발매 전 정보 · 챌린지 · 등장인물 · 아이템 |
1. 개요
젤다무쌍 대재앙의 시대에 등장하는 아이템에 대해 서술하는 문서.젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드보다는 아이템의 비중이 훨씬 적으며, 무기의 내구도 제한도 없는 데다가 컨트롤만 좋으면 가장 안좋은 무기로도 보스를 때려잡을 수 있다.
2. 무기
무기의 종류 및 캐릭터별 추천 각인 등의 정보는 등장인물 문서를 참조.무기는 스토리 혹은 서브 퀘스트의 보상으로 얻을 수 있으며, 맵 상 배치되어 있는 보물상자나 강적을 쓰러뜨리고 얻는 보물상자로도 얻을 수 있다. 브레스 오브 더 와일드와는 달리 무기의 내구도가 없이 무한정 쓸 수 있지만, 초기 상태의 무기는 위력이 약하기 때문에 더 강한 무기로 교체하거나 강화해 위력을 높여야 원활하게 진행할 수 있다.
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티어
무기는 1에서 3티어로 구분되며, 무기 수가 많은 링크의 경우 1티어가 상중하, 2및 3티어가 상하로 총합 7개 티어로 구분된다. 티어를 구분하는 기준은 강화시 대미지 증가량이며, 보통 티어가 높을 수록 기본 대미지도 높은 편이지만 일부 예외는 있다. 링크의 경우 각 티어별로 무기 수가 아주 많지만, 타 캐릭터는 전부 한 티어당 무기가 하나씩만 지정되어 있기 때문에 무기가 3개씩 지정되어 있다.
이후 DLC를 통해 DLC 티어 A와 B가 추가되었다.
이하는 대미지 증가율 표다. 선술했듯 상중하 구분은 링크에게만 적용되며, 나머지 캐릭터는 上을 기준으로 보면 된다.
티어 레벨 1~20 구간
대미지 증가치레벨 21~25 구간
대미지 증가치레벨 25 기준
추가 대미지레벨 25~30 구간
대미지 증가치레벨 30 기준
추가 대미지레벨 30~50 구간
대미지 증가치레벨 50 기준
추가 대미지
1下 +1, 총합 +19 +1.2, 총합 +6 +25 +1.6, 총합 +8 +33 +1.3, 총합 +26 +59
1中 +1, 총합 +19 +1.4, 총합 7 +26 +2, 총합 +10 +36 +1.8, 총합 +36 +72
1上 +1, 총합 +19 +1.6, 총합 8 +27 +3, 총합 +15 +42 +2, 총합 +40[1] +82[2]
2下 +1.53, 총합 +29 +2, 총합 +10 +39 +3, 총합 +15 +54 +1.8, 총합 +36 +90
2上 +1.53, 총합 +29 +2, 총합 +10 +39 +4, 총합 +20 +59 +2, 총합 +40[3] +99[4]
3下 +2, 총합 38 +2.6, 총합 +13 +51 +4, 총합 +20 +71 +2.5, 총합 +50 +121
3上 +2, 총합 38 +2.6, 총합 +13 +51 +5, 총합 +25 +76 +2.5, 총합 +50[5] +126[6]
DLC A +3, 총합 +57 +4, 총합 +20 +77 +6, 총합 +30 +107 +2, 총합 +40 +147
DLC B +2, 총합 38 +3, 총합 +15 +53 +4, 총합 +20 +73 +2.5, 총합 +50 +123
같은 무기라도 기본 공격력은 정해진 수치 내에 랜덤으로 정해지기 때문에 3티어 무기 내에서도 최고 등급 공격력을 가진 무기를 얻으려면 어느정도 노가다를 해야 한다. 각 영걸들은 시작부터 3티어 무기를 가지고 시작하지만, 최초 지급 무기의 공격력 등급은 낮기 때문에 결국 더 좋은 무기를 구해야 한다.
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합성
공격력을 높이기 위해서는 상술했듯 강화할 무기를 다른 무기와 합성해야 한다. 이 때 합성할 수 있는 무기는 해당 캐릭터의 무기로 한정된다. 다른 무기와 합성시 레벨이 증가하면서 그만큼 공격력도 증가한다. 무기의 레벨은 처음에는 최대 20까지만 가능하나, 시설 강화 챌린지를 통해 25까지 확장 가능하며, 이후 한번 더 확장하여 최종 30까지 증가한다.
