리더 유닛의 색상과 같은 속성의 유닛을 장착할 수 있다. 현재는 링크스킬을 가진 유닛은 5개이다. 물론 각 속성당 하나씩
- 프렌드 스킬
- 커맨드 스킬
- 드롭 컴플리트 보너스
- 재기불능
- 전멸
- 컨티뉴
- 기브 업
2.3. 팀
- 팀 편성
- 팀 코스트
- 자동 편성
- 팀 리셋
2.4. 강화와 한계돌파
- 강화
- 영혼 각성
석가면이 배경에 있는「각성 개구리」로 유닛을 강화시킬 경우 영혼 각성과 같은 효과가 나타난다.
- 한계돌파
- 어빌리티 슬롯 강화
- 브레이크스킬 장착/강화
영역 스킬의 종류는 공포 (이동력 감소), 고통(데미지), 광기(공격력 감소), 착란(일정 턴 동안 스매쉬 불가), 협박(일정 턴 동안 커맨드스킬 불가), 지략(적 유닛의 카운트를 늘리는 모든 행위의 무효화), 파괴(접촉한 영역 스킬을 파괴하지만 횟수 제한) 의 7가지이다.
2.5. 뽑기
- 다이아 뽑기
- 프렌드 뽑기
- 프렌드 포인트
- 스타더스트 링
2.6. 샵
- 다이아
- 행동력 회복
- 유닛 BOX 확장
2.7. 그 외
- 메세지 BOX
- 프렌드
- 전우
- 프로필
- 초대 코드
- 속도 조절
- 컷 인
어빌리티 발동 화면을 생략할 수 있다.
- 끊김현상
2.8. 팁
- 리세마라는 선택이 아니라 필수.
리세마라로 당첨인 캐릭터에 대해서는 죠죠 SS 공략 위키의 리세마라 권장 캐릭터 랭킹 문서를 참조.
- 스타더스트 링은 프렌드 포인트로 교환.
참고로 스타더스트 링 100개로 교환소 한정 캐릭터를 얻을 수도 있는데...... 속지마라, 그것은 반다이의 함정이다(...). 100개를 투자해서 얻은 캐릭터 치고는 퀘스트에서 나오는 캐릭터들보다 성능이 어정쩡한 경우가 매우 많기 때문에 차라리 그 100개로 프렌드 포인트 가챠를 800번 돌리는것이 압도적으로 이익이다.
3. 모방 의혹
몬스터 스트라이크의 표절이라는 주장이 일부 있다. 개발자도 인터뷰에서 이러한 주장을 인지하고 있는 모습을 내비쳤다.허나 인터뷰에 따르면 2013년 4월 중순부터 기획을 시작하여 실제로 개발에 할당한 것은 5월 경이라고 한다. 좀 더 빨리 공개하려고 했지만, 여러 가지 조정할 것이 있어 3월이 되어 버렸다고 한다. 개발과정에 대해 개발자 스스로 그렇게 빨랐던가 하며 놀라고 터무니없는 스케줄이라는 자평을 내렸다.
2013년 10월에 출시한 몬스터 스트라이크에 대한 당시의 생각에 대해 "당했다!"라는 당시의 느낌을 전했다. 곧바로 의심하는 유저를 정확히 지목하여 그것에 촉발되어 개발을 시작해도 그렇게 빨리 낼 수 없다고 실소하며 반박했다.
실제로 2013년 12월 19일, 반다이 남코게임스는 다양한 웹진을 통해 2014년 서비스 계획을 밝히며 이와 함께 사전 등록을 시작한다고 공식 발표했다. 함께 게재됐던 스크린샷을 통해 현재의 모습과 유사한 다양한 시스템을 엿볼 수 있다.
4. 역 모방 의혹
이번에는 한국의 웹 코믹 극지고의 게임화 3탄 '극지고 R - 극한지옥 알까기'에서 표절 논란이 일어났다.위의 몬스터 스트라이크는 UI가 비슷하긴 해도 상세하게 따지자면 같은 장르의 게임이라 우연히 생긴 공통점때문에 생긴 논란이라고 해도 될정도로 차이점은 많았다.