DLC 제1탄 고대의 고동을 통해 한번 더 확장하여 최종 50까지 증가한다.
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각인
위 이미지에는 더미데이터 각인도 포함되어 있다.(무기 품질 업 ++등)각 무기에는 레벨업 뿐만 아니라 여러 추가 효과를 부여하는 각인이 있는데, 각인 슬롯 갯수는 기본 하나에, 무기 레벨 5레벨, 10레벨, 20레벨에 한개씩 증가한다.
개발 단계에서는 각인슬롯이 8칸 이었고 활도 별도 무기로 존재했었다.
빈 각인 슬롯이 있는 상태에서 각인이 있는 무기를 합성하면 해당 무기의 각인이 이식된다. 다수의 무기를 한꺼번에 합성하면 첫 무기의 각인이 이식되며, 다수의 각인이 있는 무기를 합성시 최상단에 있는 각인이 이식된다. 예를 들어, 빈 각인 슬롯이 두 개 있는 무기에 5개 무기를 합성하면 1번째 무기의 1번째 각인과 2번째 무기의 1번째 각인이 이식된다. 시설 강화 챌린지를 통해 각인을 개별 제거하는 기능을 해금하면 다수의 각인 중 원하는 각인만 이식하도록 조율할 수 있다.[7]
'품질 좋은 무기 획득률 업' 각인은 무기 파밍에 중요한 역할을 한다. 이 각인이 있는 무기를 장비한 채로 출전하여 무기를 획득하면 ++ 각인이 나올 확률이 증가하며, 드랍되는 3티어 무기의 최고 공격력도 최대 4 증가한다. 이러한 이유로 84 또는 88 데미지 무기를 파밍하고 싶다면 우선 품질업 각인을 필수적으로 파밍할 필요가 있다.
고레벨의 배틀에서 더 높은 등급의 각인이 드랍되며, 아포칼립스 난이도에서는 ++ 각인이 나올 확률이 높아진다.[8] 따라서 작정하고 각인 파밍을 할 생각이라면 품질업 각인을 도배한 무기를 들고 아포칼립스 난이도로 최후반부 챌린지를 반복해서 클리어하는 것이 좋다.
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각인 보너스
각인은 기능에 따라 아이콘 모양이 결정된다.
원형 아이템 관련
사각형 전투 관련
육각형 체력/방어력 관련
십망성 공격력 관련
한 무기 내 같은 모양의 각인을 다수 이식하면 아이콘에 하얀 불꽃이 이는 효과가 생기면서 옵션이 한층 강화되며 추가 공격력이 붙는다. 같은 모양의 각인이 2~3개 있다면 추가 공격력이 5 붙으며, 4~6개 있다면 추가 공격력이 15 붙는다. 따라서 A 모양 각인 4개 + B 모양 각인 2개 조합이 총합 20으로 가장 높은 추가 공격력이 붙는다.
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고유 각인
25, 30레벨까지 달성하게 되면 무기 고유의 각인이 나오는데, 이는 무기마다 정해져있어 어떤 무기냐에 따라 다르다. 예를 들어 링크의 무기인 마스터 소드의 25 옵션은 '하트 맥스시 데미지 업'이고, 30 레벨의 각인은 '적에게 준 데미지를 일부 흡수하여 하트 회복'이다. 또 미파의 무기인 광린의 창의 25 옵션은 '필살기 게이지 쌓이는 속도 업'이고, 30 옵션은 '착지시 일정 확률로 충격파 발생'이다. 따라서 무기 최대 레벨인 30레벨을 찍게 되면 내가 원하는대로 각인시킨 옵션 4개 + 무기 고유 옵션 2개 해서 총 6개의 옵션이 장착되게 되는 셈이다.
고유 각인은 한번 해금되었다면 고정되며, 다른 무기로 이식할 수 없으며, 제거할 수 도 없다. 하지만 DLC 제1탄 고대의 고동을 통해 무기 레벨 50에 도달했다는 조건 하에 고유 각인 삭제가 가능해졌다.
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녹슨 무기
간혹 녹이 슨 무기를 얻는 경우가 있는데, 이는 챌린지를 완수하면[9] 대장간에서 녹을 벗겨 새 무기로 만들 수 있다. 왕가의 검, 왕가의 창, 임파, 코가님, 하이랄 왕의 최고 공격력 무기들은 녹슨 무기에서만 나온다.[10]
3. 의상
원작에서는 링크의 의상이 방어구의 역할도 했기에 ' 방어구'로 불렸지만, 본작에서는 오로지 치장하는 스킨 용도로만 쓰이기 때문에 '의상'으로 불린다. 즉, 어떤 방어구를 장착해도 방어력은 동일하며, 특수효과가 부여되는 것도 아니다. 방어구는 하이랄 챌린지나, 배틀 챌린지 클리어 등, 지도에서 다양한 미션을 수행하면 보상으로 주는 경우도 있다.각 캐릭터별 의상은 등장인물 문서를 참조.
4. 음식
음식은 배틀 및 배틀 챌린지에 입장 전 먹을 수 있다. 먹어도 그만, 안먹어도 그만이지만, 사용할 경우 게임에 큰 효과를 발휘한다.음식은 먼저 '조리법'을 배워야 한다. 조리법은 대부분 하이랄 챌린지 중 요리 챌린지를 통해 얻을 수 있지만 일부 다른 카테고리의 챌린지로도 습득할 수 있다. 조리법을 얻었고, 재료가 되는 소재 아이템이 있다면 요리를 만들 수 있다.
처음에는 요리 하나만 먹을 수 있지만, 하이랄 챌린지를 통해 요리 슬롯 수를 최대 3개까지 증가시킬 수 있다. 다양한 효과의 요리를 먹어 다양한 버프 효과를 누리거나, 같은 효과의 요리[11] 3종류를 중첩시켜 먹어 효과 하나를 극대화시킬 수 도 있다.
요리 이름 | 소재 아이템 | 효과 |
버섯쌈구이 | 이동 속도 10% 업 | |
달게 조린 버섯 | 이동 속도 10% 업 | |
타반타 구이 | 이동 속도 15% 업 | |
버섯구이 곱빼기 | 이동 속도 15% 업 | |
향긋한 나물볶음 | 회피 능력 5% 업 | |
야채구이 곱빼기 | 회피 능력 5% 업 | |
동추낙 만주[12] | 회피 능력 10% 업 | |
호박 스튜 | 적 격파 시 하트 일부 회복 | |
당근 스튜 | 적 격파 시 필살기 게이지 일부 회복 | |
고기 밀크수프 | 필살기 게이지 증가량 7% 업 | |
생선 밀크수프 | 필살기 게이지 증가량 7% 업 | |
아데야 전골 | 필살기 게이지 증가량 12% 업 | |
하트 밀크수프 | 10초마다 하트 회복 | |
고기쌈구이 | 대미지 5% 업 | |
브아이 밋 브오이[13] | 대미지 7% 업 | |
스파이시 고기구이 | 대미지 10% 업 | |
미트 파이 | 대미지 10% 업 | |
특급 고기 소금구이 | 대미지 12% 업 | |
생선쌈구이 | 적에게 받는 대미지 5% 감소 | |
게 소금구이 | 적에게 받는 대미지 5% 감소 | |
피시 파이 | 적에게 받는 대미지 5% 감소 | |
도미 뫼니에르 | 적에게 받는 대미지 10% 감소 | |
삶은 알 | 획득 경험치 5% 업 | |
메베 수플레 | 획득 경험치 7% 업 | |
야채 오믈렛 | 획득 경험치 8% 업 | |
오믈렛 | 획득 경험치 10% 업 | |
버섯 주먹밥 | 시커 아이템 대미지 15% 업 | |
야채 주먹밥 | 시커 아이템 대미지 35% 업 | |
해물 주먹밥 | 시커 아이템 대미지 35% 업 | |
야채 리조또 | 배틀 개시 시의 하트 +1 | |
카레라이스 | 배틀 개시 시의 하트 +2 | |
해물 파에야 | 배틀 개시 시의 하트 +3 | |
특급 치킨 필래프 | 배틀 개시 시의 하트 +4 | |