다만, 이 게임은 죠죠 SS에서의 UI를 그냥 가져다가 쓴 수준이라, 논란이 되었다. UI는 물론 속성등 거의 대부분을 가져다 사용했다. 한 한국 유저가 그에 대해 신고를 하자 검토하겠다는 답변을 받았다. 다만 그 결과는 가르쳐주지 않는다고 한다.
ジョジョの奇妙な冒険スターダストシューターズ運営事務局です。このたびは、ご報告いただき誠にありがとうございます。
ご報告いただいた件につきまして、確認を行なっております。なお、調査結果におきましては、個別にてご案?を行なっておりませんので、何とぞご了承くださいますようお願いいたします。
今後ともご愛顧賜りますよう、宜しくお願い申し上げます。
ご報告いただいた件につきまして、確認を行なっております。なお、調査結果におきましては、個別にてご案?を行なっておりませんので、何とぞご了承くださいますようお願いいたします。
今後ともご愛顧賜りますよう、宜しくお願い申し上げます。
표절에 대한 자세한 내용은 이 글을 참고.
위의 신고에 의해 압력을 받았는지, 극지고가 표절을 조금 줄이고 출시하긴 하였으나 아직 어느정도 티가 남아있다.
현재 극지고는 서비스 종료가 된 상태이다.
[1]
해외판에서는 R 등급
슈트로하임의 일러스트 등 문제가 될 만한 요소들이 수정되었다. 여담이지만 R 등급 슈트로하임의 일러스트는
단순히 치켜든 팔만 수정하여 차렷 자세로 입을 떡하니 벌리고 있는 뭐라 형용할 수 없는 결과물이 나와버렸다.
[2]
백금 링 이기나 죠셉&리사리사의 경우는 조건을 통해 속성에 무관하게 추가 데미지를 줄 수 있다.
[3]
적, 청, 녹, 백, 흑의 5속성의 유닛이 적절하게 배합되어 등장하며, 전 속성의 아이템과 개구리 유닛 등을 획득할 수 있다. 또한 소모되는 행동력에 비해 얻는 골드의 양이 상당하다.
[4]
보통 리더 유닛은 리더 스킬이 강력한 캐릭터를 중심으로 편성하기 때문에 메인 어태커가 아닌 경우가 많고, 프렌즈 유닛의 도움도 제한적으로 받아야 하므로 어려운 조건이다.
[일부]
유닛의 어빌리티를 통해 횟수를 늘릴 수 있거나 1more가 발생하지 않는 어빌리티도 있다.
[6]
또한 스매쉬를 변화시키는 어빌리티도 있다. 이 경우에는 스매쉬판정이 아니기때문에 스매쉬카운터의 효과를 받지않는다.
[7]
개구리로는 커맨드 스킬을 올리는 것이 불가능했지만 최근 선도 개구리의 추가로 개구리로 커맨드 스킬을 올리는 것이 가능해졌다. 단 선도 개구리의 한해서
[8]
랭크업을 통해 늘릴 수 있다.
[9]
애니메이션 특전으로 나오는 주인공 팀 SR들은 코스트가 10이며 마찬가지로 애니메이션 특전인 SR DIO는 코스트가 20이다.
[10]
사실 소지 유닛중 능력치합이 가장 높은 네 유닛으로 팀을 짜준다.
[11]
초강림 유닛의 경우 스페셜 어빌리티 슬롯이라는 특수 슬롯을 하나 더 가지고있어 자신의 어빌리티까지 총 5개의 어빌리티를 가질 수 있다.
[12]
예를 들어, ATK과 HP가 1만인 유닛의 어빌리티를 장착했다면 ATK과 HP가 각각 5000씩 상승한다.
[13]
2,3,5,7,11,13,17,19,23,29 번째
[14]
대표적으로 SSR 체페리는 라운드 시작시마다 스킬 게이지를 3 회복하기 때문에, 매 라운드 마다 유닛들이 CS를 사용할 수 있게 하는 캐릭터이다. 이 캐릭터가 있느냐 없느냐에 따라서 고난이도 던전인 극 의 체감난이도가 명백하기 갈리고, 최고난이도인 궁극에서는 체페리를 갖고 있지 않으면 아예 클리어의 꿈도 꿀 수 없다......