세리머니 플레이트 | 배틀 개시 시의 하트 +5 | |
화끈 고기 꼬치구이 | 얼음 속성 대미지 50% 감소 | |
썰렁 생선 꼬치구이 | 화염 속성 대미지 50% 감소 | |
일렉트로 버섯 꼬치구이 | 번개 속성 대미지 50% 감소 | |
밀 빵 | 요리 효과 20% 업 | |
벌꿀 사탕 | 루피 획득량 20% 업 | |
벌꿀 크레이프 | 루피 획득량 30% 업 | |
꿀에 절인 과일 | 루피 획득량 30% 업 | |
달걀 푸딩 | 소재 아이템 드롭률 10% 업 | |
에그 타르트 | 소재 아이템 드롭률 15% 업 | |
딸기 크레이프 | 소재 아이템 드롭률 20% 업 | |
프루트케이크 | 희귀 소재 드롭률 30% 업 | |
몬스터 케이크 | 모든 능력치 5% 업, 하트 상한 -10% | |
몬스터 카레 | 모든 능력치 10% 업, 하트 상한 -25% | |
몬스터전골 | 모든 능력치 15% 업, 하트 상한 -50% | |
애매한 요리 | 루피 획득량 100% 업, 하트 상한 -20% | |
요정의 활력수 | 쓰러졌을 때 1회에 한하여 체력 모두 회복 |
5. 소재 아이템
원작의 소재 아이템 대부분이 등장하며, 배틀과 배틀 챌린지를 통해 보상 및 드랍으로 얻을 수 있다. 이렇게 얻은 소재 아이템은 일부 요리에도 쓰이며 상인들에게 팔아서 루피를 마련하는데 쓸 수 있지만, 가장 큰 용도는 각종 하이랄 챌린지를 완료하는 것과 무기의 맥스 강화, 각인 삭제, 녹 제거 등이다.하이랄 챌린지에 필요한 소재 아이템, 특히 그 중 다이아몬드나 별의 조각 등 레어도가 높은 고가 아이템은 보통 해당 챌린지가 열릴 즈음 열리는 배틀이나 배틀 챌린지의 보상으로 등장할 확률이 굉장히 높으며, 당장 없더라도 추후 보상으로 반드시 등장한다. 따라서 정말 성질이 급한 게 아니라면 하이랄 챌린지에 필요한 고가 소재 아이템을 굳이 구매할 필요는 없다. 반대로 말하자면 게임 후반부까지는 고가 아이템을 함부로 팔아버리지 않고 잘 보관하는 것 역시 중요하다.
각 소재 아이템의 보유 최대치는 9,999개로, 그 이상을 획득할 경우 최대치 이상 재고를 자동으로 판매해 버린다.
쓰임새와 용도에 따라 좀 더 세밀하게 나눠져 있다.
- 과일
- 버섯
- 식물
- 고기
- 농·축산물
- 어패류
- 곤충
- 광물
- 몬스터 부위
- 가디언 부위
- 토벌의 증표
- 특수
[1]
훈련병의 목검은 예외로 +1.8씩, 총합 +36 증가한다.
[2]
훈련병의 목검은 +78.
[3]
기사의 검은 예외로 +1.8, 총합 +36 증가하며, 봉인의 활 역시 예외로 +2.5, 총합 +50 증가한다.
[4]
기사의 검은 +95, 봉인의 활은 +109.
[5]
마스터 소드는 +4, 총합 +80이며, 빛의 활과 야수신의 창은 +5, 총합 +100이다.
[6]
마스터 소드는 +156, 빛의 활과 야수신의 창은 +176.
[7]
예를 들어, A 무기에 B 무기의 3번째 각인을 이식하고 싶다면, B 무기의 1번째 및 2번째 각인을 제거한 후 합성하면 된다.
[8]
쉬움~매우 어려움 까지는 확률 변동이 없다.
[9]
야숨에서는 옥타가 빨아들일때 녹이 슨 무기를 던져서 녹을 벗겼는데, 이를 반영해서 챌린지 내용도 옥타에게서 힌트를 얻어서 녹을 벗겨 내는 방법을 알아냈다는 내용이다.
[10]
일반 보상으로 획득할 수 있는 무기의 최고 공격력보다 4 높게 뜬다.
[11]
동일한 요리는 중첩 불가능하다.
[12]
이미지 사진이 다름아닌 모자이크 처리된 활력개구리다(...).
[13]
술이 아니고 음료다.